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游戲怎麼出好

發布時間: 2022-07-26 20:36:55

① 地下城與勇士游戲怎麼怎麼才能打出好的評分

1.當你達到15級時,就可以從NPC辛達那裡接到任務「奇怪的石頭」,將任務道具帶給NPC諾頓(分解商人)後就可以完成任務獲得1500金幣。
2.接著就可以在諾頓那裡接到研究任務,會讓你去拿8個貓妖指甲,在格蘭之森的6個地下城中殺貓妖都有掉落(注意,白貓和毒貓不掉),掉率還是不錯的,如果來之前有準備直接就可以交任務了,獲得1500金幣和一條暗抗項鏈。
3.回到辛達那裡,此時可以接到最後一個任務「暗黑雷鳴廢墟「,任務的描述不是很清楚,讓你去暗黑雷鳴廢墟找回他的錘子,接到任務後來到格蘭之森,嗯,你就可以看到隱藏地圖---暗黑雷鳴廢墟了,要記得,要通過一次僵屍圖才能完成辛達的任務,你才能交上!
通關勇士得S才能出王者圖

② 游戲是怎麼做出來的,最好詳細一點

本文只是粗略的描述筆者眼中的游戲製作過程,所舉例子為在一個比較理想化的環境下,游戲製作所要經歷的過程,而在實際製作過程中,會有一些出入,在此不一一贅述。
游戲製作的第一步:立項
游戲製作的開始,就和文檔有著密不可分的關系。當一個想法在主策劃或者老闆的腦海中產生時,他需要把想法整理成文字備忘錄一類的東西。當然,老闆會用交談的方式講給主策劃聽,然後由主策劃整理成文。這些文字將作為游戲的最初形態被保存下來,並在項目結尾時,和完成後的游戲進行比較,就可以看出製作過程中改動了多少。
接下來是主策劃根據最初提案文檔詳細描述游戲的形態,包括游戲概述、游戲玩法、製作計劃、市場定位,並初步確定游戲中一些明顯的玩點和特徵。這份文檔將作為開發的憑據進行保存,是整個項目的根本所在。如果它能通過老闆或投資方的認可,那麼這個游戲就可以開始製作了。
游戲製作的第二步:啟動階段
這一階段包含兩個部分,一個是策劃的啟動,另一個是程序的啟動。而且策劃啟動得要比程序早一些。
策劃方面,需要開始詳細整理游戲製作中的分項結構,並預先做游戲製作的控制,這時候需要啟動一個策劃主文檔,這個文檔會有比較完整的製作分類,那麼以後其他製作人員寫好的文檔會被整合到這個文檔中來,所有有關的內容都可以在這個文檔中查到。這個主文檔會放在開發組內的伺服器上,每個人隨時都可以去看。
在程序未進入之前,策劃需要確定游戲所需要的程序引擎類別,當然,有時候一些游戲是根據現有程序引擎的特點再立項的。在確定程序引擎後,就需要挑選合適的主程序進入項目了,主程序一般是一些有開發經驗的,且自己就有一套引擎的人,要知道,開發一套成熟的引擎是需要一定時間的,所以製作方要麼使用主程序的引擎,要麼就去外面買一套合適的引擎拿回來用,而程序員就需要花時間適應這套引擎,主程序就是向其他人解釋這套東西的人。
啟動階段是策劃腦子最忙的階段,因為太多東西需要預先確定下來,並寫成文檔,主程序則需要根據策劃的文檔理解程序方面要實現一些什麼樣的功能。這期間會有大量的討論。
游戲製作的第三步:正式製作前期
這一階段里,一切步入正軌(如果順利的話),策劃開始制定游戲規則,並對游戲世界有一個描述,一些美術圖片量也被確立下來。程序則開始在做適合這個游戲的低層搭建工作。按照慣例,製作組會定一個DEMO方案出來,確定在一個短時間試作一個演示版本,一來初步檢驗製作組成員的能力,二來給投資方以信心。而且我認為DEMO是非常重要的,它是一個里程碑,能給組內所有人以動力,讓成員有「下一步做什麼」的慾望和想法。
美術則是按照需求進入的,主美術根據策劃要求的風格會制訂美術上的製作規則,製作規則包括游戲風格的整體描述,並根據這一描述招收適合的美術成員。如果是3D游戲,還需要招收建模師和動作調整師這樣的專門人才。
最初的DEMO並不會看到太多東西,美術工作量不會很大。程序則會完成一個游戲的雛形,並確定下一步實現功能的先後次序。在DEMO完成後,策劃的詳細文檔基本上已經完成,對游戲細節的描述也已經到位,並開出可觀的美術量統計報告,如果DEMO沒有太大的問題,一切都很順利,那麼接下來就是實際製作的過程了。
接下來是美術和程序最辛苦的階段,而策劃則繼續細節化一些東西。這是一個生產的過程,程序也在這個階段給出適合策劃使用的游戲編輯器,策劃試著在游戲編輯器上做一些東西並對編輯器是否適用提出意見和建議。
游戲製作的第四步:正式製作中後期
正式製作的中期和後期沒有明顯的界線劃分,這是一個非常漫長的過程,同時也是一個短暫的過程,程序、策劃和美術會在這一階段密切合作,游戲會按照事先計劃好的過程一步步做好。在後期時,策劃需要分出人力來做一些游戲宣傳方面的工作。
美術和程序在後期會顯得比較輕松,大部分的工作已經完成,這一階段策劃會把已經做好的游戲元素用程序提供的編輯器進行整合,而空出來的美術和程序人手則會參與測試游戲,測試出來的BUG會有許多,這樣調整和修改也要花去一部分時間和精力。
個人認為在游戲前期如果策劃沒有太大疏漏的話,再加上程序方面沒有出現問題,那麼中後期製作實際是一個並不復雜的生產過程,在一個已經確定的規則下製作起來還是比較方面的。但如果前期做得不夠好,這個階段會持續反復修改和推翻一些東西,這會很可怕,會逐漸消磨掉組員的意志,所以製作中後期是否順利是很依賴製作前期的准備的。
以上是一個游戲的製作過程,而根據實際所製作的游戲特點不同,平台不同,這些製作過程會加上或抽減掉一些部分。比如網路游戲會有運營和宣傳的介入等等。而對製作來說,我所羅列的這些步驟實際上是所有游戲製作都會經歷的。我不打算去細化介紹,我想說明的是,游戲製作過程並不神秘,甚至很簡單,關鍵是做為個人,在這些過程中是否能找到自己的位置。

③ 如何才能開發出一款好的游戲來

哇!你想得理想太偉大了吧,一開始先做幾個小游戲來吧。
我也是開發游戲,我就把我的經驗說給你聽。
1.好的基本功:c++
2.好的引擎:開源的用ORGE(基本功能免費)、收費的用虛幻3(幾千萬人民幣)
3.好的團隊:市場調差員、策劃員、程序員、2D美工、3D美工、測試員
4.好的開發步驟:框架、分工做內容、測試
5.運氣+耐性+資金

④ 游戲怎麼做出來

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⑤ 游戲是怎麼製作出來的

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⑥ 游戲一般是怎樣開發出來的

游戲開發是由多個環節組成的,包括定類型、添加音樂/背景音樂、美工人物設計、劇本情節、設置代碼程序。具體如下:

1、【定類型】

所謂類型,就是一個方向。比如世面上流行比較廣的有第一人稱視角,第三視角,網頁游戲,rpg,即時戰略等等這些個類型的游戲形式。

2、【音樂/背景音樂】

音樂在一個游戲中的重要性不言而喻。如果在玩一個游戲的時候,是寂靜無聲的,那麼玩幾分鍾都玩不下去,因為游戲是一種視聽的藝術。光有畫面,沒有聲音會讓人覺得非常的奇怪。所以音樂對於游戲有著不可忽視的作用。

3、【美工人物設計】

好的游戲,要有好的人物設計。做游戲的時候,一定要考慮到各種人物的關系,還有人物的身份,只有符合游戲的整個發展情境,這樣的人物造型才算成功。如果是一個畫得非常不協調,或者很醜的主人公,人家第一眼就不想玩了,所以好的人物設計,好的背景設計是非常重要的。

4、【劇本情節】

如果有一個故事的背景的話,就會為這個游戲增色不少。像是rpg這類的游戲,那主要的就是靠游戲劇情進行設計,比較出名的仙劍奇俠傳,就會讓人覺得這個故事很凄美,人物整個發展的脈落就一目瞭然。

5、【代碼程序】

游戲的運行是建立在程序的基礎上的。一個好的游戲,往往都有一個好的游戲引擎。就像發動機一樣,發動機厲害了,只要把其它的部件加上去,就完美了。這里也一樣,游戲里的程序代碼就相當於這個發動機了一個好的游戲,有一個好的平台支撐,做出來的游戲也是棒棒的。

注意事項:

1、畢竟一個人的力量是有限的,一個人的才能也是有限的,就得組織一批電腦精英,一起開發,才是最完美的。

2、要想搞好游戲開發技巧,最重的一個還要有一個過硬的網路平台,時時保持網路暢通。

⑦ 動漫遊戲設計培訓,想要設計出一個好的游戲最基本的要注意些什麼問題呢

學動漫遊戲設計還是王氏教育更好一些。

選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你動漫遊戲設計那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓過程中沉澱下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。

一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的動漫遊戲設計培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名動漫遊戲設計教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育全國實體校區課程-在線試聽】

王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是動漫遊戲設計專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大動漫遊戲設計公司。

而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,裡面的動漫遊戲設計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫遊戲設計類型【點擊進入】

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⑧ 怎麼才能玩好游戲啊

看你喜歡玩什麼樣的游戲了。
我強烈推薦你玩
覺得非常好玩的游戲
三國志9,
qq音速,
qq三國,project
torque.
Metin
2,游戲
王online,七龍珠
online,後面幾個是
國外的
要會英語才能玩
是新手的話
我可以帶你
以下游戲
熱血江湖
80級
浙江區
新出的三國真無雙online
華南區官渡之戰裡面
30級了
武器青雙劍
戰馬閃電
qq音速
22級有太陽執照
西北一區
8星歌一般ok
無限
Jetking
馬馬虎虎
qq三國
東吳招親
浙江
60級
裝備頂級
寶寶技滿
qq旋舞
38級
華南
人氣3000+
qq華夏
102級
浙江
qq堂
48級
我一般就是在中心區的
很少遇到對手
qq飛行島
80級
通關
正在想辦法過秘密關卡
沒花錢買寵物
勁舞團
國內的不玩
美國勁舞團
和歐洲勁舞團
都有30級以上了
盛大的超級跑跑
40級
電信區
刷諾亞與農夫
1分鍾
就一把
盛大的天黑請閉眼
18級
電信區
判斷准確
國外的
METIN2
本人99級第一區
開車project
torque
單區
49級
跑跑卡丁
popkart
22級電信區
qq飛車
電信區
30級
漂移不會
都是玩道具的
街頭籃球
很菜
沒臉說
征途
夢幻
魔獸
奇跡
朱仙
覺得是入迷游戲
建議別玩
新出的永恆之塔和西遊Q記
覺得不是想像中的那麼好玩
摟住需要可以帶
大家游戲
開心最重要

在很
少玩
可是朋友一起玩
最重要是開心
呵呵
希望摟住會喜歡
等級高了
還可以幫他人練號
賺錢
要說什麼好不好玩的話
我總
結了一個經驗
只要
和自己
喜歡
的朋友玩
就覺得很有意思
和自己不喜歡的人玩
就算玩得人再

覺得也很沒勁

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