什麼神話類游戲好玩
⑴ 誰知道好玩的古希臘神話游戲
宙斯:眾神之主》(Zeus: Master of Olympus)是老牌游戲公司Sierra Studios繼《愷撒》(Caesar)、《法老王》(Pharaoh)及其資料片《埃及艷後》(Cleopatra)之後,第三個反映偉大古文明——古希臘文明的模擬建設游戲。同樣是依託於歷史背景下,結合了建設和戰爭兩大游戲元素,不過這次展現的是古希臘荷馬時代的政治生活風貌。
是一個類似於模擬城市的游戲,難度要比模擬城市低。2D畫面,卡通畫風,顏色比較鮮艷。城市開發以及管理是其主要游戲內容。主線劇情裡面通常是要求玩家達到某個人口數值或賺到多少錢。
同一間公司還有《埃及艷後》和《龍之崛起》、《愷撒》,也是城市開發類游戲來的
「宙斯」融合了歷史背景、神話故事以及古希臘式建築。在人類最璀璨的黃金時代里,玩家將在此建立傳說中的城邦,並和天神、英雄與怪獸互動,編織成一段又一段的神話與傳奇。而且比較特別的是,在「宙斯」里,您是無法取悅每位天神的。故您必須善用政治手腕,周旋於萬神殿之中。當神話中的怪獸們出來肆虐時,您又該如何請求英雄們來擊退它們呢.。在這個神話與藝術、哲學、城邦政治共存的世界裡,似乎,沒有什麼不可能的事。
由"真實"進入"神話"
稟持著製作法老與埃及艷後的精神,這次Sierra Studio將完成三大古文明中最重要且最具代表性的一部份,帶領所有的愛好者從埃及往北移到愛琴海區域,另一個充滿神怪幻想的世界──古希臘。 另一種風格的「城市模擬」
就如同其它古文明策略游戲一般,「宙斯」讓玩家負責管理一塊殖民地,並幫助它成長與繁榮。不可諱言的,神話在希臘史上扮演著舉足輕重的地位,沒有了神話便無法成就希臘的歷史。在充滿歷史傳奇與神話色彩的古希臘里,建造偉大的城邦,玩家可以從中得到許多有關古希臘的事跡,並對古希臘文明有更深一層的了解。豐富的故事情節,栩栩如生的角色,個性難以捉摸的眾神,讓玩家彷佛乘坐了時光機,回到古希臘的神話世界裡。在您的城邦里,天神遊走於凡間,並利用種種神跡降服怪物,解救他們的子民。除此之外,玩家還可以召喚著名的英雄豪傑們,幫助他們面對天神的憤怒以及完成其它人類能力所不及的工作。 別忘了觀察人們的一舉一動!
比起其它的古文明策略游戲,「宙斯」在游戲風格上有了很大的突破。「宙斯」是由一群對希臘等古文明歷史背景有相當了解的策略玩家們所設計的,也因此,不論您是初學者或是高手都可輕易上手,建造出理想中的城邦,創造一片欣欣向榮的景象。更由於在繪圖引擎的改良,角色的細微動作與建築物都變得清楚可見,一些細節部份也做了不小的變更。舉例來說,這回的「火災」的規模變大了,熊熊烈焰給人一種「一發不可收拾」的真實感。不過相信所有的玩家都不希望見到這種情況的發生吧!
眾神、英雄、怪獸
城市的發展僅僅是征服「宙斯」的一小部分而已。在古希臘時代中,眾神跟人類的關系是極為親密的。但天神(共計12位神祉)的個性詭譎多變,他們既擁有神威,又有人類的七情六慾,而且諸神之間還都有相互利害關系。也就是說,很有可能會在取悅戰神愛力士的同時,反而激怒了司長愛與美之女神愛芙羅黛蒂。該如何取決,就得看玩家的智能了。除了神祉以外,還有所謂的「英雄」。他們會徘徊在鄉間,當需要幫助時或者是當怪獸出沒之際,就是玩家召喚他們的好時機。還有一點要注意的,就是「英雄」與「怪獸」之間也有互動關系呢!比方說,若是九頭蛇出來肆虐時,就得請大力士海克力斯(Hercules)來降伏它;碰到蛇發女妖梅杜莎(Mesa)的話,只能請柏修斯(Perseus)與之抗衡。搞錯的話可是會被打得鼻青臉腫呢!
減輕了玩家的負擔
為讓每位玩家都能享受在歷史與神話的交錯之下的劇情以及增加玩家與游戲間的互動,「宙斯」依照不同的目標分割成不同的挑戰。每一個階段都可以在短時間內完成,如同看連續劇的一個單元般,不受時間的限制,這種做法相對的也減輕了玩家的負擔,不必再為了某些龐大而幾近遙不可及的目標挑戰。對忙碌的現代人而言,這種設計頗貼心。
⑵ 好玩的古裝神話類單機游戲
有,魔獸爭霸:冰封王座需要很多聯網,可以合成裝備,可以神器,可以種類,以前我玩過,你去看看就知道了,但是魔獸很多罵人。。。
⑶ 推薦我一些好玩的神話色彩游戲吧。要單機的。
波斯王子系列、刺客信條系列、歸鬼泣系列、真 三國無雙系列、戴斯班克、鬼舞者、紅魔城傳說、火炬之光、龍騎士、虐殺原形、三位一體......
⑷ 有什麼好玩的北歐神話題材單機游戲嗎
帝國時代系列你知道吧?裡面有一個就是專門的講北歐神話的,是個很老的老版本了。
⑸ 有什麼好玩的神話類單機游戲
個人推薦(地牢圍城)故事經典有味道,耐玩!
(神聖記事)最新版本.物品多樣,畫面華麗.人物鮮明!
(刀劍封魔錄) 國內的經典之怍!!
其實任何的游戲都有一定的特點.看什麼人喜歡什麼游戲.
⑹ 神話類的游戲什麼好玩
最近玩了一款叫神仙傳的游戲,玩出了一些感覺,俺最喜歡游戲裡面金剛職業,大肉盾mt型男,每次走礦脈的時候,一幫人躲在後面,由我一人獨自沖殺,祭祀小妞給我在後方補給加血,呵呵,不亦樂乎啊!!!
採納哦
⑺ 電腦能玩的神話劇情都很好的游戲有哪個
軒轅劍系列!!
軒轅劍著名的中文角色扮演游戲,和同公司另一款游戲《仙劍奇俠傳》一起被稱為「大宇雙劍」。
《軒轅劍》系列游戲是由大宇資訊股份有限公司(簡稱大宇)製作發行的中文角色扮演游戲。大宇實行小組團隊編制時,負責開發的團隊名稱為DOMO小組(中文名為多魔小組) ,至今為止軒轅劍系列已發表九款角色扮演游戲,一款回合制策略游戲,兩款網路游戲。一般認為,九款角色扮演的單機游戲是軒轅劍正統系列,而其他三款游戲為衍生作品。
[編輯本段]【軒轅傳說】
軒轅劍是一把聖道之劍。
軒轅劍是由眾神采首山之銅為黃帝所鑄,後傳與夏禹。劍身一面刻日月星辰,一面刻山川草木。劍柄一面書農耕畜養之術,一面書四海一統之策。軒轅劍!對這樣一把劍我們還能說些什麼呢。黃帝、夏禹!對這樣兩個人我們還能說些什麼呢。勇氣、智慧、仁愛……一切歸於兩個字:聖道。
劍氣激射指數:無窮大……
上古十神器:東皇鍾、軒轅劍、盤古斧、煉妖壺、昊天塔、伏羲琴、神農鼎、崆峒印、昆侖鏡、女媧石。其中「軒轅劍」的介紹只有短短的四個字:最強力量!!!
[編輯本段]【軒轅劍系列單機RPG游戲】
一、《軒轅劍 壹 》
出品年份:1990
簡單介紹:《軒轅劍 壹》的真正名字是《軒轅劍》,也許當時根本沒有想過軒轅劍會有貳叄肆伍陸等,所以名字就叫做《軒轅劍》。
故事背景為:人神魔共存的時代,本來庇護人類的善神和惡神聯手夾擊人類,人類由一位持有軒轅劍的俠士領導了一支抗魔軍,最後軒轅劍俠和善惡神同歸於盡。從此,人類活在妖魔的陰影之中。十六年後,主角燕赤霞——也就是軒轅劍俠之子,經過一番歷練之後,開始調查善惡神夾擊人類的原因。
【備注】
這是一個半成品,不僅劇情沒有做完,甚至演員們都沒有名字,因為當時正在熱播電影倩女幽魂, 主角三人分別以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、寧采臣和聶小倩命名,燕赤霞的師父就是師父,沒有名字,當然對於燕赤霞來說,師父就是唯一的師父,不需要有名字。游戲開始於,燕赤霞奉命拜訪師父的好友——縣太爺,同樣沒有名字,好友之間就「縣太爺」、「他師父」這樣來回稱呼,還真是「相敬如賓」。 由於開發過程中一些開發人員需要去服兵役,做到一部份就停下來了。因此故事較短,被認為只是款試驗作品。
雖然《軒1》只是一個半成品,然而軒轅劍系列的一些要素,卻在這一代已經定型:
1.操作:ESC,Ctrl,空格,回車,上下左右方向鍵。
不過這個時候的操作還很繁瑣,要和一個人說話,先走到那個人面前,按空格鍵,屏幕頂端出現一個主菜單,當你選擇好「交談」之後,人可能已經走了,然後游戲提示你「沒有交談的對象」......
2.水墨風格:片頭交代游戲背景的水墨卷軸。
2.迷宮中的隱藏地道:《天》中隱藏地道用的是比較多的,不過都是一些支線任務才需要,《軒1》中卻是主線劇情就要走隱藏地道。想來DOMO變態還真不是一天兩天了。
3.快速脫離迷宮和城鎮間傳送:軒1中可以用法術「地龍」來脫離迷宮,用物品「鳳翔符」在曾經去過的城市之間傳送,後來「地龍」被「土地神念法」和「土地神符」所取代,「鳳翔符」則升級為「乘龍念法」,軒2後期也可以用「金烏鏡」來傳送。
4.不可丟棄的劇情物品:這個貌似不能算做一個特色,使用過的劇情物品,明明已經沒什麼用了,卻還要在有限的背包空間中占據一個位置。
5.練級專用怪物:如《天之痕》中的鬼娃一樣,《軒1》中也存在專門用來練級的怪物,鳳凰塔6層會隨機遇到怪物人頭蛇,每隻500經驗,在這里多轉一會,很快就可以把級別升滿,這時候最高級別是25級。
6.刑天:為什麼把刑天單列出來呢?因為他當初還是瘦瘦的小怪,幾年時間已經成長為胖胖的BOSS了,看來增肥才是大勢所趨。也難怪當初瘦瘦OICQ會變身成為現在胖胖的QQ。
7.客棧回血:到客棧住一晚,就能回血,還可以讓瀕死角色復活。記得當初玩《天》的時候,都不知道客棧還有這功效,為了省錢堅持不住客棧,瀕死了很久的小雪,始終無法復活,一進入戰斗狀態,就爬在地上,好可憐。
8.自動攻擊、逃跑:如果如果你已經比怪物強很多,就用自動攻擊,省時省力;打不過就跑。
9.神秘果:隨時存檔。
10.和平、反戰的理念:主角燕赤霞的父親死於神魔聯手夾擊人類,然而師父卻「並不是希望你去報仇,反而更希望你能找出當初原本支持人類的善神為何投向惡神一方的原因,希望能夠再度恢復人和神魔之間的和平」。
從此,和平、反戰的理念貫穿於軒轅劍系列游戲的始終,成為軒轅劍的靈魂。無論後來的軒轅劍講述什麼故事,都沒有脫離這一理念。這也是《軒1》對軒轅劍系列的最大貢獻。沒有《軒1》就沒有軒轅劍系列。
二、《軒轅劍二》
出品年份:1994
簡單介紹:內容延續一代,並形成一個完整的故事。主角何然其實就是一代的燕赤霞,在壺中仙的幫助下斬妖除魔,卻逐漸發現身陷於陷阱。這款作品奠定了軒轅劍系列的基礎,此後的歷代游戲架構大致與此作接近。
故事是接續一代的,不過角色總算是有了自己的名字。主角改成了何然,兩個同伴從寧采臣和小倩改成了楊坤碩和江如紅。不久還有一位古月聖加入。何然一行人乘船過江,到處去消滅妖魔。在船上他們的個性也開始體現出來,像是江如紅的率真活潑。在整個旅程中發生了很多有趣的事情。到[1]達大禹地下水道、建木等地,甚至到了廣寒宮的外圍。碰到很多神話傳說中的怪物,像是巴蛇、蛟龜等。重要的是,他們碰到了壺中仙,得到了煉妖壺。最後還得到了軒轅劍。開始的時候為了連貫,還是說成要找妖魔的首領「惡神」算賬。但十多年前的故事已經不是說善惡神聯手消滅人類抗魔軍,而是說軒轅劍俠跟善惡兩神同歸於盡,人類開始到處鏟除妖魔。於是原本守護煉妖壺的巴蛇出來帶領妖魔反擊。「惡神」被勉強地說成就是巴蛇。
【備注】
這一集的軒轅劍已經具有完全的中國味道。畫面是古香古色的中國畫風,場景、界面、怪物等都是,現在看起來還是很雅緻。想來在當時看到的話應該會覺得眼前一亮吧。對話也都是文縐縐的,有些地方感覺都有些過頭。
三、《軒轅劍外傳:楓之舞》
出品年份:1995年
簡單介紹:游戲採用二代引擎,但講述了另外一個架構於真實歷史背景的故事,並因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時代的作品。主角輔子徹是戰國時期思想家和科學家墨子的弟子,因為發現了鬼穀子的弟子蜀桑子(桑凈)的陰謀而開始踏上江湖。從這一款作品開始,機關術逐漸佔有了重要地位,煉妖系統初顯鋒芒,它作為名作的同時也是軒轅劍四的前傳,為四的曲折善惡觀埋下伏筆,同時也讓墨家的故事走入這個傳奇的世界。
四、《軒轅劍三:雲和山的彼端》
出品年份:1999年。
簡單介紹:背景宏大,包含了歐洲、阿拉伯、西域、大唐四個部分。主角賽特是歐洲法蘭克王國的騎士,東方人和歐洲人的混血兒(天之痕中配角宇文太師(宇文拓)的後代)被執政丕平三世派來東方尋找戰爭不敗之法(也就是王道),並相繼經歷了白衣大食被黑衣大食所取代,怛羅斯之役和安史之亂等。游戲使用了全新的Windows的引擎,無論是畫面還是聲音,都大為改觀,這一引擎後來也被大宇公司的多款其它游戲所採用。
五、《軒轅劍三外傳:天之痕》
出品年份:2000年。
簡單介紹:故事講述了隋唐之間,南朝陳的末裔陳靖仇,為報答師傅的養育之恩,而繼承了父輩們的遺命,踏上復國之路的故事。不過游戲主題卻是講述愛情,並且刻畫動人,因而廣受贊譽。游戲里的一些迷宮完全使用水墨山水畫,這既發揚了前代的水墨畫風,也成為軒轅劍後繼作品3D化時一個不變的追求。本作在系統上新增符鬼系統,玩家可以用收化的妖魔喂養符鬼,使其成為戰斗中的得力助手。是軒轅劍系列中影響最大的一代,有人認為這是中文二維角色扮演類游戲的巔峰之作,可以與大宇公司的另一成功游戲仙劍奇俠傳系列相媲美。這也是軒轅劍系列採用二維游戲界面的最後一個作品。
六、《軒轅伏魔錄》
出品年份:2001年。
簡單介紹:故事的確切背景不明,但根據宣傳語「三百年後災難又起」推算,應該是在五代的後梁時期,主角是墨家的傳人輔子洵,因師門被滅,煉妖壺被奪而開始旅程。雖然同樣是由DOMO小組開發的作品,卻是一款回合策略游戲,並首次採用了三維畫面,不過因為由於人物仍然是使用二維(2D),因此也被認為是一款實驗性的作品而並未獲得多少好評。
七、《軒轅劍四:黑龍舞兮雲飛揚》
出品年份:2002年。
簡單介紹:人物依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統一六國後的時期。主角水鏡是軒轅劍系列的首個女主人公,性格活潑好動,因為一次意外,而和故韓國公子姬良(後改名張良)一同踏上了尋找失傳已久的墨家神秘機關術之旅。從這款作品開始,軒轅劍系列全面採用三維(3D)畫面,在3D效果下,此作也呈現出嘆為觀止的古代科技文明。系統方面,以前幾代的「煉妖壺」為藍本,推出新的「天書系統」,由玩家自行建設廠房、研發武器防具。另外,此次的游戲配樂也大膽借鑒了中國商周時期的「金石」雅樂。
八、《軒轅劍外傳:蒼之濤》
出品年份:2004年2月6日。
簡單介紹:故事發生在春秋前期,女主角車芸是令狐國一位精通傳奇機關術的少女,由於爺爺研究木甲術被同國的北宮大臣陷害,使得全族被斬,當時的她由於年紀尚小,因此雖沒有被斬,卻也被處以刖刑(砍去雙腳的刑罰),但是她並未因此喪志,反而一心想要利用木甲術來證明她也可以幫助她的社稷,適逢其時晉軍大舉攻系令狐國,欲占之為己有,車芸百般努力終於爭取到了可以協助國家的機會,可是卻想不到幫助國君逃亡的途中,卻被一名紅衣女子給打敗,也被關了起來...
同時,謎樣太辰宮四龍子和七曜使者也出現於這世上,但是他們卻是要影響一千年後的淝水之戰...
蒼之濤採用了軒轅劍四的三維引擎。
九、《軒轅劍五:一劍凌雲山海情》
出品年份:2006年八月於台灣地區發行。
簡單介紹:除了傳承原本一貫的世界架構之外,還加入了古籍《山海經》作為新的故事背景。山海經是中國許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文志,敘述遠古時代中國境內各種不同的種族與地理環境,包含了龐大豐富的神秘奇幻要素,其中收錄的許多種族與國家都會在游戲中出場。
游戲本作的主角名為陸承軒,從小便擁有著強大的力量,可是不懂得控制,被周遭的人當成怪物般的看待,導致有著缺乏自信、猶疑且不輕易吐露心聲的性格。女主角夏柔實則是名體內蘊藏有相當強的靈力的少女,個性溫柔嫻靜,聰慧堅強,帶領著族人勇敢面對他族的侵略。
十、《軒轅劍外傳:漢之雲》
出品年份:2007年12月19日於台灣地區發行,簡體標准版已於2009年1月13日在大陸發行。
漢之雲簡單介紹:三國時代初年,大漢丞相諸葛亮在數年的休息生養、累積國力之後,毅然決定利用魏帝曹丕新喪、洛陽人心不安之機,展開北伐復興大業。自紀元二二八年起,諸葛亮連年發動北伐攻勢,揮師祁山,襲逼關右。然而大鋒攻勢先後為魏軍之宿將張郃、郝昭等人所遏阻,諸葛亮千里揮師,卻再三折兵損將,屢屢無功而退。就在此時,漢軍中突然出現一支來歷不詳、身份神秘之奇兵部隊「飛羽」,他們從旁暗中協助漢軍作戰,雖然人數不多,但卻人人實力非凡,以一抵百,因而屢建奇功。包含丞相諸葛亮在內,漢師全軍上下無人知悉「飛羽」真實底細,只知他們並不隸屬任何正規部隊,也不受漢軍正式號令所節制,但正也因為如此,反能在正規調度之外靈活作戰,不斷以奇襲立功。
在「飛羽」掩護下,漢將陳式順利奪下敵國之武都郡,這是北伐多次以來,首次獲得寶貴大捷!諸葛亮決心在此基礎上,進一步發動第四次北伐,希望順勢略取隴右。紀元二三一年,他親率主力部隊進抵祁山,然而此時等在他們面前的對手,乃是剛移防至此地之新任大魏都督 司馬懿。諸葛亮未料與己第一次交手之司馬懿,竟一眼看穿他們在艱險蜀道上糧運之不易,因此故意採取堅壁戰術,意圖讓漢軍自己糧盡而退,再趁勢追擊!
為了遏止司馬懿的陰謀,「飛羽」決定再次出擊!然而此時此刻誰也沒有想到,此一為重重神秘面紗所包圍的「飛羽」奇兵部隊,在不久的未來,卻將左右整個大漢之命運……
十一、《軒轅劍外傳:雲之遙》
出品年份:預計2010年1月12日(台灣)。
介紹:本作是DOMO小組的最新作品,背景沿用了漢之雲的三國時代。洛陽少年徐暮雲,幼時遭逢變故,流落荒野,幸得魏國前御史中丞徐庶所救,將之收為養子,撫養成人。在洛陽的那段童年時光中,暮雲與青梅竹馬的蘭茵以及魏國名將張郃之孫張誥相軒轅劍外傳雲之遙交甚篤,一同習劍成長。時光匆匆,暮雲如今已是英姿煥發、名滿洛陽的少年劍客,但為求精進,暮雲始終勤練劍術,希望有朝一日能以一身武藝協助恩師張郃,報效朝廷……
公元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年紀尚輕的新帝,以及尚未穩固的社稷;屢次交兵的南方孫權本就蠢蠢欲動,而沉寂多年的西川蜀漢,更於丞相諸葛亮令下,於公元二二八年也開始頻頻出兵進犯,使得朝野陷入了人心徨恐的動盪里。
在此之時,暮雲受到義兄曹侍中之託,屢次前往戰場協助魏軍作戰;然而,由於徐庶曾與蜀漢之劉備、諸葛亮、趙雲等人相交甚篤,極為擔心老友安危,因此十分反對暮雲參與戰事,讓暮雲深陷在父親與義兄的矛盾立場里……
⑻ 2013年有哪些比較好玩的網游,最好是以上古神話為題材的游戲!
龍之傳奇2就是以古代神話為題材的,不僅畫面唯美,色彩絢麗,而且每個角色都富有傳奇色彩,這款游戲現在已經可以玩啦,趕緊體驗吧!
⑼ 有什麼關於神話的電腦游戲
神鬼傳奇1之失落之章,配置可高可低,也是歐洲神話類的還有神話時代,地牢圍攻系列能玩泰坦,那肯定能玩以上這些
⑽ 現在備受數目的神話題材的網游哪些是很好玩的!!!
以現在中國網游的形式來看,我認為現在神仙題材的游戲最好的就是神仙傳了,為什麼這么說呢,主要是因為這個游戲的戰場系統很全面,我們在談起可玩性的時候,總是很難說清楚,但是就這個游戲而言,城戰上不僅光殺殺人而已,還要做一些協作性的任務,這樣游戲就會比以往我見過的戰場要好玩的多了。