進化是什麼游戲機
1. 這是什麼游戲記得是一款大魚吃小魚的游戲,魚還可以進行繁殖。以前好像叫「進化」後來找不著了,誰有
這個是超級瑪麗,因為這是我們以前90年代初的一個游戲,2000年初的時候我就經常玩買一個小游戲機,然後插卡去玩兒挺好玩兒的。
2. 游戲機都有什麼
先說中型機器
最簡單的FC,現在已經沒的賣了。
之後是世嘉,一樣,不流通了。
PS,也很古老的游戲機,能不能買到要看你的耐心了。
土星,中國應該是沒賣的。
PS2,PS3有的賣,但個人認為PS2還是賣的多,因為2手的還很流通。
XBOX,我沒見過,不敢評價。
再說掌機
最早的GB,我很懷念啊,但是沒的賣了。
後來的GBA很常見了。
任天堂的NDS算的上是最走俏的了。
索尼的PSP比較奢侈。
相比起來GBASP是最折中的,保有量很大。
手機,如果手機也算游戲機的話,無疑是賣的最好的。像 諾基亞QD
3. 任天堂一共有多少款游戲機 都是什麼
最早的是掌上游戲機名字是Game & Watch不能插卡有多種游戲
後來推出了經典的Game Boy 就是GB 之後不斷的改良這個掌上游戲機的外形和性能 之後有改進 版本 有 Game Boy Pocket 就是縮小了機體變的更小
Game Boy Light 帶帶有背景燈能夠發光可以在黑夜玩
Game Boy Color 也就是GBC彩屏的GB
之後就推出了大名鼎鼎的Game Boy Advance GBA不過GBA屏幕不帶背光很累眼睛)
之後有把GBA改良成可以折疊的Game Boy AdvanceSP(一開始是帶前光燈)
Game Boy AdvanceSP 加亮版 (其實就是把前光燈換成背光的效果很不錯)
Game Boy MINI(就是GBA的迷你版 很小巧屏幕很精細用GBA的卡帶也是用了背光燈)
直到現在的NINTENO DS 和改進版 NINTENDO LITE(也就是縮小版的)
家用機啊從最早的由橫井軍平開發的FamilyComputer(FC就是紅白機啊國內的小霸王)
在美國發售的時候叫做Nintendo Entertainment System(NES)
之後又開發了強化版 SUPER FamilyComputer(SFC卡帶和機器都太貴了所以國內的人氣一直沒SEGA的MD高)
再有 就是Virtual Boy(VB銷量殘敗從商業上講是失敗的作品不過從游戲的角度的話。)
之後就是著名的Nintendo 64(N64還是用卡帶的主機性能很強悍的尤其是他的邊緣抗鋸齒的功能比PS和SS不止強了多少)
Nintendo GameCube(NGC任天堂的128位游戲機性能也是很強悍的只可惜性能已經不代表一切現在淪落到被給能差的PS2墊底的地步了)
最後就是
wii (性能很一般的主機可能是老任覺得性能強不一定會銷量好專心用軟體征服玩家才是王道把
4. 什麼游戲機可以玩奧特曼格鬥進化重生
這個游戲是PS2上的,用PS2就可以玩的。電腦用PS2模擬器也可以玩。但就是不知道運行的流暢不了?個人推薦用PS2玩這個游戲
5. 任天堂游戲機 NDS NDSL NDSI 這三個游戲機哪一個好區別是什麼
NDS是第一款型號,個頭比較大,屏幕是反射型液晶,亮度不高;
dsl是NDS的優化型,屏幕亮度高,外殼是透明樹膠材質,不錯,有GBA卡插槽;
dsi是進化型,有內外各一個30w攝像頭,優化的操作系統,可以插SD卡用來聽MP3,沒有GBA卡槽,外殼是磨砂材質。
PS:我說的是主要不同點,還有些小的區別,不過三者機能幾乎沒有差別,建議你買NDSL吧,性價比最高,攝像頭要了是在是沒什麼用。總之,可以去游戲網站查查,明年2月份就出3DS了,是裸眼3D效果,上屏幕是寬屏,機能更強大,有大量大作出現,不過價格也在2千左右,比較貴。
6. 奧特曼格鬥進化2是屬於哪種游戲機的如PSP,NDS
是PS2的游戲
7. 最近在網上看到一些游戲機的英文簡稱
SFC 超級任天堂16位游戲機 又叫超任 FC(就是我們說的小霸王,紅白機)的接班人,但還是不如FC影響大
N64 任天堂64位家用機 當時號稱有游戲卡的容量最大。
,
KAWAKS 街機模擬器,速度很快,游戲也比較全。主要是針對CPS1 CPS2及neo三個基版游戲的模擬,。最初只是針對 CPS游戲
FALSH 這不是一種視頻格式嗎?
CPSI capcom早期街機的基版,CAPCOM Play System的簡稱,有名將,快打旋風等很多經典游戲
CPSII CPS 的2代基版。性能更強。
NEOGEO snk公司游戲基版 拳皇,月華,侍魂,合金彈頭等經典之作。號稱是被吃得最爛的基版,破解得徹底,什麼游戲在這上面開發都會虧本。。。
8. IDSL,NDSL NDS分別是什麼游戲機,價格如何
NDS(nintendo al screen)是任天堂出品的一款掌機,雙屏,兼容GBA卡帶。這款掌機上的觸摸屏,麥克風等可以讓你親身感受游戲
但是NDS已經是老老老……老前輩了,已經下市了,現在買到的大多是翻新機,建議樓主就別考慮了,而且任天堂出品就意味著在國內沒有行貨,你想去買水貨么?
NDSL是NDS的改進型,更輕更薄了
IDSL是任天堂授權神遊公司產的國內行貨NDSL,同樣的IDS也是國內行貨版的NDS
現在有一種新機型叫NDSI,取消了GBA插口但加了SD卡插口,還增加了攝像頭(像素比較低),同樣的IDSI也已經出了,摟主可以考慮一下買IDSL或IDSI,價格大概1000左右
神遊公司網站http://www.ique.com/index.jsp
9. 小時候看到一種游戲機,可以玩數碼寶貝和奧特曼的,還可以變身,請問那是什麼游戲機
ps2,游戲是《數碼寶貝格鬥》,《奧特曼格鬥進化1》,《奧特曼格鬥進化2》,《奧特曼格鬥進化3》,《奧特曼格鬥進化重生》
10. 奧特曼進化格鬥3用的模擬器那實體機叫什麼
是ps2游戲機
ps2游戲機
PS2(PlayStation 2)游戲機是日本Sony公司開發的一套電視游戲平台。游戲靠光碟的形式運行,用手柄操作。
目錄
1 基本資料
2 注
3 現時最流行電視游戲機機能與PS2之比較
1 基本資料
2 注
3 現時最流行電視游戲機機能與PS2之比較
1 基本資料編輯本段
「到現時為止,使用CG描畫煙霧的樣子是一件十分困難的事, 但在次世代Playstation中, 即使是組成煙的粒子也能輕易描繪。」
在我們介紹PS2主機各個部份的結構之前, 讓我們先了解一下PS2在機能上最大的特點吧。
◆超高速圖形處理器「Graphic Synthesizer」
每秒鍾可處理多達7500萬個多邊形, 與另一部次世代游戲機Dreamcast每秒鍾300萬個相比, 大幅超出25倍。
◆主中央處理器「Emotion Engine」
PS2的中央處理器「Emotion Engine」, 與Platinum III一樣使用了現時最先端的半導體技術0.18技術 (注1), 時鍾速度為300Mhz, 較Dreamcast的200Mhz快三分一。
2 注編輯本段
1:0.18微米技術
所謂0.18微米, 是指處理器中各個組件間的最短距離, 距離越短, 信號傳信速度與快, 亦即其運算速度越快。 但0.18微米究竟是多長的距離? 0.18微米 = 0.00000018米, 要形像化地表達這個長度的話, 那麼它大概是一條頭發粗度的六百分之一。0.18微米技術是現時半導體技術中的最小值。
◆ DVD ROM 最大容量17GB
DVD ROM的單面最大容量為9.4GB (9400Mb), 容量比PS第一代所使用的CD-ROM (最大容量650Mb)以及Dreamcast所使用的GD-ROM (最大容量1G) 大出多倍。
PS2的DVD ROM
一般而言, DVD ROM的儲存格式可分為單面1層或2層, 以及雙面1層或2層4種類, 而PS2亦將會完全對應這四種格式。 而由於DVD ROM單面1層最大容量為4.7GB, 兩層則為8.5GB, 所以假如使用兩面2層的話, DVD-ROM的最大容量便可達17GB, 但用者需要自行翻碟呢。
◆內藏記億體容量 (32MB)
除了上述的強大機能之外,Playstation 2的內存記億亦有32M之多, 較Dreamcast的24M為大。
機種名稱 中央處理器時鍾頻率 多邊形處理功能 內藏記億體容量
PLAYSTATION 2 128bit (294.9Mhz) 1000萬/秒(注2) 32MB
DREAMCAST 128bit (200Mhz) 200萬/秒 24MB
N64 64bit (93.75Mhz) 15萬/秒 4MB
PLAYSTATION 32bit (33.86Mhz) 36萬/秒(較少的圖像處理支持) 1MB
DOLPHIN 400Mhz (未確定) 未公布 未公布
3 現時最流行電視游戲機機能與PS2之比較編輯本段
(注2: 此數值只供參考之用, 因為假如按官方所公布的數字來看, PS2的多邊形運算速度最快為每秒7500萬個, 但這個數值並未考慮「Texture Mapping」(即附加在多邊形上的影像), 「Filtering」(使圖像更加自然, 整潔所進行的後期加工)以及「Lighting」(使圖像更加真實的投影及光暗效果)等所需的運算過程。假如將這些因素都一並考慮進內的話, PS2的多邊形運算速度大約為每秒2000萬個, 再者, 這個數字又會受到游戲的人工知能及聲效等各種因素所影響, 所以假如我們作最保守的估計, PS2的運算速度大概為每秒1000萬過左右。)
好了, 介紹過PS2的基本機能之後, 我們會為大家介紹PS2主機的各個部份以及這些部份將來的擴展性。
(1)控制器及記憶卡插槽
在PLAYSTATION 2中, 控制器及記憶卡插槽分別位於主機前左方, 而當縱置PS2主機時, 由於插槽位於主機的下方, 所以用者可以抽插控制器及記憶卡之同時而避免了主機的不平穩。
DUAL SHOCK 2
Dual Shock 2與PS的Dual Shock外表上十分相似, 但其實兩者有十分大的分別, Dual Shock 2最大的特點是, 除了Start和Select按鈕之外一, 所有按鈕均是Analog型的, 並能感應256個不同程度的按鈕力度, 亦即玩者按鈕的時間以至按鈕的力度, 控制器都能感應得到, 現時已知Sky Surfer以及Eternal Ring均支持Dual Shock 2手制。
另外, 和PS一樣, PS2主機分別有兩個控制器及兩個記憶卡插槽, 而其相對位置亦與PS完全相同, 則記憶卡插槽位於上方 (橫置時), 控制器位於下方。
MEMORY CARD / POCKET STATION
大家最關心的, 當然是舊PS記憶卡是否能夠在PS2上使用? PS2上可以使用PS記憶卡, 但只限於使用PS游戲並儲存資料, 而PS2軟體的資料亦只能利用PS2專用記憶卡保存, 亦即新舊記憶卡的資料並不能互相交換。
PS2記憶卡的基本容量達8M之多, 是舊PS記憶卡容量的64倍, 亦即可儲存的Block數將有960個之多, 而且新的記憶卡讀入讀出資料所需的時間亦會較以往快250倍。
而Pocket Station 2方面, 情況亦和之前所說的一樣, 它不能與PS2軟體資料兼容, 大以往在PS上使用的Pocket Station游戲在PS2上將能繼續使用。
(2) PLAYSTATION圖樣
DVD碟盤放置了一個PLAYSTATION圖樣, 為了配合主機可以橫放及縱放的需要, 用戶可自由轉動圖樣的位置, 真講究呢!
橫向時的PS LOGO>>>
<<<縱向時只要扭轉圖樣便可
(3) I/O PORT (輸入輸出插槽): (USB及i.LINK)
PLAYSTATION 2其中一個最引人注目的地方, 是其介面設備插槽採用了現時在個人計算機中非常普遍的格式USB及i.LINK, 雖然至現時為止新力方面未有公布這些設備的具體發售時間, 但理論上使用USB格式PS2便可以使用鍵盤及軟盤盤地硬體設備。 而i.LINK方面, 現時有很多數碼相機及硬碟機均使用格式。這樣, 利用這三個插槽, PS2將會有十分龐大的擴展性。
什麼是i.LINK?
正式格式名稱為IEEE1394。特點是其高速資料傳送機能, 適合需要傳送龐大資料的設備, 例如高畫質數碼相機及硬碟等。
什麼是USB?
現時「iMAC」及「VAIO」等個人計算機所共享的介面設備連接格式, 特點是隨插即用, 而不需要再激活主機, 而且兩個USB插槽可支持127個USB設備同時使用。
(4)CD-ROM/DVD ROM碟盤
與PS不同,PS2的碟盤採用了前向移動方式。不論是縱置還是橫置主機, 用者只要輕按REJECT制, 碟盤便會自動打開或關閉。
<<<即使是縱向擺放時ROM也不會掉下。
PLAYSTATION 2的讀碟速度會較PS快?
這個問題雖要較長的篇幅回答, 單從PS2的軟體媒介來看, PS使用兩倍速CD-ROM, 而PS2則採用了4倍速的DVD-ROM, 所以理論上PS2的讀碟速度會較PS快一倍, 但由於同時PS2的內藏記憶卡容量為32M, 較PS的1M大大多出32倍, 這樣, 我們可以計算出PS2讀碟所需的時間會較PS多16倍。 但由於CD和DVD兩個媒界本身的資料傳送速度並不相同, CD的傳送速度為每秒1411Kbit, 而DVD為每秒4.692Mbit, 亦即DVD的速度較CD快約3.4倍。
考慮以上種種因素, 假如要將記憶體的最大容量的資料傳送到記憶體, PS需要2.9秒, 而PS2則需要13.6秒 (我們在這里只考慮資料傳送速度的數據), 亦即PS2需要更多的時間(若4.7倍)去填滿記憶體內的資料。
雖然以上的計算並不是十分精確, 但至少, 我們可以知道假如PS2需要頻繁讀入大容量資料的話, 便有可能雖然花上比PS更多的時間去讀碟呢。
(5) RESET及REJECT按鈕
除了重新開啟主機之外, RESET按鈕亦可以作為主機開關之用, 只要用者按著RESET鍵一段時間, 主機電源便會被切斷。REJECT按鈕控制DVD盤的開啟與關閉。
(1) PCMCIA
現時大部份手提電腦所使用的擴充卡格式, 可作為小型Modem或增加記億卡容量的硬體格式, 是一個用途極廣大的插槽格式, 亦證明了PS2無限的擴張性。
◆專用卡發售預定
用者假如想使用新力利用有視電視所提供的網上服務e-Distribution, 可購買預定推出的網路接合器(發售日, 價格等均未定)。 此卡將會使用PCMCIA格式。
這樣一張輕巧的卡便是一張Modem卡了, 相當方便呢 !
(2) 數碼光端插槽
現時已有頗多的視像家電使用此種格式插頭, 利用數碼光端傳送資料可以大大減少資料劣化的情況。利用此種格式連接PS2主機和擴音器, 不論是游戲音效或CD音樂都會有極高質素的表現。另外, 使用此插頭亦可以連接MD機和PS2主機, 日後更可能會推出一些對應這些硬體的軟體, 這樣用者便可以進行諸如錄音, 加工, 編輯等工作. 並能享受更高質素的聲音效果。
(3) AV插頭
所有音像聲效Cable, 包括隨機附帶的AV Cable, 以及需要另購的RBG線及S端子, 均是使用這一個輸出插頭, 而由於插頭格式與Playstation完全一樣, 所以用者可源用舊的Playstation音像Cable而無需另外購置專用Cable。
三種映像信號格式
Playstation 2基本上支持三種映像輸出格式, (1) 普通AV線; (2) S端子; (3) 組合型信號。
(I) 一般AV插頭相信大家也不會陌生, 由於它只使用一個信號傳遞所有有關映像信號, 所以容易產生信號混淆的情況, 畫質最差。
◆一般AV輸出線
(II) S型插頭將映像的光暗度與顏色和顏色的深淺分別用兩種方式表達, 所以所產生的映像質數較佳。
◆S端子線
(III) 綜合型插頭, 光暗度, 顏色, 顏色的深淺分別用三個不同信號方式表達, 所以可以得到最佳的映像效果。
◆由左數起三條全為影像輸出線, 右方兩條為聲效輸出線
4) 通風口及風扇
主機的通風口內設置了強力風扇,風扇可減低活動中的PS2主機內部的高熱, 而且風扇不會產生過大的噪音, 用者可以安心長時間玩游戲而不怕燒機呢。
(5) 電源開關及電源線插口
在一般情況下, 用者可按照剛才所提及的方法利用RESET按鈕關閉主機電源, 而不需要使用這個電源開關, 但假如玩者長時間不使用主機, 鑒於安全上的問題便有需要關閉此開關完全切斷電源。
(6) 縱置/ 橫置STAND
用者可另外購縱置及橫置STAND, 這樣用者便可以隨意擺放自己的PS2主機而無須顧慮穩定性的問題了。
縱置STAND; 橫置STAND
PLAYSTATION 2主機及介面設備售價表
設備名稱 售價
PLAYSTATION 2主機 39800日圓
POCKET STATION (透明) 3000日圓
POCKET STATION(白色) 3000日圓
RFU ADAPTOR KIT 2500日圓
ANALOG控制器(DUAL SHOCK 2) 2500日圓
AV ADAPTOR 1200日圓
AV CABLE 1000日圓
S端子CABLE 3000日圓
專用COMPONENT CABLE 2500日圓
專用橫置STAND 1000日圓
專用縱置STAND 1500日圓
電源線 400日圓
專用MULTITAP 3600日圓
專用8M記億卡 3500日圓