eve到底是個什麼樣的游戲
A. EVE是什麼游戲
EVE整體說來是一款團隊游戲,如果你真的想完好並且玩的開心的話,它的確是一款值得你去付出全部精力的游戲,假如你喜歡做任務,在其中你也可以得到滿足,甚至可以自給自足,一個月的努力可以滿足你的點卡需求甚至更多,對於上線時間完全沒有要求,只需要在技能時間到的時候上去更換一個技能就可以了,這個游戲可以很簡單,也可以很復雜看你的需要。
B. EVE是個什麼樣的游戲我聽說難度很大
EVE科幻+軍事+網游三位一體的游戲,初次接觸會感覺很難上手,不過游戲免費14天,完全可以先建個小號上去做完新手教程,然後再看看網上的經驗介紹,很快就可以上手的,等感覺差不多了再建號玩。
EVE一個人玩在裡面玩得話的確很孤單的,最好是加軍團或和朋友一起玩,那樣才爽,軍團之間的會戰更刺激。
C. EVE是個什麼游戲
EVE游戲介紹:
一、《EVE Online》由冰島CCP公司開發,中文名為「星戰前夜」,以宏大的太空為背景,玩家駕駛各式船艦在超過五千個行星系中穿梭,在游戲的宇宙中能進行各式的活動,包括采礦、製造 、貿易與戰斗,玩家可從事的活動類型隨著技能而遞增,即使玩家沒有登入游戲中,游戲中技能的訓練隨時都進行著。
二、現在是世紀天成代理,就是代理跑跑卡丁車和洛奇英雄傳同一家公司,因為剛換代理,今年6月28日不刪檔測試開啟。
三、游戲是包月時間收費,以前是一個月50元。會玩後自己賺錢完全可以直接用游戲幣換點卡,游戲內就可以換的,換代理後也帶商城,只出售裝飾道具。此外,游戲自由度很高,當做完新手任務,可以想想要往哪方面發展,再針對性的找到任務NPC接任務,從一級任務開始做,技能也是一樣,要專精,新手任務一定要做,好好做完對日後幫助很大。
D. EVE是什麼游戲
歐美網游排名第一的游戲,比魔獸還受歡迎。EVE到底是怎麼樣一款游戲呢?是否會替代魔獸成為下一個市場熱點呢?我們公會是否要進駐EVE呢? 從我玩了一星期的感覺來給大家介紹一下: 1.EVE是一款可玩性及強的游戲。 大家都玩過《大航海時代》吧?在各港口間旅行、貿易、打海盜。EVE可以說是把大航海的模式搬到了太空中,你在各個星系之間做同樣的事情旅行、貿易、打海盜。 喜歡pk的可以做海盜,喜歡貿易的可以做奸商,喜歡研究的可以做科學家、製造商。而且職業也是自由發展的,戰士、礦工、商人、科學家、指揮官等各職業都不是固定的,你可以隨時轉發展方向。做礦工無聊了,可以去學海盜,只要有時間,你甚至可以學全所有136種技能(官方說法,學完這些技能要花現實時間10年) 2.EVE是一款絕對復雜的游戲。 EVE是一個歐洲小國家「冰島」開發的,據說是一個天文學家和一個數學家策劃的。游戲中的所有科學理論都是建立在現實科學的基礎上的,例如亞光速傳送(躍遷)、導彈軌道和命中率計算、各種科學技能的學習和相關性等等,都不是無中生有的。 我們玩大航海可以學習到地理知識,玩通EVE絕對會讓你天文、電子、工程、貿易方面的知識水平有一個提高。 所以EVE對只想打怪輕松一下的玩家,對接受能力差的小學生玩家來說是一個門檻,通常他們新手指導沒學玩就已經放棄了。看到滿眼的窗口、文字和數據,我感嘆這不象游戲,更象是一個操作系統。 但是對於天文愛好者,對於喜歡PK、精於計算和思考的玩家,EVE有著無限的發揮空間和致命誘惑力! 3.EVE是一個團隊的游戲 EVE是一個團隊、一個公會的游戲。 因為EVE的技能太多,分工太復雜,一個人根本無法精通。例如,造一艘頂級戰艦需要200+玩家奮斗1年以上,十幾多種專業技能,數以億計的游戲貨幣。 你說你可以只做科學家,但是沒有公會的支持,一張設計藍圖(類似魔獸的配方)就賣幾十億,靠個人很難買得起;你說你可以只做商人,但是太空中的海盜(NPC玩家都有)猖狂,沒有公會艦隊的護航,你跑不了利潤高的線路。 選擇和加入一個公會是進入EVE必須考慮的事情。EVE也天生是一個公會展示和競爭的大舞台。所有玩家都在一個伺服器內,國內所有大公會都在一個伺服器上競爭(內測我看見國內前50大公會基本都到齊了,珈藍、 KOK、血玫瑰、榮耀、滅世狂舞等等),這在以前的游戲是沒有的。 公會和公會還可以結成大聯盟,EVE後期就是3-4個大聯盟之間的星際大戰,搶奪資源和地盤。 4.EVE是考驗公會管理能力的試金石 誰負責采礦、誰負責戰斗、誰負責製造、誰負責商業。。。公會從進駐EVE那天起就需要有明確的分工,合理的分配製度、明確的發展目標,詳細的發展規劃和策略。管理EVE的公會比管理魔獸公會更加復雜和嚴格,EVE需要公司化、軍事化的管理。 更富有挑戰的是大型PK,例如一場300-400艘戰艦的大決戰,偵察、埋伏、攔截、攻擊、後勤、不同艦隊的組合調配都不亞於真正的軍事戰爭,失之毫釐、謬以千里。幾個月的辛苦積累可能瞬間消失。公會一戰全輸,也可能一戰成名。 綜上所述,EVE是一個值得一玩的游戲,但因為它的復雜性(操作的復雜、管理的復雜),預計不會象魔獸那樣火暴。但是各大公會都會在裡面角逐,如果我們公會想在國內樹立地位和名氣,EVE絕對是一個最好的展示舞台。 如果你厭倦了魔獸天天排隊、下副本、滅團,那麼你可以嘗試一下EVE!
希望採納
E. EVE是什麼模式的游戲
《星戰前夜》(英語:eve
online)是由冰島ccp
所開發的大型多人線上游戲。游戲設定於科幻太空場景中,玩家駕駛各式自行改造的船艦在超過五千個行星系中穿梭,大多數的行星系透過一個或多個星門(stargate)相互連結,一個行星系中可包含各種物體。《eve
online》中的玩家能進行各式的活動,包括采礦、製造、貿易與戰斗,玩家可從事的活動類型隨著技能的增長而增加,即使玩家沒有登入游戲中,游戲中技能的訓練隨時都進行著。
好吧,我直接的,挺不錯的游戲,我也一直在玩
F. eve是什麼類型的游戲主要可以干什麼
1、EVE是冰島CCP公司開發的一款PC端網游,游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。
2、EVE,即《EVE Online》,是主要服務於各類玩家的PC端網游,《EVE Online》是一款極具特色的宇宙科幻題材大型多人在線MMO,其獨樹一幟的游戲風格,更是令人耳目一新,廣受玩家好評和關注。
由於被《EVE Online》的游戲品牌與品質所吸引,世紀天成於2012年獲得《EVE Online》在中國大陸地區的代理運營權,6月28日開始不刪檔測試,12月6日正式商業化。
(6)eve到底是個什麼樣的游戲擴展閱讀:
EVE的游戲特色:
1、經濟系統:EVE的經濟系統龐大而真實,是整個世界得以正常運行的重要支柱。雖然游戲中玩家可以向各個方向發展,但究其根本,只有三大類:經濟,戰斗和政治。而後兩者只有在經濟穩健的基礎上才能得以展開。
2、安全等級系統:EVE最大的特色之一就是開放的PVP系統,玩家可以在任何地方開戰。為了平衡這個「自由攻擊」,EVE中引入了「安全等級系統」。人物有相應的安全等級,從-10到5。每一個恆星系都有一個公共的安全等級,范圍從-1.0——1.0。
3、PVP特色:PVP是指玩家與玩家之間的交互,包括對抗與合作等。作為一個社會模擬游戲,在EVE中,PVP有著很廣泛的涵義。對於大部分玩家來說,PVP就是指玩家間的戰斗,但實際上EVE里的PVP內容遠不止這么一點,而是全面的對抗和合作。
G. 哪位大神解釋下EVE是什麼游戲
EVE online是冰島CCP公司開發的一款PC端網游,國服目前由網易游戲代理運營(刪檔內測中),目前版本為《星戰前夜:克隆崛起》。游戲以宏大的太空為背景,高度融合硬科幻元素,為玩家展現了一個極其自由的虛擬宇宙沙盒世界。
歐服2003年上線,國服2006年上線。國服歷經光通、CDC games、世紀天成、網易四屆代理,已有12年歷史。
H. eve是什麼游戲
《EVE》全名:《EVE Online》指由冰島CCP公司開發的一款網路游戲。EVE以廣闊的宇宙為背景,可容納上萬玩家同時游戲,玩家可從事包括貿易、采礦、戰斗等多種活動,創造了一個絕對自由的虛擬世界。游戲設定於科幻太空場景中,玩家駕駛各式自行改造的船艦在超過五千個行星系中穿梭。1.宏大背景 星戰前夜:蟲洞《EVE-ONLINE》是一款以廣闊的宇宙為背景,設定在外太空的大型多人網路游戲,是上萬玩家可以同時游戲玩提供非支離破碎的單一的宇宙的RPG/戰略游戲。它結合策略游戲和角色扮演游戲的要素。玩家一開始游戲只有一艘簡單的太空船,他們可以從事許多種活動,包括貿易、采礦、研究、戰斗或做太空海盜。 2.創新系統 玩家在游戲中製造角色之後操縱宇宙船進行貿易開采,搜集情報,清掃殘骸等活動賺錢,更換飛船上安裝的武器和裝備,提升自身角色所持有的技能。與大部分其他網游不同的是,《EVEOnline》沒有經驗值和等級的概念,取而代之的是「技能」。比如玩家要駕駛某一種類的艦船或者使用某種設備,就必須掌握相應的技能,就像是現實生活中的駕駛執照和職業技能。游戲中擊殺NPC,完成任務,交易等行為並不會增加角色的「經驗」(因為根本沒有經驗值的概念),實際上增加的是玩家本身實實在在的「經驗」。 EVEEVE,從設計理念上講,它是新一代網路游戲的開山之作。從深度上說,是一個與所有游戲都不同的游戲,它需要人投入長時間慢慢體會到它的精髓。 游戲最大的特點之一就是高度互動和真實的市場系統。與其他大部分游戲不同的是,游戲中的玩家都是整個經濟系統的參與者。和現實中很相似,從原材料的採集,冶煉加工,技術研發,生產製造等環節都是由每一個玩家親身參與其中。這也使得商業貿易這類的活動在游戲中真正成為可能。 3.高度自由 EVE是開放的(open-ended),沒有固定結局的(no-fixed-result),其他游戲是結構化的(structured)可預測結果的(predictable)。其他游戲更像一個個風格各異的「主題公園」,而EVE是一個「真實的世界」,其深度和廣度決定了它絕不是淺嘗輒止的玩家能夠理解的。剛剛走進EVE新玩家好比一個個嬰兒,而一個嬰兒不成長為成年人,是無法真正理解這個世界的,正如許多資深玩家所評論的——如果期望不動用智慧和創造力就獲得最大的樂趣,請不要來EVE的世界;如果是一個成熟、極端聰明、有耐性、有創造力、愛交朋友的傢伙,EVE將是夢想烏托邦;如果厭倦了千篇一律的魔法和武器、中世紀的小矮子、卷軸、以及拿把刀到處砍低能動物。 好吧,我承認,我是抄來的