游戲發行人第二天怎麼沒有收益
❶ 如何查看「游戲發行人計劃」收益結款什麼時候到賬
做游戲發行人計劃已經有大半年了,之前是叫游戲推廣達人,這次進行升級,扶持力度更大了,現在是多勞多得
視頻發布後,前7天,會基於視頻效果持續產生收益,所以這段時間,你的視頻收益會不斷累計。投稿越多,計算收益的視頻就越多。然後,21個工作日內視頻收益會到星圖錢包,到賬後就可以提現了。具體的明細,進入游戲發行人計劃小程序-我的頁面,一目瞭然。
❷ 為什麼在抖音上做游戲推廣沒有收益
一是游戲本身不夠吸引人,前期沒有吸引玩家繼續玩下去或者消費的亮點。二是沒匹配到目標用戶群。抖音有精準投放功能,但吸引來的用戶是否是你游戲的目標用戶或者潛在用戶群?如果不是的話,那就需要調整投放定向。
結合點擊率和轉化率來看,如果兩者都比較高,那代表廣告所選素材和創意本身沒有問題。可以嘗試拓展投放渠道。
在產品推廣初期,盡量多選幾個投放渠道進行投放測試,通過測試篩選出效果較佳的2~3個渠道進行優化。
因為不太曉得題主的游戲是個什麼題材什麼玩法,所以渠道這塊我也只能提供大概的數據。根據dataeye-adx的媒體大盤數據來看,買量投放渠道中穿山甲聯盟、今日頭條、抖音三個巨量引擎渠道投放素材數最多,三者適合的游戲題材較為寬泛,且演算法成熟,適合投放大多數的游戲
❸ 抖音發行人計劃,收益更新時間,為什麼我的收益一直沒更新。
摘要 游戲發行人計劃裡面有小游戲和手游這個兩個分類,每個分類的結算方式都不同。小游戲就是益智類游戲,無需下載,點開就能玩,結算方式一般是按照通過你鏈接進去玩的人數結算;手游是需要下載才能玩,結算方式一般是按照下載試玩量來結算的。
❹ 為什麼抖音游戲推廣沒有收益
有點擊,也有轉化,但是沒有收益。
有兩點原因。
一是游戲本身不夠吸引人,前期沒有吸引玩家繼續玩下去或者消費的亮點。二是沒匹配到目標用戶群。抖音有精準投放功能,但吸引來的用戶是否是你游戲的目標用戶或者潛在用戶群?如果不是的話,那就需要調整投放定向。
結合點擊率和轉化率來看,如果兩者都比較高,那代表廣告所選素材和創意本身沒有問題。可以嘗試拓展投放渠道。
在產品推廣初期,盡量多選幾個投放渠道進行投放測試,通過測試篩選出效果較佳的2~3個渠道進行優化。
因為不太曉得題主的游戲是個什麼題材什麼玩法,所以渠道這塊我也只能提供大概的數據。根據dataeye-adx的媒體大盤數據來看,買量投放渠道中穿山甲聯盟、今日頭條、抖音三個巨量引擎渠道投放素材數最多,三者適合的游戲題材較為寬泛,且演算法成熟,適合投放大多數的游戲。
數據來源於:DataEye-ADX
❺ 游戲發行計劃發作品什麼時候才有收益
具體要看游戲作品內容。
抖音游戲發行人計劃的素材最起碼好取一點,而且每天游戲更新種類也多,所以我們可選擇性較多。有的任務是按播放量計算收益的,有的是按游戲試玩人數決定的。
❻ 游戲發行一周三次違規是不是所以視頻都沒有收益
是的,剛發行的游戲最好一個月內不能違規,然而發行的視頻也是沒有收益的。
有關負責人表示,各相關游戲企業和平台應嚴格落實近日國家新聞出版署下發的《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,嚴格遵守向未成年人提供游戲服務的時間限制,嚴格執行實名注冊和登錄要求,合法依規運營,為未成年人生活學習和健康成長創造良好網路環境。對「游戲陪玩」涉黃必須堅決說不!有關負責人表示,各相關游戲企業和平台應嚴格落實近日國家新聞出版署下發的《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,嚴格遵守向未成年人提供游戲服務的時間限制,嚴格執行實名注冊和登錄要求,合法依規運營,為未成年人生活學習和健康成長創造良好網路環境。
❼ 抖音游戲發行人一分錢沒有
不清楚。
抖音游戲發行人計劃是為抖音創作者提供游戲變現的平台,簡單來說就是你發布游戲推廣的視頻。
剛開始做抖音游戲發行人計劃的時候多少次想放棄,做著做著就想放棄,因為收益每天都是幾毛幾元,最好的時候一個。
❽ 游戲發行人,剛發的視頻直接進入待結算狀態了,而且收入為0是什麼意思
意思是:
一種情況是你沒有參加那個中視頻計劃,然後你是在那個西瓜視頻上面發布的這個視頻就沒有收益了,因為西瓜視頻發布視頻只有通過中視頻計劃以後才有收益。第2個就是你發布視頻的時候沒有點原創沒有勾原創,所以就沒有這個收益了。第3個就是你的播放量太低了,還不足以計算你的收益。
❾ 抖音游戲發行人計劃,游戲下架了收益還會有嗎
摘要 您好,既然游戲下架了,那收益自然也就沒有了