游戲美術外包公司怎麼轉型
Ⅰ 在外包公司做了半年的游戲原畫,現在想去原畫培訓班學習一下,有好...
學原畫還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你原畫那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓過程中沉澱下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的原畫培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名原畫教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育全國實體校區課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是原畫專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大原畫公司。
而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,裡面的原畫視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的原畫類型【點擊進入】
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Ⅱ 美術外包公司怎樣運作
你是那類的美術外包公司啊 動畫的 還事繪畫的 動畫的有2維3維後期很多種還有原畫設計 繪畫的也要根據畫種不同有不同的要求 把問題補充一下 根據你的具體需要給你回答問題好嗎?呵呵
滿意請採納
Ⅲ 關於游戲美術外包問題
關於游戲美術外包設計公司,2維方面的話,可以找【吉米壇動漫】這是一家挺不錯的游戲動漫設計公司,其在游戲美術設計方面比較專業的,美術團隊的實力在游戲原畫、場景、人設、UI道具設計都挺不錯的,看過了他們的作品案例,質量很高,原創性十分強,在國內應該算是不錯的了。
或者你可以搜搜一下【吉米壇動漫】到其官方網站看看,裡面有其過往合作過的大部分項目作品案例,除了游戲美術外,其在兒童繪本,卡通形象、漫畫封面、動漫衍生產品設計及包裝方面都非常專業,特別是兒童繪本,案例非常多,且很精美,各種風格類型都有,團隊實力在國內來說屬於比較頂尖的!平時也在「站酷」這個國內最大的集藝術平面插畫設計平台上看到他們發布的大量游戲兒插畫方面的作品圖,瀏覽量很高,很受業界人士歡迎!
★跟據過往的經驗,大概整理了一下美術外包服務的一般合作流程,大家可以參考以下!
美術外包合作主要分為三大類,分別是:《游戲類》《動漫類》《品牌類》
大致合作流程如下:
1.客戶提出項目製作要求,服務方提供適合的參考案例
2.客戶預算報價
3.雙方就價格定案
4.服務方繪制一幅樣稿
5.客戶確定合作
6.服務方提供電子合同(合同有明細,有疑問可雙方協商修改)
7.服務方簽名蓋章寄出合同,客戶方需收到合同簽名回寄一份。
8.客戶預付30%項目款
9.服務方做出一系列的草圖線稿方案,通過後上色統一給出72DPI的整套方案圖
10.通過後發送原製作文件(發送方式:網路傳送QQ,郵箱,刻錄盤郵寄等)
11.客戶必須在合同規定時間內結其餘款費
12.合作完成(項目整體修改次數一般不超過3次,多出修改數次需另計費用)
以上是美術外包合作大致的流程,很多情況下還需要合作雙方私底下洽談,僅供參考!
★在三大類的美術外包服務當中,【吉米壇動漫】主要項目類型是:
①游戲類:(游戲原畫、場景、角色設定、游戲道具及UI)
②動漫類:(卡通品牌形象、兒童插畫、日漫插畫、APP電子圖書)
③品牌類:(動漫品牌開發、動漫周邊產品設計及包裝服務)
平時經常關注這方面的信息,還算是比較了解的,基本上每天都看我收藏的幾個插畫設計平台網站,好的案例有很多,但大部分都是個人完成的,而一個項目的合作,更穩妥的必須有團隊或公司來完成!
★下面分享一張他們的游戲美術項目作品圖,可以參考一下:
Ⅳ 大家是不是游戲美術都外包了選什麼公司啊
可以考慮沈陽六翼螺,溝通也很順暢,對需求的了解深入、准確,也是東北的老牌美術外包公司了,成本低,上線快,服務好,很不錯的公司。
Ⅳ 手機游戲美工如何外包 游戲軟體美工外包技巧
在MartyCagan的著作《啟示錄》(Inspired)中,就提到:「外包不是為了節約成本,而是為了實現合理的人員配置。」我認為:外包,應實現專業能力與資源的互補,而不應僅為了省錢,否則發包方和接包方的長期利益與發展都得不到保證。那麼,手機游戲軟體美工要如何進行外包呢? 1. 自己的團隊中是否需要美工 在小型創業團隊,美術的基本風格和設定這些東西都是不好拿捏的,需要有人緊密配合,這就是自己的團隊必須要有主美,游戲原畫必須要有自己人,UI最好也要自己做,更重要的是只有自己人才有把東西做的更好的動力。(這是我從根源上的錯誤,之前對外包美工有設計創意性的期許,這個只是自己開始遇到的人比較好,這個運氣導致我長期的誤判) 作為一個精緻的小型 手機游戲開發 團隊,其實美工的工作大概也就一個高水平美工的工作量,另外美工的工作還有間歇性,所以人員數量肯定控制在1個,做不完的東西可以外包。這個人最重要的技術能力就是原畫,這樣可以設定游戲整體美術風格,其次能做UI,因為UI細微調整會比較多,最好有自己人配合一直進行。然後對這個人的能力要求很高的一點就是有極佳的溝通能力,創業初期的人必須能緊密合作,以後還指望他做美術總監管理團隊呢。最後一點就是調整心態、全職加入並分享股份,既然合夥就是在做大家自己的事情,就要拿出全部的時間和精力來拼,他必須有這個創業的覺悟。說實話,要求真的挺高,但創業初期每個人必須能獨當一面,我真深深體會到萬事開頭難的辛酸。 3. 到哪裡去找合適的美工入伙 這個問題真的是我自己的問題,我缺乏游戲行業相關的工作背景,所以沒直接接觸過相關的人才;通過間接朋友介紹的方式,接觸了些人,但是自己對軟體美工認識不足導致還要和他們合作一段時間才能給個評價,最後又發現一些人不行,中間浪費很多時間;走招聘的方式也有問題,公司這邊沒成立,沒有辦公地點,別人對我們團隊又不了解,這樣又很難拉到又水平的人。你只要把我這些不足做好,就能找到合適的人,而我只能碰運氣去找志同道合的美工朋友。 4. 外包應有的定位 外包就應該當作機器人,做一些重復而簡單的工作,他們的東西要有主美來審定,確保風格的一致性。 5. 兼職外包還是工作室外包 兼職外包的優點就是價格便宜,而且個人做東西不完全為了錢,因而做事用心且成品質量高,缺點就是時間完全不能保障;工作室正好與之相反,如果能找到一個朋友的工作室,並且他們能做出你想要的東西,這應該是最理想的情況。
Ⅵ 開一個游戲外包公司,20到30人的規模。做美術這塊。大概需要花銷多少錢有什麼具體的方案嗎
因為不知道你是哪個城市的,平均價,房租等費用一年10萬,每人工資,一年3-5萬,20人,全部費用七八十萬吧。
Ⅶ 游戲美術設計這行業未來幾年就業前景和發展,薪酬待遇怎麼樣
樓主你好,
一、首先解答你關於行業就業前景及發展的問題。以下數據供參考:
1、 2010年游戲行業的發展與就業情況:
根據2010年7月中旬,中國互聯網信息中心(CNNIC)發布的第26次中國互聯網路發展狀況統計報告》顯示,截至2010年6月,我國總體網民規模達到4.2億,突破了4億關口。網路游戲用戶規模也持續增長,比2009年末增加3156萬,達到2.96億,在總體網民數量中所佔比例超過了70%。與此相反的,則是國內網遊人才缺口進一步擴大,據不完全估算,目前中國動漫網遊人才缺口達到了30萬。
根據美國市場研究機構Pearl Research的數據,2009年中國網路游戲市場規模達39億美元,預計到2012年時將突破60億美元。隨著市場的持續擴大,網遊人才的供需矛盾將更加激烈。
通過以上兩組數據,相信已經很清晰的顯示了目前游戲行業人才缺口狀況。
然而,人才缺口大,並不代表人才要求標准低。2010年末一波各大游戲公司裁員潮,恰恰反應了行業用人標準的提高,游戲行業已從單純的快速擴張轉型進入理性發展期。
「我很缺人,但寧缺勿濫!」
因此,要成為一個高素質人才進入到游戲行業中,接受相關專業技能培訓必不可少。
然而,目前游戲培訓學校的確紛繁復雜,魚龍混雜。大部分培訓學校都能做到以學生為本,傳道授業解惑,授人與漁,助其就業。但仍有相當一部分培訓機構卻只顧純商業化運作,忘記了教書育人的教育本質。所以,請一定擦亮眼睛,慎重選擇,不妨從以下幾個角度出發:
1) 先從網路入手
首先,先去訪問一下該學校網站,了解基本的課程內容,學生就業信息,師資力量等。
其次,從網路渠道側面了解該校。查查該校在網路上是否有負面信息,發布負面信息的是同行惡性競爭,還是真有其事。
2) 實地探訪
在網路上大致了解後,篩選出部分心儀的學校後選名單,一一探訪。千萬別覺得麻煩而只去幾家,你選擇了游戲培訓,就等於選擇了游戲行業,前期多花一些時間去找尋一家最合適自己的培訓學校尤為重要。
在實地探訪時,可以重點關注下教學環境、上課情況、學生作品、師資力量等各方面情況。
a) 好的教學環境能讓你排除雜念,專心致於學習上。
b) 現場上課情況則能體現出學校的學習氛圍,是其樂融融的學習氣氛,還是三三兩兩、稀稀拉拉的2,3個學生,一目瞭然。
c) 學生作品以及師資力量則能直觀的展現出學校的實力。是全職一線教師,還是兼職打零工的老師?是擁有豐富游戲行業經驗美術總監來當老師?還是沒幾年經驗的美術組普通員工來當老師?責任心,實力,經驗,教學方法,自不可同日而語。
3) 聽免費課程
在實地考察之後,且不急於下定論。究竟你自己適合不適合行業,學習要求,甚至於能不能適應該所學校,都可以在聽免費課程中得出結論。目前,大部分上海培訓學校幾乎都提供免費試聽環節,區別無非是有的時間短,有限制,有的時間長,無限制。
4) 求證學校資質,認真查看合同
在以上3個環節之後,相信你基本得出了自己的定論。但是還別急著繳費學習,做好最後一步尤為重要。請該校老師出具相應的辦學資質,國家認可資質,仔細核對。然後,關注學習合同。
★★請一定注意就業問題,注意「推薦」就業和「保證」就業的區別。「推薦」就業,永遠是推薦,推薦再多次也並不會保證有一個結果。「保證」就業的,是否有相應的合同約束,如果保證不了,是否有對應的措施。★★
5) 認真比較,作出選擇
再次比較考察的每家游戲培訓學校,作出自己的慎重選擇!
二、游戲美術設計中常用軟體有3dmax、maya、photoshop、bodypaint、zbrush等等。首先由於游戲行業的高薪、年輕、活力,很少有從事游戲行業後轉別的行業的。如果實在要跳,通常影視、廣告類行業皆可,此類軟體也被廣泛應用。
三、如果你對於游戲行業、軟體應用上有任何問題,歡迎登陸博思游戲官網點擊在線客服咨詢我們,也可以直接來考察我們學校,業內唯一一家合同保證就業國家資質認證游戲培訓學校,位於虹口區大柏樹地區。希望我的回答對你有所幫助。
Ⅷ 想發游戲美術外包,但又怕對方風格和質量把握不好!糾結!
精益求精 為先 !! 自己的團隊 好把握 ,外包團隊可能會帶來新創意,外包團隊如果不專業容易走偏!!!更不好搞
如果自己的團隊只是時間緊 人手緊張 !! 其他都滿意 最好自己的團隊干 。 擠時間 加工資唄