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游戲騙氪怎麼投訴

發布時間: 2022-07-02 18:07:25

Ⅰ 崩壞三被騙氪後怎麼辦

還想玩的話那就只能不氪咯
不想玩了,賬號打得比較好的話可以選擇賣號
賬號不行的話那就涼了咯

Ⅱ 第五人格游戲對孩子的不良影響

第五人格游戲對孩子的不良影響如下:

第一,第五人格游戲中能刺激孩子大腦的反應靈敏度和手部的協調性,長期沉迷在游戲中的孩子,他們的大腦對於新鮮刺激事物的接受性往往比一般大腦較快,同時對信息的採集也能做出很准確的判斷。

第二,如果孩子長期在游戲中玩樂,還會給他的神經帶來一部分變化,特別是會造成一定程度上的注意力不集中,或者有比較弱的對於沖動的抑制力,例如打游戲忘我時會忘記吃飯和睡覺,從而導致精神疲憊。

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預防青少年網路成癮的渠道:

1、父母

父母的教育方式與青少年心理健康問題緊密相關,家長應避免給青少年過多的壓力和關注,注重了解孩子的內心想法,多表揚孩子,讓孩子感受到來自現實生活的成就感。

2、學校

學校應引導學生樹立正確的價值觀和人生觀,鼓勵青少年積極參與文體活動和社會實踐活動,將注意力從網路虛擬世界轉向真實世界。

3、自身

對青少年自身而言,要正確認識網路,正確認識和評價自己,把注意力放在學習上,加強體育鍛煉,積極參加自己感興趣的社團活動。出現沉迷網路的想法時,要反復告誡自己網癮的危害並積極尋求幫助,以抵制網路對自身的影響。

Ⅲ 想找游戲推廣,可以玩游戲也可以賺錢的那種,應該怎麼辦

如果只是想玩游戲不建議你去折騰什麼游戲推廣。
目前網上很多游戲推廣員的招聘,基本都寫著不錯的待遇,基本這樣的工作去了就是拉別人去玩游戲的,而且底薪很低,要求你每天要找多少人來玩一款游戲,甚至還有刺激他們消費氪金,然後你才有提成拿,常常玩游戲的就會遇到過,有很多熱門游戲里會有創個公會拉你進群,然後說准備一起玩什麼新游戲的,這些基本就是很多做游戲推廣的。還有就是天天發廣告,或者加你好友要加你V一起玩游戲的這類都是。天天要求這拉人才有收入,基本你就沒得心情玩游戲了,而且要你真的去玩的游戲基本都是常見的仙俠騙氪游戲,甚至很多推廣自己的不玩這些,更別說你真的會去天天玩這樣的游戲么。
個人真的要做的基本很多都是主播或者真的游戲大公會人員。
最常見的主播直播的時候,會掛著一些游戲的廣告,喊著粉絲一起來玩,最近很常見的就是某音上的王者榮耀主播喊著十天上LOL手游王者的套路了,基本都是發視頻來刺激玩家來直播間,然後掛游戲廣告,打著升級送紅包獎勵的套路來引玩家去玩他推廣的游戲。所以基本只是玩游戲的玩家這些你都做不了,你沒粉絲你運營套路基本很難有推廣能力的。

Ⅳ 手游運營為了刺激玩家消費,都會採用什麼套路

隨著游戲產業,尤其是網路游戲的蓬勃發展,游戲中的騙氪方式越來越花樣繁多,常常令人防不勝防,老奸巨猾的游戲運營,萬馬千軍中賺取玩家鈔票如同探囊取物。有的時候你還真別怪游戲廠商黑心,因為這事兒往往是周瑜打黃蓋——一個願打一個願挨。

錢也花了,知道疼了,後悔也晚了。事後回想,怎麼當初就管不住自己這手呢?關鍵是下次還犯。人家赫拉克利特說「人不能兩次踏進同一條河流」,對於游戲玩家而言,卻可以在同一個陰溝里翻船兩次。

但這事兒,真的只能怨玩家自己嗎?一個巴掌拍不響,游戲廠商精心設計的騙氪局,是誘導玩家產生沖動消費的關鍵。今天我們就來聊聊游戲中常見的騙氪套路,看看你中過幾樣。

DLC模式——良心都靠同行襯托

在DLC模式剛剛出來的時候,玩家也曾怨聲載道。但是和其它騙氪方式比起來,DLC真的只能算是小巫見大巫。

DLC是單機游戲慣用的騙氪手段,尤其在主機平台,游戲廠商為了延長一款游戲的壽命,常常會推出追加的劇情、角色等DLC內容。拿《血源詛咒》來講,後續追加的DLC「老獵人」不僅包含了新地圖、新武器、新劇情,在世界觀上也對本體進行了補充。《巫師3:狂獵》更是依靠DLC「血與酒」拿下了TGA年度最佳RPG游戲,要知道這一年和它競爭的游戲可是《黑暗之魂3》。

(《龍族幻想》官方因散夥飯事件發佈道歉信)

游戲裝備「暗」碼標價

對網路游戲而言,販賣強力屬性裝備已經是見怪不怪了。

拿盛大代理的《永恆之塔》來說,作為一款時間收費游戲,玩家依然可以享受充值服務。《永恆之塔》中的PVP裝備需要用特殊貨幣歐比斯兌換,歐比斯可以通過充值直接獲得。同時歐比斯還可以用來購買強力的恢復葯水,是玩家進行PVP時的必備品。

將這一風格發揚到極致的,非網易的《逆水寒》莫屬。在游戲上線之前,官方專門進行了收費方式投票,結果點卡收費模式毫無懸念勝出。但游戲上線後,大家發現這其實是一個披著點卡收費外皮的道具收費游戲。

提到道具收費游戲,就不得不說DNF。隨著2020年春節臨近,DNF一年一度的春節禮包果然沒有缺席,即便知道抽中稀有道具的幾率很低,但玩家們還是會買賬。在2019年免費游戲收入排行榜上,DNF位列第二,收入達到16億美元。即便當初的「發票門」事件攪得滿城風雨,DNF仍堅挺不倒。

說到底,道具收費游戲做到了游戲領域的差異化經營,各個氪金系統所針對的目標群體十分清晰,微氪、中氪、巨氪玩家都能找到適合自己的消費方式。同時,游戲在上線之初給予玩家豐厚福利,藉由基本游戲免費帶來的廣泛人氣,極大地刺激了玩家充值的慾望。

另一方面,雖然官方常常嚴厲打擊游戲交易行為,但仍不乏有游戲工作室進行虛擬貨幣、道具交易活動,有時候這些工作室甚至會影響到玩家的正常游戲。但是,這些工作室的存在客觀上增加了游戲的熱度,進一步強化了差異化經營,令道具收費游戲的玩家更加各取所需。

拿大學時代我的《永恆之塔》經歷來說,點卡基本可以靠賣金自給自足,只有歐比斯需要花錢充值。

毫無底線販賣屬性的滾服游戲

對於一款游戲而言,數值系統非常重要。不管是模擬經營類游戲,還是動作游戲、角色扮演游戲,一旦數值出現問題,游戲體驗將遭受嚴重破壞。

以單機游戲中最常見的數值問題舉例,不乏一些游戲會用提高怪物傷害的方式,簡單粗暴地增加游戲難度,但是並沒有給玩家帶來挑戰高難度的快感,反而暴露了游戲AI上的短板,令游戲體驗大打折扣。

更有甚者,網路游戲卻在用販賣游戲數值的方式營利。對於大多數網路游戲而言,研發和運營是分開的。研發組在製作一款游戲的時候,會努力做到數值架構相對平衡。比如角色扮演類網游,保證各職業間的平衡是基礎。

但是,對於一些沒有節操的運營組,為了快速獲利不惜販賣游戲屬性,隨著開服時間的增加,頭部RMB玩家的屬性嚴重溢出,由此造成的職業失衡、副本體驗下降等問題層出不窮。

(《龍族幻想》戰力上不封頂,職業平衡性糟糕)

另一方面,一些游戲開新服的速度比更新游戲的速度快得多的多。由於各種排名系統的存在,在老服玩家基本固定、氪金黨逐漸形成第一梯隊後,大量新玩家及零氪玩家會不斷湧入新服。老服的人氣隨之開始下滑,合服就成了必然趨勢。

雖然滾服可以短時間內增加游戲收入,刺激玩家消費,但游戲體驗也會隨之快速下降。滾服配合販賣游戲屬性,經常會出現「某某土豪一人單挑一個服」這樣的情況。與其說這樣的游戲是游戲,不如說是專門給土豪准備的玩具。

只要有土豪願意為此買單就行。

為什麼游戲廠商能夠肆無忌憚地騙氪?

之所以游戲廠商能夠不斷推出騙氪游戲,主要是由市場決定的。

人的慾望無窮大,玩家的虛榮心與沖動消費不可能消除。市場經濟自身存在自發性與欺詐性,游戲廠商必然會利用人的沖動心理誘導消費。更何況,對於那些動輒在游戲里花費數以萬計金錢的人,他們反而是最不在意游戲品質的人。

在道具收費成為主流的當下,玩家所能做的事情很少。比如,你不能阻止那些RMB玩家「沒心沒肺」地給游戲充錢,即便他們充完錢之後也會罵官方,但官方已經賺得盆滿缽滿了。在《龍族幻想》散夥飯事件中,很多RMB玩家刷世界喇叭(需要花錢購買)Diss官方,隨後高調棄坑,但這不能改變《龍族幻想》首月流水十億的事實。可怕的是,這樣的事情一直在重復上演。

面對這種現實,很少有游戲公司能保持高雅。《龍族幻想》的代理商騰訊尚且如此,小的游戲公司想要生存,可選擇的餘地也不多。曾經口碑不錯的網易也一步一步陷了進去,鬧出了《逆水寒》點卡收費的笑話。沒有人會說《魔獸世界》騙氪,但《魔獸世界》的時代已經逐漸遠去,暴雪早已不是那個暴雪。諷刺的是,道具收費成為主流是玩家的選擇。

游戲作為一種商品,玩家在意它的使用價值——游戲性,廠商在意它的價值——營利。平衡這對矛盾很重要。現階段,能夠處理好氪與肝的平衡,就已經可以被稱為一款良心游戲了。RMB玩家存在消費點,但不會破壞游戲的平衡。零氪玩家能夠通過時間獲取主要游戲資源,游戲體驗能得到保障,這樣的游戲往往會成為常青藤。

雖然玩家的選擇最終導致道具收費模式成為主流,但這並不意味著游戲公司就可以毫無底線地騙氪。由於市場經濟本身存在自發性和盲目性,寄希望於行業自律不現實,最後能依仗的可能只有法律法規。

比如,對於游戲中的開箱子,歐洲很多國家都將其定性為賭博,比利時游戲委員會就將《星球大戰:前線2》里的開箱子系統定性為賭博。去年年底,英國皇家公共衛生協會督促英國政府將開箱子定性為賭博。據該組織披露,2019年全球游戲收入的四分之一,都是由開箱子機制產生的。

我國在這方面也有相應的法律法規,游戲公司必須公示游戲中的各種幾率。去年,文化部發布了對網路游戲虛擬貨幣管理的規定,對游戲中的開箱子行為進行了嚴控,首當其沖就是嚴禁開箱子系統。目前,這一規定尚未收到市場的有效回應。而且道高一尺魔高一丈,游戲廠商總是能找到規則的漏洞。

同時,有關部門在宏觀上制定了精品游戲路線,直接表現是減少了游戲版號的發布數量。只是依靠減少版號倒逼廠商走精品游戲路線,可能會有些一廂情願,世面上依然充斥著《龍族幻想》這類低劣游戲。同時,一些用心做游戲的廠商也會受此牽連,難以生存。據統計,去年關停了18710家游戲公司。從結果來看,限製版號這一舉措客觀上促進了國內游戲市場的自我調節,2019年被看做是游戲行業新一輪的洗牌。

聊一聊游戲中的騙氪套路,良心or恰爛錢?

除此之外,作為游戲發布平台,也可制定相應的規章制度,推動游戲行業健康發展。Steam平台推出的游戲退款服務廣受玩家歡迎,在購買游戲14天內、運行游戲2小時內,玩家可以選擇全額退款。通過實際體驗確定游戲質量,比觀看直播、錄像更加真實。蘋果商店裡的退款服務也可以一定程度上挽回玩家的損失,但惡意退款現象客觀存在,蘋果會保留追究法律責任的權利。

作為一名中國玩家,面對游戲就像是面對美食一樣,什麼沒吃過、什麼沒見過?我們不用去杞人憂天,畢竟選擇權在自己手中,在游戲中合理消費是王道。尤其是逢年過節,往往是手裡有閑錢的時候,更要保持理智。

切勿沖動消費,享受健康生活。

Ⅳ 還未氪金,但游戲存在騙氪行為,能否舉報,又該怎麼舉報,我只想簡單的玩游戲

只要你不磕就行了,也不用舉報

Ⅵ 有多少人被這句話騙氪了

寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來。勤奮,是步入成功之門的通行證。聰明的資質、內在的干勁、勤奮的工作態度和堅忍不拔的精神,這些都是科學研究成功所需要的其他條件。作者:貝弗里奇

Ⅶ lol莫名其妙被封了3年的號,說是使用第三方軟體(實際上根本沒有)。怎麼辦

1、首先需要打開瀏覽器,搜索lol官網。

Ⅷ 什麼樣的游戲會讓人特別討厭

市面上有非常多的游戲,有一些游戲是非常招人喜歡的,當然也不乏有一些游戲會讓人特別討厭。特別討厭的游戲一般都是有BUG特別多,然後裡面開掛的人也非常多,然後就是裡面很多的關卡設置不合理。

一、BUG多的游戲讓人感到討厭。

我們知道大家玩游戲也就是圖個開心而已,大家都想玩一個能夠讓自己輕松愉悅的游戲,但不乏有一些游戲真的是讓人特別討厭的。比如說有一些游戲裡面會有很多的bug,這種bug機是非常影響玩家們的心情的。他們在玩游戲可能在高潮的時候突然卡到一個bug裡面,就會讓玩家非常的憤怒,所以就會討厭這個游戲。

綜上,都是一些讓人討厭的游戲的特徵。對此,你有什麼其他的看法?可以在評論區里說一下,大家一起來討論一下。

Ⅸ 最近的游戲都怎麼了.一個接一個騙氪

路過 隨便說幾句把~首先先別把自己想像成網游書的主角 。一出來就能弄個隱藏職業 或者打了個什麼BOSS弄了身極品 。。老天是不會這么照顧你的 世界上沒有天上掉餡餅的好事。。受騙的人也就是愛佔小便宜的人。。游戲也有很多種啊。。像我就遇到幾種不過不是在游俠里。一樣能借鑒 。比如 一個人跑到你面前說,哥哥好啊,你看著好帥啊,能看看你裝備嗎?然後交易你,你 放上你的裝備,大加贊賞,然後問你多少級,隨後說,厲害啊,看來我是沒前途練了,,接著說,以後不玩了,這個送你,放上一個寶石或者稍好一點的裝備,立刻點 確認!!!!不要以為沾了便宜,點了確定讓你後悔終生。。。。。 還有某些職業的通常他的托都比較多~~都是合夥欺騙 。。就是看東西比較多故意的找人接近你然後聊熟了,以後又合作了幾次,然後他看看你裝備,你同時也看了他的裝備,你身上可能會比他的裝備好,但他會拿出一樣特別好的裝備,讓你羨慕的不得了,然後他看你那麼羨慕就說想玩就借你玩玩,然後把東西借給你,你心裡感激啊。以為真的遇到真心朋友了,當你拿了用了一會還他後,他會說我這兩天沒時間打,你就先拿著用吧,然後他下了,過了幾天他上了後你把東西還他後,用不了1天他就會黃著名去找你打怪,然後在路上安排你看一場戲,他黃名和你在打怪,突然來了幾個人,一個上上去把他就殺了,他在臨死的一瞬間把身上的裝備扔下來一件,(當然不會扔你腳下的,他們都是一夥的) 然後他馬上又回來找殺他的人報仇,當然是殺不過了,在他臨死的時候再扔出來一件裝備,呵呵,你這時候肯定看不過去了,當然會替他報仇,要殺那個人,結果那幫人全跑了,你只能回去安慰他,他會在你面前裝著說不玩了,生氣,你就一直安慰他,過一會他會說,他今天要玩通宵,沒裝備就沒辦法打了,唉。。一臉的可憐像。你如果不打通宵的話會想起他曾經對你的好, 於是你慷慨的說:「別怕,有我呢。今天我的裝備你先用著,明天你再還我就是了」 注意了,他沒張嘴要裝備,是你要給他的。。。。。。騙術到此為止,下次你見到他的時候他會說這是他剛的帳,花了多少多少錢,。。。。你的裝備呢???不用想了。。。。這些都是些低智商的騙術 ,,稍微考慮下就能識破~~
在游俠里主要是碰到了的是FS脫人衣服爆人裝備 ,這個都常見把 但是最近又看到了 是比較高智商的騙術 是利用什麼假影 這個BUG /這個在過去可從來都沒聽說過呵呵~~~難提防啊。。

總的來說我認為就是這幾種

1。臨時起了貪意,違反某種交易協定的。
2。蓄謀以久,窺視某些東西,而接近目標下手的。先取得對方的信任,在騙取東西
3。就是擺明了騙東西,願者上鉤
4。天天在場里擺攤什麼的,極品裝備換JB,或者JB TB互換的

就這了~~~希望能對大夥能有點幫助~

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