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殺人游戲醫生怎麼殺人

發布時間: 2022-07-25 10:48:25

⑴ 天黑請閉眼。。。具體該怎麼玩 聽說有種玩法是有醫生的,額。。。。那應該怎麼玩

有醫生的是3.0版的。規則如下
1參加人數及角色配置
參加人數限定在12~16人范圍內.
由於正義方多了兩人:醫生和秘密警察,所以警察會比殺手少一個人。其中玩家數在12~14人為2警3匪1醫1密警配置,15~16人為3警4匪1醫1密警配置.
2基本原則
1) 警察:找出殺手並帶領平民、醫生、秘密警察公決出殺手。
2) 殺手:找出警察、醫生和秘密警察,並在天黑時殺掉。
3) 平民:幫助警察公決出殺手,任何時候平民都不得故意幫助殺手。
4) 醫生:幫助警察公決出殺手,根據自己判斷醫救可能在天黑被殺手殺死的人,也可以是自己。每個人醫生只能救一次。
5) 秘密警察:幫助警察公決出殺手,在適當時機用手中的特權殺死殺手,但每局游戲僅僅可以使用一次特權,特權使用前殺手無法將其殺死,使用過後身份等同平民,可以被殺死。
3游戲流程以(以12人為例)
1)法官將洗好的12張牌(其中有2個警察牌、3個殺手牌、1個醫生牌、1個秘密警察牌以及5個平民牌)交大家抽取,確認自己的牌並避免讓他人看到。
2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
3)法官說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都戴好面具後或低頭閉眼,法官說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下或抬頭睜開眼睛,互認自己的同伴。
6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手用手勢、眼神以及啞語等手段統一意見後,示意法官殺掉他們認為可能是警察、醫生或秘密警察的某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者將被法官視為同意其他人的意見)。注意過中不要發出聲音讓周圍的人察覺。
7)法官在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。
8)(稍後)法官說:醫生請睜眼。
9)抽到醫生牌的那個醫生以相同的方式睜開眼睛,根據自己判斷選擇醫救剛才可能被殺手殺掉的人,醫生也可以自救。
10)法官在示意確定被救的人是誰了之後說:醫生請閉眼。
11)(稍後)法官說:警察請睜眼。
12)抽到警察牌的2個警察以相同的方式睜開眼睛,互相確認自己的同伴。
13)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個他們認為可能是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知被指認的人是否是殺手。是殺手者,法官大拇指朝上;其餘的人像醫生和秘密警察,法官均會給出是平民的手勢,即大拇指朝下。
14)(指認完成後)法官說:警察請閉眼。
15)法官說:秘密警察請睜眼。
16)抽到秘密警察牌的秘密警察以同樣的方式睜開眼睛,他在整局游戲中只有一次機會可以使用特權殺死殺手,如被他指認到的人不是殺手,則不會有人死去且已經無法再使用特權。法官會示意詢問其是否使用特權?可以使用,也可以在局勢趨於明朗之時利用自己敏銳的判斷力幫助警察除掉殺手。
17)(確認是否使用特權後)法官說:法官請閉眼。
18)(稍後)法官說:天亮了,請大家睜眼。
19)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺或者沒有人被殺,又或者有哪兩個人死去,同時,法官指示被殺者留相應遺言。
20)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。
21) 法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表明發言結束。每個人每輪只有一次發言的機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見,不得與他人對話,尊重發言者發言。
22)發言完畢後,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,法官叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
23)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言(或沒有遺言,根據警匪配置設置),然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
24)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。
25)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是2警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言,其後死的人沒有遺言。3警4匪配置,可留4個遺言,其後沒有遺言。
26)直到殺手或警察、醫生和秘密警察全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官直接判定本局結果。
4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則醫生、警察、秘密警察和平民獲勝。
2)警察、醫生和秘密警察全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察、醫生和秘密警察相同。即警察、醫生和秘密警察贏則平民為贏;警察、醫生和秘密警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局.
注意事項]
新增2名角色的游戲方法:
*醫生游戲方法:在每一輪殺手殺完人後就該醫生睜眼了,然後醫生救人。醫生可以隨意指一個人,被指的人如果剛好是被殺的,則此人被醫生救活,然後醫生閉眼隱藏起來。注意:醫生每輪只可救一個人且一個人只能被救一次。因為醫生也有可能被殺手殺死,所以醫生可以救自己。
*醫生職責:醫生每輪可以救一個人,但一個人只能被就一次。作為醫生,他必須有敏銳的觀察力,判斷本輪誰會被殺(也有可能是自己),然後救出該人(也有可能救自己)。醫生是站在正義一方的,一個好的醫生會讓殺手郁悶得要死。
*秘密警察游戲方法:警察驗完人之後,到秘密警察睜眼。此時法官會問秘密警察「你是否需要使用權利?」,秘密警察可以選擇使用或不使用。如果使用,則指一個人,如果被指的人是殺手,則該殺手立即死去;如果被指的人不是殺手,則沒有任何效果。不過秘密警察的特權在一盤游戲中只有一次,所以非常寶貴,一但使用就不能再用。
*秘密警察的特權:他可以直接殺死殺手,就象殺手殺死其他人一樣,但這種特權只能使用一次,一旦用過,他就和平民一樣。但要注意:在秘密警察沒有使用特權之前,他是不能被殺手殺死的,即使殺手在殺人過程中指到了他,天亮後他也不會死;但如果秘密警察用過特權後,他就可以被殺。秘密警察不管是否使用過特權,都有可能被大家冤枉死。
6.特殊情況說明:
*某一輪沒有人死亡:一般來說,經過一輪後,總會有人被殺,但3.0版的殺人游戲出現天亮後沒人死亡的情況。為什麼呢?可能有2種結果:醫生救活了被殺的人或者殺手剛好殺到沒有使用過特權的秘密警察。
*某一輪有2人同時死亡:這在以前的版本中也不會出現,其實很簡單,一個人被殺手殺死,另一個殺手被秘密警察殺死。這種情況很正常,游戲象平常一樣繼續就行了,只是秘密警察肯定已經使用特權了。
*某一輪有1個人死亡:雖然這是以前的殺人游戲最普通的情況,但3.0版本略有不同.除了殺手殺死一個人的情況外,還有一種情況就是殺手殺的人沒死(殺的是沒有使用特權前的秘密警察或醫生救對了人),而秘密警察殺了一個殺手。所以,假如天亮後法官宣布某個殺手死了的時候,殺手們千萬不要覺得奇怪,這是有可能的。
7.使用要點:
*殺手使用要點:這次殺手更為艱難,除了要應付警察,還要應付醫生和秘密警察。玩3.0版本的殺人游戲,或許你會發現,最討厭的也許不是警察,而是醫生。由於警察、醫生和秘密警察都是站在正義一方的,所以殺手在殺人的時候要以這3種身份的人為勝利目標。
*醫生使用要點:很簡單,每一輪盡量分析判斷誰會被殺,然後救活他,同時在激烈的辯解中保持自己不要被大家冤枉死。
*秘密警察使用要點:警察終於可以殺人了!由於秘密警察在使用特權前不會被殺,所以特權成為了他的「護身符」,建議不要輕易使用,至少在前幾輪不要使用。秘密警察可以像殺手一樣殺死別人(僅限殺手),但他在整局游戲中只有一次機會,所以,他必須謹慎把握這次機會,確定了誰是殺手或者把握較大時一擊必中。往往越到最後思路越清晰,這時候秘密警察使用特權成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也會被冤枉死,一旦還沒有使用特權而被大家冤枉死的時候,就真是後悔莫及了!
*警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。
而2.0則沒有醫生和秘警,其餘規則差不多。
希望我的回答對你有幫助

⑵ 殺人游戲牌就是有屠夫 殺手 恐怖分子 律師 醫生 復仇者 魔探等等的游戲規則

無間道——殺手陣營,被警察驗到時顯示為平民
律師——平民陣營,晚上可以讓一個人第二天白天喪失投票權(只能用一次)
復仇者——殺手陣營,晚上可以讓一個人失去技能(只能用一次)
屠夫——殺手陣營,晚上可以讓殺死一個殺手,若如此,殺手當晚可以殺兩個人(只能用一次)
恐怖分子——無陣營,純屬搗亂。他被殺死時,左右兩人失去技能;他被公投死時,投票給他的人失去技能
小偷——第一天晚上獲得兩張身份任選一張
魔探——殺手陣營,晚上可以驗一個人身份(只能用一次)
警察——平民陣營,晚上可以驗一個人身份(只能用一次)
醫生——平民陣營,可以救一個人或者毒死一個人
平民——平民陣營,就是醬油型的角色
殺手——殺手陣營,殺手殺人時可以選擇自殺
神槍手——死亡時可以帶走一個人
游戲規則,游戲流程與狼人完全相同
殺手陣營勝利條件:平民陣營特殊身份全部死亡或者平民全部死亡
平民陣營勝利條件:殺手全部死亡

⑶ 殺人游戲3.0的醫生技巧

分析基於以下三個前提:
1、主要是定性分析,定量計算需要的知識不夠哈。
2、只說首夜醫生的行為,沒有任何信息。
3、以12人3311(3警3匪1醫1秘殺)為例。
a、醫生與警察首夜挨刀的機率:
醫生只有1個,警察有2個,那麼警察挨刀的機率是醫生挨刀機率的雙倍,似乎可以推論醫生首夜不該自救,去救到警察的可能性更大。
b、醫生扎到警察機率:
1個醫生,面對11個不知身份的人,只能下一針,那麼扎到警察的機率應是2/11吧。
c、首夜警察挨刀同時又被救治的機率:
這個俺就不會算了,是不是警察挨刀機率與醫生扎到警察機率的乘積?總之這種重合概率很小。
d、首夜醫生挨刀又被救治的機率:
因為有兩把刀,俺也不知道醫生挨刀的機率怎麼算,只知道比警察挨刀的機率小一半,但這個機率不需要再與別的什麼機率相乘了,那麼結果肯定大於警察挨刀又被救治的機率。
e、醫生被首殺與警察被首殺的區別:
醫生出局對警方的損失遠大於一個警察出局,如同秘殺出局對殺手方的影響,這應該都不會有異議吧?而且醫生被首殺能說什麼?認不認醫生?沒有公論。帶來的問題是警察跳還是不跳?怎麼跳?如果警察被首殺,遺言就沒什麼難辦的。
f、醫生首夜不自救的理由:
救到警察的機率上面分析過了,理由不充分,不再贅述。第二理由就是怕自己身上有空針,那麼醫生為什麼不擔心自己扎到的警察沒挨刀怎麼辦?警察身上有空針了,如果這個警察又跳了,次夜還繼續扎嗎?警、醫都在的情況下必然是警察跳而醫生機,醫生何必擔心自己身上有空針?第三理由就是想當獸醫,專門想扎死某人,這還需要說下去嗎?要說只有一個字:BS!
g、結合實際情況的分析:
拿到醫生的玩家如果很不起眼,不易被首殺,確實可以考慮首夜不自救,去救容易被首殺的玩家。除此之外
俺不認為醫生首夜不自救有什麼科學和可取之處。 死者跳醫
大約有四類:醫生出局認醫、平民出局認醫、殺手出局認醫,小秘出局認醫,通常不會有警察被殺認醫的。
個人認為醫生被殺,無論在哪一夜,原則上都必須在遺言時認醫,並要求警察驗到橫手勢時立即公決。
有不少玩家拿到醫生牌被殺後遺言不認醫,認為這樣可以讓殺手以為醫生還在,不敢去殺跳出來的明警。殊不知這種玩法一利而百害,騙也最多隻能騙一刀不去殺明警,秘殺不可能總是放著明警不殺的。而當警察驗到橫手勢時也無法判斷身份,因為他們不知道醫生已死,驗到的橫手勢就是小秘。還會導致當小秘跳醫時無人可以撼動,沒有真醫生和他對跳。還有可能讓警察太有安全感,在某種劇情下集體跳出來或點明警同伴交給醫生保護,那不是找死嗎?至於平民出局認醫和殺手出局認醫,只會在少數特殊情況下有建設作用,所謂建設作用是指對自己身份方取勝有價值,這里不去深談。需要說的是小秘被醫生扎死或被推出局時有堅決認醫的必要,因為這樣可以擾亂警察和平民對真醫生的判斷,導致真醫生出現時身份不穩。
活人跳醫
這種跳醫就類型齊全了,五種身份都可以跳醫。
先說醫生跳醫,通常慎用,醫生在有明警時應隱藏好自己,最好做到既不招刀也不招驗。但需要時必須堅決跳醫,比如明警指明某人驗證橫手勢的跳醫了,或者某人被明警拉進PK跳醫了,都有必要站出來堅決否定此人跳醫的真實性,因為通常此人身份必壞,且不能讓非醫生坐定醫生身份,而自己在需要亮明身份時無人相信。
殺手跳醫
再說殺手跳醫,這是很常用的,作用有進PK時保命、為保護小秘而顛覆真醫生的跳醫、勾引醫生現身。當然也有些風險,有可能導致小秘以為真醫生在跳,於是也出來跳醫,造成殺手與小秘對決的尷尬狀況。然後是小秘跳醫,基本是天經地義的,因為不怕驗不怕被殺死,但也不能濫用,一開始就跳,沒人相信。
小秘跳醫的目的一般有二:被驗證橫手勢時保命、真醫生跳醫時推翻他。當然也是存在導致殺手誤以為真醫生在跳而出來對跳的情況。至於警察跳醫,只在少數劇情下可用,因為畢竟警察是不能去為醫生抗刀的,而且引出來對跳的很可能是真醫生,公決誰都是警方的重大損失。
最後是平民跳醫,主要目的是為醫生擋刀,但風險很大,擋不了刀就可能抗推,導致真醫生出來對跳。要用就應該用在點子上,比如判斷真醫生已出局,跳醫來威懾殺手和保護警察。這里尤其要強調的是不要被點進PK就跳醫保命,首先你不知道PK對手什麼身份,萬一對方是醫生呢?很有可能對方也是平民,憑什麼讓對方給假醫生讓路?PK是最考驗說服能力的,一個能充分證明自己是平民的玩家,被一個沒說服能力靠跳醫保命的平民決掉,對局面有價值嗎?何況還會導致真醫生出來質疑、警察驗人和判斷混亂等等一系列問題。除非你能准確地判斷出PK對手就是個殺手甚至小秘,但有如此強悍判斷力的平民,至於黔驢技窮到只有跳醫一途嗎?
其他
以上是個人游戲經驗和對高手游戲觀摩的局部總結,不是教材,歡迎討論。
最後加一句:在3311(3殺3警1秘殺1醫生)的局裡,醫生的存在價值大於兩個警察。
殺人游戲3.0歷來就是爭議比較大的,規則也沒有完全定論,歡迎喜歡3.0的朋友補充完善!特別是技巧方面!3.0版本在F2F8和友聯都有!大家喜歡可以到那裡嘗試一下!

⑷ 殺人游戲中中醫生怎麼玩

醫生在晚上能選擇扎一個人,如果那人晚上被殺,就能救活(不管其身份如何) 醫生晚上如果連續兩晚扎同一個人就能將其扎死,故醫生也能殺人,醫生是站在好人這邊的 。。這是其中的一個玩法

⑸ 殺人游戲3.0醫生怎麼玩,

給你總結一下我的心得吧,看你初來炸到是個新手。 首先回答你的問題,醫生扎人會救活當晚被殺手刀的人(被狙死救不了)。如果當晚該人沒有被刀,記空針一次(如果被刀就不計了)葯效只管一天,第二天就沒用了哦。累積兩次空針即死掉。 接下來總結一下如何去分析。通過話語分析我就不多說了,感覺別扭就懷疑一懷疑。然後是重頭戲,通過每個人上票順序來看身份。(醫生和狙擊手就不說了,單獨頻道沒法猜)主要運用的就是換位思考。例如,假設大家原本懷疑一個人他不是警察,這時突然懷疑改成了一個警察,而且怎麼說都沒用,大家紛紛把票從原先的人改到那個警察。此時,其他警察都不願意該警察被票,但不能暴露。看到沒有人再懷疑原先的對象,只好改票隊友。於是,這種情況下,後幾個改票的,基本都是警察。 在舉個例子。大家懷疑某殺手,但沒有明確的證據,例如警察查殺。此時,殺手一般看大家都開始票自己隊友,無力回天,就跟著票了,免得暴露。而警察看到大家都票一個人,而且不是隊友,就正好順水推舟,票死得了。所以,這種情況下,5至7基本都是殺手。警察則稍微靠後點。如果你是醫生,知道怎麼辦了么? 有一定的邏輯,不要盲目隨意的扎人或者殺人等等,那才能成為高手。

⑹ 殺人游戲online醫生怎麼用毒針啊

如果你是醫生,你會有白色口罩和帽子作為醫生的標志,晚上時滑鼠在人的旁邊會形成針的形狀。隨便點擊一個人,如果其正好是被殺手所殺的,那麼他被成功救活。如果他是被狙擊手殺的,那麼你救人失敗。如果他沒被殺手殺害也沒被狙擊手爆頭,則他被記錄一個空針,兩空針之後這人死亡。
提示:1、第一針最好不要亂用,因為一開始沒投票也沒說話,沒有線索可言。
2、注意觀察票數,如果你發現一個像殺手的人,請用二空針將其殺死吧。千萬別針死平民和警察。
3、救人的時候注意自己聯想,自己當殺手時會殺誰,那麼你就救誰。這樣被救活的幾率大一點。
4、太明顯的,如果狙擊手在的話不要救了,因為狙擊手會自己把他報銷,以至於你救人失敗,浪費針頭。
最後,你的問題怎麼用毒針,也就是說怎麼殺殺手,那麼很簡單,你對某人使用兩次空針,這人就會死亡。

⑺ 誰知道殺人游戲的規則請細說。

設置5種身份,警察、醫生、匪民、匪、平民,各種身份的責任和權利如下:

1.警察:
2個警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每輪在暗殺前都可以向裁判密語指認一個人,裁判會告訴警察此人是不是匪。警察殺匪還是要靠投票。若警察在裁判規定的期限內沒有提出指認,則視為放棄當輪指認的權利。2個警察若都被殺,無論是暗殺還是明殺,不管還剩下多少人,匪都勝利。

2.匪
2個匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每輪可以暗殺一個人,也可以選擇不暗殺。若暗殺的人被醫生所救,則此人不死,暗殺無效。匪若在裁判規定的期限內沒有提出暗殺名單,視為放棄當輪暗殺的權利。2匪都被殺,匪失敗,警方勝利。

3.醫生
醫生不知道其他人的身份,目的是協助警方獲得勝利。醫生每輪在暗殺前可以密語告訴裁判救一個人,若匪暗殺的也是此人,則被暗殺者不死。醫生可以救自己。醫生被暗殺或明殺後,下輪喪失救人的權利。醫生若在裁判規定的期限內沒有提交救人的名單,視為放棄當輪救人的權利。

4.匪民
匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是幫助匪獲得勝利,匪民每輪暗殺前可以密語向裁判指認一人,裁判會密語告訴此人是不是匪。匪民被殺後喪失指認的權利。匪民若在裁判規定的期限內沒有提交指認名單,視為放棄當輪指認的權利

5.平民
平民不知道其他人的身份,目的是協助警方獲得勝利。

勝利條件:匪人數大於等於其他身份的人數,匪勝利;2個警察被殺,匪勝利;2匪被殺,警方勝利。

⑻ 誰給我好好解釋一下什麼是 殺人游戲! 怎麼玩的

殺人游戲規則1.0(簡單易懂,適用於初學會員或游戲人數不足8人的情況 | 角色:殺手、平民)

這是最簡單的游戲規則,又稱為生推版殺人游戲。設有平民和殺手兩種角色,殺手間知道彼此的身份。白天,所有玩家討論和投票,每個人都一個投票權,可以投向自己認為可疑的人,如果一個玩家的得票超過所有活著的玩家的半數,該人被判為死亡,不能繼續發言;在夜晚,殺手間協商殺人,當殺手的殺人對象一致後,該人被殺,進入遺言時間;被殺者可以發表自己的臨終遺言,遺言完畢進入死亡狀態;然後系統進入白天,開始新的一輪投票...... 當所有平民死亡或者所有殺手死亡,游戲結束。

殺人游戲規則2.0(適用於成熟會員或游戲人數達到8人以上16人以下進行 | 角色:殺手、警察、平民)

1、 角色及任務
1) 警察:找出殺手並帶領平民將殺手公決出局。
2) 平民:幫助警察公決殺手,任何時候平民不得幫助殺手。
3) 殺手:隱藏好身份的同時找出警察,並在天黑時殺掉或誘導平民把警察放在桌面上推掉。
2、 角色配置:參加人數限定在8——16人范圍內,8——10人時2警2匪、11——14人時3警3匪、15——16人時4警4匪。
3、 游戲流程(以十二人游戲為例):
1) 法官洗好十二張牌(含3個殺手、3個警察、6個平民)交大家抽取。看牌時雙手護牌,以防其他人看到。
2) 法官開始主持游戲,通過操作電腦語音提示大家說:「天黑了,請大家閉眼。」
3) 等確認大家都以正確的姿勢閉眼後,法官說「殺手請睜眼,」這時抽到殺手牌的3個殺手睜眼,確認自己的同伴,同時顯示屏也會顯示殺手的坐位號和ID。
4) 法官說:「殺手請殺人,」這時由眾殺手統一意見後,示意法官殺掉某人。如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(注意動作不要太大,以免動靜讓別人察覺)。
5) 法官在示意確定被殺者身份之後說:「殺手請閉眼」。
6) 確認殺手閉眼後,法官說「警察請睜眼」。
7) 抽到警察牌的3個警察睜眼,相互確認自己的同伴,同時顯示屏也會顯示警察的坐位號和ID。由眾警察統一意見後(或由任一位警察給 法官手勢示意,不給意見者將被法官視為同意此人的意見)示意法官驗人(指出一個其認為是殺手的人)並由法官給出相應的手勢來告知被驗人的准確身份。
8) 驗證完畢後法官說:「警察請閉眼。
9) 確認警察閉眼後法官說:「天亮了,請大家睜眼」。
10) 等大家睜眼後,法官宣布本輪被殺者並指示此人留遺言。留遺言人數與警匪人數相同,既如果是三匪三警配置,則前面三個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言(2警2匪只有2個遺言、4警4匪有4個遺言),其後死的人沒有遺言。
11) 被殺者可以陳述自己的身份以及懷疑對象、懷疑理由。遺言完畢,由此人右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點。被殺者退出本游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
12) 每人每輪只有一次發言的機會,發言順序為逆時針。非自己發言時間不得發言。發言完畢後必須說「過」以表明發言結束,下一個人才有權利發言。
13) 所有人發言完畢後,由法官主持投票。投票順序同發言順序,從第一個發言的人開始進行投票,法官叫到某個人的座位號和ID號時,想投票給他的人可以舉手投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權。得票最多者被公決出局。(在投票過程中,如出現得多票數者達到1人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,然後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。)
14) 出局者留完遺言後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
15) 法官宣布天黑閉眼,按照上述順序進入本局第二輪游戲,然後重復以上過程。
16) 直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。
4、游戲勝負判定方法:
1)警察平民勝:殺手一方全部死去。
2)殺手勝:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票過程中,相同的幾位玩家三次平票。

殺人游戲規則3.0(適用於成熟會員或游戲人數達到14人以上16人以下進行 | 角色:殺手、警察、特警、醫生、平民)

1、 角色及任務
1) 警察:找出殺手並帶領平民將殺手公決出局。
2) 平民:幫助警察公決殺手,任何時候平民不得幫助殺手。
3) 殺手:隱藏好身份的同時找出警察,並在天黑時殺掉或誘導平民把警察放在桌面上推掉。
4) 醫生:在每一輪殺手殺完人,警察指認完後,就該醫生睜眼,然後醫生救人,醫生可以隨意指一個人,被指的人如果剛好是被殺的,則此人被醫生救活,然後醫生閉眼,隱藏起來。注意:醫生每一輪可以救一個人,可以救自己。醫生有可能被殺手殺死,也有可能被大家冤枉死。
5) 特警:醫生救完人後,到秘密警察睜眼。此時法官會問秘密警察 「你是否需要使用權利?」,秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個 人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒 有任何效果。不過秘 密警察是否指對人,他的權利在一盤游戲中只有一次,一但使用 就不能再用。
2、 角色配置:參加人數限建議在14-16人范圍內,2警1醫1特4匪
3、 游戲流程(以十四人游戲為例):
1) 法官洗好十四張牌(含4個殺手、2個警察、1個特警、1個醫生,6個平民)交大家抽取。看牌時雙手護牌,以防其他人看到。
2) 法官開始主持游戲,通過操作電腦語音提示大家說:「天黑了,請大家閉眼。」
3) 等確認大家都以正確的姿勢閉眼後,法官說「殺手請睜眼,」這時抽到殺手牌的3個殺手睜眼,確認自己的同伴,同時顯示屏也會顯示殺手的坐位號和ID。
4) 法官說:「殺手請殺人,」這時由眾殺手統一意見後,示意法官殺掉某人。如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(注意動作不要太大,以免動靜讓別人察覺)。
5) 法官在示意確定被殺者身份之後說:「殺手請閉眼」。
6) 確認殺手閉眼後,法官說「警察請睜眼」。
7) 抽到警察牌的3個警察睜眼,相互確認自己的同伴,同時顯示屏也會顯示警察的坐位號和ID。由眾警察統一意見後(或由任一位警察給 法官手勢示意,不給意見者將被法官視為同意此人的意見)示意法官驗人(指出一個其認為是殺手的人)並由法官給出相應的手勢來告知被驗人的准確身份。
8) 驗證完畢後法官說:「警察請閉眼。 」
9) 法官再說:「醫生請睜眼。」這個時候醫生睜眼睛,醫生用手勢表明要救哪個人(作為醫生,必須有敏銳的觀察力,判斷本輪誰會被殺,也有可能是自己,然後救出該人,也有可能救自己。醫生是站在警察 這一邊的,一個好的醫生會讓殺手郁悶得要死)。法官知道醫生要救的人之後,就說「醫生請閉眼。」
10)法官最後說:「特警請睜眼。」這個時候特警察睜眼睛,法官會問秘密警察 「你是否需要使用權利?」,秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒有任何效果。不過秘密警察是否指對人,他的權利在一盤游戲中只有一次,一但使用就不能再用。但要注意:在秘密警察沒有使用特權之前,他是不能被殺手殺死的,即使殺手在殺人過程中指到了秘密警察,天亮後他也 不會死;但如果秘密警察用過權利後,他就可以被殺。秘密警察不管是否使用過特權, 都有可能被大家冤枉死。
11) 確認特警閉眼後法官說:「天亮了,請大家睜眼」。
12) 等大家睜眼後,法官宣布本輪被殺者並指示此人留遺言。留遺言人數與警匪人數相同,既如果是三匪三警配置,則前面三個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言(2警2匪只有2個遺言、4警4匪有4個遺言),其後死的人沒有遺言。
13) 被殺者可以陳述自己的身份以及懷疑對象、懷疑理由。遺言完畢,由此人右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點。被殺者退出本游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。
14) 每人每輪只有一次發言的機會,發言順序為逆時針。非自己發言時間不得發言。發言完畢後必須說「過」以表明發言結束,下一個人才有權利發言。
15) 所有人發言完畢後,由法官主持投票。投票順序同發言順序,從第一個發言的人開始進行投票,法官叫到某個人的座位號和ID號時,想投票給他的人可以舉手投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權。得票最多者被公決出局。(在投票過程中,如出現得多票數者達到1人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,然後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。)
16) 出局者留完遺言後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
17) 法官宣布天黑閉眼,按照上述順序進入本局第二輪游戲,然後重復以上過程。
18) 直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。
4、游戲勝負判定方法:
1)警察平民勝:殺手一方全部死去。
2)殺手勝:警察一方全部死去。
3)平局:a平民全部死去。b投票過程中,相同的幾位玩家三次平票。

3.0游戲的要點:
.某一輪沒有人死亡:一般來說,經過一輪後,總會有人被殺,但3.0版的殺人游 戲會出現天亮後沒人死亡的情況。為什麼呢?可能有2種結果:醫生救活了被殺的人或 者殺手剛好殺到沒有使用過特權的秘密警察。碰到這樣的情況,游戲直接進入下一輪。

.某一輪有2個人同時死亡:這在以前的版本中也不會出現,其實很簡單,一個人 被殺手殺死,另一個殺手被秘密警察殺死。這種情況很正常,游戲像平常一樣繼續就行 了,只是秘密警察肯定已經使用特權了。

.某一輪有1個人死亡:雖然這是以前的殺人游戲最普通的情況,但3.0版本略有不 同。除了殺手殺死一個人的情況外,還有一種情況就是殺手殺的人沒死而秘密警察殺了 一個殺手,所以,假如天亮後法官宣布某個殺手死了的時候,殺手千萬不要奇怪,這是 有可能的。

.殺手使用要點:這次殺手更為艱難,除了要應付警察,還要應付醫生和秘密警 察,玩3.0的殺人游戲,或許你會發現,最討厭的也許不是警察,而是醫生。由於警 察、醫生和秘密警察都是站在正義一方的,所以殺手殺人的時候要以這3種身份的人為 首要目標。

.醫生使用要點:很簡單,每一輪盡量分析判斷誰會被殺,然後救出他,同時在激 烈的辯解中保持自己不要被大家冤枉死。

.秘密警察使用要點:警察終於可以殺人了!由於秘密警察在使用特權前不會被 殺,所以特權成為他的「護身符」,不要輕易使用,至少第一輪不要使用。秘密警察不 像殺手可以每一輪殺人,他只有一次機會,所以,他必須謹慎把握這次機會,確定了誰 是殺手,或者把握較大時一擊必中。往往越到最後思路越明晰,秘密警察使用特權的成 功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也會被冤枉死,一旦你還沒有使用特權而被大 家冤枉死的時候,你就後悔莫及了!

.警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。

殺人游戲規則4.0(適用於成熟會員或游戲人數達到16人以進行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、殺手、警察、特警、醫生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙擊手,醫生,警察各一人,殺手和水民的個數看具體情況。 法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

1.法官說:花蝴蝶出來 於是摸到大王的花蝴蝶睜開眼睛, 法官說:你想抱走誰? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官確認後說:回去
2.法官說:狙擊手出來。 於是摸到J的狙擊手睜開眼睛, 法官說:你想打死誰? 狙擊手示意法官希望打死的人! 法官確認後說:回去
3.法官說:殺手出來。 於是摸到A的殺手睜開眼睛, 法官說:你想殺誰? 殺手示意法官希望殺的人! 法官確認後說:回去
4.法官說:警察出來。 於是摸到K的警察睜開眼睛, 法官說:你想驗證誰? 警察示意法官希望驗證的人! 法官給出手勢告訴警察驗證結果。 法官確認警察知道結果後說:回去
5.法官說:醫生出來。 於是醫生睜開眼睛, 法官說:你想救誰? 醫生示意法官希望救的人! 法官確認後說:回去
6.法官說:森林老人出來。 於是摸到小王的森林老人睜開眼睛, 法官說:你想不讓誰說話? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官確認後說:回去 完成後法官說:天亮了,大家都可以掙開眼睛了。

這時宣布一個晚上的結果!

這個游戲里除了殺手,平民以外,其它身份的人的作用都有變化,下面做一一介紹。
警察:警察只能驗證一個人是不是殺手,其它的身份的人法官給的是同一個手勢。
狙擊手:狙擊手每晚可以打死一個人。
森林老人:森林老人每晚可以讓一個人在下一個白天不能說話,連遺言也不能說。
醫生:醫生每晚可以救一個人,如果這個人在這晚被殺手殺,或者被狙擊手打了,這個人被救活!如果這個人在這晚沒有被殺手殺,也沒有被狙擊手打,這個人身上會留 下一個「空針」,任何一個人累計2個「空針」就會死亡,所以面殺的朋友們經常開玩笑的 說醫生是獸醫。
花蝴蝶:花蝴蝶是整個4.0版本里最有創意的角色,也是最讓法官頭痛的角色,往往就是花蝴蝶讓整個游戲結局發生很多變化。 花蝴蝶每晚可以抱走一個人,這個被抱走的人的將失去自己的權力。
花蝴蝶抱走狙擊手,狙擊手那晚開的槍無效;
花蝴蝶抱走醫生,醫生救人無效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官驗證人時,法官不會給警察任何手勢;
花蝴蝶抱走森林老人時,森林老人的禁言無效,他指的人白天仍然能說話;
花蝴蝶抱走任意一個殺手時,殺手殺的人在白天不會被殺死(如果被殺人正巧是由於 其它原因而死,如被狙擊手打死或者中了醫生的空針2次,還是會死)。
反之,如果 有什麼對花蝴蝶的殺或救的動作,花蝴蝶和他抱著的人會同時中著。
如果狙擊手打中 花蝴蝶或者殺手殺花蝴蝶,而醫生有沒有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱著的人一起死;
如果醫生救花蝴蝶而花蝴蝶沒有被殺手殺,也沒有被狙擊手打,花蝴蝶和他抱著的人一起中空針一下;
如果醫生救花蝴蝶而花蝴蝶被殺手殺或者被狙擊手打,花蝴蝶不死,而他抱著的人中空針一下。
但如果森林老人讓花蝴蝶不能說話,第二天花蝴蝶不可以說話,他所抱的人是不會被禁言的。

這個游戲對於殺手來說實在是很累,殺手跳平民身份,會很無謂的被投死,殺手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都殺不了人,殺手跳警察身份,會被驗出來,殺手跳醫生的身份,會被醫生的空針救死,殺手跳狙擊手或者森林老人的身份,就比較無聊了,可能會立馬被打死或者把把說不了話。

但是殺手是唯一知道同伴的組織,他們之間可以配合投票。所以殺手必須殺對自己位置有利的人,從而可以辯述自己的身份。 而對於非殺手來說,大家都會有一套完整的邏輯將所有人一個一個的對上身份,任何一個錯誤的邏輯都可能被殺手利用。 死人的情況非常常見,諸如狙擊手和醫生都可能殺人。最多第一輪可能死3人,比如 花蝴蝶抱著一個不是殺手的人,花蝴蝶被狙擊手打死,他抱著的人也死,而殺手殺了 別的人。第二輪以後就可能死4個人,即除了上面的3人死亡,還有醫生就了某個人2針 而把他救死了。 當所有有身份的人死完時,殺手勝,當殺手的人數等於非殺手的人數時,殺手勝。當 殺手全部死掉或投掉時,平民勝。 這個游戲的邏輯性更強,對法官的要求更高,經常出現,大家都睜開眼睛,而法官開始計算結果。

.警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。

殺人游戲規則4.0(適用於成熟會員或游戲人數達到16人以進行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、殺手、警察、特警、醫生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙擊手,醫生,警察各一人,殺手和水民的個數看具體情況。 法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

1.法官說:花蝴蝶出來 於是摸到大王的花蝴蝶睜開眼睛, 法官說:你想抱走誰? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官確認後說:回去
2.法官說:狙擊手出來。 於是摸到J的狙擊手睜開眼睛, 法官說:你想打死誰? 狙擊手示意法官希望打死的人! 法官確認後說:回去
3.法官說:殺手出來。 於是摸到A的殺手睜開眼睛, 法官說:你想殺誰? 殺手示意法官希望殺的人! 法官確認後說:回去
4.法官說:警察出來。 於是摸到K的警察睜開眼睛, 法官說:你想驗證誰? 警察示意法官希望驗證的人! 法官給出手勢告訴警察驗證結果。 法官確認警察知道結果後說:回去
5.法官說:醫生出來。 於是醫生睜開眼睛, 法官說:你想救誰? 醫生示意法官希望救的人! 法官確認後說:回去
6.法官說:森林老人出來。 於是摸到小王的森林老人睜開眼睛, 法官說:你想不讓誰說話? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官確認後說:回去 完成後法官說:天亮了,大家都可以掙開眼睛了。

這時宣布一個晚上的結果!

這個游戲里除了殺手,平民以外,其它身份的人的作用都有變化,下面做一一介紹。

警察:警察只能驗證一個人是不是殺手,其它的身份的人法官給的是同一個手勢。
狙擊手:狙擊手每晚可以打死一個人。
森林老人:森林老人每晚可以讓一個人在下一個白天不能說話,連遺言也不能說。
醫生:醫生每晚可以救一個人,如果這個人在這晚被殺手殺,或者被狙擊手打了,這個人被救活!如果這個人在這晚沒有被殺手殺,也沒有被狙擊手打,這個人身上會留 下一個「空針」,任何一個人累計2個「空針」就會死亡,所以面殺的朋友們經常開玩笑的 說醫生是獸醫。
花蝴蝶:花蝴蝶是整個4.0版本里最有創意的角色,也是最讓法官頭痛的角色,往往就是花蝴蝶讓整個游戲結局發生很多變化。 花蝴蝶每晚可以抱走一個人,這個被抱走的人的將失去自己的權力。
花蝴蝶抱走狙擊手,狙擊手那晚開的槍無效;
花蝴蝶抱走醫生,醫生救人無效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官驗證人時,法官不會給警察任何手勢;
花蝴蝶抱走森林老人時,森林老人的禁言無效,他指的人白天仍然能說話;
花蝴蝶抱走任意一個殺手時,殺手殺的人在白天不會被殺死(如果被殺人正巧是由於 其它原因而死,如被狙擊手打死或者中了醫生的空針2次,還是會死)。
反之,如果 有什麼對花蝴蝶的殺或救的動作,花蝴蝶和他抱著的人會同時中著。
如果狙擊手打中 花蝴蝶或者殺手殺花蝴蝶,而醫生有沒有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱著的人一起死;
如果醫生救花蝴蝶而花蝴蝶沒有被殺手殺,也沒有被狙擊手打,花蝴蝶和他抱著的人一起中空針一下;
如果醫生救花蝴蝶而花蝴蝶被殺手殺或者被狙擊手打,花蝴蝶不死,而他抱著的人中空針一下。
但如果森林老人讓花蝴蝶不能說話,第二天花蝴蝶不可以說話,他所抱的人是不會被禁言的。

這個游戲對於殺手來說實在是很累,殺手跳平民身份,會很無謂的被投死,殺手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都殺不了人,殺手跳警察身份,會被驗出來,殺手跳醫生的身份,會被醫生的空針救死,殺手跳狙擊手或者森林老人的身份,就比較無聊了,可能會立馬被打死或者把把說不了話。

但是殺手是唯一知道同伴的組織,他們之間可以配合投票。所以殺手必須殺對自己位置有利的人,從而可以辯述自己的身份。 而對於非殺手來說,大家都會有一套完整的邏輯將所有人一個一個的對上身份,任何一個錯誤的邏輯都可能被殺手利用。 死人的情況非常常見,諸如狙擊手和醫生都可能殺人。最多第一輪可能死3人,比如 花蝴蝶抱著一個不是殺手的人,花蝴蝶被狙擊手打死,他抱著的人也死,而殺手殺了 別的人。第二輪以後就可能死4個人,即除了上面的3人死亡,還有醫生就了某個人2針 而把他救死了。 當所有有身份的人死完時,殺手勝,當殺手的人數等於非殺手的人數時,殺手勝。當 殺手全部死掉或投掉時,平民勝。 這個游戲的邏輯性更強,對法官的要求更高,經常出現,大家都睜開眼睛,而法官開始計算結果。

.警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。

殺人游戲規則4.0(適用於成熟會員或游戲人數達到16人以進行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、殺手、警察、特警、醫生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙擊手,醫生,警察各一人,殺手和水民的個數看具體情況。 法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

1.法官說:花蝴蝶出來 於是摸到大王的花蝴蝶睜開眼睛, 法官說:你想抱走誰? 花蝴蝶示意法官希望抱走的人! 法官確認後說:回去
2.法官說:狙擊手出來。 於是摸到J的狙擊手睜開眼睛, 法官說:你想打死誰? 狙擊手示意法官希望打死的人! 法官確認後說:回去
3.法官說:殺手出來。 於是摸到A的殺手睜開眼睛, 法官說:你想殺誰? 殺手示意法官希望殺的人! 法官確認後說:回去
4.法官說:警察出來。 於是摸到K的警察睜開眼睛, 法官說:你想驗證誰? 警察示意法官希望驗證的人! 法官給出手勢告訴警察驗證結果。 法官確認警察知道結果後說:回去
5.法官說:醫生出來。 於是醫生睜開眼睛, 法官說:你想救誰? 醫生示意法官希望救的人! 法官確認後說:回去
6.法官說:森林老人出來。 於是摸到小王的森林老人睜開眼睛, 法官說:你想不讓誰說話? 森林老人示意法官希望禁言的人! 法官確認後說:回去 完成後法官說:天亮了,大家都可以掙開眼睛了。

這時宣布一個晚上的結果!

這個游戲里除了殺手,平民以外,其它身份的人的作用都有變化,下面做一一介紹。

警察:警察只能驗證一個人是不是殺手,其它的身份的人法官給的是同一個手勢。
狙擊手:狙擊手每晚可以打死一個人。
森林老人:森林老人每晚可以讓一個人在下一個白天不能說話,連遺言也不能說。
醫生:醫生每晚可以救一個人,如果這個人在這晚被殺手殺,或者被狙擊手打了,這個人被救活!如果這個人在這晚沒有被殺手殺,也沒有被狙擊手打,這個人身上會留 下一個「空針」,任何一個人累計2個「空針」就會死亡,所以面殺的朋友們經常開玩笑的 說醫生是獸醫。
花蝴蝶:花蝴蝶是整個4.0版本里最有創意的角色,也是最讓法官頭痛的角色,往往就是花蝴蝶讓整個游戲結局發生很多變化。 花蝴蝶每晚可以抱走一個人,這個被抱走的人的將失去自己的權力。
花蝴蝶抱走狙擊手,狙擊手那晚開的槍無效;
花蝴蝶抱走醫生,醫生救人無效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官驗證人時,法官不會給警察任何手勢;
花蝴蝶抱走森林老人時,森林老人的禁言無效,他指的人白天仍然能說話;
花蝴蝶抱走任意一個殺手時,殺手殺的人在白天不會被殺死(如果被殺人正巧是由於 其它原因而死,如被狙擊手打死或者中了醫生的空針2次,還是會死)。
反之,如果 有什麼對花蝴蝶的殺或救的動作,花蝴蝶和他抱著的人會同時中著。
如果狙擊手打中 花蝴蝶或者殺手殺花蝴蝶,而醫生有沒有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱著的人一起死;
如果醫生救花蝴蝶而花蝴蝶沒有被殺手殺,也沒有被狙擊手打,花蝴蝶和他抱著的人一起中空針一下;
如果醫生救花蝴蝶而花蝴蝶被殺手殺或者被狙擊手打,花蝴蝶不死,而他抱著的人中空針一下。
但如果森林老人讓花蝴蝶不能說話,第二天花蝴蝶不可以說話,他所抱的人是不會被禁言的。

這個游戲對於殺手來說實在是很累,殺手跳平民身份,會很無謂的被投死,殺手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都殺不了人,殺手跳警察身份,會被驗出來,殺手跳醫生的身份,會被醫生的空針救死,殺手跳狙擊手或者森林老人的身份,就比較無聊了,可能會立馬被打死或者把把說不了話。

但是殺手是唯一知道同伴的組織,他們之間可以配合投票。所以殺手必須殺對自己位置有利的人,從而可以辯述自己的身份。 而對於非殺手來說,大家都會有一套完整的邏輯將所有人一個一個的對上身份,任何一個錯誤的邏輯都可能被殺手利用。 死人的情況非常常見,諸如狙擊手和醫生都可能殺人。最多第一輪可能死3人,比如 花蝴蝶抱著一個不是殺手的人,花蝴蝶被狙擊手打死,他抱著的人也死,而殺手殺了 別的人。第二輪以後就可能死4個人,即除了上面的3人死亡,還有醫生就了某個人2針 而把他救死了。 當所有有身份的人死完時,殺手勝,當殺手的人數等於非殺手的人數時,殺手勝。當 殺手全部死掉或投掉時,平民勝。 這個游戲的邏輯性更強,對法官的要求更高,經常出現,大家都睜開眼睛,而法官開始計算結果。

.警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。

殺人游戲規則4.0(適用於成熟會員或游戲人數達到16人以進行 | 角色:花蝴蝶、森林老人、殺手、警察、特警、醫生、平民)

花蝴蝶,森林老人,狙擊手,醫生,警察各一人,殺手和水民的個數看具體情況。 法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的

⑼ 殺人游戲v3.0怎麼玩(就是帶醫生的那種)

殺手:每晚殺一人
警察:每晚看一個人身份
平民:全場打醬油
醫生:每晚扎一個人,若那個人當晚被殺手殺,則殺手殺人無效,然後注意的就是不能一人扎兩次,否則那個人就算被扎死,醫生站在警察和平民這邊

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