有個游戲叫什麼豆人
A. 吃豆人的游戲簡介
吃豆人是電子游戲歷史上的經典街機游戲,由Namco公司的岩谷徹設計並由Midway Games在1980年發行。Pac-Man被認為是80年代最經典的街機游戲之一,游戲的主角小精靈的形象甚至被作為一種大眾文化符號,或是此產業的代表形象。它的開發商Namco也把這個形象作為其吉祥物和公司的標幟,一直沿用至今。該游戲的背景以黑色為主。畫面中,「Google」6個字母組成迴廊似的迷宮畫面,四個顏色分別為紅、黃、藍、綠的鬼面符號在迷宮中穿梭,似乎在尋找一個半開半合的黃色圓圈符號。當記者按動鍵盤上的方位鍵時,發現該黃色圓圈符號可以行走,並且可以吞吃迷宮路徑上的小黃豆,但遇到鬼面符號時就要被吃掉。
1980年5月22日,日本的南夢宮株式會社(NAMCO)首次在街機平台發布了《吃豆人》。不久之後,美國的Midway公司取得了北美地區的代理權。當時市面的游戲多以《太空侵略者》(Space Invaders》等射擊游戲為主,《吃豆人》如同清爽舒適的涼風,很快贏得了包括女性和兒童在內各個層次的玩家的喜愛。從此《吃豆人》一發而不可收拾,銷售額屢創新高,周邊產品層出不窮。
吃豆人的造型從吃掉一角的披薩演化而來,不過製作人岩谷徹在1986年接受采訪時表示,日語的「口」字也是他的靈感來源——這又是一個通過游戲輸出本國文化的典型特例,盡管日語的書寫系統來自漢語。
Pac-Man最早的藝名叫Pakkuman,源於「パクパク食べる」的發音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一張一合的動作和聲音,形象描繪了「我吃,故我在」的生活態度。為了迎合年輕人的口味,Pakkuman被更名為Puckman。但是Puck和某不雅詞彙僅有一字之差,於是再作改動,便有了流芳百世的Pac-Man。
《吃豆人》是易學難精的典型:控制吃豆人吃掉迷宮裡面的所有豆子,同時盡可能躲避小鬼怪。一旦吃豆人吃掉能量葯丸,它就可以在一定時間內反過來欺負小鬼怪了。特別值得一提的是,迷宮的左右出口是相通的,靈活應用往往帶來柳暗花明的奇效。
【設計者】日本電子游戲商Namco的游戲製作人岩谷徹。
【意念來源】1979年某天,岩谷徹拿起了面前的一塊薄餅正大口咬下,突然他低頭注視缺了一角的Pizza,這個卻角的薄餅成為了Pac-Man的原型。
B. fc 吃豆人
叫Pac-Mania 或者 PacMania,Pac Mania
Pac-Mania (USA) (Unl) 瘋狂小精靈 (美版) (動作)
網路或者谷歌搜索pacmania.nes下載之後用fc模擬器運行就ok了,YouTube上有玩家視頻
C. 吃豆豆的游戲叫什麼
這個游戲叫吃豆人
D. 找個 吃豆人 的游戲 PC的 求好心人告訴哪有下載。
就是卡迪那大禮包送的,叫《卡迪那3D大食客》,正版名字叫吃豆人時空冒險。
E. 谷歌吃豆人的介紹
為了紀念著名的Pac-Man游戲30周歲生日,Google於21日在首頁推出了一個很特別的Doodle,跟以往不同,這次是Google第一次發布互動形式的Doodle。大家可以通過點擊主頁上的Insert Coin開始游戲;如果不點擊,游戲會在頁面打開之後十秒自動開始。此外,大家使用手機登陸Google主頁也可以開始游戲。當然如果你還沒想起Pac-Man是哪一款游戲,那麼看看下面的截圖保證你認識。Pac-Man游戲通常中文名譯為「吃豆人」由日本公司於1980年推出的游戲,被認為是電子游戲歷史上最經典的街機游戲之一,陪伴大家度過了幾十年的快樂時光。
F. 吃豆人的游戲介紹
《Pac-Man》系列最早是在1980年以Toru Iwatani吃黃點的形式和大家見面的。那個長得像塊缺了一角的匹薩餅的吃豆人,發著誇嚓誇嚓的咀嚼聲來到了電子游戲界並一往直前地進軍著。25年後,Pac-Man成了諸多游戲中閃亮的一顆明星,它的靈感被400多種不同的商品借用,從零食到手錶到空調,甚至卡通。
現在《Pac-Man》來到了WP7平台,開始這款經典游戲的重溫之旅吧!