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為什麼PS3游戲幀數低

發布時間: 2022-07-21 11:06:42

① ps3怎麼提升游戲幀數

模擬器「Vblank」設置的「高級」選項中可自行更改。
需要注意的是,並非每個游戲都可以使用vblank設置,系統還在完善中。
ps3玩游戲一般60幀,正常情況下25幀到30幀已經很順暢了。

② 為什麼ps3,ps4統統做不到全程60幀

這個是主機配置導致的,同價位的主機配置在pc上來說只能是中等,如果你攢一台pc想玩目前主流次世代游戲,最高特效60幀,配置價格至少得6000以上了,不過主機游戲都是有優化的,目前ps4
pro很多新游戲都有針對性優化,可以達到60幀,如果想全程60,那就要犧牲建模精度和貼圖精度,所以主機有些游戲,比如仁王,有很多模式,在某些場景可能通過降低精度和解析度來滿足幀數需求,ps3的配置更低了,這個更不用說了。

③ PS3機器玩游戲掉幀不流暢問題

PS3機能已經追不上游戲了
游戲幀數不會很高
但是基本也有個30幀上下
一般不會出現卡頓現象或聲音卡頓現象

卡頓是畫面卡住不動或幀數非常低
因為本來畫面幀數就不會恨高
所以一般人多出現不流暢啊這些只能算是正常現象了
只要幀數不會非常低 都屬於正常現象
一般都在接受范圍之內 這也是沒有辦法的事
非常流暢是不可能的
特別是無雙游戲
不可能人多也好 人少也好 幀數都相當
因為本來人少的時候幀數就是30幀上下
並不是什麼完美運行的情況
製作者一般做到這樣而已
幀數太高幀畫面不行 畫面太好幀數又太低
兩者取得平衡 一般都是30幀上下
有些場景不流暢是被當作正常現象
對於玩家來說也是沒有辦法

還有
流暢不流暢 這其實是一個很主觀的問題了
有的人覺得60幀滿幀才是流暢 最低限度也不能低於50幀
但是有的人卻說 40幀 30幀已經是流暢了
我也是個對游戲幀數比較敏感的人
之前做過一 個火影忍者究竟風暴3 是否卡頓的調查
我當然覺得這款游戲有些場景是有點掉幀
但是網上的人和我的一些朋友會覺得流暢 沒有什麼卡頓
到頭來就是有的人覺得會掉幀 有的人覺得是流暢
但事實是這款游戲確實是會掉幀的
我另外專門在好幾台主機上測試過
確實是會在同一個地方掉幀
但都在接受范圍之內

④ ps3模擬器美國末日幀數低

使用ASMJITSPU重編譯器幀數大幅提升。
根據開發小組的介紹,游戲的畫面與幀數提升得益於開發組成員「Nekotekina」使用了ASMJITSPU的重編譯器,而另一位成員「kd-11」則使用改良後的渲染引擎讓游戲畫面的各個方面都有了一些提升。
ps3模擬器中文版是一款"RPCS3團隊"出品的游戲模擬工具,可以模擬索尼playstation3主機的各種游戲,比如戰神3,神秘海域,惡魔之魂等,不想購買老款主機的用戶可以下載這款模擬器體驗這些獨占游戲。

⑤ ps3模擬器怎麼提高幀數

將桌面的背景圖片(壁紙)取消掉,因為他會很大程度的影響圖像刷新率ps3模擬器設置。
將電腦的解析度適當調小些,具體電腦顯示器具體分析,配置比較低的電腦甚至可以考慮用16位色。
強行關閉顯卡的垂直同步,這是必要的。
右鍵「我的電腦」,屬性,高級,性能,選擇「最佳性能」。
桌面屬性,設置,高級,監視器,屏幕刷新率調到75以上,這里要說的是很多玩CS的朋友甚至把屏幕刷新率搞到了200,其實沒有必要,因為屏幕刷新率75以上時,人的肉眼已經分辨不出來畫面的流暢度區別了。

⑥ PS3玩游戲總是感覺是楨數不行,有沒有可能不是與機能有關,而是與主機硬碟老化有關(讀取速度降低)

機能的限制
如果你玩的是那種場景特效比較華麗的,感覺幀數不足,那確實是PS3本身機能的問題。
目前這代主機的游戲,由於機能的限制,那些華麗的游戲大部分都為30幀;
比對下PC(一般60幀+)和PS3的2個版本的FPS類游戲。幀數差別很明顯的;
硬碟老化可能引起的是載入速度慢或者頓卡,幀數不足絕對是機能問題了。。

⑦ PS3玩游戲畫面不流暢

有一些是游戲本身存在的問題。比如早期的真三國無雙5、人一多也是卡得不行。你說的這些游戲、多數是在PS3中前期發售的,那時候技術並不是很成熟、所以游戲本身也存在一定的缺陷。而後面發售的GT5、所處理的多邊形數量、貼圖、物理演算法相當龐大、車多卡是正常的。

⑧ PS3游戲載入很慢,失幀和鋸齒現象嚴重。

1.你是玩正版光碟還是用硬碟玩盜版?光碟讀取和硬碟讀取速度差異很大,而且不同游戲的載入速度也不同。
2.你PS3用的什麼視頻線?解析度是多少?
3.PS3硬體性能都是統一的,有些游戲本身由於優化不好以及PS3機能有限,掉幀和畫質低下也是的。

⑨ ps3模擬器掉幀解決辦法

下載最新版模擬器看看,去官網下
gpu,然後點擊opengl。 按圖一選擇渲染模式,然後點擊這個save。 之後右鍵游戲選擇boot,此刻會進入到游戲當中了的,並不會卡頓了的。

⑩ ps3玩游戲很不流暢,已經不是30幀這個說法了。大部分游戲看上去連30幀都沒有,感覺就是個20幀左

游戲幀數有問題,一個是游戲本身優化不好。你提到的這些都是第三方製作的,如果試試戰神和神秘海域還這樣,那就是機器問題
一方面是硬碟問題,部分游戲需要實時讀取,如果是2000自製系統機器,一般會出現幀數下降、卡頓、聲音不連貫等一些現象(如果這樣,可以買個外置硬碟,游戲完全外置,就可以完美解決)

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