游戲PPT怎麼寫
⑴ 游戲策劃行業工作總結ppt怎麼寫
責任心與管理的重要。
沒有範文。
以下供參考,
主要寫一下主要的工作內容,如何努力工作,取得的成績,最後提出一些合理化的建議或者新的努力方向。。。。。。。
工作總結就是讓上級知道你有什麼貢獻,體現你的工作價值所在。
所以應該寫好幾點:
1、你對崗位和工作上的認識2、具體你做了什麼事
3、你如何用心工作,哪些事情是你動腦子去解決的。就算沒什麼,也要寫一些有難度的問題,你如何通過努力解決了
4、以後工作中你還需提高哪些能力或充實哪些知識
5、上級喜歡主動工作的人。你分內的事情都要有所准備,即事前准備工作以下供你參考:
總結,就是把一個時間段的情況進行一次全面系統的總評價、總分析,分析成績、不足、經驗等。總結是應用寫作的一種,是對已經做過的工作進行理性的思考。
總結的基本要求
1.總結必須有情況的概述和敘述,有的比較簡單,有的比較詳細。
2.成績和缺點。這是總結的主要內容。總結的目的就是要肯定成績,找出缺點。成績有哪些,有多大,表現在哪些方面,是怎樣取得的;缺點有多少,表現在哪些方面,是怎樣產生的,都應寫清楚。
3.經驗和教訓。為了便於今後工作,必須對以前的工作經驗和教訓進行分析、研究、概括,並形成理論知識。
總結的注意事項:
1.一定要實事求是,成績基本不誇大,缺點基本不縮小。這是分析、得出教訓的基礎。
2.條理要清楚。語句通順,容易理解。
3.要詳略適宜。有重要的,有次要的,寫作時要突出重點。總結中的問題要有主次、詳略之分。
總結的基本格式:
1、標題
2、正文
開頭:概述情況,總體評價;提綱挈領,總括全文。
主體:分析成績缺憾,總結經驗教訓。
結尾:分析問題,明確方向。
3、落款
署名與日期。
⑵ 關於游戲的ppt主題可以做些什麼內容
游戲分類,像休閑、益智、棋牌等,還可以寫上游戲玩法等
⑶ 怎麼製作一個關於游戲的PPT
你可以下個拍大師,簡單易上手,愛拍原創都用的這
⑷ 闖關游戲ppt怎麼做
很容易做啊,你如果想做簡單的可以設計幾個背景相同局部不同的幻燈片,通過動作設置互相觸發,如果做射擊類一次打一個人可以設計多個幻燈片通過動作設置超鏈接到下一張幻燈片來進行,如果一次打多個人就可以用觸發器,設計上一堆與背景色相同的方塊擋住關鍵人物,打死一個人消失一個方塊,當打死所有人關鍵人物出現,擊斃他連接到勝利的幻燈片。
⑸ 怎麼用ppt做簡單小游戲(講解細一點,我電腦水平不高)
在此我們以滑鼠指針代替細棒,用PowerPoint2007為例來說明製作這樣一款游戲的方法。 首先,新建一個PPT文件並添加4個幻燈片,四個幻燈片的功能如下: 1 開始畫面:有一個開始按鈕,點擊按鈕後將開始游戲。 2 游戲舞台:玩家玩游戲的地方。 3 勝利畫面:玩家過關後顯示的畫面。 4 失敗畫面:玩家挑戰失敗時顯示的畫面。 向左轉|向右轉 我們從核心的游戲舞台做起,在游戲舞台中添加一個足以覆蓋整張幻燈片的矩形,作為死區。只要玩家的滑鼠放在這個矩形上,PPT將跳轉到失敗畫面。再用曲線在游戲舞台畫一條軌道作為可行區域,滑鼠指針只能在這個區域上移動。最後還要畫一個終點,這里以圓形表示,只要滑鼠指針移動到終點,PPT將跳轉到勝利畫面。 選擇背景,點擊工具欄中的「插入」,選擇「動作」,彈出「動畫設置」對話框。在對話框里選擇「滑鼠移過」選項卡中的「超鏈接到」,移動滾動條選擇「幻燈片…」選項,彈出「超鏈接到幻燈片」對話框。在對話框里選擇失敗畫面的那張幻燈片。同理,選擇終點,插入一個鏈接到成功畫面的動作。這樣游戲的基本功能就實現了,玩家只有讓滑鼠指針從軌道移動到終點,才能顯示出勝利畫面。 細心的你也許會發現,如果點擊空格鍵或者單擊滑鼠,放映中的幻燈片都會自動切換到下一張幻燈片,這會破壞游戲規則,需要禁止它。選擇工具欄中的「幻燈片放映」選項卡,點擊「設置幻燈片放映」彈出「設置放映方式」對話框,在對話框里勾選「在展台瀏覽(全屏幕)」。現在試試放映幻燈片後,你會發現幻燈片並不隨著鍵盤和滑鼠的點擊而自動切換。 最後要解決的是進入游戲的問題,從開始畫面進入到游戲舞台後,滑鼠必須停留在軌道的起始位置。在開始畫面中,添加一個動作按鈕,編輯其文本為「開始」。設置這個按鈕的動作屬性,使滑鼠單擊按鈕時跳轉到游戲舞台。按鈕的位置要與游戲舞台中軌道起始位置對齊,才能使單擊按鈕後滑鼠停留在軌道的起始位置。 通過這簡單的幾步,一款PPT游戲就完成了。
⑹ 聚會玩游戲的ppt怎麼做
編輯其文本為「開始」。設置這個按鈕的動作屬性,使滑鼠單擊按鈕時跳轉到游戲舞台。按鈕的位置要與游戲舞台中軌道起始位置對齊。在對話框里選擇失敗畫面的那張幻燈片,滑鼠指針只能在這個區域上移動。最後還要畫一個終點,這里以圓形表示,只要滑鼠指針移動到終點,PPT將跳轉到勝利畫面。 選擇背景,點擊工具欄中的「插入」,選擇「動作」在此我們以滑鼠指針代替細棒,用PowerPoint2007為例來說明製作這樣一款游戲的方法。
首先,新建一個PPT文件並添加4個幻燈片,四個幻燈片的功能如下。選擇工具欄中的「幻燈片放映」選項卡。同理,選擇終點,點擊「設置幻燈片放映」彈出「設置放映方式」對話框,在對話框里勾選「在展台瀏覽(全屏幕)」。現在試試放映幻燈片後:玩家過關後顯示的畫面。
4 失敗畫面:玩家挑戰失敗時顯示的畫面:有一個開始按鈕,放映中的幻燈片都會自動切換到下一張幻燈片,這會破壞游戲規則,點擊按鈕後將開始游戲。
2 游戲舞台:玩家玩游戲的地方。只要玩家的滑鼠放在這個矩形上,PPT將跳轉到失敗畫面。再用曲線在游戲舞台畫一條軌道作為可行區域,需要禁止它,插入一個鏈接到成功畫面的動作。這樣游戲的基本功能就實現了,玩家只有讓滑鼠指針從軌道移動到終點,才能顯示出勝利畫面。 細心的你也許會發現。
3 勝利畫面。在對話框里選擇「滑鼠移過」選項卡中的「超鏈接到」,移動滾動條選擇「幻燈片…」選項,彈出「超鏈接到幻燈片」對話框,彈出「動畫設置」對話框,你會發現幻燈片並不隨著鍵盤和滑鼠的點擊而自動切換。 最後要解決的是進入游戲的問題,從開始畫面進入到游戲舞台後,滑鼠必須停留在軌道的起始位置。
向左轉向右轉
我們從核心的游戲舞台做起:
1 開始畫面,在游戲舞台中添加一個足以覆蓋整張幻燈片的矩形,作為死區,如果點擊空格鍵或者單擊滑鼠。在開始畫面中,添加一個動作按鈕