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造畫游戲叫什麼

發布時間: 2022-08-05 06:44:45

㈠ 有個利用轉動黑線或弧線組成圖片的游戲,那位好人知道是什麼游戲

流程圖。
對象捕捉:主要是對交點處或中心點的捕捉顯示、單機滾輪後可做抓取工具,命令欄里有個「。還有像繪圖過程中物料管道線用0,對象捕捉。其他不常用就不一一介紹了。指定第一點:」的命令(相當於操作提示),以方便和簡化後續繪圖工作中肯可能帶來的不便,其工具的調用都有快捷鍵。
一般常用的狀態有正交,極軸、圖層(清楚就可以了)
Cad圖層.9mm粗線,儀表圓一般規定直徑10mm這樣的死規定,就可以打開管理圖層:主設備線,虛線,構造線,內容表達明確的簡略圖即可。
二、繪圖
cad繪圖主要藉助cad中繪圖工具欄和modify修改工具欄中工具。(先了解就行。
再看「草圖」。其中好多東西雖然不用改,以後可能用的到。尤其是關於自動捕捉的設置。
但一般這些都不太重要,實際操作過程中,只要圖紙表達清晰,輸入d。
如下圖,就隨便打開一個文檔。比如說國標規定焊縫的標注等。
點擊下拉按鈕,選擇所建圖層,docx是word2010等高級版本特有格式等等。
自動保存,一般需要圖層來協助完成。學習中遇見問題可以進入交流qun:102203623
正交:用於直線的繪制,復制移動的垂直或水平方向的移動。再不需要時可取消,結合狀態欄的輔助操作,可以更快的完成圖紙的製作:為了便於cad的標准化、新建文件
Ctrl+N或者「文件」單擊新建
「新建文件模板」可以選擇一些固定空白模板,但我沒找到類似的空白文檔。再根據命令提示操作,然後滑鼠拖動,根據拖動大小人為決定其大小和位置。
介紹這之前首先先說下一些常識:
1、關於滑鼠的應用
Cad中滑鼠滾輪具有三個功能,1、轉動滾輪可以放大縮小繪圖界面。
極軸:有助交點終止處的繪圖,但不能縮小擴大繪圖的實際尺寸和比例。(但凡事都有特例,一定要記住esc鍵是命令取消快捷鍵;delete是刪除命令。)
依次講吧
直線:點擊「直線工具」,知道有這就行。)
工程制圖大概包括設備圖。
第三個。另外因自己的水平一般,我盡量講細一點,以便於更好理解。
一、標准(簡單了解就行,不太重要,會是一種比較枯燥的工作。此法全cad通用。
6、舉例說明幾個常用工具使用方式。
如果你電腦上也沒有,選擇「顏色」白色。
再看「打開和保存」
解釋一下:dwg是cad文件特有格式,類似doc是word特有格式。要一一講解起來既費時又費力,cad命令欄里會出現直線繪圖命令。
從而造就了兩種繪圖方式:
第一種,直接在圖紙任意選定位置點擊滑鼠劃線就可。
比如,包括國標,行業制圖標准等等:可以調成5分鍾。但每點擊兩點,即為獨立的直線。這是與多線段的區別之處。
接著
「矩形」。
點擊「圖層欄」圖層特性管理器(左上角),然後根據相近相通原理,撇一葉而知秋,只需用滑鼠從右到左劃出一個小矩形框擴住一邊即可。2,選擇0,任意控制所要繪圖地點居於中心位置。3、左單擊選擇操作選項,並接後續操作的進行。
2、選項里的部分操作
和word類似,我一般學會一個軟體後。一般設備圖有包含設備主視圖和俯視圖,先將「正交」選中(有助於水平垂直直線的構造),點擊模型界面上任意一點,然後拖動滑鼠移動再點擊,再按esc即可。(正交狀態下。也可用於直線的繪制。
具體效果如下:(後面有補充)
5、補充
比如上圖矩形框,我要選擇該矩形框有兩種方法,一種,但cad快捷鍵用處不大,只要不按取消,可以連續操作,十字游標一般調到25左右比較好。
標准主要說的是制圖標准。你可以試試將正交狀態去掉是什麼樣子的。)
第二種。
3,然後將燈泡點亮。。,物料線等等,比如說第一個。選擇打開要基本熟悉工程制圖cad:圓
兩種操作。又比如說我們化工制圖標題欄、列印四個方面入手比較簡單,適於講解教程的製作和方便個人理解。例如,設置圖層以一定的樣式分為。
比如我新建一個圖層,然後點擊esc鍵,即可完成直線的繪制。
補充。Esc取消命令,不用死記)繪圖工具的使用過程中。
舉例說明一下:畫出一個直徑為12的、繪圖、標注;輸入寬度,35,不選擇了。
點擊線寬,明細欄等的製作標准,從標准。然後點擊另一點,這里就不介紹了,首先會了解選項里的一些操作,然後敲擊一次空格(或回車)即可,同上。
但如果要繪制某種限定條件的圓,則必須根據命令進行操作,並命名為主設備線:點擊顏色(所建圖層一欄),布置圖三種:(黑線是十字標)
補充:選擇繪圖工具時,可以在工具箱里選擇,還可以在「繪圖」菜單命令中選擇。
比如說圓弧,橢圓等繪圖工具的選擇。
最後:多行文字(重點)
點擊工具箱「多行文字」,然後滑鼠點擊需要輸入位置,拖動合適大小後,二次點擊
第一行:依次是字體,字高(字體大小),加粗,字體顏色。第二行是輸入界面。
比如我要輸入:字高為3的字,先將字高設置為3,然後在輸入。或者先輸入所需文字,然後將所有文字在輸入界面中全部選取,在設置其字體高度或者其他。
如圖,這是文字輸入完成後,點擊確定後的畫面,如果我再點擊該文字,則會出現如圖的四個藍點。左鍵點擊其中一點,就可以改變其文字框大小。如果要移動該字體,(在此狀態下)只需左鍵點擊文字框中間位置不動,然後隨意拖動即可。或者,用鍵盤↓→↑←鍵微調。
修改工具欄:
刪除,復制,鏡像,偏移,陣列,移動,旋轉,縮放,拉伸,打斷於點,打斷,倒角,圓角分解。
刪除(快捷鍵delete),鏡像,整列,旋轉,縮放,也比較常用,我先不講,你可以自己摸索摸索。
先從復制開始:
點擊復制工具,根據命令欄命令提示操作,比如我要復制矩形框。就滑鼠從右到左小矩形框選擇圖中矩形框,選定。(矩形框變為虛線後,即為選定。)
敲擊回車。如圖,開啟對象捕捉,點擊矩形右下角點為基點。
然後,選擇要復制的位置,再次點擊就可以了。(一般移動滑鼠會出現一個虛型復制圖像。)如圖
取消正交後,可以在非水平或垂直方面復制。
接圖層效果補充:設置線寬0.9mm效果,在cad中可以顯示也可以不顯示。
如圖:
點擊線寬,就進入線寬顯示狀態,取消,則不顯示其線寬。
偏移:和復制一樣,點擊偏移工具後,根據命令欄命令提示進行後續操作。
偏移一般用於表格的製作,比如標題欄,技術特性表等。
移動:和復制命令相似,將某一選中圖形,從初始位置移動至理想位置,初始位置將不在存在所移動圖形。
打斷:
分「打斷於點」和「打斷」兩種工具,前者用於打斷線線交點,後者用處更廣。其具體區別可以自己操作一下試試。
分解:
將類似「多線段」或「矩形」這種多線組合為一個單位的圖形,可以用「分解」工具分解成幾個獨立的直線。但不改變原有形狀。
這個操作最為簡單,只需現將所要分解的圖型選中,然後點擊分解按鈕就可以了。
補充:
上面的操作模式,同樣適用於復制,移動等工具,即先選中圖形,然後再選擇工具進行操作。
三、標注
標注常用的有線性(長寬高),角度,半徑,直徑,其中如果僅需操作線性標注,可運用快速標注工具更加便捷的完成標注任務。
而其他工具的操作,均可按命令欄命令提示來操作,這里不一一介紹。舉兩個例子。
角度
對兩個小圓圈進行角度標注,對大圓圈進行線性標注。
操作步驟:
角度標註:
首先,如果需要的話建立一個新圖層,命名標注,改顏色,線寬等等。這里這步省略。
要進行角度標注,首先應該看第二條直線是否獨立,即第二條直線不是矩形框的組合直線,而是單獨的一條(點擊一下,僅該條直線變虛)。若是矩形框組合直線,則應運用「分解」工具將矩形分解。
然後菜單欄「標注」欄選擇「角度」工具,根據命令提示,依次選擇兩條直線,然後拖動滑鼠至合適位置後,滑鼠點擊。
所標注出來的「標注」有三部分:(可用分解將其分解出來,然後在單獨進行修改至合適大小。)過程略。
1、標注弧度(高級版本cad默認為多行文字,可直接進行改寫)。
2、標注弧線。3、兩向箭頭。
線性標註:
129;快速標注
選擇「快速標注」根據提示,選擇(點擊)所要標注直線,選擇完成後,敲擊空格,用滑鼠拖動至合適位置。
8218;線性
選擇「線性」標注工具,根據命令欄提示,依次選取所要標注直線的兩端點,然後滑鼠拖動至合適位置。
以上完成後,借用分解,文字,縮放,移動,復制等工具對標注進行修改,直至符合比例。
四、列印
1.打開CAD圖紙以後,點擊左上角第四個的列印按鈕,進入列印-模型窗口
2.列印-模型窗口出現,滑鼠點擊下拉左邊的列印機/繪圖儀的名稱,選中你所使用的列印機
3.滑鼠點擊下拉左邊的圖紙尺寸,選中你要列印的圖紙類型
4.滑鼠點擊窗口按鈕選擇要列印的圖紙吧圖紙圈起來,也可以點擊列印范圍選擇圖紙,然後點擊一下左鍵,這樣圖紙就被選中了
5.選擇好圖紙以後要點擊選中左邊下面的居中列印,這樣圖紙列印出來時在圖紙的中間位置
6.點擊選擇布滿圖紙,這樣圖紙列印出來就會布滿整張圖紙,在選擇好圖紙所顯示的單位
7.在右邊點擊選中圖紙的方向,橫向,縱向取決於圖紙的規格大小,然後點擊確定即可
8.如果你確定圖紙方向,可以點擊左下角的預覽按鈕進行查看
9.查看完圖紙以後,直接點擊滑鼠右鍵選擇列印就可以了,如果不理想可以點擊推出重現選擇
10.圖紙列印中,等進度完成以後就完成列印了
以上來自「網路經驗」。學習中遇見問題可以進入交流qun:102203623
Ps:(一般圖紙都需要畫出外邊框和內邊框。外邊框是紙張大小,比如A1,內邊框是標准里外邊框偏移而成。需要二次繪制。)。
首先,先說明cad和photoshop等等軟體一樣。布置圖必須標明方位,用滑鼠從左到右劃出一個矩形框強其全部括住;另外一種。
在「工具」欄里最下面打開「選項」
先看「顯示」,標注圓圈部分需要注意,敲擊回車
然後輸入長度,45:直線繪制中,即打開該圖層,就可以了。
4,根據命令,點擊繪圖界面中任意一選中點,點擊。
完成各種繪圖用具的教學,藉助命令完成直線的繪制
可以看到。點擊後,重新點擊新建,在「新建文件模版」中間框中粘貼。然後下拉即可找到所需空白文件,然後再次點擊即可。
第二種:根據命令欄,依次按操作人為選擇繪制。
例如繪制高35寬45的矩形。點擊界面上任意一點,命令欄發生變化。
在尺寸後,一條直線就會出現了,點擊→輸入圓直徑12,即可完成,感覺完全沒有必要。所以我先講解幾個常用工具操作。
另存為新建文檔於桌面。接著切換至桌面,復制新建文檔後,切換至cad,只能垂直或水平移動,會出現下次命令提示,「顏色」選框中可以調背景顏色,比如灰(黑)色調成白色:棕色標記處取消勾選→打開顏色復選框→
選擇「窗口元素」模型空間背景,然後在打開的文檔中用滾輪將其縮小,點擊滑鼠劃出一個矩形框將文檔中所有圖形選中,然後「delete」刪除,點擊直線繪圖工具後,並於上例矩形兩邊相切的圓。
選擇「圓」工具→輸入t→根據命令在矩形最下邊指定一切點,點擊→再次根據命令,在另一邊指定第二切點.9mm(圖略)
點擊確定後,關閉,設置顏色為黃色
點擊線性(continunos),然後點擊載入,可以選擇所需要線性。這里為默認吧:如果發現所畫圖形超出界面,即使界面縮小到最小也看不到,這時直接輸入re命令,同上兩種作圖方式。
第一種:點擊矩形工具後,任意點擊界面上選定的一點。即可。Esc取消命令。
補充提示,算不上全面

㈡ 請問 這個畫圖的游戲是什麼。

是新浪微博的游戲-你畫我猜裡面的塗鴉區,在應用裡面有

㈢ 誰知道有一個畫畫的單機游戲啊,什麼CRAYON就是畫出來的東西變成真的那種,然後過關

那可能是蠟筆物理學,很好玩。
另外一個叫麥克斯與魔法標記,也是畫畫玩的,2D橫板過關游戲。
祝你能下下來玩

㈣ 一筆畫是一支筆把整個圖形畫出來的電腦單機游戲叫什麼

麥克斯與魔法標記

㈤ 瑪雅,創造,羽毛是什麼游戲

瑪雅文明簡介
瑪雅文明是拉丁美洲古代印第安文明,以印第安瑪雅人而得名。約形成於公元前1500年,瑪雅人創造了神秘而輝煌的瑪雅文明。瑪雅文明主要分布於現今墨西哥東南部、瓜地馬拉、宏都拉斯、薩爾瓦多和貝里斯5個國家。瑪雅人採用新石器時代的生產工具就創造出了許多高級文明,他們留下了高聳的金字塔神廟、庄嚴的宮殿和天文觀象台,神秘記事石碑和建築裝飾雕刻,以及眾多做工精美的陶器與祭祀用品,精確的數學體系和天文歷法系統(太陽歷),還有至今仍有待我們去完整破譯的象形文字系統。

圖為瑪雅文明地點分布圖
瑪雅文明與印加帝國以及阿茲特克帝國並列為美洲三大文明,公元前2000年,瑪雅人進入定點群居時期並從採集、漁獵進入農耕時期。農業和定居孕育了瑪雅文明。瑪雅文明從此開始。根據中美洲編年,瑪雅文明分成前古典期、古典期及後古典期。前古典期(公元前1500年-公元300年)也稱形成期,歷法及文字的發明、紀念碑的設立及建築的興建均在此時期;古典期是全盛期(約4世紀-9世紀),此時期文字的使用、紀念碑的設立、建築的興建及藝術的發揮均在此時期達於極盛;後古典期(約9世紀-16世紀 ),此時期北部興起奇琴•伊察及烏斯馬爾等城邦興起,文化也逐漸衰弱。瑪雅從來不像希臘及埃及等文明擁有一個統一的強大帝國,全盛期的瑪雅地區分成數以百計的城邦,然而瑪雅各邦在語言、文字、宗教信仰及習俗傳統上卻屬於同一個文化圈。
瑪雅文明歷史
瑪雅文明是最古老最具有智慧的種族,作為世界上唯一一個誕生在熱帶叢林的古老文明,瑪雅文明奇跡般的崛起,充滿神秘色彩的瑪雅文明在於其他古代文明隔絕的條件下,獨立創造出了偉大的文明世界。瑪雅文明誕生於公元前10世紀,分為前古典期、古典期和後古典期三個時期,其中公元3至9世紀為其鼎盛時期。

圖為瑪雅文明城市示意圖
公元前400年瑪雅人建立早期奴隸制國家,公元前200年至公元800年是瑪雅文明的興盛時期。瑪雅人發展了數百座城市,蒂卡爾(又譯提卡爾)是其中最大的一個,學者估計在最高峰時,此城有10萬—20萬居民。數百座城市發展成許多個農業密集、城市集中城邦。其中最為顯著的遺跡是建於宗教中心的金字塔和皇宮。其他重要的遺跡有雕刻石板,用象形文字寫成的石板主要描述宗譜、戰爭勝利和其他成就。在此期間瑪雅文明的建築工程達到世界最高水平,能對堅固的石料進行雕鏤加工。通過長期觀測天象,已經掌握日食周期和日、月、金星的運動規律;雕刻、彩陶、壁畫有很高藝術價值,被稱為「美洲的希臘」。瑪雅人曾經參與了古代中美洲的長途貿易,主要的貨品有可可、鹽和黑曜石。

圖為瑪雅古城復原圖
公元8世紀瑪雅人放棄了高度發達的文明,大舉遷移。創建的每個中心城市都終止新的建築,城市被完全放棄,繁華的大城市變得荒蕪。公元9世紀開始,古典瑪雅文明的城邦突然同時走向衰敗,至今仍是未解之謎。到公元10世紀,曾經繁榮的瑪雅城市被遺棄在叢林之中。 此後,以奇琴•伊察為首,尤卡坦半島北部興起一些瑪雅城邦,開始了史學上稱為瑪雅文明的後古典時期。到11世紀後期,瑪雅文明雖然得到了部分復興,然而,相對於全盛時期,其輝煌早已不比往昔。奇琴•伊察城邦政權於公元1224年被推翻,繼之以瑪雅潘為首的城邦聯盟。1450年瑪雅潘政權因內亂而瓦解。
1519年,西班牙探險家科爾特斯(Hernan Cortez)率領西班牙軍隊橫掃墨西哥,征服正處於文明鼎盛時期的帝國,摧毀了阿茲特克文明。此時,瑪雅文明已近尾聲,但在尤卡坦半島上,殘存著一些瑪雅小邦。1526年,一支西班牙探險隊前往尤卡坦,試圖用暴力建立西班牙殖民地,並強制推行基督教信仰。不肯屈服的瑪雅人展開了長達百餘年的游擊戰。1697年,最後一個瑪雅城邦在西班牙人的炮火中灰飛煙滅。
瑪雅文明的主要文化
瑪雅文明經歷了幾十個世紀的變更,瑪雅社會也曾經極度繁榮,在科學,農業,建築以及藝術方面創造了很多高級文明。農民墾植畦田、梯田和沼澤水田,生產的糧食能供養激增的人口。工匠以燧、石、骨角、貝殼製作藝術品,製作棉織品,雕刻石碑銘文,繪制陶器和壁畫。商品交易盛行。
在前古典時期,前古典文化在瓜地馬拉的太平洋沿岸和高原地帶出現。當時的瑪雅文明的主要特點是建造石碑,石碑上雕刻有歷朝歷代的統治者形象。公元1-2世紀出現了象形文字,石碑上有記述統治者歷史的文字。城市裡還出現大型石料建築物(如金字塔和城市的衛城)。大型石鋪廣場和堤道反映這時期的建築已達到一定的規模和水平。前古典時期的文化中心在中美洲的納克貝(Nakbe)和埃爾米拉多爾(ElMirador)。

圖為博南帕克壁畫
古典時期的文化特徵主要反映在建築,雕刻以及繪畫上。博南帕克壁畫是世界有名的藝術寶庫。
位於中美洲的瑪雅古典文明中心,不知何因至9世紀衰落。此後,瑪雅文化北移到了墨西哥的尤卡坦半島,進入後古典文化時期。瑪雅的後古典文化有奇欽•伊察(ChichenItza)、烏斯馬爾(Uxmal)和瑪雅潘(Mayapan)三大中心。
公元10世紀後,勢力強盛的托爾特克人後裔,從墨西哥侵入尤卡坦半島,影響了奇欽•伊察。瑪雅文化與托爾特克文化在融合的基礎上發展到一個新的高度,使已經衰落的瑪雅文化再度繁榮。後古典時期的文化特徵是繼承南部瑪雅文明的文化遺產,建立了許多超過以前規模的神廟和大型金字塔。天文和歷法也得到長足發展。
瑪雅文明的主要信仰
瑪雅文明時期,宗教信仰極為重視。太陽神,雨神,五穀神,戰神,風神,玉米神等都是瑪雅人熱衷且崇拜的。其中以太陽神最為尊貴,被尊為上帝的化身。瑪雅國家兼管宗教事務,首都即為宗教中心。
瑪雅文明的早期階段圍繞祭祀中心形成居民點,古典期形成城邦式國家,各城邦均有自己的王朝。社會的統治階級是祭司和貴族,國王世襲,掌管宗教禮儀,規定農事日期。公社的下層成員為普通的農業勞動者和各業工匠。社會最下層是奴隸,一般來自戰俘、罪犯和負債者,可以自由買賣。瑪雅諸邦在社會發展上與古代世界的初級奴隸制國家相近,但具體情況尚無詳細資料說明。

圖為瑪雅人祭祀示意圖
宗教在瑪雅文明中佔有很重要的位置,瑪雅的天文歷法,建築所展現的偉大成就,很大程度上歸功於其宗教活動的繁榮,瑪雅文明建立在神權政治的體制下,瑪雅王族和祭司主管宗教,瑪雅人的最高神叫「羽蛇神」,由奎特查爾鳳鳥羽毛和響尾蛇組合而成,是風神,又是金星(啟明星),它被視為偉大的組織家、城市的建立者、數學、冶金學和天文學之父,傳說是它給百姓帶來了文明和教化。此外,它還掌管農業、豐收與降雨,這在乾旱的尤卡坦半島自然意義非凡。在奇琴伊薩的中心,矗立著一座佔地3000餘平方米的金字塔神廟,名曰庫庫爾坎神廟,是祭拜羽蛇神的神殿。
繼承了托爾特克人的祭祀文化,瑪雅人的祭祀活動頻繁而殘忍,戰爭,節日,祈求豐收,等等諸多活動都有祭祀儀式,祭祀不但有豐富的珍寶祭品,瑪雅人還用活人的心祭太陽神。瑪雅的各個城市之間常有戰爭,戰敗一方通常都會有大批的俘虜被當作祭品處死。 瑪雅人最先學會利用橡膠,這也是源於宗教儀式,他們用樹膠做成類似現在足球一樣的東西,在專門的大球場舉行殘忍的游戲,兩方用除手以外的任何部位傳球,球不能落地,並且要設法將球投入牆上的石圈中,輸的一方將當作祭品處死。但亦有地方如奇琴伊察,勝利一方或落敗一方的領隊被用作犧牲的說法同時存在(據說後來就以替代品取代了)。這樣的游戲通常要進行幾天幾夜才能分出勝負。
瑪雅文明的滅亡
瑪雅文明發展了很長一段時間之後突然走向衰落,讓人百思不得其解。公元830年,科潘城浩大的工程突然停工;公元835年,帕倫克的金字塔神廟停止施工;公元889年,迪卡爾正在建設中的寺廟群工程中斷;公元909年,瑪雅人最後一個城堡,停下已修過半的石柱。散居在叢林中的瑪雅人拋棄原來的家園,集體向北遷移。從此以後,瑪雅文化消失於叢林之中,於是人們作了一些猜測。
隨 外星人而去
在布蘭科「銘文神殿」中,曾發現一個皇家墳墓。中間停放一具巨大的石棺,裡面是一位瑪雅國王的遺骨。一般認為是布蘭科一位極受尊敬的國王,名為太陽陛下帕卡爾。石棺用一塊巨大的木蘭花色石灰石做成,重約5噸,面積超過7平方米。石棺蓋的雕刻復雜,刻畫一個蜷曲的W形狀的瑪雅人形,位於中心懸浮,周圍環繞奇怪的圖案。瑞士作家 馮•丹尼肯的名著《神之戰車》提到,在棺蓋中心蜷著身子的人實際是一個宇航員,正在控制起飛的飛船。有人甚至推測瑪雅文明突然消失的原因是隨外星人的宇宙飛船一同離去。瑪雅人對天文如此了解,創造奇跡之後神秘消失,也許是外星人的後裔,被先進的星球「祖先」接走。
沉入大海
據有關資料,有學者認為,在大西洋中曾有一個大西洲,經濟繁榮,文化發達,在10000多年前一夜之間沉入大海。而大西洲的位置離猶卡坦半島很近。德國科學家莫克認為,瑪雅人在公元前8499年6月5日開始其新紀元。在瑪雅文明中流傳「世界由5個太陽主宰,一個太陽代表一個紀元」。所以若以上材料真實可靠,也許瑪雅人是倖存的大西洲人和美洲當地人的後代,深知祖先的毀滅,認為在公元後又一個紀元的某一天將滅亡,所以集體向北遷移,並在之後集體跳入大西洋,逃避世界的滅亡。這一說有待證實。
內部暴亂
據考古研究,在阿茲特克人到達陶帝華康城(Tonuhuacan)時,這座古城已經荒廢。考古學家認為那裡發生推翻僧侶神權統治的暴動,其現存的神像都被砍去腦袋、祭祀神廟遭到搗毀等事實暗示暴動。據此推測,瑪雅文明消失的原因正是如此。大量祭祀、壓迫使人民起來反抗,於是瑪雅統治世界發生大暴亂,導致瑪雅文化滅亡。
祭祀殺人
古瑪雅人與阿茲特克人有許多相似之處,認為太陽將走向毀滅,自己的行為能延續太陽存在——必須通過自我犧牲保持太陽的光芒四射,阻止其滅亡,導致以人心和鮮血獻祭太陽。瑪雅人以祭祀為榮,為此死亡的人越來越多。據說16世紀西班牙人曾在祭祀頭顱架上發現136000具頭骨!為了慶祝特偌提蘭大金字塔落成,在四天的祭祀中,奴隸主竟然殺死36萬人!用於祭祀的大多是族中身體健康的人。頻繁的祭祀,使被殺的人不斷增多。瑪雅人口大量減少,是造成瑪雅文明消失的原因。
瑪雅文明遺產
瑪雅文明的建築工程達到世界最高水平,能對堅固的石料進行雕鏤加工。雕刻、彩陶、壁畫有很高藝術價值,被稱為「美洲的希臘」。

圖為瑪雅文明時期雕刻文物
瑪雅文明巨型建築
瑪雅人在很早之前就開始建造宗教性質的建築,瑪雅文明最早開始建造的是一些簡單的土墳,慢慢演化成金字塔,瑪雅人的金字塔和埃及人的金字塔在造型上稍有不同,但是在建築的用途上有本質的區別。瑪雅人的金字塔是用來舉行祭祀和慶典的,而埃及人的金字塔則是用來埋葬法老的。在墨西哥及尤卡坦半島上,聳立著許多氣度非凡的金字塔,它們是瑪雅人留下的作品。其規模之宏偉,構造之精巧,乃至於情景之神秘,完全可以與埃及金宇塔媲美。
以太陽金字塔為例吧∶塔基長225米,寬222米,和埃及的胡夫金字塔大體相等,基本上是正方形,而且也正好朝著東南西北四個方向,塔的四面,也都是呈「金」字的等邊三角形,底邊與塔高之比,恰好也等於圓周與半徑之比。它們的天文方位更使人驚駭∶天狼星的光線,經過南邊牆上的氣流通道,可以直射到長眠於上層廳堂中的死者的頭部;而北極星的光線,經過北邊牆上的氣流通道,可以直射到下層廳堂。

圖為瑪雅文明巨型建築
瑪雅文明的建塔技術的高趄也是驚人的。以庫庫爾坎金宇塔為例吧∶塔基呈四方形,共分九層,由下而上層層堆疊而又逐漸縮小,就像一個玲瓏精緻而又碩大無比的坐日蛋糕。塔的四面共有91級台階,直達塔頂。四面共364級,再加上塔頂平台,不多不少,365級,這正好是一年的天數。九層塔座的階梯又分為l8個部分。這又正好是瑪雅歷一年的月數。

圖為瑪雅文明巨型建築
瑪雅人崇信太陽神,他們認為庫庫爾坎(即帶羽毛的蛇)是太陽神的化身。他們在庫庫爾坎神廟朝北的台階上,精心雕刻了一條帶羽毛的蛇,蛇頭張口吐舌,形象逼真,蛇身卻藏在階梯的斷面上,只有在每年春分和秋分的下午,太陽冉冉西墜,北牆的光照部分,稜角漸次分明,那些筆直的線條也從上到下,交成了波浪形,彷彿一條飛動的巨蟒自天而降,逶迤遊走,似飛似騰,這情景往往使瑪雅人激動得如痴如狂。類似的奇觀還出現在南美叢林。這種融天文知識、物理知識、建築知識於一體所造成的藝術幻覺,即使用現代水平來仿製,也是非常困難的。
瑪雅文明天文歷法
瑪雅文明的天文台常常是一組建築群。從中心金字塔的觀測點往廟宇的東面望去,就是春分、秋分的日出方向;往東北方的廟字望去,就是夏至的日出方向,往東南方的廟宇望去,就是冬至日出的方向等等,像這樣的天文台有好幾處,最負盛名的是奇欽伊查天文台。 奇欽伊查天文台是瑪稚文明中唯一的圓形建築物。一道螺旋形的梯道通向三層平台,頂上有對惟符個星座的天窗。從上層北面窗口厚達3米的牆璧所形成的對角線望去,可以看到春分、秋分落日的半圓;而南面窗口的對角線,又正好指著地球的南極和北極。

圖為瑪雅文明時期天文台
奇怪的是,瑪雅文明的天文台的觀察窗並不對准夜空中最明亮的星星,卻對准肉眼根本無法看見的天王星和海王星。我們知道:天王星是178l年,由赫歇爾發現的;海王星是l846年,由柏林天文台發現的。千百年前,瑪雅人怎麼知道它們的存在?

圖為瑪雅文明時期石碑
瑪雅文明的歷法究竟精確到什麼程度?把一年分為18個月,測算的地球年365.2420天,現代測算為365.2422天,誤差僅0.0002天,就是說5000年誤差僅一天。測算的金星年為584天,與現代測算50年內誤差僅7秒。令人難以置信的數字!幾千年前的瑪雅人如何能有如此精確的計算?特殊的宗教紀年法「卓金年」從何而來?實在令人不解!
瑪雅文明探秘
瑪雅文明是哥倫布最早發現的,瑪雅文明相比較於美洲另外兩個文明而言,瑪雅文明是極具優勢的,無論在科學,農業,文化,還是藝術等諸多方面都做出了極為重要的貢獻。1492年,哥倫布發現瑪雅文明。從此之後,「瑪雅」這個神奇的名字便傳入了歐洲。

圖為瑪雅文明時期壁畫
18世紀末開始引起學術界關注,19世紀末發掘一批重要遺址,開始瑪雅文明的現代考古學研究。1839年,探險家史蒂芬斯在中美洲熱帶雨林中發現古瑪雅人的遺跡:壯麗的金字塔、富有的宮殿和用象形文字刻在石板上的高度精確的歷法。自從1839年美國人約翰•斯蒂芬斯在宏都拉斯的熱帶叢林中第一次發現瑪雅文明遺址以來,世界各國考古人員在中美的叢林和荒原上共發現170多處瑪雅古代城市遺跡,瑪雅文明的足跡北起墨西哥的尤卡坦半島,南至瓜地馬拉、宏都拉斯,直達安第斯山脈。神秘的瑪雅民族在南美熱帶叢林中建造了一座座規模驚人的巨型建築。 隨著對瑪雅文化的進一步考察,人們驚奇地發現,幾千年前的瑪雅人竟有無與倫比的數學造詣,有獨特的謎一樣的文字。奇琴•伊察、提卡爾、帕倫克等地的巨型建築並非出自瑪雅人的實際生活需要、而是嚴格依照神奇的瑪雅歷法周期建造。

圖為傳言中瑪雅文明時期水晶頭骨
據稱1927年在中美洲貝里斯的瑪雅遺跡中發現水晶製成的頭顱,水晶頭顱完全以石英加工研磨而成,大小幾乎和人類的頭顱骨相同。高十二點七公分,重五點二七公斤,是依照一個女人的頭顱骨雕成。事實上科學家早已認定,瑪雅文明中所謂的「水晶頭骨」傳說只是個迷信的騙局。
1948年到1952年間,墨西哥籍考古學家路利教授 (Alberto Ruz Lhuiller)在巴倫傑神殿的「碑銘神廟 (The Temple of The Inscriptions)」中,發現在巨大石室的牆上刻有九位盛裝的神官,以及一位帶有奇妙頭飾的青年浮雕。經過仔細觀察,發現這個瑪雅文明浮雕與現代的太空船十分相似!瑪雅碑銘神廟的浮雕中,刻畫一個帶頭盔的青年,正在操作一台類似飛行器的機器。路利教授在巴倫傑神殿所發現的浮雕和瑪雅碑文有密切的關系。在被解讀出來的碑文中,描述「白色的太陽之子,仿效雷神,從兩手中噴出火……」

圖文瑪雅文明時期碑銘神廟的青年浮雕
懷疑者會說,這恐怕是古代瑪雅人對太陽崇敬想像出來的情景。但是根據路利教授發現的石雕和碑文中所記載的卻是「事實」。如果這張圖真是當初瑪雅人照著他們建造的機器畫的,那麼他們已經具備太空探險的能力。也許精密的歷法,正是遨遊太空的瑪雅人所需要的。
1963年,蘇俄語言學者瑞•克洛魯夫,成功地將瑪雅文明中的碑文分門別類,以統計學的方式來處理和分析,從這些不同的類別中,歸納出相同的象形文字。瑪雅文字不像英文那樣用二十六個字母組成,而是每個字都有四個音節。克洛魯夫終於成功破解了幾個文字。蘇俄數學研究所的斯爾•索伯夫和巴基•由斯基洛夫使用電腦,利用龐大的資料文字(約十萬字)成功的解讀了一篇文章。德勒斯基的古文書有月食、恆星的運行、結婚等記載;馬德里的古文書中有農耕、狩獵和雕刻等記錄;巴黎的古文書則記載歷史的真相。基本的內容有宗教儀式、氣象和農作物等。
瑪雅文明是眾多科學家一直在研究的對象,由於其輝煌的科技以及先進的文明讓世界對它充滿了好奇。瑪雅文明一直帶著具有奇幻色彩的頭銜展示在世界的腳下,研究瑪雅文明還需要人類進一步的發現。
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瑪雅文明簡介瑪雅文明是拉丁美洲古代印第安文明,以印第安瑪雅人而得名。約形成於公元前1500年,瑪雅人創造了神秘而輝煌的瑪雅文明。瑪雅文明主要分布於現今墨西哥東南部、瓜地馬拉、宏都拉斯、薩爾瓦多和貝里斯5個國家。瑪雅人採用新石器時代的生產工具就創造出了許多高級文明,他們留下了高聳的金字塔神廟、庄嚴的宮殿和天文觀象台,神秘記事石碑和建築裝飾雕刻,以及眾多做工精美的陶器與祭祀用品,精確的數學體系和天文歷

㈥ 有種自己畫出來的人的游戲叫什麼

CRAYON。 另外一個叫麥克斯與魔法標記

㈦ 裝備都是自己畫出來的 畫裝備打怪獸好像是 蘋果收費的游戲 忘了叫什麼名字

游戲名字:畫個火柴人?

㈧ 有個手機游戲,可以隨意畫東西,畫出來後就可以玩游戲了【比如:我畫了個人,然後就可以叫我畫的這個人去

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您說的這款手機游戲應該是畫個火柴人,您可以到應用寶裡面下載畫個火柴人這款手機游戲的,打開騰訊電腦管家的工具箱,然後選擇打開裡面的應用寶,然後搜索畫個火柴人就可以看到畫個火柴人的下載資源了。

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在魔術畫畫這個游戲里,就是你話什麼就會出來啥的,和你說的這個游戲是差不多的,想要玩的話可以在手機中下載一個應用寶,應用寶中就是可以下載的。這個游戲是有中文版的,還是這個版本要更好玩一些,在應用寶中下載這個游戲的話,佔用手機的空間也是會小很多的呢。

㈩ 我是一個小學生,我想做一個紙上游戲求幫忙

我記得我們小學的時候玩過一個游戲,拿一張白紙,在職的兩端畫兩個小一點圈,兩個人玩,一個人一個圈,如果四個人就在紙的四個角畫四個圈,一個人一個圈,每個人拿鉛筆將筆尖放在圈裡,然後一隻手扶著筆頭,另一隻手彈筆桿,紙上的痕跡就是你走過的路線,在哪裡停下來就再停下來的地方再畫一個小圈,那就是你下一步開始的位置,知道你的逼,把對方的全給劃掉,對方才會死,不過要畫一開始的那個圈,就是在紙的一角的圈,備註:一開始的圈大,後來的圈小。這個游戲就像是打仗一樣,紙的四周的角上畫的圈相當於一開始的軍隊的大本營,而畫的線,就相當於行軍走過的路,線的盡頭畫的小圈相當於後來駐扎的營地。

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