什麼游戲要沖30玩
① 除了熱血傳奇,還有什麼好玩的游戲不
傳奇我以前也很喜歡,但是玩了魔獸世界之後,覺得傳奇實在是太垃圾了。你可以去試著玩下魔獸世界,但是是要沖點卡的哦。,第一次玩需要30元點卡一張做為激活帳號的CDEK,只有2000分鍾游戲時間。以後都要沖點卡,30元=4000分鍾。如果你要玩,請記好自己的帳號信息。
這個一款不錯的游戲
② 在快手上發現了一款游戲於是掃碼看了一下星球大戰充了三十可以一把游戲也什麼
一款游戲是掃碼看一下薪酬大概沖了30可以玩一玩。
③ 30歲玩什麼網路游戲
30歲就玩比較經典的2.5D網游【新蜀門】還好吧,玩的人挺多啊(^@^) 新服每次都爆滿,有時候還要排隊登陸,這種武俠PK網路游戲人多了才爽。。裡面的裝備都是游戲中產出,好裝備搶著要
④ 西遊奇遇記岳雲鵬玩的數30的游戲是怎麼回事
《西遊奇遇記》中,岳雲鵬的數30有著必勝的技巧,具體如下:
這個首先得清楚1~30這些數裡面的3的倍數:3、6、9、12、15、18、21、24、27、30。記住在數的過程中一定要數到3的倍數減1的那個數,這就是2、5、8、11、14、17、20、23、26、29這組數的由來。
只要記住數(3的倍數減1)的數,只要數到其中某一個,那這局游戲就是必贏的,比如你數到了8(=9-1),那麼對方只有兩種數法(9或10),不論對方數9還是10,你都能數11(=12-1),依次下去會數14、17、20、23、26、29,然後對方數30,游戲結束。
(4)什麼游戲要沖30玩擴展閱讀:
具體規則
數30游戲,三個人玩,在游戲開始後第一個玩家從1開始數,每人每輪可以給原數字增加1~3個數,然後看誰先數到30,誰就輸了。作為游戲的參與者,在這個規則的框架下是不能跳著數的,只能按照順序數下去。
數30游戲可以分為兩種玩法,一種是數到30算輸,另一種是數到30算贏。所以每個玩家在玩這個游戲時需要計算好自己數的數和其他人可能數的數,以確保自己最終能獲勝。
⑤ 夢幻西遊要沖點卡才能玩嗎
夢幻西遊屬於收費游戲...是需要沖值點卡也可以玩的...如果你永遠停29級的話..那是永遠不用沖卡了.
夢幻的記費方式是玩家十級以後便開始記費扣點...當玩家大於30級以後便開始要你沖值..當然 10-30花費的點卡會以負的型式...比如你10-30級花了15點..那麼會在你首次沖值後扣除掉這15點
夢幻的收費標準是 4點=1小時.. 10點=1元,,,即 150點的=15元. 60點的=6元
⑥ 不太費錢的網路游戲有哪些 一個月充20 30元
推薦玩夢幻誅仙 60級以前不花錢 60級以後就是靠充值點卡買裝備 很好玩的 推薦玩鬼王宗門派
⑦ 兩個人玩"搶30"的游戲
不公平。因為你只要說到27你就贏了,要說到27就要說到24,要說到24就要說到21,要說到21就要說到18,要說到18就要說到15,要說到15就要說到12,要說到12就要說到9,要說到9就要說到6,要說到6就要說到3。你如果是第1個說的,那麼不管你說1還是1,2第二個人都可以說到3。所以,只要是會玩的,誰先說誰輸。
⑧ 類似搶30的游戲,兩個人玩,每人數1或2個數字,誰先數到30誰輸!!!!!!!求必勝規律!!!!
您好
(一)倒推法搶30是我國民間的一個兩人游戲,具有很強的對抗性和娛樂性。搶30游戲通常有兩種玩法。(1)兩人從1開始輪流報數,每人每次可報一個數或兩個連續的數,誰先報到30,誰就為勝方。(2)兩人從1開始輪流報數,每人每次可報一個數或兩個連續的數,同時把兩個人報出的所有數累加,誰先使這個累加數最先達到30,誰就為勝方。解決最個問題的一般策略是用倒推法。以(1)為例,要搶到30,必須搶到27;要搶到27,必須搶到24。如此倒推回去,可得到一系列關鍵數30、27、24、21、18、……9、6、3。根據以上分析,搶30游戲本身並不是一個公平的游戲,初始數和先後順序已經決定了最後的結果,因為只有後報數者才能搶到3的倍數,後報數者有必勝策略。(二)關鍵因子所有這些關鍵數都是3的倍數。3是兩個報數者年內能夠報出的最大數與最小數的和。在類似游戲中,我們把游戲者所能用到的最大數和最小數之和稱之為關鍵因子k,關鍵數就是k的倍數.。在搶30的游戲中,關鍵因子k等於3。又例如,搶100報數游戲中,如果每人可報數為1至9個連續的自然數,誰先報到100誰就是勝利者。這里的關鍵因子k就是可報最大數9和可報最小數1的和,即k=10。報數獲勝的策略就是:(1)讓對方先報數;(2)每次報數為關鍵因子減去對方所報數。這樣自己每次所報數都是關鍵數。如果對方一定要先報,你只能期待對方不懂策略或者大意出錯了。(三)不平衡因子在上述的搶30或者搶100的游戲中,最後數30是關鍵因子3的整數倍,最後數100是關鍵因子10的整數倍。我們可以把這樣的游戲稱為平衡游戲,也就是最後報數與關鍵因子相除余數為0。如果最後報數與關鍵因子相除有餘數,這個游戲就可以稱為不平衡游戲,其餘數就是不平衡因子。搶數不平衡游戲也是不公平的游戲,先報數者有必勝策略。先報數者的獲勝策略就是先消除不平衡因子,使其變成一個平衡游戲,先報數者隨後就成為平衡游戲的後報數者。例如,在搶30游戲中,兩人從1開始輪流報數,每人每次可報1到3個連續的數,誰先報到30,誰就為勝方。在這里,關鍵因子是4,不平衡因子是2。又例如,搶100報數游戲中,如果每人可報數為1至10個連續的自然數,誰先報到100誰就是勝利者。在這里,關鍵因子是11,不平衡因子是1。在不平衡游戲中,如果先報數者不懂得游戲策略,懂得這個策略的後報數者需要不斷計算不平衡因子,以便最後獲勝。(四)更多例子報數游戲里的最後數都是些比較小的數,因此用倒推法比較容易得到策略。當我們把數變得大一些的時候,就變成了小學奧賽題。如果掌握上述討論中的關鍵因子和不平衡因子的計算,奧數題也變得迎刃而解了。下面就是兩個奧數例題。(1)2008個空格子排成一排,第一格放有一個棋子。兩人做游戲,輪流移動這枚棋子。每個人每次可前移1到5個格子,誰先把棋子移到最後一格,誰就是獲勝者。問怎樣的策略才能保證獲勝。(2)桌上放著一堆火柴,共有5000根。兩個人輪流從中取火柴,每人每次取的火柴根數為1到8根,誰取了最後一根誰就輸。問怎樣的策略才能保證獲勝。(五)進一步擴展到NIM游戲搶30的游戲是中國NIM游戲(也叫籌碼游戲)的一種特例。NIM游戲的一種經典表述為:有n堆火柴,每堆各有若干根。兩人輪流取出火柴,每次取出的根數不限但至少取1根,每次也只能從1堆里取火柴。誰最後把火柴取完,誰就是獲勝者。問如何才能保證獲勝。獲勝策略已由美國數學家C.L.Bouton分析完成,用到的是二進制和平衡狀態概念。其結論是:如果一開始火柴的總根數轉化成二進制後各位數上的數字和都是偶數時,則是平衡狀態,後取者必勝。最簡單的平衡態是(1,1),即2堆火柴,每堆各1根。如果開始時火柴的狀態處於不平衡狀態,先取者必勝,其策略是取完後使火柴根數保持為平衡狀態。最簡單的不平衡態是(1),即1根火柴。例如,2堆火柴數都為2根,二進制記為(10,10),各位數之和為20,這是一個平衡態,則後取者必勝。3堆火柴數分別為1根、2根、1根,二進制記為(1,10,1),各位數之和為12,這不是一個平衡態。先取者先取掉中間一堆2根火柴,變成平衡狀態(1,1),則先取者必勝。
簡單的說,你只有每次都後報數,然後每次搶到3的倍數,那麼就是你勝利了
⑨ 現在適合30歲人玩的游戲都有哪些
部落沖突,我的世界