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億天游戲怎麼玩

發布時間: 2022-07-09 06:05:29

『壹』 密室逃脫怎麼玩

用腦。

密室逃脫互動游戲的主要創意多源自於電影、網路等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰性,帶來刺激的情景體驗;密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協作,最終在規定時間內完成任務,獲取獎勵。

各大主流城市成為繼三國殺、殺人游戲等桌游之外,當前最潮最IN的時尚活動。目前,據不完全統計,北京、上海、深圳等一線主流城市的密室逃脫總從業人員達萬人之多,創造年銷售業績達億元之多;開創了80後、90後族群新時代的娛樂產品。

試想像當你一覺醒來,發現獨處高度精密且結構繁復,地下甚至天花板也是由一個個正立方體切成的,沒有食物、飲料,身上穿了囚犯般的簡陋衣服,心亂如麻的你四處試探,試圖逃出生天。機關找到了,推門進去,是沒完沒了的密室。終於遇上黑人警察,繼而是更多受害者。繼續逃亡,他們發覺各人獨有特殊技能可助離開這迷宮。人性丑惡和自私在這生死邊緣間顯露無遺……

沒錯,這就是著名電影《異次元殺陣》的故事情節。當這部電影上映後取得了巨大的轟動效果。在隨後的幾年裡又相繼推出了《異次元殺陣2:超級立方體》和《異次元殺陣前傳》兩部續集。可以這樣說:異次元殺陣系列電影開創了密室逃脫文化的先河。

2006年由Simon Brand執導,由詹姆斯·卡維澤;格雷戈·金尼爾;喬·潘托里亞諾等主演的美國驚秫/神秘大片《玩命記憶》上映。這部影片可以說已經基本具備了密室逃脫的基本雛形。接下來的2007年10月份,由西班牙諾托影業公司推出的著名驚悚類影片《極限空間》又名費馬的房間可以說就是一個標準的密室逃脫游戲。

『貳』 天翼雲游戲怎麼收費的我免費時長用完了

可以充會員,包月包季包年都由。也可以單獨買游戲時長,有點像點卡。
單獨買是5塊錢一個小時,包月的話5G會員是25,非5G是29.9,有時候會有優惠,可以盯一下。

『叄』 真人密室逃脫游戲怎麼玩

只是提供些小竅門.

小經驗一:真人密室逃脫的話你一般會在一個暗室里進行,全組唯一的光源就是手電筒,所以你們需要花時間照射找到線索。邊找線索大家一起思考,都參與進來,團隊合作很重要,每個人都多說一些自己的想法,不要只顧著自己去找線索,這樣解謎比較快,群策群力嘛。一般來說要密室逃生的時候都是有主題的,不同的主題難度不同,但是共同的地方就是,他們都有一個劇情!劇情不同,那種緊張程度都不同,但基本都逃不開尋找線索,解出謎題,開鎖啊等等步驟。所以說,在房間裡面跟著劇情走很重要,因為有的信息你在沒有完成前一個步驟之前是得不到的,這樣自然就解不開下一個謎題。但是當線索很多的時候到底應該按照什麼順序走呢?這就難倒了很多人,因為當你接觸到很多的線索的時候,這些線索就會交織在一起,讓你不知道從什麼地方下手。所以,遇到相應的線索的時候該怎麼去想,就是我接下來要說的。

小經驗二:當你看到有一個白板,上面有那種上課用的小磁石的時候,有可能還能看到一句有意義的話被打亂了寫在每個磁石上,比如是一句詩,這時候你可以看看每個磁石的後面時候有數字什麼的,詩句的順序就是密碼的順序。

小經驗三:有可能會考一些歷史的著名年份作為四位密碼鎖的密碼,比如解放中國的時間,獨立宣言頒布的時間等。當你猜出文字提示的時候就要敏銳的想想那些年份,有可能那就是關鍵的密碼!

小經驗四:遇到一行文字看起來很奇怪的時候,看起來像是某些字的一部分的時候,有可能這些文字會都缺一個偏旁或者一個統一的偏旁。

小經驗五:遇到一些一塊而已的牛皮紙的時候,多看看正背面有什麼信息,有的線索正背面都可以利用,特別是在後面的游戲中找到材質一樣的牛皮紙的時候,就嘗試把他們拼起來,看看能得到什麼線索。

小經驗六:牆上有對聯,就仔細揣摩一下它的意思,一般不會很難,如果是描述事物的,有可能會暗指你以後找到的一些圖畫什麼的。有的對聯還暗示著你密碼的拼湊方法。

小經驗七:牆上有好幾首詩,那就看下他們詩句中有沒有共同點,比如是不是都有指示方位的詞,是不是都有數字,看看是不是藏頭詩或者藏尾詩。線索可能就在其中。

小經驗八:當你打開一個大衣櫃的時候,要想想裡面是不是有什麼暗格,或者櫃子的後面是不是一個暗門通向別的房間。

小經驗九:列舉集中隱藏文字的方法:a.用化學方法,比如用酚酞試劑,塗到紙上啊什麼的,這就看密室里有沒有有無色液體的瓶子了。以此類推也有可能是其他試劑。b.這年頭有一些透視撲克牌,必須要戴上特殊的眼鏡才能在背面看到一些隱藏符號或者文字。

小經驗十:發現一個指南針,可以找找現場有沒有放它的地方,比如房間的正中心。而且放置的時候必須指南,所以找找現場有沒有方位詞,比如詩句里。

小經驗十一:發現一條軟尺,看看現場有沒有說距離的語句,再加上方位詞就可以定位,看看藏頭詩有沒有,比如向東三尺什麼的,可以找到下一個線索。

小經驗十二:遇到牆上一堆凌亂寫的數字,不一定都是有用的,可能會配合其他辦法指向正確的數字。但是也可能有一些是前面來玩的隊伍寫的,可別被蒙蔽了。

小經驗十三:遇到麻將牌,一般不考你麻將知識,一般是用到上面所代表的數字按某種順序來開鎖而已,這就需要其他線索來確定順序啦。

小經驗十四:店家為了降低難度,有可能會提供一個神器,這就是一個呼叫器,求助一次店家會過來幫你解決一個難題,但是求助次數有限,因為那是以通關券為代價的。所以建議平時不用,實在沒頭緒或者時間就要沒有了覺得肯定不能通關了可以使用。用好也是一大神器。

小經驗十五:攝像頭之下的地方可能是重要地點,可以重點關注,不過屬於取巧的方法,作用不算特別大,關鍵還是破解線索

轉自http://jingyan..com/article/154b4631a1158028ca8f41d8.html

『肆』 星期天逛公園的游戲規則是什麼呢,這游戲怎麼玩的呀

游戲規則如下:

大家圍成一個圈坐好,第一個人說「星期天逛公園」;第二個人接下一句「看明星」或「看動物」。

如果第二個人說的是「看明星」,第三個人要接「看男明星」或「看女明星」,如果第二個人說的是「看動物」,第三個人要接「兩條腿」或「四條腿」;第二個和第三個人確定好了游戲范圍之後。

從第四個人開始後面的人都要說男女明星的名字或兩條腿、四條腿動物的名字。當有人接不上名字或說出重復名字時就算輸了,要接受懲罰,懲罰完畢輸的人作為游戲第一人重新開始新一輪游戲。

適合朋友聚會、同事聚會、家人聚會等個人聚會玩的聚會游戲:

按聚會地點場所不同,適合玩的游戲不同。在室內可以玩的聚會游戲有各種趣味小游戲、撲克類、棋類、桌游類、室內小型檯球、桌上足球、電視游戲、體感互動游戲、PSP等掌機聯機游戲、PC聯機游戲等。在室外可以玩的聚會游戲有球類、桌游類、PSP等掌機聯機游戲、各種趣味小游戲、真人CS對戰游戲等。

適合公司單位的聚會游戲:

按聚會地點場所不同,適合玩的游戲也不同。公司單位聚會往往是在室內舉行的較多,如果是旅遊聚會很難組織再玩游戲,當然小型室內聚會游戲還是可以的。在室內可以玩的聚會游戲有各種趣味小游戲、桌游、體感互動游戲等。在室外可以玩的游戲有球類、真人CS對戰游戲、各種適合室外的趣味小游戲等。

『伍』 玩財富游戲的目標怎樣才會勝利

在財產的增值游戲中只有三種可能結局,要麼就是贏,要麼就是保值,還有就是輸,對於後兩者來說都不是想要的結果,保值或者輸的最後結局都不會讓你成為大富翁。最終的勝利才是一個人游戲的目的,否則就沒有了意義。

想要得到勝利,必須要冒險,不敢出手、畏首畏尾的人絕對得不到好機會,只有在安全策劃與周全的考慮之後勇敢地出手,才能夠利於不敗之地。

理財的目標,乃是實現真正的財務自由。我們大多有一份收入,滿足生存壓力乃是工作最重要的任務,有多少人是為了理想,為了興趣,為了自我實現的需要。當實現了財務自由後,我們便可以理直氣壯、毫無顧慮地尋求理想。

怎樣才算實現財務自由?一本經濟學的經典里曾經講過,美國在數十年來,製造的財富中有75%分配到勞動者身上,資本家得到剩下的25%,這一比例大致固定。由此我想,只要投資收益達到工薪收入的三分之一,我們便可以在剝削和被剝削中達到某種平衡。再進一步,如果我們每年的投資收益可以穩定達到工薪收入的50%到60%以上,就基本具備了與一般工薪階層不一樣的資格。

但是並不是每個人都懂得這個道理,有錢人還是少數,敢於守住自己資本的人還是多數,當然這也是有原因的。

記得我在大學上心理學的時候,老師曾經在學生中做過一個試驗,他讓學生在兩種情況下選擇其中一種,一個選擇是可以得到一萬元現金,另一個是用這一萬元去買股票,這樣可能會得到更多的錢,但是也可能會一文不值,連原來的一萬元也得不到了。當時大多數同學都選擇了前者,他們認為拿已經到手的一萬元去購買有可能一文不值的股票,實在是太冒險了。要知道,一萬元在當時可是一個不小的數目。選擇用一萬元去買股票的同學寥寥無幾,其中就有我。一萬元當然可以實現很多的願望,滿足很多需要。這一點我和其他人一樣明白。但是我想得到更多的東西,而不是僅僅守住這一萬元,或者把它們放進銀行里以獲取定期利息。用錢來買股票,當然會有風險,但是如果四平八穩就可以財源廣進,那這個世界上就沒有窮人了。

「途之人皆可以為禹」,這里的「可以」僅僅表達了一種可能性。沒錯,人人都可以成為有錢人,但並不是說你坐在那裡,拿著工資,不擔任何風險,就可以進入有錢人的行列。在一場游戲中,如果你給自己定下的目標是不輸,那麼你最好的結局就是不輸,而不可能是大贏。要想成為有錢人,你必須有一點冒險精神!

在我接觸過的人當中,有身價過億的有錢人,也有一文不名的窮人,他們最大的區別恐怕就在於有錢人願意為了實現自己的理想而去冒各種各樣的風險,而窮人則恰恰相反,他們寧願餓著肚子,也不願去冒哪怕是一丁點的風險。

8848米大約是一座3000層樓房的高度,也是珠穆朗瑪峰的高度。2003年5月22日,一位房地產開發商來到這座「樓房」前,一步一步地爬上了「房頂」,他是一家上市公司的董事長,擁有幾十億資產、上萬名員工。在他登山的前一天,公司股票收盤價亮起了紅字,而當他登上珠峰,公司股票的成交量和交易額暴漲,增長的幅度幾乎是前一個交易日的一倍。

這位房地產商攀登珠峰,肯定是有風險的,但是他用這種冒險獲得的收益,就不是用一兩百萬這樣的簡單數字能衡量出來的了。通過這次精心策劃組織的冒險,房地產商成為最大贏家,公司的品牌、形象亮相珠峰後,他和公司的名字再次驚天動地,對公司的品牌無疑也是一次提升。

難道這位房地產商天生就喜歡拿自己的生命來冒險?我看未必,有錢人往往比窮人更加珍惜自己的生命。但有錢人不願意像窮人那樣在貧困中安然度過自己的一生。為了實現自己的目標,在游戲中獲得勝利,他們甘願冒險。

很多討論如何致富的書,都得出結論證明,有錢人並不比普通人聰明,學識也不一定比一般人多。他們之所以能成功,而很多智商、學識遠遠高過他們的人卻成功不了,那是因為有錢人具有的冒險精神或是敢想就敢去做的精神確實比別人多。

有錢人是否比窮人更富冒險精神?為弄清這些問題,英國大學研究人員曾經針對電視比賽節目《誰想當百萬富翁》展開為期兩年的研究。研究收集了關於收入、性別及年齡對冒險行為產生影響的詳盡數據。節目的參賽者每答對一道問題,其獎金就會翻一倍,直到封頂獎金100萬英鎊。每道問題後給出4個選項,參賽者看到題目後可以選擇放棄或者繼續。風險專家伊恩·沃克爾教授說,「新研究旨在通過分析人們在游戲中的行為,來研究他們對風險的不同態度。人們的態度究竟如何,我們幾乎一無所知,而如今進行的研究中真的會涉及大筆的鈔票,其中風險更大。人們在金融市場做出投資決策時,這一點體現得最明顯。」

研究人員最感興趣的是參賽者選擇不繼續回答問題的一剎那,而不是他們答錯時的表現。研究結果發現,那些敢冒最大風險的人都是一些有能力支付得起賭注的人。百萬英鎊大獎贏家中,2/3都是有錢人。

有錢人對於冒險的狂熱,實際上是因為他們對此獲得的回報有一個巨大的預期,這也是他們之所以冒險的最重要的動力。很多人在事業有了一定成就時就會有很多顧慮,比如家庭以及已經取得的成就等等。這樣的人對冒險獲得的巨大回報不會有太大興趣。但有錢人不是這樣,他們對賺錢的熱情和期望遠遠大於一般人,他們喜歡下賭注,而且一定要賭成功。對巨大回報的狂熱期待是他們的生命特質。

有錢人的這種冒險並不是通常意義上的盲目追求刺激,而是建立在正確評估之上的冒險。雖然他們也很想贏,但是他們會有預先的策劃與考慮,而不是想冒險了就去冒險。和常人不同的是,有錢人更具備膽量和膽識。一個不能也不會冒險的人即使具備了所有的優勢,但是如果他膽量和膽識並不過人,那他也做不了這些事情。我曾經有幸聆聽過金融大鱷索羅斯的演講。他能從一名普通的金融業者成為令人羨慕有膽寒的金融大鱷,憑的就是他敢於冒險、善於冒險的精神。

1944年,隨著納粹對布達佩斯的侵略,索羅斯的幸福童年宣告結束,隨全家開始了逃亡生涯。那是一段充滿危險和痛苦的歲月,靠著父親的精明和堅強,憑借假身份證和好心人提供的庇護,他們一家終於躲過了那場劫難。後來索羅斯說,1944年是他生活中最快樂的一段時光,他從生死危難中學會了生存的技巧,這其中的兩條經驗對他此後的投機生涯很有幫助,第一是不要害怕冒險,第二是冒險時不要押上全部家當。50年代,帶著5000美元,索羅斯來到了紐約,在朋友的介紹下,成了一名專事黃金和股票的套利商。雖然在後來,套利已成為最火爆的金融賭博形式之一,但是,在30年之前,它卻是非常蕭條的。沒有人願意投入大額股份,以期從公司的接收股中贏利幾百萬美元。在生活很單調的50年代,像索羅斯這樣的生意人,只能通過小心翼翼的研究,利用同一種股票在不同市場的微小差價,通過低價買進高價賣出來贏利。不過那時,歐洲人只同歐洲人打交道,美洲人只同美洲人接觸。這種地方觀念使索羅斯有利可圖,使得他在歐洲證券方面大有作為。

960年,索羅斯第一次對外國金融市場進行了成功的試驗。通過調查,索羅斯發現,由於安聯公司的股票和不動產業務上漲,其股票售價與資產價值相比大打折扣,於是他建議人們購買安聯公司的股票。摩根擔保公司和德雷福斯購買了大量的安聯公司的股份。但其他人並不相信,事實上,索羅斯對了,安聯股票的價值翻了三倍。索羅斯名聲大振。

成功學大師貝克·哈吉斯說:「世界上沒有萬無一失的成功之路,動態的市場總帶有很大的隨機性,各要素變幻莫測,難以捉摸。」在不確定的環境里,人的冒險精神是最稀有的資源。經營本身就是一種挑戰,冒險與收獲是結伴而行的,要想有豐碩成果,就得敢於冒險。不冒險就等於放棄獲得豐碩成果的良機。只有少數人認為:與其不嘗試就失敗,不如嘗試後再失敗。結果他們抓住了機遇,他們成功了。為什麼多數人不能成為有錢人,是因為多數人總是選擇「萬一」,你為什麼是窮人?答案是你總是去想萬一。這就是許多人貧窮的原因。大家都很想變成有錢人,不知道該怎麼做,而當他知道該怎麼做時又不敢真的那麼做。總是有太多的顧慮,面對未來的許多不確定因素,他不去想一萬,總是去想萬一,越想越可怕,結果無數可能性就在這種猶豫和等待中化為烏有。要做成功者,就要當那少數人,敢於冒險,敢於創新。敢做別人不敢做的事情,就能得到別人得不到的東西。事實證明,賺錢的都是那些最先知道消息,並敢於冒風險去大膽嘗試的人。那些看到人家賺了錢才明白過來,於是就跟在人家屁股後面跑的人,註定與有錢人無緣。

我們可以通過一個例子來說明在同一件事情上,有錢人和窮人會做出多麼不同的決定。比如開一家餐館,收益率是100%,投入2萬,一年就凈賺2萬,對於窮人來說很不錯了。窮人的決定僅限於此,不肯往前再走一步。窮人即使有錢,也捨不得拿出來,即使終於下定決心投資,也不願意冒風險,只會把錢放在銀行里。窮人最津津樂道的就是雞生蛋,蛋生雞,一本萬利,但是要想僅憑一隻雞去實現有錢人的夢想,等於是在做白日夢。同樣是開餐館,有錢人的想法截然不同:開一家餐館只需2萬,如果有一億資金,豈不是要開5000家餐館?有錢人決不會僅僅局限在只開一家面館上面,即使每個餐館賺的少一點,規模效益也足以令人神往。但窮人是絕對不肯這么去做的。他們不僅不會採取行動,比如通過各種渠道籌措資金,還會對這種冒險的做法表示懷疑:要管理好5000家餐館,需要操多少心,累白多少根頭發呀?萬一經營不善虧損了,欠的債務不知何年何月才能還清。窮人的這種心態可以歸結為:不輸即可。在這種心態的指引下,窮人就形成了一種惡性的循環,一方面,窮人賺不到很多的錢,另一方面,窮人也不會把賺到的錢投到收益很大但有一定風險的項目上。基於「我不能承擔風險」的想法,他們的財務管理會越來越保守,這意味著他們的財務知識匱乏,他們必須依附於工作,他們必須安全運作。所以許多收入不足的人更容易陷入財務困境。為增加現金,他們有時不得不出售資產。這樣他們賺的錢只會原地踏步,甚至會越來越少。距離有錢人也越來越遙遠。

而有錢人則恰恰相反。他們的目標是要獲取勝利,取得盡可能多的收益。只要能實現這一目標,他們願意承擔必要的風險。在這種心態的指引下,他們更有可能實現良性循環。一方面,他們通過經營賺到了比窮人多得多的錢,當然這其中有一定的風險。另一方面,他們又會把賺到的錢或者用於擴大原有的經營項目,或者會轉而投資到其他一些高風險、高收益的項目上,這是他們有可能賺到更多的錢。同時,他們還不滿足於用自己的錢進行投資,還會通過銀行借貸、民間融資等多種渠道籌集資金,用來投資和賣保險。他們用的錢,就是窮人存在銀行用來生利息的。所以,窮人的錢在為有錢人工作。有錢人是用自己的錢和別人放在銀行里的錢為他們工作。窮人不能責怪有錢人,因為窮人自願把錢放在銀行,而銀行需要把錢借給會賺錢的有錢人去賺錢。

『陸』 紅心大戰,紙牌,空當接龍怎麼玩

紅心大戰游戲概述(本人無論人機還是人人對戰,基本到了獨孤求敗的水平)
紅心大戰(Microsoft Hearts)是 Windows 中附帶的軟體。紅心大戰與拱豬游戲類似,其目標是出掉手中的牌、避免得分,並爭取在游戲結束時得分最低。紅心大戰由四個玩家一同進行,使用一副去掉大、小王的撲克牌,只要任何一個玩家的得分超過100分,游戲即結束。
1、拆散:某一花色牌首次出牌時叫做拆散。 2、宕牌:通過跟出大牌或始終打小牌而故意輸掉這一輪。 3、一手牌:發完 52 張牌後玩家所看到的 13 張牌。 4、首攻:在一輪牌中最先出牌。 5、首攻花色牌:在一輪中頭一張打出的花色的牌。 6、長套:同一花色有多張牌時稱為長套。如果一手牌中含有五張以上同一花色的牌,即為「長套」。 7、其它花色牌:當前所玩花色以外的其它花色牌。例如:如果當前出的花色是梅花,則「其它花色牌」可以是方塊、黑桃或紅桃。 8、墊分:在一輪牌中墊出分牌或罰分牌。 9、傳牌順序:是指出牌之前傳遞牌的順序。在「紅心大戰」游戲中,傳牌順序依次為向左、向右、交叉、無、向左、向右,依此類推,一直重復到游戲結束為止。 10、分牌:在「紅心大戰」游戲中,所有紅桃牌和黑桃Q都是分牌。任意一張紅桃為 1 分,黑桃Q為 13 分。 11、記分牌:請參閱分牌。 12、收全紅:收齊所有記分牌。「全紅」的玩家在這一局中得 0 分,其他所有的玩家得 26 分(全部記分牌的分)。 13、短套:減少手中同一花色的牌而使自己可以迅速地丟掉手中的分牌。 14、滿貫:是收全紅的另一種叫法。 15、逼出豬:指盡力首攻黑桃小牌而逼使其他玩家扔出豬。 16、同花色牌:在紙牌游戲中將所有黑桃、所有紅桃、所有方塊和所有梅花都稱為同花色牌。 17、跟出:打出一張不想贏得該輪的牌。 18、一輪:一輪四張牌中,四個玩家各出一張。打出與首攻牌花色相同的最大牌的玩家在這一輪獲勝。 19、斷門:沒有某一花色的牌時,該花色即為「斷門」。「斷門」時可以扔出手中的紅桃和黑桃Q。
發牌及出牌順序(順時針)
1、在玩游戲前,需要決定莊家。在電腦中,莊家坐南。 2、拿到一手牌(共計13張)後,莊家首先須選出三張牌傳給其他對手。第一局把牌傳給左手邊的玩家;第二局把牌傳給右手邊的玩家;第三局把牌傳給坐在對面的玩家;第四局不傳牌,依此類推。接到莊家的傳牌後,也需要任意傳回給莊家三張牌。在電腦中,如要選牌,單擊相應牌張即可。如要取消選定的牌,請再次單擊。 3、抓有梅花2 的玩家必須首先出梅花2,謂首攻。 4、然後按順時針方向出牌。每位玩家依次必須跟同花色牌。如果已經沒有與發牌花色相同的牌,則可以出任何一張牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出紅桃或黑桃Q(通常稱為「豬」)。注意:出的同一花色牌中最大的牌會贏取這一圈,贏牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出過紅桃以後,才可以拿紅桃領出(除非手中只剩下紅桃一種花色的牌張)。
游戲得分
每一輪游戲結束時,每張紅心計1 分,「黑桃皇後(豬)」計13 分。游戲將持續到有人得100 分或更多分或者莊家退出遊戲時結束。如果在一輪牌中贏得了所有的紅心和「黑桃皇後」(稱之為「全收」),則「全收」者得零分,其餘玩家每人得26 分。 該游戲的得分越低越好。
策略與技巧
1、避免拿到含有紅桃或「黑桃皇後」的一圈牌。只有在准備「全收」或者為了阻止其他人「全收」時才收取這樣的牌。 2、「全收」就是收集所有紅心和「黑桃皇後」。出現這種情況時,您得0分,而其餘各人得26分。如果您的手中包含大量高價值的紅桃和黑桃,則成功「全收」的機率最高。 3、游戲從給對手傳牌開始,要盡量把大牌傳送給別人,如A或花牌。如果對手每種花色的牌都有,則在不能墊紅心的情況下,越早出大牌越好。沒有紅心或黑桃皇後的牌不計分。 4、請記住已經打出了哪些牌,特別要注意「黑桃皇後」是否已經打出、紅桃是否已經拆散(即是否有人墊過紅心)。 5、在傳牌時盡量把梅花2傳給別人,以便在第一圈出牌中扔掉一張大牌。 6、創建某一花色的斷門,這樣可以當其他玩家出這種花色的牌時,可以扔出豬、紅桃或其它大牌。 7、關於收全紅(滿貫):a、在開始幾輪中,如果不能出紅桃就出小牌。 b、保留大牌,尤其要保留紅桃大牌。 c、只要允許出紅桃,就拿它們發牌。在游戲初期盡可能拿到最多的分數。一旦對手識破了這種用意,他們就會竭力阻止。 d、沒有分的輪次可以讓給別人拿。保留用來計分的大牌。 e、長套牌也很有用。如果同一花色有6 張牌,並且其中含有大牌,則發這種花色的牌時幾乎可以保證結局的成功。
游戲攻略
攻略一
1、開局要選好,如果一排也開不了,這局機會就不大了。 資料圖片
2、發了三次牌以後,整個牌局應有點樣了,如果還是亂亂的,就是開局沒弄好。 3、順牌過程中,感覺位置比較理想時,可以適當保存,成功率會提高不少。 4、相同花色的有機會就弄到一塊,有時可能就差一張牌的位置。 5、盡量把牌壓在一排上,長一點沒關系,有時可能會四、五十張。
蜘蛛紙牌
1、一開始要很貪。發第一張牌時盡量疊牌,把底下的牌都翻出來,並力求挖一個空位出來。深挖洞廣積糧。這樣你才能站得高看得遠,才能運籌帷幄,才能先發制人,才能暗渡陳倉。 2、後面不要太貪。不要太有潔癖,別看見可以疊的牌就屁顛屁顛去疊了。要眼觀八路耳聽四方,多看看,能消的先消掉再說。剩下就會好辦一些。貪得無厭只會斷送全局。我以前經常把很多牌一隊一隊的理順了,但是沒法消。 3、要盡量留後路,不要只顧眼前爽快,把各種花色的牌都亂七八糟疊一起了,到時候叫你死得好看。 4、無論如何不能讓KQJ這種老大級的牌擋在前面,要把他們解決掉。(消掉或搬到空位上去。) 5、在發最後一張牌之前冷靜理牌,切忌悲觀絕望輕易放棄。發了最後一張以後,就聽天由命了,但仍要相信奇跡。
空當接龍
1、 每一列中只能移動最下面的牌,被壓住的牌是不能直接移動的。左上的中轉單元中的牌都可以移動 2、游戲中允許你將牌移到三個地方: ① 左上的中轉單元:條件:如果有空位的話。 ② 右上的回收單元:條件:A可以隨時移到任何一個空位中,其它牌必須按照從小到大的順序移到相同花色的單元中。 ③ 某一列的下面:這是最重要的去處,要求的條件:移到某一列的牌必須按照從大到小的順序,而且顏色必須交替變化。本游戲中紙牌的顏色只有黑色與紅色的區別,黑桃和梅花為黑,方塊與紅心為紅,所謂顏色交替變化就是必須黑色牌和紅色牌互相間隔。 3、 你可以撤消最近一次的移牌,只要按F10鍵就行了。但如果你移完牌後,又在別的牌上點擊了滑鼠,就無法再撤消移牌了。 4、 一旦你開始一局,除非你取勝,否則,不管你是真的無牌可移還是中途想退出,都算本局失敗。 想知道游戲的戰況可以隨時單擊「游戲」菜單,選擇「戰況」,這里還可以清除以前的戰況記錄。
游戲的策略與技巧:
1、 盡量讓中轉單元保持為空,不要輕易佔用它。 2、 被壓住的牌看不清花色時,用滑鼠右鍵單擊它就能看到了。 3、 如果在某一列按順序排好了兩張或兩張以上的牌,可以將排好順序的整列牌移到另一列。方法是單擊這列牌的最下面一張,然後單擊要移到的那一列。空的中轉單元越多,一次可以移動的牌數量就越多。假設你有n個空的中轉單元,就可以一次移動n+1張排好順序的牌,如果還有空的列,就能移動更多的牌。 4、 當你只剩下最後一張可移動的牌時,標題欄會自動閃爍以提醒你注意,此時一定要三思而後行。
游戲BUG
開局後按CTRL+SHIFT+F10,彈出對話框後點「終止」,然後隨便移動一張牌就贏了!(但是自Windows Vista及以後版本的空當接龍中該BUG被修復,因而無法使用)
提供幾個游戲的過關技巧:
1.最重要的技巧:根據游戲規則,預測到打開若干張牌之後所產生的形勢變化.當你積累了豐富的游戲經驗,你就能做到. 2.若有可能,盡早挖出4張A. 3.下面有8列牌,如有可能,盡早挖空一列,下面的列可以將牌疊放,因此利用率要高於中轉單元. 4.重新利用挖空的列.將牌從最大的K一路排下來.這樣可以最大限度利用空間,有利於翻出當前最小的牌. 5.當各列都被理順,只需翻出當前最小的牌,就能自動過關.

『柒』 億天怎麼樣

包間超級大,小包都比其他去過的中包大,音響效果也非常好,個人覺得總體上來說是潘集最好的

『捌』 天道這款游戲怎麼樣能不能把攻略說詳細點。

大家都知道,無論什麼游戲,開始升級都是很輕松的,但是到後期,就需要方法和技巧了,今天我就在這里談談我升級,打怪時的小竅門,也給大家以啟發。總的來說有如下幾點:

(1) 任務類:勢力任務,跑環任務,商盟任務,必須是要做的。

勢力任務:1天10次,可以得到戰功,經驗,錢。

跑環任務:買個玉環佩,必須的,那是跑環的法門,多20%經驗。最好開個急速陣,滿級的,買匹好騾子,那就更快了,可以得到經驗,和商城道具,隨即的。

商盟任務:任務提示欄里有,可以查詢,商盟任務可以獲得經驗,和鑄幣,所謂的跑商,說白了,是叫你當商導,用鑄幣買賣物品,交易,獲得差價。如果你沒有游戲B,可以通過這種途徑,增加自己的經濟實力。腿快,眼快,手勤,億萬富翁,指日可待。

(2) 升級類:30級以前,任務升級就可以,因為是高手了,我就不多說了。我是想說當你到了80級以後該怎麼升級。

A. 組隊篇:和別人組隊,刷怪,但是必須是效率隊伍,要不不劃算,還記得要買月雙啊,找到固定組,天天刷,如果你時間充分的話,隊長開同心陣,滿級最好;省葯,省錢,經驗多,把隊友都加成好友,因為好友組隊,多20%經驗,最好找個老婆,和老婆一起升級,還多20%呢!

B. 副本篇:可以下副本,副本里都是戰功怪,出紫色,金色裝備,但注意一點,就是裡面的怪比較BT,要小心,大家一起殺怪,不要個人主義,要不就會被怪物虐待,甚至回程,副本經驗高,但是有時間限制,買雙下副本,最劃算,下一次能弄到80W-100W經驗不等。見東西,手動撿最好,如果不相信,可以嘗試下。

C. 技能PK篇:要想人狠,裝備好是一方面,別的因素也有狠多,比如:級別,技能,隨著級別的升高,技能最好都練滿,那樣在群K時,遇見狠人,手忙腳亂,也不怕,技能滿了後,攻擊效果都差不多。買個攻擊狀態,那是必須的,一次攻擊有可能獲得幾件死人財,人出的東西,比怪物的好,怪出東西是隨即的,還需要鑒定,但是人出的東西,都不錯,尤其是大號。建議小號不要嘗試,因為雞蛋和石頭能撞嗎?要是叫大號給殺了,就不好了,你要是級低很多,可以害人紅名。怎麼你們也要奇虎相當啊!PK自古就是級高殺級低的多,但是螞蟻咬大象,在天道也不是不可能,可以自己摸索。

D.鍛造篇:好東西都是自己鍛造出來的,如果不是RMB玩家,不要輕易嘗試,鍛造有成功幾率的,可以試試看,這個我沒有發言的權利。需要玩家自己去體會。

在談天道戰士之前,先說下個人感受,本人玩過『魔獸』、『神泣』、『奇跡世界』、『征途』、『天龍八部』、『赤壁』等等,玩過的游戲也算很多了,一般都選擇戰士這個職業,每每也都是學完終極技能在考慮告別游戲,不喜歡半途而廢。本人玩天道戰士2個多月,上周剛剛學完了戰士124級終極技能蒼龍斬,目前還沒有離開游戲的打算。

首先要說的是戰士的性質,各位可能也玩過很多游戲,在戰士和騎士並存的游戲中,戰士一般拿刀或者斧頭,是高物理攻擊的代表,血多攻高,防禦次之,打怪PK為主。騎士一般拿盾,是高物理防禦的代表,血多防高,攻擊次之,拉怪輔助為主。帶著這個傳統的概念進入了天道,選擇了戰士,到目前已洗點多次,終於明白了天道戰士的真諦。天道有戰士和騎士兩個職業,而戰士卻是拿盾的,也就註定了他不是傳統概念中高物理傷害的代表,而是攻防的結合,因此一味追求力量和攻擊是不正確的。

我們可以與傳統游戲中的角色進行大致的對比,傳統游戲中一般分為4個系:物理系、法術系、暴擊系,輔助系。戰士和騎士一般歸納為物理系,戰士是高物理傷害的代表,騎士是高物理防禦的代表;法師一般歸納為法術系,是高魔法傷害的代表;刺客和弓箭一般歸納為暴擊系,是高頻率致命一擊的代表,牧師一般歸納為輔助系,是各職業練級PK提供輔助狀態的不克缺少的一員。然而,天道徹底顛覆了這些,引進了元素攻擊這個概念,戰士,騎士,弓手,車車均具備了學習物理攻擊,元素攻擊,暴擊攻擊的條件,因此每個職業的發展方向不在象傳統游戲那樣固定不變,從而形成了天道特有的千人千面的角色養成。各種陣法的出現,也替代了傳統游戲中的輔助系的存在,只要學習了陣法,任何職業都可以提供自己或別人的輔助效果,這就是天道游戲的精髓所在。

其實戰士的屬性加點和被動加點很簡單,上面說了那麼多我認為是有必要的,只有徹底了解了職業角色的根本和游戲定性的規則,才能更好的領悟我們所選職業的方向和作用。下面我將就天道戰士這個職業作具體分析。

首先來談屬性點,戰士無外乎力量和體質,力量優先,體質置後的結果:武器是斧頭,慢速攻擊武器,體質讓點給了力量,導致防禦的降低,也就是傳統的攻高防低。體質優先,力量置後的結果:武器是刀,快速攻擊武器,力量讓點給了體質,導致攻擊的降低,也就是傳統的防高攻低。好了,我們可以比較一下,在武器速度相同的情況下,我想大家肯定是走高攻路線,也就是力量優先的發展模式,但天道的武器速度是有很大差別的,快速武器大概是慢速武器的1.8-2.0倍,也就是說斧頭1次,刀差不多1.8-2.0次,假設斧頭攻擊一次的單位時間為1秒,打一個怪需要5秒的時間,斧頭在5秒內打出5次攻擊,而刀卻打出了9-10次攻擊,幾乎達到翻倍的攻擊次數,而同等級的斧頭和刀,在攻擊方面的確斧頭要高於刀,但遠遠達不到翻倍的基本攻擊屬性,只是斧頭略高於刀而已,因此關於屬性加點的結論可以得出:戰士拿刀,力量達到拿刀的要求就可以了,多的點全部加體質。

再來談談被動加點,戰士被動加點可歸納為3方面,舜殺,防禦和輔助。舜殺為左系分別為:反擊-舜殺-連續舜殺。防禦為右系分別為:氣血(御力)-防禦-堅韌-格擋。輔助有:專注,疾風,腐蝕,玄冥,灼熱,吐納。我們先來說下左系,為什麼把左系歸納為舜殺系而非攻擊系?道理很簡單,我們在左系裡找不到提高攻擊效果的技能,不象車車有尚武,可以提高攻擊的百分比,因此左系加點就為了舜殺,而不是提高攻擊,這里問一下,在屬性點里哪個是提高舜殺的?無疑是敏捷,戰士是不加敏捷的,加敏捷是弓手的專利,請問戰士和弓手同樣追求舜殺,戰士的優勢何在呢。因此我們正確加點應該在右系,你可以選擇氣血-防禦-堅韌-格擋順著加,也可以選擇御力-防禦-堅韌-格擋順著加,個人傾向於御力-防禦-堅韌-格擋,既然我們選擇了右系防禦,戰士的反擊可以自己斟酌。天道游戲獨創跑環升級,對於時間不多的玩家來說這個很好,因此加滿你的疾風吧,他會讓你跑環效率大大提高,在有限的游戲時間里,你的疾風越高也就意味著你的環數越多,經驗越多,另外疾風可以提高戰士PK技能劈空的追擊速度,也是你保命逃跑的優勢所在。隨著玩家的深入,如今元素攻擊已經越來越被玩家重視,從最初的冷攻,熱攻到現在的毒攻,大家漸漸認識到元素傷害的作用和威力,因此戰士的吐納的確是天道的恩賜,加上10點,能讓你安全很多,高冷戰士,高熱騎士攻擊你就是在幫你加血撓癢。因此關於被動技能加點的結論可以得出:疾風30 吐納10 御力-防禦-堅韌-格擋順著加。當你能夠得到加移動速度的衣服,頭盔,護腿,那麼請把疾風的點數替換出來,多出來的請加在腐蝕上面,因為戰士PK的終極效果--劈空+毒,把敵人的血打下來,在用你的蒼龍斬給他致命的一擊。

最後來談主動技能,戰士的主動技能很簡單,前期練級你就學墨家刀法,到了108就用餛飩斬替換掉墨家刀法,其他的群攻沒必要學了,初期升級很快的,學到了墨家刀法在開始花錢升技能吧。PK方面,戰士主要4個技能,幻影斬,劈空刀法,冰刃斬,蒼龍斬。如果對方是運動的,就用劈空刀法,如果對方是靜止的,裝備加毒的就用幻影斬,裝備加冷的就用冰刃斬。蒼龍斬是用來最後一擊的,因為打早了可能對方跑了,又或者需要最後一擊解決戰斗時你的潛能已被你打完。

隨便說下戰士的裝備,項鏈和護手要帶攻擊速度,單個屬性+10%左右攻擊速度很不錯了;頭盔和護腿要帶移動速度,單個屬性+13%左右很不錯了,衣服的移動速度可帶可不帶;裝備的元素屬性對戰士而言,帶毒攻為上品,帶熱毒為精品,帶冷毒為極品,如果以高攻為主,請留下那些攻擊+2%屬性裝備的吧。好了,希望我的文章能對大家有所幫助,不在對戰士那麼迷惑和埋怨,靜下心來好好練級吧,不到124級不說再見!

『玖』 抗日血戰上海灘單機游戲怎麼玩

1-1:牛刀小試

主角一下車,就有四個鬼子連滾帶爬的沖過來,後面兩個直接站立射擊,先把他們幹掉。右邊的鬼子用剛拿到的沖鋒槍輕松搞定,需要注意兩個汽油桶,最好打左邊的,打右邊的可能無法順帶把鬼子炸飛。右邊樓上兩個手榴彈手,不過他們扔出的手榴彈速度慢,可以在空中打爆。幾個浪人要小心,他們動作靈敏,最好不要讓他們靠近。路口左拐後,消滅前面幾個鬼子,要注意右邊樓上的兩個手榴彈手,一波敵人沖出來,用步槍點殺,還是沖鋒槍掃射都可以。轉身之後,只有躲在箱子後面的敵人不太好瞄準。最後鬼子的卡車一到,幹掉左右各一個鬼子後,把那個拿刀的胖傢伙集中火力一次性解決就通過了。

技巧:最後的打小BOSS,最好能有步槍或者沖鋒槍,或手榴彈,這樣才能保證盡快將其消滅。

1-2:百萬黃金

這一關明顯敵人增加不少,幹掉一開始那個好色的浪人,兩邊的車爆炸後,會突然跳出四個浪人向你沖來,站得比較集中,沖鋒槍了斷他們。正對著的矮牆後有幾個敵人,這時有兩個向左跑的,最好能先幹掉他們,一轉彎他們就會開槍,小碉堡也有人。右邊箱子蹦出個胖子和幾個鬼子,左邊連續出來幾個鬼子,接著右邊屋頂也有不少鬼子,還包括兩個彈跳力極好的浪人。進入巷子後,裡面敵人有不少,只要注意樓上突然跑出來的傢伙,以及從天下跳下來的兩個浪人,其他都好解決。然後又是兩個動作迅速的浪人和一群鬼子,打完躲到牆邊幹掉兩個押著人質的鬼子就開始打小BOSS了。這關的小BOSS就是仗著人多和皮厚,不能像第一關盯著頭目拚命開火,只能穩扎穩打。

技巧:本關前面應該可以拿到不少彈葯,打起來也不愁沒彈葯,最後的那堆人,只是抓緊每次BOSS出來的那小段時間狠狠開火,差不多出來第五次和第六次就可以幹掉了。

1-3:投鼠忌器

進銀行後,兩個看門的鬼子,兩個從天而降的浪人,還有幾個躲在牆後面的敵人。大廳上會從左右兩邊不斷滾出鬼子和浪人,可惜那些獃子浪人只走斜線,根本在送死,正對著的樓梯那有不少裝備,趁這個時候可以先拿到手。柱子後有幾個敵人,有兩個人質會突然鑽出來,小心別誤傷。救女青年,先把其他鬼子幹掉,然後打那個女青年左側的空擋,可以打中背後的胖子,如果你不小心把女青年打死了,胖子就會躲在櫃台下,不斷有鬼子跑出來。另一個櫃台後面也有幾個鬼子,然後就是幾個會在空中旋轉飛行浪人,在空中直接用步槍點殺,落地後就有點麻煩了。然後忽左忽右的滾出鬼子,都輕松解決,接下來就是一個只會裝酷和落跑的胖子,幹掉後又要救另一個女青年,同樣打女青年的左側,這個位置敵人露出的空擋大。救完別顧著拿葯,先把三個浪人斃了再吃不遲。樓梯敵人不少,但固定出現在那幾個位置,解決難度不大,只是要注意一開始出來的浪人,一定要一槍搞定。進入金庫,左右竟然近距離各站著一個傢伙(真是幽默),然後又是幾個鬼子帶著一群浪人,這里敵人都離得近,所以不能猶豫,槍槍點殺,左邊圓門後面還有一個,右邊也有三個。最後小BOSS,關鍵是救出人質,不然鬼子和浪人會不斷出來,把准心放在屏幕正中到偏上一些之間,基本上可以保證槍槍爆頭。人質救出後鬼子竟然還沒死,說裝了炸彈,一槍爆頭吧。

技巧:本關唯一要注意的是救人質的時候,時機抓准,找好空擋。

1-4:圍城打援

一開始的鏡頭很方便你一次解決一個,第二次晃出去,一次解決兩個避免等等被機槍掃中。這一車的人確實不少,路路續續從兩邊出來,最後車頂還有一個胖子。緊接著兩輛摩托車開路,又帶來兩卡車鬼子,一下車就拚命沖過來,但他們只會走近才攻擊。有敵人會沖向左邊的防護欄,幹掉多加分,車頂還有一個手榴彈手,這關夜色黑,手榴彈很難在空中打掉,最好不要讓他出手。防護欄和屋頂鬼子消滅後,會到防護欄後面拿東西,這里千萬注意,一回頭就有兩個浪人在你面前砍,所以轉身時,武器換成步槍,准心移到中間偏左的地方,一轉身直接一槍,馬上右移,解決右邊的浪人。又是大量鬼子沖出來,這群鬼子動作敏捷,距離合適就蹲下射擊,幸好主角懂得且戰且退,敵人無法近身。碼頭幾個「身輕如燕」的浪人相當危險,而且這關步槍彈葯不足,必須省下後面使用,無法全部在空中點殺,只有靠手槍點得快了。水塔上面下面各有幾個鬼子,一轉身,4個浪人沖來,後面也有鬼子,注意這里會有兩個浪人從水塔上跳下,打完不能停,另外兩個馬上出現在你面前,同樣先殺左邊再殺右邊,抓住時間差可以幹掉。然後就是一個會分身術的浪人,只有在空餘時間盡快幹掉上面的浪人。背後的武器拿齊,進入第一場景大決戰,一開始會讓你耍一下酷,被一群浪人圍攻,換成沖鋒槍,鏡頭開始旋轉的時候,按住開火,一圈都被你掃死,樓上的敵人只要注意跳下來的浪人,然後的一大群浪人沖擊,應付相當吃力,要想不失血,只有靠步槍和沖鋒槍,因此前面一定要盡量省下彈葯。龜田終於要到了,連續幾艘船過來,每艘船的最後一個敵人都是躲在箱子後面那機槍掃射的,千萬注意!中間的龜田會假死一次,還會再冒出來,用步槍一槍可以把他幹掉。完成第一場景。

技巧:本關人多,且彈葯前期彈葯不足,所以一定要節約彈葯,碼頭房間里的浪人是最難對付的,步槍是最好用的,而對付圍攻主角的浪人用沖鋒槍是最好的。最後的BOSS反而好對付得多。

場景二:

出場敵人:鬼子,浪人,胖子,手榴彈手,自爆兵(恐怖分子?),裝甲車

2-1:血融於水

一出場就面對一群趕來搶奪的鬼子,這里要注意鏡頭轉換後,要把那胖子解決,不然鬼子會一直冒出來。向右拐,左右防護欄裡面各有幾個敵人,大街上的不好對付,浪人會向你沖來,鬼子在後面拿槍射擊,先將後面的鬼子幹掉,然後再解決浪人。拐進巷子後,一槍把汽油桶打掉可以先幹掉一人,繼續往前走,同樣是浪人和鬼子一起出現,還是先打鬼子。再前進將第一次遇到自爆兵,這個傢伙威力相當驚人,絕對不能讓他近身,邊上一個手榴彈手,左邊屋頂有幾個鬼子,這里先一槍點掉自爆兵,馬上左移幹掉樓上的人,然後把飛在空中炸彈打掉,順手把扔炸彈的傢伙打死,再到左邊樓上解決其他鬼子。進入巷子鬼子離得比較近,樓上和屋頂的鬼子和浪人,左轉後的敵人都不少,這里要先打拿槍的鬼子,然後打空中的手榴彈,剩下時間打扔炸彈的人和浪人,以及那個胖子。

技巧:本關明顯敵人智商加強,開槍速度加快,懂得配合進攻,而且數量也不少,幸好葯比較多,通過並不難,想完美通關,在於不能盲目攻擊,要打最先能攻擊到你的敵人。有些敵人在你剛靠近的時候,還沒來得及起身攻擊,你可以直接打到他的頭部強其殲滅。

2-2:亡羊補牢

一開始出來的敵人少而分散,救出大喊救命的女青年。在屋頂將面對一輛裝甲車,這里難度比較大,敵人開槍速度很快,而且打不完,關鍵在於找空擋集中火力把裝甲車幹掉。轉身就有醫葯包,接著又是一大群敵人,樓頂那個拿機槍的比較危險。跳到街道上以後,小心右邊突然跳出來的浪人,正面對著一挺重機槍,千萬不能讓鬼子跑進去,重機槍火力太猛,射速快,左邊還有一個手榴彈手,先打往中間跑的,然後打站在邊上的,和空中的雷,再打手榴彈手。打完有醫葯包,屋頂的敵人出來速度比較快,也有一個醫葯包。卡車上有一個手榴彈手,右邊會出來一個站車上的鬼子,其他都在左邊,火力集中在左邊,兼顧右邊和天上的手榴彈就好解決了。轉身後,有一個浪人,一個鬼子一起出現,先打鬼子,樓上也有幾個敵人。配合防護欄來的是三輛摩托車,上面的鬼子和碉堡的都是拿機槍的,用步槍遠距離把摩托車轟掉,左邊的鬼子就好解決了,轉身後右邊也有幾個人。繼續前進有兩個防護欄,小心第二個,鏡頭面對防護欄,但第一個敵人從右邊的箱子後冒出來。跑馬場會突然沖出一夥鬼子和浪人,拿著機槍掃吧,然後面對整個大樓,不停的打冒出來的鬼子和打押著人質跑的鬼子,還要保證不能誤傷人質。

技巧:看到戴黑帽子的就是拿機槍的,一定要第一時間消滅,敵軍開槍速度加快了,看到敵人不能猶豫,迅速開火。最後救人質,同樣要首先打冒出來的敵人,然後打扔炸彈的,同時不停的打押人質的鬼子。

2-3:梨庭掃穴

消滅幾個垃圾後,一個自爆兵向你投身而來,浪人和鬼子也會在後面配合,幹掉自爆兵後問題就不大了。路口左邊沖出來的鬼子要走很久才能到,先打右邊屋頂馬上攻擊的兩個鬼子,下面會有兩個自爆兵跟著摩托車出來,趁距離遠打。卡車的主要目標還是那個胖子,這里步槍彈葯充足,點殺起來相當舒服。屋頂的敵人出來的很有規律,但速度快,還有拿機槍的,下面還會有自爆兵,建議用沖鋒槍打。

拐進敵軍基地,幾個拿機槍的鬼子,不能給他們開槍的機會。屋頂的敵軍出來得快且多,遠處得樓上還有兩個遠距離扔手榴彈的,還是先打近處的敵軍,這里打空中的手榴彈比較難,手榴彈降落的時候偏移小容易打。兩個自爆兵帶著一群鬼子和浪人來攔截你,用步槍點殺,殺兩三個鬼子就開始正式救人質了,這時候能第一次拿到輕機槍。輕機槍相當好用,平常的鬼子一槍槍點殺,兩輛卡車里的胖子,可以按住開火亂槍掃死,人質跑的時候會有兩個鬼子追過去,一槍一個吧。汽油桶先不要打掉,最後會來一輛卡車,一次性沖出十多個鬼子和自爆兵,汽油桶可以解決一半,然後重機槍一掃就搞定了。

技巧:此關,前半段只有打屋頂敵軍比較麻煩,最後救人質用好重機槍和汽油桶就很輕松可以搞定了。

2-4:力挽狂瀾

一出來就是一個鬼子在前面,然後跳下一個浪人,防護欄裡面有不少敵人。一個自爆兵來得很快,屋頂的鬼子還有幾個,這里可以拿到輕機槍或補充一下彈葯。店門口有幾個鬼子,左邊的防護欄中有幾個人,還有一個自爆兵會從後面跑出來,用汽油桶炸,不過別把所有汽油桶都打完了,左邊的防護欄也有鬼子和自爆兵。轉方向後,左右各沖來一群鬼子,靠兩個汽油桶可以解決大半,大概在第一個鬼子過汽油桶時引爆效果最好。卡車用輕機槍可以一次把胖子掃死。

教堂門口的敵軍不足為懼,小心自爆兵就行了。一進教堂,消滅右邊的鬼子,三個浪人從正中跳下,中間救下兩個人質,左邊也有一些鬼子,這里用步槍合適。殺了四個浪人,就是真正的解決人質了,先殺冒出來的,再殺追著人質的,救了人質後拿到第一支火箭筒。接下來第一次面對裝甲車,總共會來兩輛,邊上還有帶重機槍的防護欄,關鍵在於熟練的切換輕機槍和火箭筒的使用,對付敵軍用重機槍掃射,裝甲車移動的時候,切換到火箭筒拚命點,中途會不斷得到補給,坦克一停,馬上又切換回輕機槍,第二輛裝甲車可能一次沖出很多敵軍而且站得很集中,用輕機槍掃都可能來不及,直接火箭筒一炮轟過去就行了。

技巧:本關最大的難點在於最後對付裝甲車,輕機槍的彈葯都留在那時候用,步槍可以在教堂裡面用,只要用上面的方法打,還是可以做到不損命過關的。

場景三:

出場敵人:鬼子,浪人,胖子,手榴彈手,自爆兵,裝甲車

3-1:咽喉要道

河上的船四個做好開槍准備的鬼子,見圖,打汽油桶可以一次幹掉。橋上敵人不強,只要注意突然出現的浪人。接下來有個自爆兵,重機槍防護欄要防止一個鬼子溜進去開火。進入防護欄以後敵人不斷出現,這里架著重機槍拚命掃就可以了,注意准心是那兩個游標的正中間一小部分。轉身一個浪人已經開始舉起刀了,動作比他快就行了,其他橋上的敵人都容易解決。出了橋以後,左邊會一起出現五個鬼子,先解決兩邊的。幾輛摩托車集中打邊上的拿槍的,正對著的重機槍有三個鬼子會進去開火,在他進入前就要幹掉。架起重機槍以後,把四個自爆兵打完就能跳出防護欄。從頂樓不斷跳下的自爆兵威力很大,在空中點殺,拿到樓下的火箭筒。最後面對一輛裝甲車和不斷出來的敵人,同樣利用重機槍和火箭筒分別對付敵人和裝甲車,不多言了。

技巧:本關只有最後打裝甲車的時候需要熟練的操作,打到這里應該已經沒有什麼問題了。有一點之後要用到,需要說明的是,在防護欄中架起重機槍,開火的時候不要按住不放,而要不停的按滑鼠,這樣點殺鬼子效果好。

3-2:耀武揚威

一出場,右邊就有一個手榴彈手,其他士兵好解決,兩輛卡車中的第一輛只能硬打,第二輛的敵人可以利用邊上的汽油桶一次幹掉。邊上連續有兩個離得很近的自爆兵,記得一轉身就不斷開槍,繞過卡車,要小心遠處有手榴彈手,解決從四周過來的敵軍,注意亭子上的鬼子,前面的戰車,用火箭筒打幾下就可以。接下來又是四周的敵人,打完那棟三層樓的鬼子,一轉身又有一個浪人舉刀。如圖,右邊一棟灰色的樓上冒出來的都是手榴彈手,下面有浪人或自爆兵配合,手榴彈手扔幾個後就消失了,把扔過來的手榴彈和面前的解決就行了。最後的BOSS又是一輛裝甲車,重機槍加火箭筒輕松搞定,不多說了。

技巧:本關的難點在於那棟灰色樓上扔手榴彈的,想逃命很容易,點掉炸彈就可以了,但要想完美過,就必須殺了浪人後,馬上瞄準扔手榴彈的人打,然後再打空中的手榴彈,這樣時間比較緊,有一定難度。

3-3:不動如山

一出場右邊就有個浪人,往前走,五輛摩托車,把拿槍的幹掉就行了,架起重機槍對付一卡車浪人。轉身後,又是不少浪人,小心四個自爆兵。進了小門不要開槍,第一個出來的是平民,後面是一群浪人,還有一重機槍,還好可以繞到上面打,在這里可以拿到輕機槍。本關前面的浪人最好用手槍和步槍對付,把輕機槍放到最後。打完一群浪人加鬼子還有幾個自爆兵後,終於遇到最後的BOSS三個新陰流的浪人高手,打他們訣竅在於,每次把左右兩邊的浪人殺完,就有一個高手會向你沖來,攻擊的機會就在那時,用重機槍點著不放,兩回合幹掉一個,六個回合可以把三個浪人解決。

技巧:本關大部分敵人是浪人,一出來就盡快幹掉,不然人一多,靠近了就不好辦了。而最後的BOSS把握住他向你沖來的時候,用重機槍掃射,他根本不會出手,第二次來送死。

3-4:魅影重重

又是浪人加鬼子的組合,還有幾個自爆兵,消滅後,一個胖子帶一小隊鬼子守住門口,後面樓上還有幾個鬼子,胖子第二次出來帶了幾個浪人。進門先別開槍,一個平民會跑過,接下來架起重機槍幹掉一輛戰車和敵人,中間的油桶可不要浪費哦。進入花園,先解決浪人,胖子最後有機會讓你解決,用沖鋒槍來解決方便。之後的敵人都是近距離的,進入房間殺掉幾個洗澡的胖子,廣場有不少敵人,左轉有輛戰車,其他還有路路續續不少浪人,再往前走終於遇到最後的BOSS。

發現原來發出慘叫的是研究失敗的生化部隊。這些生化部隊防禦能力高,又特別多,一開始還帶上幾個浪人,先打浪人,然後打生化部隊,再出來的生化部隊數量大,用機槍或者步槍打,最後出來的一大群生化部隊中間兩個是頭目,按提示,先打邊上的,兩個手榴彈可以解決,然後集中火力打中間的頭目。這里生化部隊被打死的動作不明顯,要聽清楚,「啊」的一聲就是把他打死了,不用再管,他會慢慢倒下,如果聽不清楚,仔細看動作,突然一抖就是掛了,不要浪費彈葯。

技巧:本關很長,而且敵人又強,最後的BOSS也難纏,用步槍和沖鋒槍解決前面的敵人,生化部隊用步槍3,4槍可以解決一個,成片的可以用手榴彈解決。

場景四:

出場敵人:鬼子,浪人,手榴彈手,自爆兵,胖子,忍者,裝甲車,長谷川清大將

4-1:風馳電掣

一出來的那些小雜兵不在話下了,消滅幾個鬼子就要開車了。按照提示,在車上要多多利用邊上的汽油桶,這里的鬼子開火速度特別快,因此一下來馬上就要開槍打。

技巧:所有的關卡就這個最簡單了,不需要什麼技巧,想把所有敵軍都消滅,開火速度快點就可。

4-2:伊賀上忍

下了車前面有個鬼子架著重機槍,先把他幹掉,然後消滅小鎮里的其他敵軍。架起重機槍,滅了鬼子的摩托化軍隊,不停的按滑鼠點殺效果好得多。接下來第一次遇到忍者,不過跑得很快,打不到他就跑了,轉身後樓上有不少鬼子。下面的人群打完可以拿到輕機槍。小心街上過的人,走在前面的是平民,樓上會不停跑出敵人。這個小鎮鬼子特別多,難度不大,但是數量多得很。繼續往前走,會有一個忍者,攻擊力很高,還會扔飛鏢,可以用手槍打掉,還會分身術,只有在分身的一瞬間和分身後把假的打掉才能攻擊到,這里最好能用輕機槍,才可以在近身的時候把他打退,避免受到攻擊。中途會不斷出現醫葯包和輕機槍的彈葯。

技巧:此關敵軍相當多,用沖鋒槍和步槍解決吧,最後的忍者靠重機槍找空擋攻擊。

4-3:九死一生

一出來池邊就有不少敵軍,注意高台上跳下的浪人,頂樓有一把輕機槍一定要拿到手,登上高台。用步槍打鬼子和自爆兵,戰車和裝甲車用輕機槍或者火箭筒都可以。下台消滅防護欄裡面的敵軍後進入廣場,面對數量眾多的敵軍精銳部隊。卡車開出的時候,換成沖鋒槍,才來得及掃滅三個鬼子,轉身後迅速摧毀卡車,小心左邊的重機槍會有鬼子跑進去。

進入裡面的廣場,要對付每棟樓上眾多鬼子,用沖鋒槍容易解決他們,第三棟樓最後同時出來六個鬼子,火箭筒打其實不方便,用輕機槍可以一次掃死一排的。最後的BOSS是一輛97式坦克,難度很大,只能利用火箭筒和手榴彈來對付,邊上的鬼子用沖鋒槍和輕機槍對付,主角自動利用掩體保護自己,中途有一次機會補充彈葯,還可以撿到幾個醫葯包,坦克向你沖來的時候,全力開火會把它打回去,堅持它轉兩個圈後,你的彈葯耗盡,跑到左邊的防護欄架起重機槍繼續攻擊,不停的打坦克,有鬼子出來打鬼子,耐心和敵人周旋就能取勝了。

技巧:此關敵人多,最後BOSS又特別強,打最後BOSS的時候,一定要打准確,不能浪費手榴彈和火箭筒彈葯。

4-4:國士無雙

一進門的鬼子,浪人,忍者,留意一個轉身就舉刀的浪人。左邊的防護欄裡面用輕機槍幹掉那個胖子,要小心還有一個飛來的忍者直接站在你面前拔刀。往左轉面對的防護欄,也是打那個胖子,小心不要讓鬼子架起右邊的重機槍,有一個忍者跑來扔飛鏢然後再跳回來砍。這兩處地方打完都有大的醫葯包和彈葯補給。一轉身,有非常多的鬼子和自爆兵出來,唯一的辦法就是掃射或者步槍點射,先打那些站住要開火的鬼子,好在中途醫葯包也很多。

接下來有很多的強力忍者,行動很迅速,而且攻擊力強,著重防住空中的飛鏢,這里用步槍和輕機槍打近身的忍者,用手槍打飛鏢,紅衣的忍者服部千軍是頭目,這里打不死,忍者會分幾次從左中右沖來,打完就能繼續前進。進入內庭,打死那些浪人後,服部千軍又出來了,只能在他進攻的時候按住開火拚命打,這樣他就無法近你身了,要小心,有幾次轉身的時候,服部千軍已蹲在你面前開始攻擊,只要你能馬上打到他,就會自動後退一步。

打完這里,請一定把滑鼠移到正中間。接下來是本游戲最終的BOSS長谷川清大將,只有一次機會,就一秒鍾,不是你幹掉他就是被他幹掉,這里請真的提起十二分精神,或者乾脆從他說話開始,就對著這個狡猾的鬼子不停的按開火吧。^_^

技巧:這一關最難的地方在忍者的集體攻擊和最後一瞬間的把握,忍者的地方,一些忍者只是跑過,那要注意他跑的路線上,肯定有飛鏢飛過來了,其他忍者趁他直線向你沖來的時候攻擊。最後的BOSS,如果不耍無賴,先把滑鼠移好,說話的時候就拚命按開火,想和他來個西部牛仔式的對決是沒那麼容易的。

篇後語:看完過場動畫,最後一幕是「新聞:日本首相再次參拜靖國神社……」,我想這是在暗示日本的年青一代,你們了解你們首相參拜的是什麼人嗎?

『拾』 真心話大冒險怎麼玩的

真心話問題:
1.和男/女朋友進行到哪一步了
2.最喜歡在座哪位異性
3.內衣/褲顏色(這個,如果不太熟要慎用~)
4.初吻年齡
5.自己最丟人的事
6.最後一次發自內心的笑是什麼時候?
7.願意為愛情犧牲到什麼程度
8.朋友和男/女朋友那個重要(這個是不是有點損……)
9.身上哪個部位最敏感
10:如果有來生,你選擇當?
11:你會選擇Having sex before marriage嗎?
12:如果讓你選擇做一個電影中的角色,你會選誰呢?
13:如果有一天我和你吵架,你會怎麼辦?
14:哭得最傷心的是哪一次?為什麼?
15:如果跟你喜歡的人約會,碰到前任的男(女)朋友,會有什麼表現?
16:如果有一天我對你說我愛上你了,你怎麼辦?

大冒險懲罰
(註:這里的異性都可以自由擴展,比如「離你最近的異性、你印象最好的異性」等)
1.背一位異性繞場一周
2.唱青藏高原最後一句
3.做一個大家都滿意的鬼臉
4.抱一位異性直到下一輪真心話大冒險結束
5.像一位異性表白3分鍾
6.與一位異性十指相扣,對視10秒
7.邀請一位異性為你唱情歌,或邀請一位異性與你情歌對唱
8.做自己最性感、最嫵媚的表情或動作
9.吃下每個人為你夾得菜(如果是辣椒……)
10.跳草裙舞、脫衣舞(反正是冬天)
11.蹲在凳子上作便秘狀
12.親***(這個人可以事先指定),或者親一位異性,部位不限
13.神情的吻牆10秒
14.模仿古代特殊職業女子拉客
15.模仿腦白金廣告,邊唱邊跳
16.讓他到街上大喊「賣拖鞋啦~2塊一雙,買一送3」
17.抓著鐵門喊「放我出去!」
18.對陌生人美眉擠眉弄眼

1. 男的用胳膊從正面量女的胸圍or女的量男的腰圍(臀圍...);
2. 側抱互相喂 酒、喂吃的;
3. 正面相隔做接吻陶醉狀10秒;
4. 原地轉10圈(就近靠下);
5. 跳肚皮舞;

6. 跳鋼管舞;
7. 對外大喊我是 豬;
8. 走貓步;
9. 擺3個芙蓉姐姐S形;
10. 和左數第一個異性親一下;

11. 脫一件衣服持續到結束;
12. 背起右邊第一 個女生;
13. 做好萊塢kiss;
14. 跪地求婚狀:如果我不向你求婚,我會後悔一輩子,因為你是我的惟一。(理察·基爾致朱麗葉·羅伯茨(在電影《逃跑的新娘》中))
15. 大喊 燃燒吧,小宇宙~

16. 表演希瑞:「我叫阿多拉,希曼的親妹妹。這是順風馬,我的坐騎。我有一個不為人知的秘密,當我抽出劍叫道:「賜予我力量吧,我是希瑞!」 只有三個人知道這個秘密,他們是:希望之光,拉茲 夫人,和考爾。我和其他的朋友們一道,為解救以希利亞,與罪惡的霍達克進行著戰斗!」
17. 選一個女 生說 :我將把你緊緊 地摟在懷中,吻你億萬次,像在赤道上面那樣熾烈的吻。(拿破崙致約瑟芬)
18. 選一個男生 一邊捶他的胸一邊說: 你好討厭哦
19. 躺在床上擺pose說 飯在鍋里,我在床上。
20. 一人先用嘴吸住一紙牌,另一人用嘴從另一面將紙牌吸住移走;

21. 女生仰躺地上,男生撐在上面,做五下俯卧撐;
22. 男生仰躺地上,女生撐在上面,堅持5秒鍾;
23. 男生坐床上,女生躺床上,將頭枕男生腿上,對視10秒;
24. 男生將女生逼角落,用"調情式"一手撐牆,兩人深情對視10秒;
25. 男生單腿下 跪,女生伸手,男生親女生手背;
26. 男生單腿下 跪,女生親男生額頭;
27. 男生抱起女生,保持5秒鍾;
28. 男生把女生面 對面抱起來,女生用雙腿夾住男生;
29. 對喝交杯酒;
30. 對喂花生米;

31. 跳舞轉圈;
32. 女生踩男生腳 上跳舞;
33. 女生坐男生小 腿上,男生做仰卧起坐;
34. 擁抱;
35. 親臉;

36. 對親脖子;
37. 十指交扣握住 保持一輪;
38. 正面對著十指 交扣,深情對視,深情朗誦駱賓王的《鵝》
39. 情景劇:一男一女相遇,男生說:"你好,我姓鋤名禾,你呢?"女生說:"我名叫當午。"男生女生同時說:"哦!原來是鋤禾日當午啊!"
40. 站起來,大喊"我是超人,我要回家了!」;

41. 讓一個女的想辦法讓某男興奮起來;
42. 頭頂簸箕,手 拿笤帚,邊跳邊唱道:我愛勞動,我愛衛生;
43. 兩人面對面作搓澡狀,屁股還要一扭一扭的,還要唱"洗刷刷,洗刷刷";
44. 學水兵月做動作,然後對一個人說: 我要代替月亮懲罰你!!
45. 男生摸自 己胸說「唉太小了」;

46. 找一男生把腿架他肩膀上讓他捶腿;
47. 親左數第二個 異性的額頭;
48. 和左邊第一個 異性換穿上衣;
49. 在廁所里唱歌, 讓大家都能聽到唱的是什麼;
50. 說出京杭大運河的經過的中國五大水系;

51. 左手拉右耳,右手拉左耳,從桌子底下過;
52. 和右邊第二個 異性,一個演水兵月,一個演超獸,然後水兵月要把超獸打倒;
53. 穿自己的外套表演 張傾城之「我脫、我穿、我再脫、我再穿」;
54. 露出肚皮,扭腰扭屁股,各扭3圈;
55. 和右邊第一個異性關在廁所里等一輪游戲;

56. 用手紙當圍巾,圍脖子上持續一輪游戲;
57. 為右邊第一個 男生脫衣服,由下一輪抽中的人再為他船上;
58. 任選兩個男生一起擺芙蓉姐姐的S形;
59. 把右邊第一個 異性橫抱起來;
60. 慢慢地性感地 把上衣撩起到不能再撩起的位置;
61. 對窗外大喊「我好寂寞啊」;

需要室外環境配合篇:

1.
去那種排隊排很長的麥當勞...然後到輸的人的時候要點[魯肉飯一碗]...
通常店員都會說"不好意思喔我們沒有賣魯肉飯"
等店員說完這句話的時候...輸的人要說"天阿!!這家店怎麼這麼爛阿!

2.
攔一部計程車,
上車以後,司機問說去哪裡。
說『帶我去月球』...

3.
輸的人要去買一杯可樂
等店員問你要中杯還是大杯
說:我要D罩杯

4.
在路邊攔了一輛計程車
然後上車都不說話
然後5分鍾之後
開門下車
跟司機說
我上來吹冷氣的啦"

5.
邊上一桌在打牌,跑去抽出其中一張,來回看看說 道:"沒有問題啊,是好牌,你們繼續"說完轉身離開。

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