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怎麼進游戲教學

發布時間: 2022-06-24 04:59:54

『壹』 如何進行「幼兒園的游戲化教學」

通過對孩子的觀察,教學實踐與分析,發現幼兒教學是離不開游戲的。兒童是創造性的源泉:在兒童的游戲中,自我與外部世界,現實與夢想,有生命的與無生命的,過去和現在以及未來可以水乳交融、渾然一體,兒童在游戲時滿懷熱情創造種種幻想的屬於自己的世界。每一個正在做游戲的兒童的行為,看上去都像是一個正在展開想像的詩人。你看,他們不是在重新安排自己周圍的世界,使它以一種自己更喜歡的新的面貌呈現出來嗎?誰也不能否認,他們對這個新世界的態度是真誠的,對自己的游戲十分當真…… 兒童游戲是幼兒全面發展教育的有力手段:在游戲中,兒童可以使用大小肌肉運動技能,表達情感,發展感知覺,交流並分享觀點,集中注意力並擴展注意力,增強智力活動和問題解決能力,鍛煉想像力和創造力,練習各種類型的行為,形成積極的自我概念。 一、選擇恰當的游戲形式: 作為一名幼兒教師,在計劃教學過程中,應當考慮幾條重要原則: 1、長期計劃包括制定目的與任務:目的是對幼兒教育的總體目標進行描述,任務相對較為具體,與課程計劃、時間安排和一日活動相關。西菲爾茲和巴伯指出:「你可以根據所教兒童的本性、周圍社區的價值觀以及你自己的價值觀來確定目的。」如在一次畫春天時,有個幼兒園的教師將游戲「到春姑娘家做客」巧妙地結合起來,幼兒在游戲中參觀了「春姑娘的家」,知道「春姑娘的家」有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹、蝴蝶寶寶等。作畫中因為有了游戲所豐富的實物印象,幼兒自然而然畫出了生動活潑的圖畫,教學目標「畫春天」自然地體現在游戲中。 2、目的與任務應涉及發展適宜的、個體適宜的、文化適宜的、創造適宜的教育實踐,並且應考慮到你所教幼兒的身體、智力、社會性和情感等方面的發展。 3、根據不同的學科靈活地採用不同的游戲形式,語言、常識主要發展幼兒的語言表達能力,因為「說」的較多,可根據教學要求適當選擇自編自玩的角色游戲、表演游戲、智力游戲;音樂活動可選擇角色游戲、音樂游戲;體育活動可採用角色游戲和體育游戲相結合;數學活動則可用角色游戲、結構游戲、智力游戲等;美術活動也可採用角色游戲的形式。同時,在一個教學活動中不僅可以是單個游戲,也可以是多個游戲穿插進行,從而使整個教學活動生動起來,使幼兒在愉快的游戲中學到知識,以達到最終實現教學活動的目的。 二、創設輕松的課堂游戲環境: 為了達到最佳的教學效果,課堂環境的創設也是非常必要的。 1、豐富幼兒的生活經驗:幼兒的游戲主要還是依據他們的現實生活,只要有「典型情景」,幼兒就會進入游戲的世界。如看到一隻布娃娃,幼兒精神世界的媽媽角色就激活了,特別是女孩子就會產生佯裝成人照顧孩子的願望。因此,教師可以在日常生活中通過圖片觀察、讓幼兒與父母交談、或者親身體驗成人的工作等來豐富幼兒的生活經驗。 2、提供玩具和材料:教師要提供給幼兒適量的色彩、鮮艷的教具,充分利用頭布、木偶、玩具、自製教具等,讓幼兒在寬松的氣氛中進入角色,從而進入教師的教學范疇中,真正使幼兒在玩中學、學中玩。如可以設計一幅牆飾,牆飾上有師生共制的花草樹木和幾個在草地上盡情玩耍穿著鮮艷服裝的小朋友,這幾個小朋友的頭、手、腳都是可以活動的。在美術活動時,教師可以用活動小人與幼兒「做游戲」、「跳舞」,幫助幼兒理解人物的各種動態,避免了單一模仿教師范畫的千篇一律。課余,幼兒還可以玩這些活動小人,給他們擺各種姿勢拍照…… 3、提供輕松的游戲氛圍:設計一個生動、形象的游戲場景,可以搬出彩色的泡沫墊子拼成漂亮的各種圖形,幼兒和教師坐在一起,既拉近了幼兒與教師的距離,又不會使幼兒一定要「小腳並並攏、小手放放好」的坐得端端正正,使幼兒以放鬆的身體、自然的神態參加到教學活動中。如科學教育活動「認識螞蟻」,除了觀察圖片,還可以直接帶幼兒到戶外,提供白糖與放大鏡,讓幼兒自由結伴,具體真實的觀察、了解螞蟻的特徵與喜好、觸角的功能、以及搬食時成群結隊的習慣等等。然後結合游戲「螞蟻搬豆」讓幼兒在愉快的氣氛中進一步加深並接受對螞蟻知識的認識。 三、成為幼兒游戲的夥伴: 1、要善於調動幼兒的學習積極性,使幼兒的大腦皮層處於受刺激、興奮的狀態。這就要求教師自身的心理、語言、形體等各方面首先進入角色,將游離在角色之外的幼兒吸引進來。不是生硬的說「我們上課了或我們來做作業……」而使用親切、自然的「開場白」如「我們去參觀……」「雞媽媽帶小雞們去玩一玩……」等言語。 2、活動過程中,尊重個體在游戲能力上表現出的差異,尊重並認可幼兒的發現,盡可能多的鼓勵、肯定幼兒的活動,提出自己的想法給幼兒作參考,耐心傾聽幼兒的談話,適時的以角色的身份引導幼兒參與游戲,以角色的身份、啟發性的語言、有目的地指導幼兒掌握技能和知識。 3、在自然愉悅的狀態中結束游戲,重視活動的評價總結,重視幼兒在活動過程中所反映出的良好個性品德。 總之,只要幼兒的物質需要得到滿足,在游戲中愉快的學習,接受知識,培養了良好的個性品質,就說明我們的游戲化教學達到了最佳的效果。 就讓幼兒快樂的像一個國王那樣富有權威,放膽馳騁,放膽讓幼兒在他的世界裡水中游、天上飛……

『貳』 如何開展游戲化教學

如何開展游戲化教學?游戲是孩子生命的重要組成部分,是孩子的天性。游戲是學前教育的最基本精神,「玩」是孩子們在學前三年中的基本任務。在「以游戲為基本活動」和「要珍視游戲和生活的獨特價值」等理念的指導下,幼兒園大多設置了各種游戲活動區域。有些教師和家長並沒有深刻理解游戲對兒童學習與發展的影響。那麼游戲化教學到底該如何著手呢?

游戲化教學

指以游戲為手段,貫穿幼兒園的整個教學活動,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務隱藏並融於各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能的一種教學方式,其實質是讓幼兒成為學習和發展的主體。

目前游戲化教學

存在的問題

在活動時,不能體現幼兒的自主權。多數是老師確定活動主題,主導教學活動。幼兒只是跟隨教師預設好的內容做一個應答者、接受者,沒有給幼兒留下足夠的思維空間;

游戲材料的缺乏使得教師不得不點名游戲,那讓有些幼兒心理不平衡,以致幼兒間出現搶奪玩具的攻擊性行為;

幼兒想像力和創造性輕易的被扼殺。幼兒在操作游戲材料時是很有創意的,教師過多地限制和干預,幼兒主體性的發揮也是無法保證實現的。

環境。如果一個班級人數過多,就會造成室內擁擠。在開展室內活動時,很難自由發揮,在室內游戲區和活動區的創設上大多保留著「上課」為主的教室特點。

幼師的游戲化教育理念。教師不應再機械地教,讓孩子機械地學,而是應把游戲性因素和教育性因素進行融合,有些教師在指導游戲教學時,規定學生必須完成某項任務才允許幼兒進行幼兒活動,幼兒一邊沉浸於游戲的情境中,一邊承受著教師給予的壓力,會破壞他們在游戲中的自我進程,挫傷他們開展游戲的積極性。

跟家長的溝通交流工作不夠完善。要讓家庭、社會充分認識到幼兒游戲和學習的關系與重要性,這樣才不會阻礙游戲化教育理念的發展。

游戲形式化、自由化、模式化。其一,游戲只是一種單純的工具或手段,為了保持幼兒注意力集中,引人入境。其二,有的教師把游戲等同於自由活動,常常是把玩具一瞥,不聞不問,讓幼兒隨意的玩,沒有教師的參與與指導,游戲就成了一種無目的、無計劃的活動。其三,游戲作為一門課程來上,採用集體教學形式,教師決定玩什麼,怎麼玩,制定每個參與者的角色和地位,規定游戲動作,評價他們正確與否並評價幼兒玩的水平,最後給予獎勵、表演或者批評。

如何開展

游戲化教學

幼兒園要開展游戲化教學,首先要認識到兒童游戲的兩大類型。

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兒童游戲的兩大類

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兒童自主性游戲

第一類兒童游戲是傳統受到廣泛重視的兒童自主性游戲, 如角色游戲、建構游戲和表演游戲等。角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用模仿和想像,創造性地反映現實生活的一種游戲。建構游戲,又稱結構游戲,是幼兒利用各種自然或非自然的物品,如泥、沙、雪、積木、插塑、金屬片等,將現實生活與幼兒想像相結合,進行構造的一種游戲。建構游戲中,特別需要關注的是積木游戲,這是不可替代的幼兒發展與創造性地反映現實生活的游戲。尊崇兒童的游戲天性,給兒童豐富快樂的游戲體驗,讓兒童在游戲中充分連接生活經驗,從而獲得自然整合的學習發展,是自主性游戲關注的重點。

『叄』 如何進行游戲化教學 十六

一、選擇恰當的游戲形式: 作為一名幼兒教師,在計劃教學過程中,應當考慮幾條重要原則: 1、
長期計劃包括制定目的與任務:目的是對幼兒教育的總體目標進行描述,任務相對較為具體,與課程計劃、時間安排和一日活動相關。西菲爾茲和巴伯指出:「你可
以根據所教兒童的本性、周圍社區的價值觀以及你自己的價值觀來確定目的。」如在一次畫春天時,有個幼兒園的教師將游戲「到春姑娘家做客」巧妙地結合起來,
幼兒在游戲中參觀了「春姑娘的家」,知道「春姑娘的家」有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹、蝴蝶寶寶等。作畫中因為有了游戲所豐富的實物印象,幼兒自然而然畫出了
生動活潑的圖畫,教學目標「畫春天」自然地體現在游戲中。 2、目的與任務應涉及發展適宜的、個體適宜的、文化適宜的、創造適宜的教育實踐,並且應考慮到你所教幼兒的身體、智力、社會性和情感等方面的發展。 3、
根據不同的學科靈活地採用不同的游戲形式,語言、常識主要發展幼兒的語言表達能力,因為「說」的較多,可根據教學要求適當選擇自編自玩的角色游戲、表演游
戲、智力游戲;音樂活動可選擇角色游戲、音樂游戲;體育活動可採用角色游戲和體育游戲相結合;數學活動則可用角色游戲、結構游戲、智力游戲等

『肆』 如何進行有效的幼兒游戲教學

孩子在進入幼小銜接時,學習生活環境會有非常大的變化,所以往往會出現各種不適應的狀態。適當的學前學習則可以讓孩子更好的度過幼小銜接。
1、提高教師對幼兒游戲教學的正確理解首先,作為現代幼兒教師,必須由正確的游戲觀,教師對游戲的態度直接決定著游戲教學的成效,教師要認知到游戲對於幼兒成長的重要性。

2、游戲教學是幼兒教學的重要組成部分,是幼兒教師開展教學活動的重要載體。游戲教學不僅可以滿足幼兒生性活潑、好動的性格,同時在培養幼兒智力、情感、合作精神等方面具有重要作用。目前,游戲教學的重要性已被廣大的幼兒教師所認知,但在如何有效開展游戲教學上還存在諸多誤區,需要進一步探討。
3、學習與生活都離不開游戲,孩子們是在游戲的過程中學習和成長的。我們有區域游戲、創造性游戲、角色游戲、音樂游戲、語言游戲、智力游戲、娛樂游戲、體育游戲等等,幼兒是在游戲中了解規則,知道與人交流和溝通方法。
所以家長一定要重視學前學習,如果不知道怎麼教,可以選擇一些成系統的識字產品,比如智象出的識字卡和智象極速識字APP都是非常不錯的選擇。

『伍』 淺談如何在小學數學課堂中融入游戲教學

一.游戲在數學教學中的作用
古往今來的有關數學的教育理論和實踐都可以證明游戲對於小學數學課堂教學具有極大的價值。對此,馬丁.加德納曾經作了相當正確的評價「喚醒學生的最好的辦法是向他們提供有吸引力的數學游戲、智力題、魔術、笑話、悖論、打油詩或那些呆板的教師認為無意義而避開的其他東西。」具體說來,游戲在數學教育中的有效性主要表現在以下三個方面:
1.游戲是數學內容獲得的有效方法之一。
因為游戲為不同年齡層次的人提供了這樣的機會——通過具體的經驗去為今後所必須學習的內容作準備。例如折紙的游戲,一張正方形的紙進行折疊後,留在正方形的紙張上的摺痕揭示出大量幾何性質:相似、軸對稱、心對稱、全等、相似形、比例、等等。折紙的過程也極具啟發性:開始用一個正方形(二維物體)的紙張來折一個立體(三維物體).如果折出了新的東西,那麼折紙的人就把這個立體攤開並研究留在正方形紙上的摺痕。這個過程包含了維數的變動。一個二維物體到三維物體,又回到二維,這就跟投影幾何的領域發生了關系。當然在小學階段,學生們是不會理解到這一層的,但這已經為以後更深入的學習數學打下了基礎。
2.游戲有利於數學思維的培養。
這一點主要體現在以下幾個方面。
(1) 游戲能在數學教學中為學生創設和諧的氣氛。
小學低年級學生的心理特點是好奇、好動、好勝、好強。他們渴望學到新的知識,但感知覺的無意性和情緒性很明顯,極易被感興趣的、新穎的內容所吸引,但他們年紀比較小,注意力不穩定,單憑興趣去認識事物,感興趣的就願意去做,不感興趣的就心不在焉,無意注意多於有意注意。而游戲正可以順應兒童的這一特點,讓孩子們在歡樂的游戲中變無意注意為有意注意,在輕松愉快的氛圍中學到新的知識。如:一年級的《分類》這一課知識,對於剛入學的兒童來說,「分類」這一概念比較抽象,理解起來比較困難,老師可以充分利用書上的插圖,設置「給小動物找家、文具回家、汽車開進停車場、水果放進果盤中」等游戲,引導啟發學生把同一類物品歸在一起,給學生創設一個良好的氛圍和情調,讓學生始終被愉悅的氣氛所陶冶、感染,使學生在游戲活動中初步理解分類的含義,學會分類的方法。
(2) 游戲能調動學生的多種感官參與學習。
小學低年級學生的思維特點以形象思維為主,他們善於形象記憶,邏輯推理能力較弱。他們需要有可感知的具體事物來支持,思維才能進行下去。因此,學生學習新知識是充分運用直觀的手段來豐富學生的感性認識,讓他們的眼、耳、口、手、腦等多種感官都參與到學習活動中來。如:在《空間與圖形》這一課的教學時,可開展「圖形捉迷藏」的游戲,使學生動手摸圖形,動腦想圖形特徵,動口說圖形名稱來鞏固對圖形的認識,並較深刻地掌握圖形各自的特徵。學生在游戲過程中,通過動手激發了求知慾望,,變被動學習為主動學習,通過動手調動了多種感官,既輕松愉快得學會了新知識,又促進大腦思維,推動形象思維向抽象思維過度。
(3) 游戲能激發學生的學習熱情。
兒童注意的特點是無意注意佔優勢,容易被一些新奇的刺激所吸引,而新穎、活動、直觀、形象的刺激物最容易引起兒童大腦皮層有關部位的興奮。而在一般情況下,低年級學生只能連續集中15分鍾左右。在這樣的情況下,我們在教學中,應該組織學生通過靈活多變的游戲來學習數學知識,他們就會對學習產生濃厚的興趣,把注意力長時間穩定在學習對象上來,收到良好效果。
3.游戲可以培養正確的數學態度。
游戲還可以培養培養學生養成尋找和創造不同的思路、方法的良好學習習慣。許多研究人員都為游戲和多種不同思路之間的關系的密切程度提供了大量的事例。例如,一個小女孩玩積木游戲時,可能會嘗試著用不同的組合方法來觀察並嘗試著把一塊積木放在另一塊的上面,擺多少塊可以不倒下來。她邊玩邊對自己的設想進行判斷,充分發揮了她的主動性和創造性。並且,她還可以用從游戲中所獲得的思路和方法去解決其他的問題,即使不是特意為之,也會在不經意間運用到這些思路和方法。在游戲時所用的不同思路往往就是在為某種任務或問題尋找解決的方案。因此,可以說游戲也是研究的最高形式。愛因斯坦在1954年說過的一句話就指出了這一點:「要獲得最終的或邏輯的概念的願望,也就是玩一場結果不明的游戲的感情基礎……」這種組合型的游戲看來就是創造性思維的重要表現形式。」
4.游戲可以使學習生活化。
小學數學課堂教學活動,應該建立在學生的認知發展水平和已有的知識經驗基礎之上,要貼近學生的生活世界,關注學生的生活經驗,把在課堂上學習到的知識與社會生活結合在一起,從而讓學生在生活中感知數學,在生活情境中學到數學知識。例如:我們可以利用學生所熟悉的「打電話」這一個生活經驗,在課堂上開展「打電話」的游戲。讓學生在電話的對話之中交流學習的感受,並在打電話的情境中掌握和鞏固著知識技能。在教學「11~20各數的認識」時,老師做著打電話的姿勢,對學生說:「我這個電話打給小澤,請問19裡面有幾個十,幾個一?」小澤也做著打電話的姿勢回答說:「19裡面有一個十,9個一。」然後讓學生小組之間互相做這個游戲。這樣讓學生在已有的生活經驗中游戲,這樣,不僅使學生學會掌握了11~20中的每一個數裡面有幾個十,幾個一,又使學生在這個游戲中掌握了數的組成規律;還可以在游戲中比比誰打電話打的好,增強學生的競爭意識。這樣的游戲使學生從所熟悉的生活經驗出發來學習數學知識,學得輕松又愉快。
二.游戲在數學教學中的運用
1. 數學教學中游戲設計的原則
在教學中運用游戲的目的是引導學生在「玩」中學習,「趣」中練習,「樂」中長才幹,「賽」中增勇氣,所以在設計游戲,安排課堂教學時應遵循以下原則:(1)思想性,激勵性。游戲必須寓教於教學之中,以正確的思想激發學生的競爭精神。如游戲「攀登世界屋脊珠穆朗瑪峰」,在「高聳入雲」的山峰兩側貼上題卡,,選兩組學生當「登山隊員」分別從兩側向頂峰挺進。其他學生當裁判員,哪組答對一題就插上一面紅旗,表示前進了若干米,先到達頂峰的一組就可以奪得山頂的優勝旗。在游戲中,參賽隊員勇往直前,而裁判員們默默地搶先算出答案以便正確評判。全體學生愉快地在游戲中完成了學習任務,還藉此了解了一項我國的世界之最。(2)多樣性,情趣性。游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發學生的興趣,使他們主動地學、愉快地學。如形式活潑又有競爭性的「數學撲克」、「爭上游」、「拍大數」……;富有思考啟發性的「猜謎」、「問號之旅」……;富有情趣的「小貓釣魚」、「摘蘋果」……將這些游戲一一展現在學生們面前時,學生們都喜形於色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,並能自覺遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,既提高了學習效率,又培養了學生良好的學習習慣和組織紀律性。(3)直觀性,形象性。直觀形象的數學游戲可以在學生的「具體形象的思維」與「抽象概念的數學知識」之間架起一座橋梁,幫助學生理解和掌握概念、法則等知識,引導學生由具體形象思維向抽象思維過渡。如「數的組成」、「數的分解」、「數字歌」、「找朋友」、「送信」等游戲都是藉助學生的表演和生活常識來理解數學知識。(4)針對性,啟發性。數學游戲的形式是為教學內容服務的,運用的游戲應該根據學生的實際因材施教,要有助於突出重點,突破難點,啟發學生思維的積極性,學會思維方法,提高教學質量。例如:①「數學接力賽」可以突出分析問題的層次,培養思維的條理性、邏輯性。②「猜一猜」能激發學生思維的興趣,訓練優良的思維品質。如:「老師手裡拿10根小棒,藏在身後,讓學生猜猜左手拿幾根『右手拿幾根?」用此游戲來幫助學生鞏固10的組成,顯然要比讓學生反復背誦好得多。③提供「小擂台」、「點將台」等游戲,可以極力學生互幫互學。
2.在課堂上運用游戲教學的注意點
(1) 運用游戲的目的要「明」。
教學游戲是寓教育教學內容於游戲之中,來提高教學效率的一種方式。它與一般游戲的區別在於它是應用於教學過程中、結合教學目的而從事的游戲活動。它的根本目的在於達到一定的教學目的,而一般游戲的目的只是在娛樂。因此,每一個教學游戲的設計都應該服從教學的需要,服從教材的需要,把抽象得甚至於枯燥無味的數學知識與兒童喜聞樂見的游戲形式有機的結合起來,既要充分體現數學教學的特點,又必須充分具備游戲的特徵。教學游戲的目的是「教學」,手段是「游戲」;教學為內容,游戲為形式。因此,在使用游戲教學是應注意這一點。
(2) 設計游戲時構思要「精」。
一個好的游戲,無論是內容還是形式,都應該對學生產生強烈的吸引力。也就是說,設計游戲要樹立精品意識,滿足學生喜歡驚奇、討厭呆板的心理。所以在設計游戲時,一要注意不斷地推陳出新,給學生耳目一新的感覺。教學中的游戲構思新點子越多,游戲過程越有新意,學生參與游戲的積極性也就越高漲。其次還要善變,千篇一律的東西不但不能引起人的注意,還會使人感到疲勞。此外,還要注意求活,在組織開展游戲時,強調教師的組織作用,更要重視學生的主體作用。要在游戲中留有讓學生創造、活動的天地,讓學生用腦想、用眼看、用耳聽、用嘴說、動手做,學生始終是游戲的真正主人。
(3) 組織游戲時秩序要「嚴」。
游戲的順利開展,需要較為完備、嚴密的規則。游戲規則是根據游戲任務而提出的,每個游戲參加者必須尊屬行為規范及行為結果的評判處理規定。它是游戲中控制學生認識活動和游戲進行的主要武器。教學正式通過游戲規則來引導游戲朝既定的方向發展,通過游戲規則把教學任務有機地結合起來。此外,組織游戲過程要完整、善始善終。游戲之前要講明有關規定,游戲過程中要處理好個體與群體的關系、競爭與合作的關系,游戲結束後要結合游戲開展評講。
(4) 運用游戲的時機要「巧」。
教學游戲的運用並不意味著整個課堂充滿了游戲,也不意味著每一節課都非要安排游戲不可。不同的課中,不同的游戲所運用的時機不同。教師應該根據不同的教學目的、教學內容、課堂教學的具體情況等巧妙安排,靈活運用。

『陸』 我們應如何在課堂上利用游戲的形式進行教學

學生在學習英語時,因為不像學習母語一樣有良好的語言環境,因而,要學好英語,興趣是第一要素,而在課堂教學中,根據不同的教學內容和學生實際情況設計不同的游戲形式,可以調動起學生的學習興趣,充分利用學生的注意力、觀察力、記憶力和聯想力等智力因素。課前運用游戲可以活躍氣氛,吸引注意力、調動學生的積極性;課堂中運用,可以將知識融於游戲中,讓學生在情趣盎然的游戲聯系所學的知識,寓教於樂。天性好動的小學生最樂於接受這樣的教學形式。課後運用游戲則可以作為一劑調味品,讓疲勞的神經得到放鬆,在歡聲笑語中操練鞏固所學的知識,會達到意想不到的效果。

游戲又有很多中不同的形式,針對不同的學習內容採取不同的游戲幫助教學,可以起到理想的教學效果,提高課堂活動的有效性。游戲種類、形式很多,同一游戲,不同的人運用起來,巧妙效果各有不同,我認為可採用如下的游戲形式進行教學:

1、猜謎形式的游戲。在教學實物單詞等方面時可靈活運用。

2、擊鼓傳花形式的游戲。這是一個傳統的游戲。不同的是拿到「花」的學生要說英語。可用實物或圖片傳,放一段快節奏的音樂,音樂停時,拿到「花」的人必須能說出「花」上的英語。單詞、短語或句子可靈活展現在「花」上。

3、找朋友形式的游戲。找朋友的方式可有很多。如同類之間。可將幾類的單詞卡片放在一起,每個學生一張,自己找同類,找到後再用英語彼此介紹。或是單詞和圖片之間。將單詞卡和圖片放在一起,單詞和相應的圖片為朋友。再或者是任意的單詞或圖片,老師分幾組,一組讀兩個單詞,一組的兩個就是朋友了。這個游戲還有效地將單詞和相應圖片、實物聯系在一起。

4、聽力形式的游戲。聽力游戲是個一舉兩得的游戲。既操練了單詞、句子,又練習了聽力。

.5、傳話形式的游戲。傳話游戲是學生非常喜歡的一個游戲。因為這個游戲是全體學生都參與的,並多以小組比賽的形式進行的。學生對這種競賽性的游戲尤為熱衷。如老師告訴每排一個單詞,學生快速傳給後面的隊友,哪組傳得又快又准就是勝利者。

6、比賽形式的游戲。 小學生的注意力容易分散,但針對他們有很強的好勝心和表現欲,而且初步具有了集體榮譽感這些特點,競賽這種游戲形式已經被廣泛運用於英語課堂教學中。每次組織一場形式各異的比賽游戲,能促進學生的情緒,培養學生的競爭意識、創新意識,最終達到提高學生英語交際能力的目的。

7、扮演形式的游戲。 每個孩子都喜歡掌聲和表揚,他們希望得到認可,希望教師表揚他們,希望同學了解他們。而扮演角色的游戲就給了他們表現的機會,為他們發展自我創造了一個舞台。在學了打招呼的簡單對話後,讓學生自由組合進行表演,適當的改變擴充內容,孩子們在虛構的情景中扮演所要求的角色,運用所學的語言進行交流,表達他們的思想和感情,更好的在生活中運用英語。

8、畫畫、製作單詞卡片等形式的游戲。可以讓學生回家畫圖片,上半部分畫畫,下半部分寫單詞,或者正面畫畫,反面寫單詞。這樣,把抽象的單詞和形象的圖片聯系起來,學生記單詞就會容易很多。在教學活動中對畫畫這一活動的游戲化運用能讓學生有成就感。

愛動是孩子的天性,將「動中學,學中動」有機結合,使學生動腦,動口,動眼,動耳,動手及動表情,以最佳心理狀態投入到學習中。游戲教學是小學英語教學的重要組成部分。作為小學英語老師,行動起來,因地、因時制宜地運用游戲教學,我想孩子們一定會喜歡你的英語課的。

『柒』 游戲教學的方法

閱讀式教學
強制性引導
非強制性引導
演示性教學
誘導性教學
這5種教學方式各自有不同的適合場景,接下來我們逐一解讀每一種方式。

01 閱讀式教學
閱讀式教學可能是我們現代生活中最普遍的學習方式了。我們從宜家買來傢具,看著說明書掌握了拼裝要點再來組裝傢具,這就是閱讀式教學。

游戲中的閱讀式教學和我們生活中的通過閱讀來學習原來上並沒有什麼差異。在游戲設計中,策劃們也經常使用閱讀式教學。

《王者榮耀》的新手關卡的一開始便提供了操作方式的圖文教學供玩家自行閱讀理解
但游戲不一樣的是,玩家在玩游戲的時候希望得到的是娛樂性體驗,而不是有大量閱讀壓力的負擔體驗。關於這一點,並不是所有開發者都明白。

有些游戲會寫出類似電器的操作手冊一樣的文字給玩家,希望玩家能夠自己去讀海量文字並學會游戲技巧
並不是提供了閱讀教學方式就是不好的,優秀的圖文教學可以非常直觀的告訴玩家游戲要點,因此是一個非常重要的方法。在設計教學用的圖文時,要十分注意信息展示的邏輯、直觀和簡約。

《爐石傳說》在新手教學關卡選擇界面中會插入圖文教學元素,其圖文有精巧的信息和邏輯設計,是不錯的標桿和參考
02 強制性引導
顧名思義,強制性引導就是指玩家被強制要求按照設計者的方式去完成操作。在指定的操作完成之前,玩家不被允許進行其他的操作。

《王者榮耀》的新手教學中反復用到了強制性引導。進入新手關卡之後,玩家的第一步就是被強制要求進行裝備購買的操作。

玩家進入《王者榮耀》新手關卡後,整個屏幕被遮罩遮蓋,只有商店按鈕被高亮以及箭頭指示,以告知玩家點擊商店繼續游戲
這種教學方式類似於有人手把手地在一步一步教你。它的優點就是能確保玩家一定按照設計者的計劃去操作。對的,只是保證玩家去操作,並不能保證玩家學會。

這就像我們在學校聽課一樣。老師講課時,台下的學生部分在認真聽講,另有一部分可能在開著小差、玩著手機。在傳統課堂上,可以保證的是老師的聲音傳遞到學生的耳朵里,但學生是否掌握、是否學會了,卻僅靠教學難以保證。

強制性引導對於沒有強烈學習意願的玩家來說,難以確保學習效果
同樣的道理,對於有強烈學習意願的玩家來說,強制性教學可以保證有良好的的教學效果。

雖然強制性引導難以確保玩家是否學會,但是卻有著自己獨特的優勢 -- 即玩家一定會體驗一遍設計者想要的流程。因此對於最核心的游戲機制的教學,以及和其他教學方式搭配使用用來作為托底的保護性方式,強制性引導都是不錯的選擇。

『捌』 幼兒教育中如何進行游戲教學

幼兒教師作為幼兒的重要引路人,應該以飽滿的熱情投入到幼兒的游戲當中,用自身的感染力有意識的引導幼兒一起游戲。例如:在游戲貓捉老鼠中,我會告訴幼兒,裡面的老鼠好餓呀,得趕快出去找食物,可是花貓更餓,一定要盯緊老鼠哦。幼兒們一聽老師的話語,一個個都躍躍欲試。在抓住老鼠以後,幼兒可以帶孩子們一起分享美味的肉肉,孩子們也都會高興地分享自己「勞動成果」,被抓住的小老鼠們也會樂在其中。在這樣有感情的角色投入當中,教師的積極情緒會感染幼兒,讓幼兒在愉快的游戲當中盡情地玩、盡情地笑、盡情地跳,也會有效增進孩子間的感情。

(二)游戲選擇有針對性

幼兒園游戲教學活動的開展並不是隨意進行的,而是有選擇性的。首當其沖的便是積極健康、正能量的游戲,盡量避免負能量以及暴力游戲。其次,雖然是游戲活動,但是競爭機制也是必不可少的環節,只有引入游戲機制才可以真正意義上調動起幼兒參與的熱情,盡自己最大的能力贏取游戲。拿跳皮筋為例,這是一項傳統游戲,皮筋的高度不同,跳的速度不同,有雙腳跳、單腳跳、雙人跳、花樣跳,孩子們在玩的過程中集中精力,變化動作,同時又說著好聽歌謠,不僅調動了孩子們參與的積極性,也使得孩子們的腰部、腿部得到鍛煉,有節奏的跳躍技能也進一步加強。跳房子也跟跳皮筋一樣,屬於比較經典的傳統喜聞樂見的游戲項目,開展的條件十分簡易,利用廢舊紙箱製作的格子和沙包便可以讓幼兒掌握簡單的游戲方法。經過多次反復練習,可以鍛煉孩子的單腳跳、雙腳跳等跳躍能力、投擲准確性及平衡性技能的提高,這些傳統游戲一直深受現代幼兒的喜愛。傳統的游戲活動不僅僅可以豐富幼兒們的教學活動內容,也會加深孩子們對民族傳統文化的了解,對於繼承和弘揚我國傳統文化具有積極推進作用。

『玖』 幼兒美術活動中如何進行游戲教學

游戲是孩子的天性,游戲是孩子的精神,在游戲中孩子是快樂的、滿足的、開放的。游戲有利於美的創造力的發展,幼兒可以無拘無束的在反映現實生活中,在游戲的構思中進行美的創造。幼兒的兒童畫只是幼兒藉助繪畫工具來表達感受、娛樂身心,並以此使各方面能力得到提高的一種游戲。《新綱要》中指出:「兒童繪畫是一種輕松愉快的游戲形式。」當孩子們暢游在赤、橙、黃、綠中嬉戲,穿梭在橫豎曲直間游戲,用他們天真的目光欣賞、解讀著生活的美好,用稚嫩的筆觸肆意的揮灑著對世界的體驗時,我們看到了兒童世界的無限!使用游戲的形式融入到美術活動中,可以使幼兒創設不同的繪畫情景,也可將內部精神自然而然地轉化為外部表現的活動,為幼兒的藝術創造提供條件,激發了幼兒的創作靈感。
一、「美」中添「游」,調動情緒

中班幼兒學習的動機感性多於理性。他們通常是憑著興趣才去主動探索和學習的。他們首先關注的是活動本身和過程是否精彩,是否吸引人,其次才有可能像成人一樣會為了活動的成果而堅持努力。因此,我們在選擇活動內容時必須考慮如何吸引幼兒的注意力,調動他們主動學習的慾望與積極性。皮亞傑也曾說過:「兒童不能像成人那樣有效的滿足個人情感上的甚至智慧上的平衡,他具有一個可資利用的活動領域,在這個領域中他的動機並非為了適應現實,恰恰相反,卻讓現實同化,這樣的活動領域便是游戲,兒童進行的游戲很多,美術教育也是這種游戲的一種。」在美術教育中結合音樂、故事、猜謎等游戲,使幼兒獲得愉悅感、新奇的情感體驗,激發幼兒創造出別具一格的意象。因此創設一個良好的游戲環境對幼兒的成長是非常重要的。而凡是新奇的事物,奇特的東西都會使幼兒產生好奇心,幼兒受好奇心的驅使就會通過游戲活動來學習、成長。

如:在開展美術活動:刮蠟畫《七彩的夢》中,我嘗試用音樂游戲氛圍來貫穿整個活動,從而營造一個優美動人的意境來感染幼兒。使幼兒表現創作的慾望通過充分感受和聆聽,在音樂游戲中萌發,又在自我創造的親身體驗中得到領悟美的真諦。孩子們在「七彩的夢」中,「夢」到了飛舞的七彩蝴蝶;「夢」到了游動的七彩小魚;「夢」到了好吃的七彩水果……孩子們在繪畫的過程中,是用心靈重新構建世界,表達自己的獨特感受和情感世界。在游戲的結合下,他們的創造力得到了充分地發揮,同時也獲得了美的熏陶和培養。這不僅有利於孩子良好個性的培養,還使他們在活動中找到樂趣和自信,美術情感得到了釋放。

二、「美」中添「游」,豐富活動

游戲是孩子喜愛的活動,在游戲活動中,幼兒是活動的主人,幼兒能更自由、更充分發揮自己的想像創造力。在游戲中,幼兒學習繪畫技能技巧,禁止灌輸和模仿的方法影響幼兒的藝術創造,寓教於樂,幼兒易接受,也能提高幼兒學畫的興趣。

1、以游戲為載體,開展有趣的繪畫活動

中班上學期幼兒,他們對鮮艷的色彩和可愛的動物很感興趣,他們喜歡用色彩塗抹。根據幼兒這一特點,我們設計了多種有趣的繪畫活動,培養幼兒的學習興趣。

如:幼兒喜歡小動物,我們就可以設計「小蝸牛去旅行」、「魚兒游游游」、「小烏龜去散步」等繪畫內容。還可以選擇他們熟悉的人、玩具或食物為題材,如「我的好朋友」、「畫氣球」、「捏糖葫蘆」等等。他們喜歡在有趣的游戲中學習。

2、以游戲為載體,提供有趣的繪畫材料

要使游戲與美術教學優化結合,就要優化與美術教學相適應的物質環境,使環境創設具有可參與性和可操作性。幼兒在學習過程中的主動與被動,往往取決於主觀能動性的發揮,而主觀能動性的發揮又常常與教育環境提供的有利機會和條件有關。當教師為幼兒提供了豐富有趣的材料時幼兒會為材料而吸引,自然會主動地操作材料,參與到教育活動中去。提供豐富有趣且能使畫面產生較好效果的材料,才能使幼兒既能對美術活動產生興趣,又能讓幼兒輕松獲得成功,而且還能使畫面產生很好的效果。

如:教師可為幼兒提供各種印章讓幼兒進行印章畫,提供紙團讓幼兒壓印,提供彈子讓幼兒滾畫、提供石塊讓幼兒塗色等。如在噴畫活動「美麗的煙花」中,教師為幼兒提供了各種顏色水粉顏料,還有噴頭發的鍺哩水的噴壺,幼兒只需用噴壺輕輕一噴,紙上便會形成一朵朵煙花。又如在紙團印畫「春天的花」活動中,教師為幼兒提供了顏料、紙團,幼兒用這些材料蘸上顏料印在大紙上,一副大大的春天背景圖就形成了。活動結束時有的幼兒仍樂此不疲地印花朵,有的幼兒還在為自己的傑作而歡呼雀躍。豐富有趣的活動材料讓幼兒覺得繪畫原來就是「玩」游戲,繪畫是件快樂的事情。

3、以游戲為載體,延伸有趣的繪畫形式

幼兒園的繪畫活動除了集體和分小組的形式之外,還可以延伸到受幼兒喜愛的區域游戲活動中,因為區域游戲活動不但能讓幼兒有更多的動手操作機會,更能激發幼兒的創造力。豐富的活動材料是區域游戲活動有效開展的保證,材料投放要有計劃,由易到難、循序漸進,要根據幼兒整體的發展水平,有計劃、有階段性地投放材料。如,手指點畫,先投放單色的水粉顏料,讓幼兒練習單色點畫。然後逐漸增添顏色,由單色變為多色點畫。這樣不但提高了幼兒手指點畫的興趣,而且從材料的投放中逐漸認識了各種顏色。這種由易到難,循序漸進投放材料的方法,更符合幼兒的發展需要。把游戲化的教學活動放到活動區去進行,教師和幼兒之間,幼兒和幼兒之間的交流機會增加了,教師對幼兒單獨輔導的機會增加了,同樣幼兒練習的機會也增加了,更能提高幼兒繪畫能力。

總之,運用游戲的形式貫穿於美術教學活動,始終是符合幼兒的身心發展水平與學習特點,也有利於幼兒健康快樂的成長,更培養了幼兒對美術活動的興趣。俗話說,興趣是最好的老師。有了對美術的興趣,也將為幼兒以後打下良好的美術基礎。

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