為什麼索尼的游戲血腥暴力
㈠ 海外版Switch游戲機大量下架,還有哪些游戲被下架了呢
最近某寶網店上許多游戲商家的港版主機和游戲被下架,再次引起國內主機玩家圈的震動,許多網友紛紛猜測下架原因,但是根據網上最可靠的說法,可能就是《怪物獵人崛起》的火熱導致的。
一,《怪物獵人》太過火爆二,幾乎所有的港版游戲和主機三,下架原因一,CAPCOM的怪物獵人新作《怪物獵人崛起》發售,這個游戲系列在國內眾多的玩家心中還是具有非常重要的地位的,所以這個游戲在國內的銷量異常火爆。記得ps4平台的《怪物獵人世界》發售時,也有許多商家跑到香港提貨,最後被海關查處到一大批的港版《怪物獵人世界》。這次的願意很可能和上次一樣,而且查處的游戲應該比上次還多。
㈡ sony ps3與任天堂wii哪個更好玩
ps3的游戲在畫面上比wii好得多,不是一個時代的東西,但是wii的游戲主要是游戲性高,不想ps3的游戲,血腥暴力的居多,像我這樣的核心玩家。現在對ps3,xbox360都玩膩了(有些游戲流程很長)於是就會覺得wii的游戲好玩的多,ps3玩起來總會有緊張,摔手柄的想法(玩不過去)wii玩起來就會覺得很放鬆,會微笑。這個因人而異,你要是想玩火爆的,畫面好的就選ps3,想要放鬆就買wii。
㈢ 問下大家,為啥索尼生產出來的游戲都是亂七八糟慘不忍睹的,而任天堂做出來的游戲個個都玩了後愛不釋手
唉,本人就客觀的說說LZ的看法吧,PS2是公認的銷售最好的主機這點毋庸置疑,畫面差,解析度低,鋸齒多,的確,現在看的確不怎麼的,畢竟12年的產物了。那PS3呢,畫質不用問了吧,那上時代的主機與本時代的WII比顯然不合理,而WII與ps3相比呢,畫質一個時代的差距。當然機能不代表一切,WII與PS2都是自己時代主機大戰的勝利者,經典毋庸置疑,至於lz說什麼戰神,生化血腥之類的完全自己的愛好,如果這么說,那看個電鋸驚魂豈不是會被嚇死?試問當今出了馬里奧,口袋,賽爾達還有哪款3A大作沒有血腥元素呢?而LZ這么煩索尼,為何又要買PS2呢,還玩了那麼多游戲?在這里我也不想跟LZ打什麼口水戰,或許這些游戲給LZ帶來了許多不愉快吧,至於血腥游戲嘛,只能說仁者見仁,智者見智了。話說,WII上不也有生化危機4與黑暗編年史嗎?以及血腥的英雄不在和最限制級的瘋狂機器嘛。
至於WII好玩的游戲當然是星之卡比以及馬里奧銀河1.2(絕對神作)咯,賽爾達天空之劍。和馬里奧與索尼克奧運會了,馬里奧賽車。其實像怪物獵人3之類的也很好,但就不推薦了。
其實我很好奇,LZ怎麼不說微軟,蘋果呢?說實話我很煩網游,那我就是網游一無是處?我沒這個資格,只能說明我煩罷了,至於LZ你對索尼的評價是在極端。呵,我要是你早就把PS2砸了。LZ完全可以不用選我,我只是客觀的說明下罷了
㈣ 索尼為什麼出的游戲那麼厲害啊感覺網游也比不過索尼出的游戲啊
索尼製作的游戲都是電視游戲,都是在Play Station系列主機和PSP以及PSV這樣的掌機上製作的游戲。一般都是大投入大製作的游戲。安卓蘋果手機上的都是小成本的休閑游戲,而且手機並不是為玩游戲設計的,游戲只是手機上一個不太重要的功能而已。而游戲主機和掌機都是為玩游戲設計的,除了玩游戲之外別無他用,所以上面的游戲就要製作的很「專業」了。至於和網游相比那更沒有可比性了,大部分網游的游戲設計思路都是怎樣消耗時間,有些網游甚至靠耗的時間多了,不用操作掛在那裡就能升級,這也叫游戲呀?
㈤ 如何評價索尼的《殺戮地帶》系列游戲
我個人認為kz系列一直都是作為大法機器的機能展示和旗下工作室技術炫耀的作品而存在... 雖然早年第一部出現的時候由於對立面微軟有著如火朝天的halo... 所以kz作為大法獨佔fps也自然被一些信徒們冠以halo殺手的稱號(或者說是寄託)... 然而先不說實際情況是每代都被halo完殺不說(除了畫面)...guerilla本身也應該沒有想要挑戰halo的意思...只是想好好做個fps罷了... 首先是kz1... 但是在此之前我打算先談下halo... 微軟於2001年在xbox上推出了halo1這部偉大的游戲證明了家用機也是非常適合fps的這個事實... 當然我們很多人都是通過2003年的pc版接觸到的halo...
㈥ 求一款索尼恐怖動作游戲,大概是2002年左右的吧,主角身上纏著綳帶,很膽小,拿著一把斧子躲在一個房間里。
10-《鍾樓》
十分變態的游戲,玩家扮演的是一個手無縛雞之力的美女,周圍不斷有惡靈、厲鬼騷擾,隨時可能喪命。唯一能做的就是逃跑和利用周圍的一些機關或者聖水對付敵人。沒玩過的朋友推薦玩一下《鍾樓2》,游戲帶入感很強;3就有點沒意思了,就是一直跑。。。 9-《毀滅戰士3》第一人稱射擊游戲鼻祖DOOM的第三作,不用多說了吧。感覺此游戲惡心的程度遠遠超越了恐怖的指數,血腥,暴力;而且要求電腦的配置也很高。不過游戲畫面非常好,而且也會讓你很快的投入到游戲裡面去8-《九怨》游戲一開始可以在兩個角色中任意選擇一位來進行「陰之章」和「陽之章」的故事,人性的妒忌、猜疑等不同的人際關系所衍生出的故事將在恐怖的氣氛下演繹。兩個故事是彼此獨立又互相聯系的,在完成「陰之章」和「陽之章」兩章以後就會出現「九怨之章」,玩家只有「抽絲剝繭」地將三個章節的內容聯系起來,整個游戲的故事才能變得完整,隱藏在神秘凶宅中的真相才能真正水落石出。 7-《屍人》《屍人》原名《死魂曲》;此游戲做引人注目的地方就是環境,你可以看清游戲里人物臉部神情,或笑或哭,或因為變成屍人而扭曲的表情,或是完全變成怪物的畸形臉孔,就算相當近距離地細看也都相當真實,其迫力令人震撼而印象深刻;還有就是可以聽到耳邊你跟怪物的呼吸聲。。。 6-《劫難》你扮演一名面相凶惡,留有大鬍子的傢伙,他的名字叫Torque。游戲一開始,Torque被帶到他在abbott州立監獄死囚區的新牢房,這是一個建在島嶼上的監獄,關押的基本上都是被判死刑的重刑犯。Torque因為謀殺了他的妻子和兩個兒子被判有罪,但他是被冤枉的。在一段簡短的介紹之後,一群怪物攻擊了這個監獄,殺死了很多守衛和犯人。這就給Torque逃離監獄所在的小島、到達安全地段創造了機會......喜歡恐怖游戲的玩家可千萬不要錯過啦! 5-《AlienVersusPredator》著名的恐怖射擊游戲,游戲中畫面幾乎是伸手不見五指,只有用手電筒才能照到很短的范圍,而敵人顏色是全黑的,能夠和牆融為一體,可以在任何地方爬行,速度還超級快。在游戲中那種徹底無助的恐怖感覺貫穿始終。4-《鬼屋魔影》《鬼屋魔影》是時下流行的恐怖冒險游戲的師祖。問世以來,吸引了無數游戲迷;游戲里的氣氛非常之壓抑,讓你每走一步都非常小心,四個字來形容一下這部游戲,步步驚魂。 3-《生化危機》這個名字想必大家都有聽說過吧?有玩過此游戲的玩家一定知道當僵屍撲過來的那一幕有多恐怖;那個正在吃人的喪屍把頭轉過來的一幕不知道讓多少人晚上做噩夢!玩家只有在這些生命力超級強的喪屍中殺出一條血路,才能有一絲生還的希望。2-《零》看過《午夜凶鈴》嗎?看過《咒怨》嗎?恐怖的氣氛還是讓你感覺不爽?那就來玩《零》系列的游戲吧!在三名角色中,深紅的靈力最高,憐次之,而天倉螢雖然在靈力方面是弱勢角色,但其特點也是不言而喻。作為男性,其運動能力和體力使得他在躲避和逃脫等環節上的優勢是另外兩位女生所無法比擬的。不同角色的能力除了在攻擊方式有分別外,解迷的方式也各有不同。鑽、推,躍等動作的引入使游戲的方式和過程變得更豐富。 1-《寂靜嶺》恐怖游戲之首的選《寂靜嶺》是當之無愧陰暗的畫面,永不散盡的迷霧,成了寂靜嶺系列的永恆標志。游戲中出色的血腥畫面和壓抑氣氛的渲染,把恐怖二字的含義定義到了靈魂的深度,讓人不寒而慄。如果你想讓自己置身於一片廣闊的恐怖空間而找不到出路,永遠困在深淵里無法自拔,那麼你就可以嘗試寂靜嶺系列,尤其是《寂靜嶺2》。
㈦ 求十大禁忌游戲,有哪些比較推薦的
十大禁忌游戲:1、《戰神系列》、2、《極限自行車越野賽》、3、《幻象殺手》、4、《浴缸游戲》、5、《四角戲》、6、《血腥瑪麗》、7、《招鬼術》、8、《鏡子鬼》、9、《不要開門》、10、《糖果人》。推薦介紹如下:
1、《戰神系列》
游戲融入行動元素,並同電影冒險樣式相結合。游戲最大的亮點在於電影式的畫面和游戲智能化的互動性,整款游戲進程是非線性的。
㈧ 索尼克exe為什麼要殺掉所人
不殺光所有的人,他的秘密就暴露了。一旦這個秘密泄露,就意味著他的死亡之日來領。
索尼克exe手機游戲(sonic.exe)是由同人恐怖游戲衍生而來的闖關版作品,將裡面的索尼克形象都換成了被惡魔附身的形象,算是索尼克同人里最有名的一個系列啦,且設定十分的有意思,將電子游戲和現實生活相結合,玩起來挺不錯的。
Creepypasta的原作者JC-the-Hyena在論壇上發布了一篇長文來解釋《Sonic.EXE》的設定。它不是惡魔,也不是神,是一個從虛空中創造出來的生物,並喜歡上了「索尼克」這個游戲系列。
㈨ 能用索尼手柄玩的單機游戲(暴力點的)中文版的
如果是PS2的機器或者PSxe的模擬器:《SAKE DOWN VS RAW》(美試摔交的游戲,很過癮,但只有英文版)、《成龍歷險記》、《SONYC歷險記》