什麼武俠單機游戲好玩
『壹』 推薦幾個好玩的單機武俠類游戲
1.武林群俠傳(絕對推薦!)
劇情、音樂、畫面、系統都屬於單機游戲的上乘。多種結局,多種玩法,養成趣味無窮無盡。不一樣的游戲,不一樣的武林。
2.天龍八部
同樣的自由度很高,各個方面都與武林群俠傳差不多,只不過,它不是養成的,而是完全的RPG。
3.幻想三國志2續緣篇
畫面華麗,劇情動人,可媲美仙劍4
4.軒轅劍3外傳天之痕
軒轅劍系列中的經典,不遜於仙劍3
5.劍俠情緣2白金版
各個方面都不錯的武俠游戲。
6.古龍群俠傳
游戲畫面雖一般,但劇情、系統、自由度都很好,值得一玩。
7.武俠群英傳
雖鮮為人知,但也挺好玩的
8.絕代雙驕3
個人認為,還可以。
9.三國趙雲傳之縱橫天下
戰斗系統很好,劇情也不錯,值得一玩。
10.古劍奇譚
沒玩過........但好評率很高.......
具體的內容可到網路查閱,下載地址可到迅雷或者遊民星空搜索
『貳』 好玩的武俠單機游戲
1.《天龍八部》
《天龍八部》
這款游戲是由我國台灣省智冠科技2002年底推出的一款武俠大作,類似《金庸群俠傳》,游戲中玩家會以一個無名小子的身份來游歷這繽紛多彩的武俠世界,拜師訪友或收集傳說中的神兵寶物,游戲自由度很高,主線劇情和支線任務也豐富,還可以與天龍八部原著中三百多位的角色互動,像四大惡人、天山童姥、李秋水、漁樵耕讀四護衛、木婉清、阿紫等等。
玩家可以自己取名
我覺得這部作品最經典的地方不僅僅是劇情豐富,而且不同於別作的固定名稱,《天龍八部》中玩家可以自定義名稱,這在當時是一個多麼棒的設定呀,完全可以讓玩家署上自己的大名,滿足一下心中小小的大俠夢。
2.《新劍俠情緣》
《新劍俠情緣》
西山居研發的一款單機角色扮演游戲,背景是烽火連天的南宋時期,大家都知道南宋國力微弱,戰亂頻繁,一幕幕武林的恩怨紛爭也就由此展開,人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪傑。
黃藍紅的技能圖標很是酷炫
這部作品可以是說當時最具創意的游戲,不論是戰斗模式、游戲場景地圖及自動切換模式、還是武器裝備、游戲表現形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創新。它"以情感人",不再是故事的主線,取而代之的是以武林的陰謀的揭露,侵略和反侵略。整個劇情都盪氣回腸
3.《流星蝴蝶劍》
孟星魂真的帥
《流星蝴蝶劍》不說多說了,可以說是單機武俠動作類游戲的巔峰之作,動作設計有板有眼,一招一式都充滿了武俠味,華麗的連招,各色兵器都值得每一位玩家細心鑽研,現在改的網易出的手游版也同樣考驗操作,真的很是硬核了。
我最喜用的長槍
游戲中有多種多樣的武器,有鏢 、飛輪 、火槍 、雙刺 、匕首 、劍 、長槍 、刀 、錘 、乾坤刀、指虎 、忍刀,每種武器都有不同的連招,雖然都是那幾個按鍵,但是就是有人玩的好有人玩的不好,相信這也是武俠動作類游戲的魅力了,記得以前我甚至專門用過一個筆記本來記那些連招哈哈
4.《武林群俠傳》
小蝦米後來也成了一經典IP
《武林群俠傳》同樣是由我國台灣省智冠公司開發的一款角色扮演類游戲,是河洛工作室「群俠」系列三部曲之一。該游戲秉承洛河工作室的群俠系列第一部《金庸群俠傳》中的豐富並緊湊的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設計。
神功:野球拳 的由來
故事設定接續《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年後,名不見經傳的東方未明,由於從小就對武俠心生嚮往。成年後首次離家到洛陽城瞻仰小蝦米雕像並立志學習偶像做一番大事業,偶遇志同道合的谷月軒,並因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁復雜的武林江湖。
5.《幻想三國志》系列
《幻想三國志》
《幻想三國志》是一款由宇峻科技首次嘗試的自創武俠RPG。《幻想三國志》系列憑借其精美的畫面、細膩的人設、動人的原創劇情以及簡捷的系統儼然已經躋身國產RPG游戲頂級大作的行列,在《仙劍》系列逐漸走下坡路的今天,撐起了一道亮麗的風景。
技能很酷炫
有多少人為大宇的"雙劍"系列魂牽夢繞,雖然我也為仙一的憂傷扼腕,為天之痕的凄美嘆息,心中卻始終有一個能與大宇其分庭抗禮甚至有過之而無不及的名字——宇峻,它讓我知道原來三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性,在硝煙四起的戰亂景之下,更能體驗到兒女情長的深刻。
『叄』 介紹幾個好玩的3D武俠單機游戲
基本上很少,而且都是老游戲,畫面不怎麼理想,也就月影傳說,劍俠情緣1,還有三國趙雲傳1和三國趙雲傳2:縱橫天下~~~~~~~
『肆』 求幾個好玩的武俠單機游戲
軒轅劍外傳漢之雲
仙劍4就是個笑話
仙劍2是仙劍奇俠傳的續集,隨著它的結束,95年的那個夢也真正的完結了。
仙劍2最大的亮點就是:它是仙劍奇俠傳的續作。
仙劍2最大的敗筆就是:它是仙劍奇俠傳的續作。
後面胡編濫造的仙3系列我永遠不會承認和仙劍有任何關系,令人惡心的粗糙3D畫面,(台版仙3贈品那個景天紙人模型真是笑死我了,比起游戲里的人物,反倒是這個紙人更有質感)完全和一代不搭界的世界觀,拙劣的操作,單調的系統,又臭又長且沒營養的惡俗對白(問情篇重樓殺屠肆那段可謂是典型,小學生的作文也不會設計這么爛的台詞啊。。。「強強~~太強了~~」「弱!弱!弱!太弱了!!」「哇~~好強~~!!」),假的要死的人物(無法想像一款03、04年的游戲甚至還要靠說「哼」和踹門這種低級的表現方式來塑造人物,85年的曰本動漫也不會這么膚淺),無一不讓人作嘔。 重樓這個人是非常拙劣的一個角色,模仿宇文拓又學不像,某人那句「畫虎不成反似犬」深得我心。游戲和動漫中的人物最最忌諱的就是一廂情願的把一個角色完美化而失去真實感,這只能騙騙14歲以下小孩子。假設宇文拓的力量被設定為100,他性格的描寫就最少有200。而重樓的力量被設定為500,有關其具體性格和背景描寫卻不足10,整個人歸納起來就9個字:無敵,單戀紫萱,不講理。
這種人物,就算是下九流的企劃,一下午也能編出10個8個。
這個九流人物之所以人氣很高,一是因為美術很好,畫的肖像是超級大帥哥。(說白了就看一張臉,仙劍4里再畫個更帥更強的天界神將,重樓馬上就變渣了,所以說這種人物根本就沒有內涵和價值,可取代性極強,不像宇文拓和李逍遙,就算有人比他們強萬倍,帥萬倍,他們還是李逍遙和宇文拓。) 二就是因為編劇厚顏無恥地把他和仙1中的人物硬扯到了一起——1代中超強的蜀山派在他眼裡如同螞蟻!哇~太強了~~!!崇拜崇拜啊!!
呵呵,多麼下作的手法。
總之,仙3和問情篇就算說是一款同人作品也是不合格的同人作品罷了。
獨孤宇雲?司徒鍾?笑話!這兩個人和劍聖酒劍仙沒有任何關系。仙劍中並沒提到二人的真實名字。這兩個名字甚至比殷若拙、莫一兮更沒意義。
還有很多玩家居然會問為什麼仙1里逍遙毀鎖妖塔重樓不來阻止?那先請藍貓的製作人編個聖鬥士前傳,有個傳說中的聖鬥士可以一招幹掉哈迪斯108人加死睡雙神,哈迪斯一見到他就嚇陽萎了,陽萎癱瘓後被雅典娜封印掉,前傳OVER。那麼請你告訴我,為什麼冥王篇聖戰時那個傳說中的聖鬥士不來幫忙?――-好,現在你明白為什麼重樓不來阻止了吧。
雖然仙3和問情雖然是渣中之渣,但音樂是很棒的,人物肖像也非常漂亮,只可惜游戲不配。
有關「仙劍3-4」,就說這么多
『伍』 哪個武俠單機游戲好玩,不要仙劍軒轅劍古劍這些,要免費的
幻想三國志系列游戲。
《幻想三國志》是一款由宇峻科技研製並運營的一款RPG單機游戲,於2003年6月30日發行第一部作品,為幻想三國志系列。游戲的戰斗畫面是2D畫面,但是因為採用45度視角,故而有立體感。戰斗系統則採用回合制和半即時制。幻想三國志系列已經結束,包括一到四代的正傳以及四代的外傳。
我玩過二和四,覺得劇情和可玩性還不錯。下面是一到四外的介紹。
幻想三國志1
發行年份:2003年
姬軒與姬霜這對姊弟,自幼父母雙亡,留予徐庶撫養了八年,並苦心的教授二人兵法的知識,但姬霜卻瞞著徐庶私下學習神秘人物所傳授 禁術召鬼之法。
這一天,徐庶之妹.徐虹暗自擔心母親為曹操挾持至許都,強令徐庶 投效曹軍一事,卻意外的殺出天若宮的門人,要其交出鎮宮之寶「天烙之印」,並說出姬軒父母當年叛教而逃的驚人事實。姬霜雖以禁術·召鬼之法勉力救了性命垂危的徐虹,但是災難卻因此而正式展開了。
幻想三國志為追求劇情的張力,故事的主軸基本上還是以單線式為主要精神,但是請別擔心,隨著故事的進行,玩家可依喜好下決策,還是有多重結局的可能。而結局的不同,不光是只有感情的影響,甚至連天下局勢都跟著不同,所以各位玩家在做決定時,可要仔細的考慮清楚了。隨後推出幻想三國志的資料片,幻想三國志鳳凰誓。
幻想三國志2
發行年份:2005年
東漢末年,亂象紛起,漢室存亡生死一線。
蓮無神樹下,雲空和道天兩仙,以漢朝興衰、天道之向為賭注,繼續兩人未完的棋局。
熒惑守心、天象異變,一個關於三龍寶器的傳說迅速在朝野傳開:當年承天命而來,協助黃帝打敗蚩尤的神獸應龍,戰後因感染邪氣而墮入人間,
臨死前其指爪化為青龍劍、眼化為赤龍珠、心則化為歷代傳承的玉龍璽。
在此亂世中,傳說只要能擁有其中一樣,便能雄霸一方成為王者,若三者龍氣合一,則天下盡得、心願盡遂、並可擁有扭轉天道之能力。
公元一九六年,西涼召德村。
楚歌與好友韓靖、心儀之人沈嫣, 他們如同一般年輕男女,對未來有著美好的憧憬,並一心期待著前往京城發展、為此亂世盡一份心力。然而,一場意外卻讓他們遭遇了生離死別的命運。
在陌生的長安,楚歌無意中解救了一名身份不凡的少女,漢朝興平公主,從此捲入了擁漢室之護凰血族、及反漢室自立為王之暗行七眾兩勢力的漩渦中。隨後,青樓名伶海棠、曹操麾下夏侯翎、書生道士杜晏、鬼族之女蜜兒,一一因命運的相連而出現在楚歌的面前。當一群懷抱理想、卻身肩國仇家恨的人們相遇,他們將如何面對彼此立場的沖突及內心的仇恨。在一場場暗潮洶涌的陰謀與爭戰中,他們又該如何化解自身的危機。
幻想三國志3
發行日期:2007年1月23日
涿鹿之戰,黃帝大勝蚩尤,七大先鋒獸族功不可沒,黃帝遂封七大獸族各持有一塊七曜(日、月、金、木、水、火、土)晶玉,每個晶玉皆蘊含著一種不可思議的力量。
獸族間本就存在著的沖突,在黃帝歿後越演越烈,終於燃起烽煙;大戰之後,原本就居於弱勢的獸族從此滅亡,而七曜晶玉也因此分散至神州各地。除了置身於事外的金翅族外,僅存的血狐族與赤虎族兩大族,從此過著互相牽制卻也互相覬覦彼此力量的日子。
時值東漢光和年間,長虹貫穿紫微星的那夜,中土發生了一場大地震。這場災厄不僅毀了許多無辜人民的家園,也使得五原山石崩塌、漢運火德泄出,少年夏皓因緣際會之下結識了張角之女張婕,並與太平道教主張角、以星象神算著名的玄機宮宮主—計采遙一同發現了封印魔界之門的上古機關「七曜星輪」之封印有松動跡象,如不加以阻止,則猛獸妖怪將四處萌生,神州將陷入浩劫。而唯有找齊七曜晶玉,方能再度啟動封印,恢復人界秩序。
幻想三國志4
發行年份:2007年12月18日
公元208年赤壁之戰後,蚩尤現世、群魔亂舞。而後蚩尤伏誅,神州各地自此宛如驚弓之鳥,各尊神佛、各擁仙靈,大規模的獵魔行動從此展開。魔族餘孽被逼四處逃竄,或隱匿行藏,或群起反抗,原本便已紛亂垂危的漢室天下,因此步入更黑暗的時期。
公元215年,正值劉備入蜀、自領益州牧,孫權回秣陵、得荊州三郡,曹操平定漢中、稱魏王,就在三方勢力明爭暗鬥、互有增長的同時,一個名不見經傳的少年卻在紊亂的世局中掀起滔天巨浪。
世界觀
上古時期,自盤古將天地分離,清氣上升、濁氣下降,有能登天者成為仙、神,而更多無法上天之鬼獸精怪,則被迫留在地面,或更甚向下沉落。地水火風、山林川澤原就各有所屬、各有神性,然而,神性交互作用之下,天界也因此動湯不安,災亂不斷。為維持天界秩序,使爭斗止息,眾神聯合向天帝請書,請求將擁有凶、殺、戰、亂諸性的精獸鬼神驅逐出天境。不甘被迫墮入下界的平逢之山大神驕蟲、清冷之淵大神耕父、及瑤水之濱的大神紫狩,因不滿眾神剝奪生存權利,遂率眾精怪鬼獸向天討回公道。然而驕蟲、耕父、紫狩等人最終事敗,為了避免三人再生紛亂,天帝遂劃開濁氣、開啟下界之門,將三人封入世人所稱的魔道。自此,神鬼殊途、仙魔背道,諸般恩怨再難解開。
數千年後,掌管梅樹、負責迎冬的霰雪女仙露朝雪,被天界選中執行一項維持天地平衡的崇高任務,然而任務之後,女仙卻幻化為丑惡魔物,屠殺天人,最後受到天罰,墜入魔道死去。那天,天界下了一場紅色的雪。原本晶瑩純凈的白梅盡皆轉成了赤紅,在每位神祇仙靈面前,紛飛落盡。
4代外傳
發行年份:2008年
幻想三國志4外傳
故事背景
公元208年赤壁之戰後,蚩尤現世、群魔亂舞。而後蚩尤伏誅,神州各地自此宛如驚弓之鳥,各尊神佛、各擁仙靈,大規模的獵魔行動從此展開。魔族餘孽被逼四處逃竄,或隱匿行藏,或群起反抗,原本便已紛亂垂危的漢室天下,因此步入更黑暗的時期。
公元215年,正值劉備入蜀、自領益州牧,孫權回秣陵、得荊州三郡,曹操平定漢中、稱魏王,就在三方勢力明爭暗鬥、互有增長的同時,一名率性妄為的仙人從天而降。
雖然掉落的方式非他所願、雖然他只是想吃喝玩樂、看看美女、再順便磨練一下仙術…但是天往往不從人願,在他打算滿腔熱血酬知己的人界旅途中,一名神秘的紫袍少年改變了他今後的命運…而這紛亂對立的時代也在他的一言一行中漸漸產生前所未有的變化。
『陸』 武俠類型的單機游戲,誰來隨推薦幾個。
絕代雙驕系列
裡面的
新絕代雙驕3明月孤星
還有
新絕代雙驕前傳
都不錯
幻想三國志系列也很好的
尤其是幻想三國志2
呵呵
都是我個人玩過比較喜歡的
希望你喜歡
『柒』 找個好玩的武俠類單機游戲
武俠類的單機游戲還有「天龍八部」比較不錯。像「鬼武者」、「波斯王子」也是很好的武俠類單機游戲,不過模式和其他的游戲有一定的區別,不知你喜不喜歡。
養成類游戲可以嘗試一下「夢工廠系類」、「模擬人生系列」。還有「模擬城市」、「城市生活」也很不錯。
『捌』 請排出十大最好玩的武俠單機游戲!
你好!
第一:仙劍奇俠傳
第二: 軒轅劍三外傳—天之痕
第三: 天地劫外章-寰神結
第四: 天龍八部
第五: 幻想三國志
第六: 新絕代雙驕三
第七: 秦殤
第八: 金庸群俠傳
第九: 西藏鎮魔曲
第十: 劍俠情緣
謝謝!
TOP 10.
劍俠情緣
開發出品: 金山軟體-西山居工作室
游戲點評:2000年6月《劍俠情緣2》 以一曲優美的《天仙子》深深打動了無數游戲迷的心坎,也代表著西山居的一份精誠。 歷時2年《劍俠情緣2》隆重登場,氣勢恢弘的歷史背景下描寫了一部宋金交戰的悲壯、民族大義與兒女之情交融的武俠悲歌。以20萬套的銷量創下當時國產游戲銷量的奇跡。
TOP 9.
西藏鎮魔曲
開發出品: 寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
TOP 8.
金庸群俠傳
開發出品: 智冠科技-河洛工作室
游戲點評:自從和金庸大師簽約獲得小說的改編權後,智冠公司就不停的開發改編後的游戲,《神鵰俠侶》、《笑傲江湖》、《鹿鼎記》等先後被放在了游戲軟體店的貨架上。但是改編的不少游戲都是有頭無尾,要麼就是系統差強人意,始終得不到好評。在集中了公司的人力資源之後,終於在1996年推出了大作《金庸群俠傳》。游戲模仿了日本著名單機MUD《俠客游》的游戲方式,集金庸筆下人物於一體、自由度極高的武俠RPG的《金庸群俠傳》,開創了開放式武俠RPG先河,將金庸「飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛」的十四天書聯系起來的《金庸群俠傳》的橫空出世,一舉吸引了眾人的眼光。然而缺乏愛情的滋潤,沒有動人劇情的吸引,再加上不符合漫畫式審美觀的人物設定,使得《金庸群俠傳》很難得到女性玩家的青睞。雖然顯得有些粗糙,但也吸引眾玩家大玩一通,嘗試把自己培養成大俠的滋味。《金庸群俠傳》在那個武俠RPG缺乏的時代為我們的游戲旅程所做出的貢獻是不可忽略的。
TOP 7.
秦殤
開發出品: 目標軟體-第三波
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
TOP 6.
新絕代雙驕三
開發出品: 寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
TOP 5.
幻想三國志
開發出品: 寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲點評:宇峻公司賺錢妙法是把1個游戲分成2次出品。2005年10月出幻想三國志2正篇,12月出續緣篇+官方攻略捆綁銷售。續緣篇只有一百M,相當於給正篇打補丁,系統中需裝了正篇才能用。 正篇有2個結局,分別是情定今生劇情的等到海棠的結局,來世無盡劇情的等不到海棠結局。 《幻想三國志2》續緣篇除新增了部分支線劇情外,增加2個結局,等不到海棠卻等到瑤甄,等到海棠之後,全體朋友聚會飲酒。需完成非常復雜的「尋找黃老之字」支線,或「搜集暗行七君墨寶」支線。如果用續緣篇開始游戲,玩家的經歷跟正篇基本相同。免cd的盜版只能從續緣篇開始玩,因為正篇沒破解。盜版玩家能用續緣篇開始玩是很幸福的,正版玩家用69元買了正篇,如果想玩隱藏結局,需再花35元買續緣篇光碟,不能下載,因為下載的都是繁體版,正版是簡體版。
TOP 4.
天龍八部
開發出品: 智冠科技-台北研發中心
游戲點評:這款游戲可以說是游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
TOP 3.
天地劫外章-寰神結
開發出品: 智冠科技-台灣漢堂國際
游戲點評:大家對01年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
TOP 2.
軒轅劍三外傳—天之痕
開發出品: 寰宇之星-大宇軟體
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!而天之痕又是軒轅劍系列經典中的經典,幾乎無懈可擊,只是DOMO小組非要棒打鴛鴦,任何一個結局都意味著一個讓人心碎的遺憾。
TOP 1.
仙劍奇俠傳
『玖』 推薦一些好玩的武俠或者仙俠單機游戲!
仙劍奇俠傳1,3,3外,4
幻想三國志系列1,2,3,4(尤其推薦2,4)
軒轅劍五外漢之雲(目前其他的我還木玩過,這個是不錯)
這些游戲就可以玩很長時間了。
『拾』 求一些好玩的武俠單機RPG游戲
RPG的玩仙劍3或者4吧,很不錯,仙劍2隻是從平面到3D的過渡,還湊合吧,劇情不好,而且玩到後來打怪得到的錢你都花不出去,沒商店了,強烈鄙視游戲公司。軒轅劍只推薦軒轅劍3外傳天之痕,這個其實最好了。幻想三國志聽說過沒?超級好,無潤是動畫還是劇情,我正在玩。其他的我就玩的少了,鬼泣三國無雙實況什麼的也不錯,要是想玩新游戲的花就幫不了你了,玩的不多,不過刺客信條挺好。另外強烈推薦一個特工潛入游戲,很老了,但我覺得特好玩,名字叫IGI,中文名叫秘密潛入,雖說游戲文件不到200M,但是畫面跟CS你根本分不出來,就下載1代的,2代,3代都不爽的,就玩過這些游戲了,回答完畢,咱都是玩單機的,爽啊