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怪物獵人世界怎麼樣游戲

發布時間: 2022-07-30 14:47:01

A. 《怪物獵人世界冰原》pc版差評如潮,對此你怎麼看

《怪物獵人》系列在游戲圈中的名聲很響,即便是沒玩過該系列的玩家也聽過這款游戲。不過,《怪物獵人世界:冰原》PC版自從登陸steam平台後就差評如潮,算是丟了《怪物獵人》系列的臉。而它之所以會表現得如此差,主要還是因為BUG太多,而且游戲鍵位大多進行了改動,再加上游戲針對PC端的優化非常差,使得PC玩家在玩游戲的時候會覺得很不舒服,所以才會給它打差評。


三、優化不行

《怪物獵人:世界》的優化問題很多玩家其實已經吐槽過無數次了,而這次冰原DLC更新後更加嚴重,如果玩家的電腦不是很好,那麼根本無法帶動這款游戲。而且這款游戲非常吃CPU,在玩游戲的時候CPU經常會處於超頻狀態。並且在更新後,一些專門針對CPU進行優化的MOD也失效了,使得玩家在玩游戲時的體驗感非常差,自然會給游戲差評了。

總的來說,《怪物獵人世界:冰原》本身是一款好游戲,只不過在PC端上存在著太多問題,所以才會差評如潮。

B. 如何評價怪物獵人世界和崛起兩個系列

首先我們要先知道一個前提,世界和崛起是兩波不同的團隊做的,所以雖然崛起會參照世界的一些基礎進行改進,但終究還是會有自己的風格所在。

世界是具有劃時代意義的一部作品,它很大程度上改變了老玩家們對怪獵的固有觀念,不僅僅是畫面的進步,玩法和機制上更加親民易上手,是對前幾作取其精華,去其糟粕的一次大膽嘗試。

並且在世界觀方面,更加重視「人與自然」這一主題,生態方面的設定也很有趣且嚴謹。盡管冰原dlc開發者們的一些新想法不盡人意,但毫無疑問,mhw是新世代怪獵的基石,也是革新意義重大的作品。

而崛起則是在世界基礎上的一次創意大爆炸,相較於世界重視整體的基調,崛起更加註重戰斗過程中的體驗,「翔蟲」和「御龍」等新的機制設定,毫無疑問讓游戲的體驗和趣味性上升了不止一點,他承載著開發者們大膽的創意。

即使是在幾部前作都極為優秀的前提下,依然展現了不同以往的獨有特色,雖然現在游戲內容還有很大一部分沒更新,但相信他今後的發展即使不更上一層樓,也絕不會歸於平庸。

游戲玩法

雖然是那麼野性與暴力,但後世者仍然回味這個令人目眩的數個世紀。

大地、晴空、住在那時代的所有居民,合成這個洋溢著最大生命力的時代,世界比起此時,已經變得非常單純,那便是——狩獵,或被狩獵。

怪物獵人的核心玩法是採集素材、狩獵怪物、製作裝備、再挑戰更強的怪物。玩法單一目標純粹,但單一的玩法充滿變數:每片狩獵場都各具特色;怪物種類繁多,招式和弱點大不相同;裝備繁多功能各異,選擇搭配很費心力。

戰斗過程很難把控,怪物部位破壞與戰斗節奏流暢難以兼顧;以玩家的說法,「怪物獵人的游戲流程,就是游戲名的第三個字由動詞變成形容詞的過程。」

C. 為何感覺怪物獵人世界不怎麼好玩有和我一樣感覺的人嗎

怪物獵人屬於共斗類型的動作游戲,與傳統的動作游戲相比還是有很大的不同。

感覺怪獵不好玩這並不是你的原因,MHW對於新手玩家本來就不夠友好,這個游戲玩到中後期才能真正體會它的魅力所在。


D. 如何評價《怪物獵人世界》這個游戲

從初期單人劇情的戰斗體驗來看,難度奇低,但我相信這肯定也是吸引新玩家的必要手段,後期的怪物獵人必然要回歸高難度的四人共斗,否則就真的變成了‍‍一個無雙游戲。但《怪物獵人》的金字招牌——砍殺的爽快感和收集的成就感依然還是那個味兒,加上降低了的戰斗難度和學習門檻,我已經迫不及待地開始安利身邊的新玩家了。

E. 從來沒玩過怪獵系列,想知道怪物獵人世界值得入嗎

本人是個怪獵十多年的老粉了,我從不會盲目的跟別人說這個游戲很值得入手,每個人都有自己喜歡的游戲類型,怪獵屬於比較經典的動作冒險類游戲,它不像傳統動作游戲有著一套連貫動作,他的動作都是需要自己編排的,對於玩過怪獵或者喜歡怪獵這游戲類型的,或者對於動作冒險類比較喜歡的,世界是非常值得入手的。買游戲之前一定要了解游戲到底怎麼樣。
如果你還不太了解,你可以去搜一搜怪獵世界的視頻,實況視頻,來了解一下。
《噬神者》系列,《討鬼傳》等和怪獵都是一個類型的,玩過的話也可以拿來參考。

F. 有沒有玩《怪物獵人:世界》的朋友這系列的游戲怎麼樣呀最近買了NS想玩《怪物獵人:崛起》

《怪物獵人》系列的游戲都挺不錯的,你可以用北通宙斯游戲手柄玩《怪物獵人:崛起》。支持軟體宏編程,可以設置連發按鍵,可以適配NS,映射NS上的按鍵,玩起來像在玩端游一樣

G. 怪物獵人世界值得入手嗎

先上結論:好玩,值得買,最好等幾天購買包含DLC冰原的完整版。

背景

《怪物獵人》系列是卡普空推出的一款以狩獵為主題的動作游戲,之後逐漸形成了叫做「共斗」類型的游戲。玩家通常要面對的是體形較大的怪物,看不到血槽的設定使得玩家只能憑借經驗去打怪。大多數怪物的攻擊力高,行動迅速,不少新玩家貪刀的後果往往是被秒掉(貓車拉回營地),即便是四名玩家聯機共同狩獵,怪物的血量與攻擊力也會響應增強,討伐依舊不容易。因此《怪物獵人》又得名為「怪物虐人」。

PSP平台的救世主

《怪物獵人》最初是發布在PS2平台上面的。由於早期的《怪物獵人》游戲品質不是特別高,游戲難度又大,當時的PS2想要聯機遊玩更是十分困難,因此當時並沒有特別引人注目。

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