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游戲王222怎麼過

發布時間: 2022-06-30 13:34:51

① 游戲王有一集是三張神之卡一起出來的

有的暗游戲與武藤游戲決斗時侯暗游戲貌似是一個回合召喚三隻幻聖獸但又被武藤游戲全滅了!

還有一次海馬的巨神兵被游戲「沒收」以後游戲和馬修決斗的游戲召喚巨神兵和天空龍馬修召喚太陽神

② 誰知道游戲王從122集道224集的每一集劇情簡介

暗游戲和游戲打的.(最後的試練221.命運的最終決戰!222.打倒三幻神!223.堅強的心 溫柔的心224.在光中完結的物語)
和大邪神打的(213.邪神復活的倒計時214.白龍215.大邪神佐克復活216.傳說的守護神!黑暗大法師復活217.召喚!三幻神 218.佐克VS青眼究極龍 219.在法老王的名義下!! )
和黑暗馬力克打的(三幻神雙方的全召喚出)(138.決勝戰! 游戲 VS 馬利克139.惡魔的聖域 發動! 140.不死之壁!再生神泥史萊姆141.奧貝利斯克的憤怒 能量融合MAX
142.決斗城市的終結!)
還有達姿篇 和達姿打得(177-184)
推薦你看這些

③ 游戲王中游戲使用神卡沒,在第幾集

083.呼喚死神的威加盤
084.劃破黑暗!神之卡的一擊
130.召喚神的三騎士
131.激突!神(歐西里斯)VS 神(歐貝利斯克)
146.奧利哈鋼的結界
221.命運的最終決斗!
222.打倒三幻神!!
這幾集是最主要使用神卡,至於直接從石板里召出神來,這不算在使用神卡之列,真正用於戰斗,就是這幾場。

④ 游戲王1至224集目錄(中文目錄)

王國篇 (001—055集)

001.「戰栗的青眼白龍」
002.「幻想師 無顏的陷阱」
003.「丟失的埃及使者」
004.「決斗開始!」
005.「究級完全態大飛蛾」
006.「華麗的神鷹女郎」
007.「海神俐維但」
008.「被奪走的青眼白龍」
009.「起死回生!魔法大禮帽!」
010.「逆襲的青眼白龍」
011.「友情之力!野蠻人1號·2號」
012.「黑之炎!真紅眼的黑龍!」
013.「變形壺的陷阱!炎之劍士的危機!」
014.「漆黑的決斗!暗晦漸增之城」
015.「切裂黑暗!光之護封劍!」
016.「激突!青眼VS紅眼!」
017.「恐怖!生死的呼聲」
018.「逆右手換盾左手換劍」
019.「迷宮的黑暗決斗」
020.「三神合體!門之守護者」
021.「惡魔龍!黑魔龍」
022.「宿命的決斗!游戲VS海馬」
023.「最強!華麗!究極龍!」
024.「栗子球增殖!驚愕的結果」
025.「淚之決斗!友誼!」
026.「拯救圭平!海馬VS帕枷索斯!」
027.「海馬散落!無敵的卡通世界」
028.「決戰前夜!帕枷索斯的秘密」
029.「窮途末路!誘惑之影」
030.「傳說的最強戰士!混沌戰士降臨!」
031.「凶惡·重機械卡組」
032.「超越時空!真紅眼黑鐵龍!」
033.「友情的決勝戰!游戲VS城之內(前篇)」
034.「友情的決勝戰!游戲VS城之內(後篇)」
035.「最終決斗!游戲VS帕枷索斯」
036.「攻佔不能!? 無敵的卡通軍團」
037.「反擊開始!心靈混合」
038.「邪眼發動!祭品! 」
039.「光與暗的融合! 黑暗混沌降臨!」
040.「國王的決斗」
041.「來自美國的少女!」
042.「必殺的影子怪」
043.「五大老的陷阱!決斗怪獸搜索」
044.「傳說的勇者! 游戲」
045.「DM搜索之三龍騎士之王」
046.「迷之轉校生 御伽龍兒」
047.「對決!骰子大怪獸!」
048.「游戲苦戰! 奧格斯神的猛攻」
049.「奇跡的次元!黑魔導召喚!」
050.「從過去來的挑戰!戰栗的傑拉」
051.「被打碎的千年積木」
052.「王失去的記憶」
053.「炎之街舞戰」
054.「這城市成為了決斗之城!」
055.「古魯斯強襲!被狙擊的真紅眼黑龍!」

決斗城市 前 (056—097集)

(4)游戲王222怎麼過擴展閱讀

故事介紹

決斗者王國篇

一卷神秘的錄像帶,千年神器中千年眼的擁有者——貝卡斯·J·克羅佛多在錄像帶中使用黑暗決斗向武藤游戲挑戰,但武藤游戲卻因為時間終止而敗北,武藤雙六的靈魂也因此被千年眼的力量封印在靈魂封印卡中(漫畫版為貝卡斯寄給游戲的錄像帶),武藤游戲為了救回靈魂被囚禁的爺爺,與夥伴們前往決斗者王國找貝卡斯決斗,與互信的夥伴們以及心中的另一個自己並肩作戰。[4]

戰斗城市前篇

決斗者王國一戰結束,武藤游戲的知名度瞬間上升,神秘的埃及石板來到日本展覽,牽扯出千年神器的秘密、三千年前的戰斗、三張神之卡,還有隱藏在千年積木中的無名法老王的記憶,海馬瀨人在一個機緣下得到了神之卡的其中一張:歐貝利斯克的巨神兵,而他為了得到剩餘的二張神之卡,在童實野市舉辦了決斗城市大賽,並且以賭牌當作規則,同時新的次世代決斗盤也跟著亮相,而武藤游戲為了尋找心中的另一個自己的記憶,也就是無名法老王的記憶,必須搜集三張神之卡,也參加了這場大賽,各路好手為了搜集六張拼圖卡,得到最後的參賽權,紛紛展開決斗;神秘的古魯斯集團派出的稀有卡獵人也參雜其中。

乃亞篇(動畫原創)

戰斗飛行船行駛人工島的途中,飛行船系統卻遭受到外來的入侵改寫了系統,因而改變了航線,阻擋在武藤游戲等人面前的這個巨大機動要塞究竟是什麼?而之前被游戲等人打敗的「五巨頭」,為了搶奪游戲等人的身體而將他們拉入虛擬世界展開決斗,決斗中,他們發現五大老身後隱藏的名叫乃亞的小孩,卻是海馬的養父海馬剛三郎的兒子!!一場大戰即將展開。

戰斗城市後篇

戰斗城市最終決戰開始,每個決斗者都各自有戰斗的理由,城之內為了成為真正的決斗者、救出被馬利克進行黑暗游戲懲罰的孔雀舞,海馬為了與宿敵游戲決斗、為了鏟除可惡的古魯斯首腦並得到太陽神、為了完成海馬樂園的夢想,游戲為了實現與城之內的諾言、與海馬宿命的對決、救出被暗馬利克施予黑暗游戲懲罰的人們、更為了自己遺失的記憶,他向馬利克宣戰。

多瑪篇(動畫原創)

戰斗城市結束後,武藤游戲遭受到了不知名力量的阻擋,而三張神之卡也被名為多瑪三劍客的人搶走,這個神秘的多瑪組織搶走神之卡的目的究竟是什麼,神秘的卡片——「奧利哈剛的結界」擁有的黑暗能量,又會帶給使用這張卡片的人什麼樣的改變;黑魔導女孩從精靈的世界降臨,向武藤游戲請求援助,人類世界與精靈世界的命運會如何,無名的傳說之龍又會怎麼樣的幫助游戲等人。

海馬集團大賽篇(動畫原創)

多瑪事件結束後,武藤游戲和同伴因沒錢回不到日本,無奈之下請求海馬公司,卻陰差陽錯的參加了海馬集團為維護聲譽的比賽。全世界的決斗者聚集在這,一場別開生面的比賽就此展開。

王之記憶篇

為了尋找寄宿在千年積木中無名法老王靈魂的真實姓名與記憶,武藤游戲與朋友們踏上了埃及之旅,在記憶石板的背後,解開了無名法老王的過去記憶,暗貘良也趁此時蠢蠢欲動,利用了千年智慧輪的黑暗力量,在記憶石板內進行了一場黑暗RPG,這場黑暗RPG游戲中,直接以無名法老王的記憶當作背景,暗游戲必須從這場黑暗游戲中找回自己的真實姓名、得知自己的過去,並且打敗大邪神佐克,再一次封印,否則大邪神佐克也會在現實世界中復活。

⑤ 關於游戲王的

目錄給你,自己動手,豐衣足食~
001.「戰栗的青眼白龍」
002.「幻想師 無顏的陷阱」
003.「丟失的埃及使者」
004.「決斗開始!」
005.「究級完全態大飛蛾」
006.「華麗的神鷹女郎」
007.「海神俐維但」
008.「被奪走的青眼白龍」
009.「起死回生!魔法大禮帽!」
010.「逆襲的青眼白龍」
011.「友情之力!野蠻人1號·2號」
012.「黑之炎!真紅眼的黑龍!」
013.「變形壺的陷阱!炎之劍士的危機!」
014.「漆黑的決斗!暗晦漸增之城」
015.「切裂黑暗!光之護封劍!」
016.「激突!青眼VS紅眼!」
017.「恐怖!生死的呼聲」
018.「逆右手換盾左手換劍」
019.「迷宮的黑暗決斗」
020.「三神合體!門之守護者」
021.「惡魔龍!黑魔龍」
022.「宿命的決斗!游戲VS海馬」
023.「最強!華麗!究極龍!」
024.「栗子球增殖!驚愕的結果」
025.「淚之決斗!友誼!」
026.「拯救圭平!海馬VS帕枷索斯!」
027.「海馬散落!無敵的卡通世界」
028.「決戰前夜!帕枷索斯的秘密」
029.「窮途末路!誘惑之影」
030.「傳說的最強戰士!混沌戰士降臨!」
031.「凶惡·重機械卡組」
032.「超越時空!真紅眼黑鐵龍!」
033.「友情的決勝戰!游戲VS城之內(前篇)」
034.「友情的決勝戰!游戲VS城之內(後篇)」
035.「最終決斗!游戲VS帕枷索斯」
036.「攻佔不能!? 無敵的卡通軍團」
037.「反擊開始!心靈混合」
038.「邪眼發動!祭品! 」
039.「光與暗的融合! 黑暗混沌降臨!」
040.「國王的決斗」
041.「來自美國的少女!」
042.「必殺的影子怪」
043.「五大老的陷阱!決斗怪獸搜索」
044.「傳說的勇者! 游戲」
045.「DM搜索之三 龍騎士之王」
046.「迷之轉校生 御伽龍兒」
047.「對決!骰子大怪獸!」
048.「游戲苦戰! 奧格斯神的猛攻」
049.「奇跡的次元!黑魔導召喚!」
050.「從過去來的挑戰!戰栗的傑拉」
051.「被打碎的千年積木」
052.「王失去的記憶」
053.「炎之街舞戰」
054.「這城市成為了決斗之城!」
055.「古魯斯強襲!被狙擊的真紅眼黑龍!」
056.「激斗!決斗之城開幕!」
057.「逆轉! 連鎖破壞!」
058.「天才鋁場 恐怖的心靈感應」
059.「用勇氣做賭注!迂迴的輪盤蜘蛛」
060.「黑魔導使者 潘朵拉」
061.「魂的黑魔術」
062.「魔術師的弟子!黑魔導少女」
063.「復仇的陷阱 暴走!帕拉薩德」
064.「鋼鐵的騎士 基亞·弗雷德」
065.「馬力克開始行動!神的組合」
066.「歐西里斯的天空龍」
067.「超越神!究極的無限循環」
068.「看不見的敵人!深海奇襲||」
069.「傳說的漁人」
070.「假面的咒縛 高層決斗 潘朵拉」
071.「被封印的神之卡」
072.「團結!」
073.「奧貝利斯克的巨神兵」
074.「羈絆」
075.「無情的決斗! 游戲VS城之內」
076.「到達!友情的真紅眼黑龍」
077.「通往絕望的倒計時!」
078.「攻擊我吧!命運的最終回合!」
079.「鬼怪卡組VS超自然卡組」
080.「忍者使者!瑪古納姆」
081.「決斗艇起飛!」
082~84.「天空的首場決斗!游戲VS暗貘良」
085.「隱藏之力 神之卡的謎」
086.「城之內 VS 陷阱卡組」
087.「繼承的魂之卡 精神震撼者反擊!」
088.「拉之翼神龍 召喚!」
089.「拉的憤怒! 站起來城之內!」
090.「舞VS馬力克 黑暗決斗!」
091.「奪取神之卡」
092.「古代神官文字之謎」
093.「海馬VS第8個決斗者」
094.「改變未來的一擊!」
095.「被說出的伊修達爾家的真相」
096.「黑暗 VS 黑暗 (馬力克 VS 貘良)」
097.「ONE TURN KILL(一回殺)」
098.「未知的決斗者!巨大機動要塞浮上!」
099.「卡組統領 深海的戰士」
100.「恐怖的再生組合」
101.「被奪走的神之卡」
102.「冰上決斗 被狙擊的杏子」
103.「閃耀!賢者的寶石」
104.「卡組統領 審判者的制裁」
105.「勝利的賭注」
106.「男人之花道 本田玉碎!」
107.「聖女貞德 三位一體的攻擊」
108.「被離間的圭平 海馬 VS 精神震撼者」
109.「來自宇宙的攻擊!衛星加農炮」
110.「更深的謎團 乃亞的原形」
111.「五大老的逆襲」
112.「被狙擊的城之內 與勝利聯系的技巧」
113.「推倒!五帝龍」
114.「乃亞VS瀨人 天地創造的決斗」
115.「乃亞VS瀨人 天地創造的決斗」
116.「拯救圭平!命運的第七回合」
117.「繼承的卡組!游戲VS乃亞」
118.「LP10000 VS 100!! 」
119.「海馬家的黑暗」
120~121.「奇跡的大逃脫!特別 青眼 VS 埃及使者的亡靈!」
122.「決戰之地 亞魯卡圖拉佐」
123.「高貴的戰役!」
124.「各自的對戰者!」
125~126.「城之內 VS 馬力古!」
127.「逆轉!閃電的戰士!」
128.「城之內 死!」
129.「天空斗戲場! 游戲 VS 海馬」
130.「召喚神的三騎士」
131.「激突!神(歐西里斯)VS 神(奧貝利斯克)」
132.「真正的決斗者的紐帶是否能拯救朋友!?」
133.「游戲VS海馬 超越神的宿命之決斗理由!特別」
134.「憎恨的射擊!黑暗帕拉丁」
135.「炎之凡人的道路 城之內 VS 海馬」
136.「青眼白龍 VS 青眼白龍」
137.「真正決斗者的道路」
138.「決勝戰! 游戲 VS 馬力克」
139.「惡魔的聖域 發動!」
140.「不死之壁 神之史萊姆」
141.「奧貝利斯克的憤怒 能量融合MAX」
142.「決斗城市終結!」
143.「亞魯卡圖拉佐起火」
144.「兆頭」
145.「新的黑暗的跳動」
146.「奧利哈鋼的結界」
147.「無名之龍 提瑪歐斯」
148.「來自帕枷索斯的招待券」
149.「卡通世界的噩夢」
150.「覺醒!克里提歐斯」
151.「無預期的敵人」
152.「黑暗中落下的舞」
153.「復甦!第三隻龍」
154.「海涅墨斯的奇跡」
155.「目標!無名之王」
156.「游戲VS拉菲魯 鐵壁的守護者卡組」
157.「多瑪的真相」
158.「游戲心中的黑暗 提瑪歐斯消滅」
159.「被撕裂的靈魂」
160.「站起來游戲! 別輸城之內! 特別」
161.「羽蛾&龍崎 賭掉靈魂W決斗」
162.「不發動提瑪歐斯!」
163.「對決!兩個人的游戲!」
164.「奧利哈鋼的騎士」
165.「巴龍開始行動!謎之病毒裝甲」
166.「復仇的裝甲 天空中的決斗」
167.「作戰!海馬!決死的空中大逃脫 特別」
168.「天空的要塞 吉格拉特」
169.「激突!城之內VS巴龍」
170.「全裝甲重力場」
171.「互相響應的靈魂」
172.「激斗的盡頭」
173.「痛苦的勝利」
174.「命運的決斗! 游戲 VS 拉菲魯」
175.「不死身!守護者·死亡帝王」
176.「打擊心中的黑暗」
177.「決戰之地!達姿VS游戲&海馬」
178.「亞特蘭蒂斯的悲劇」
179.「囚禁的鏡子空間」
180.「奧利哈鋼的三重結界」
181.「復甦!傳說的三騎士」
182.「攻擊力∞(無限)蛇神彝」
183.「神神的戰斗」
184.「走在光芒中」
185.「KC最優秀杯開幕!」
186.「開始蠢動的陰謀」
187.「城之內VS神秘面具人」
188.「幻之古代龍(黃金龍)」
189.「熱斗!蕾貝卡VS微微安」
190.「城之內VS傑克 華麗的決斗」
191.「怪獸抹殺的女神」
192.「天才少女(蕾貝卡)VS天才少年(雷奧)」
193.「御伽國的雷奧」
194.「海馬闖入!最優秀杯決勝戰!」
195.「戰女神 VS 青眼白龍」
196.「決斗王決定戰!游戲VS雷奧」
197.「修特羅姆·貝魯克的黃金城」
198.「KC最優秀杯終結」
199.「究極的游戲」
200.「開始行動的暗貘良」
201.「被打開的記憶之門」
202.「盜賊王貘良見參!」
203.「瑪哈德的決心」
204.「死斗!瑪哈德VS貘良」
205.「青色之瞳的奇沙拉」
206.「千年道具誕生的秘密」
207.「倒退的時間」
208.「活著的法老」
209.「死靈的村」
210.「盜賊王貘良的臨終」
211.「新的舞台」
212.「黑暗大神官」
213.「邪神復活之倒計時」
214.「白色的龍」
215.「大邪神佐克復活」
216.「傳說的守護神 埃及使者復活」
217.「召喚!三幻神」
218.「佐克VS青眼究極龍」
219.「在王名之下!!」
220.「最終的試練」
221.「命運的最終決斗!」
222.「打倒三幻神!!」
223.「強的心 善的心」
最終回.「在光中完結的物語」

⑥ 《游戲王》

1.《游戲王》動畫共4部 廣為人知的只有3部
2.第一部也就是舊版的 都稱「舊版游戲王」或「游戲王朝日版」,主角是武藤游戲;
第二部是最經典的《游戲王DM》也就是有「決斗王國」「決斗城市」等篇的,主角是武藤游戲;
第三部是我個人認為很沒味的《游戲王GX》 就是主角是游城十代的;
第四部是08出的《游戲王5DS》比GX好看 仍在連載 主角是不動遊星。
3.舊版《游戲王》是根據高橋和希的原作剛開始時所作,因為是在朝日電視台播 所以又稱《游戲王朝日版》 基本上沒什麼怪獸卡的決斗 所以沒有發行卡 卡是KONAMI公司後來發行的 所以游戲王又開始重做動畫 也就是DM。
4.舊版的游戲王一般絕版了,台灣地區應該還有,有些網站上有。
(好累啊 ....)

⑦ 游戲王.把這張圖上卡的清單寫出來222

有些卡非常模糊,無法完全寫出,能寫出的都寫出來。
從上面左起:人形史萊姆,鱗蟲(這倆貨用來融合召喚人形鱗蟲),再生史萊姆,守護者斯芬克斯,第5張一時忘記了名字,它的效果是被幹掉後降低場上一隻怪獸的攻擊力的。第一行的後兩張完全看不出是什麼卡。
第二行前三張都是守墓卡組,分別是咒術師,長槍兵,守墓之長。第5張是告知幸運的白鴞,其餘的的基本就看不清了
第三行只看出了處刑人摩休羅
第四行只看出彷徨的木乃伊
第五行有強制轉移,旋風,死蘇,噩夢之拷問室
第六行有惡夢之欄,生還的寶札,無限手牌,
第七行有降靈的儀式
最後第八行有王家的詛咒,強制逃出裝置
其餘的實在太模糊,眼睛都看瞎了都看不出來

⑧ 游戲王222集15分55秒左右開始播放的一個插曲不知道你有沒有


神官アクナディン
》,翻譯過來應該是神官阿克納丁,也就是有千年眼的那個神官的
主題音樂

⑨ 游戲王怎麼玩

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,不設上限; 副卡組15張。主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;准限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種卡在卡組里不能超過3張。
額外卡區域1格,融合怪物或同調怪獸背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。
決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。 Draw Phase:從卡組抽出一張卡。 Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。 Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。 Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。 Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。 End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。 怪物卡:一般作為對戰中的主力使用。 種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。 普通怪物卡:卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或4星以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要一張,7星以上需要兩張)。 儀式怪物卡:卡面為藍色,是需要經過使用牲祭和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導) 融合怪物卡:卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如青眼究級龍或黑魔龍) 效果怪物卡:卡面為深黃色(或紅色),(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加) 效果怪物卡分為以下幾種: 翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 例:未來壺,企鵝兵 啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的默認為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒 永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念 例:指揮騎士,黑魔女 誘發效果:進行戰斗,給予傷害,送往墓地,召喚成功等等條件滿足時發動的效果,效果速度為1 例:黑森林的女巫,殺手番茄 即時誘發效果:發動條件滿足時,即使在對方的回合也可發動,速度為2,且可以對魔法,陷阱等的發動進行連鎖(本人的理解是類似於陷阱中的反擊陷阱,發動條件苛刻,但比較同類效果有更快的速度和連鎖性)例:栗子球,龍戰士 規則效果:直接涉及游戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 ) 特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如卡通,靈魂,同盟等等。 召喚條件:滿足條件或者付出特別的COST才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞
表示形式: 蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。 翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。 翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。 蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。 召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。 通常召喚:每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上的怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為牲祭(5~6星需要1張,7星以上需要2張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。 反轉召喚:指怪物卡在己方的Main Phase由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase(2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。 特殊召喚:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。
【游戲王新規則】 游戲王OCG的專業賽例 (參考自:混沌世界 略作修改 關鍵點用紅色標注) 基本規則: 卡組:卡組分為主卡組和副卡組。 主卡組最少40張,不設上限(ikey:這和以前的規則有些不太一樣,注意);副卡組十五張。 主卡組是作為對戰時使用的; 副卡組是兩場對戰之間,如果自己覺得主卡組對對手還不夠強,就可以和主卡組的某些卡交換,以達到對付不同類型對手的最佳狀態。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制卡是每個卡組(包括副卡組)只能放一張的卡;准限制卡是每個卡組只能放兩張的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比賽中使用的卡。另外,不在此范圍內的卡,同一種在卡組里不能超過三張。 (ikey:限制卡,准限制卡會跟日本方面公布而改變,請看最新的限制卡表) LP扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地里。 攻擊分為攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。 攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的LP中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但LP不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣LP值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻 擊方的LP中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除LP的情況下所扣除的LP叫做戰斗損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方LP的。(ikey:這種卡很沒道德啊,呵) 勝負條件:1、對方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP); 2、卡組用完的一方即宣布失敗; 3、達到特殊勝利條件(如:埃及使者)即宣布勝利;(ikey:是不是被封印的大法師?我想應該是,只是翻譯不一樣吧,我是按照漫畫里的翻譯的) 4、LP同時為0為平局。 戰場介紹:以下是一半戰場地圖(己方),請看清楚各種卡的擺放位置。其中墓地是放在戰斗中被打敗的怪物卡和用過的魔法陷阱卡。注意,怪物的裝備卡(如惡魔之斧、黑項鏈、千眼納祭吸收的怪物卡、被狩劍獵人消滅的怪物卡等)是擺放在魔法陷阱卡的場地上的。地形魔法擺放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子內。 地形卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 墓地 融合怪物卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 己方主卡組 決斗流程:決斗前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣(ikey:也可以猜拳)的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡(先行動者抽六張)。抽卡的順序是從面上第一張開始。 (ikey:下面是具體流程,很規范啊!所以玩的時候也要規范操作) ドローフェイズ Draw Phase(抽卡階段):從卡組抽出一張卡。 スタンバイフェイズ Standby Phase(准備階段):玩家檢視手牌和發動一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪惡的儀式。 メインフェイズ1 Main Phase(1)(主階段一):可以做的有(ikey:很關鍵!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。 バトルフェイズ Battle Phase(戰斗階段):所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象(ikey:可以是對方的怪獸卡,也可以是直接攻擊對方)或選擇放棄攻擊(ikey;如果覺得沒把握,可以選擇放棄攻擊);部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地),如大天使。 メインフェイズ2 Main Phase(2)(主階段二):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,也未曾進行過攻擊,可以在此時改變表示形式。 エンドフェイズ End Phase(結束階段):宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。回合結束。只要有一方達到勝利條件即結束游戲,雙方同時勝利或失敗算平局。 怪物(モンスター)卡:一般作為對戰中的主力使用。 種類和特徵:怪物卡分為普通怪物卡、儀式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。 普通怪物卡-卡面為淺黃色,沒有任何附加效果的怪物卡。(如:神燈魔精或惡魔召喚)只是作為純粹的攻擊或防禦使用。其中4星或以下的可以直接召喚上場;4星以上的就要使用適當數量的場上的怪物卡作為 祭牲(5-6星需要一張,7-8星需要兩張)。(ikey:所以有幾張攻防都不錯的4星的怪獸卡是十分重要的,它能讓你在一開始就取得先機) 儀式怪物卡-卡面為藍色,是需要經過使用祭牲和儀式魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如混沌戰士或混沌黑魔導) 融合怪物卡-卡面為紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召喚出場的怪物卡。(如:青眼終極龍或黑魔龍) 效果怪物卡-卡面為深黃色(納祭之魔屬於有效果的儀式怪物卡,所以卡面為藍色;千眼納祭屬於有效果的融合怪物卡,所以卡面為紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆蟲女王或人造人索加) 效果怪物卡分為以下六種: 翻開效果-此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在Battle Phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在Battle Phase發動)。如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。 起動效果-要這種效果怪物表則表示存在於場上時在Main Phase(1)或(2)選擇發動。像彈射龜、加農炮兵、傭兵部隊、惡魔布蘭基 永續效果-基本上永續效果怪物是要表面表示時效果才能適用的。例如:人造人索加 誘發效果-達到某個條件(情形)時發動的效果,這種效果卡的說明中通常會有「因戰斗送往墓地時」、「直接攻擊對方LP值時」或「此卡召喚上場時」等字眼。 誘發即時效果-能在對手回合達到一定條件時可以起動的效果。例如:粟子球,魔力吸收球體。 規則效果-又分為三種: 1、需要經過特殊手續才能召喚上場的怪物卡會在說明效果一欄裡面以效果的形式說明召喚方法。(現存的這類卡有:門之首護神、完全終極形態大飛蛾、大飛蛾、獨角蛾蟲、機械惡魔牛、機械真紅眼黑龍、神鷹女郎三姐妹、磁石戰士-巴魯基利安、迷宮壁影、所有卡通怪物卡和所有儀式怪物卡) 2、埃及使者的身體。此卡效果要手牌集齊身體的全部配件才可以發動(身體加上四肢一共五張)。效果成功發動後,不管在己方還是對方的回合都可以馬上宣布勝利。 3、融和代用品。這種卡可以代替融合怪物卡指定的特定的融合素材其中一張。使用的時候要遵循融合代用品限制。 特殊效果-靈魂、卡通等。 表示形式: 蓋伏守備表示-卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即「反轉召喚」。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,例如絕對防禦將軍。 翻開守備表示-卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。 翻開攻擊表示-卡片豎放翻開在場上。通常只有此表示形式可以在Battle Phase攻擊對方。 蓋伏攻擊表示-卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。不可以在Battle Phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。 召喚:將手牌、卡組、墓地等地方的卡召喚上場的行動。分為通常召喚、反轉召喚和特殊召喚。 通常召喚——每回合只能進行一次的召喚。4星或以下的怪物卡可以直接召喚上場;4星以上怪物卡要召喚上場就要使用適當數量的場上的怪物卡作為祭牲(5-6星需要一張,7星以上需要兩張)。通常召喚出場的卡只能是蓋伏守備表示或翻開攻擊表示。 反轉召喚——指怪物卡在己方的Main Phase利用一次怪物每回合可以改變一次表示形式的規則。由蓋伏守備表示轉為翻開攻擊表示。這種召喚在同一回合內沒有次數限制。翻開效果怪物卡的效果就在此時發動。要注意的是:不能在Main Phase(1)的時候以蓋伏守備表示上場,然後在Main Phase(2)的時候反轉召喚。因為反轉召喚也屬於改變表示形式,在Main Phase(1)剛召喚上場的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改變表示形式,也就是不能反轉召喚。還有一個特殊的反轉召喚例子,就是絕對防禦將軍。此卡效果說明反轉召喚後可以馬上改變為翻開守備表示的。也就是說這張卡可以由蓋伏守備表示直接變為翻開守備表示。 特殊召喚——指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡組、墓地內召喚到場上。這種召喚在同一回合內也是沒有數量限制的。以特殊召喚出場的怪物卡不受落穴的效果影響。如果沒有特別說明是以什麼表示形式上場的話,就都要以翻開表示上場。 特殊召喚也細分為以下四種: 召喚儀式怪物卡 ——儀式怪物卡是一種特殊的怪物卡。要召喚這類卡必須集齊儀式怪物卡和所對應的儀式卡在手牌上,再將符合儀式卡上要求的星數的己方場上或手牌的怪物卡作為祭牲,最後使用對應的儀式卡召喚上場。祭牲可以一張在場上、一張在手牌。召喚儀式怪物卡的時候,對方可以使用魔法發射台等卡破壞儀式魔法的發動。作為祭牲的怪物卡就要返回原來位置。 召喚融合怪物卡-融合怪物卡也是一種特殊的怪物卡。首先,這種卡不計算在主卡組或副卡組之內,一開始要放在融合怪物卡專用的格子中,數量沒有限制。召喚的方法是在手牌或場上集齊所有的融合素材後,使用「融合」這張魔法卡,融合素材送進墓地,然後就可以召喚出對應的融合怪物卡。召喚融合怪物卡的時候,對方可以使用魔法發射台等卡破壞融合魔法的發動。作為祭牲的怪物卡就要返回原來位置。融合的時候不一定要使用融合怪物卡上面寫明的幾種特定怪物卡作祭牲,也可以使用融和代用品代替其中一張。 融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)、BC中出現的融合代用品作用是代替一張融合素材卡。這種卡現時共有4張-心眼之女神、幻想賊、破壞神維沙高、沼地之魔獸王。使用方法例如:真紅眼黑龍+心眼之女神=黑魔龍或流星黑龍。但是在一次融合中只能用一張代用品,另外一張或兩張一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龍+沼地之魔獸王+沼地之魔獸王=青眼究極龍是不成立的。 效果召喚-指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡組或者墓地的怪物卡上場。這種召喚的特例有:遺言狀、血之代償、大天使。 死者蘇生-其實這種召喚是包括在效果召喚裡面的,只是比較特殊才細分出來。這是指通過特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到場上。這種特殊召喚要遵循蘇生限制: 1、需要經過特殊手續才能召喚出來的怪物卡如果未經正常手續召喚上場就已經從手牌或者卡組直接進入墓地的話,不能復活;(ikey:意思就是還沒出場,就已經被對手從卡組中剔除了)(現存的這類卡有:門之首護神、完全終極形態大飛蛾、大飛蛾、獨角蛾蟲、機械惡魔牛、機械真紅眼黑龍、神鷹女郎三姐妹、磁石戰士-巴魯基利安、迷宮壁影、所有卡通怪物卡和所有儀式怪物卡)如果已經通過正常手續召喚上場後再進入墓地的就可以復活。 2、召喚融合怪物卡的時候,融合素材如果是在手上被使用的話,那就不可以使用死者蘇生復活。 3、用惡魔布蘭基的效果召喚出來的融合怪物卡破壞後不能復活;由於ゲールドグラ的效果進入墓地的融合怪物卡不能復活。 4、場上沒有卡通世界的話,即時墓地的卡通怪物卡已經由正常手續召喚出場才被破壞的也不能復活。如果是在場上被使用的話就可以復活。在蘇生規則限制以外的情況下進入墓地的怪物卡可以復活。 魔法陷阱卡的咒文速度:使用魔法陷阱卡的時候要注意的。(ikey:也是很重要的東西,仔細看) 咒文速度1-包括永續魔法、翻開效果怪物卡、儀式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡和裝備魔法卡。是速度最慢的卡,不能反擊其它卡。如:除蟲網、食人蟲、混沌之儀式、海、黑洞、魔導師之力等。 咒文速度2-包括普通陷阱、永續陷阱和速攻魔法。可以反擊咒文速度1-2的卡。如落穴、六芒星之咒縛、旋風等。 咒文速度3-只有反擊陷阱卡。是速度最快的卡。如神之宣告、盜賊七道具等 魔法卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先蓋放在場上再使用。卡面為綠色。 各種魔法卡的特徵圖標、使用方法和咒文速度: 普通魔法卡-沒有特徵圖標。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。光之護封劍屬於普通魔法卡,但是可以留在場上三回合。這種魔法卡使用後就要馬上進入墓地。 裝備魔法卡-特徵圖標為 。(也有一些由怪物卡、陷阱卡變成的裝備卡)咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。裝備後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續裝備在目標怪物卡上(大部分裝備魔法都沒有這種條件的)。裝備魔法卡發動以後,如果不通過一些魔法陷阱卡的效果是不能轉移到另外一張怪物卡上的。如果卡的說明沒有強調裝備在哪一方的怪物卡上的話,就可以自行選擇裝備在己方或者對方的怪物卡上(佔用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族變成的裝備卡是佔用暗黑魔族這張卡持主的魔法陷阱格的。被納祭之魔、狩劍獵人這種效果怪物卡吸取的特殊裝備卡(由怪物卡變成)如果遇到要返回手牌的效果則馬上破壞。 地形魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。地形魔法對雙方場上所有翻開表示的怪物卡都有作用。蓋放在場上的時候是放在魔法陷 阱格,發動後轉入地形格,但是也算佔用一個魔法陷阱格。地形魔法的效果對病毒、落穴、連鎖破壞這些需要具有特定能力的怪物卡才可以發動的魔法陷阱卡也有影響。如果任何一方在場上已經有地形卡的情況下使用另一張地形卡,則原來的地形卡破壞,換上新的地形卡。 永續魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 儀式魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase發動(1或者2都行)。在蓋放的同一回合也可以發動。召喚儀式怪物卡的必要魔法卡。 速攻魔法卡-特徵圖標為 。咒文速度2,可以在己方的任何時候在手牌使用;也可以先蓋放在場上,在下回合的己方或者對方回合時發動。在蓋放的同一回合也可以發動。 陷阱卡:一般作為對戰中輔助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先蓋放在場上,到下回合己方或對方回合才可以發動。卡面為紫紅色。 各種陷阱卡的特徵圖標、使用方法和咒文速度: 普通陷阱卡-沒有特徵圖標。咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的己方或者對方回合才可以發動。 永續陷阱卡-特徵圖標為 。咒文速度2,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的己方或者對方回合才可以發動。發動後只要滿足卡上說明的條件就可以在不被破壞的前提下持續留在場上。(也有一些無條件永續的) 反擊陷阱卡-特徵圖標為 。咒文速度3,一定要先蓋放在場上,然後在下回合的對方回合滿足條件的時候 發動。這種陷阱通常是對應即時發揮的效果,如:對方在手牌使用魔法卡、攻擊、發動陷阱、召喚怪物卡的時候。這時就可以強制抵消對方行動。 lmxxff 2004-4-9 06:28 組卡流程及技巧 游戲王卡牌游戲之所以吸引很多人的參與,就在於它所帶來的收集,對戰的樂趣! 在游戲王的比賽中,決定勝負的就是技巧+運氣+卡牌的合理組合,所以卡牌的組合就是一個十分重要的環節,其中也有很強的技巧性,我很難說怎樣的組合是最好的,但它也有一般的規律,我寫出來就是個大家借鑒一下,相信大家都能組合一副充分表現自己個性的牌組 首先說一下組卡的基礎(這在一些有關游戲王的網上能找到,我整理了一下,也發表一些我的看法) 1.了解自己的卡牌,知道每一張卡的功能 2.卡牌數以40張為宜,不要太多,這樣會降低抽到想要牌的幾率,這是很不利的 3.怪獸卡與魔法陷阱卡的比例差不多是1:1,總之怪獸卡不要少於15張,要不會出現無牌可攻的局面 4.4星級的卡要選幾張攻防不錯的,這是初期主力卡 5.不要平均主義,要偏向極端。看過漫畫的朋友一定知道漫畫中的角色手中的都是很「極端」的卡,比如:都是昆蟲系的等 6.要有自己的主力卡,比如黑魔導

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