變裝戰機游戲怎麼玩
⑴ 變形戰機2 重拳出擊突襲那關怎麼過啊
啊 那個任務 你直接飛往他們老家 扔散射的那個 然後導彈
然後變機器人 用激光打他們 千萬別用激光打 那個圓圓的 桶子 那個會爆炸 差不多 30秒 一個基地 然後去家裡加血
⑵ 現代空戰游戲怎麼玩 現代空戰玩法詳細介紹
現代空戰游戲怎麼玩 現代空戰玩法詳細介紹
第一游戲畫面:本作的游戲畫面可謂是空前的「漂亮」!在你一進入游戲之時,你便很難不被眼前科技感十足、簡潔有力的頁面設計所吸引,全重金屬的色彩讓即將發生的空中大戰呼之欲出!而後進入游戲後,逼真的3D場景又會讓你產生極強的代入感!蔚藍的廣闊天空、黃沙漫漫的浩瀚沙漠、層次分明的光線都一覽無余!一切的精心設計都旨在為玩家打造一個壯闊真實的空中視角。
第二游戲玩法:戰斗才是生存的唯一法則,歸納起來游戲的主要玩法很簡單,玩家在游戲中將會駕駛一架戰斗機在游戲開始之後,可以選擇生存、生涯和對戰三大戰役模式其中一種。
本作主要以生涯戰役為主,四大生涯階段48場戰役帶你經歷黑暗軍團挑戰,對決賽,機炮挑戰賽和混戰賽,每大戰役讓你直呼過癮,生存模式則類似於「無盡模式」你要面對的是一波又一波的人的空襲,挑戰你的生存極限。但是無論何種模式,你的目的都是同一個,就是在空戰中盡可能的存活下來並消滅所有敵人。想要擁有絕對的制空權,怎麼少的了強大的戰機!系統為玩家提供了多達三十架解鎖戰機,均為仿照當今現役的戰機製作而成。
第三解鎖條件則是需要達到不同的等級,星章和勛章條件!而當你擁有了心儀的戰機後,及時對戰機進行包括機炮、導彈、機翼、引擎、裝甲等各方面的升級也是贏得戰斗的重要保障。
聯機對戰:如果你覺得在系統設定的對戰還不夠過癮的話,不妨拉上你的小夥伴和你一起參與戰斗吧。你可以選擇隨機或自己選定的1V1和2V2兩種模式進行對戰,一起制定攻擊策略相互配合,打的對手毫無還擊之力!這樣的聯網對戰往往才是游戲最有趣的地方,把你的發掘的游戲樂趣在一個平台上進行分享,從而衍生出更多游戲之外的快樂。
第四游戲操作:合理設計成就流暢操作感受,其實對於這種第一視角的射擊游戲,如何讓玩家感受到良好的操作體驗一直是比較頭疼的問題,不過《現代空戰3D》在這點上做的相當到位!游戲採用重力感應和陀螺儀相結合的方式實現了戰機的俯沖、左右橫滾及360轉體,玩家在操作過程中不會感覺到頓挫感,再配上分布在左右側大小適中的射擊、加速、暫停和鷹眼系統無疑都能為玩家帶來暢快的操作體驗。
第五游戲音效:作為一部空戰大作,本作的音效自然不在話下!在空中高速飛行的戰機與空氣產生的強烈摩擦聲、導彈機炮來襲的預警聲,震耳欲聾的導彈擊毀爆炸聲音、都能讓人產生如臨其境的錯覺!還有跌宕起伏,震撼人心的背景配樂,也大大加劇了空戰現場的緊張氣氛。
看完五大方面的分析,哪怕你一次也沒有玩過現代空戰,也一定對這款游戲有了深刻的了解了吧。逼真的3D效果,唯美的空中角色,刺激的戰斗體驗,能夠帶給玩家最真實的感受,如果看到這里您也心動了,那就拿起手機下載游戲吧。
⑶ 關於F22戰斗機(游戲)怎麼玩
★操作:(括弧里是我加的備注)
A自動駕駛(飛機將自動按照路徑點飛行)
Enter鎖定目標
B剎車(減速時使用)
/顯示操作鍵
C釋放紅外干擾彈
F釋放金屬箔條(自動釋放,還是把精力放在導彈來向的判定和躲避方向的選擇上吧)
』顯示最近的目標
G放下或收起起落架
;輪流切換武器
H自動駕駛返回基地(降落前使用最好)
.HUD顯示顏色的明暗變化(從灰色到綠色到白色,一共有七種深度不同的顏色)
L自動拉平機身(降落前可以使用)
[選擇上一個目標
M任務簡報
]選擇下一個目標
N輪流切換到下一個導航點
R開/關雷達(江湖傳言關掉自己的雷達對付敵人的雷達制導導彈時有一定效果,實際上以此躲避導彈攻擊是自殺行為)
PageDown右轉(速度較慢,推薦翻轉機身後用上下鍵進行轉向)
S雷達顯示範圍縮小(導彈來襲時使用,方便掌握躲避時機)
Delete左轉機身
pagedown右轉機身
X雷達顯示範圍擴大
Ctrl+J彈射逃生(逃了也失敗了,還不如摔死)
W給僚機命令(僚機命令我會單獨解說)
1切換到AIM-120空對空導彈(遠程導彈)
2切換到AIM-9響尾蛇空對空導彈(近程格鬥導彈)
3切換到航炮(除非直行追尾,否則很難擊中目標,高手的選擇)
4切換到JDAM空對地制導炸彈(對地攻擊使用,飛行速度很慢)
5關閉發動機
6發動機60%功率
7發動機70%功率
8發動機80%功率
9發動機90%功率
0發動機100%功率
F1長機的座艙視角
F2長機的座艙視角2(連續按可以切換全屏模式和無HUD模式)
F3長機的外部視角(長機的追尾模式)
F4長機的外部視角(長機的迎頭模式)
F5-F6僚機的各種視角
F7導彈的飛行視角(發射導彈或JDAM後激活,按2下可以切換追尾模式和迎頭模式)
F8敵機的視角(鎖定敵機或地面目標後激活,按2下可以切換追尾模式和迎頭模式)
F9-F12時間加速1、2、4、6倍(不是單方面加速,而是照顧你的耐心,縮短游戲時間而已,相當於游戲內置的變速齒輪)
小鍵盤2顯示彈葯貯藏狀況
小鍵盤4/Insert顯示防禦系統狀況
小鍵盤5/Home顯示導航系統狀況
小鍵盤6/PageUp顯示攻擊系統狀況
小鍵盤7顯示系統損壞狀況(有時敵人的攻擊可能會損壞你飛機的部件,導致相應的功能失靈。)
小鍵盤8開啟/關閉導航視窗
小鍵盤9人工駕駛
退格鍵打開加力(退格鍵,可以以更加耗油的前提下增加速度)
Tab/CtrlTab確定目標為攻擊目標(切換攻擊目標)
Ctrl+J彈射逃生(彈射了也會失敗,不建議)
空格鍵發射武器
pauseBreak暫停游戲
僚機命令:(按下W後選擇數字鍵,執行相應的命令)
0:跟隨我飛行
1:逃避演習
2:吸引敵機
3:攻擊我的目標
4:從右翼突襲
5:從左翼突襲
6:與我的目標交戰
7:護送我的目標
8:掩護我
9:返回基地
★起降篇
一開始飛機是在地上的,所以你得先研究怎麼飛起來。
起飛:先按0,發動機功率100%,飛機開始在跑道上滑行,到跑道盡頭後,按下就可以起飛了。你可以按F12來縮短這個過程的時間。飛起來後,按G收起起落架,你可以按F3來查看。如果不收起落架,除了無法發射導彈,飛機的機動性也很差。而且語音會一直提示checkgear。
與降落有關的事宜:G收起或放下起落架,B為剎車,減慢速度,L是把機身改平。降落時,按5關閉發動機,按G放下起落架,然後對准跑道,一點點接近,按B可以減慢速度,速度在200以下最好,著地的瞬間,把機頭抬高一點,讓後兩個輪子先著地,飛機彈起來時,按箭頭上把飛機壓下來。按B就停下了。土豆建議:多試試,摔幾次也沒什麼。
★武器篇
看雷達,敵機用T字形來表示,紅色的圓圈代表敵人的地面防空火力,1號導彈AIM120射程較遠,2號的AIM9導彈近身格鬥時才可以用,不過由於近距離敵機速度很快,除非追尾射擊,否則一般很難擊中。按TAB可以切換目標,右下有目標的編號顯示,注意區別。鎖定目標的提示框為綠色三角形,接近到一定程度,進入導彈的射程後,提示框會變成紅色,按空格就可以發射。3號是航炮,用起來難度很大,而且不是一炮兩炮就可以摧毀目標。4號是對地攻擊的炸彈,射程比較短,最好飛得高些使用。否則你很容易被地面的SAM打下來。
JDAM炸彈的使用方法:機頭向目標方向平飛,達到射程後,目標提示框變成紅色,準星下方出現紅色的DROP字樣,按空格,炸彈就被扔出去了,然後就不用去管,只要投彈時機正確,JDAM的命中率是100%的。但注意投彈距離不能太近,否則會因為距離太近而無法投彈,只好飛開後再次投彈。
各種武器的射程為:(單位NM,你可以理解為游戲里的長度單位,但顯然不是現實中的千米)
AIM-120=24NM
AIM-9X=6NM
M61=1NM以下,最好近距離使用。
JDAM=10NM
敵機出現在雷達上,會顯示為一個不等邊三角形,銳角代表機頭的方向,如果銳角向上,代表敵機正在逃離。如果銳角向下,表示敵機與你正好相對。到達空空導彈的射程後,三角形會變成紅色,同時系統發出蜂鳴提示可以攻擊,按下空格鍵,導彈就呼嘯而出了。根據距離的遠近,導彈會飛行很長時間,按F7可以監控導彈的飛行情況,如果擊中目標,屏幕下方會有提示。
航炮只要飛上天,任意時間都可以發射,只是射程比較近,炮彈的飛行速度也不怎麼高,近程格鬥使用。追尾時開炮命中率最高。迎頭攻擊時敵人比你打的准。
JDAM炸彈的投擲需要一定的距離和合適的機身角度,放平機身或者機頭稍微向上都可以。炸彈的飛行時間很長,注意迴避。另外炸彈的投擲距離和薩姆的攻擊距離剛好一樣,你能扔下炸彈,意味著薩姆也鎖定你並發射了。土豆建議你躲過一枚導彈後再逃出發射圈,避免被追尾攻擊。
★部件篇
F22的零部件,中彈後會隨機損壞某些零件,那麼你就要承擔其後果,或者不能發射導彈,或者燃料漏光,或者動力下降,全看你的運氣了。按小鍵盤的7可以查看零部件,紅色的damaged字樣代表損壞。另外有一點注意,貌似有時中彈後沒有任何零部件損壞,但整體性能還是下降了,完好狀態下可以躲過的導彈,中彈一次後,就躲不過去。也許是加速度變慢的原因吧,不確認。
awacslink(預警系統)
radarsystems(雷達系統)(損壞後,無法探測任何目標,成為瞎子,可悲。)
weaponsbay(武器控制系統)(損壞後,無法發射除航炮外的其他武器)
avionics(航空電子設備)(損壞後,看不到小地圖,雷達上看不到敵人,成為睜眼瞎,可以墜毀後重來了。)
fuelsystem(燃油系統)(損壞後,燃油會很快漏光,沒油了會怎樣還用我說嗎)
flaps(襟翼)(損壞後,效果不明)
ailerons(副翼)(損壞後,飛機無法保持平衡,會隨意翻滾。)
rudders(方向舵)(損壞後,不能平移機身)
elevator(升降舵)(損壞後,無法上升或下降機身了)
airbreak(剎車系統)(損壞後,是不能剎車減速)
leftengine(左發動機)(損壞後,動力會下降,速度會減慢)
rightengine(右發動機)(損壞後,動力會下降,速度會減慢)
JADMGPSguidance(JDAMGPS引導系統)(損壞後,無法用JDAM轟炸目標)
countermeasures(應對系統)(損壞後,導彈來襲時不會自動釋放干擾彈。)
★戰斗篇
彈葯裝載選項那裡可以選模模擬實還是娛樂,如果選了後者,彈葯會比較多。
對敵機來說,
發射導彈追尾攻擊命中率最高,幾乎是出手必中,其次是迎頭攻擊,如果敵機在側著飛,也就是說和你飛行路線呈丁字,無論遠近那還是不要浪費導彈了,一般都很難擊中的。所以如果和敵機進入接近戰斗,那麼一邊命令僚機輔助攻擊,一邊追尾發射導彈消滅敵機是個不錯的主意。
也許是為了模擬現實中蘇系戰機近距離纏斗能力強的情況,敵機一般都喜歡近距離和你纏斗,不得不承認纏鬥起來難度較大,如果水平不夠,那就不要輕易與敵機近距離交鋒。可以交給僚機對付,或者在沒接近前擊落對方。
任務完成後,左上角會出現藍色的字樣提示,按END鍵就可以結束任務了,需要注意的是,此時如果你被擊落,還是會算你任務失敗的,所以見好就收。
★規避篇:
躲避敵人的導彈,天空中求生存,這是很重要的,也是比較深的課程。
首先速度很重要,速度快時,隨便與導彈保持個角度就可能躲過攻擊,速度慢時,任你飛出花來,還是難逃被擊落的命運,這很好理解,導彈的速度比飛機快2~3倍以上,以快打慢,如果你不盡量在速度上縮小差距,豈有活命的可能?所以看馬赫表,速度保持在1M(1倍音速也就是一馬赫)以上,做大機動躲開導彈的可能性就很大。如果速度慢,在0.5馬赫以下,那你的命運就可想而知了。
但即使速度高達游戲最大的795,也不可以被追尾,那樣幾乎一定會被擊中,因為你終究沒有導彈飛的快。
躲避時機上,按S鍵放大雷達,看來襲導彈也就是那條接近你的紅線還有3秒左右擊中你時。要點是與來襲導彈保持30度左右的夾角飛行。還有不要忘記導彈的追蹤領域是一個立體的喇叭型。理解這一點對你很有幫助。
空對空導彈相對還是好躲一些的,地面或艦載發射的對空導彈就不太妙了,這些導彈的跟蹤能力很強,想要躲開,最好有地形掩護,否則也一定要保持很高的速度,如果速度很慢,被擊中幾乎是一定的。當然有心鍛煉自己的水平,也不妨沖進SAM的火力圈折騰一番,甚至找到SAM的發射平台,用航炮進行攻擊也不是不可以的,但那就不是本篇要討論的內容了。
★花絮篇:
游戲里的一些對話:
起飛前:thisistowercontrol,youarecleartotakeoff.goodhunting!(這里是控制塔台,你已經准備好起飛了,狩獵愉快。)
中彈墜毀後:getout,eject!eject!eject!(僚機:快離開飛機,彈射,彈射,快彈射!)
僚機擊落敵機後:onemissile,onekill!(一發導彈,一架敵機。顯然是模仿狙擊手常說的oneshot,onekill,一槍一命)who'snext?(下一個是誰?!)
僚機被擊中後:I'mgoingdown,tellmywifeIloveher.(我要墜毀了,告訴我的妻子我愛她。——很感人不是嗎?)
軍艦和建築也是可以用航炮摧毀的,雖然這和真實搭不上邊,但這是游戲嘛。只是消耗的炮彈太多。所以一次較好的俯沖角度和合適的拉起時機是重要的。
僚機很勇敢,水平也極高,它可以在薩姆導彈的火力范圍內沖進殺出,就好像長坂坡的趙子龍一樣勇猛無敵。我甚至見過它用航炮攻擊地面的薩姆導彈發射車。我決定叫它不死鳥來贊美之。
空中碰撞不是很容易,但一旦撞到,玩家是沒地方說理的,無論友機還是敵機,如果與之碰撞,爆炸的一律是你。想玩把神風自殺撞都不讓……
本游戲不同於DOS版本的《F22閃電2》降落在己方機場,不會補給彈葯,所以降落只能是玩玩,作為一種技能掌握,是沒有實際必要的。
多數薩姆基地都不可以被JDAM鎖定,但也不是不可以摧毀,建議如下方法進行:650以上的高速沖進薩姆基地,導彈接近時,以30度角躲避,然後等下一發導彈發射之前扎到3000米左右(注意高度,超過5000米會被薩姆再次鎖定並攻擊,此時再躲就不容易了。),在薩姆的圓心位置,用航炮攻擊四個導彈發射台中間的雷達車。這是個技術活,意義不是很大但可以培養自己的榮譽感和作為娛樂消遣進行。(夜戰時難度更大。)
要說游戲里難度比較大的場合,應該是在薩姆導彈的火力圈內與眾多敵機戰斗。要顧及的因素太多了,本身薩姆導彈就很難躲,還要躲高處低處的敵機射來的導彈,有時甚至還得躲跟在屁股後開炮的敵機。在戰役的36關harbinger里,你可以體會到這個感覺。
雖說打開加力很費油,但帶來的速度和機動性提升還是非常重要的,所以建議戰斗時打開加力飛行。貌似90%的發動機功率是最經濟省油的,自動飛行時,會默認採用90%功率。
打開加力高速俯沖時,會出現vmax警告,這時要把速度減下來,否則會超過機體強度而導致爆炸。
★流程篇
本篇說的是最基本的游戲進行步驟。閱讀後方便新手快速掌握游戲框架。
開始時,可以按0鍵或者退格鍵,再按F2鍵去掉礙事的邊框,此時飛機發動機已經工作,按F12把游戲速度加快6倍。速度攀升到250左右按方向鍵下使飛機起飛。然後按G收起起落架。按A鍵自動按路徑點飛行。然後注意觀看雷達。出現敵機後可以放慢游戲速度(按任意鍵),等敵機進入遠程導彈的射程,提示框變成紅色後,發射導彈(考慮到命中率問題,建議優先射擊機頭與你垂直也就是正對著你的敵機),完成游戲的任務後,左上角會出現提示,按END結束游戲。如果你意猶未盡,想降落在自己的機場,就按H鍵自動返回機場,視野中出現自己的機場,等飛機自動與跑道對齊後,按5鍵關閉發動機(動力為零),然後放下起落架,按B鍵減速,保持速度在200以下,接近跑道後,讓飛機的後輪先著地,如果飛機彈了起來,按方向鍵上,使飛機恢復水平,然後按住B鍵剎車,最終飛機就停住了。一次完美的降落。(不過基本沒用,除了補充彈葯(機炮)和燃油)
呵呵,我經常在這個時候摔了。哀節。。。
★攻略篇
游戲分為相對獨立的劇本任務,和戰役游戲兩個部分。前者關卡開放,隨便選擇,後者需要一關一關的打下去。同樣的,劇本任務前幾關難度也較小,便於上手。另外戰役游戲在每通關一章後,可以在快速劇本任務里直接選擇,便於重溫。
共42漫長戰役終於告一段落,望著出生入死換來的5枚勛章,我想這是至高無上的榮譽,也是對自己最好的獎賞。
在這里還要特別感謝一下我的好兄弟僚機wingman,不為名利,聽我驅使,無怨無悔。是它在地面防空火力圈裡殺進殺出,是它幹掉咬在我屁股後開炮的敵機,沒有它,我是絕對堅持不到今天的。
(哎,想起來還可怕,花了三天打完的博客,如今只有你可以欣賞我。哀節啊)
(希望你不要告訴我你玩的不是這個版本。阿門!)
⑷ 單機版變形金剛怎麼玩
變形金剛游戲通關秘訣
第一次游戲的時候會要求玩家選擇所屬派別:Autobot(博派)和Decepticon(狂派)
~Autobot~
角色的操作性根據體型和汽車形態是有差別的,不是之前所謂的難以駕控,在熟悉角色以後操作就變得很自然簡單了.
機器人形態是可以一直按住W鍵攀爬建築物的,後期的追逐戰裡面要靈活應運攀爬技能和跳躍技能.
大黃蜂:汽車形態下,操作最為不易的角色;機器人狀態很靈活.
鐵皮:不管是汽車形態還是機器人形態操作都很容易上手.
擎天柱:汽車形態下,變向較慢.機器人狀態下,速度比較慢,但是很轉向很穩.
第一章:The Suburbs(四小關)
這關都是由大黃蜂作為主角的關卡,主要講述和地球人SAM相遇的過程.
1、操作練習——熟悉機器人形態的武器使用和近身格鬥,這里推薦近身格鬥(默認為E鍵),按照地圖的標示前進即可完成.
2、操作練習——熟悉汽車形態下面的操控(滑鼠中鍵上撥即可變形).開始需要追逐敵方汽車並攻擊,使之成為機器人形態,然後近身狂按「E」即可輕松解決掉;後期三個敵人的時候由於多了時間限制就顯得比較麻煩點,最簡單的方法是預判敵人前進路線,變成機器人狀態攻擊他們使之全成為機器人狀態以後再消滅掉.
3、對付狂派路障——和他戰切記開始是不能近身的,需要站在遠處用Q鍵拾起重物瞄準以後擊向他,趁他硬直的時候再近身攻擊,反復幾回合就可擊敗他(途中要換地點PK,需要注意時間限制).有手型標示時候可以拾取物品
4、破壞雷達和能源設施——難以想像這關是博派所為,不過為了不讓敵人得到資源,只能這樣了.根據地圖提示摧毀雷達和電力設施就好了,還是要注意地點切換的時候有時間限制.另外在第二個地點有敵人前來干預破壞,需要注意防範.
Autobot~
第二章:More Than Meets the Eyes(四小關)
1、爵士、擎天柱、鐵皮和大黃蜂匯合以後,擎天柱制定了新的作戰計劃——玩家需要操作爵士在無畏警察的阻擾下摧毀附近的加油站,這關一直都有時間限制的,不過只要通過CHECK PIONT就可以增加時間,一般來說時間是完全夠了.建議摧毀加油站的時候稍微離遠一點,使用左鍵(一直按住)武器可以很快達成任務.
2、在爵士摧毀加油站正酣的時候,狂派趕到了(怎麼很像雙方互換了 - -||)——狂派以人多的優勢攻擊爵士,這關玩家需要控制鐵皮救出爵士,根據地圖提示前進就好了,雖然沒有時間限制,但是如果爵士HP耗盡的話,一樣GAME OVER.不過,由於鐵皮是電影版裡面最強悍的角色之一,所以戰斗幾乎沒有什麼懸念:)最後要對付一個萬能膠樣的機器人,先用東西砸倒它,然後近身再舉起它來扔出去,反復三回合以後就可以了.
3、正當鐵皮救出爵士的時候,大黃蜂卻被地球人抓捕,擎天柱奮起直追——這關比較考驗玩家的駕駛技術和對路線的預判能力了,只要擎天柱在MAP的綠色范圍內追擊幾分鍾就OK了(如果沒有在綠色范圍內的話,玩家有30秒的時間回到綠色區域),玩家要注意抄近道和扮演機器人版蜘蛛俠才能順利完成任務.
4、擎天柱大哥追啊追,還是沒有能救出大黃蜂,正巧這個時候,狂派的震盪波被派來執行毀滅城市的任務,正火大的擎天柱正好拿這個小菜泄憤了——開始的時候擎天柱需要用重物砸掉震盪波的防護罩才行,這里推薦大家近身去砸,因為震盪波這樣反而不能攻擊到你,之後就對他拳打腳踢,再追擊幾個地方,就可以完成任務了(注意城市耐久不能變為0%).擎天柱不愧是大哥啊,雖然沒有救出大黃蜂,但是活生生地滅了震盪波(他偷笑了一下).
~Autobot~
第三章:Inside Hoover Dam(四小關)
1、故事的發展轉回了大黃蜂這邊.大黃蜂被帶進了美國的秘密研究基地,它無意看見了被冰封了起來的威震天也在這里,於是想破壞掉這個死對頭,掙脫了人類的束縛採取了行動——為了接近威震天的研究室必須打開激光門,先按地圖的指示去破環三道鐵門,每破壞一道門,就會有報警機器出來,必須很快幹掉它們,否則任務失敗.
2、激光門的光欄消失了一部份,必須還要繼續破壞——本關算是比較難的關卡了,需要大黃蜂破壞5個巨型風扇,破壞風扇以後還要在限定的時間內駛出狹窄的隧道,途中需要不停的使用汽車狀態下的武器來開路才行.由於有5個風扇,破壞每個風扇的過程都很難和含有一定運氣成分,所以,需要很大的耐心才行,失敗了就必須從第一個風扇開始- -||
MAP後面的火焰標示也不能超過了你的位置,不然一樣失敗
3、好不容易完成上面的任務以後,大黃蜂終於迎來了相對比較簡單的任務——破壞5個能量罐,按照地圖標示,攀爬上建築物頂就可以看見需要破壞的東西,雖然有時間限制,但是還算簡單,這里提醒一點就是,攀爬的時候要找牆面平的面,不然任務容易失敗.
4、終於把激光門開打了——大黃蜂要破壞威震天旁邊的能量石.先破壞6個支架(用機器人形態的右鍵武器速度最快),然後找一個能有靠背的位置站定(這步是必須的),這里推薦把人物放置到遠離威震天的那個柵欄處,反擊攻擊你的機甲蟲,迎接威震天的醒來.然後動畫以後就拖2分半鍾吧,這個過程相當的難,你必須殺蟲來補充自己的能量,因為威震天的擊退能力讓你少血很快,而且防禦不能的,選好位置靠運氣吧(如果被擊出了綠色區域只有15秒時間回去,最好變形汽車形態回去).
任務結束以後,大黃蜂帶著前來營救自己的SAM並拿著能量石跑出了基地,而威震天也被紅蜘蛛和暈眩救出了美軍基地........惡戰才剛剛開始
第四章:The Last Land(四小關)
1、大黃蜂由於攜帶著從基地偷出的能量石,吸引了大量的狂派機器蟲爪牙——這關玩家要控制鐵皮幫大黃蜂解圍,憑借鐵皮自身的強火力,任務很簡單,殺完100個機器蟲就可以過關了.
2、紅蜘蛛打算偷襲獨自一人的爵士——爵士這關要對付紅蜘蛛、暈眩以及他們兩人的合攻,算下來就是連續三戰,加上爵士體形比他們小了不少,難度也可想而知,不過好在可以用L-SHIFT的防禦技能,所以等他們收招的硬直時間反擊效果很好,操作得當幾乎不損失血量.最後紅蜘蛛和暈眩慘敗在爵士的手下.
3、爵士贏得了勝利以後卻被吵鬧偷襲了,死在了其手下,不遠處的鐵皮看見了這個情景,沖上來就為爵士報仇!——憑借上一戰以後,相信玩家單條已經沒有任何難度了,但是這關還是得注意,後期的兩個小兵,他們並不能直接攻擊,而必須拾取重物攻擊.另外值得注意的是,換戰場的時候,時間比較少,還要注意前方的炮彈.
4、路障趁鐵皮在收拾吵鬧的時候去偷襲大黃蜂,大黃蜂只得自己應戰.不過路障的技能沒有變化,拾取重物攻擊以後近身格鬥就可以了.還是換戰場的時候注意時間限制就OK 了.
解決掉路障以後,威震天降落到了大黃蜂面前,一個重炮就放倒了大黃蜂.擎天柱也終於再次從幕後走到了台前,在雙方首領的終極之戰以後,博派的主線任務就算完結了.
~Decepticon~
第一章:Soccent Military Base
1、暈眩為了尋找失去聯系的威震天來到了地球,它偽裝成了一架武裝直升機,美軍搜尋到了這架飛機,由於飛機上有自己的所屬的編號,美軍不得不派兩架F-16把這架暈眩偽裝的飛機帶回基地,一到基地,暈眩就開始了大規模的破壞——破壞程度到100%就達成任務,推薦用左鍵武器破壞.
2、暈眩看見四散的導彈發射器威脅著自己的飛行安全,就放出了薩克(巨人)蠍子去破壞它們——這關要摧毀5個地方的發射器,應該先去摧毀那4個方向相同發射器,最後再去找相反方向的,推薦用左鍵武器,速度最快.
3、暈眩為了著手尋找老大的下落,意識到必須收集數據文件——由於數據文件不能准確的標示在MAP上面,所以比較要破壞周圍的所有有HP表示的建築物,當出現綠色物體以後再去拾取即可收集到數據,一共要在5個地方收集數據,注意換地點的時間限制.
4、這關暈眩要對付20架噴氣機,當然如果是對於飛機形態操作有信心的人,那推薦華麗的在空中幹掉它們吧,當然在地上是最方便的了——任務一開始,就變回人形狀態,觀察頭上靠近你的噴氣機,記住不要干追飛機的傻事,等它們來戰你,可以鎖定的時候用左鍵武器,可以一招制敵.由於每架飛機被摧毀以後都有補充HP的物品,所以,一定要記得拾取,因為地面部隊這關會對你造成比較大的傷害.
第二章:The Hunt for Sam Witwicky
畫面轉到了路障這里,路障墜落在了城市尋找人類SAM的下落,而試圖找到地球上面的博派機器人
1、摧毀汽車人——這個是類似於大黃蜂的初期任務,就是單純的幹掉對方的小蝦米,在綠色范圍裡面幹掉全部機器人以後移轉下個區域,沒有什麼難度的,經歷了AUTO篇的話,所有機器人的打法也就都知道了.
2、摧毀標示的建築物找出鐵皮——根據地圖的顯示,你要先摧毀所有標有HP的建築物,找到隱藏在裡面的鐵皮,期間要轉戰幾個地方,跟緊地圖上的博派標志就可以了.
3、追擊大黃蜂——路障為了完成任務,到SAM的家附近等待大黃蜂的出現,大黃蜂被路障偷襲以後就逃跑了,你要先追擊逃跑的大黃蜂,並且要打敗它數次,大黃蜂的技能是擊退,但是可以防禦,所以使用L-SHIFT慢慢近身大黃蜂以後再開打,注意一點的是,大黃蜂技能的收招時間比較長,攻擊判定也很大,所以,不可性急.最後追到一處,大黃蜂設下的陷阱,幹掉所有小蝦米就可以完成任務了.
4、到了警察局,等待SAM的出現,本來應該抓住了不知情的SAM,但是被剛才逃過一劫的大黃蜂來一個程咬金,路障再也不能失敗了,這次必須幹掉大黃蜂——還是一路追擊,然後用同樣的方法攻擊大黃蜂,需要注意的是,最後有不少小機器人幫忙,一定要有耐心,按章法來打,不然容易被大黃蜂的技能擊中.
~Decepticon~
第三章:A Gathering Force
1、摧毀4個區域裡面的5個雷達系統,由於紅蜘蛛的MAP受到了干擾,所以,玩家必須飛行搜索雷達區域,時間限制在這里就使難度有所提升了.推薦按任務出場位置順時針方向飛行就可以找到區域,另外區域裡面會出現博派機器人,不過可以不用打,摧毀完雷達飛離開就可以了.
2、保護推土機行駛到安全位置——跟隨推土機走就可以了,適用左鍵武器摧毀途中的炮台,任務比較簡單.
3、摧毀10架戰機和它們的殘骸——和暈眩關一樣,採用地面攻擊的方式較為妥當,不過需要注意的是,在摧毀天上的飛機以後,一定要記得把掉落在地上的綠色殘骸拾取扔出才算是摧毀了一架飛機哦.提示:小范圍跑動,等飛機來攻擊你.
4、保護吵鬧和推土機離開安全基地——這關你要分頭保護兩人,推薦左鍵武器,速度和破壞都很足,切換區域的時候要注意不可提前飛行到位,因為區域是隨機制定的,配合紅蜘蛛的強火力,總的來說狂派三章和博派三章的難度比相提並論.
Decepticon~
第四章:City of the machines(剛才進游戲忘開截圖軟體了,一會補上)
1、威震天等人為了奪回被大黃蜂帶走的ALL SPARK也回到了城市裡,大戰一觸即發——這關是路障對爵士,爵士主要是用遠程火力攻擊,但是可以防禦,所以,打鬥的環節是沒有什麼難度的,但是切換作戰區域的話就是比較麻煩的事情了,玩家必須在和爵士追逐中把爵士打翻為機器人形態才能繼續打鬥,追逐有時間限制,但是有紫色的CP給玩家加時間,不過盡管這樣,由於爵士的速度比較快而且城裡的車也比較多,所以追逐戰還是有一定難度.這里有一個巧法提供給大家,玩家先記住爵士的行駛路線(這個是不變的),然後不要一直在後面追,可以抄近道在它前面去用重火力招待它,即可很快完成追逐戰.
2、ALL SPARK不僅吸引來了博派、狂派,還吸引來了ALL SPARK的守護者——機械蟲子.這關任務很簡單,就是操作薩克蠍子在綠色范圍里馬攻擊來襲的蟲子,沒有時間限制,沒有數量限制,消滅掉一定程度以後,任務完成.總之一句話:保命第一
3、暈眩VS鐵皮——進入這關以後,就意味著威震天想要征服世界的後期任務是何等的艱巨.相較博派的第四章,難度真的可謂是一個在天上一個在地上,閑話不說了,繼續講.作戰還是在一個綠色的范圍裡面,開始只是一些簡單的小蝦米向暈眩湧上來,用格鬥技能可以輕松搞定,然後鐵皮才正式亮相了,鐵皮初始技能是沖撞,躲避以後,拾取汽車砸它背後就可以了,然後鐵皮就會上來攻擊你,還是先防禦後攻擊,這個比較簡單.而後,又會有大量的小機器人出現圍攻你,當然地球人也不會閑著的,所以,整個過程就要自求多福了.
注意兩點,當小機器人大量出現的時候不要站鐵皮太近,它會用火箭炮攻擊你,威力很大,遠離鐵皮收拾小的;後期,有幾個不能直接攻擊的小機器人出現,要小心對付,拾取重物砸倒再近身格鬥.雖然整個過程很混亂也很容易被偷襲,但是每個小機器人死了以後都會提供加HP的道具,所以,難度不算太大.小心就好,多移動.
4、威震天要找出躲藏起來的擎天柱——一開始要先用左鍵武器摧毀城市到100%,然後再根據MAP提示飛到博派標志那裡去,和大量的小機器人作戰,就這樣反復2次以後,地圖會顯示擎天柱的位置在一棟摩天大樓上面,這里推薦攀爬上去,找一個平的面開始爬,不要選擇飛行,樓很高.另外時間有限制,爬的時候注意別掉下去了.
終於在頂樓逮著了擎天柱,最後的決戰也意味著真正的開始了.震天VS擎天柱——難一個字,擎天柱本身的技能很渣,先防禦後攻擊就可以了,當擎天柱HP不多時,會逃跑,同時也會有大量機器人出現,這個時候玩家先不要管出現小機器人,而是應該追隨擎天柱跑一段距離,看它逃跑的大概方向,因為當你清掉小怪以後(WOW攻略?),要去尋找擎天柱,而且時間很少,加之雷達又是干擾狀態,所以,必須要確定擎天柱的逃跑方向,不然任務很容易失敗的.現在再說小機器人的清理辦法,路道狹窄,一般要清掉15個機器人才能開始換區域,所以,要有耐心,遇到不能直接攻擊的小機器人要跳開,遠處拾取物品扔它們(你沒有看錯是復數,通常都是2-3個這樣的機器人同時出現).反復幾次才能最終打敗擎天柱.
參考資料:http://www.ooyao.com/oblog/u/ling/archives/2007/2673.html
游戲需要左右游戲桿,Remote控制視角(同時也是武器准心) ;左手模擬負責機器人的前後左右,方向連打兩次會翻滾 EX:模擬往前連推兩次會向前翻滾
徒手攻擊:揮動左右手
按鍵說明
左手
Z:目標鎖定
C:抓起/丟擲 (也可以揮動右手丟擲)
右手
十字鍵 上:變形
下:跳躍(機器人時)/沖刺(非機器人時 EX:車 直升機)
左:防護罩
B:輕型武器 +
A:重型武器
+:暫停
-:視角重新設定
玩變形金剛時,在游戲中按下F8鍵,然後輸入下面的密碼,會有意想不到的效果,嘿嘿,你試一下,不爽打我!
MADMECHASTREISANDAND 彈葯全滿
MADCOSMODNA 生命全滿
MADDUCTTAPE 防禦全滿
MADRUBYSLIPPERS 飛行模式 (A,Z)
MADBANANAPEEL 關閉飛行模式
MADBUCKETOWEASELS 增強模式
MADGETOUTANDWALK 關閉增強模式