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為什麼手柄玩射擊游戲

發布時間: 2022-08-18 06:27:33

① PS4手柄對射擊游戲優化怎麼樣手感怎麼樣

手柄因為有震動加扳機,在玩射擊游戲的時候特別有帶入感。玩慣了鍵鼠的玩家可能要花一點時間熟悉一下,和滑鼠一樣,也要選擇適合自己的靈敏度。另外絕大部分的射擊游戲在用手柄時都有瞄準輔助,只是程度的問題。

② 射擊游戲用手柄有什麼技巧嗎

其實手柄玩一人稱射擊類的游戲玩習慣了就可以控制的很好,有時甚至比滑鼠更有感覺,使命召喚,戰地都不錯,不論劇情還是手感,把靈敏度調低一點就不會頭暈,三人稱馬克思陪恩吧,想三人稱的射擊游戲一般會有自動瞄準(海豹突擊隊)

③ 在Xbox上用手柄玩FPS之流射擊類游戲感覺挺不靠譜的一件事情完全違背了人體工程學

無論是鍵鼠還是手柄搖桿,操控方式本質上並沒有什麼不同啊,其實都只是一種動作之間的映射,人類對這種與工具互動的方式已經非常適應並且擅長了,沒有什麼是不可接受的。有的只是先入為主的感覺。就像用方向盤控制汽車一樣,一旦這么定義了,你就會慢慢適應的,反而接受不了其他的也許更方便的操控手段(操縱桿,眼球動作捕捉等)。

④ 為什麼ps4手柄搖桿加上增高帽,玩射擊游戲瞄準更精確

因為一方面增加了摩擦力,
另一方面調高之後,隔開了和十字按鍵的距離,
搖桿的幅度會更廣

⑤ 為什麼用滑鼠玩FPS很容易瞄準而用手柄玩則很難

① 滑鼠是可在平面實現移動的,更加精準;手柄一般都是搖桿,固定的軸360度移動;
② 滑鼠的移動是有距離的,可以很好跟游戲中實現同步;而手柄需要多加練習,找到感覺,才能適應。當然了 手柄都是帶瞄準輔助功能的,增加了游戲性
③ 我最早接觸的FPS游戲是CS1.5,已經完全習慣+適應了鍵鼠操作,手柄還是不太適應。建議FPS用鍵鼠,格鬥游戲、RPG用手柄
以上純手打

⑥ 手柄玩射擊游戲瞄不準怎麼辦

手柄瞄準有一個pc上罕見的操作,就是左右搖桿一起瞄準。

pc上瞄準操作大多數人有一個慣性思維,即鍵盤控制身體移動、躲避和走位,滑鼠用於槍法瞄準的精確操作。

還有一點是搖桿是用速度來類比游戲移動距離,對快推搖桿和慢推搖桿要熟悉它在游戲里的表現。

玩家不熟悉這種設定的話,很容易表現出一種水深火熱的感覺:明明是對著他的頭瞄過去了,但是準星不受控制向右偏了,一著急往左推搖桿想矯正,結果搖桿從左側往回彈的時候准心又往左偏了,如此反復。

這種在pc上罕見的操作就頻繁出現在主機上。所以還是要熟練手柄操作,能解決所有問題。

手柄玩FPS特點:

手柄玩FPS最大的一個特色就是經常用左右平移來進行瞄準,像PC那樣以右手瞄準為主反而會非常別扭。

游戲機上不是邊走位邊瞄準,而是用走位來瞄準,有時候與其挪動準星去描敵人,不如走幾步把準星頂到敵人身上,這和PC上的跑動射擊完全是兩回事。會有這樣的情況,是因為左搖桿走路是勻速的而右搖桿瞄準是變速的,變速本來就是難以控制精度的,但是只能這樣設計,否則右搖桿勻速瞄準太慢了。

⑦ 請問用手柄玩射擊游戲真的沒有用電腦玩滑鼠靈活嗎

這個還是滑鼠操作靈敏一些,
使用手柄一開始會很不習慣,
所以就感覺玩的特別費勁,
如果你經常使用手柄玩習慣了也是可以玩的不錯的。

⑧ 用手柄玩射擊游戲是甚麼感覺

手柄玩FPS或TPS的話1開始會覺得比較奇怪,但是1般會有輔助瞄準功能幫助玩家,而且力反饋和震動也是很有趣的游戲體驗。
不過如果是比較看重競技性而不是文娛性,比如說是在線聯機,很尋求KD比的話,那末個人認為鍵鼠會更合適1些。手柄的話更合適相對照較閑適的場合。

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