qq游戲英雄殺怎麼玩
㈠ QQ游戲~英雄殺怎麼玩啊
了解每個人物的技能和每個牌是做什麼用的是其本的的,知道什麼身份該怎麼玩才是最關鍵的,本人玩的是8人身份。8人身份選擇人物,要把你的身份和位置綜合起來考慮。比如說你的位置是8位也就是最後一位,不管是什麼身份,都要有限考慮生存能力強的人物,比如慕容。如果你是主的下家還是反的話,可以考慮用攻擊力比較強的人物,但如果主很犀利的話,還是選個不太嘲諷的人物把,要不主上來容易把你秒了。8人身份,4反,2中,1主,1內。內奸被公認為最有難度的身份。因為勝利的條件是最後只能剩下主和內,內再把主殺死。
很多人玩內奸都喜歡上來表中,把反都殺了再殺中,但這樣的內奸是贏不了的,贏了也只能是運氣。
內有2種玩法
1不動流 游戲開始就不打人,控制2方人的數量,讓反的數量和主+中的數量一樣,說白了也就是個看戲的讓他們互相打,最後只剩下主和內,內就好贏多了。
2主動流 游戲開始就殺中跳反不動主(2位和8位離主近的不要這么玩,死的會很快,最後周圍都是反懂得情況)很多人老認為內該跳中,這樣2方人一樣多,這是不對的。首先主的血會多一,這本身就很逆天。一個人物3血或者4血都有他的道理的,非得要再加一血是很變態的(至於多變態自己體會體會就知道了,不要小看1血哦)。而且防守方雖然被動,但也不是那麼容易死的。假設一下,主和中一人有一葯,那反就得打半天。而且也不是所有的反都能夠到主,更有可能打不到主而打自己人,這就是內部消耗。還有得情況是最後是剩內和主了。但主滿血滿裝,那內就悲劇了,這是不可能贏的。所以才留著反,讓他們消耗主的血量,最後你只需要給主幾下,主就死了。所以別把主想的那麼脆,其實主是很抗打的。還有個好處就是,這樣挑有可能沒人打你。離主的距離遠了,主滴答不到你,有其他反幫你抗著,而且你快死了,反也會保護你,反賊的兄弟還多,所以一般情況內這么玩是很安全的。再就說另一點,反上來不留餘力的殺主,其實一點防禦都沒有(典型代表劉邦,雖然攻擊性很強,但是自己所剩的牌少,防禦會很低)。這樣中殺反輕松。所以內跳反殺中容易造成反和中都沒血,這樣內先殺反得3張牌再殺中,容易最後只剩下沒血的主和內,再加上殺反的一票牌,這就必贏了(主要是殺反的3張牌一定要控制好,那是改變局勢的關鍵)。不要被表面迷惑,因為反就是靠前2論殺人,前2論過去了,那就是主的優勢了,所以別把反想像的很好贏。
不過如果上來反太犀利了,還是上來就殺反把,沒招局勢所迫啊。。。
還有的技術就是游戲里的出牌技術了(典型代表,比如龍鱗刀,這個刀是可以拆掉判定區里的牌懂得,如果自己人中畫了,在確保他沒有閃的情況給他一刀,選擇拆牌是可以拆掉畫的)。
其他的還是得靠自己在游戲中發現,說太多也記不住。
本人QQ1195319846,喜歡英雄殺的可以加哈,希望樓主給個最佳答案~~~~~~
㈡ 英雄殺怎麼玩
英雄殺分為四個角色:主公、忠臣、反賊、內奸。主公要將自己的角色牌亮著,而別的角色則要把角色牌藏起來,不能讓大家知道。
基本牌
【殺】,可對一人打出,如果對方不出【閃】,則要損失一點體力。
【閃】,對方打出【殺】時,可出【閃】。
【葯】,則在掉血之後恢復一點體力,還可以在別人(或自己)臨死時幫其人補一點體力。
錦囊牌
(1) 決斗: 出牌時,你可以對除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】。【決斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點血,不掉血的一方視為該傷害的來源。
(2) 手捧雷: 延時類錦囊。出牌時,你可以出【手捧雷】,此時將【手捧雷】橫置於你的判定區里。到下一輪你摸牌前,【手捧雷】開始判定:如果判定為黑桃2—黑桃9之間的牌,則你將掉3點血,同時【手捧雷】被棄掉;如果不是黑桃2—黑桃9之間的牌,則移到下一個玩家的判定區里。
(3) 無懈可擊: 在目標錦囊生效前,抵消它對一名角色產生的錦囊效果。任何錦囊都可以被抵消。
(4) 畫地為牢: 延時類錦囊。出牌時,對其他任何一名角色出【畫地為牢】,此時該錦囊將橫置於該角色的判定區里。 【畫地為牢】在該角色摸牌前開始判定:如果判定為紅桃花色的牌,則你可以摸牌然後出牌;如果不是紅桃,則摸牌後不能出牌。
(5) 借刀殺人: 出牌時,對除自己外任何一名裝備區有武器的角色A使用,令A對另一名角色(可以是自己)出【殺】,如果角色A不出【殺】,則角色A的武器將收入你的手牌。
(6) 五穀豐登: 出此牌時,按照存活的角色數,摸取相應張牌亮出來,從出牌人開始每人依次選擇拿一張牌。
(7) 無中生有: 出此牌時,你可以立即再摸取兩張牌。
(8)休養生息: 出此牌後,從出牌角色開始按出牌順序每名角色恢復1點血。滿血的角色不能再恢復,死亡的也不能復活。
(9) 烽火狼煙: 出此牌後,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【殺】,沒有出【殺】的玩家將掉1點血。
(10) 萬箭齊發: 出此牌後,從出牌角色的下家開始,按出牌順序每名角色都需要出【閃】,沒有出【閃】的玩家將掉1點血。
(11) 探囊取物: 可以對與你距離為1的角色使用,你可以摸取一張該角色的牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)。
(12) 釜底抽薪: 可以對任意距離的角色使用,抽取該角色一張牌(手牌或裝備區的牌或判定區的牌)後棄掉。
裝備牌
(1) 進攻馬:攻擊別的角色的距離縮短了1。
(2) 防禦馬:你與別的角色的距離增加了1。
(3) 魚腸劍:武器類。攻擊范圍:2 對別的角色出【殺】,無視該角色的防具。
(4) 博浪錘:武器類。攻擊范圍:3 如果對方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區的牌),使對方掉1點血。
(5) 霸王弓:武器類。攻擊范圍:5 當你對別的角色出【殺】使他掉血時,你可以抽取他裝備區的一匹馬然後棄掉。
(6) 玉如意:防禦類。每當你需要出【閃】的時候,你可以選擇進行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。
(7) 狼牙棒:武器類。攻擊范圍:4 當你出的【殺】是你的最後一張手牌時,你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然後按出牌順序結算之。
(8) 盤龍棍:武器類。攻擊范圍:3 當你出的【殺】被【閃】抵消後,你可以立即對該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不願意出【殺】為止。
(9) 蘆葉槍:武器類。攻擊范圍:3 當你需要出【殺】時,你可以將兩張手牌棄掉,然後當作【殺】來使用。
(10)虎符:武器類。攻擊范圍:1 出牌時,你可以出任意張【殺】。
(11) 龍鱗刀:武器類。攻擊范圍:2 出牌時,你出的【殺】令對方命中,准備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區的牌)。
㈢ QQ英雄殺怎麼玩的
1、挑選身份:游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內奸。每人各自挑選自己的角色後,主公是翻開讓別的玩家都知道,其餘是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用:主公:配合忠臣殺死反賊和內奸。反賊:殺死主公和忠臣。忠臣:保護主公,殺死內奸和反賊。內奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最後才能殺死主公。注意:如果主公殺死忠臣,要棄掉全部手牌和裝備牌;任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
3、選擇武將:主公優先選擇武將,武將是隨機產生五個供選擇。主公選擇出武將後,將武將展示給所有玩家看。其他玩家選擇武將,每個玩家隨機參生3個武將可供選擇(不得出現重復)。選擇好後同時亮出所選擇的武將牌。每個武將有相應的血量和技能,主公擁有武將血量基礎上加1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。
4、摸牌:從主公開始,每個玩家依照逆時針的方式每人分發4張手牌。每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌。游戲英雄1(20張)勝負判斷
(1) 主公獲勝:當反賊和內奸都陣亡,而主公存活的時候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
(2) 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
(3) 反賊獲勝:主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
(4) 內奸獲勝:內奸需要先殺掉除主公外的所有人,最後再把主公殺死。(如果場上有2個內奸,則需要內奸在殺死主公前殺死對方,最後只會有一個內奸獲勝。如果最後2個內奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。
另外還有3v3模式、三足鼎立模式等等
㈣ 英雄殺怎麼玩
游戲中一共有四種身份。
分別為主公,反賊,忠臣,內奸。
每人各自挑選自己的角色後,主公是翻開讓別的玩家都知道,其餘是只有玩家自己知道。
以上就是這個游戲的玩法 請採納
㈤ QQ游戲英雄殺 怎麼玩法 誰能 教下
游戲簡介:
英雄殺是騰訊公司開發的一款桌游卡牌類游戲,它主要是基於qq游戲平台,能提供給平台玩家交流與競技的游戲樂趣。
游戲融合了「殺人游戲」和策略卡牌游戲的特點,游戲過程緊張有趣,且需要冷靜的判斷和智慧才能完成游戲。游戲類型採取
流行的歷史穿越題材,集結了中華歷史中的諸多耳熟能詳的歷史人物,能讓玩家了解歷史人物的同時能享受高度的代入感。
游戲流程:
1、挑選身份:
游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內*。每人各自挑選自己的角色後,主公是翻開讓別的玩家都知道,
其餘是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用:
主公:配合忠臣殺死反賊和內*。
反賊:殺死主公和忠臣。
忠臣:保護主公,殺死內*和反賊。
內*:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最後才能殺死主公。
注意:
1、如果主公殺死忠臣,是要棄掉全部手牌和裝備牌。
2、任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
3、選擇武將:
(1)主公優先選擇武將,武將是隨機產生五個供選擇。主公選擇出武將後,將武將展示給所有玩家看。
(2)其他玩家選擇武將,每個玩家隨機參生3個武將可供選擇(不得出現重復)。選擇好後同時亮出所選擇的武將牌。
(3)每個武將有相應的血量和技能,主公擁有武將血量基礎上加1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。
4、摸牌:
(1)從主公開始,每個玩家依照逆時針的方式每人分發4張手牌。
(2)每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。
(3)出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌。
㈥ QQ游戲裡面的英雄殺到底怎麼玩
主要看模式和隊友配合了 英雄我比較喜歡商鞅 扁鵲 西施 劉邦 虞姬 曹操…… 比較多 呵呵 配合人物我推薦幾個 場合到哪都差不多 5 8人場 3V3也是 不過要全按你的來設定 一般是不可能的 勾踐,宋江或虞姬 褒姒 慕容 ,宋江 虞姬 商鞅 西施 宋江,虞姬 陳勝 趙匡胤 曹操 項羽 關羽 楊6郎 6郎 宋江 虞姬 組合很多哦…… 說3V3吧 最近都在玩這個 陳圓圓需要男性人物 在3V3場是很犀利的 西施 商鞅 這組合 想管誰就關誰 外加 宋江 虞姬 或者強攻人物 褒姒 扁鵲 配上虞姬 近似於無敵的組合 勾踐 宋江 虞姬 也很強 個人認為克西施商鞅 當然 上面那個無敵組合也很強大 魯智深 虞姬 劉邦 李逵 扁鵲 單挑最合適 等等 至於身份與武將。不是特別重要 你說的大概是看單挑吧 總的來說還是要看隊友配合 8人場 主公強力的有商鞅 李師師 劉邦 曹操 5人場 主公勾踐 劉邦 項羽 扁鵲 趙匡胤 陳勝3V3或8人強力 內奸忍到最後的有勾踐 慕容 褒姒 曹操 8人慕容很強大 你要沒確定配合好不好 首推劉伯溫 ,人恆之 6郎
㈦ QQ游戲英雄殺的玩法!
規則介紹:
1、挑選身份:游戲中一共有四種身份,分別為主公,反賊,忠臣,內奸。每人各自挑選自己的角色後,主公是翻開讓別的玩家都知道,其餘是只有玩家自己知道。[1]
2、身份牌作用:主公:配合忠臣殺死反賊和內奸。反賊:殺死主公和忠臣。忠臣:保護主公,殺死內奸和反賊。內奸:在主公存活的情況下,先殺死反賊和忠臣,最後才能殺死主公。 注意:如果主公殺死忠臣,要棄掉全部手牌和裝備牌;任何一種身份的殺死反賊,都可以摸三張牌。
3、選擇武將:主公優先選擇武將,武將是隨機產生五個供選擇。主公選擇出武將後,將武將展示給所有玩家看。其他玩家選擇武將,每個玩家隨機參生3個武將可供選擇(不得出現重復)。選擇好後同時亮出所選擇的武將牌。每個武將有相應的血量和技能,主公擁有武將血量基礎上加1點血。玩家可以根據武將的技能描述使用相應的技能。
4、摸牌:從主公開始,每個玩家依照逆時針的方式每人分發4張手牌。每次出牌前,都是先摸兩張牌再出牌。出牌順序從主公開始,按逆時針方向出牌。
牌面介紹:
基本牌:(1) 殺:可以對別人出【殺】,每回合只能出一次【殺】。【殺】的傷害是1,能用【閃】或者英雄技能低檔掉。默認攻擊距離為1。 (2) 閃:當別人對你出【殺】時,可以用【閃】低檔掉。出【閃】次數不限。 (3) 葯:在自己出牌時,可以出【葯】來增加一點血量(不能超過血量上限)。或者在別的玩家被殺到沒血時,可以出【葯】救活他,恢復1血。
裝備牌:裝備牌就是可以裝備上,擺在自己的武將牌旁,根據裝備牌描述產生相應的作用。每個玩家最多隻能裝備一個進攻馬,一個防禦馬,一把武器,一個防禦盾。出現相同的則要棄掉相應的裝備牌,裝備新的裝備牌。 (1) 進攻馬:攻擊別的玩家的距離縮近了1。距離是每一個玩家算做1的距離。可以從左右兩邊算起。 (2) 防禦馬:你防禦時候與別的玩家的距離增加1,別的玩家需要更大的攻擊范圍才能打到你。距離是每一個玩家算做1的距離。可以從左右兩邊算起。 (3) 魚腸劍:武器。對別人出【殺】,無視他的防具。 (4) 博浪錘:武器。對方使用【閃】抵消你使用【殺】的效果時,你可以棄兩張牌,則【殺】依然造成傷害。 (5) 霸王弓:武器。當你對別的玩家出【殺】造成了傷害,則可以棄掉它裝備區裡面的馬。 (6) 玉如意:防禦盾。每當你需要使用(或打出)一張【閃】時,你可以進行一次判定:若結果為紅色,則視為你使用(或打出)了一張【閃】;若為黑色,則你仍可以從手牌里使用(或打出)。 (7) 狼牙棒:武器。當你使用的【殺】是你的最後一張手牌時,你可以為這張【殺】指定至多三名目標角色,然後按行動順序結算之。 (8) 盤龍棍:武器。當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以立即對相同的目標再使用一張【殺】,直到【殺】生效或你不願意出了為止。 (9) 蘆葉槍:武器。當你需要使用(或打出)一張【殺】時,你可以將兩張手牌當一張【殺】使用(或打出)。 (10) 龍鱗刀:出牌時,你出的【殺】令對方命中,准備掉血時,你可以選擇不讓對方掉血,而棄掉對方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區的牌) (11) 虎符:出牌階段,你可以使用任意張【殺】。
錦囊牌: 每回合出牌錦囊牌是不受限制的,可以無限制的出錦囊牌,直到不想出為止。 (1) 決斗: 出牌階段,對除你外任意一名角色使用。由目標角色先開始,你和他/她輪流打出一張【殺】。 【決斗】對首先不出【殺】的一方造成1點傷害,而另一方視為此傷害的來源。 (2) 手捧雷: 延時類錦囊。出牌階段,對你使用,將【手捧雷】橫置於你的判定區里。 【手捧雷】於你的下個判定階段開始結算,其效果是:目標角色進行一次判定,若判定結果為黑桃2~9的牌,則【手捧雷】對該角色造成3點傷害,棄置【手捧雷】。若判定結果不在此范圍,將【手捧雷】移動至下家的判定區里。 (3) 無懈可擊 :在目標錦囊生效前,抵消其對一名角色產生的錦囊效果。任何錦囊都可以抵消。 (4) 畫地為牢: 延時類錦囊。出牌階段,對除你外,任意一名角色使用,將【畫地為牢】橫置於該角色的判定區里。【畫地為牢】於該角色的判定階段開始結算,其效果是:該角色進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段。 (5) 借刀殺人: 出牌階段,對除你外,裝備區里有武器牌的一名角色A使用,A需對你指定的一名角色B使用一張【殺】,否則你獲得A裝備區里的武器。 (6) 五穀豐登: 出牌時,按照存活角色人數,摸相應張牌亮出來,從出牌人開始依次選擇每人拿一張牌。 (7) 無中生有: 出了之後,可以再摸兩張牌。 (8)休養生息: 出牌後,從出牌玩家開始每位玩家增加一點血。滿血的不能再增加,死亡的也不能復活。 (9) 烽火狼煙: 出牌後,每個玩家按順序需要出【殺】,沒有【殺】則扣一點血。 (10) 萬箭齊發: 出牌後,每個玩家按順序需要出【閃】,沒有【閃】則扣一點血。 (11) 探囊取物: 可以對你距離為1的玩家使用,可以摸一張他的手牌或者裝備牌。 (12) 釜底抽薪: 可以對任何距離的玩家使用,抽取該玩家一張手牌或裝備牌棄掉。
武將牌: 武將牌上面有武將的血量和相應的技能描述。 嬴政 集權:當你受到傷害的時候,允許馬上獲得對你造成傷害的那張牌。 成吉思汗 騎射:默認視為你裝備著一匹距離為1的進攻馬。強掠:如果你打出的【殺】被閃避,你可以進行一次判定,若判定結果為黑色花色的牌,你可以抽取對方的一張牌。 劉邦 馭人:出牌時,你可以扔掉自己任意數量的手牌和裝備,就可以立即從牌堆新摸相同數量的牌。每回合限使用一次。 趙匡胤 釋權:出牌時,你的任意一張黑色花色的手牌或黑色花色的裝備區的牌,都可以當作【釜底抽薪】來用。 勾踐 隱忍:只要在自己出牌階段中沒對別的玩家主動出過【殺】,則本回合結束時你可以不用棄牌。 圖強:在自己的回合外,你每打出一張【閃】,可立即從牌堆摸一張牌。 項羽 霸王:你出【殺】時,被殺對象需出兩張【閃】才能避過,決斗時對手需出兩張【殺】。 李世民 控局:當你的手牌數不大於滿血的血量時,是可以不用棄牌的(其他角色默認情況下手牌數不大於當前血量):當你的手牌數小於滿血的血量時,是不能被【探囊取物】或【釜底抽薪】;當你的手牌數大於你的滿血的血量時,你不能被【畫地為牢】。 武則天 遷都:出牌時,你可以選擇棄掉兩張黑色花色的手牌,選定任意一名存活的角色,和該角色對調位置。 女權 你對男性角色出【決斗】,對方需出兩張【殺】當作一張【殺】;男性角色對你出【決斗】無效。 慕容 蝶魂:當錦囊指定了多個目標,且包括你時,你自動跳過錦囊,並立即從牌堆里摸一張牌。 曹操 奸雄:出牌階段,你可以打出一張手牌或裝備區的牌,當作你本回合內前一張打出的牌使用,每回合限用一次。 陳勝 起義:在你的摸牌階段,可以選擇放棄摸牌,從最多兩個其他玩家手裡,每人抽一張牌。 商鞅 變法:在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一張手牌或裝備區的牌,替代原來的判定牌。 法家:你掉血以後可以抽走傷你的人的一張牌,可以是對方的手牌,也可以是裝備牌。 虞姬 捨身:你每掉1點血就能摸兩張牌,可將這兩張牌任意分配給其他人,也可以自己留著。 劉伯溫 占卜:到你回合時,可以先摸最多5張牌,然後可以自由調整這5張牌的擺放順序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然後進入判定-摸牌-出牌階段。 歸隱:當你手裡沒牌的時候,其他人不可以主動用【殺】或者【決斗】攻擊你。 岳飛 武穆:你可以將【殺】當作【閃】來使用,【閃】當作【殺】來使用。 韓信 攻心:出牌時,你可以讓任何一人指定一種花色,然後該玩家從翻開你一張手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,則對方獲得你這張手牌;如果不符,對方掉1點血,然後獲得你這張手牌。 兵仙:每個摸牌階段,你可以摸三張牌。 褒姒 治癒:出牌時,你可以棄掉任意兩張手牌,然後指定一個血量不滿的男性角色,你和他可以各恢復1點血。每回合限用一次。 烽火:出牌階段,棄一張裝備區的牌,視為打出一張【烽火狼煙】。 花木蘭 迷離:每當你失去裝備區中的一張牌,能馬上摸兩張牌。 易裝:出牌時,你可以棄掉兩張手牌,選定一個本局中陣亡的男性英雄,則失去你的所有技能,獲得該男性英雄的所有技能,同時花木蘭的血量上限變為該男性英雄的血量上限。 關羽 朴刀:在你的回合外,有人被殺牌掉血後,你可以緊接著對目標打出一張【殺】,只要你的【殺】給目標造成了傷害,你就可以繼續出【殺】。 楊延昭 天狼:你每回合出【殺】的數量不受限制。 澹臺名 傲劍:手上紅色花色的手牌或者裝備牌當作【殺】來用。 秦瓊反擊:當你被【殺】或【決斗】損血後,你可以選擇立即對傷你的角色打出一張【殺】,若此【殺】為紅色花色,則此【殺】不可迴避。 門神:回合結束階段,你可以指定一個角色,則到你的下個回合開始為止,所有對該角色的【殺】和【決斗】,均視為對你打出。 武松 醉酒:在你的摸牌階段,如果你選擇只摸一張牌,那本回合對別人出【殺】或【決斗】造成的的傷害為2。 趙飛燕 玉步:摸牌階段前,你可以進行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以繼續判定,直到判定出紅色花色的牌為止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。 輕影:黑色手牌可以被你當做【閃】使用(或打出)。 宋江 疏財:出牌時,你可以把自己的手牌發給任何人,發兩張或以上就加1點血,但是最多隻能加1點。 西施 魅惑:在你的出牌階段,你可以將你方片花色的手牌或者裝備區的牌當作【畫地為牢】使用。 沉魚:有人對你出殺時,你可以棄一張手牌或者裝備區的牌把這張殺轉移給你攻擊范圍內的一個人,但不能是殺你的這個人。 扁鵲 回春:你的回合外,能將你的紅色花色的手牌(或者裝備區)的牌來當作【葯】使用。 療傷:出牌時,能棄掉一張手牌,給任意一個人恢復1點血。每回合限使用一次。 陳圓圓 紅顏:出牌時,你可以棄掉一張手牌或者已裝備的牌,來指定兩個男性的角色進行決斗,你選定的第一個目標就是決斗中先要出殺的目標。每回合限用一次。 楚楚:回合結束時,你可以摸一張牌。 李師師 曼舞:每當你受到傷害時,你能棄一張紅桃手牌將傷害轉移給其他任一名角色,然後該角色摸X張牌;X為該角色當前已損失的體力值。 紅妝:你的黑桃花色牌均視為紅桃花色牌。 任桓之 俠膽:出牌階段,你可以和一名角色拼點。若你贏,則本回合你的攻擊范圍無限、可以使用兩張【殺】、且每次使用【殺】時可以指定最多兩個目標。若你沒贏,你本回合不能使用【殺】。 時遷 飛賊:你使用探囊取物不受距離限制。 神偷:你所有梅花花色的手牌都可以當作探囊取物使用。 魯智深 底力 摸牌時,你的摸牌數等於2+你當前掉血數。 狂禪:做為主公時,你的血量上限不能增加1點血量。 李逵 復仇:你掉血以後可以進行一次判定,如果不是紅桃,傷你的人就必須選擇掉1點血或者棄兩張牌。
勝負判斷:
一、 主公獲勝:當反賊和內奸都陣亡,而主公存活的時候,則主公和忠臣勝利。其他身份算失敗。
二、 忠臣獲勝:主公獲勝,則忠臣也獲勝。其他身份算失敗。
三、 反賊獲勝:1、在反賊有存活的情況下,主公陣亡,則反賊獲勝。其他身份算失敗。2、在反賊都死亡的情況下,內奸或者忠臣把主公殺死了,則反賊獲勝。其他身份算失敗。
四、內奸獲勝:內奸需要先殺掉除主公外的所有人,最後再把主公殺死。(如果場上有2個內奸,則需要內奸在殺死主公前殺死對方,最後只會有一個內奸獲勝。如果最後2個內奸存活,判作反賊獲勝。)其他身份算失敗。
陣營介紹: 每個英雄都是對應相應的陣營。陣營一共分為君、臣、民三種。每個陣營都有相應的主公技能(只有當英雄作為主公的時候才能使用主公技)。 (1) 「君」陣營英雄作為主公
激將:當你需要出【殺】時,你可以發動【激將】。所有臣陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【殺】「提供」給你(視為由你出的【殺】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。 ♦ 主公發動【激將】是有攻擊距離的,只能攻擊到自己攻擊范圍內的角色。 ♦ 主公發動【激將】技能出【殺】攻擊別的角色後,主公是傷害的源頭,承擔一切反饋和獎懲。 ♦ 主公發動【激將】技能沒有角色響應時,可以更換攻擊對象繼續發動【激將】。 ♦ 主公發動【激將】時,響應的角色能發動自己的技能來「提供」一張【殺】。例如:澹臺名可以發動【傲劍】,岳飛可以發動【武穆】。 ♦ 主公發動【激將】時,可以發動自己已經裝備的武器的技能。例如【博浪錘】、【盤龍棍】等。注意:【狼牙棒】不能發動。 ♦ 主公裝備【蘆葉槍】發動【激將】時,「臣」陣營的角色不能提供兩張手牌給主公當【殺】使用。 (2) 「臣」陣營英雄作為主公 護主:當你需要出一張【閃】時,你可以發動護主。所有「民」陣營角色按行動順序依次選擇是否出一張【閃】「提供」給你(視為由你出的【閃】),直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。 ♦ 主公發動【護主】時,「民」陣營的角色可以發動相關的技能或防具的技能。例如:趙飛燕可以發動【輕影】,「民」陣營且裝備有【玉如意】的角色能發動1次防具技能。 ♦ 主公發動【護主】時,裝備了【玉如意】的「民」陣營角色能發動【玉如意】的技能。如果判定牌為黑色花色,則此時該角色可以從手牌中出一張【閃】「提供」給主公來使用。 ♦ 項羽對主公出【殺】,主公發動【護主】。如果「民」陣營的角色總共只「提供」主公一張【閃】,則此時分為兩種情況:若主公出了一張【閃】,就可以抵消掉項羽的【殺】;若主公無法出【閃】,則主公將掉1點血,「民」陣營「提供」的那張【閃】被棄掉,不能被收回。 (3)「民」陣營英雄作為主公 救援:「君」陣營角色在你瀕死狀態下對你使用【葯】時,你額外恢復1點體力。其他陣營角色對你出【葯】無法多恢復1點血。