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游戲手柄電路圖怎麼看

發布時間: 2022-08-01 07:59:36

㈠ 游戲手柄電路圖

本圖為一個使用游戲手柄或者航模搖桿上的線性電位器(或線性霍爾元件)控制兩個底盤驅動電機的PWM生成電路。J1是手柄的插座,123和456分別是x,y兩個方向的電位器。U1B提供半電源電壓,U1A是電壓跟隨。x,y分量經過合成成為控制左右輪兩個電機轉速的電壓信號。在使用中,讓L=(x+1)y/(x+1.4),R=(x-1)y/(x-0.6),經過試驗有不錯的效果(數字只是單位,不是電壓值)。經過U1C和U1D組成的施密特振盪器把電壓轉換為相應的PWM信號,用來控制功率驅動電路。以U1D為例,R1,R2組成有回差的施密特電路,上下門限受輸入電壓影響,C1和R3組成延時迴路,如此形成振盪的脈寬受輸入電壓控制。Q1,Q2是三極體,組成反相器,提供差分的控制信號。具體振盪過程參見數字電路教材上對555振盪器的分析。

㈡ 求世嘉游戲機手柄九針電路圖,因手柄總壞希望大家幫忙

這個要自己拆一個好的,然後用萬用表量那9根線,一一對應的測量,然後把壞的線頭裁掉,重新焊接,自己以前就這樣弄的,不過現在很多年不玩了,其實買一個不貴啊,何必修呢,或者買個無線手柄,電腦裝模擬器來玩,那才爽

電腦游戲手柄,插入電腦沒反應了.

1、先將手柄拿到別的電腦上試試,如果都一樣,就可以確認是手柄有問題了。
2、如果手柄有問題,可以根據電路圖,拆開後,檢測控制板與USB介面的連接,有四根線,一根是5V電源正極,一根是5V電源負極,還有兩根是數據的正、負極信號線,如果有某一個點到控制板之間的電阻無窮大,就是斷了。
3、如果確認是USB線有問題,可以直接更換USB連接線,按原來的接法接好即可。如果線沒有問題,那就是控制板壞了,需要更換控制板了。

㈣ 求高手詳解此電路圖,FC小霸王 紅白機 手柄

ab是連發的按鈕區域
如果按照我的手柄連接,那就是134

㈤ 高分求USB游戲手柄電路圖,及相關程序

四合一的游戲手柄電路圖

㈥ 求DVD游戲手柄電路圖

這個不是列印機口么?

㈦ 游戲手柄的三個橫線是什麼位置

如下圖所示紅框的按鍵位置就是。

游戲手柄的標准配置是由任天堂確立及實現的,它包括:十字鍵(方向),ABXY鍵(動作-亦有硬體生產商使用不同方法標記,但排列分大體相同),選擇及暫停鍵(菜單)這三種控制按鍵。 外國主要為主機手柄,微軟的XBOX系列與SONY的PS系列。

簡介

游戲手柄的標准配置是由任天堂確立及實現的,它包括:十字鍵(方向),ABXY功能鍵(動作-亦有硬體生產商使用不同方法標記,但排列分大體相同),選擇及暫停鍵(菜單)這三種控制按鍵。

㈧ 游戲手柄的工作原理與步驟

一、 游戲手柄原理淺析

無論是任何介面、任何形式的游戲手柄,都可以看作由方向軸和按鍵組成。方向軸在上、下、左、右四個方向(用X、Y軸參數確定位置)安裝有感測器,當使用者按下某個或者多個方向後便會產生相應的電子信號,通過介面傳到電腦中進行分析和計算,從而確定移動方向和位移量;而按鍵部分則是每個按鍵對應一個地址,當按下時便產生相應的效果。

二、游戲手柄的分類

就目前來說,市場上的游戲手柄品種非常之多,分類方法也是各有不同,其中最普遍的分類方法是按照游戲手柄的使用范圍進行分類,按照使用范圍可以將游戲手柄分為普通手柄、飛行操縱桿、方向盤三大類。

普通游戲手柄

普通游戲手柄又被稱為格鬥手柄,是最常見和應用最廣泛的游戲手柄,其形狀相對統一,雖然也有一些普通游戲手柄的外形比較另類,但是幾乎都是左手控制方向,右手控制按鍵。所不同的同時是按鍵的多少而已。

普通游戲手柄最適合於第三人稱視角的格鬥對打游戲,不過其應用范圍也相當廣泛,包括格鬥游戲、體育游戲(籃球或者足球),甚至還能夠勝任多數飛行和賽車游戲。

㈨ 手柄控制器電路原理圖

本方控球時

方向鍵 慢速帶球
L3 與方向鍵相同
X 面對方向地面短傳,面對方向地面長傳
○ 面對方向長傳(本方對方禁區弧頂外),大腳解圍(本方禁區弧頂內),高弧度下底傳中
○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區弧頂外),低弧度下底傳中,同長時間按住○一樣可以傳更遠
○+○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區弧頂外),,貼地下底傳中,同長時間按住○一樣可以傳更遠
△ 面對方向傳短距直線球,面對方向傳長距直線球
□ 射球門中路(對方半場),大腳解圍(本方半場)
方向+X 指定方向短傳
○+方向 指定方向空中長傳(本方對方禁區弧頂外),大腳解圍(本方禁區弧頂內),高弧度加弧線下底傳中(對方禁區弧頂內)
R2+後 踩球轉身,(就是踩著球跳到前面)。
○+○+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區弧頂外),指定方向低弧度下底傳中
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中長傳(本方對方禁區弧頂外),貼地下底傳中
R2+○ 更高弧度長傳(對方禁區弧頂內)
方向+△ 指定方向傳身後球
□+方向 指定方向射門(對方半場),大腳解圍(本方半場)
L1+L1 踩單車(共跨三次,從利足開始)
L1+L1→斜前方45度 跨球後斜側趟球
R1 急停
前+R1 高速帶球(加速中R1連打或前進方向連打為大步趟球)
R1+後 180度轉身
R1+左/右 22.5度小幅度加速變向(以帶球方向為標准)
R1+L1 靜止中按可以把球趟出一步,方便作長傳
高速帶球時 R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速變向
方向+L1+X 與指定方向本方球員做二過一的起手式,若無後續按鍵則為假二過一
方向+L1+X→△ 與指定方向本方球員做地面二過一
方向+L1+X→○ 與指定方向本方球員做空中二過一
X+R2 假二過一
□+X 默認方向假射扣球
○+X 默認方向假傳扣球
□+X+左/右 指定方向假射扣球
○+X+左/右 指定方向假傳扣球
□+R2 射門取消(對方半場)
○+R2 長傳取消(本方對方禁區弧頂外)
R3按下 面對方向蓄力短傳
R3上、下 挑球
R3前、前 踩單車(行進方向兩次)
R3上上 球停定時,上身晃動=橫方向按動兩次(下下也可以)
L1+按R3 面對方向蓄力長傳
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短傳
L1++R3按下並方向 指定方向蓄力長傳
R2+R2 踩單車(共跨一次,由利足發動)
R2+R2→斜前方45度 跨球後斜側趟球
前+R2 中速帶球
R2+六方向(除了左/右) 指定方向轉身
橫向拉球時按後 身體朝向不變的向後拉球(最多可拉8-10步)
R2+左/右 橫向拉球過人(這里的左右以帶球方向為准)
不按任何鍵可以繼續趟球,最大10步
R2 對方鏟球時跳起,傳球後跑位
帶球時防開方向按住L1再按方向鍵 最低速帶球,非常靈活
L1+○ 高弧度傳空檔處球員(隨機)
L1+○+○ 低弧度傳空檔處球員(隨機)
L1+○+○+○ 貼地傳空檔處球員(隨機)
L1+△ 空中挑傳身後球
L1+□ 高弧度挑射(對方半場)
□+R1 低弧度挑射(對方半場)
□+□ 力量累加射門或低弧度挑射(對方半場,且須在GameOption的手柄控制中打開雙擊□為挑射選項)
R3前、前 與L1+L1相同
R3後、後 與R2+R2相同
R3左/右+R3左/右 與□+X+左/右相同
前+逆足方向斜前45度+前 雙足假動作,只有擁有I足フェイント能力的球員才能用出。
R3方向轉1/2圈 馬賽輪盤:逆時針或順時針至少轉1/2圈(起始位置與終結位置無要求,既你可以從任何一個地方轉起,至少轉半圈後放開即可,多轉亦可)。該操作有一定失敗率,與球員技術和帶球能力有關。詳細信息:順時針轉的效果為球員向身體左側拉球轉身,逆時針則為球員向身體右側拉球轉身。

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