游戲怎麼設計
❶ 游戲設計需要什麼基礎
游戲設計需要的基礎:
1、知識基礎:
游戲設計原理、用戶體驗設計程序與方法、二維游戲美術設計、三維游戲美術設計、游戲概念設計、游戲交互動畫與特效、游戲交互技術基礎、游戲交互原型製作等。
2、策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等。
3、造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
4、色彩基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
5、道具製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作。
6、環境製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作。
7、角色製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作。
(1)游戲怎麼設計擴展閱讀:
人才需求:
一、2D人才:
1、給游戲最初的素描稿設定顏色,這份工作是充滿著色彩,充滿著活力。要表現一個故事背景,須對每一個場景每一個角色的顏色都十分有講究的。其游戲若要表現個雪景,無疑首先考慮的就是冷色調。必須非常重視氛圍的刻畫。
2、需要會不斷的去了解游戲的精髓,然後通過自己對游戲的了解用色彩在游戲里表現得淋漓盡致。他們的生活無疑是充滿著色彩。
二、3D人才:
1、關於這一類人才,在游戲行業中主要是為游戲提供精美畫面。具體來說主要是做游戲畫面上的角色,怪物或是NPC等。不管是會動的怪物或是不動的游戲房子,3D的製作人員都要花很大的精力和時間來製作。
2、讓整個游戲更有真實的氣氛,盡管游戲它是虛擬不真實的,但三維的動畫會讓游戲顯的更有感染力。如今游戲行業中3D網路游戲來勢洶涌,且很多玩家對3D類型的游戲大作都很期待,這類人才可以說在將來很長一段時間內都會對網路游戲的發展起到很關鍵的作用。
三、策劃人才:
策劃,顧名思義就是對游戲從游戲製作開始到結束、從游戲中的原畫到2D上色再到3D建模、從畫面到程序設計的一個整體把握和控制。主要是設計出遊戲製作中每一步的具體實施步驟和方法。這類人員在游戲製作中起著關鍵的作用,因為需要對整個游戲製作的步驟以及內容進行統籌安排。
❷ 製作游戲需要什麼
製作游戲需要三類游戲設計師配合,包括:游戲策劃、游戲美術、游戲編程。
製作游戲好比造航母,你想從策劃、圖紙、框架、建造、動力學等等,一個人全包那簡直是天方夜譚,所以建議根據個人的興趣愛好,主攻一個專業進行學習,下面分別介紹概括一下各專業主要學些內容和職責。
游戲策劃是游戲開發團隊相關產品設計方面的核心成員。主要工作是制定游戲玩法規則,編寫游戲背景故事,游戲中的任務,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。
游戲美術是游戲製作的重要部分的,通過各種軟體引擎和技術技巧,完成相應的部分游戲製作,包括:角色、UI、場景、道具、動畫、特效等游戲中所能看到的一切畫面都屬於游戲美術。
游戲編程指利用計算機編程語言,如C編程語言、Python、C++、java等,編寫計算機、手機或游戲機上的游戲。 目前流行的游戲編程語言為C++編程語言,時下也流行一些跨平台的編程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等,必須數學要好而且擁有很強的邏輯性,難度較大,所以不建議零基礎朋友學習。
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❸ 游戲怎麼設計界面我想設計一個看看。
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❹ 電腦上怎麼製作游戲
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❺ 如何設計游戲
1、游戲製作主要分為三個主要部分,即程序開發,美術設計和游戲規劃。 需要考慮的細節遠遠超過上面列出的那些。 本部分的關鍵是盡可能詳細地考慮諸如游戲世界的角色,規則和目標之類的元素。 將所有這些東西放到您的想像世界中。 考慮得越好,游戲就會越好。
❻ 游戲如何製作
游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小游戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲。
(6)游戲怎麼設計擴展閱讀:
好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。
游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
❼ 如何製作一個游戲
想出一個點子、分鏡頭腳本設計、考慮細節、攥寫設計文檔。
1、想出一個點子
點子是啟動游戲的引子,是一個游戲的源頭。這個點子首先在大體上應該是個類似於故事的東西。然後這個故事需要有一個目標。在想點子的時候,問一些這樣的問題,例如:「玩家接下來會做什麼?」、「玩家會怎麼做?」。
(7)游戲怎麼設計擴展閱讀
注意
你創造的游戲世界必須是連貫的。必須考慮地足夠周全,使得游戲世界和諧一致,凝聚在一起,就像我們所生活的世界一樣(或者是更好)。一個和諧連貫的游戲世界可以讓玩家沉浸其中。他們會放下懷疑和疑惑並從游戲中得到真正的樂趣。
反過來說,如果你的游戲設計還沒到位就直接開始製作游戲,那麼你的游戲最後看起來像是用泥隨便堆壘起來的建築。如果不進行思考不進行計劃,你無法把玩家帶入到你的世界中,他們不會玩你的游戲的!
❽ 游戲是怎麼樣做的
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❾ 怎樣設計游戲
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