殺手游戲4個人怎麼玩
① 殺手游戲一群人怎麼玩呀(不是在網上玩) 要詳細一點的步驟。。。。。如果有玩過的能告訴我好玩么
具體規則如下:
1. 參加人數及警匪配置
參加人數限定在8~16人范圍內。
其中玩家數在8~10人為2警2匪,11~14人為3警3匪,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1) 警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
2) 殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
3) 平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。
3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。
4)等大家都閉眼並由裁判確認後,裁判說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的2個殺手輕輕將面罩拿開,互相辨認自己的同伴。
6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者將被裁判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。
7)裁判在確定被殺的人是誰之後會確認被殺者,然後說:殺手請閉眼。
8)殺手重新閉眼並由裁判確認。
9)(稍後)裁判說:警察請睜眼。
10)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。
11)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢(參考「專用手勢」)來告知警察被指認人的准確身份。
12)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。
13)警察重新閉眼並由裁判確認。
14)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。
15)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。
16)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼以防止影響活人正常繼續游戲。
17)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言畢說「過」以表明發言結束。每個人每輪只有一次發言的機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
18)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
19)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,留遺言後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
20)按上述順序進入第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。
21)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。
22)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。
4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4) 平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。
注意事項
1) 游戲過程中,裁判享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對裁判提出質疑。
2) 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。
3) 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。
4) 游戲過程中發言須在輪到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。如擅自發言者在裁判給出警告後屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強烈不滿,裁判有權按規定對其進行扣分處罰。
5) 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降,但己方尚有同伴活著的時候嚴禁投降。
6) 游戲中嚴禁亮牌。裁判未宣布游戲結束前,任何人無權提前結束游戲。
7) 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,裁判也將遵循這一準則確定結果。
8) 不允許連續兩局第一輪殺同一個人。
9) 游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
10) 言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。
11) 投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。
12) 游戲過程中玩家因私事需要臨時外出時,可刷卡退出。否則裁判將直接判其離開。刷卡退出的會員需要在大廳重新排隊等候空位。
13) 刷卡退出的會員在退出時間起3小時內不能再回到退出的包房,如需繼續游戲,只能在原包房以外的其他包房中選擇。
14) 已經出局的玩家可以離席,也可以繼續留在包房內,但在其他人閉眼時需同樣閉眼,並且不得做出任何影響正常游戲的舉動。如離席者在下一局游戲開始之前未歸,裁判有權判其自動退出下一局游戲。
15) 出局者可以在大堂等候本局游戲結束。當某一包房一局游戲結束時,大堂內將會自動廣播通知某包房游戲結束,提醒等候下一局游戲者及時回到包房參加下一局游戲。
16) 游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未要求,則裁判有權判其出局。
17) 請勿做任何作弊動作。任何時候裁判都有權令違反規則的玩家出局。
專業術語及常用語解釋(按字母順序排序)
1) 掰:把對自己或他人的懷疑轉移他處的行為,如「為某某掰票」。
2) 辯(分):顧名思義,指當玩家被懷疑時為自己進行辯解的發言過程。
3) 保:當某人被人懷疑並咬到時,另一玩家為其辯解的行為。
4) 包裝:故意將他人描述成某種特定身份的行為,如「包裝成警察」。
5) 閉眼:游戲進入某一輪的開始信號。
6) 出局:玩家因被公決等原因從本局游戲中退出的狀態。
7) 點:對其他玩家提出懷疑或指出某人的特殊身份的行為。
8) 點刀:殺手在發言時指出誰有可能是警察,示意同伴殺之的說話方式。
9) 跟風:無自己的見解,只是同意其他人觀點的行為。
10)跟票:投票時舉手不及時或者不堅決的行為。
11)公決:通過投票令游戲者中一人出局的行為。
12)過:自己發言完畢,示意下一人發言的結束語。
13)活人:指未出局的游戲者。
14)警察:游戲中的特殊身份者,每輪可驗證某一人的身份並從裁判處得到答案,要帶領平民公決所有殺手而獲得勝利。
15)內推(定):通常情況下是警察的行為。指警察在未驗出殺手時內部決定要推出另一懷疑對象的行為。
16)平民:游戲中的一般身份者,不能驗證其他人的身份,要幫助警察獲得勝利的人。
17)平票:投票之後得最多票數者有兩個人或更多人的現象。
18)認匪:殺手在發言時承認自己的殺手身份的行為。
19)殺:殺手在殺手睜眼過程中,用手勢示意裁判強行使游戲中的某一人出局的行為。
20)殺手:游戲中的特殊身份者,每輪可殺一人,在游戲中自始至終需要努力隱藏身份,要殺光警察而獲得勝利。
21)水民:同「平民」。
22)天黑:游戲進入某一輪的開始信號,一般與「閉眼」一起使用。
23)跳:一般指以自稱警察的方式發言以便使其他人信服的行為,如「跳警」。對警察、平民和殺手同樣適用。
24)投票:在公決時舉手給自己懷疑的對象或對己不利的人的行為。
25)投降:游戲中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感覺無望時可以使用的放棄游戲的方法。一旦投降,則其一方自動為輸。
26)推:與公決大致相同,指要將某人公決出局的行為。
27)挖坑:同「刨坑」。意指為誘敵目的故意挖陷阱的意思,有時也作為玩糗後下次發言時給自己台階下的好借口。
28)迅猛:迅速、快點的意思。如「迅猛發言」等。
29)驗:警察給裁判指某一人,並由裁判明確告知其身份的行為。
30)咬:指出自己懷疑的對象,並闡述理由的行為。
31)遺言:出局者最後闡述的自己觀點。
32)硬證據:並非靠推理判斷,而是以聲音、燈光等斷定他人身份的依據。
33)指認:同「驗」。
34)砸:對某一人的觀點或發言進行重復或表示意見相同的行為。
其他
35)積分:按《個人評分標准》對會員在游戲中的表現評價的分數。
36)綜合分:為更加客觀合理地對會員的游戲水平進行評價而定義的概念。會員的級別和勝率越高、參加局數和積分越多,則分數越高。
裁判標准用語及解釋
序號 裁判標准用語 說 明
1 天黑了,請大家閉眼 游戲開始或進入新一輪,每個人閉眼
2 殺手請睜眼 其他人不得睜眼,否則出局
3 殺手請殺人 殺手在規定時間內需要殺某一個人
4 殺手請閉眼 殺手殺人完畢後需要閉眼
5 警察請睜眼 其他人不得睜眼,否則出局
6 警察請指認 警察在規定時間內需要指一個人
7 請看裁判手勢 裁判給出警察指認的結果
8 警察請閉眼 警察驗人完畢後需要閉眼
9 天亮了,請大家睜眼 殺和驗的過程結束
10 本輪被殺的是N號 坐N號的人本輪被殺手殺掉
11 請留第N個(最後一個)遺言 某某在本局中的最後一次發言
12 請N號發言 本輪辯論開始或指示某人發言
13 現在開始投票,請不要跟票 需要迅速投票給某一人
14 N號,某某某 裁判叫座位號或名字
15 票已過半數 票數過半,將被公決人選已確定
16 某某N票出局 得票最多者被公決出局
17 現在有N人票數相同
(或A與B平票) 一輪投票後得最多票數者為2人或2人以上
18 請(除)A與B(以外的人)開始辯(發言) 進行再一次的辯論
19 現在對A與B再次投票 對同票者進行再一次的投票
20 請大家睜眼,再次確認自己身份(如忘記睜眼或錯睜眼時) 某輪睜眼者少或多於應睜眼人數時需每人再次確認自己身份
21 N號誤睜眼出局 如有誤睜眼者需主動出局,否則裁判判其出局
22 某某認匪,不用投票出局 如某人承認自己是匪,可不經投票判其被公決
游戲入門技巧
要想玩好X游戲,能夠在觀察、分析、推理、辯護及表演等綜合能力上勝人一籌,不經過一定的過程和努力是無法實現的。游戲中的各種邏輯關系因為是人為製造的,其復雜程度非一眼兩句就能看得見、聽得出。會員可在游戲過程中不斷積累經驗、掌握更多技巧,達到一定水平之後甚至還可以自創一些高深技巧!那麼,對剛開始接觸游戲的會員,現在由我們來給您提供以下幾種最基本的入門技巧。
1)警察遺言:第一輪被殺的是警察時,不論其第一輪是否指認出殺手,留遺言時都應說明自己的身份。
如果第一輪指認出殺手,則可以說「我們第一輪指認了某某,裁判給了殺手的手勢(同時可模仿裁判手勢豎起右手拇指配合發言),請不要跑票,把某某推掉。」然後可以多點出一個懷疑對象,建議下一輪如沒人跳警可以直接將其推出,因為其至少不是警察。
如果第一輪沒指認出殺手,則可以說「我們第一輪指認了某某,結果是一個平民,我們內定推某某。」同時,最好能多點出一個自己懷疑的人,這樣其他警察和平民也許可以通過兩人的發言選出更象殺手的人推出。點人時可以盡量點出不愛說話的人,因為如果他是殺手,可能更容易從他的發言中看出破綻。就算不是殺手,因為不愛說話就不容易判斷其身份,很可能還要在他身上浪費寶貴的一次驗人機會。當然,這種情況下因為警察沒有驗出人,而且死警點了不只一人,對殺手而言,也可能有機會盡情發揮。
當警察們沒有驗出人來內定推誰之後,如果睜眼發現被殺者不是警察,則警察們可以改變策略,不要盲目去推原定人選,可注意聽更多人發言,亦可隨時改變內推對象。但也要防止因警察內部投票不一致而被殺手利用,推出根本不想推的平民,甚至於被殺手誤導平民而推出警察的結果發生。
2)警察互保:死警留遺言或警察跳警時可以指著自己的某一同夥假稱某一輪驗的是他,是個平民,以此來保護同夥在任何時候也不會被平民懷疑是殺手而被推出局。
但這種保護也很有可能被殺手們識破而特意去殺掉保過的同夥。所以,在保的時候如何讓平民們相信同夥是一個好人,同時也讓殺手們相信其真是一個平民,就要靠真正的游戲實力了!
3)殺手跳警:任何時候殺手都可以有計劃有預謀地假跳警,只要跳得象,能讓平民們相信你是一個真警察,則輕者可能使眼前局勢變得對己有利或能看出誰是真正的警察而在下一輪殺之,重者也可能誤導平民把真正的警察給公決出局!
如果是邏輯關系說不清楚使平民們無法相信你是警察,或其他真警的發言十分完美,就算跳警也無法掰票,反而使自己白白暴露身份,則建議殺手不要輕易假跳。
當身份已十分肯定的警察所說的內推對象沒有被推出,而又沒有新的警察跳出來說出新確認出的殺手時,平民可以假跳警帶領其他平民推掉警察點過的內推對象。這樣也可能讓殺手們誤以為其真是警察而在下一輪殺掉,這樣就是為警察們擋一刀,做了真正幫助警察的好平民。
4)平民跳警:首先強烈建議平民不要隨便跳警,因為平民的天職就是幫助警察。如果平民的跳警不能幫助警察,對警匪都有利弊,則除了平添游戲難度以外,實在是對警對己均無好處。
尤其在平民不能肯定警察和殺手的身份時隨意跳警可能會幫助警察,但也可能會幫助殺手而推出警察或讓更多的警察不得不為保護平民咬到的警察而暴露身份。
如果平民跳警取得了好效果,則本局游戲警民也可能就因此而獲勝。但如果平民跳警反而使警察們處於不利位置,讓殺手們趁虛而入導致殺手勝利,那麼就很可能會成為本局警民失利之最大的罪魁禍首!
5)觀察投票:仔細觀察每人的投票情況非常關鍵,尤其是在警匪雙方辯論得十分激烈而分不清真偽的時候。這時很容易通過投票情況來判斷不明身份人的立場。又或者當某人發言時的懷疑對象和投票的對象不一致時,也可以以此來懷疑其身份。因為不論是如何發言,投票才是能夠真正起到作用的手段。
投票時無論投誰,都要表現得堅決(至少讓別人認為如此),猶豫不決的投票或無效的跟票將很容易暴露自己的真實身份!
6)兩肋插刀:對警民來講最大的失敗很可能就是一個真正的警察被推出局!如果是因為殺手發揮得好,或因只勝一警無法明確表明身份、或因其他警察已無機會保護處於不利形勢的同夥而被殺手利用,誤導平民推出警察,也只能贊一下殺手玩得好。
但還有一種情況是更加糟糕的,那就是當殺手或平民咬到警察了,被咬的警察經過辯解還未能完全擺脫困境,而其他警察尚有機會保護同伴時未挺身而出,致使一個真警被殺手和平民公決出局。暫且先不考慮被推出的警察的感受如何,這種情況發生後無論如何也將使警民很難取得本局的勝利。
所以情勢危急時,警察同伴只要有機會為同夥掰票,強烈建議挺身而出,就算不惜暴露自己身份也不應該讓真警被公決出局!如果為了不想暴露自己身份,以平民的身份去辯護,則不能有效地保護同夥不說,很可能已讓殺手看出了其警察身份,這一輪先推出一個警察,下一輪再殺一個警察,則對警察來說,基本就可斷定本局已回天無術。
② 4個人能否玩殺人游戲或是狼人
狼人不可以,即使可以都跟殺人游戲差不多
殺人游戲可以,一法官一殺手,2平民,其他全部身份都不要了,然後就。。。。很快結束
至於推薦游戲啊,4人可以UNO,盜夢都市等等,傳統一點的撲克牌各種玩法也行啊
③ 求「殺手游戲」的詳細規則
一.殺手游戲規則:
1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1)法官:是游戲的裁判和主持人,要主持游戲並嚴格維護游戲規則!
2)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
3)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
4)平民:幫助警察公決出殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
3)法官說:天黑了,請大家閉眼。
4)等所有人都閉眼後,法官說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手睜開眼睛,辨認自己的殺手同伴。(其他不是殺手的任何人不得睜眼)
6)確認完同伴後由一位殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓其他人察覺。
7)法官明確定死亡人是誰,之後說:殺手請閉眼。
8)確認所有人閉上眼,法官說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察睜開眼睛,相互確認自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睜眼)
10)確認完同伴後由一個警察或眾警察統一意見後指出一個其懷疑是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被懷疑人的准確身份。
11)(警察明確被懷疑人的身份後)法官說:警察請閉眼。
12)確認所有人閉上眼,法官說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者離席退出本局游戲,不得繼續參與本局游戲進程。(如果其仍留在座位上,則不得以任何方式給活著的游戲者以任何提示,不得影響活人繼續正常游戲。)
15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言完畢必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,法官叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序從第(3)條開始,至第(17)條為止,進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼開始,到得票最多者視為被公決出局,重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。
4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得票最多者有一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票者進行投票,得票最多的人出局;若再次出現平票,則由平票者以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被硬性判定為平局。
5.注意事項
1) 游戲過程中,法官享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質疑。如有疑問請在一局游戲結束後提出。
2) 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。
3) 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。
4) 游戲過程中到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。如擅自發言者在法官給出警告後屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強烈不滿,法官有權給予出局處罰。
5) 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降,但雙方尚有同伴活著的時候嚴禁投降。
6) 游戲中嚴禁亮牌。法官未宣布游戲結束前,任何人無權提前結束游戲。
7) 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,法官也將遵循這一準則確定結果。
8) 不允許連續兩局第一輪首殺同一個人。
9) 游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
10) 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。
11) 投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。
12) 已經出局的玩家可以離席,也可以繼續觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進行的舉動。
13) 游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權判其出局。
14) 請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權令違反規則的玩家出局!
二.殺手游戲秘籍:
如果你是「法官」
一、按程序辦事。因為事關「生死」,每個人都想說話,這個游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴格按程序辦事,發言者言盡則止,不許反復陳說。所有判決都要經過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那念頭就發生了變化。
二、嚴防「死人乍屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。
三、威嚴。裁判要說話算數,不要反復。在辯論出現混亂和僵持的時候要果斷決定:現在投票。讓我們舉手說話。
四、注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。
五、中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發言者討論。你最常用的詞應該是:「大家閉眼」、「好,天亮了」、「說完了嗎」、「還有其他的嗎」、「確定?」、「請舉手」「某某死了」等。
如果你是「殺手」
一、絕對鎮定。第一次當「殺手」的人總是按捺不住激動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的「冷麵殺手」最好面無表情,至少在剛剛拿到「殺手」牌的時候要做到。
二、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現差別太大。
三、「殺」人要狠。無論是單個「殺手」行凶還是多個「殺手」合謀,「殺」人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般「殺」死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。
四、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的「遺言」。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。
五、指證「殺手」時要明確,舉手投票「殺人」時要堅定。「殺手」要明確,除了在黑夜裡你可以肆無忌憚地「殺」人,在白天你可是個「大好人」,你要堅決地指認你認為的「殺手」,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。
六、當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,「殺手」一定要表現得思路清晰。每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。
如果你是「好人」
一、做好充分心理准備:被「殺」死的准備。在第一夜,「殺手」會無情地「殺」死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。這個人會死得很難看,天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往「直覺」作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。此後慘案陸續發生,好人的神經也更緊張,黑夜裡你可能死於「殺手」刀下,白天你可能死於好人們的「誤殺」。
二、要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。
三、一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的「殺手」總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,好人們不會對你手軟的。
四、注意觀察被「殺」者順序。任何一個「殺手」都有自己的「殺人」風格。比如先「殺」男再「殺」女、先「殺」身邊的再「殺」對面的等等。而且,當有兩個或兩個以上「殺手」時,你要考慮什麼樣的「殺手」組合會以什麼樣的順序「殺人」。這里的經驗是:優秀的「殺手」總是先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。
五、注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。稚嫩的「殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達「殺」一個人要求的半數票。
六、找出比較嫩的「殺手」用邏輯,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。
參考資料:殺手游戲
④ 殺人游戲最少幾個人玩
殺人游戲,嚴格來說,4個人就可以玩了,一個法官,2個平民,1個殺手,不過沒意思,很快就結束了
要有樂趣,至少要10個人,這樣才刺激
⑤ 天黑請閉眼4個人怎麼玩和劃分角色
《天黑請閉眼殺人游戲》是一部智力和心力游戲,也是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的游戲。
《天黑請閉眼殺人游戲》通常分為兩大陣營,好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最後勝利,殺手方隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。殺人游戲很流行的一種游戲,《天黑請閉眼》播出引起這個游戲風潮。
游戲起源
編輯
殺手游戲是在1986年春天由蘇聯莫斯科大學心理學系的迪米特里.達維多夫發明的。開始玩家在莫斯科大學的教室、寢室等處玩此游戲。在20世紀90年代,該游戲開始在俄國其他學校流行起來,並跨過國界,傳播到了歐洲各國(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國,如今該游戲已經遍及世界各地。它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的游戲之一。1997年,Andrew Plotkin 改進了該游戲的規則。
游戲環境
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室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。有時為了營造公平的游戲氣氛和環境,參加游戲的玩家可以將眼睛蒙起,或者帶上面具。環境對游戲的質量起著非常關鍵的作用,特別在游戲的過程中,經常會配上相關的音樂,一方面是為了增加游戲的氣氛,另一方面是為了防止在天黑活動中的動作造成聲音,讓閉眼玩家有場外信息。戴面具的目的是為了防止「作弊」玩家,任何游戲都有違規作弊者,為了防止某些作弊者偷看,面具能起到非常好的作用。
弊」玩家,任何游戲都有違規作弊者,為了防止某些作弊者偷看,面具能起到非常好的作用。
游戲人物
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法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,不能參與討論、申辯、合作與流程無關的發言。要做到絕對公正。
殺手:殺手陣營,白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。
平民:好人陣營,白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行凶完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。
警察:好人陣營,警察是在晚上可以通過手勢向法官驗證某一個人的身份。
醫生:好人陣營,每天晚上選擇1名玩家進行注射治療,被治療的玩家當晚如果被殺手襲擊,則被救活;如果被治療的玩家當晚沒有被殺手襲擊,則此玩家被法官記錄1次無效注射,(游戲術語:空針),當任意玩家被法官在同一局游戲中累計記錄2次空針,則該玩家被法官宣布「死亡」,法官宣布時不說明死亡原因。
狙擊手:殺手陣營,每晚可以狙殺一名與自己間隔的玩家,若相鄰玩家死亡則順延至下一位玩家,醫生無法治療被狙殺的玩家,和殺手相互不知對方身份;(間隔:與狙擊手之間有且僅有1名玩家的位置。相鄰:當前玩家緊挨著的左邊或右邊位置)
游戲規則
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簡略版(無警察)規則
以9人為例:1、根據人數准備好9張牌(或名片),按照不同的花色事前規定好法官1人(法官也可事先商定)、殺手2人、好人6人。
2、每人取一張牌,明確自己的身份,法官亮牌,其餘人不要讓任何人知道自己的牌。
3、法官宣布:①天黑請閉眼,②殺手睜眼(殺手相互認識),③殺手殺人(由任一名殺手殺閉眼的任何一人,用手勢示意,經法官確認),④殺手閉眼,⑤天亮了大家睜眼。(法官要保證每次的節奏相同,所有人要小心保持絕對安靜,不能有意製造聲響)
4、法官宣布:誰被殺。
5、死者留遺言,並指認一位嫌犯。說罷,死者在本輪游戲中不能再發言,也不能參加表決。
6、下面開始按照座位順序(從死者邊上開始)順時針挨個陳述自己的意見,每人只能並必須指認一位嫌犯(不可自我指認,不可棄權),可簡要說明理由,也可不說明。
7、所有人發言完畢後,被懷疑者按順時針為自己申辯(申辯過程中可指認新的嫌犯,但也只能指認一人)。
8、然後由法官主持大家按逆時針的順序舉手錶決(不可棄權也不可舉多次),如果有一人得票超過半數則直接宣告死亡;被處決者亮牌。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。如果好人和殺手都有剩餘,則接3
9、如果沒有超過半數,則由得票數頭兩名的人進行申辯(例:10票,分票為5,2,2,1,則票數為5,2,2的人進行申辯),如果有一個以上的人得票同時最高,則這幾個人進行申辯(例:10票,分票為3,3,3,1,則票數為3的三個人進申辯)。選出嫌疑最大的若幹人,並由這些人作再次的陳述和申辯。接8
10、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。此輪游戲結束
隨著申辯的進行。因為大家都發過言了,並且也有人被指證,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活躍,討論會更激烈。
嚴禁步驟外私下亮牌、交流或結盟。
復雜版(有警察)的規則
1、在抽牌時增加一種類型(警察),且警察人數與殺手相等;
2、在夜晚④、⑤間增加如下步驟:警察睜眼(相互認識),由警察指認一名嫌犯,法官(用點頭yes搖頭no)示意,警察閉眼;
3、步驟5中,死者不能亮牌(簡略版中無所謂);步驟10中,死者是否亮牌,可取決於大家對這個游戲的適應,由法官決定,若不亮牌,可由法官說明是殺手或非殺手即可!
⑥ 殺手的游戲怎麼玩
殺人游戲,概括地說,是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的游戲,當然,心理素質在中間也起著很關鍵的作用。游戲通常分為兩大陣營,好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最後勝利,殺手方隱匿於好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。「你親手殺死過自己的朋友嗎?」這是殺人游戲最好的廣告詞。 每個參與者的身份由抽牌隨機 確定。在本場游戲中,身份不公開的N個殺手(註:建議殺手與良民比例為1:3)為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;3N個良民和身份不公開的N個警察為另一方,要在N+3輪內揪出所有真正的殺手。 基本規則: 1.參加人數及警匪配置 參加人數限定在11~16人范圍內。 其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。 2.基本原則 1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。 2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。 3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。 3.游戲流程(以12人游戲為例) 1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。 2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。 3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。 4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。 5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。 6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。 7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。 8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。 9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。 10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。 11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。 12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。 13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。 14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。 15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。 16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。 17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。 18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。 19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。 20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。 4.游戲勝負判定方法 1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。 2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。 3)平民全部死去為殺手勝利。 4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。 5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。
⑦ 天黑請閉眼4個人怎麼玩和劃分角色
《天黑請閉眼》是一款時下比較流行的「桌游」,是一款「殺人游戲」,也是一個鍛煉表達能力、判斷力、觀察力、思維能力和表演能力的游戲。每一個曾經參與游戲的人都會被它深深的吸引住。游戲的基礎是彼此的誠實和信任,以及對游戲的認真。下面請一起跟著小編來學習天黑請閉眼的玩法吧。天黑請閉眼游戲人員配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙擊手1名,醫生1名,警察1名,森林老人1
名,殺手3名,平民3~5名(平民5名之後 殺手與平民可按1:1比例可
繼續增加)例如:殺手4名,平民6名;殺手5名,平民7名等
發牌
法官選定13張牌(1張大王,1張小王,1張J,1張Q,1張K,3張A,5張其它牌),
規定大王為花蝴蝶,J為狙擊手,Q為醫生,小王為森林老人,A為殺手,K為警察,其它
為平民。法官洗過牌後將牌順序發給參與者,參與者看到自己的牌後將牌收好,不許
給他人看。(如有人看到他人的牌,則法官應重新發牌。)天黑階段
法官宣布"天黑",所有人都必須低頭閉眼,不許喧嘩做手勢。
A)確定所有人都閉眼後,法官宣布"花蝴蝶出動",則拿到大王牌的花蝴蝶抬
頭睜眼,然後抱一個人。法官必須確定花蝴蝶所抱的人
後才可宣布"花蝴蝶回去",在法官宣布"花蝴蝶回去"之前花蝴蝶不可提前閉眼。
注意:花蝴蝶一夜只許抱一人,且不能抱自己。
B)確定花蝴蝶閉眼之後,法官宣布"狙擊手出動",拿到J的參與者抬
頭睜眼,然後狙死一個人。法官必須確定狙擊手所狙的人
後才可宣布"狙擊手回去",在法官宣布"狙擊手回去"之前狙擊手不可提前閉眼。
注意:狙擊手一夜只許狙一人,可以狙自己。
C)確定狙擊手閉眼之後,法官宣布"醫生出動",拿到Q的參與者抬
頭睜眼,然後扎一個人。法官必須確定醫生所扎的人
後才可宣布"醫生回去",在法官宣布"醫生回去"之前醫生不可提前閉眼。
注意:醫生一夜只許扎一人,可以扎自己。
D)確定醫生閉眼後,法官宣布"殺手出動",則拿到殺手牌的殺手抬
頭睜眼,相互認識一下,然後協調意見殺死一人。法官必須確定殺手所殺的人
後才可宣布"殺手回去",在法官宣布"殺手回去"之前殺手不可提前閉眼。
注意:殺手一夜只許殺死一人,可以自殺。
E)確定殺手都閉眼之後,法官宣布"警察出動",拿到警察牌的參與者抬
頭睜眼,然後驗證一個人。法官在確定警察指向的參與者之後才可告知答案,
如果是殺手,則法官點頭,除了殺手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份
,法官均搖頭。(特別的,如果警察驗證的是花蝴蝶所抱之人,法官不給警察
任何提示信息)法官在確定警察看到自己的答案之後才可宣布"警察回去",
在法官宣布"警察回去"之前警察不可提前閉眼。注意:警察一夜只能驗證一
人的身份。
F)確定警察都閉眼之後,法官宣布"森林老人出動",拿到小王的參與者抬
頭睜眼,然後禁言一個人。法官必須確定森林老人所禁言的人後才可宣布"森林
老人回去",在法官宣布"森林老人回去"之前森林老人不可提前閉眼。
注意:森林老人一夜只許禁言一人,可以禁言自己。
C)確定森林老人閉眼之後,法官宣布"天亮了",所有參與者抬頭睜眼,進
入天亮階段。天亮階段
法官宣布"天亮"之後,所有人都必須抬頭睜眼,不許喧嘩做手勢。
A)計算結果:
花蝴蝶如被殺,被狙,被扎針,被禁言,花蝴蝶所抱的人與花蝴蝶受到相同影響。
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被殺,被狙,被扎針,被禁言效果無效。
如果被狙或者被殺的人被醫生扎針,則此人不死。如果某人沒有被狙或者被殺,
但是被醫生扎針,則此人被扎空針,記錄下每人累計空針。如果一個人既被扎
又被狙,則即使醫生扎針,此人仍死亡。如某人累計兩針空針,則死亡。
B)法官宣布夜裡被殺,被狙,被累計兩針空針的人死掉。被禁言的人不允許
說話。然後由死掉的參與者從法官位置開始順序(第二輪變為逆序,第三輪再為
順序,以此類推)留遺言。死者無論怎麼身份均可留遺言(包括殺手)死者留完
遺言請說over,以便於游戲繼續進行。然後死去的人退出遊戲,成為旁觀者。
C)確定死者遺言完畢後,法官宣布"辯護開始",從最後一個遺言死者同序
下一人開始辯護,(首輪為順序,次輪為逆序,依此類推),辯護完的人立即投票
依次進行,直到最後遺言死者上一家辯護並投票完畢,辯護階段才算正式結束。
每個人都必須投一個人,可以投自己。
E)票數最多的人被投死。如票數最多的人為2人或2人以上,則本輪白天不死人。
如果被投死的人是殺手,法官則宣布"殺手被投死,沒有遺言",然
後進入天黑階段,重復天黑階段的程序。被投死的人如果不是殺手,則法官宣
布"好人被投死,請留遺言",被投死的好人留完遺言法官宣布進入"天黑階
段",重復天黑階段的程序。游戲結束
殺手勝利條件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙擊手、醫生、警察、森林老人)
全部死掉,或者殺手人數不少於非殺手人數,則殺手獲勝。
好人勝利條件:所有殺手均死掉。
平局:最後1個或幾個殺手與最後1個或幾個特殊身份夜裡同時死光,則平局。
⑧ "殺手"這個游戲怎麼玩
一.殺手游戲規則:
1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。
2.基本原則
1)法官:是游戲的裁判和主持人,要主持游戲並嚴格維護游戲規則!
2)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。
3)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。
4)平民:幫助警察公決出殺手。
3.游戲流程(以12人游戲為例)
1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。
3)法官說:天黑了,請大家閉眼。
4)等所有人都閉眼後,法官說:殺手請睜眼。
5)抽到殺手牌的3個殺手睜開眼睛,辨認自己的殺手同伴。(其他不是殺手的任何人不得睜眼)
6)確認完同伴後由一位殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓其他人察覺。
7)法官明確定死亡人是誰,之後說:殺手請閉眼。
8)確認所有人閉上眼,法官說:警察請睜眼。
9)抽到警察牌的3個警察睜開眼睛,相互確認自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睜眼)
10)確認完同伴後由一個警察或眾警察統一意見後指出一個其懷疑是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被懷疑人的准確身份。
11)(警察明確被懷疑人的身份後)法官說:警察請閉眼。
12)確認所有人閉上眼,法官說:天亮了,請大家睜眼。
13)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。
14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者離席退出本局游戲,不得繼續參與本局游戲進程。(如果其仍留在座位上,則不得以任何方式給活著的游戲者以任何提示,不得影響活人繼續正常游戲。)
15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言完畢必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。
16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,法官叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。
17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。
18)按照上述順序從第(3)條開始,至第(17)條為止,進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼開始,到得票最多者視為被公決出局,重復以上過程。
19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留言。
20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。
4.游戲勝負判定方法
1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
3)平民全部死去為平局。
4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
5)在投票過程中,如出現得票最多者有一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票者進行投票,得票最多的人出局;若再次出現平票,則由平票者以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被硬性判定為平局。
5.注意事項
1) 游戲過程中,法官享有絕對權威,任何人不得以任何形式(包括語言、表情、動作等)對法官提出質疑。如有疑問請在一局游戲結束後提出。
2) 游戲本著娛樂的目的,請避免帶有個人情緒的行為及進行人身攻擊。
3) 請勿使用以人格、名譽、性別等手段賭咒發誓的非正當方法取得他人信任。
4) 游戲過程中到自己發言時發言,別人發言時即使被提問也無權回答。如擅自發言者在法官給出警告後屢犯同樣錯誤而引起其他玩家的強烈不滿,法官有權給予出局處罰。
5) 除特殊情況外,游戲以警察或殺手一方全部出局為結束標准。玩家(平民除外)有權選擇投降,但雙方尚有同伴活著的時候嚴禁投降。
6) 游戲中嚴禁亮牌。法官未宣布游戲結束前,任何人無權提前結束游戲。
7) 殺人或驗人或自殺時要少數服從多數,法官也將遵循這一準則確定結果。
8) 不允許連續兩局第一輪首殺同一個人。
9) 游戲時玩家之間禁止任何形式的身體接觸。
10) 發言應盡量言簡意賅。玩家須認真傾聽他人的發言,過後請勿詢問。
11) 投票時應事先做好決定,不得跟票或補票。跟票或補票將被記為無效票。
12) 已經出局的玩家可以離席,也可以繼續觀看游戲,但不得做出任何影響游戲進行的舉動。
13) 游戲中誤睜眼的玩家需主動申請出局。如本人未主動要求,則法官有權判其出局。
14) 請勿做任何作弊動作。任何時候法官都有權令違反規則的玩家出局!
二.殺手游戲秘籍:
如果你是「法官」
一、按程序辦事。因為事關「生死」,每個人都想說話,這個游戲容易造成一片混亂的局面。裁判要像法官,嚴格按程序辦事,發言者言盡則止,不許反復陳說。所有判決都要經過舉手投票表決。因為人們往往在投票的剎那念頭就發生了變化。
二、嚴防「死人乍屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。
三、威嚴。裁判要說話算數,不要反復。在辯論出現混亂和僵持的時候要果斷決定:現在投票。讓我們舉手說話。
四、注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。
五、中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發言者討論。你最常用的詞應該是:「大家閉眼」、「好,天亮了」、「說完了嗎」、「還有其他的嗎」、「確定?」、「請舉手」「某某死了」等。
如果你是「殺手」
一、絕對鎮定。第一次當「殺手」的人總是按捺不住激動,這從臉色、小動作、談話語氣中就暴露了。而真正的「冷麵殺手」最好面無表情,至少在剛剛拿到「殺手」牌的時候要做到。
二、盡量自然。在游戲進行中,你要像往常一樣,該說就說、該樂就樂、該沉默就沉默,不要讓人家看出你與上局游戲中的表現差別太大。
三、「殺」人要狠。無論是單個「殺手」行凶還是多個「殺手」合謀,「殺」人時一定要迅速決絕,不要心慈手軟。一般「殺」死大家認為與你很親近的人,最能贏得別人的信任,好人們會以為你不可能這么無情。
四、先殺那些不愛說話的。因為這樣的好人多是還沒想清楚,他死了,一般不會留下對你不利的「遺言」。不過這也要見機行事,有時候留下那些搖擺不定的好人,會讓局面更亂,你就可以亂中取勝了。
五、指證「殺手」時要明確,舉手投票「殺人」時要堅定。「殺手」要明確,除了在黑夜裡你可以肆無忌憚地「殺」人,在白天你可是個「大好人」,你要堅決地指認你認為的「殺手」,還要為你認為的好人辯護。學會幫好人說話,往往可以贏得好人的好感,你自己隱蔽得就更深了。
六、當人數越來越少,局勢越來越清晰的時候,「殺手」一定要表現得思路清晰。每次發言你都要澄清兩個問題:你為什麼不可能是「殺手」;誰誰為什麼一定是「殺手」。但是,別忘了人是有感情的動物,這時候,誠懇、簡潔的解釋更為有力。
如果你是「好人」
一、做好充分心理准備:被「殺」死的准備。在第一夜,「殺手」會無情地「殺」死一個好人,在座的每個人都可能成為第一個受害者。這個人會死得很難看,天亮時,你已經死了,而每個人看上去都很無辜。但你還要留下線索,這時往往「直覺」作用很大,判斷失誤率也較高,很可能誤導剩下的好人。此後慘案陸續發生,好人的神經也更緊張,黑夜裡你可能死於「殺手」刀下,白天你可能死於好人們的「誤殺」。
二、要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。
三、一定要指出你的懷疑對象。因為比較嫩的「殺手」總是指東指西,一副猶疑不決的樣子。作為好人,你一旦表現得不確定,好人們不會對你手軟的。
四、注意觀察被「殺」者順序。任何一個「殺手」都有自己的「殺人」風格。比如先「殺」男再「殺」女、先「殺」身邊的再「殺」對面的等等。而且,當有兩個或兩個以上「殺手」時,你要考慮什麼樣的「殺手」組合會以什麼樣的順序「殺人」。這里的經驗是:優秀的「殺手」總是先「殺」不太受人注意的人物,因為他們留下的線索最少。
五、注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。稚嫩的「殺手」容易跟風,他會在關鍵時候最後舉手(或不那麼堅定),以便到達「殺」一個人要求的半數票。
六、找出比較嫩的「殺手」用邏輯,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。
⑨ 殺手4怎麼玩
殺手4:血錢》完整流程攻略
完整流程攻略
第一章 DEATH OF A SHOWMAN
殺手47來到海邊的一個馬戲團幹掉裡面的JOSEPH CLARENCE 老闆,閱讀過電腦的操縱提示後,從旁邊的碼頭甲板上去來到馬戲團門口。經過劇情殺手幹掉看門的門衛進入工廠,進入右邊的門內透過玻璃可以看見門外有兩個看守正在交談。從門口出去奪過看守的槍幹掉他們,進入對面的門內,看見一個人正在審訊另外一個人,悄悄的來到審訊人的背後,使用鋼絲將他悄悄的幹掉,被審訊的人可以不予理睬。從右邊方格的木架登上二樓,越過柵欄來到對面的門內。幹掉裡面的兩個人後,將他們的屍體分別藏進牆邊的兩個箱子內,在壁櫥的門上得到刀子,然後躲進壁櫥內。從另外的一個門內出來一個人,等到他收拾桌子上的錢時,悄悄的來到他的背後將他收拾掉。換上敵人的衣服,拾起地上的鑰匙卡進入裡面的門。使用鑰匙將門打開步行進入天井,這里的敵人很多,盡量不要和他們沖突,進入走廊盡頭的門來到控制室。進入電梯的頂部,將下面的敵人悄悄的用鋼絲幹掉。從電梯出來後將牆上的電源破壞,所有的燈都熄滅了,順著牆邊來到裡面的房間。將門內正在方便的敵人幹掉,在水台上可以找到TMP沖鋒槍。幹掉屋內正在打牌的三個人後,從梯子登上樓上,拾起地上的皮箱得到狙擊步槍。在窗口乾掉對面屋頂的狙擊手和地上巡邏的敵人,在破舊的觀纜車上還有一個狙擊手要注意,如果被發現的話一槍就可以要命了。從旁邊的門出來,順著牆上的水管下到地面。進入左手邊的門內得到Syringe Polson(毒品注射器),來到二樓等門衛和女秘書談完話後將門衛幹掉,進入辦公室幹掉女秘書。進入JOSEPH CLARENCE 的辦公室,經過劇情後幹掉 JOSEPH CLARENCE。從窗戶出去來到走廊另一頭的窗戶,幹掉地下的守衛後從紅色標志的門出去,本關任務結束。
第二章 HIDEOUT
進入自己的藏身之處,在牆上有各種武器供玩家使用。可以使用電腦接受新的任務,為各種武器升級,購買新的裝備。
第三章 A VINTAGE YEAR
來到一個葡萄園,在這里要刺殺 MANUELDELGADO 和 DON FERNANDD DELGADD 兩人。首先進入院子裡面,這里有很多的保鏢和遊客。不用理睬周圍的人,進入右手地圖中有驚嘆號的側院。從另外的一個門出去幹掉巡邏的保鏢,換上保鏢的迷彩背心回到側院。從木箱翻過牆壁來到酒窖後面的院子,在牆角的地方有一個正在打盹的保鏢不用理睬。等巡邏庄園大樓的衛兵進入樓內後尾隨他進去,到達中間的房間時將他悄悄的幹掉。換上衛兵的衣服後來到庄園大樓二樓,有兩個警衛在這里保守第一個要暗殺的目標。消滅兩個警衛後進入屋子內部,將正在拉提琴的目標幹掉後從窗戶出來,注意來窗外有一個巡邏的保鏢。沿著牆壁來到汽車停放的地方,登上汽車翻過屋子來到有工人幹活的地方。從盡頭的門進入開始的園子可以看見第二個暗殺目標,不過這里的人很多沒有方法解決只有等待。等到目標進入酒窖後跟隨他進入裡面,幹掉樓梯上的守衛換上衣服來到目標的位置。在目標吸毒完畢要離開的時候將他幹掉裝進角落裡的木箱中,在地圖中找到驚嘆號的房間打開偽裝成酒桶的房門進入製造毒品的工廠,在一個卧室的房間換上工人的衣服乘坐電梯來到地下。來到停靠飛機的地方,幹掉電梯門口的守衛,沿著道路前進,另一名守衛正在打盹不要理他,登上飛機就可以過關了。
第四章 CURTAINS DOWN
進入劇院內部,在門口衣帽間的地方和警衛對話,拿到衣服裡面真的 REAL WWIPISTOL 手槍。來到右手邊的洗手間,等到穿綠色衣服的維修工人進入後,將他幹掉換上衣服,再把屍體放進洗手間裡面的箱子里。出來後拾起地上的工具箱從左邊的員工通道進入後台,來到有帶著耳機子工作人員的地方,進入更衣室將更衣室內的工人幹掉,等巡邏的警察也進入後同樣幹掉,出來後將帶著耳機子的工作人員幹掉換上他的衣服。從盡頭的門出去,來到舞台的下面,從樓梯來到一層有化妝間的後台。在有驚嘆號的房間躲進壁櫥,等演員回來後會將道具手槍放到桌子上,演員出去後,從壁櫥出來將自己的真手槍換給演員。成功後演員拿著真槍登上舞台(以後的事情就可想而知了),這時殺手47可以從房間出來,在走廊中間的門進去,登上最高處的調節燈光的地方。來到劇院高處最中間的地方,將炸彈安放在劇院中央吊燈的上面,從另一面的樓梯下去,在一個施工的架子上耐心的等待。等到演員在演戲的過程中將第一目標幹掉後,第二目標會前來探察情況,就在他來到劇院中央的時候按下遙控器,炸毀中央的吊燈將第二目標砸死。任務完成後按照原路返回,從進來的門出去就可以完成任務了。
第五章 FLATLINE
進入醫院後,首先在第一個驚嘆號的地方將病人幹掉得到衣服,將屍體藏近旁邊的垃圾箱內,注意不要被巡邏的警察看見。沿路來到第二個驚嘆號的地方,在椅子上拾到通行證。進入醫院內部,首先在門口接受警察的搜身然後再進入內部裡面。來到警衛室內幹掉裡面的警察,將警察的屍體拖到另一個門外的箱子內,在這里有一個電源可以破壞。順著樓梯來到地下,從另一邊的門出去就可以通過警衛室無法通過的鐵門。從窗口進去,在旁邊的桌子上得到要是,幹掉看門的守衛換上衣服,將屍體裝進箱子。進入隔離病房,在左手中間的房間找到AGENT SMITH,與AGENT SMITH 交談後從原路返回。現在有了鑰匙就可以從警衛室的鐵門通過了,從大廳來到二樓,在有驚嘆號的房間的牆上栓著吊燈的鐵鏈上安裝炸彈。等到下面的 RUDY MENZANZ 正在偷喝地球儀內的酒時,使用控制器引爆炸彈,吊燈會將RUDY MENZANZ砸死。回到地下室與AGENT SMITH交談的房間,給AGENT SMITH注射假死狀態的葯物。從大廳回到二樓將目標幹掉,在來到一樓的健身房幹掉另外的一個目標,從進來的門出去,來到門口停放屍體的房間給AGENT SMITH注射蘇醒的葯物,然後從旁邊的出口出去就可以過關了。
第六章 A NEW LIFE
本關的任務就是幹掉一個叫 VINNIE SLUGGER SINISTRA 的人,並且得到他藏在首飾裡面的縮影膠卷。要想進入目標居住的屋子有很多的方法,首先門口有搬運食物的一個管家,趁他進入屋子內部將門口的電線盒拉斷。來到路的最裡面有一輛垃圾運輸車,將正在修理運輸車的工人幹掉換上他的衣服,然後將屍體裝進垃圾車的車廂關上蓋子(會有很可怕的聲音出現)。來到把守很嚴密的目標住處,先不要進入目標的房子,來到馬路對面房子的車庫門內,在這里可以找到乙醚瓶子和麻醉彈。回到垃圾車對面有海盜旗的高塔上得到氣槍,將目標屋後的那隻惡犬幹掉。從屋子正面左手邊的旁門進入,在有星號的房間可以得到武器。來到地下室可以看見單獨行動的保鏢,將他收拾掉後換上衣服回到一樓。注意如果驚動的保鏢,敵人的數量就會猛增,給任務帶來很多新的困難。幹掉目標後來到二樓一個女子的房間(特徵很明顯),這里從穿著泳裝的女子身上得到首飾,任務完成後從後院出去回到開始的地方就可以過關了。
第七章 THE MURDER OF CROWS
本關的任務時殺死三個目標,並要得到他們手中的皮箱。狂歡節大街小巷到處都是人,首先來到 BLUES BAR 的後院,在這里等到服務生來到垃圾,將他迅速幹掉換上衣服裝進垃圾箱。一會兒第一個目標就會出現,她來到這里吸煙的時候將她一同幹掉,將屍體拖進 BLUES BAR 的後門。沿路來到 BLUES BAR 的內部,很多的人在這里跳舞,直接走到後面的廚房,等廚師將手中的菜刀放下後拾起。從另一個門出去,登上台階會看見一對男女正在這里接吻,看見你上來後他們就下樓去了。等到他們走遠以後打開樓上的門,注意這里就會看見第二個目標。悄悄的來到目標身後將他幹掉,換上衣服,從原來的道路返回來到大街。在地圖中的左上角有一個敵人聚集的地方,穿著他們的衣服進入裡面,來到二樓,幹掉門口守衛進入房間。收拾掉最後一個目標後,從桌子上拿到皮包回到大街,來到出口處就可以過關了。
第八章 YOU BETTER WATCH OUT …………
這里要消滅 CHAD BINGHAM、LORNE DE HAVILLAND 和一個神秘的人物,並找回錄像帶。首先向右邊來到有監視器的地方,這里有紅外線阻攔,進入旁邊門衛的屋子,幹掉裡面的保鏢換上衣服。再將牆上的開關關閉,這樣紅外線就會關掉。進入關掉紅外線的走廊打開盡頭的電梯來到員工樓層,出電梯後進入右手邊的門,這里會有一個背對著你的保鏢,將他幹掉穿上他的衣服。從樓梯來到廚房,這里可以得到香腸和菜刀。回到樓梯繼續向上進入屋子,從屋子裡來到外走廊,到達有驚嘆號的地方。在守衛不注意的時候從牆上登上最高的房頂上,來到有紅色目標的一側,使用手槍將浴盆打漏就可以輕松完成一個任務(不用瞄準目標,只要打在浴盆裡面就可以了)。從牆上下來進入有星星標志的房間,這里有一個保鏢在守衛,等到沒有其他的人時將他幹掉。在桌子上的錄像機里可以得到錄像帶,從另一個門出去來到第二個目標的地方。首先來到一群模特攝影的大棚裡面,從梯子登上房頂,在有驚嘆號的地方安置炸彈,等目標來到指定位置的時候起爆,吊燈就可以將目標消滅。一路繼續前進在一樓的地方可以看見一扇紅色的門,進去後會有一個女的向你打招呼,跟隨她進入房間,注意她就是你的第三個目標,如果反應不夠機敏的話,反而就會被她幹掉。完成所有的任務,回到進來的地方登上遊艇就可以過關了。
第九章 DEATH ON THE MISSISSIPPI
本關的任務就是殺死 SKIP MULDOON 和六名他的同夥,並取回 Pictures。在船上的左側甲板上有一個電源可以破壞,在這里出現一個同夥需要消滅,如果沒有在這里消滅的話會比較麻煩。在他進入機房後幹掉他,注意前邊有一個工人正在工作要悄聲無吸的將他幹掉。回到前邊的甲板樓梯處進入游輪的客艙,首先進入下面的第三層客艙,在走廊里有一個同夥正在和美女接吻,趁他進入自己的房間進去,將他幹掉(注意如果門關上了就進不去了)。還有一個到處開別人門的老頭,幹掉他可以得到VIP PASS,不過前面還可以得到。一直前進通過大門,在左手邊會有洗手間,進入洗手間等到客房服務員進來上方便的時候幹掉他,可以得到萬能房卡。從洗手間出來進入對面的323房間,可以得到貴賓的衣服和貴賓通行證。出門後從樓梯來到四層的宴會廳,穿著貴賓的衣服保鏢對你都是必恭必敬的,在樓梯口右手邊 PRIVATE 門牌通道,從這里出去在船尾的地方幹掉第三個同夥,在將他的屍體扔進大海。在這里會有一個送漢堡包的餐廳服務生,將他幹掉後,拿著漢堡來到第五層。在第五層就會有最終的目標和三個同夥。分別將周圍的三個同夥幹掉進入屋子,在左手邊的屋子裡保險箱內可以得到 Pictures 。出來後回到船尾的小船處本關結束。
第十章 TILL DEATH DO US PART
進入本關首先向右來到廣場,這里有很多的人在狂歡,在左邊有一個人喝了很多的酒正在嘔吐,等他進入破舊的屋子後會昏睡過去,趁著這個時間和他換衣服,拿到他身上的證件。在舞場等到結婚典禮的鍾聲響起進入屋子,跟隨第一目標來到典禮現場,在人們聚精會神的在看典禮的時候,來到出門右手的地方幹掉正在坐著休息的保鏢,穿上他的衣服將他的屍體裝進旁邊的箱子。等結婚典禮完畢後趁著第一目標一人的時候將他幹掉,來到二樓,不用理睬看門的三個保鏢,直接進入第二目標的房間,把正在看電視的目標幹掉後回到進來的地方,本章結束。
第十一章 A HOUSE OF CARDS
本關的任務是殺死三個目標,首先進入飯店,在前台的地方與女接待說話,得到701房間的鑰匙。在大堂等到第一個目標出現後,跟隨他一同登上電梯,在電梯關門的時候將他幹掉。這里要迅速,在還沒有到達8樓的時候將他幹掉,然後登上電梯的頂部,等到開門後會有警察進來,等警察出去後在從上面下來,乘坐另一部電梯來到7樓。來到自己的房間,收拾好裝備准備行動。從701的陽台來到中間有驚嘆號的陽台,這里會有一個服務生正在吸煙,幹掉他後就可以得到整個樓層的房卡。換上他的衣服,來到707房間,這里是第二個目標的房間,躲在壁櫥裡面,等他回來後將他幹掉,拿到無聲手槍和皮箱,將手槍放進手提皮箱中來到一樓大廳下面的賭場。這里是第三個目標的場所,穿著服務生的衣服進入目標的包廂,在門口要接受保鏢的搜查,不過手槍在皮箱內他是發現不了的。使用手槍將看門的一個保鏢幹掉,目標會出來查看,順勢將他一同幹掉。所有的任務完成,從賭場的出口出去本章結束。本關過得的有一些暴力,如果最後不用槍解決,可以來到803房間,使用房間內的手提電話將目標引到其他場所,然後就不用我多說了。
第十二章 A DANCE WITH THE DEVIL
來到大廈,從正門進去和看門的門衛談話,尾隨他進入辦公室將他收拾掉,換上他的衣服將屍體處理好,一會兒會有另一個保安來這里視察。回到大廳從另一個門進去,下樓梯來到車庫,找到驚嘆號的地方後,在這里換上舞會的衣服。來到電梯的地方,從右手邊的電梯上去(左邊的現在還不能使用),看守電梯的保鏢會搜身,有槍的話就交給他好了。來到舞會現場首先和吧台的廚師談話,轉身從身後的門進去來到側廳,從另一個門出去來到洗手間內,在這里可以將第一個目標消滅,等他上廁所的時候用鋼絲幹掉換上他的衣服。來到大廳,在台上看見有一個女人表演,等她下台後和她對話,她讓殺手47和她去辦公室,來到辦公室後不要猶豫,直接將她幹掉,如果讓他得逞游戲也就GAME OVER了。幹掉這個瘋女人後,調查屋子內部的電腦完成任務。從辦公室出來,做電梯來到車場,從剛才不能使用的電梯來到地下的酒吧。來到吧台了紅色衣服的男人對話,跟隨他來到倉庫,和他發生劇情後展開一場槍戰。這里的門都關上了,燈光也很昏暗,所以只有使用第一人稱視角,等准心變成紅色後再射擊,幹掉他後可以得到鑰匙。從大門出來後尾隨最後一個目標,她會主動的和殺手47說話,同樣她也是一個瘋女人,來到一個僻靜的房間,不要猶豫,直接幹掉她就可以了。所有的任務完成,來到車場的出口,本章結束。
第十三章 AMENDMENT XXV
來到博物館內,首先來到正前房的洗手間,在這里可以等到服務生來到上廁所。迅速將他收拾掉後換上他的衣服,從正門進入來到有星號的房間,可以拿到開門的鑰匙卡、武器,錄像帶(使攝像頭無法正常工作)然後會離開。一直前進,在長長的走廊傍邊有一個門,從這里來到房頂,從梯子上去有兩名裝修的工人正在談話,等他們談完以後一個出門另一個去隔壁房角落抽煙的時候就沖進去(切忌不要進左邊第一個門,會被燈管照出影子導致被發現)。來到盡頭的房間換上裝修工人的衣服,然後另一個窗戶出去(另一個有驚嘆號的房間)到達樓的另一邊。從這里來到左手邊柵欄缺口的地方,從木架上下到花園裡面,在這里可以等到第一個目標。幹掉第一個目標時他身邊的小狗會老叫,迅速幹掉他後從原路返回到樓頂。繼續前進,在一個電子鎖鎖住的門口等保鏢出來,幹掉出來吸煙的保鏢後,換上他的衣服,拿到進門的鑰匙。裝作若無其事的樣子來到最裡面,下到一樓來到第二個目標的房間。發生劇情,目標引爆炸彈後逃跑,按原路返回到樓頂平台,這里和目標展開槍戰,幹掉他後扔掉所有的武器,從博物館正門出來,來到出口的地方本章結束。
第十四章 REQUIEM(安魂曲)
殺手47的葬禮,拚命轉動左搖桿可以使主人公從棺材中走出來,出來後就是一場激烈的槍戰,注意先幹掉手裡拿著MP4沖鋒槍的傢伙,這樣會比較容易對付。本關沒有發現什麼可以暗殺的人,只是一個純粹的槍戰,將幾個目標全部幹掉就可以過關了。
後記:
本游戲的流程有多種變化,看玩家是不是有耐心自己研究了。游戲還可以向FPS一樣改成射擊游戲,不過這樣不會得到很高的分數,而且難度也會增加。利用身邊現有的條件,使用巧妙的配合才可以華麗的過關。