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游戲王回合怎麼算

發布時間: 2022-07-06 07:44:53

❶ 游戲王一回合也包括對方的回合嗎

樓上的亂說。一回合包括我方回合與對方回合。一樓的還差不多。一般卡上說什麼回合結束都指包括對方回合。有些特定的就是說自己回合結束後怎麼怎麼…反正第一回合第二回合這種都是以先攻者開始算,後攻者結束算一回合

❷ 游戲王卡上所說的「回合」,到底怎樣才算一回合

Draw Phase:從卡組抽出一張卡。
Standby Phase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡蓋放在場上(沒有數量限制);把一張怪物卡擺放在場上;在手牌上使用魔法卡(沒有數量限制);改變場上怪物卡的表示方式(有翻開效果的怪物卡可以在此時發動其效果,如食人蟲)。
Battle Phase:所有攻擊表示的怪物卡選擇攻擊對象或選擇放棄攻擊;部分效果怪物卡的效果會在此時發動(一般是寫有因戰斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)時沒有通常召喚怪物卡的話,現在就可以通常召喚怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改變表示方式,可以在此時改變。
End Phase:宣布結束本回合,此時點算手牌,多於6張的要把剩餘的放進墓地(丟棄的卡可以自行選擇)。

❸ 游戲王怎麼樣算一回合

從一個玩家的抽卡階段到結束階段...一個完整的回合...
叫做一個回合...
假如我先...我抽卡...做完我要做的事...叫end phase...然後回合就結束了...
然後到對手抽卡...做事...然後再叫end phase...如果你沒連鎖之類的...那就算又過了一個回合...
例如:
終焉的倒計時效果:支付2000基本分。這張卡發動的20回合後,自己獲得本次決斗的勝利。

我發動終焉的倒計時
然後我在等20回合就贏了(在這之前沒有死...)...20回合是指人家和自己的回合
●支付2000LP。
◇COST
●此卡發動的20回合後,自己獲得本次決斗的勝利。
◇雙方的回合都數

❹ 游戲王回合制的問題

大回合是兩人的。小回合是一人的。一般卡片上的回合都是指小回合。

❺ 游戲王中的一回合指的是(怎麼算才算一回合)

比方說對方先,輪到你抽牌時對方就回合結束了,這就是對方的回合,通俗就是說一人一回合

❻ 游戲王中的一回合指的是(怎麼算才算一回合)

咨詢記錄 · 回答於2022-01-03

❼ 游戲王回合是怎樣算的

●ドローフェイズ/Draw Phase/抽卡流程
【1】抽卡流程的開始宣言
•「死者的供物」「八汰烏」「刻之封印」「無謀的貪欲」等的『跳過抽卡流程』適用的場合,不進行以下的處理,進入【4】
•「電子惡魔」的『自己手卡為0張的場合』在此時確認

◇抽卡前處理的效果
•「火之迦具土」「磨破羅魏」等『抽卡前』的效果適用的場合,此時進行處理(不進入連鎖)

◇『抽卡前』的發動時點
卡/效果發動的優先順序(全部組成一組連鎖)
1「無敗將軍弗里德」「魔法爆破」的效果
2「無敗將軍弗里德」「魔法爆破」的效果發動的場合,2速以上的卡連鎖可能
「天罰」「技能吸收」「失落」「旋風」等
※「無敗將軍弗里德」「魔法爆破」的效果沒有發動的場合,2速以上的卡在該時點
不能作為CHAIN1發動

【情況A】「無敗將軍弗里德」「魔法爆破」「懲罰游戲!」的效果沒有
適用的場合
【2】通常的抽卡
◇抽卡之後處理的效果
•「神的恩惠」「死之卡組破壞病毒」「魔之卡組破壞病毒」「沉默魔術師LV4」等的效果此時進行處理(不進入連鎖)

◇『抽卡時』的發動時點
卡/效果發動的優先順序(全部組成一組連鎖)
1.誘發效果
「サイバーデーモン/電子惡魔」「凡骨の意地」等
2. 2速以上的卡
「サイクロン/旋風」「はたき落とし/打落」等

【情況B】「無敗將軍弗里德」「電子惡魔」「懲罰游戲!」的效果適用
,不能進行抽卡的場合
◇「無敗將軍弗里德」「電子惡魔」的連鎖處理結束後的發動時點
卡/效果發動的優先順序(全部組成一組連鎖)
1.誘發效果
2. 2速以上的卡
「旋風」等

【3】之後的抽卡流程中
◇持有優先權的回合玩家可以進行的行為
•發動2速以上的卡
•結束宣言,放棄優先權,轉讓給對方玩家

◇因為回合玩家的放棄優先權(結束宣言)而得到優先權的對方玩家可以進行的行為
•發動2速以上的卡(發動的場合,繼續停留在抽卡流程,連鎖處理結束後優先權歸還給回合玩家(回合玩
家能再次結束宣言))
•放棄優先權(進入【4】)

❽ 游戲王死亡三回合制如何使用

死亡三回合從當回合結束後的下一個回合開始計算,第三個回合結束時,lp多的一方獲勝。

《游戲王OCG》的玩法具有非常強的邏輯性和限制規則,跟隨動漫歷經逐代變遷,在怪獸召喚回合上總共可以劃分為祭品、儀式、融合、同調、超量、靈擺、link幾大類。

特點:

因為《游戲王》本身的年代感太強,最初代的玩法可以追溯到1998年,並且每次版本的更新迭代都在前作基礎上追加功能,以至於新入坑的玩家往往要學習大量復雜的游戲規則。

加之卡片種類數量龐大,效果千變萬化,卡組之間搭配產生的連鎖反應是《游戲王》最大的魅力,但也是勸退新手最關鍵的要素。老談特此創立了「游戲王入門攻略」,從最基礎的概念講起,爭取帶各位決斗萌新們快速入坑。

❾ 游戲王卡片的一回合一次是怎麼計算的如果是2人以上游戲的話。

參照KONAMI官方出的游戲王WCS系列游戲的非正規4人比賽規則:玩家A與B一夥,玩家C與D一夥。一開始猜拳決定先後,然後(這里假設是玩家A一方贏得猜拳)玩家A先行動,行動結束後輪到玩家C,玩家C行動後再輪給玩家B,玩家B行動結束後再輪給玩家D,玩家D行動結束後又輪回給玩家A,由此循環。需要注意的是,第一輪四個玩家都不能攻擊,第二次輪給玩家A後玩家A才可以攻擊。此外,玩家A與玩家B共用場上、墓地、除外和生命值(8000HP),玩家C與玩家D也共用場上、墓地、除外和生命值,因此一回合一次的怪獸效果可以在玩家A的回合發動一次,然後再在玩家B的回合發動一次,一輪可以發動兩次。

❿ 游戲王里一回合一次,是怎麼計算的

嗯 一人算是一個回合 怪獸的效果大多是啟動效果就比如說一回合一次的那種 啟動效果速度是1隻能在自己回合發動 除非特殊說明 如真六武眾 緣 真紫炎是誘發即時效果 速度是2 可以連鎖魔法筒 但是不能連鎖速度3的反擊陷阱 如天罰總而言之 我這個回合無效了你的魔法筒 結束了 又可以無效了 具體的速度如下怪獸效果一共6總吧啟動效果 誘發效果 誘發即時效果 翻轉效果 無種類效果 永續效果 無種類效果 永續效果是不進入連鎖的 不能對其連鎖除了誘發即時效果是2 其他速度都是1速度是多少的卡可以連鎖同速度或速度一下的卡 不能連鎖比他速度快的卡如真紫炎 不能連鎖天罰等還有就是啟動效果只能在主要流程發動除非特殊寫明 魔法陷阱卡的速度 魔法卡除了速攻魔法卡速度是2 其他速度都是1陷阱卡除了反擊陷阱卡速度是3 其他速度都是2

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