游戲帝國怎麼玩
『壹』 游戲帝國時代4羅馬帝國怎麼玩啊
優勢思路。
神羅優勢在採集速度快40%,戰術和核心在教士的運營以及兵種的選擇。
重步武士是最強武士,但是無腦出會死得很慘,特色兵種其實很強就是使用方法不好選。
現在由於弩炮的強勢,神羅其實處於能玩與不能玩之間。
對戰對手民族能優開德里和戰狼,基本是吊打。打蒙古法蘭西劣勢,尤其是打封建金馬步弓一波的法蘭西是防不住的。
神羅的好處在於除了海圖所有圖都能玩,海圖對面貪一點慢封建也能玩。兵種齊全雖然大多是白板但是很全能。
『貳』 單機游戲,帝國時代要怎麼玩
帝國時代分四種資源。。石頭,黃金,木材,糧食。。。這四種資源要足夠平衡。。。上限可以設置,有75.100。200.。最高上限也只能是200.。。。國別都是按照古代各個地區的民族劃分的。。每個民族都有自己的特殊兵種。。要在城堡里建造。。帝國時代分奴隸時代,封建時代,城堡時代,帝王時代和後帝王時代。。。地圖很多,有標準的,自定義的,還有現實世界的。。。兵分為步兵,射擊兵和騎兵。。。還有攻城武器。如果地圖有海。。還可以建造船塢。造戰船。。。進程遠程的都有。。。具體的你可以加我Q問我。。。我可以詳細跟你介紹
『叄』 電腦游戲帝國時代怎麼玩
首先點擊城鎮中心生產農民,然後點擊農民建造住房,按住Ctrl可以連續建房。再次可以點擊農民去生產糧食、采礦、伐木、建造兵營,攻城機械廠等。糧食可以通過種田,建造漁船得到。當有了糧食後就要生產農民,因為有了農民就有了一切,並且生產兵來保護農民。當你覺得自己實力強大了,就可以進攻敵人了
『肆』 游戲帝國online游戲競賽怎麼玩
一個神秘的大陸正在從海平面下升起,古大陸上妖風肆虐,鬼怪橫行,天地間的巨變將摧毀這個世界的寧靜。帝國OL是一款以神話傳說為背景的Q版手機網游,游戲畫面並不華麗,但玩法還算不枯燥,玩家也不少。為了幫助剛進入游戲的小菜鳥迅速熟悉游戲,小編將為大家奉上新手攻略,小菜鳥們看過來。
職業選擇
帝國設有海神、北歐、東方、薩滿4大種族,共有5大職業供玩家選擇,這六個職業分別是:
薩滿:
薩滿擁有與神靈溝通的能力,精通吹管和長矛技術,還能夠使用各種秘葯。薩滿有兩個招牌技能以及邪神。斧薩,聖薩,封薩,管薩,法薩,斧薩現在很吃香,在副本中很受歡迎。封薩,沒固定隊伍的不推薦。聖薩現在基本都是血韌聖,高級副本中都喜歡的職業。法薩想要玩好得花錢,就薩滿本職來說推薦斧薩或聖薩。
獵人:
獵人屬於海神族,擅長使弓。獵人在帝國中是一個飽受爭議的職業,其他什麼斬龍獵或聖獵的就不做討論了,還是保守點的弓獵,輸出上比法師還是高很多的,因為弓出手較高,不過獵人在游戲中的發展路線有些尷尬,副本似乎也不是很好組,大家自行考慮。
戰士:
戰士是近戰輸出職業,現在最多的就是拳劍斧,統做純輸出的相對少點。戰士玩拳的話便宜貧民的裝備會有超呼想像的輸出,當然要高攻擊高破甲高命中。不其次是劍,對於新手來說推薦戰士,而戰士玩斧的相對比薩要少,總之戰士都是走暴力路線的。
俠客:
俠客是東方族的職業,俠客中最出彩的是閃俠,各種閃避讓人蛋疼,所以俠客推薦閃韌或血韌。
巫師:
巫師屬於北歐族,基本都是自隱加生恢,不過元法副本還是很好用的。
神器師:
神器師和獵人一樣屬於海神族,除了拳劍外,基本都是拿統槍的。不論做軍號還是做聖,本職技能很強大,現在比較推薦統聖,適用范圍廣,副本也比較好組隊。
升級
和所有的網游一樣玩家首先會接觸到接取任務的教學,只需與頭頂嘆號的NPC對話就能輕松接到新任務,完成每一個任務就能輕松升級。期間還需要學習佩戴裝備,學習技能需要技能點和金錢,學習使用葯品來補血,學習分配屬性點等等。這些大家都自己到游戲中體會吧,剛進入游戲最重要的就是升級,所以小編這里要跟大家分享一些練級的地點。
【18級—25級】阿爾托利亞山嶽遺跡
地點:阿爾托利亞城往右,阿爾托利亞山嶽右上,阿爾托利亞山嶽遺跡。
這里分為一二樓,二樓是狂暴野豬人,在洞口和裡面能接到不少經驗的任務。二樓還有帝國第一個副本,野豬洞副本。
【21級—31級】夏雷澤刷小狼
地點:九龍城往左,往上,往左,往下再往下到達。
提示:這里有3隻BOSS狼,新手要小心。距離修裝的地點遠,建議用「傳送石」來回,或直接用「野外修理卷軸」會方便很多。
【21級—36級】阿門提
地點:卡米村往右邊傳送點過地圖一直過到最後一個地圖。
這里的怪有1000的血量,基本技能搭配好的25法師、25戰俠獵(帶寵)都能秒,經驗可觀,是這個階段升級的不二選擇。30級的戰俠配好技能也能不帶寵單刷。
【31級—46級】柳生白石
地點:黑山塞往下一個圖黑山坡坐標(0,25)(17,17)(17,10)。
柳屬於一個小BOSS怪,31級打完有600經驗,吃1.6倍有近千經驗,到33級更是到了近1100的經驗,非常可觀。柳本身2900血,小怪是1300的血,一般35級以下都組隊刷,35左右帶個法寵可單刷,或者是法師帶個近攻寵打柳也能一回合秒。
【34級—49級】刷狼
地點:黑山塞往上一個地圖摩星嶺。
獵人可以在摩星嶺的(19,16)刷土狼部隊,(2,6)則是隱形精英狼的所在地,經驗跟柳生一樣、猴子一樣,非常可觀。
【37級—52級】刷獅子
地點:卡米村往左,再左,再下,再右,再繞一圈進傳送點,再進右邊傳送點到達目的地黑夢村。
提示:這里爆4、5級材料,賣出去有可觀的收入。
【42級—57級】刷猴子
地點:海神波塞冬尼亞城往上,波塞冬尼亞北郊再往上,北部盧奧納城的椰子樹下,和椰子樹說話。坐標是(3,17)(0,9)(12,2),跟(12,3)的海盜王接任務,可以直接任務傳送過來。
【48級—58級】刷野豬
地點:九龍城傳送到葯勺波、往左,再往下就是了
提示:野豬出手比較快、需要出手250、
【57級以後】練級路線
1.龍洞48級—60級
地點:叫高級玩家組上你傳送過去,然後在門口接上「兌換高級獵龍勛章」的任務,以後過來直接任務傳送就好。
提示:紅龍無近防,高遠防。黃龍無遠防,高近防。每波龍都有一個藍龍能抵擋法傷害。黃龍的那波能抵擋近戰傷害。
2.雨林51級—60級
地點:薩滿主城右邊圖再過一個圖
提示:適合法師,獵人刷,近戰類只能刷花,刷戰士會被減攻擊力,打不死。
『伍』 帝國時代2怎麼玩
帝國時代II指南—基礎篇 選擇適合自己的文明
在開始之前,你先要搞清楚who you are。每個民族都有其獨到之處,特殊的兵種,特殊的技能,還有一些難以察覺的小秘密。不是有句古話:知己知彼,百戰不殆嗎?如果你連自己都還不了解,貿貿然的沖向戰場,除非你的對手和你一樣水(或者比你更水),否則結果是明顯的。對民族的選擇,首先要適合地形和地圖的大小,然後再看看你的長處是不是能搞定對方的短處,最後,還要看看是不是符合自己作戰風格。
如果你中意射手,弓車手或其他遠距離的進攻兵種,可以考慮大不列顛人(Britons) 或者蒙古人(Mongols)。如果你喜歡步兵的集團作戰,那麼可選日本(Japanese)或者其他步兵有額外點的民族。(有很多這樣的民族可供參考。)騎兵?波斯(Persians)或者拜占庭人(Byzantines) 可以適合你的口味。或者你更喜歡海戰,那就千萬不要錯過了阿拉伯人(Saracens) 或者日本(Japanese)。
而擁有高級日耳曼騎士和抗法師轉化能力的日耳曼人(Teutons),是一個強勁的全能型民族。但並不是說選日耳曼人就一定沒有錯了。古語雲,水無常勢,兵無常形。同樣,這個選擇依賴於人(你的對手),地(不是指地形),而是玩的地方,在Internet網上玩和在區域網上玩是有一些區別的。),時(玩的時間長短)的不同而不同。所以,精研各個民族的屬性實在是成為一個優秀的國王所不可或缺的必修課。
偵察是一切活動的基礎
這是Age of Kings的一個基本原則。與一代不同,你一開始的時候就有了一個偵察騎兵。 不要猶豫,立刻把他派出去探路。尋找資源,還要看看地形。沿途上,注意看看有沒有羊,時不時得還可以玩玩"順手牽羊",運氣好的話,不用采果樹,都可以升到第2級了。有時雖然你發現了羊的蹤跡(屏幕上有提示),但卻找不到它們,那麼就趕快原路返回找找,在敵人發現前將它們送回家。而且如果控製得當的話,羊回去的時候也可以起到探路的作用哦!
即使完成了你自己周圍地域的探索後,也不要讓偵察兵閑著,讓他去找敵人的基地。雖然這很危險,而且要再訓練一個偵察兵出來,要到腦封建時代,但是,相信我,這是絕對值得的。在Age of Empires 中,很多的RUSH戰術甚至可以不用升級到工具時代,就可以確定整個局面的優勢或勝勢。在Age of Kings中,雖然地圖大了許多,在一定程度上限制了RUSH,但是先了解地形,資源分布,部落分布,絕對是同樣的至關重要的。而在實戰中,我的偵察兵被殺的時候,我往往都已經升級到封建時代了。 了解游戲界面
要熟悉一些新的快捷鍵--例如「Idle Villager」按鈕。在Age of Empires 中,農民完成任務後發呆是一個很大的問題,而在Age of Kings中由於任務完成時都有提示的,所以發呆的情況相對好些,但還是總會有一些農民無所事事。這時候「Idle Village」按鈕就有用武之地了。同樣,為軍士們也准備了這樣的熱鍵(逗號),當你找不到被森林掩蓋的偵察兵的時候,按下「,」,就可以很容易發現他了。
如果知道那兒需要農民或兵士,可以為訓練他們的建築設立集合點。這樣當一個人訓練完成後,就可以直接到那個地方集合了。一個小技巧是你可以同時為多個建築設立集合點:按住 CTRL鍵不放,然後把要選的建築點一下,這樣就可以選擇多個建築了,這同win98下選取多個對象方法是一樣的,然後就可以為它們設定共同的集合點了。
敲響警鍾吧,當你受到敵方的攻擊時,這樣你的農民就會跑步回家躲起來。如果危險排除了,別忘了再敲一下鍾,解除警報,農民們又會各就各位,去做他們自己的為完成的工作了。在游戲早期的時候,如果敵人的偵察兵總是來騷擾你的農民,敲一下鍾,讓農民回家,並且你的Tower Center 能夠殺死那個討厭的東西,如果他還不知趣的話。
開采和需求
有一定的資源儲備是必須的,但不要以為有了資源,就可以結束戰爭了。一般的說,先造一些軍隊和箭塔,絕對要比受到攻擊的時候再用大量的資源來慌忙的訓練軍隊好得多。這樣即使能夠擊退敵人,但付出也是慘重的。如果你的某一資源的開采大大的超過了它的使用,那麼,最好騰出一些農民出來干別的事,去開采那些暫時不足的資源。很多人都認為黃金是最最重要的資源,事實上也是,但並不意味著除了金子,就不用開采別的了。這個道理是顯而易見的, 但總容易別人忽略。 要學會微觀調控。如果你在前方有無數的射手和騎兵,即使後方的資源枯竭了,也不是很要緊。而相反的,空有可以造十幾個奇跡的金子和石頭,卻沒有足夠的軍事力量來保護,不也是白搭嗎?如果當你被襲擊的時候,沒有足夠的軍隊,一個帝國高手能讓你永遠訓練不出超過15個人的軍隊,你將一直挨打,直到資源枯竭。所以,資源多並不代表什麼,而平衡是關鍵。
一個好的國王能夠將保持資源的平衡關系放在瘋狂開採的前面。所以,你應該知道每個不同的時代有不同時代的特殊需要。舉例來說,食物是黑暗時代最最重要的資源,但是到了封建時代就不一樣了,木頭的地位因為農場和建築的開銷而應該提升到首位。所以,注意供需平衡,切忌盲目開采,是帝國頂尖高手所必須認識到的。
最佳的防守
是不停的把你能夠集結的力量都沖到敵方的陣地里去。只要能打的他應接不暇,那他要反攻就很難了。這樣很容易的就可以掌握主動權。如果你僅僅能夠發動進攻,而不能對敵方的基地造成很大的損失。可以先找敵方的那些薄弱的環節作為攻擊的目標,比如一群採金子的農民,而周圍有沒有重兵保護。用一些快速的騎兵部隊,配合游擊戰術,敵進我退,敵駐我擾,就可以有效的攪亂敵方黃金的開采。記住,訓練任何兵種都是需要金子的。如果你能控制住敵人的黃金開采,就可以最終戰勝他。當然,這只是概念上的東西,要做到完全的控制是很難的。
但是你同樣要時刻注意自己的防守。即使你能兵臨城下,而你的基地卻燒著熊熊烈火,這樣往往是得不償失。預先建造一些塔樓和圍牆,當敵人來了的時候,能夠給你足夠的時間來集結軍隊布置防守。再在基地的周圍建一些前哨(outposts),這樣敵人有任何攻擊的跡象,都可以早早的收入眼底。(這個新的建築有很遠的視野。)在重要資源的附近也可以造一些箭塔,這樣可以在一定程度上保護你開采資源的農民。在造箭塔的時候,盡量幾個一組,不要讓它們孤軍作戰。
如果你找到了一條狹道,易守難攻,最好用牆把它封起來。你可以通過滑鼠的拖動來快速的建造大片城牆,這並不要很多時間和資源,但當你受到攻擊的時候,這些牆能給你帶來了足夠的反應時間,不至於一次小小的RUSH就把你的王國顛覆了。
(要注意修牆的農民,他們經常笨的把自己關在牆的外面。)
如果你沒有足夠的石頭來修牆,但又必須要一些保護,你可以用房子來暫時代替牆。房子能夠很快的建起來,並且不用花費太多的資源,作一般的障礙物是可行而且合算的。只是要注意如果那塊地方你或你的盟友也要通行的話,就要做一個門了。
到了城堡時代,就可以作城堡。這個新建築有著很好的防禦功能,攻擊力和攻擊距離都還不錯。N多的生命值和可以容納20個人的空間,可以為你的部隊提供很好的保護。在Age of Kings 中,城堡,基地,還有塔樓都可以為你的衛戍部隊提供保護,而且還能給傷兵治傷,恢復它們的生命值。反過來,在建築中的部隊能夠增加這些建築的攻擊力,並且能影響敵人(電腦)的攻擊准確性。一個好的技巧是在基地中留一個或兩個射手,來增加基地的攻擊距離。
另外,寶物可以成為最方便得黃金生產之源。一旦你修了修道院(Monastery)並訓練出了牧師,趕快把他派去揀起所有你找的寶物(relics),再把它們送回修道院,黃金就會滾滾而來了。這是最容易的得到黃金的方法,所以藏有寶物的修道院一定要守好,不能讓敵人把把它奪取了。
如同在一代中那樣,沒有絕對的優勢兵種。各兵種之間依然保持了很微妙的生克關系。如果知道了各兵種之間的這種生克關系,打起仗來就 能夠得心應手。一般的說,可以用弓兵來對付步兵,用馬兵來對抗投石系列的武器,步兵對付馬兵有一套。而投石車幾乎不會給射手們什麼機會。但除了這些基本的法則,沒有絕對的定律,在不同的情況下,優勢和劣勢是可以轉變的。所以,運用之妙,在乎一心,你盡可以發揮你的才智,創造出別具一格的戰法。這也是帝國的吸引力所在之一。
進攻序曲
進攻的時候,把軍隊分組是個好辦法。為了能更好的控制隊伍,AoK能讓你最多分9個組。並且,如果你把相近的軍種分成一組,就不會有速度損失(這一點在後面也會提到),而且能夠更好的執行特定的,適合這個軍種的任務。用CTRL加上一個數字鍵把選定的部隊分在一組,然後通過按下相應的數字鍵,就可以快速的選定那些部隊了。ALT加上數字鍵,更可以快速的把選定的部隊放在屏幕的中央。但是,出於一些策略上的考慮,你仍然可以把不同類型的軍種組合在一起。把步兵和投石車放在一起可以給這些攻強守弱的部隊一些保護。相似的,跟著部隊的法師能夠提供很好的治療手段。Age of Kings新的自動編隊策略能夠讓組隊的部隊以同樣的速度移動,但是這個同樣的速度,是一組中每個軍種速度的最小值。所以最好不要把速度相差很大的軍種放在一起。
如果你在計劃一次初級的RUSH--在游戲的早期把你所有能調動的低級兵種(包括農民)沖向敵人,徹底的把他打垮,那麼一定要三思而後行。誠然,要在一次精心策劃的RUSH(例如:在升入封建時代之前,遭到15個士兵的沖擊)後恢復元氣確實很難,但是如果RUSH失敗了,那麼你可能無法抵抗一次簡單的反襲擊,或者你的經濟發展遠遠的落在對手的後面。
在RUSH的過程中,一定要注意觀察地形和敵軍的分布。不要試圖去敲垮那些牆,這樣會給敵人足夠的時間來准備防守。RUSH的精髓在於消滅有生力量,所以不要去做那些無意義的事。一次早期的RUSH一般是用來屠殺農民,殺鹿和家禽,逐漸的在經濟上領先對手。另外一個好辦法是在敵人的金礦周圍修幾個箭塔,如果你最終能夠把這些金子搬回家,那麼勝利的天平已經明顯的偏向你了。
游擊戰是一種很安全,但不失其有效性的戰術。在游戲的早期資源匱乏,如果不想作RUSH 的冒險,那麼游擊戰確實是一個很好的選擇。用你的偵察騎兵去騷擾敵人的農民,趕走成群的小鹿,毀掉剛剛建起來的建築--只是要注意,不要被5,6個農民群起而功,看見敵人在召集農民向你沖來,那就趕快開路吧。等他們散了,又可來騷擾一番--雖然很無賴,確是很有用的戰術。
一旦升級完成的時候,再派出一小股部隊出去執行游擊任務。一隊射手能夠擺平一堆采礦的農民,一個步兵能夠毀掉一個碼頭或磨坊。我最喜歡的一個技巧是用一小組法師在敵軍的邊上慢慢的去召喚,雖然這對整個局勢的勝利關系不是很大,但是用敵人的部隊去打他自己,真的是一件很愜意的事。只不過不要做虧本得事,打游擊實際上是件比較危險的事,所以要有個「度 」:對敵人造成的損失一定要比自己的損失大。
在游戲的後期,投石類武器的價值真的是無法估計。但是你需要知道每一種武器的價值所在,然後再分別的來發展。注意觀察你的敵人,然後決定用什麼武器來突破他們的防守。並且,不要忘記了給你的投石類武器以足夠的保護,這在上面也提到了的。恐怕沒有比看著一個農民一點點的把你的投石車拆散了更痛苦的事了。
如果你打算控制水域,那麼就盡全力來發展水上力量吧。盡可能的造船,盡可能的升級。多修船碼頭的同時,還要盡量消滅敵人的碼頭。但如果你不習慣海戰,那麼就不要把建築修在水邊,避開戰船的襲擊。否則當你眼睜睜的看著成批的艦船轟擊你辛辛苦苦建起來的建築群,除了後悔和感受挫折,恐怕沒什麼別的好做了。
『陸』 帝國時代2新手怎麼玩啊
帝國時代是我最喜歡的單機游戲,HOHO~你先選擇游戲模式,是劇情還是隨機,劇情的話,你根據游戲指示來就可以了。隨機模式也是最好玩的部分,你選擇自己是哪個國家的,然後選擇資源的情況,選擇游戲中國家的數量,如果是四個國家,捏可以選擇一個友好國家,也可以選擇兩個友好國,或者三個都是敵對國。並且選擇你喜歡玩的游戲時代,你可以從原始時代開始玩,也可以從後帝王時代開始玩。如果什麼都不選,那就隨機好了。進入游戲之後,你就是開始管理自己的國家啦。可以發展農業、漁業、採集業、伐木業、采礦業,界面最上面顯示你現有資源的數量。然後根據資源的情況來建造你的建築,農舍決定了你的最大人口數,軍事也是很重要的一部分,因為游戲進行到一段時間,如果你沒有遠征的話,帝國會來侵略的。建造貿易市場,一方面可以平衡資源比如你的樹木比較多但是石頭很少那你就可以買入石頭賣出木材。有了農貿市場你還可以通過馬車之類的和友好國進行貿易。造船坊造的毛衣船業可以到友好國的造船坊通商貿易,這個時候你會增加黃金的總量。另外,游戲進行到後2/3的時候,資源會出現枯竭,一般最先枯竭的就是礦產資源。建築兵工廠和射箭場和城堡一方面可以構建自己的軍隊,CTRL+數字,可以給你的軍隊編號,編號好之後,直接按數字就選定了你的軍隊。另一方面可以升級你的科技。農貿市場升級的是整個文明程度。如你是城堡時代開始玩的, 升級之後就進入帝王時代。另外你可以建造修道院。修道院生產出的修士,不僅可以感召對方的士兵、村民還可以給本國的士兵和村民療傷。最重要的是可以拿取遺跡。在沒有特殊設定的情況下。佔有世界上所有的遺跡200年你就贏得了勝利。自己建造世界奇觀多少年沒有損壞也默認你勝利了。游戲結束後會顯示各個國家的綜合情況,總分決定了你是否勝利。最後還有游戲作弊密碼。。這個單機游戲都會有。帝國2里打回車,然後輸入密碼就可以達到效果。告訴你一個HOW DO YOU TURN THIS ON,打這個就會造出一個蛇眼睛車。這個放在游戲中,幾乎是所向披靡,一個是現代產物一個是原始的兵器。。結果可想而知,這種武器一旦增多,那你游戲也可以不用玩了。。還有其他的口令,你要是想要自己搜下,適當的使用,可以加快游戲的進度。因為說是密碼某些方面是雙向的。另外,帝國時代是個慢節奏的游戲,一天玩不玩保存進度,下次再玩。祝你游戲愉快~
『柒』 單機游戲帝國時代3到底怎麼玩
帝國時代就是第5個時代了,堡壘和工廠不是農民建出來的,是主城支援的
卡片和卡組不是選好就能用的!
開打以後,你應該能在下方找到你選的國家的國旗吧?
國旗旁邊有個顯示數值的方框,數值是你的支援點數
點擊國旗就可以進入主城支援界面,如果你有多個卡片組,還要先選擇要用的卡片組才行。卡片代表的是你能用的主城支援
主城支援你可以這么理解:你需要某種物資(比如5個農民,10頭羊,1000單位的木頭),通過選擇主城支援界面中的對應卡片,主城會運過來給你
然後你按需要來選擇主城支援,但是注意:
1、你每選擇一張主城支援卡片,就要消耗一點支援點數(支援點數通過你的各種操作獲得主城經驗值,主城升一級就提供1點支援點數)
2、支援不是選擇後馬上得到的,從選擇卡片到你得到支援有一個時間差,大約是幾十秒。你可以理解為運輸時間……
像你說的堡壘,是主城通過支援運來一輛堡壘建築馬車,然後用它建的
工廠也是一個道理
『捌』 單機游戲帝國地球怎麼玩
單機玩的話,1代先玩島嶼,要採石頭,建炮塔,一段距離放一個,越密越好,這樣就可以防住電腦的進攻,然後慢慢發展,還可以出6個人到別人的島嶼採集資源(采多少算多少,一個倉庫6個人)
『玖』 大帝國怎麼玩
大帝國游戲流程:
本游戲的主要流程由回合構成,每個回合分為以下5個階段(Phase):
1、回合開頭事件
戰略階段、事件階段、戰術階段、災害·反亂應對戰、侵略戰
2、敵國階段
將會發生一些諸如各國准備前來侵略、或是可開發船艦增加等的事件。其中一些所出現的選項可能會對游戲的流程產生巨大的影響。
可以進行諸如提督的星域間移動、艦船調配、開發等動作。
3、移動提督
提督需裝備至少一條船艦才能進行移動。每個回合每名提督可以移動1次。移動的最遠距離為兩個星域,或是臨近我國領土的敵對國星域,但要移動到敵對國星域時必須HP為滿值。無法移動到中立國或同盟國所領的星域。
4、緊急修理
可以使用資源對HP有所損耗的提督進行緊急修理,修理的價格依存於該提督所裝備的船艦所需要的資源。
5、偵查
詳見「星域」一節。
6、開發
可以使用技術對已經達到開發條件的船艦進行開發。需開發完成後方能進行造船。出現條件主要為所領有的星域數,也有需要事件或是達成其他條件才能開發的船艦。
某些事件會影響開發成本。
7、造船
可以使用資源建造原本就在列表中、或已經開發完畢的船艦,或者將已經建造好的閑置船艦廢棄還原為資源。游戲中也存在無法建造的船艦。
某些事件會影響造船成本,廢棄所能回收的資源也會同樣受到影響。
每回合可以從事件列表中選擇一個事件執行。其中大多數事件只能執行一次。事件分為以下幾種:
1)重要
一般是對游戲進程有很大影響的事件。若不執行的話,經過數回合可能會自動消失。
2)結局
選擇之後將會邁入結局的事件。滿足出現條件就會出現,但可能會因達成其他優先度更高的條件而消失。
3)標注角色頭像的事件
角色的個人事件,除第一次多半是起用角色成為提督外,多半是主角東鄉與配下提督的交流事件。一般來說、全部完成後能夠使該角色的指揮增加30點。
4)未標注角色頭像的事件
一般來說是與特定角色無關的事件,總執行次數不限,但選擇之後其後一回合無法選擇。
5)作弊
委託明石大佐進行各種協助。總執行次數不限。但請注意,一旦進行了此類事件,將無法獲得該次游戲的結局特典事件。
6)特典
在完成任一結局後出現,依所完成的結局共有8種(不算上登用自製提督)特典事件。
7)職務放棄
選擇後會直接Game Over。
8)對災害·反亂戰
當該回合有災害或是反亂發生時,將會進入對災害·反亂戰,否則直接跳過。
一般來說,取得8星以上的戰果就能取得勝利。不過,即使失敗,一般來說後果也只是治安下降而已。
9)侵略戰
當戰略階段結束後有我方提督停留在敵對國星域時,將會進入侵略戰,否則直接跳過。
一旦進入侵略戰部分,就無法避免必須要進行佔領(後述)的動作才能繼續游戲,而一旦失敗將會Game Over。因此必須謹慎進行。
佔領完成時,將會詢問要建造哪種建築物。建築物可以通過故意令星域被敵對國佔領之後再重新佔領改變,或是花費技術直接改變。
敵對國將依此發生事件(互相佔領等)或前來侵略。
10)防衛戰
當該回合有敵對國前來侵略時,將會分別進入防衛戰,否則直接跳過。
一般來說,取得8星以上的戰果就能取得勝利。但若是失敗了,可能會導致星域被敵對國佔領,此時原駐留該星域的提督會被強制調回日本。
敵國階段結束後,回合結束,進入下一回合。