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桌游吧都有些什麼游戲

發布時間: 2022-08-07 12:05:10

Ⅰ 桌游分為哪幾類都有哪些桌游

桌游可以分為:文字談判類桌上游戲、圖形創意類桌上游戲、肢體操作類桌上游戲、版圖策略類桌上游戲、戰爭類桌上游戲等。

1、文字談判類桌上游戲

依託於語言談判或文字交際進行的游戲,注重利益分析和說服、欺騙效果,最脫離「桌上」的本質概念,但因為個別配有簡單的棋子或卡牌,仍然歸為桌上游戲范疇。

2、圖形創意類桌上游戲

依託於圖形組合分辨或語言、文字表述進行的游戲,注重對圖形空間的理解、創意和語言溝通,絕大部分需要道具。代表作品有:很久很久以前、只言片語、咪咪眼等。

3、肢體操作類桌上游戲

以肢體動作為核心的游戲機制,包括模擬、反應、極限挑戰等要素。代表作品有:扭扭樂、你是機器人、搗蛋大法師、通緝令、世紀建築師、平衡天使等,國內最新推出的《回轉壽司》也屬於此類。

4、版圖策略類桌上游戲

很大的一類,策略這個涵義廣泛的詞包括常見的資源管理、經營、現金流、區域規劃/控制、心理預估、邏輯推理等等,主要通過版圖和多種道具來實現策略的系統運作和整體性。代表作品有:卡坦島、馬尼拉、波多黎各、電廠、兩河流域、小世界、穿越時代(歷史巨輪)。

5、戰爭類桌上游戲

以大范圍的版圖甚至沙盤運作的、包含眾多兵種參與的模擬戰爭游戲。有多種策略綜合的體現,規則一定涉及具體單位的行動方式、能力特性等,並有明確的區域概念。代表作品有:戰錘、戰爭之道、星際爭霸。部分簡化構造及游戲時間的過渡產品如《權力的游戲 版圖版》屬此類的邊緣產品。

知名桌游包括:三國殺、魔法古堡、風聲、江湖外傳之天龍八部、鬼戲桌游等。

1、三國殺

由游卡桌游出品的桌游《三國殺》無疑是現今國內最火爆和廣為人知的桌上游戲了。

《三國殺》借鑒了許多著名桌上游戲的原型,並精心融入了三國的歷史文化背景,設計了能力多變的武將及功能卡牌,終成為了集歷史、文學、美術之大成且競技平衡性良好的桌上游戲。

2、魔法古堡

《魔法古堡》是國內首款融入魔法元素的策略類桌面游戲,以互相競逐資源為核心的休閑桌面游戲,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探險者,以收集傳說中的「天使與吸血鬼的戰爭」的遺寶——魔法寶石為目的,學習不同的魔法,最後得以成為魔法古堡的主人。

3、風聲

《風聲》是國產首部諜戰游戲巨作,通過這個諜戰桌面游戲,讓您有機會體驗險象環生的間諜生涯!在《風聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其餘玩家則會扮演無辜捲入的路人。

4、江湖外傳之天龍八部

(角色扮演、手牌管理、對抗類) 《江湖外傳之天龍八部》是一款以古典武俠小說為背景,以江湖恩怨情仇為題材的對抗生存類桌面游戲,玩家將會扮演不同的英雄豪傑,代表「名門正派」、「邪魔外道」、「唯我獨尊」等不同陣營,再通過「單次握手」的陣營確認規則去辨別敵我,合力打倒其他勢力的角色達到己方陣型的勝利目標。

5、鬼戲桌游

《鬼戲》GHOSTPLPLAY是奇蒙傳媒有限公司將於9月上市的一款以傳統鬼怪為題材的策略卡牌游戲。

此套卡牌畫面精美細膩,且極具中國文化傳統風格,其中由多種功能各異的卡牌構建而成,且具有可擴展性。游戲支持人數為4至8人,每場游戲時間大約為40分鍾左右。

Ⅱ 桌游吧都有什麼游戲

三國殺,狼人,卡坦島,卡卡頌,總之很多

Ⅲ 桌游吧主流游戲有哪些

個人推薦:stone age,acquire,power grid,St.petersburg,Puerto Rico,三國殺,砸蛋,狼人殺,比較適合入門,另外,如果英文有困難也是很難享受桌游的.呵呵。

Ⅳ 桌游有哪些游戲

桌游有三國殺、宿命、魔法古堡、百鬼夜行、江湖外傳之天龍八部、戰國策三十六計、鬼戲桌游等。

桌上游戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以游戲會友、交友。在國外,桌上游戲內容涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個方面,大多使用紙質材料加上精美的模型輔助。

它是一種面對面的游戲,非常強調交流。因此,桌面游戲是家庭休閑、朋友聚會、甚至商務閑暇等多種場合的最佳溝通方式。21世紀初它也登陸到中國國內,風靡白領群體。

特點:

桌上游戲大多使用紙質材料(或者加上精美的模型輔助),而不需要其他電子設備的輔助。它不插電(unplugged),卻有著網路游戲的特點——強調交流,並且是一種人與人面對面的游戲方式。

玩游戲最好的狀是人和人的直接接觸,互相有交流,比如大家熟知的「天黑請閉眼」的游戲就不可能在網上進行,如果沒有了面對面的表情和身體語言變化,這種游戲也就失去交流的樂趣。

Ⅳ 桌游都有哪些經典游戲

桌游有多種類。

1.按地區

德式桌上游戲(German games):

典型的德式桌游有卡坦島(Settlers of Catan)、卡卡頌(Carcassonne)、電力公司(Power Grid)等。

美式桌上游戲(American style boardgames):

典型的美式桌面游戲有強手棋(Monopoly)、扭扭樂(TWISTER)、同盟國與軸心國(Axis and Allies)等。

2.按棋牌

棋類桌上游戲

代表游戲有:圍棋、象棋;後續作品如:冰山棋、火山棋、智謀棋、大力士棋、六子棋、昆蟲棋等,比較個性的作品如角鬥士(含區域控制要素)、陸戰棋(含戰爭游戲要素)、彩虹棋(含圖形變換要素)、Mr Jack以及妙探尋凶(含邏輯推理、心理猜測因素)等

牌類桌上游戲

代表游戲有:撲克,字牌,後續作品如:UNO、Tichu、誰是牛頭王、極限、古戰線、領土等,比較個性的作品如黑幫爭斗卡牌版(含空間跑位要素)、大富翁卡牌版(含現金流經營要素)、吹牛(含拍賣、欺騙要素)、銀河競逐(含資源管理要素)、晦暗世界(Gloom、含角色扮演要素)等。

3.按性質

文字談判類桌上游戲

代表作品有:元老院、我是大老闆。比較個性的作品如僵屍商場(含空間佔位要素)、唐人街(含區域規劃、放置收集要素)等,因為其本質機制的問題,仍然可以劃歸此類。

圖形創意類桌上游戲

游戲如:捉鬼(語言創意溝通、含欺騙要素)、SET(含肢體反應要素)等,因為其本質機制的問題,仍然可以劃歸此類。

肢體操作類桌上游戲

代表作品有:扭扭樂、你是機器人、搗蛋大法師、通緝令、世紀建築師、平衡天使等,國內最新推出的《回轉壽司》也屬於此類。

版圖策略類桌上游戲

代表作品有:卡坦島、馬尼拉、波多黎各、電廠、兩河流域、小世界、穿越時代(歷史巨輪)、冷戰等絕大多數德式桌面游戲作品。要注意的是與戰爭游戲的區分。

戰爭類桌上游戲

代表作品有:戰錘、戰爭之道、星際爭霸。部分簡化構造及游戲時間的過渡產品如《權力的游戲 版圖版》屬此類的邊緣產品。

桌上角色扮演類游戲

代表游戲有:鏈甲(Chainmail)、龍與地下城,魔獸爭霸戰役版等等,部分簡化的游戲如《小白世紀》等屬於此類的衍生產品。

拓展資料

知名桌游:

三國殺(角色扮演、推理、團隊、手牌管理型桌上游戲)

。在《三國殺》游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作,和身邊的同伴一起獲得最終的勝利。

《三國殺》以身份為線索,以游戲牌為形式,同時提供了更具策略性的3V3團隊競技模式,其嚴謹的製作態度和完善的規則也受到了大眾的一致好評。《三國殺OL》更藉助桌上游戲產品的成功,一舉榮獲了2010年度最佳競技網路游戲的榮譽。是當今國內最為成功的一款桌上游戲。

宿命(魔幻策略類,團隊合作,手牌管理類)

《宿命》是一款以西方魔幻題材為背景的桌面紙牌游戲。游戲融合了最熱魔獸RPG地圖DOTA的背景元素,將DOTA的戰火延續到了桌面。《宿命》採用了全新的身份系統,獨特的怒氣設計,強調玩家間的互動和配合,游戲人數為2-10人。

《宿命》的玩家在游戲中需扮演天災、近衛和中立中的一種。根據你的身份,各自有不同的勝利條件。這是一個宿命的時代,每個人都背負著宿命的枷鎖,在這個游戲里,玩家都擁有一個隱藏身份——天災、近衛或中立,天災以消滅近衛為宿命,近衛以消滅天災為宿命,而中立則需要達成自己特有的宿命。

《宿命》的名稱本省就包含了各種內涵。游戲以宿命為主旨,所有英雄都會有自己的故事和出處,親情,愛情,友情,夾縫下的生存,宿命中的生存,宿命中的抉擇。

魔法古堡(資源管理、手牌管理、策略類)

《魔法古堡》是國內首款融入魔法元素的策略類桌面游戲,以互相競逐資源為核心的休閑桌面游戲,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探險者,以收集傳說中的「天使與吸血鬼的戰爭」的遺寶——魔法寶石為目的,學習不同的魔法,最後得以成為魔法古堡的主人。

游戲開始時每位玩家均有3張魔法卷軸,然後每位玩家各投4次12面骰,獲取相應的4個魔法寶石作為起始資源,然後由最後一位獲得起始資源的玩家開始游戲。游戲以輪流回合制進行。當前回合的玩家投一次12面骰,並獲得相應顏色的魔法寶石,若投得詛咒,則執行詛咒效果。玩家在自己的回合可以進行4個動作,分別為:1.交易——和其他玩家進行魔法寶石交易,交易條件有當前回合玩家提出;2.學習魔法;3.以魔法寶石購買魔法卷軸;4.以魔法卷軸換取寶箱。當一位玩家所學習的魔法總分值達到或超過10分,就會結束游戲並贏得比賽。

這個游戲並不復雜,就算從來沒有接觸過桌面游戲的朋友也能通過2到3分鍾的時間學會,而且游戲互動性非常強。

百鬼夜行(角色扮演,奇幻,推理,策略,互動,娛樂,知識教育)

《百鬼夜行》是國內首個將『知識游戲,運動游戲』理念帶入卡牌游戲的角色扮演類游戲。題材跨度從古至今,包羅萬象。既耳熟能詳,又引領潮流,每一個設計與創新都為了方便玩家游戲,畫面精美又簡單易懂、文字直白又設計縝密、游戲自由度大又瞬息萬變。讓新手與老手都能同台競技。

《百鬼夜行》將休閑與競技完美結合在一起,將緊張與刺激的殺人游戲變得更加瞬息萬變,讓玩家更能感受游戲的樂趣。同時又挑戰玩家的感官神經,在緊張的謀略中更能體會到開懷大笑的快感。

參考資料:網路-桌游

Ⅵ 桌游都有哪些

桌游有多種類。

1.按地區

德式桌上游戲(German games):

典型的德式桌游有卡坦島(Settlers of Catan)、卡卡頌(Carcassonne)、電力公司(Power Grid)等。

美式桌上游戲(American style boardgames):

典型的美式桌面游戲有強手棋(Monopoly)、扭扭樂(TWISTER)、同盟國與軸心國(Axis and Allies)等。

2.按棋牌

棋類桌上游戲

代表游戲有:圍棋、象棋;後續作品如:冰山棋、火山棋、智謀棋、大力士棋、六子棋、昆蟲棋等,比較個性的作品如角鬥士(含區域控制要素)、陸戰棋(含戰爭游戲要素)、彩虹棋(含圖形變換要素)、Mr Jack以及妙探尋凶(含邏輯推理、心理猜測因素)等

牌類桌上游戲

代表游戲有:撲克,字牌,後續作品如:UNO、Tichu、誰是牛頭王、極限、古戰線、領土等,比較個性的作品如黑幫爭斗卡牌版(含空間跑位要素)、大富翁卡牌版(含現金流經營要素)、吹牛(含拍賣、欺騙要素)、銀河競逐(含資源管理要素)、晦暗世界(Gloom、含角色扮演要素)等。

3.按性質

文字談判類桌上游戲

代表作品有:元老院、我是大老闆。比較個性的作品如僵屍商場(含空間佔位要素)、唐人街(含區域規劃、放置收集要素)等,因為其本質機制的問題,仍然可以劃歸此類。

圖形創意類桌上游戲

游戲如:捉鬼(語言創意溝通、含欺騙要素)、SET(含肢體反應要素)等,因為其本質機制的問題,仍然可以劃歸此類。

肢體操作類桌上游戲

代表作品有:扭扭樂、你是機器人、搗蛋大法師、通緝令、世紀建築師、平衡天使等,國內最新推出的《回轉壽司》也屬於此類。

版圖策略類桌上游戲

代表作品有:卡坦島、馬尼拉、波多黎各、電廠、兩河流域、小世界、穿越時代(歷史巨輪)、冷戰等絕大多數德式桌面游戲作品。要注意的是與戰爭游戲的區分。

戰爭類桌上游戲

代表作品有:戰錘、戰爭之道、星際爭霸。部分簡化構造及游戲時間的過渡產品如《權力的游戲 版圖版》屬此類的邊緣產品。

桌上角色扮演類游戲

代表游戲有:鏈甲(Chainmail)、龍與地下城,魔獸爭霸戰役版等等,部分簡化的游戲如《小白世紀》等屬於此類的衍生產品。

拓展資料

知名桌游:

三國殺(角色扮演、推理、團隊、手牌管理型桌上游戲)

。在《三國殺》游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作,和身邊的同伴一起獲得最終的勝利。

《三國殺》以身份為線索,以游戲牌為形式,同時提供了更具策略性的3V3團隊競技模式,其嚴謹的製作態度和完善的規則也受到了大眾的一致好評。《三國殺OL》更藉助桌上游戲產品的成功,一舉榮獲了2010年度最佳競技網路游戲的榮譽。是當今國內最為成功的一款桌上游戲。

宿命(魔幻策略類,團隊合作,手牌管理類)

《宿命》是一款以西方魔幻題材為背景的桌面紙牌游戲。游戲融合了最熱魔獸RPG地圖DOTA的背景元素,將DOTA的戰火延續到了桌面。《宿命》採用了全新的身份系統,獨特的怒氣設計,強調玩家間的互動和配合,游戲人數為2-10人。

《宿命》的玩家在游戲中需扮演天災、近衛和中立中的一種。根據你的身份,各自有不同的勝利條件。這是一個宿命的時代,每個人都背負著宿命的枷鎖,在這個游戲里,玩家都擁有一個隱藏身份——天災、近衛或中立,天災以消滅近衛為宿命,近衛以消滅天災為宿命,而中立則需要達成自己特有的宿命。

《宿命》的名稱本省就包含了各種內涵。游戲以宿命為主旨,所有英雄都會有自己的故事和出處,親情,愛情,友情,夾縫下的生存,宿命中的生存,宿命中的抉擇。

魔法古堡(資源管理、手牌管理、策略類)

《魔法古堡》是國內首款融入魔法元素的策略類桌面游戲,以互相競逐資源為核心的休閑桌面游戲,每位玩家都是一位在奇幻森林探索神秘魔法力量的探險者,以收集傳說中的「天使與吸血鬼的戰爭」的遺寶——魔法寶石為目的,學習不同的魔法,最後得以成為魔法古堡的主人。

游戲開始時每位玩家均有3張魔法卷軸,然後每位玩家各投4次12面骰,獲取相應的4個魔法寶石作為起始資源,然後由最後一位獲得起始資源的玩家開始游戲。游戲以輪流回合制進行。當前回合的玩家投一次12面骰,並獲得相應顏色的魔法寶石,若投得詛咒,則執行詛咒效果。玩家在自己的回合可以進行4個動作,分別為:1.交易——和其他玩家進行魔法寶石交易,交易條件有當前回合玩家提出;2.學習魔法;3.以魔法寶石購買魔法卷軸;4.以魔法卷軸換取寶箱。當一位玩家所學習的魔法總分值達到或超過10分,就會結束游戲並贏得比賽。

這個游戲並不復雜,就算從來沒有接觸過桌面游戲的朋友也能通過2到3分鍾的時間學會,而且游戲互動性非常強。

百鬼夜行(角色扮演,奇幻,推理,策略,互動,娛樂,知識教育)

《百鬼夜行》是國內首個將『知識游戲,運動游戲』理念帶入卡牌游戲的角色扮演類游戲。題材跨度從古至今,包羅萬象。既耳熟能詳,又引領潮流,每一個設計與創新都為了方便玩家游戲,畫面精美又簡單易懂、文字直白又設計縝密、游戲自由度大又瞬息萬變。讓新手與老手都能同台競技。

《百鬼夜行》將休閑與競技完美結合在一起,將緊張與刺激的殺人游戲變得更加瞬息萬變,讓玩家更能感受游戲的樂趣。同時又挑戰玩家的感官神經,在緊張的謀略中更能體會到開懷大笑的快感。

參考資料:網路-桌游

Ⅶ 桌游有哪些游戲

種類很多
通常棋牌類都屬於桌游范圍
龍與地下城(貌似是最早也是最最最復雜的桌游,你可以沒玩過但不能沒聽過)
萬智牌(經典)
魔獸世界
游戲王(經典)
口袋妖怪
國內最近比較流行的
三國殺
英雄殺
狼人
風聲
最最簡單的桌游
拼點:一人發編號1-9的9張牌,每回合一人蓋出一張排,同時分開,看誰贏得次數多。

Ⅷ 開家桌游吧必備的游戲都有哪些

  1. 聚會類:德國心臟病 疊疊樂 通緝令等。

  2. 普及度超高類:狼人殺 三國殺 風聲。

  3. 小品類:UNO 角鬥士 等

  4. 裝X類:大盒的桌游買一點就可以了。

剩下的就是場地,桌子,號碼牌,面具,照片牆,飲料和吃的,就可以開動了。

Ⅸ 桌游吧一般都有什麼游戲玩

現在三國殺和狼人(或者天黑請閉眼)依然還是主流。
接下來就是國內的一些和三國殺差不多都是卡牌輪抓手牌管理的游戲:風聲,宿命,英雄殺,江湖令等等。
還有很多人喜歡玩歡樂類的游戲,比如UNO,瘋狂99,圖騰快手,德國心臟病等等。
但是高端玩家現在玩的基本上玩的是卡坦島,電場等國外優秀的經典桌游,或者暗殺神,皇與爭霸這類的牌庫構建類的新潮桌游(英文縮寫DBG),現在最火的應該還是卡牌構建和卡牌策略。
還有少部分玩家喜歡玩自己中意的小游戲,並樂此不疲,比如吹牛啊,矮人金礦啊這些。
不知道樓主是想尋覓一款適合自己的桌游還是想去桌游吧玩玩呢?歡迎追問。

Ⅹ 桌游吧的桌游介紹

(角色扮演 推理投票類桌上游戲)
其實就是殺人游戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展一起游戲,減少了單純通過語言表達來推進游戲。游戲在白天和夜晚輪流進行。夜晚,狼人秘密殺害一位村民。白天,被殺的村民被告知並退出遊戲。剩下的村民(普通和特色)然後商討並對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色可以加入一般性討論提供一些線索幫助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交遊戲,並且適應N多人玩。 (手牌管理類桌上游戲)
游戲的背景放在古代的戰場上,敵對雙方在開闊的平原在列陣對戰。誰能在敵方戰線上撕開缺口、將敵軍陣形摧毀,即會主宰戰場、在歷史上留下輝煌的戰績。其實玩法與民間的扎金花等非常類似,所以上手及其容易,但又充滿策略性。是非常適合2人對奕的卡牌游戲。 (手牌規劃類桌上游戲)
UNO(烏諾,西班牙語和義大利語解作「一」)是一種紙牌游戲,由Merle Robbins在1971年發明,現時由游戲公司美泰兒生產。當玩者手上只餘下一張牌時,必須喊出"uno",游戲因而得名。它兼備撲克牌變色龍的玩法,但加入了各種道具,並可以團隊游戲,游戲雖然規則簡單,但要精通卻也並不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。當然還有很多游戲正在被越來越多的玩家熟悉接受,在策略類里,波多黎各,電力網路,大領主,兩河流域,農場主這些強策略游戲也是備受資深玩家推崇。 (策略類桌游)
風靡全球的紙牌殺人游戲,警匪對決,叛徒的游離,趕快快加入這個爾虞我詐的無間道世界吧!!! 砰! BANG! 是一個以美國西部牛仔槍戰為背景的紙牌游戲。每位玩家皆有各自的人物及身分,為了不同的目標而奮戰。 警長Sheriff必須打倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws則必須除去警長,但在有利可圖下亦不妨除去他人。副警長Deputies不惜代價地協助並保護警長,並向罪惡挑戰。叛徒Renegade為了擔任警長一職並掩藏自己的罪行,則要將所有人滅口。 視參予游戲的人數,歹徒及副警長的數目將會不同。各人需抽取自己的身分。除警長外,各人身分保密。只有在人物死亡出局時,人物的身分才會公開。因此警長必須試探各人身分,其它人亦會裝扮成副警長。此游戲的最大樂趣即是不斷猜度誰忠誰奸,紙牌游戲中的幸運成份亦會為玩家帶來不少驚喜。 (角色扮演、推理、手牌管理類桌上游戲)
三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集歷史、文學、美術之大成。在注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康性。是一款注重文化內涵、老少皆宜的游戲。在三國殺游戲中,玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺融合了西方殺人游戲的特點,結合中國三國時期背景,以身份為線索,以游戲牌為形式。是一集合了歷史、文學、美術等元素於一身的國人原創桌游。是當今國內最火的一款桌游。 (交易建設類桌上游戲)
在游戲中,玩家通過建造房屋、城市、道路來盡力擴大在卡坦島上的勢力范圍。每一回合,通過投擲骰子來決定島上產出什麼資源。玩家通過聚集這些資源以建設各自的城市文明,當勝利點數到10點時,游戲獲勝。卡坦島是近年來最受歡迎的游戲之一,並且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。
卡坦島應該是國外參評人數最多的游戲,足以證明它的普及和受歡迎程度,並且推出了很多的擴展包。 (手牌管理 區域規劃類桌上游戲)
車票之旅是一個比較受玩家喜愛的游戲系列,其家族包括眾多版本,而歐洲車票之旅帶給你的是一次嶄新的歐洲探險之旅。從愛丁堡到君士坦丁堡,從里斯本到莫斯科,你將遍訪19世紀末20世紀初偉大的歐洲城市。游戲仍然保持明快簡單,可以在5分鍾之內學會,既適合家庭用戶,也適合有經驗的玩家,更受女孩子們喜愛。 (骰子類桌上游戲)
泊船、裝貨和收益就是馬尼拉這個游戲的全部,可供3-5名玩家共同游戲。玩家必需冒著船在暴風雨中失事的危險,要麼就只能讓船在倉庫里慢慢報廢。雖然玩家可以推測每個行動的成與敗,但最終命運還是掌握在骰子上。馬尼拉並沒有比較深度的交易經營策略,而是把生意商場游戲化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以謀取利益最大化。 (區域控制類桌上游戲)
卡卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。也是目前玩家范圍最廣的游戲,衍生和擴展的游戲最多,與卡坦島並成雙卡,游戲玩家人數的彈性很大,這款游戲由 Klaus-Jürgen Wrede 設計,曾經得過2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戲)獎。卡卡頌這個名字來自於一個位於法國西南,以其城牆聞名的同名小鎮:Carcassonne。游戲過程中以紙牌建構出中古世紀的地景,而玩家扮演諸侯的角色,用7位隨從佔地以獲得分數。 (手牌管理規劃類桌上游戲)
以怪獸、魔法、陷阱來進行對戰。是世界上最暢銷的紙牌游戲之一。這些紙牌比普通的撲克稍大,卡上的圖案取材於各種神話傳說及未來幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比倫等,還標明了該怪獸的攻擊、防守值與怪獸的效果(也有沒有效果的通常怪獸)。40張以上60張以下構築的牌組和15張備牌還有15張的額外卡組以及同調卡組。雙方之中有任一方LP(基本分,初始為8000)被削減為零或者無卡抽或者特殊效果即結束。牌組的構建與牌與牌之間互相的combo需要很好的邏輯思維能力才能發揮最大的效果,是一種適合全年齡的健腦桌上游戲。 (手牌技巧 角色扮演類桌上游戲)
矮人礦坑是一個壞人與好人鬥智的游戲。參加者在一開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有一個是金子)處,壞人的任務就是破壞。怎樣快速完成任務,怎樣猜透別人的身份,簡單的規則,頗有策略的過程,使他成為繼狼人,uno後最被新人接受認可的游戲之一。 (角色扮演 建設類桌上游戲)
富饒之城是一款卡牌城市建造類游戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。每個角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣或是享有特權。游戲的目的是建築八個建築並獲得最高分,一旦某個玩家建造了第八個建築物,游戲就結束了。此時擁有最高分數的玩家獲得勝利。 (拍賣競價類桌上游戲)
現代藝術是著名游戲設計師Reiner Knizia的拍賣游戲系列之一(另外兩款分別是「太陽神/Ra」與「美第奇/Medici」),國內很多游戲都參考和模仿現代藝術,比如決戰蘇富比,地產風雲等。買賣畫作是很有利可圖的生意,這也是現代藝術游戲的前提。玩家既是買家又是賣家,通過買賣畫作來獲得利潤,考驗大家對現金流的使用。 (益智類桌游)
雖然屬於比較傳統的卡牌游戲,被命名為「德國心臟病」,主要是因為此款桌游比較考驗玩家的反應能力。簡單的紙牌、簡單的水果、簡單的數字相加,去能讓玩家在快速反應的刺激中享受桌游的樂趣。 紙牌中有5中水果,56張卡牌,每張紙派上有1~5個水果,另外這個游戲還需要有一個響鈴配合,就是我們在餐廳中呼喚waiter的那種響鈴。游戲一開始,卡牌被分發到玩家手裡,每局逐一翻開一張卡牌,在所有翻開的卡牌中只要有一種水果的總數是5個,那麼玩家便要強快拍打桌面中央的響鈴。如果確實有某種水果的總數是5,那麼該玩家此局贏,贏的此舉所有卡牌。很多時候,玩家為了搶快,不應定能看出水果的個數,常出現失誤,也許這也正是該款游戲的刺激所在。如果玩家輸光了所有卡牌,則出局,逐一出局後,最後的勝者贏得此盤游戲。

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