怎麼成為游戲測評師
❶ 關於游戲測試員的問題
這個職位更重視經驗和技巧的積累,至於門檻只有一點,那就是你是否喜歡游戲,是否對游戲抱有熱情,是否能夠全身心地投入游戲。這並不僅僅意味著你喜歡玩游戲就夠了,用娛樂的態度和用測試的態度來「玩」游戲完全是兩回事。你面對的也許是沒日沒夜走同一張地圖,打同一個關卡,反反復復,沒有樂趣,你能忍受嗎?
具體來說,想成為一個合格的游戲測試員還要掌握:
1.熟悉電視、電腦、手機等各種類型的游戲;
2.有豐富的游戲經驗並且對游戲有獨特的見解;
3.熟悉游戲測試流程,對測試理論有深刻的理解;
4.較強的邏輯思維能力及分析對比能力;
5.能夠很快接受新的技術和測試技巧;
6.具備良好文字表達和理解能力,善於文檔報告書寫;
7.能承受在緊迫限期內完成工作任務的壓力;
8.有較強的團隊合作精神、溝通和協調能力,能夠有力協調並推動工作的開展;
9.有強烈的責任心和敬業精神。
騰訊要求:
首先,要有寬泛的計算機基礎知識。微機原理,數據結構,資料庫,操作系統原理,編譯原理,邏輯,編程語言,網路,等等,都要系統地學習過。都精通不大可能,因為人的興趣都不相同,但是,這些功課的基本知識點是應當了解的。我們在談到職業的類別的時候,我們可以說C程序員,C#程序員,Java程序員,而沒有C測試員,C#測試員,Java測試員,程序員可以只擅長某一門編程語言,測試員卻不行。為什麼呢?測試員是代表用戶的,在做測試的時候,他(她)需要考慮到方方面面的事情。例如對於一個用C寫的上網撥號程序,測試員需要考慮: (1) 程序的功能是否正確;(要求計算機知識) (2) 是否符合用戶的使用習慣;(要求界面設計知識和換位思考能力) (3) 性能是否滿足要求,例如長時間使用;穩定性;(要求深入的計算機知識) (4) 是否能夠滿足用戶可能的不同操作系統的要求;(要求計算機知識) (5) 如果在全球發布,是否滿足不同語言和文化的需求;(要求軟體國際化測試知識) (6) 如何搭建測試環境;(動手能力,硬體知識) (7) 做代碼檢查;(比較深入的C語言知識) (8) … 所以,各方面都了解一點,你在做測試的過程當中你會感覺順手的多。如果某寫方面還差一些,沒有關系,計算機行業的特點就是邊做邊學,只要是個有心人,學習是很快的。 其次,要掌握一門編程語言。有的朋友可能會說,我就是不願意做編程才來做測試的,怎麼測試還有這么一個要求?我要嘗試說服你:)。我的理由有兩個: 1. 只有知道怎麼做一個軟體產品,才能真正懂得這個產品。而只有真正懂得了產品,才能做好測試。一行代碼不會,你會始終是個門外漢。不要滿足於點滑鼠,而去嘗試著打開我們面前的黑盒子。 2. 自動化測試技術需要編程技術。自動化測試是軟體測試的一個發展方向,一方面很多測試工具都需要人工干預,編寫代碼;另一方面在有的情況下需要自己編寫測試工具。 對於測試員來說,編程技術不要求精通,但要會。 再次,學好英語。在現階段,我們只能承認,在計算機方面,英語國家領先。有很多的資料都是英語的,如果僅僅局限在中文資料方面,會影響你的淵博程度:)。舉一個簡單的例子,Windows操作系統會捕捉到一些程序或者操作系統內部的異常,你可以根據這個異常到微軟網站上去查找錯誤原因和解決辦法,其中有很大一部分資料就是英文的,因為還沒有翻譯過來或者以後也不會翻譯的。 以上所說的幾點看法,都是在計算機行業裡面打轉,下面說幾個「虛」的要求吧。 1. 鍛煉出一雙測試的眼睛。我的一個朋友,她也是做軟體測試的,她說,有一次她和她老公去買筆記本電腦,她一眼就看出液晶屏上有幾個壞點,而她老公卻看不出來。她說,這要歸功於她有一雙測試的眼睛。測試的眼睛,就是對問題特別敏感,能夠發現常人發現不了的問題。測試員就是要找軟體中的問題,有了這雙眼睛會讓你收益非淺。耐心,細心和經驗,會有助於我們到達這個要求。 2.平和的心態。從心理學上說,每個人都不喜歡別人對自己挑毛病,程序員也是這樣。所以,要以平和的心態去看待發現的軟體問題,以平和的心態去和程序員交流。千萬不要以為自己發現了幾個問題,就可以責怪程序員,或者沖過去罵他們一頓。也不要在背後談論誰誰誰不行,bug太多。一個項目是大家共同做的,需要舉集體之力才能做完。我們測試員發現的問題多,表明項目的風險又少了一點,應該高興才是。如果你的脾氣不好,可能這個惡名會掩蓋你的真才實學,很可惜的。
❷ 「游戲體驗師」聽起來很有趣,它具有發展前景嗎
算是運營的工作,和游戲測試的差別很大。以下為游戲體驗師的工作內容:在體驗後,完成游戲的產品體驗報告,以及游戲市場分析報告。可以看到,同是玩游戲,游戲測試是找BUG,而游戲體驗師是找市場。
與其說游戲體驗員,不如說是游戲測試員,因為你並不是在玩游戲;與其說累,不如說是枯燥無味,繁瑣,因為你和玩家不一樣,玩家玩游戲,游戲玩你;如果把游戲比作一道菜,那麼玩家則是食客,而游戲測試員則是美食鑒賞家;
祝前程似錦!
❸ 咨詢一下,想改行做游戲測試員,但是毫無經驗。對於游戲測試員都有什麼要求,發現前景怎麼樣😁
游戲測試員就是在整個游戲測試過程中重復進行測試工作,來檢測游戲中存在的諸如程序漏洞等不合理之處,進而提出整改建議的技術人員。游戲測試員是在游戲產業尤其是網游產業高速發展後形成的一個新職業,低薪水,工時長,枯燥的任務是這個行業的主要特徵。
游戲測試員是很多著迷於網路、電腦、電視游戲的人們追求的一種新職業,通過瘋狂的敲擊鍵盤檢測游戲中是否會出現程序錯誤,又或者是通過突然斷電的重復動作檢測主機連接游戲伺服器的速度和可能出現的程序漏洞。
上班時間不僅可以拚命玩尚未在台上市或改版新線上游戲內容,還有薪水可以拿,聽起來游戲測試員(Quality Assurance)的工作內容,或許會令不少玩家羨慕。然而,實際深入游戲測試工作卻是相當復雜與煩瑣,他們要在有限時間內解十幾、廿遍同一個任務、要測試與比對密密麻麻的物品,極需要高度的抗壓性、耐心、細心與邏輯分析能力。在他們日以繼夜辛苦工作下,才能讓游戲在上市前抓出Bug(臭蟲),順利運作上線。
游戲測試則主要分為兩部分:一是傳統的軟體測試,二是游戲本身的測試。由於游戲特別是網路游戲,是人類社會的另一種方式的體現,所以包含了人類社會的一部分特性,同時它又具有娛樂性、可玩性等獨有特性,所以測試的面相當廣,測試主要包括以下3個方面:
1.游戲情節的測試,主要指游戲世界中的任務系統的組成,有人也稱為游戲世界的事件驅動。
2.游戲世界的平衡測試,主要表現在經濟平衡、能力平衡(包含技能、屬性等等),保證游戲世界競爭公平。
3.游戲文化的測試,比如整個游戲世界的風格,是中國文化主導,還是日韓風格等,大到游戲整體,小到NPC(游戲世界人物)對話,比如一個書生,他的對話就必須斯文,不可以用江湖語言。
游戲測試員這個職位更重視經驗和技巧的積累,是否喜歡游戲,是否對游戲抱有熱情,是否能夠全身心地投入游戲是考察游戲測試員的先決條件,因為游戲測試員的工作無法稱之為「玩」游戲,而是由大量片段性的、重復性的游戲過程組成的。因此,想成為游戲測試員,首先要熱愛游戲,能夠忍受測試工作的枯燥。
其次,游戲測試員需要具備較強的邏輯思維和分析對比能力,具備良好的文字表達和理解能力,善於團隊合作和溝通等,有的公司也要求測試員具備一定的編程分析能力和較高的外語水平。
再其次,鑒於行業保密等因素,游戲測試員需要具備良好的職業操守,恪守職業道德。
❹ 游戲測評的職業發展前景是什麼
現在是游戲行業高速發展期,游戲評測師作為新興職業,是非常有發展前景的。
一般來說要麼成為資深游戲測試人員,那麼就需要學習系統的編程語言、游戲程序開發技能,不過一般到這個時候都會轉型為游戲程序開發工程師;也有人會選擇轉型為游戲數值策劃、游戲運維等崗位。
探討職業發展前景的前提是先進入行業,也就是要先掌握過硬的崗位技術。很多人認為游戲測試工程師只是每天在那裡玩游戲,感受游戲的製作質量,所以門檻非常低,但其實並不是這樣。
游戲測試工程師需要使用多很多專業的工具進行數據的管理,而且懂得一定的編程代碼、數學基礎的工程師在職業發展上會更占優勢。
在游戲中也有著測試工程師的身影。
一款游戲在上線前需要反復測試、模擬游戲玩法,用以保證游戲體驗與游戲質量,游戲測試工程師既是為了驗證玩法,也是為了預防bug的出現,他們的身影基本是從研發初期到上線運營的全流程都存在的。
而對於想要了解游戲測試工程師前景怎麼樣的同學,其實完全不用對此擔心,因為只要游戲行業發展利好,這個崗位的前景就不會差到哪裡去。而且如果能力足夠也是完全可以跨行的。
❺ 游戲測評工程師的主要工作是什麼,待遇和前景如何
游戲測評工程師待遇和前景還是不錯的,主要工作是:
1、深度參與游戲開發,專業分析測評游戲核心系統,消除游戲設計隱患,提升游戲品質。
2、客觀、准確地分析市場及行業動態,深度研究和剖析游戲設計,提煉出可落地性的方法論和知識體系。
3、深度體驗游戲,探索游戲深層奧秘,工作娛樂化,娛樂專業化。
客觀地說該職業的前景:
1、成為游戲測評專家。目前很多大公司起來之後靠游戲變現色最快速方式就是代理,這個時候游戲代理測評就很關鍵了。
2、成為項目管理人才。
3、積累豐富的游戲及游戲測評經驗,轉向游戲策劃或運營等崗位發展。
雖然說目前游戲測評工程師還不是一個很主流的職位,但隨著游戲產業的發展,游戲品質的提升過程中,游戲測評的重要性會越來越大,在網易這種大公司里的測評經驗也是非常珍貴的。
所以無論是提升專業的測評技能,做一個資深的游戲測評專家,或者是轉向游戲策劃或運營等崗位發展,都是常見的。
❻ 游戲測試必備素質和知識有哪些
游戲測試員——游戲生產鏈接中一個重要的組成部分,他的成員構成也以炯異於程序員、美工師的專業性和全職性而著稱。在國內外很多游戲廠商中,既有專職的測試人員,也有由游戲玩家組成的測評大軍。因為他們承擔著游戲製作環節最後的檢驗工作,把握著從廠商到玩家手中最後一道大門,所以地位十分重要。在游戲測試員中,按照工作方式的不同,可以分為全職游戲測試員和兼職游戲測試員兩大類。也因為這些人都把玩游戲當作生活的一部分,有些人甚至依靠玩游戲得以在都市中生存下去,又被業內稱為「游戲即人生」的人。
兼職測試員—成員構成最復雜的職業
在各大網站,幾乎每天都可以看到十多個游戲廠商貼出招聘兼職測試員的廣告,在一家游戲廠商的招聘公告中,是這樣描述他們心中的兼職測試員的——有這樣一批人,叫測試玩家吧,哪裡有新游戲測試了,哪裡就有他們的影子,越是緊張的號,到他們手裡的越多,他們是職業測試者。測試玩家權利:所有憑實力成為我們兼職游戲測試員的游戲高手,將可以在協議有效期內憑測試員帳戶,免費玩我公司所有正在運營的游戲;因為你的專業素質和對游戲的深入了解,我們還將會優先為您提供在線GM的職位,並提供豐厚的回報。測試玩家義務:及時准確地得到作為玩家的你對於游戲的反饋意見和你的第一手資料,根據你的建議,我們將對游戲的開發和運營進行改進。你將是一個經典游戲的締造者之一!
網友小比是這批游戲測試員大軍中的一員,在一個招聘公告的討論區,我找到了他。據他自我介紹,他是一個廣州的SOHO(Small office home office)族,三天打魚兩天曬網,時不時接一測試單活,剩下的時間種花也好充電也好拍拖也好,總之是隨意安排,閑散過日子,在他的測試員朋友中很多都是如此。
作為一名狂熱的網路游戲愛好者,早在念大學的時候,學計算機專業的小比就已經「我為網狂」。畢業後,乾脆呆在家全力玩游戲,但迫於生存的壓力,他不得不尋思點事情賺錢。既然喜歡游戲,何不幹脆把工作和娛樂結合起來。小比如是想,也如是作了。
幾年前,他進入游戲測試圈的時候,網路游戲一般都是內部測試,很少在外面招人。而小比則另闢蹊徑,專門找那些已經推廣的網路游戲的「空子」。那段時間,他每天的工作就是玩各種新出的游戲,檢測其中可能存在的BUG,再與網友們一起用程序修正這個BUG;雖然常常昏天暗地地「加班」,但對小比而言,不過是重溫大學時代在機房混戰通宵的經歷。找到了問題就馬上發郵件或者打電話給游戲廠商。從開始沒有人理睬到後來的小有名氣。半年之後,幾個網路游戲開發商開始主動找他,請他測試新開發的游戲……就這樣,小比的錢包也開始日見沉甸。
他介紹說,一般的網路游戲測試流程分為黑箱測試、白箱測試、第三方測試、多級用戶測試、CMM3軟體成熟度模型和ISO-9000質量控制等多個流程。
所謂的「黑箱測試」是邀請資深的玩家體驗游戲的各個角落,嘗試所有的游戲功能,然後寫出反饋意見。因為這種測試屬於全封閉,所以叫「黑箱測試」(Black Box),他就屬於這類測試者。而「白箱測試」是編寫源代碼的程序員自己進入游戲,在非常極端的情況下,模擬幾百到上千人同時在線,考察系統的承受能力。因為這種測試比較透明,故稱「白箱測試」(White Box)。第三方測試、CMM3軟體成熟度模型、ISO 9000一般是邀請專業的第三方機構考評游戲。從常理而言,從這些環節泄漏源代碼的可能性幾乎為零。但作此種類型測試的一般都是比較有實力的大游戲公司。此外還有一種被稱作推廣型測試,就是目前游戲廠商所大規模招聘的普通玩家型測試員,他們一般是對游戲進行評估,品評游戲的「手感」。對游戲環節中的不足提出意見,這一般是在前幾種測試完成後,游戲開發比較成熟的時候才推出。
談到現在的兼職游戲測試員,小比很是不屑。他覺得和他出道的時候,網游世界已經變的太多了。鋪天蓋地的招聘啟示背後,是兼職測試員的魚龍混雜和素質低下。一些小廠商根本不進行黑箱測試、白箱測試、第三方測試等,就直接進入推廣型測試,對兼職測試員的業務素質也不作仔細辨別,而是大肆擴充測試員隊伍。不但「擴招」來的測試員根本賺不到錢,或者沒能力賺到錢(找BUG需要有一定的專業知識,不是每個玩家都可以的),廠商得到的評語也多是都對他們游戲的溢美之詞。結果游戲還沒有「檢疫」完全,就以為天衣無縫,匆匆推向了市場。最後呢,游戲破綻百出,受害的還是玩家。
❼ 什麼是游戲測評師
1、負責完成游戲架構程序的設計開發;
2、負責游戲所需各大功能的開發。
3、負責技術數據的收集、維護、使用、編寫,開發文檔的撰寫;
4、負責分析各項開發資料,主動及時發現問題並提出解決方案;
5、參與代碼編寫和測試,編寫相關技術文檔;
一句話就是游戲的開發、調試、維護的技術人員!
❽ 我是個菜鳥,如何成為游戲測試工程師
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❿ 騰訊游戲測試員有什麼要求
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