游戲里的被動什麼意思
① 英雄聯盟被動指的是什麼
不能通過主管觸發,而是需要特定條件才可以激活的,而且激活後必定觸發,無法不觸發的技能
以下是來自網路知道的答案
1.被動技能就是不需要玩家控制進行操作就可以有一定幾率出現的狀態或者是100%出現的狀態;
2.有的被動技能是需要一些條件才能觸發的技能,比如LOL中的妖姬的被動就是當血量低於35%時自動召喚分身;
3.主動技能表示由游戲玩家控制施放的技能,比如LOL中妖姬的Q技能,就是由召喚師控制施放。
希望能幫助到你,游戲愉快。
② 什麼是被動技能
電子游戲中,角色擁有某些技能無需操作便可以自動觸發,這種技能叫做被動技能。
被動技能大致分兩大類,一類是永久性增加角色某種屬性的,如生命提升10%、魔法回復提升200%等,另一類是賦予角色因某種條件觸發效果的功能,比如「被攻擊時30%的幾率反擊對方」這種技能。
除此之外還有一種被動技能是可以主動控制它的開和關的,如Dota2中骷髏王的吸血光環,開啟該技能則只有周圍英雄享受吸血增益,關閉則無論英雄還是小兵都能享受到增益,這種技能雖然需要主動控制開、關,但實質上仍是自動觸發,所以不屬於主動技能,而是屬於被動技能。
拓展資料:
電子游戲(Electronic Games)又稱視頻游戲(Video Games)或者電玩游戲(簡稱電玩),是指所有依託於電子設備平台而運行的交互游戲。根據媒介的不同多分為五種:主機游戲(或稱家用機游戲、電視游戲)、掌機游戲、電腦游戲、街機游戲和移動游戲(主要是手機游戲)。完善的電子游戲在20世紀末出現,改變了人類進行游戲的行為方式和對游戲一詞的定義,屬於一種隨科技發展而誕生的文化活動。電子游戲也可代指「電子游戲軟體」。
③ 王者榮耀裡面被動是什麼意思
被動技能是指在達成一定條件下,會自動觸發的技能。
④ 英雄聯盟里主動和被動技能是什麼意思
主動就是你要手動釋放的,點人,點地板,或者直接釋放的。被動就是一旦達到某種條件,不用你來操作,自然釋放,比如劍魔,鳳凰的復活,只要不在cd,死了自動復活。還有一些是一直存在的,比如木木自動降低周圍魔抗,不需要操作,距離一近,對方魔抗自動降低。
⑤ 游戲里什麼叫做被動技能不要說得那麼深奧舉個例子!謝謝
打個比方
我有個技能是加20力量 但我必須釋放出來才有效果就叫做主動技能
我有個加20智力的技能 不用做什麼就加成在身上就叫做被動技能
⑥ 王者被動是什麼意思啊
被動技能是只能通過達到特定的條件被動觸發,因此對於玩家來說只能創造被動技能觸發的條件,而不能直接使用被動技能。
王者榮耀里每一位英雄都有被動技能,少數裝備也自帶被動技能。英雄的被動技能在技能介紹里就可以看到,每個英雄的都不一樣。
(6)游戲里的被動什麼意思擴展閱讀:
露娜的被動技能讓她能夠利用敵人和野怪頭上的月亮標記實現無限飛行,也就是俗稱的"月下無限連"。可以說,大神露娜玩家不僅擁有極快的手速和反應,還有無招勝有招的最高武學境界。
楊戩的被動技能讓他能夠利用身邊的敵方英雄減少自己被控制的時間,同時他可以不斷使用一技能,也就是我們俗稱的"狗下無限連"。
楊戩的連招雖然沒有露娜這么多的變化,但是也有許許多多的細節,讓很多小夥伴們都覺得楊戩這個英雄的技能教學一看就會、一玩就廢。大神楊戩玩家不僅擁有極快的手速和反應,還有快速在大腦里分析各種一技能位移點的超強能力。
⑦ 王者榮耀被動技能是什麼意思 王者榮耀怎麼觸發被動
就是英雄自帶的技能,不需要額外學習,一般英雄介紹上第一個技能就是英雄的被動技能。
例如扁鵲的被動觸發:
扁鵲被動的基礎傷害是會隨著等級提升而自然增長的,增長幅度為每級增加1點基礎傷害值。毒印記的持續時間以你對目標發起的最後一次攻擊開始算起,持續7秒鍾。
換句話說,在敵人身上的毒印記快要消失的時候,如果你A了敵人一下,那麼這個毒印記的存在時間將被刷新,就像續杯一樣,繼續存在7秒鍾。
(7)游戲里的被動什麼意思擴展閱讀:
技能介紹
1、致命靈葯:扁鵲朝指定目標范圍扔出致命毒葯瓶,毒葯瓶觸地後破碎,毒液會殘留原地,持續4秒,毒液每秒對范圍內的敵人造成法術傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;扁鵲毒葯,最多存放3瓶。
2、善惡診斷:扁鵲朝指定方向釋放葯劑,對路徑上的敵人造成法術傷害,並且對觸碰的友軍英雄施加恢復印記並恢復點生命值。
3、生命主宰:扁鵲引爆附近所有印記,對敵人造成法術傷害,對友軍英雄治療,每層印記額外增加50%的額外傷害與治療效果。
參考資料:王者榮耀扁鵲-王者榮耀官網網站
⑧ 王者榮耀中什麼是被動技能
被動技能就是不用操作的技能,可以理解成英雄某種獨有的屬性。
在《王者榮耀》中,被動技能是賦予角色因某種條件觸發效果的功能,比如「被攻擊時30%的幾率反擊對方」這種技能。比如羋月的被動技能「永生之血」完全是不用操作的,每次靠近,那些烏鴉就會自動的攻擊敵方英雄或者小兵,不僅傷害可觀,而且還能恢復自己的血量,再加上自己操作的手動技能,那就是如虎添翼,但每個英雄都有自己的特點,有效運用英雄的被動技能配合手動技能才是硬道理。
(8)游戲里的被動什麼意思擴展閱讀:
唯一被動——
大部分成型裝備都擁有一個附加屬性,稱為「唯一被動」。「唯一」有兩層意思:同個裝備購買兩件,唯一被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯一被動的命名一樣,也不能疊加。
簡而言之,同名的「唯一被動」可能會出現在不同裝備上,但如果這些裝備一起穿到身上,發揮作用的被動只有一個。
舉個例子:打野裝備「巨人之握」和防禦裝備「紅蓮斗篷」具有同名的唯一被動「獻祭」,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有一個。這就是大家常說的「裝備沖突」。
「唯一被動」實際上是游戲平衡的一組裝備標簽,如果某些裝備的被動疊加在一起會破壞游戲平衡,就會給這些被動一樣的命名,限制其效果疊加。
同名「唯一被動」的屬性就算不一樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫「強擊」,一個是附加物理傷害,一個是附加法術傷害,但不能疊加。
裝備的基礎屬性不屬於唯一被動,是可以疊加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血