皇帝是什麼游戲
⑴ 皇帝:中國的崛起 是什麼游戲
中文名稱:皇帝:中國的崛起
英文名稱:Emperor: Rise of the Middle Kingdom
資源類型:Bin
地區:美國
語言:英語
簡介:
英文名:Emperor: Rise of the Middle Kingdom
中文名:皇帝:中國的崛起 (又名:龍之崛起)
開發製作:BreakAway Games
代理發行:Impressions
游戲類型:策略經營
類似游戲:《愷撒》系列
上市時間:2002年8月15日
配置要求:
Windows 98/2000/ME/XP
Pentium 2 400MHz
64 MB RAM
800 MB HD space
4 MB video card (16-bit color @ 800 x 600)
4x CD-ROM
Online play requires 56K or faster connection and internet service provider
游俠網有龍之崛起(Emperor: Rise of the Middle Kingdom Chinese)官方簡體中文漢化包 游俠改良免CD第二版(游俠網小旅鼠根據官方簡體中文版製作並解密)(在官方基礎上進行改良壓縮並附加了免CD功能)(第二版完全修正了官方簡體中文版不能進入開放模式的BUG)
Impressions的大名對喜歡策略經營類游戲的玩家而言,可謂是個如雷貫耳的名字。他們開發的《愷撒》系列讓我們記憶猶新,《法老》及《埃及艷後》又讓我們盡情領略了古埃及文明的神秘光輝。當然,他們不可能會忽視四大文明中唯一延續至今的中國的,於是這款《皇帝:中國的崛起》應運而生了!
獨特的切入視角
《皇帝》和《文明》不同的是其獨到的切入視角,雖然《皇帝》也是一款融合政治、經濟、軍事的 策略游戲,但《皇帝》選擇的是以形形色色的建築來切入博大精深的中華文明!
浩瀚的中華文明在幾千年的文化歷程上,留下了無數璀璨的瑰寶,各種宏大的建築工程無疑是最能直接表現中華文明的載體。大到從戰國時期一直修建到明朝的萬里長城,到至今仍是世界最長的運河的蘇杭大運河,再到規模驚人的秦始皇陵;小到故宮門前的華表,形形色色的石獅,中華文明的建築特色在這款游戲中表現的淋漓盡致。在游戲的單機任務中,玩家將扮演一個城市的領導者,帶領人民從新石器時代的夏朝一直發展到宋朝。眾多的著名建築將在玩家的手中一一誕生,這種滿足感是我們在《模擬城市》中永遠也體會不到的啊!
並非刻板的歷史
一提到歷史游戲,有不少玩家首先想到的就是——嚴謹性。但這個問題並不在Impressions的考慮范疇內。用游戲製作總監埃德·比奇的話來說就是,「歷史教師可能會發現游戲中的許多建築根本不是兩千年前的產物,不過他們肯定很樂於通過這款游戲讓學生們去體驗中國文化的獨特魅力,體驗中國四千年的歷史底蘊。」游戲從新石器時代的夏朝開始(大約為公元前2100年)。游戲將帶你經歷六個戰役,包含商、周、秦、漢、隋、唐和北宋七個朝代。直至蒙古可汗成吉思汗的入侵(公元1211年)。
是的,這款游戲只考慮經營和建築的快感,而不去顧及十分准確的歷史背景。不過,這不正是我們需要的嗎?
風水學
「風水」一個十分中國的名詞,我們總是賦予它太多的迷信意味,這次反倒是游戲開發者給了我們一個近乎科學的答案——環境改造科學。
在游戲中,我們的建築思維要合乎古代「天人合一」的思想,具體說來就是模仿中國古代城市建築格局。讓筆者舉例說明吧,如果你的城市能按照古代長安城的格局建設,做到城內有城,左右對稱,道路經緯有致,那麼在任務結束後,你就能得到很高的「風水」分。當然,這並不是要你去死板的照搬這一切,如何最大限度的按照風水學去統籌安排你的城市,做到既能保護城中的百姓安居樂業,又能做到美觀漂亮,這就要聰明的玩家你,多花一點心思去建造你心目中的城市了。
天乾地支、宗教與濃郁的中國風情
為了營造出一個有濃郁中國色彩的游戲,游戲的設計師在一些細節上花費了不少心思。
《皇帝》游戲按照我們的十二生肖,讓每個玩家在游戲的一開始就選擇自己的生肖,當然,這樣的安排並非僅僅是個擺設。游戲將按照你的生肖,在以後每一個你的本命年給玩家以不同的獎勵。舉例說來,如果玩家在十二生肖中選擇了羊,那麼每隔十二年的羊年,你的城市就會得到與當年天乾的元素(木、火、地、金或水)有關的特別獎勵。而且在多人模式中你的軍隊也會以你的生肖圖案為標志。
游戲也為我們設定了四種重要信仰:原始崇拜,儒家,道教和佛教。這些宗教相互融合,構成一個整體。宗教與宗教之間沒有任何沖突,中國人民把這些宗教的不同特點提取出來融入了自己的日常生活當中,我們將在游戲中充分反映出這一特點。你必須為具有某種信仰的市民建設相應的寺廟和道觀供其參拜和瞻仰。此外,只要對形形色色真實和虛幻的宗教信仰表現出足夠的敬意,就會允許為你的城市召喚一位中國文化中的英雄。每個英雄的特殊技能將在其逗留城市期間發揮出巨大作用。例如孫子可以在軍事方面協助你,孔子則可以協助你管理城市的官僚機構。
此外,游戲還安排了具有中國特色的物品和動物。食物包括豆腐,捲心菜,魚,肉,粟,稻子,小麥,鹽和調味品。未加工原料包括木材,漆,生絲,茶葉,青銅,鐵,鋼,石頭,碧玉,粘土和纖維。成品包括武器,漆器,青銅器皿,絲綢,陶器,紙張和琢磨過的碧玉。有三種被掠型動物:野雞,羚羊和野豬;六種掠奪型動物:揚子鱷,中國巨蜥蜴(約莫有六英尺長),戈壁熊(世界上唯一的沙漠熊),老虎,禿鷹,當然還有,熊貓。所有這些動物都能被捕獲並放到皇家園林中。
事必躬親的游戲模式
玩家扮演的是一個省的統治者,任務是把自己的城市發展為全國之首。在和平年代裡,你可以同其它城市訂立貿易互惠協議或建立共同防禦體系以對抗匈奴等外部入侵者;在戰國時期,各地的政治局勢變得非常微妙,你可以派遣間諜到敵對城市中去獲取信息或製造顛覆,可以同一些強大的城市結為聯盟,強迫其它弱小的城市向自己進貢。在《皇帝》中,製作者們將城市建設的細枝末節,方方面面重新交到玩家手中。這意味不論是劃定稅收額度還是確保糧食豐產,仰或是維持一支抵抗侵略的軍隊你都必須親自過問。狂熱的城市建造者聽到這個消息一定會大呼,「Impressions英明!」吧。
首款支持網路對戰的建設類游戲
多年以來,基於Impressions城市建設游戲的線上組織一直在尋求網上對戰的方法,但是他們能作的不過是將自己的游戲存檔,發給其它網友來共享自己建設的奇跡。現在好了,Impressions宣布《皇帝》支持網上對戰,以前的一切將會變成記憶,在網上盡情的炫耀你的經營天賦吧!
游戲支持二到八人的對戰,有兩種不同類型的多人游戲任務:合作與競爭。合作任務,即玩家們齊心合力完成共同目標(如完成大運河這樣的中國歷史上的工程學奇跡)。只有當所有玩家都完成了即定目標後任務才算完成。競爭任務即不論用何種方法,每個玩家盡力達到指定勝利標準的最高標准。
每個玩家都在各自的地圖上建設城市,地圖上某種資源的多少通常由系統制定。玩家們將通過貿易,派遣使者,安插間諜實現互相影響,當然,也可以發動戰爭。
⑵ 可以做皇帝的游戲都有哪些
1.我在大清當皇帝
2.十字軍之王2
⑶ 很久以前玩過一個皇帝的游戲
就叫《皇帝》
同意fb1215,挺難,本來這個游戲在DOS下有時就會自己跳出,XP下沒法運行,用DOSbox模擬也一樣。後來有個XP完美運行版,一點都不完美,跳出嚴重。而自己做皇帝windows復刻版的老兄見到有完美運行版他就停止開發了,就算能做出來效果也難說。現在我用的方法是用VPC裝一個虛擬系統win98,可以用,就是麻煩
⑷ 我記得以前玩過一個游戲,就是皇帝上朝,旁邊有大臣,可以發號司令,可以征戰四方,不知道叫什麼名字了
原來就叫《皇帝》
現在改成叫《皇帝成長計劃》
不僅有發號司令作戰,還有各代名臣可以招攬,還可以造書院,長城,還能煉丹延長壽命(也可能死亡)。
⑸ 撲克牌皇帝游戲怎麼玩
目前推出了兩種玩法: ��1、經典玩法(皇帝三張牌叫侍衛):��抓到皇牌的玩家可以當皇帝,如果沒有實力當皇帝,可以讓位給上家。皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數的牌,由持第四張該花色點數牌的人作為自己的侍衛,聯手對抗其他三人,也可以叫自己手中四張同花色同點數的牌「暗獨保」,還可以聲明自己「獨保」。沒有抓到皇牌的人如果認為自己有實力獨自對抗其他四人時,可以搶當皇帝「獨保」(稱為「搶獨」),獨保有條件限制。��2、簡明玩法(固定保):��抓到皇牌的玩家可以當皇帝,如果沒有實力當皇帝,可以讓位給上家。抓衛牌,該牌持有者為皇帝的侍衛,與皇帝二人聯手配合對抗其餘三人,雙方先出完牌者獲勝。�� 游戲規則詳述:��1.簡單玩法:四副牌不含3、4、5,共計168張牌。��發牌:游戲先從游戲桌的最左邊玩家開始發牌,以後從上局皇帝開始發牌,至牌發完為止。��選皇帝:1、牌中有一張大王標有權杖,當作「皇」牌,抓到皇牌的人當皇帝; ��2、如果認為牌的實力不夠,可以出讓皇位給上家;��3、兩輪之內仍然沒有決定誰是皇帝時,系統重新發牌;��決定保皇:牌中有一張小王標有寶劍,當作 「侍衛」牌,抓到保的人當侍衛。根據牌的實力侍衛可以決定是否公開身份,一般情況下不公開,暗中保護皇帝,稱作暗保,若公開身份則為明保。侍衛牌不可以讓。 ��決定獨保:當一個人同時抓到「皇牌」和「侍衛牌」,要根據牌的實力強弱,看是否能以一人對付四家。首先,如果自己當皇帝,為獨保,若不聲明有「侍衛牌」,為暗獨保,再聲明了有「侍衛牌」,為「明獨保」。��造反功能:在簡明玩法中,當有兩個或兩個以上起義軍造反時,強制亮明侍衛的身份,造反成功後輸贏的分數加倍(包括暗獨保)。造反者顯示鋤頭標識(包括造反失敗)。 ��2.經典玩法:四副牌,共計216張牌。 發牌同簡單玩法。 ��選皇帝:��與簡單玩法的區別��1.可以「搶獨」,牌力強的人可以搶當皇帝「獨保」(「搶獨」),皇帝「獨保」優先成功,如果皇帝不「獨保」,其他玩家多個人「搶獨」,在上家方向上離皇帝最近的人「搶獨」優先成功。��搶獨條件:��1、玩家手中有3個王(不分大小)和四張同花色同點數的牌。��2、拿有皇牌的玩家沒有選擇明獨保。��2.傳完一輪後自己必須當皇帝(除非沒有能力登基或者有4張同色同點的牌)。 ��決定保皇:��經典玩法中皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數的牌,由持第四張該花色點數牌的人作為自己的侍衛;��決定獨保:��經典玩法中,如果皇帝實力強皇帝可以選擇叫自己手中四張同花色同點數的牌「暗獨保」,或是直接聲明「明獨保」。 其他玩家搶獨成功則直接「明獨保」。��造反功能:同簡單玩法。 ��牌型與大小:��1、套牌(俗稱糊),即點數相同的一組牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等; ��2、王掛牌,即大小王帶任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999; ��3、不可以用2配牌; ��4、不可以出順牌; ��5、牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四張大王一樣大(皇牌無區別),4張小王一樣大(侍衛牌無區別)。 ��一般出牌規則:��1、按逆時針方向,由皇帝先出牌。 ��2、可以出套牌、王掛牌、王牌,跟牌時可以選擇不出,過牌准上; ��3、必須跟出張數相同的牌,要求每張牌必須能壓過上一手牌;如:(1)8888>7777 (2)1個大王帶3個小王>AAAA (3)小王帶777>6666 (4)大王帶6666>小王帶5555 ��4、套牌不能壓同張數的王掛牌,如:不能出9999壓888+小王; ��5、掛大王的牌為最大,如4444大王為最大;��此之外附加規則:��6、保六玩法。,即六必須留到最後一手一次出完。保六會增加游戲難度。��逃跑:游戲開始後,如有玩家強行退出或被管理員踢出遊戲將被扣去30分。游戲自動結束。
⑹ 有沒有人玩過《皇帝》這個老游戲,有幾個問題不明白。
1,這個不知道具體的含義,只知道有銀子代表的是正收益,無銀子代表虧損,對這個不必太理會
2,生產率,高於目前生產極限會顯藍色,主要是開發率和民忠影響這個較大,開發率起絕對作用,基礎設施會決定最大限值。
3,不用設定,這個基本用處不大,我是從開始就不設置調查,誰愛叛誰叛,官員定時輪調,這個聽宰相的,地方官忠武將忠75以下的都有反叛危險,武將80忠以上才保靠
4,基本沒要求,我只要求他們有一定清廉度
5,後宮賓費能力決定每次所加體力值的多少,懷孕獎賞和臨幸會加她們的能力
6,因為你沒有給他們裝備武器,沒有武器派的兵就白費。
7,這個沒好方法,起碼我沒解決,只知道戰爭的時候是可以掙兵和民夫,和平時期想征都征不到,除非大幅縮減軍隊再回頭征
⑺ 虎牙主播楚河玩的那個扮演皇帝游戲是什麼
皇帝養成計劃2。
《皇帝成長計劃2》是一款策略小游戲。
這款游戲是比目魚團隊繼《美少女成長計劃》、《巨星成長計劃》、《皇後成長計劃》、《皇帝成長計劃》、《皇後成長計劃2》之後的養成類游戲。游戲中玩家可以韜光養晦,也可以征戰四方,統一天下,本游戲和另幾部養成類游戲的區別是:玩家有主角一生的時間來進行游戲。
⑻ 求個很老的游戲,主角是皇帝。
這游戲就叫《皇帝》,找皇帝dos版或皇帝xp版(其實多數都不能在xp下運行),下載點一把一把的
⑼ 可以當皇帝的游戲有哪些
1、《皇帝養成之朕臨天下》
《皇帝養成之朕臨天下》是作者蘭鈴月繼風月王朝後的又一力作,玩家將扮演一位不受寵的王爺,沒有話語權,不受父親寵愛,得到的又是一塊盜賊橫行治安極差的封地,一手爛牌的玩家,是甘願做一個窮困潦倒的王爺,還是用心經營封地,迎娶嬌妻美妾,最終是否能登基為王,全靠玩家的養成經營,並走向帝王之路。