我最不喜歡打游戲是因為什麼
⑴ 我喜歡打王者 但是我特別討厭自己打王者 沉迷游戲 以前我從來不會罵人的 自從玩了王者,脾氣都不好了
綜述:可以試著樂觀一點,不氪金,如果害怕罵你您可以打匹配,如果還罵可以禁言,最好打1V1練技術。
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。
游戲背景
神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。
然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。
⑵ 為什麼我漸漸不喜歡玩游戲了
幾個原因導致我對游戲有天然的屏蔽心理。
1、從小灌輸的「沉迷游戲害人」理念。
記得初中的時候,大概是2006-2009年左右,盡管是小鄉鎮的中學,但學校對於學生的管理還是比較嚴格的,實行半封閉教育,也就是除了節假日或有必要之外,學生都幾乎在學校渡過,吃——睡——上課,循環往復。
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但學校畢竟不是監獄,盡管有門衛守著,然而學校圍牆也並不高,有些學生就會比較頑皮不服管教,經常半夜爬牆出來上網。而上網的唯一目的就是玩游戲。學校抓了幾個典型作反面教材,並以勸退學為由勒令學生嚴於律已,幾乎每個周一的學校大會都反反復復告誡我們,游戲是害人的東西——當時有學生為了玩游戲而徹夜不歸、學業荒廢,確實是害人。
2、對游戲一系列功能操作表示困惑。
高中時期,我也經常去網吧上網(看視頻、聊天,當時去網吧聊天是很正常的),見到大部分人周末通宵玩游戲,這更加堅定了我對游戲的厭惡之情。
然而隨著年齡的增長,大學時期也比較開放自由,寢室里幾乎一人一台電腦,有時候難免遇到這樣一個尷尬境地——全寢室多人組隊玩游戲,而只有自己1人比較另類竟然把電腦拿來作功課或看視頻和聊天,自己都覺得怪異,更別說因為不會玩游戲而被寢室室友某種另類眼神的多次掃射了,更重要的是,不會玩游戲的我,總覺得與室友們之間隔著一堵看不見的牆,有些疏遠的感覺。
為了培養游戲細胞,當時我電腦就下載了一個叫做什麼「傳奇」游戲的網頁游戲客戶端(不知道這叫網頁游戲么?具體名字不知道了),拿這個游戲「玩」了幾天。說是「玩」,其實我根本不知道游戲的任務、背包、攻擊操作等等,一系列的功能模塊,感覺非常復雜,做任務的時候基礎好像是系統自動定址完成的。
游戲操作對於我這樣的游戲白痴真的很困難,也完全Get不到游戲的樂趣,但是看到寢室室友們無論是吃飯還是空閑的地時候都在玩游戲(當時好像是在玩夢幻西遊或CF),感覺自己不會玩游戲還是很慶幸的事兒,至少我可以利用空閑的時間做點有意義的事情。
3、社會歷練之後,游戲只是娛樂。
出來工作已經一些年頭了,特別是現在互聯網發展之下,帶動了一系列娛樂產業,游戲也只是占據娛樂產業很小的一部分。像如今天的微信、資訊、視頻直播、網路影院等等,都分去了大部分碎片化的時間。
不過,去年流行開來的跳一跳小程序、頭腦風暴智力答題等等小游戲,操作簡單、刷榜排名等元素,還是吸引了一部分不愛玩游戲的普通人。我也是有一陣子玩過,但玩多了也是覺得無趣,畢竟這些小程序游戲對於我來說,僅僅是工作之餘的調味劑罷了。
⑶ 我是不是真的不喜歡玩游戲了
不是 的 我也和你一樣 感到很迷茫 玩呢又不知道玩什麼 不完呢也不知道干什麼 現在的游戲多了份圖像 少了份游戲性 一個人玩游戲會感到寂寞 所以我常常和朋友們一起玩游戲 那種感覺才是玩游戲真正的樂趣 玩游戲總之一句話 為了高興 對吧! 多和朋友玩玩雙人的游戲 會感覺游戲還是你的朋友 永遠的朋友!