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賽車模擬游戲怎麼飄移

發布時間: 2022-07-22 08:51:53

❶ 求操作好的賽車漂移游戲(只要單機,網路慎入)

玩LFS吧!超逼真的操作和對真實的模擬一定能帶給你完美模擬漂移的快感。

http://bbs.srfc.com.cn/forumdisplay.php?fid=10

❷ 賽車游戲中如何漂移,怎麼操作

漂移分 為10種:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(斷位漂移), 連飄,雙噴,C式連噴,D式連噴,LINK連噴, 點漂
(本講解都以向右漂為列,+代表有先後順序)
一.普通漂移:新手學習卡丁最初的漂移
普通漂移指法:

1.↑→shift ( 進入漂移 )
2.←↑ ( 拉回車頭 )
3.↑ (松開前進再迅速按下噴火)

二.最佳漂移:這里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是車輪軌跡幾乎平行的漂移,特點是SHIFT按的時間比較短,入彎角度小(入彎前調整,出彎噴火在邊角)保持速度快,油比普通漂移少,是雙噴與連噴的起步.

三.short漂移:在oRESONo的卡丁車教室里提到的short漂移,即極輕的按shift的漂移,特點是不能噴火,一般用與增加微量的油,以及調整車身,但相比起油來損失速度較大.

四.cutting漂移(斷位漂移):在直路上的漂移,特點是在漂移的中途為了大幅度調整車頭,而多按了一下SHIFT來調整的漂移.
cutting漂移指法:

1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回車頭 )
3.shift ( 調整車頭 )
4.↑ ( 噴火 ).
小技巧:(新手學習此漂移的時候可以在定車身的時候猛按shift等到調整過後按噴火)

五. 連飄:即連續漂移,其實很多人在oRESONo的卡丁車教室里看過的連噴(錄象字體表示連飄)其實說的就是國內解釋的連飄(根據他的指法判斷),雙噴(錄象字體雙飄)說的就是國內解釋的連噴(根據其指法判斷),我不清楚錄象是否是韓國的oRESONo所製作,我們的理解跟其錄象的理解還是有點差距的,所以在此我想給大家說明下.其實大眾化的連飄跟連噴不是一個概念的,連飄就是是連續漂移.
連飄指法:

1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回車頭 ) 2,3步驟銜接要快效果才好
3.↑+→shift ( 噴火後立即第二次漂移 )
4.←↑ ( 拉回車頭 )
5.↑ ( 噴火 )

六.雙噴:說白了就是簡單的連噴,不過只噴飄兩下,是練習連噴的基礎
雙噴指法:

1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回車頭 ) 3.4步一定要銜接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!這里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次噴火)
5.↑ (第二次噴火)

七.C式連噴(橫沖式連噴):此連噴是最容易練習的連噴 C式連噴指法:

1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回車頭 ) 3.4步一定要銜接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!這里是不按↑的 )
4.↑+← ( 第一次噴火,必須是先按↑再按←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑+← ( 第二次噴火,必須是先按↑再按←)
7.↑ ( 第三次噴火 )

八.D式連噴(斜沖式連噴): D式連噴的指法:

1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回車頭 ) 3.4步一定要銜接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!這里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次噴火,必須同時按↑←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑← ( 第二次噴火,必須同時按↑←)
7.↑ ( 第三次噴火 )

九.LINK漂移(直沖式連噴)又名雙噴式連噴:此連噴在實戰中意義不大,但練習起來難度卻很大. LINK漂移指法:

1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回車頭 ) 3.4步一定要銜接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!這里是不按↑的 )
4.←+↑ ( 第一次噴火,必須是先按←再按↑)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.←+↑ ( 第二次噴火,必須是先按←再按↑)

❸ 游戲賽車怎麼漂移

最右面的是油門,左邊一點的是剎車。這種其實很假的,過彎只要打打方向,油門不用松的,就可以漂移了。彎急的話,稍微松一下油門。從來不用剎車的。畢竟只是游戲嗎。

❹ 賽車游戲中怎麼漂移

賽車游戲漂移和普通漂移差不多:漂移產生的條件
漂移產生的條件歸咎到底就是一個:後輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時前輪能保持抓地力(最多隻能失去小部分,最好是獲得額外的抓地力);這時只要前輪有一定的橫向力,車就甩尾,即可產生漂移。
令後輪失去抓地力的方法
1.行駛中使後輪與地面間有負速度差(後輪速度相對低)
2.任何情況下使後輪與地面間有正速度差(後輪速度相對高)
3.行駛中減小後輪與地面之間的正壓力。
這三項裡面只要滿足一項就夠,實際上1,2都是減小摩擦系數的方法,將它們分開,是因為應用方法不同。
保持前輪抓地力的方法
1.行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差
2.行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力。這兩項要同時滿足才行。
實際操作裡面,拉手剎就一定同時滿足行駛中使後輪與地面間有負速度差(後輪速度相對低)行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差。
產生漂移的方法有
1.直路行駛中拉起手剎之後打方向
2. 轉彎中拉手剎
3. 直路行駛中猛踩剎車後打方向
4. 轉彎中猛踩剎車
5.功率足夠大的後驅車(或前後輪驅動力分配比例趨向於後驅車的四驅車)在速度不很高時猛踩油門並且打方向。
其中3,4是利用重量轉移(後輪重量轉移到前輪上),是最少傷車的方法。1,2隻用於前驅車和拉力比賽用的四驅車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。注意1和2,3和4分開,是因為車的運動路線會有很大的不同。重要說明:漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多隻可能比普通過彎高一點,在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低!
至於最終能不能甩尾,跟輪胎與路面間的摩擦系數、車的速度、剎車力度、油門大小、前輪角度大小、車重分配、輪距軸距、懸掛軟硬等多個因素有關。例如雨天、雪地上行車想甩尾很容易,想不甩尾反而難些;行車速度越高越容易甩尾(所以安全駕駛第一條就是不要開快車哦);打方向快,也容易甩尾(教我駕駛的師傅就叫我打方向盤不要太快哦);輪距軸距越小、車身越高,重量轉移越厲害,越容易甩尾(也容易翻車!);前懸掛系統的防傾作用越弱,越容易甩尾。
甩尾中的控制
如果是用手剎產生漂移的,那麼當車旋轉到你所希望的角度後,就應該放開手剎了。
漂移的中途的任務就是要調整車身姿勢。因為路面凹凸、路線彎曲程度、汽車的過彎特性等因素是會經常變化的。所以車手經常要控制方向盤、油門、剎車、甚至離合器(不推薦),以讓汽車按照車手所希望的路線行駛。
先說明一點原理:要讓車輪滑動距離長,就應盡量減小車輪與地面間的摩擦力;要讓車輪少滑動,就應盡量增大摩擦力。減小摩擦力的方法前面說過,一個是讓車輪太快或太慢地轉動,一個是減小車輪與地面間正壓力;增大摩擦力的方法就是相反了。
其中,讓車輪太慢轉動的方法即是踩腳剎或者拉手剎了(再強調一次:腳剎是作用於四個車輪,手剎是作用於後輪的。不管是否有手剎作用於其他車輪的車,我所知道的有手剎的賽車全都是我所說的情況)
踩腳剎:四個車輪都會減速,最終是前輪失去較多摩擦力還是後輪失去較多摩擦力不能一概而論。
拉手剎:前輪不會失去摩擦力而後輪就失去大量摩擦力,所以就容易產生轉向過度了。因為無論腳剎、手剎都有減速的作用,所以車很快就會停止側滑。

❺ 電動游戲賽車怎麼漂移

一般漂移有兩種方式 這里說下自動擋的 手動擋漂移可能要換擋所以先不說 1.臨過彎時,點一下剎車 然後中幅度轉方向盤 可以飄起來 飄起來後立刻加油門 要銜接迅速 漂移中要注意方向控制 不然會飄得連家都不認識。 2.最高速中,稍放一下油門 讓速度燒減 這當時是非常小程度的 一般只要放1-2秒左右 ,放一下油門後 中幅度-大幅度打轉向 同時 注意是同時加油門 也可以飄起來

❻ 誰教我賽車游戲是怎麼漂移的啊

具體什麼游戲

❼ 賽車如何漂移

理論太麻煩 簡單明了的回答你

前驅漂移一定配合手剎車才可以

一般電影電視都是後驅車漂移 漂移的方法有很多種 介紹一種後驅漂移給你

漂移的產生主要是使後輪失去抓地力 前輪又不完全喪失抓地力

高檔建議在60邁左右 在進彎前降擋 一般的彎 降擋後先松油門右腳輕點剎車 再松剎車 打方向同時踩油門和剎車的同時左腳踩離合器並升檔

剛開始練會掌握不好方向 只要把車尾甩出去就離成功不遠了

倒車漂移目前還不會 主要是不敢練 呵呵

普通的民用轎車盡量別練這個 非常傷輪胎 機關 底盤

僅供參考
如果是游戲 就是手剎加轉向

❽ 賽車怎麼漂移

漂移的產生的原理就是:後輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時前輪要能保持抓地力(最多隻能失去小部分,最好當然是獲得額外的抓地力了),這時只要前輪有一定的橫向力,就會產生漂移。
關於具體怎樣漂移:
漂移的完美完成還要有一個前提——保持前輪的抓地力。
1。行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差(一般後驅車不用擔心)
2。行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力(用剎車產生的慣性使重心前移來增大前輪壓力)
再就是使後輪失去抓地力:
漂移不論在游戲中還是現實里都是令人炫目的技術
前面提到了3種理論方法:
1。使後輪與地面間有負速度差(後輪速度相對低)
2。使後輪與地面間有正速度差(後輪速度相對高)
3。減小後輪與地面之間的正壓力(就是重力轉移)
最後,還是要聯系實際,產生漂移的方法就是:
1
直路行駛中拉起手剎之後打方向盤
2
轉彎中拉手剎
3
直路行駛中猛踩剎車後打方向盤
4
轉彎中猛踩剎車
5
功率足夠大的後驅車(或前後輪驅動力分配比例趨向於後驅車的四驅車)在速度不很高時猛踩油門並且打方向盤
通常只用3、4方法,1、2方法只用於前驅車和拉力比賽用的四驅車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。

❾ 賽車游戲(模擬)中的手動擋要怎麼用如何作出漂移本人不懂開車的!

不用這么費勁 想玩漂移去下個極品飛車10 裡面就有

❿ 游戲廳里的用方向盤玩的賽車怎麼漂移

車速要夠,簡單的說油門一直踩到底。轉彎打轉向的同時踩剎車,轉向根據道路情況進行調整,目的調整車身的姿態保證漂移時的速度,但是剎車一定要踩死。車身漂移起來後馬上松剎車同時踩油門,控制方向保持車身最佳漂移狀態。

漂移方向盤不一定打死,但是剎車一定踩死,不然漂不起來,漂移的時候轉動方向盤調整車身姿態,出彎時,方向盤回正車就正常跑了,但是我玩山道漂移,一直漂這下來的,因為結束漂移時車速降不少。

基本理論很簡單,需要的是你對賽道的熟悉程度,以及對漂移的理解,慢慢體會就能成為高手了!祝你玩的愉快!

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