cs16單機游戲怎麼玩
1. cs1.6單機版怎樣玩死亡模式
去網上下載一個反恐精英生化危機版本的裡面就有死亡模式
2. cs1.6僵屍模式怎麼玩
CS僵屍之模式篇
游戲模式使游戲更加增添了一份樂趣,各種模式的出現概率不同、雙方人數不同。
模式一:僵屍BOSS模式。
最普通、最容易出現的就是僵屍BOSS模式,所謂的僵屍BOSS模式就是在開局後,數秒之內伺服器自動選擇一個人作為僵屍BOSS,此時你將會有近乎3倍的HP,950成了3000(速度僵屍是這樣的),高HP帶來的就是恐怖的武器,由於大家不知道誰是僵屍而又擠在一起,所以第一個人往往能以一抵十。
模式二:感染模式
同模式一,但是沒有3倍HP,不過數量上會有增加,比如5、6個。這里的人類勝算小。
模式三:對戰模式
將人類僵屍平均分配到雙方,人類贏面小,但是如果人類成群於堡壘之中,僵屍就不怎麼能贏了。
模式四:英雄模式?
救世主和復仇天神各帶一隊人馬開戰,僵屍人類比1:2甚至1:3、1:4,雙方幹掉敵人就可以了。
模式五:復仇天神模式
一個復仇天神打所有CT,這個模式時復仇天神一定是背著C4的,除非特殊模式。
模式六:救世主模式
一個救世主打所有T,這個模式只要救世站對了地方,比如管子、人梯上去的,卡在樓梯上,基本就可以贏了。
模式:餘下可能有少,各位積極補充啊~
各種模式的打法
僵屍BOSS模式打法
如果你是人類,就找個地方和大部隊躲起來,或者壓制住BOSS,等待支援。
如果你是BOSS,那麼先感染旁邊的人,最近的一個!很快你就能編制一個奇跡了,31個叫你爺爺的僵屍(都你乾的)。要是在旁邊沒有人,你就先去大家聚集的地方,並且注意方法。比如de_st2,你就可以去A區,注意要從小路去,轉彎就可以看到人類,大量的人類,並且在你接近時他們還沒有注意,還在擠人梯,你一般可以感染2、3個,接下來就是壯觀的多米諾骨牌了。你可以看對話,對話中有什麼「上去啊!」「蹲下!」「別卡在前面,不會走別堵」之類的就有可能在人梯了,或者可以聚集的地方,你去吧,他們說話就證明沒有弄好,還處於隨時被攻擊的危險。如果實在沒有什麼辦法了,你還是躲起來陰人吧,人類一定沒有耐心。如果真的什麼辦法都沒有,陰不著你還是沖吧,或許能爪到個倒霉的。
感染模式打法
與BOSS模式比較像,注意一起進攻,或者分散與地圖尋找,你可以站在高處看到人類再跳下去殺他。
對戰模式
人類的話注意一定要聚集在堡壘里或者上一些地方僵屍在你騷擾上不去的地方。人類只要聚集出大部隊在入口小的堡壘上,那麼僵屍可以去歇息了,如果有炸彈的話。。。。
英雄模式打法
人類的話救世主必須、一定要在前面當肉盾!!!!而且最好不要去堡壘之類的地方,小心天神來頂不住。大家最好跟著救世主,看見紅光就小心,是天神。
僵屍復仇天神就只管用超級跳(V+空格一起按)沖入人類大部隊,不襖小看超級跳,用的好的話就是屠殺!其餘的僵屍要麼殺殺落單的、閑逛的、單個的,要麼掩護天神進攻,或者你可以去堵人類的後路。復仇可以在扣除不到3000HP的情況下幹掉救世主,(正面平A)但是如果救世主邊跑邊打你又不會超級跳,損失就大了。甚至被幹掉。
復仇天神模式打法
你是天神就用超級跳屠殺人類吧!注意不要讓他們聚集。
人類打法,聚集起來,注意看後面的天上,前面的沒子彈了迅速後退,保持任何時間都有2~3個在打天神(以阻止他進攻和超級跳)。
復仇天神模式和救世主模式注意位置控制。
救世主要卡在一些小的地方,復仇盡量在狹窄的地方,de_st2 B區這樣就可以。 (提醒一點,凝固彈對復仇天神無效,再教一個方法:別看到復仇天神已經著火了還丟燃燒彈,那樣傷害不會累加,就白丟了。還有各個版本的復仇天神HP不同,我見過一個HP最厚的達到30000~50000HP。打它時盡量不要在前面,因為你打到沒子彈時就退不回去了,然後就會被kill。更不要玩英雄,時不時給復仇天神兩刀,萬一它轉過來一刀就把你給洗白)
模式出現概率大小
疑問:OP,VIP是否可以控制模式?
BOSS模式 高
感染 中下
對戰 低
英雄 低
救世主、復仇 極低
各模式使用物品 購買物品
BOSS 能買
感染 能買
對戰 不能買解葯(其餘未知)
英雄 不能買解葯 不能買病毒
救世主、復仇 同英雄
僵屍服常識
1:千萬不要1個人去也別狹窄的地方!如果你的子彈不是無限多,最後僵屍一定會把你吃掉!
2:開始的時候不要離大部隊太近,不然還不知道怎麼變成的僵屍!
3:爭取往高處爬,如果你對你的跳躍技術有信心,就別給他們當板凳!如果你上不去!跳躍技術又好,以後變成僵屍也是一個禍害!!
4:多玩玩跳躍,多找找地圖BUG有時候可能你會成為救世主!
5:不要罵老是把你變成僵屍的人!人的職責是殺僵屍,僵屍的職責是殺人!
6:該做好人就做做好人,就是變成僵屍,也要有好心腸額~幫人類檔擋僵屍應該沒問題吧!要是有好人的話說不定下一次還給你當板凳!!
【版本說明】
(ZP)當前最新的版本為4.2版本。作者MeRcyLeZZ,漢化者zsy314。
(Biohazard)以本段作者所認知的范疇內,目前最新的版本是2.4。(如果有更加新的版本請各位補全)
【模式介紹】
ZombiePlague(喪屍鼠疫):
如上述文字一樣,可供選擇多種僵屍類型和多模式的戰斗。也是目前相對在各大僵屍伺服器較受歡迎的僵屍模式。
最基本的幾類僵屍說明如下:
1)普通僵屍:也就是最基本的僵屍。速度、HP以及擊退能力都很平均。一般的默認的HP都是2000。(如有更多或更少的HP那就是該伺服器或者該插件的擁有者修改過)
2)閃電僵屍:速度最兇猛的僵屍。如果第一個被變成僵屍的玩家使用的是這種僵屍的話,那麼在他旁邊的人類肯定也會變成那些瘋狂的獵食者。默認的HP是900。(第一個速度僵屍那可是一個字爽啊!閃電般的速度跑過去,「嗚啊啊啊!」)
3)跳躍僵屍:跳躍能力相對比其他僵屍要好,HP也不低(如果乘以3的話)。但是速度就比較緩慢了。但是足夠的跳躍能力使它們可以感染站在高處自以為自己很安全的人類。而這點就彌補了速度緩慢的缺點。
4)吸血僵屍:HP與普通僵屍沒什麼區別。只是它的移動速度稍稍比普通僵屍慢了一點(以本文作者所認知的)。可是,當它們感染一個人類之後,自身就會增加300-500的HP(視伺服器插件的參數設置而定)。
備註:4.1版本所增加的僵屍如下(以下文字為作者記憶力所及以及作者的認知范圍之內。如有遺漏的請補全,不便之處敬請原諒):
刺客僵屍(速度跳躍力超強,HP低)
火焰僵屍(按E可以吐出火焰,但每噴一次減少自身10點的HP)
蜘蛛僵屍(按J可以吐出蜘蛛絲,從而使自身移動能力變強。可如果獨立行動且不吐出蜘蛛絲的話,這個類型的僵屍相對比較廢物。畢竟移動速度和跳躍能力都是很低,HP還可以。)
軟體僵屍(HP比較高,跳躍能力低。但是從高處掉下時傷害值比一般的僵屍要少)
鐵塔僵屍(穩如泰山的僵屍,擊退能力較強)
飛天僵屍(也叫重力僵屍,跳躍能力超群。基本等於人類-60重力的跳躍能力,速度一般)
醉漢僵屍(HP比較高,但是移動速度和跳躍能力相對較弱)
爬牆僵屍(一般都是按P可以爬牆,可以到達更高的地方。比較陰險的一種僵屍。可換來的就是較低的HP)
意念僵屍(用准心瞄準一個人類然後按E就可以定住准心瞄準的人類約10秒,然後呼叫其他同伴進行包抄。這種僵屍雖然HP很低——相當於普通人類的100HP。但是在消滅生還者的時候,這個僵屍的作用就出來了。定住生還者,然後京坦僵恃僵屍圍著生還者......)
泰坦僵屍(有史以來最囧的一種僵屍。出生只有3點HP,就算是乘以100倍也是只有300的HP。超低的HP。但是它可以隱形,而且透明度超高,基本用肉眼看不到它。在一開始當上這種僵屍的人可要迅速隱蔽起來,然後伺機行動,感染更多的人類)
ZombiePlague 4.1版本人類新增加了數種有利的道具以及能力:
1)火箭筒+飛行器
使用方法:購買後切換出刀,然後按右鍵就可以飛行在空中打僵屍了。但是飛的時候操控相對困難,購買之前一定要三思而後行。(註:生還者不能購買此物品)
2)刀閃
使用方法:購買後,在離人類幾步遠的地方可瞬間移動到人類身旁。
3)多重跳躍
使用方法:購買之後按空白鍵倆下就可以在空中再跳一次了。別以為沒什麼用途,這個可以讓你躲在更高的地方,那些僵屍被打死了都不知道怎麼回事。(要是有-60的重力技能再買這個,那個才叫爽歪歪)但是這個要小心僵屍的病毒感染炸彈和飛天僵屍的包抄圍攻。
4)無限子彈
使用方法:也不用我多說了哦?基本上有了這個你就無敵了。但是要切記不要得意忘形,要知道CS是沒有倒後鏡的。
5)抗感染護甲
使用方法:也沒有什麼使用不使用的,這個東西的功能是可以抵擋多一次僵屍的攻擊。也就是說,當你穿上這個之後,僵屍要把你變成同類就要用大砍砍倆下才可以。(按道理說你沒理由讓它隨意攻擊你吧?除非你上了廁所或者去吃飯又或者女朋友來電話了^_^)
6)激光炸彈
使用方法:對著牆按P,然後等進度條走完了就可以安裝成功。僵屍看到這個是絕對不會走過來的!(除非它HP高或者是復仇天神吧)使用這個道具玩ZM開頭的那種Camp位多大地圖對於人類的躲閃比較有利。
Biohazard:生化危機模式
這種版本雖然娛樂性沒有ZombiePlague那麼高,但是非常講究人類的配合以及僵屍的殺人技巧。Biohazard版本講究競技性和平衡性,人類沒有絕對的壓倒性勝利條件,同樣地僵屍也是如此。
人類的職責只是消滅僵屍,而僵屍就要盡量將人類變成同類,從而壯大己方的勢力。
游戲模式說明:
在這種模式裡面,槍依然是槍。至於手雷的方面,除了煙霧彈變為照明彈之外,其餘的倆種都跟普通CS一樣。但是,閃光彈是閃不到任何人類的,只能閃僵屍;同樣道理,手雷也只能炸僵屍,不能炸傷人類。(說一下這種模式的手雷威力特強,如果一隻僵屍完整吃掉一個手雷的話,起碼損害300的HP)
人類:
人類可以購買的道具非常有限,並沒有像ZombiePlague那樣的豐富多彩。在Biohazard模式里,人類只可以購買子彈(當子彈用完之後,注意Biohazard模式里人類的子彈是有限的),閃光彈和照明彈(確實來說是煙霧彈,hehe)。跟ZombiePlague一樣,Biohazard模式也有激光炸彈。但是激光炸彈在這里是人類的制勝法寶:大家想像一下,10個人類全在一個陰暗的角落裡躲閃著。其中一個扔一個照明彈,然後就是10個激光炸彈擺在他們身前。(而且每條激光射出的方向都是不同的)這種情況下,僵屍的勝算會相對降低。(哪個僵屍看到這個不跑啊?你以為僵屍的HP很高是么?就算很高好了,那些人類看到你,難道他們不會開槍么?)
僵屍:
1)種類說明:
普通僵屍(普普通通的僵屍,速度、跳躍和HP都很平均)
飛天僵屍(有些伺服器叫跳躍僵屍。顧名思義跳躍能力很高,HP一般)
綠巨人僵屍(全身發出綠色的光芒,每感染一個人類+300的HP。個頭比較巨大)
閃電僵屍(速度快,HP比較低。如果人類比較多的話逃得最快的一定是它。hehe)
(註:如有遺漏的請補全)
2)僵屍可以購買的道具,據我所知只有T病毒血清和僵屍發狂病毒。T病毒血清就不用多說了,僵屍發狂病毒也就是說購買之後,該僵屍有3-10秒的無敵時間。在這段時間里,該僵屍全身發出紅光,速度加快,且人類攻擊不能。
3)如果看完了人類的說明,大家肯定會說:當僵屍就倒大霉了。也不一定,如果一開始僵屍配合默契比較好的話,一開刷就起碼10個以上的人類變成僵屍了。所以說,當上僵屍之後,大家的速度一定要快。盡快把身邊的人類變成你的同類,然後就是連鎖的多諾米骨牌效應了;(掌機三圍飛血:死墨魚引用我說話不寫轉,打你哦!)當你變成僵屍之後,盡量不要讓人類聚集在一個小角落裡面。如果那兒火力較多的話,你就等死吧。所以說,如果人類有聚集的意圖,那麼當僵屍的也要集合起來,分開攻擊意圖聚集的人類。這樣,勝算就變大了。
Chicken Run:小雞快跑模式
開始時所有人被隨機分配到CT和T,一段時間後隨機一個玩家變成僵屍,第一隻僵屍擁有雙倍生命,僵屍需要通過感染人類來壯大自己的隊伍,人類則要通過打擊僵屍防止自己被僵屍感染。僵屍的輕刀和重刀傷害分別是50和100,當人類的生命值大於傷害,則接受正常的傷害,如果生命值不足,則被感染成僵屍。最後一個人類不會被感染,接受正常傷害。
*任何人死後10秒復活成僵屍
*僵屍背刺人類可直接秒殺
*不同的搶攻擊僵屍打飛的距離也不同,具體視傷害而定
*人類可以撿起地上散落的裝備作為撣葯補給,進入購買區可以直接補滿撣葯
*正常情況下,人類攻擊僵屍有5%的幾率造成3倍傷害(有爆炸提示),火箭彈有5%幾率是暴擊火箭彈(發紅光)
*燃燒撣爆炸對僵屍直接造成500傷害,後續燃燒造成500傷害,燃燒期間速度減慢25%
人類:
偵察兵
生命值:125
速度:隨主搶而定
武器:(除AWP,M249外的)主搶,手搶,燃燒撣
撣葯:??/250,??/250
特殊能力:二段跳,能夠跳到其他人跳不到的地方
機搶兵
生命值:250
速度:180
武器:M249,手搶
撣葯:100/500,??/250
特殊能力:機搶加速/機搶跳,機搶攻擊時會產生後坐力將自己向後推動一小段距離,因此在走路時往反方向攻擊可以加快走路速度,跳起時攻擊可以跳到更高一點的地方
火箭炮兵
生命值:200
速度:200
武器:RPG,手搶
撣葯:20,??/250
特殊能力:火箭跳,跳起並蹲下,跳到最高點時往腳下一炮,可藉助火箭彈爆炸的威力將自己炸到高處,但會損耗一定生命值
狙擊手
生命值:100
速度:240/120(開鏡)
武器:AWP,手搶
撣葯:10/40,??/250
特殊能力:蓄能攻擊,狙擊開鏡時會開始蓄能,蓄能值越大攻擊時造成的傷害就越大,最高可以造成3倍傷害,可以和暴頭,暴擊疊加
後勤
生命值:150
速度:280
武器:醫療槍/補給包,手搶
撣葯:??,??/250
特殊能力:醫療搶可以將目標生命值加到生命上限的1.5倍,停止醫療後不斷減少到正常生命上限。補給包在補給時可以給予目標20%的暴擊率並防止目標生命因大於上限值而下降
僵屍類型:
閃電僵屍
生命值:3000
速度:400
跳躍力:16
抗彈:10%
特殊能力:無
重力僵屍
生命值:10000
速度:180
跳躍力:16
抗彈:90%
特殊能力:空氣撣,向前方釋放一股壓縮空氣,將一條線上的人撣飛。同時按下左右鍵使用,消耗25%輔助電源
經典僵屍
生命值:6000
速度:300
跳躍力:0
抗彈:60%
特殊能力:無
跳躍僵屍
生命值:4000
速度:260
跳躍力:128
抗彈:30%
特殊能力:閃避,開啟時移動速度下降10%,有25%幾率使敵人的攻擊沒有擊飛效果,同時按下左右鍵開啟或關閉閃避模式,每次閃避消耗10%電源
隱形僵屍
生命值:2000
速度:240
抗彈:40%
特殊能力:偽裝,偽裝成人類,人物模型是自己當前人類模型,兵種是下局自己將成為的兵種,人類看自己是顯示隨機一個人類玩家的名字和滿生命值。同時按下左右鍵使用,消耗50%輔助電源,使用後不停消耗直到電源耗盡解除偽裝
3. 反恐精英cs16零點行動怎樣操作最好是全的謝謝
雙擊開始游戲,你可以完任務的,新建1個檔案,把本來的刪掉。有點數選隊友的。你也能夠自己玩,加機器人的,1開始調人數,然後選機器人等級
4. cs1.6 單機怎麼加人玩
第一檢查CS版本中有沒有BOT機器人的東西存在
第二在游戲中按Esc鍵-游戲設置-按鍵設置-找到BOT或者機器人添加
按鍵設好之後在游戲里按按按按。
祝你游戲愉快
5. CS1.6按鍵操作和新手教程
CS1.6按鍵操作,以默認鍵為例
一般的默認鍵都是:
字母上面的數字鍵:
1、切換主槍
2、切換手槍
3、切換刀
4、切換手雷
5、切換C4
6、字母鍵:WSAD上下左右
7、Q和上一個武器快速切換
8、E拆除C4
9、R換子彈
10、T噴漆
11、Y與所有人說話
12、U與隊里人說話
13、F開燈
14、G丟掉當前武器
15、ZXC都是快速說話的指令
16、B是買東西的主菜單
17、M是選擇隊伍
18、,<>是購買子彈
19、Tab是查看戰績
20、k是語音說話
21、Shift是無聲走路
22、Ctrl是蹲下
23、空格是跳
用AK47這把槍遠距離時要注意點射,就是1-2發打槍,每次間隔0。5,近距離就狂掃,但要注意壓槍,就是連射時把準星壓低。
用AWP時要注意找位置,比如拐角或偏僻的地方,狙擊敵人,正面遇敵遠的話就開鏡,近了就打一槍之後換手槍打
(5)cs16單機游戲怎麼玩擴展閱讀
基本動作訓練
1、按鍵方面最常用的操作如Q鍵切換武器、Ctrl下蹲、Shift步行、space跳等都是需要熟悉的,你完全可以把它們放到熟悉地圖的時候一並進行練習。
2、這個訓練可以說是十分的單調,方法很簡單,你的CS不載入任何機器人。然後選擇常用的地圖來進行練習,選擇沙漠2(DUST2)、火車(TRAIN)、吊橋(AZTEC)這三幅經典地圖進行練習就夠了。
3、在訓練的時候你要熟悉90度橫向轉身、360度巡視、斜閃、蛇形步、大跳、閃身跳等基本動作。注意:這里講的度數和步數都是大致的並不需要太精準。
4、90度橫向轉身最基本的動作。前進中滑鼠左轉90度的同時按D,這樣你人的前進方向沒變的情況下橫向左轉了90度。向右90度橫向轉身同理。你也可以再轉一下按S變成180度轉身以打擊身後的敵人。
5、360度巡視,前進中滑鼠左轉90度的同時按D,再左轉滑鼠按S、再左轉90度按A、再左轉90度按W,這樣你就完成了一個360度巡視而保持前進方向沒有任何改變。這一個操作非常重要,是你在前進中保持對四周的觀察的一個好方法。向右360度巡視同理。
6. CS怎麼玩啊
CS1.6中進入界面
點互聯網或開始游戲(單機)
基礎是要學會圧槍
其次要注意無論什麼槍都不要在移動中開槍否則是絕對打不死人滴~~
7. cs1.6單機版怎麼玩
打開游戲,有創建游戲。找個圖,進去按H,裡面有設定。可以自己看。操作,W往前走。S後退。A是往左。D是往右。方向鍵同樣。F手電筒。N夜視儀。12345主武器 副武器 刀子 手雷 C4.滑鼠是控制視角。自己體驗。左鍵開槍右鍵是把狙擊或者帶瞄準的武器開鏡。R是換子彈。Z X C是無線電。K是語音。Q是快速換武器。E是使用東西(救人質一類的)。貌似就這些。。。還想要全的去網上找吧。
8. csgo單機版怎麼進游戲
摘要 登錄游戲,進入主界面。點擊「開始游戲」。點擊「官方匹配」處。選擇「機器人練習賽」。選擇你想要練習的地圖。選擇完畢後,點擊開始,進行訓練吧。
9. CS 1.6單機版的秘籍
banid 幾分鍾 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可准備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鍾計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1隻能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鍾更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1則相差到此人數server會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麼存檔 )
mp_logmessages 0..............是否把游戲間玩家的對話也記錄到log文件中,此項必需同時設定「log on「「mp_logfile 1「才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鍾)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿牆
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...
sv_friction 40................3D畫面方面的東西
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網路傳輸的資料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制網路傳輸的資料最小值
sv_password 0.................進入游戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鍾回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後自動換地圖
mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要「mp_maxrounds 20「前要先「mp_timelimit 0「)
sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員許可權失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員許可權.又失敗了
sv_rcon_minfailures...........指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員許可權中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
玩家用參數
adjust_crosshair..............每打一次准心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的資料如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網路技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟游戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了你按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................X=1-100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數,設高設底各人喜歡。但最好不要底於72。
hideradar.....................關閉雷達(測試你懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按滑鼠
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效 )
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................顯示server的地圖排程
listplayers...................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1..................是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1..................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................讓你知道還有幾分鍾換地圖
version.......................顯示版本信息
vote <編號>...................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap <地圖名>..............玩家可以投票投下一張地圖
sensitivity X.................滑鼠速度0.1-不限 (20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時滑鼠移動速度
ping..........................顯示Server ping client值
pingservers...................顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音樂之音量大小
disconnect....................離開游戲,保持在CS console狀態
exit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
cl_shownet 0/1................顯示你的網路傳輸包值
更多命令的更新中....
Console本身
developer X.................X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開
cmdlist.....................列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear.......................清除console上的文字
scr_conspeed 600............設定console文字卷動速度
註:使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲載入過程及進行中左上角會顯示console訊息(但是在玩游戲的過程中訊息會干擾雷達)
圖象.視頻
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0 0 使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2 0 渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0 30 設定同時間可顯示的煙霧數量(伺服器端用)
fps_max 72 100 顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20 200 最大同時顯示貼圖
hisound 0 1 高質量聲音
loadas8bit 1 0 使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0 0 使用A3D系列音效卡設置為1
s_eax 0 0 使用創新系列音效卡設置為1
bgmvolume 0 0 播放CD音樂,如果設為1,你可以放入任意一張CD,在玩游戲時就可聽到CD
cl_download_ingame 0 0 下載其它玩家LOGO、貼圖等.
gl_smoothmodels 1 3 人物動作更平滑
gl_round_down 1 3 聲音方面
setinfo 「ghosts「 0 0 是否顯示鬼魂
setinfo 「vgui_menus「 1 1 是否顯示圖形購買界面.0是文字界面。這項是各人喜歡.
cl_gaitestimation 1 0 銜接人物兩個動作
gl_picmip 0 2 渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0 1 顯示武器
violence_ablood 1 1 開/關血漬的顯示
viewframe N/A N/A 打開wire-frame顯示-只適用OpenGL顯示模式
vid_wait 0 0 視頻同步(sync)開關
vid_nopageflip 0 0 開關屏蔽視頻頁面翻動
vid_mode 0 0 設定視頻模式
vid_describemode N/A N/A 顯示視頻模式的設定
vid_d3d 0 0 開/關Direct3D模式的支持,一般我們都只用OpenGL.
gl_lightholes 0 1 光洞效果開關! 1.4新增!
gl_max_size 256 256 貼圖材質的最大解析度
gl_max_size 256 256 貼圖材質的最大解析度
DEMO[錄象]類命令
record filename...............開始記錄一個錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放一段錄像
startmovie filename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2................3D畫面方面的東東
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大時, 系統自動砍掉, 以MB為單位
遠程遙控命令
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player 即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick..設定某個WON ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,你就則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被「夾住,可改用rcon say 「xxxx「即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid................將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼
反恐精英秘技
首先進入伺服器主機的平台模式,然後輸入 sv_cheats 1 啟動作弊模式。然後輸入 changelevel 地圖名稱,這樣以後就可以輸入以下的密碼了:
give spaceweapon_awp .............得到極地狙擊槍
sv_aim ...........................狙擊槍自動瞄準
sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改變
lambert -1.0001 ..................夜視能力
cl_hidefrags 0....................看見別人的殺敵數
cl_forwardspeed 999...............前進加速
cl_backspeed 999..................後退加速
cl_sidespeed 999 .................左右平移加速
+reload ..........................自動填彈
-reload ..........................關閉自動填彈功能
mp_c4timer [1-100] ...............設定C4炸彈
sv_clienttrace 9999 ..............啟動超級自動瞄準功能
adjust crosshair..................改變準星顏色
impulse101 .......................金錢增加16000
timeleft .........................顯示這張地圖還剩多少時間
r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式
crosshair [1-5] ..................射擊時放大准心
mp_freezetime [秒數] .............設定每一回合開始的安全時間。0為關閉,預設值為8秒
mp_roundtime [3-15] ..............設定回合時間,預設值為5
mp_timelimit .....................設定地圖變換的時間,預設值為0
mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切換隊友射擊模式
mp_footsteps [0 / 1] .............腳步聲(開/關),預設值為1
mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手電筒(開/關),預設值為1
cl_observercrosshair [0 / 1] .....觀察著模式時出現準星(開/關),預設值為1
dm [0 / 1] .......................換地圖時出現簡報(開/關),預設值為1
ghosts [0 / 1] ...................觀察模式時可看見ghost(開/關),預設值為0
ah [0 / 1] .......................出現協助訊息(開/關),預設值為1
changelevel [地圖名稱] ...........更換地圖
give [武器名稱] ..................得到武器
skin [外衣名稱] ..................選擇外衣
gl_zmax [0-9999] .................子彈打穿或看穿牆壁及障礙物,預設值為3600
三、游戲中PODBot的使用
在游戲中,如果你是伺服器,就可以對PODBot進行設置,通常設置熱鍵為「=」(若想修改請參見「五、PODBot內的文件夾中的文件」中的「PodBot.cfg」)。
按了「=」之後,就會出現:
1.Quick add Bot
2.Add specific Bot
3.Kill all Bots
4.Newround(All Players)
5.Fill Server with Bots
6.Kick Random Bot
7.Remove all Bots
8.Select Weapon Mode
參數說明:
1.Quick add Bot
隨機加入一個Bot,默認技能值在60~100,若想修改請參見「五、PODBot文件夾內的文件」中的「PodBot.cfg」
2.Add specific Bot
加入一個特定的Bot,也就是設置加入的該Bot的技能值
選擇後會出現:
1.Stupid(0-20) BC級
2.Newbie(20-40) 新手級
3.Average(40-60) 普通級
4.Advanced(60-80) 高手級
5.Professional(80-99) 專業級
6.Godlike(100) 無敵
(後面括弧里顯示的是該Bot的技能值,值越高Bot的各項參數值越高,若想調整請參見「五、PODBot文件夾內的文件」中的「Botskill.cfg」)
選擇後會出現:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (隨機隊伍)
(選擇該Bot的隊伍)
選擇1後會出現
1.Phoenix Connexion
2.L337 Krew
3.Arctic Avengers
4.Guerilla Warfare
(選擇該Bot的人物皮膚)
選擇2後會出現
1.Seal Team 6
2.GSG-9
3.SAS
4.GiGN
(選擇該Bot的人物皮膚)
3.Kill all Bots
殺光所有Bot
4.Newround(All Players)
新的回合(殺光所有Bot和人類玩家)
5.Fill server with Bots
用Bot塞滿伺服器
選擇後會出現:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (隨機隊伍)
(選擇隊伍)
6.Kick Random bot
隨機kick出一個Bot
7.Remove all Bots
kick出所有Bot
8.Select Weapon Mode
設置Bot使用的槍械
選擇後會出現:
1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)
2.Pistols only 手槍
3.Shotguns only 霰彈槍
4.Machine Guns only 沖鋒槍
5.Rifles only 狙擊步槍
6.Smiper Weapons only 重機槍
7.All Weapons(Standard) 恢復所有槍械(標准模式)
四、PODBot的路點
路點設置是在游戲中的控制台進行設置的,命令如下:
waypoint on
顯示路點並打開編輯開關,要編輯路點必須先輸入這個命令
waypoint on noclip
顯示路點並打開編輯開關,與上一個命令不同的是這個命令同時打開了「穿牆」模式,你可以在空中和水下自由移動而不受重力的影響,這個開關主要用來在編輯水下的路點時使用。
waypoint off
關閉編輯開關(同時關閉「穿牆」模式)
waypoint add
添加一個路點,這個命令會打開一個菜單,供你選擇要添加的路點類型,具體請看下面的「部分命令詳細說明」
waypoint delete
刪除與你當前位置最近的路點
waypoint find x
用一條線顯示路點名稱為X的路點在你的哪個方向
waypoint showflags
顯示路點的特殊標記
waypoint addflag
給當前路點加上特殊標記
waypoint delflag
刪除當前路點的特殊標記
waypoint setradius x
把當前路點的作用范圍設置為數值X
waypoint stats
顯示當前地圖一共設置了多少個路點
「waypoint check
檢查當前地圖的路點系統有沒有問題
wayzone calcall x
把當前地圖的所有路點的作用范圍都設置為數值X
waypoint save
檢查所有的路點並保存到路點文件中
waypoint save nocheck
強行保存當前的路點系統,不進行任何檢查
waypoint load
載入路點文件
autowaypoint
顯示「路點自動生成系統開關的狀態」
autowaypoint on
打開「路點自動生成系統」
autowaypoint off
關閉「點自動生成系統」
pathwaypoint
顯示 pathwaypoint 開關的狀態
pathwaypoint on
顯示路點間相互連接的狀態
pathwaypoint off「
關閉顯示路點間的相互關連
pathwaypoint add x
將與你最近的一個路點與名稱為X的路點連接起來,注意這個命令建立的連接是單向的。
pathwaypoint delete x
關閉與你最近的一個路點與名稱為X的路點之間的連接,這個命令也是單向的
debuggoal x
強制命令BOT向名稱為X的路點前進 ,用於測試路點的連接
部分命令詳細說明:
waypoint add
1.Normal Waypoint 普通路點(綠色)
Bot會沿著這些路點行走
2.Terrorist Important Waypoint Terrorist重要路點(紅色)
一般設置2、3個就夠了,否則Bot會亂跑
3.Counter Terrorist Important Waypoint Counter Terrorist重要路點(藍色)
一般設置2、3個就夠了,否則Bot會亂跑
4.Ladder Waypoint 爬梯路點(紫色)
Bot會沿著這些路點爬梯子,一般間隔不要超過半個路點高度
5.Rescue Waypoint 營救路點(白色)
Bot會將營救到的人質帶到該路點
6.Camp Waypoint Start 起始Camp路點(天藍色)
Bot會在該路點Camp,以紅色射線方向來回觀察(設置該路點時看的方位就是視線1)
7.Camp Waypoint End 結束Camp路點(紅色射線)
改變Camp路點視線2(設置該路點時看的方位就是視線2)
8.Map Goal Waypoint 任務路點(紫色)
設置該地圖的任務地點
9.Mare Types… 其它類型 1.Jump Waypoint 跳躍路點(綠色)
設置Bot跳躍的路點,以紅色線段連接(必須打開pathwaypoint方可看見)
flags(特殊標記)
這些特殊標記是讓拯救到人質的CT不要走這個路點的標記
四、PODBot的常用console命令
內容不全,望補充
addbot
隨機添加一個Bot
jasonmode on/off
開啟/關閉肉搏模式
select weapon mode
設置Bot使用武器
botchat on/off
開啟/關閉Bot聊天
omg imhaunted
設置所有Bot身體變為半透明
omg itstoodark
設置所有Bot開啟手電筒
10. 單機游戲cs16怎麼玩啊,不見對手的
沒理解錯的話,應該是不知道怎麼添加對手。
方法是1、按h鍵2、有boat選項3、按照自己意願添加即可