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燒烤什麼游戲

發布時間: 2022-07-05 07:53:40

Ⅰ 適合野外燒烤的游戲有哪些

不知道你們有多少人參加燒烤,如果多的話可以借鑒一下下面的游戲:1.拉歌:是個挺不錯的活動。將你們的人分兩組。進行拉歌比賽,,我相信你一定會玩的高興的切記拉歌不是個人表演,,一定要每個人參與其中。2.網魚:就是先找一個人作網,其他人做魚。在規定區域內,網盡力去抓魚,被抓到的魚立刻變成網,一起合力去捉魚。但是有一點,做網的人在捉魚時必須是手牽手,不能斷開,一旦斷開就無效。這個很講究團結,如果牽手的人目標、方向不一致,則很難成功。3.官兵捉賊用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數不易過多。4.銜紙杯傳水目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。5.歌詞曲目大反串用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。6.直呼其名時間:10~15分鍾人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。道具:(每個小組)三個網球,或是三個比較軟的小球。概述:這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。目的:幫助大家記住彼此的名字。准備:步驟:1.選一塊寬闊平整的游戲場地。2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。3.告訴小組游戲將從你手裡開始。你大喊出自己的名字,然後將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮製,喊出自己的名字,然後把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。4.你重新拿到球後,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然後把球扔給該隊員。5.幾分鍾後,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一隻球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三隻球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。7.游戲結束後,在解散小組之前,邀請一個志願者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。討論問題示例:安全:注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應當是一個較慢的高球,為後續的扔球手法樹立典範。變通:1.如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置後喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。好了,就這么多了,希望對你有所幫助,玩的開心~~!!!!

Ⅱ 有沒有知道,如果出去燒烤野炊,有什麼好玩的游戲或娛樂節目

快樂大本營的游戲
一個人取一個明星名字
圍一圈
開始念數字
如果有人同時喊了一個數字
就要馬上說出對方取的名字
輸的有懲罰
數字的限制由人數來定
以防有人不喊數字矇混過關

Ⅲ 周末班裡組織外出燒烤有什麼適合游戲適合這么多人玩的其說明游戲方法和游戲名稱!謝謝!

「說故事」
感覺不錯,尤其適合小酌。游戲規則是准備小紙條,每個人寫2-3張,每張上1個詞(任意),折起來後放在一起搖一搖打亂,然後拿筆轉出一個先抽的人順時針進行,抽到的人必須圍繞紙條上的詞說一個和自己有關或者故事中出現在場的人(不能超過3分鍾),說不出就罰小喝一杯。整場玩下來聽了很多有趣的故事,口味或輕或重,大家越聊越嗨。

「國王游戲」
每人寫一張紙條,上面寫著想要別人做的事情。放一個盒子里打亂。
准備一副紙牌,再然後抽出一張鬼牌,其他按POTLUCK人數分別抽出數字牌1~N張,洗牌後大家隨機抽牌,抽到鬼牌的成員為國王,亮明身份。但抽到國王的人不能看自己的號牌。
接下來國王抽盒子里的懲罰條款,並指定幾號和幾號來做,(或者由國王指令1~N里邊幾號和幾號真心話,或者大冒險。)因為國王不知道別人和自己的號牌,所以可能會抽到自己去做,這也是國王游戲的有趣之處。

最好在山谷里的小河邊,還可以抓魚,燒烤,晚上篝火、看星星什麼的。非常有趣,而且景色很好。

「腦瓜大推斷」
事先定好游戲范圍,如知名人物、動物、城市、景點等。每位玩家在小紙條上寫一個范圍內容(如定知名人物,可寫本'拉登),收集所有人的紙條後打亂順序,一人抽一張,並用口水貼在自己的腦門,大家可以看見別人頭上的名字,但是不能看見自己的.。接下來,每人按順序提"是/否疑問句",也即答案只能回答"是或否"的問題,如"我是不是男人?","我現在還在世否?","我的年齡在30歲以上嗎?" 如問題答案為"是",可一直發問,若得到"否"的答案,換下一名玩家開始發問,直至所有人猜出自己頭頂上的人物是誰為止。

[我沒做過的事]
眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。
[猜數字]
猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰。
[007]
由開始一人發音「零」隨聲任指一人,那人隨即亦發音」零」再任指另外一人,第三個人則發 音「七」,並用手指作開槍狀任指一人,「中槍者」不發音不作任何動作,但「中槍」者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,並揚手作投降狀。做錯了的人受罰。

松鼠搬家
3人一組,其中兩人面對面,舉高雙手呈拱橋狀,裝成樹;另一人就蹲在拱橋下,裝成松鼠,另外有一位主持,會以說故事的形式發號施令(另一種玩法則為其中一名玩家作主持,他發好施令後亦需要重新組合)。
游戲中有三個指令,包括松鼠搬家,樵夫伐木(或樵夫斬柴)及森林大火,主持發號施令後,玩家要按指令重新組合,那一人/一組人最慢或未能夠成組合則輸。
松鼠搬家:扮松鼠的人需要移到另一棵樹。
樵夫伐木:扮樹的人需要與另一人組成一棵新樹。
森林大火:所有玩家需要重新組成樹和松鼠的組合。
另外可以增加一些限制以增強游戲性,例如規定某局數內不可和同一人組合。

貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:"開呀開呀開火車,北京的火車要開啦!"大家一起問:"往哪開?"你說:"上海開"。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:"上海的火車要開啦!"然後大家一起問:"往哪開?"再由這個人選擇另外的游戲對象,說:"往某某地方開。"如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

21點
圍圈, 大家開始報數,1,2,3,4......被迫報數"21"的人為輸,需懲罰。報數過程中,同一玩家可選擇一次報兩個數(如6,7),此時報數順序掉轉,原來由左邊報"8"改為由右邊的人報"8"; 同一玩家也可選擇一次報三個數(如6,7,8),此時將跳過一名玩家,由原報數方向繼續前進(如:從左到右報數,偶報6,7,8,則我右手邊的玩家被隔空,由他的下一位報數字"9")。 每位被迫報數"21"的玩家接受懲罰後,可在1-21中間選擇任意數字用新詞彙或動作代替,如用"口哨"/做鬼臉代替數字5,則報數時,2,3,4,吹口哨/做鬼臉,6,7,8......沒有按照要求替換數字的玩家亦受到懲罰。

蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )

猜五官
1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

晚會互動游戲

扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。

猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;

酒令游戲知多少
游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。

游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無

游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利

游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無

銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;

挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

為了讓大家過一個歡快的夜晚,經小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節目如下:

1、 歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

2、 成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

3、 唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。

4、 跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。

5、 雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

6、 用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。

7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。

8、 鑽竹竿
各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。

還有還有:

誰是卧底(或者類似的 天黑請閉眼等)

找地雷(尋寶),也就是准備若干物品(可以是紙片,但最好實物),讓小夥伴們去尋找,找到某某實物,可以回來兌換獎勵,分別對應讓其他人做某件事情,接吻/擁抱/唱歌/跳舞/真心話大冒險/喝酒等等

真心話大冒險, 如果你們不介意幼稚的話可以玩天黑請閉眼,前提要分開好幾批,不能七十人一起玩。還有很多小游戲,什麼蹲完什麼蹲的

丟手娟,擊鼓傳花,交誼舞,語言接龍,摸瞎子,老鷹抓小雞,丟沙包.還可以事先准備點小節目.象摸瞎子和老鷹抓小雞,男女在一起
游戲
最好,最熱鬧和最有樂趣.摸瞎子抓住人以後要摸出是誰,說對了才換被抓住的人當瞎子,大家一定笑的開心.

還有刺激一點挑戰膽量的游戲:找個野墳堆,玩試膽游戲,就是每個人去抄墳墓上的信息,看誰抄的多

謹祝你們玩的開心愉快,放飛心情.

Ⅳ 班級聚會燒烤的時候可以玩什麼游戲

簡單型:狼人殺、真心話大冒險、五毛一塊等。

復雜型:轟趴、撕名牌、春遊。

Ⅳ 學生會部門活動燒烤玩什麼游戲好

(1)游戲名稱:運籌帷幄,共建高樓
▲游戲目的:建高樓游戲不僅能培養團隊分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同於手頭工作的事情而增強其創新性,開拓大家的創新思維。
▲游戲規則:每組各分5張報紙、一卷透明封箱膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鍾內,利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必須離開高樓,使大數獨立聳立,不要有任何支撐的。
按高樓高度評出一至六名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分(所有小組的得分情況將在現場的大屏幕上顯示)。評比結束後,主持人請獲得第一名參賽隊伍談談他們是如何構思、如何分工合作。
比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由於資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,但要注意時間的掌握。對游戲剩餘時間 (8、5、3、1分鍾) 進行報時。
▲游戲細則:
所需要設備:30張報紙,6卷封箱膠,6把剪刀,長直尺2把,秒錶1個,口哨一個;
游戲人數:每組選派3人,6組共有18人參加游戲;
游戲時間:20分鍾(5分鍾派發材料及宣讀比賽規則,10分鍾計時比賽,5分鍾評比結果並對游戲做出總結);
工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。
(2)游戲名稱:各盡所能,協調發展
▲游戲目的:團隊中的每個人都各有所長,要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發揮、運用各自的優勢。
▲游戲規則:游戲設有三道關卡,分別為轉呼啦圈、跳繩、踢毽子。當第一個轉呼啦圈的隊友完成20個的時候,第二個跳繩的才能進行,此時轉呼啦圈還要繼續進行;當第二個跳繩的跳到20下時,第三個踢毽子的才能進行,同樣轉呼啦圈和跳繩的也要同時進行,當踢毽子的完成了10個的時候游戲才算完成。而在游戲過程中,如果有一個環節失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關卡從新開始。每組要在限定的3分鍾內完成比賽,否則也算闖關失敗。
按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。闖關失敗只得1分。
▲游戲細則:
所需要設備:呼啦圈(若干個)、跳繩(若干個)、毽子(若干個);
游戲人數:每組選派3人,6組共有18人參加游戲,每組選派的3人不能是上次參加游戲的人員;
游戲時間:30分鍾,(5分鍾派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要18分鍾, 5分鍾評比結果並對游戲做出總結)
(3)游戲名稱:團隊合作,張弛有道
▲游戲目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當的方法,而這個方法不僅包括要善於利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。
▲游戲規則:游戲開始時,將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鍾內將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最後圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。游戲以組為單位分別進行,抽簽決定游戲順序的先後和所要擺的圖形。
按游戲完成的形似和時間評出一至六名,最形似且時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。
▲游戲細則:
所需要設備:眼罩10個、大繩索一條、秒錶1個、口哨一個。
游戲人數:每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。
游戲時間:25分鍾(5分鍾派發材料及宣讀比賽規則,每組分別進行游戲,共需要15分鍾,5分鍾評比結果並對游戲做出總結)

(4)游戲名稱:合理統籌,一個不少
▲游戲目的:游戲可以鍛煉各團隊的協作能力和組織統籌能力。
▲游戲規則:(1)在賽前讓參賽人員和觀眾先看15秒團徽的原圖,再進行比賽。將團徽圖案的拼圖拼好,用時最短者勝。最後由主持人拿著團徽的原圖,解說團徽的組成及其象徵意義。(中國共產主義青年團團徽的內容為團旗,齒輪,麥穗,初升的太陽及其光芒,寫有「中國共青團」五字的綬帶。它象徵著共青團在馬克思列寧主義、毛澤東思想的光輝照耀下,團結各族青年,朝著黨所指引的方向奮勇前進。)按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。
(2)在最短的時間內將企業文化理念排列出來。按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。
▲游戲細則:
所需要設備:已分割好的團徽拼圖6幅, 每幅面積約120cm*120cm(即四個地板磚左右), 每幅拼圖分割成64塊,每塊面積15*15cm(平均每人拼16塊);六份已經准備好的企業文化理念文字。秒錶6-7個,計算完成時間。
游戲人數:每組派出4人,6組共有24人參加游戲。
游戲時間:第一個拼圖游戲估計最快一組完成時間約3-6分鍾,游戲最後完成約15分鍾。第二個排列游戲大概用時2—3分鍾,最後完成時間8—10分鍾。

Ⅵ 燒烤晚會上的集體活動游戲

【喝啤酒比賽】 用瓶子直接喝 比速度
【口傳撲克】把員工隨機分為兩組 分別一字排開每組54張牌在一分鍾內看哪個組用嘴傳的 撲克多
【跑賽算題】隨機抽取10張撲克一面跑一面計算結果
【踩氣球】 每組兩個代表腳脖子上 綁上氣球互相踩最後未被踩破為贏家
【接力豬八戒背媳婦】五組同學男背由甲地運往乙地看誰先運完
【倒背26個英文字母】 這個很有意思的
【用一句簡單的口語 鍛煉反應速度】 比如大家坐在一圈 把 為人民服務 一個一個字的讀成 務服民人為務服民人為務服民人為務服民人為 錯的表演節目
【憋7】坐在一起 按順序由1 2 3.。。喊 遇到 7 或者7的倍數 只拍手 不能喊 喊者 罰喝酒

Ⅶ 適合三個人左右晚上吃燒烤喝酒玩的小游戲有哪些

聚會分兩種:熟人聚會和陌生人聚會。這兩種聚會的玩法絕對不一樣。

先說熟人聚會:

如果為了活躍氣氛,有一樣東西必不可少——酒。不論是什麼樣的聚會,多年不見的朋友,畢業已久的同學,年終的同事聚會,聚會的桌上有酒,就不怕氣氛不活躍。

愛喝酒的自不必說,不怎麼喝酒的只要配上適當的游戲想必也會玩的津津有味。在全國各地,喝酒的方法、種類也是形形色色。有傳統的行酒令,又稱為「劃拳」;也有玩數字游戲的,比如逢七或者七的整數需要說過,違者罰杯;也有用撲克牌或者色子來進行比大小的;也有成語接龍之類的。

只要有酒,沉默寡言者兩三杯下肚,也能迅速的融入進來。雖然中國人不是最愛喝酒的,但酒文化在中國已經形成了一種獨特的氛圍。可以設想一下,如果哪次聚會沒有準備酒,相信這樣的聚會會寡淡很多。

Ⅷ 適合三個人左右晚上吃燒烤喝酒玩的小游戲有哪些

摘要 您好,適合三個人左右晚上吃燒烤喝酒玩的小游戲有真心話大冒險、猜拳、擲骰子、789、點將等。

Ⅸ 在燒烤過程中能玩什麼游戲

不知道你們有多少人參加燒烤,如果多的話可以借鑒一下下面的游戲:1.拉歌:是個挺不錯的活動 。將你們的 人分兩組。進行拉歌比賽,,我相信你一定會玩的高興的
切記拉歌不是個人表演,,一定要每個人參與其中。2.網魚:就是先找一個人作網,其他人做魚。在規定區域內,網盡力去抓魚,被抓到的魚立刻變成網,一起合力去捉魚。但是有一點,做網的人在捉魚時必須是手牽手,不能斷開,一旦斷開就無效。這個很講究團結,如果牽手的人目標、方向不一致,則很難成功。3.官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。4.銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。 5.歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。6.直呼其名
時間:
10~15分鍾

人數:
不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。
道具:
(每個小組)
三個網球,或是三個比較軟的小球。
概述:
這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
目的:幫助大家記住彼此的名字。
准備:
步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。
3.告訴小組游戲將從你手裡開始。你大喊出自己的名字,然後將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮製,喊出自己的名字,然後把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球後,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然後把球扔給該隊員。
5.幾分鍾後,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一隻球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。
6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三隻球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
7.游戲結束後,在解散小組之前,邀請一個志願者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。

討論問題示例:
安全:注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應當是一個較慢的高球,為後續的扔球手法樹立典範。 變通: 1.如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。
2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置後喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。
好了,就這么多了,希望對你有所幫助,玩的開心~~!!!!

Ⅹ 燒烤時適合玩的小游戲

圈圈游戲步驟:
1. 首先讓大家手拉手站成一個圈,然後讓大家記住自己左右手邊的人,不能弄錯左右。
2. 讓大家把手放開,喊:「跑!」盡量讓大家跑亂一點。
3. 喊:「停!」讓大家站在原地不動的站著然後再讓他們盡量住中間聚攏。
4. 這時,讓他們去拉自己左手右手邊的人,千萬記住不能弄錯喲,等到大家牽好手之後,拉開看能否恢復成一個圈。可分幾小組來做(每組10人以上)

或者是拔河都行的!主要是凝聚團隊精神。

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