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moab類型的游戲什麼意思

發布時間: 2022-08-20 12:12:03

1. 氣球塔防5防禦塔名稱

注意:1.所有非飛鏢猴防禦塔皆由玩家升級得來,未滿級別前防禦塔相應的位置前會顯示鎖定標志。
2.任何防禦塔初期沒有升級的可能,升級塔需要塔的經驗足夠才可以使用,究極塔或特異功能必須在
玩家達到較高級別後才可以使用,但不影響經驗累積,也不是達到相應級別後就可以用的。需要事
先使用這一種塔打爆足夠氣球數,防禦塔種升級後方可使用。(香蕉樹靠產出香蕉積累經驗,猴子
村靠使用猴子村影響的防禦塔破球次數計算經驗值)
3.每種防禦塔皆擁有兩種升級方向,2級以內皆可自由升級,3、4級技能只能選擇一個方向進行升級。要問為什麼的話,因為它們實在是太特別了啊!
4.每種防禦塔限制氣球(如冰凍塔的技能,膠水猴子的技能)技能對MOAB氣球無效 。
1.飛鏢猴
Dart Monkey
飛鏢猴,即游戲封面上那隻啃著香蕉的小猴,射程中等,射速普通,也是眾多「射氣球」游戲的主角。它的偶像是萬眾矚目的「超猴」。
升級方向①:長距離飛鏢→視力加強→刺球投石機→主宰者投石機。
(增加射程)→(增加射程且能擊中迷彩氣球)→(射速下降但可以攻擊18個氣球)→(增加對陶瓷氣球的攻擊,可以攻擊鐵質氣球)
升級方向②:鋒利飛鏢→超鋒利飛鏢→三連鏢→超猴粉絲俱樂部。
(每發飛鏢可以攻擊2個氣球)→(每發飛鏢可以攻擊3個氣球)→(每次可以發射三枚飛鏢)→(增加「變身」技能,把攻擊范圍內的飛鏢猴變成超猴)
2.圖釘塔
Tack Shooter
圖釘塔,原型為「射氣球」游戲里的圖釘氣球,主體顏色為粉紅色。
注意:其實圖釘塔最長的射程也沒多長。 升級方向①:疾速圖釘→超疾速圖釘→圖釘噴霧機→火炎之環。
(增加射速)→(再次增加射速)→(每次發射的釘子變成16發)→(改為發射火焰)
升級方向②:加長射程→超長射程→刀盤發射塔→刀鋒漩渦。
(增加射程)→(再次增加射程)→(改為發射刀盤)→(增加技能,雙向全屏攻擊360度旋轉兩圈)
3.狙擊手猴
Sniper Monkey
狙擊手猴,全屏幕射程,射速慢,初始每槍穿透兩層氣球,建議點擊後選擇「strong」攻擊模式。
注意:單體攻擊,攻擊速度慢,攻擊力很高。
升級方向①:合金彈頭→第五點射擊術→死准,死准!→跛子汽艇。
(每槍打爆四層氣球)→(穿透七層)→(穿透13層!)→(被打汽艇一段時間不能移動)
升級方向②:快速開火→夜視儀→半自動來復槍→空中支援。
(增加射速)→(可以看到迷彩氣球)→(射速X3)→(增加技能,隱形飛機送錢不等)
個人非常推薦,在中後期可以秒殺陶瓷氣球(外面有殼的彩色氣球)。
4.迴旋鏢猴
Boomerang Thrower
迴旋鏢猴,在《射氣球》游戲里技能可見一斑。弧線式攻擊,射速一般,迴旋鏢開始的時侯連續攻擊3個氣球後消失。
升級方向①:多目標攻擊→圓環利刃→彈射利刃→月刃領主
(連續攻擊7個)→(增加速度和攻擊力)→(可以反復彈射)→(能打迷彩氣球,增加兩個持續環繞的利刃)
升級方向②:音爆迴旋鏢→紅熱迴旋鏢→機械臂迴旋鏢→渦輪式迴旋鏢
(可以攻擊白色氣球)→(可以攻擊鐵質氣球)→(攻擊速度加倍)→(增加技能,10秒大幅度提升攻擊速度)
5.忍者猴
Ninja Monkey
忍者猴,超贊,剛開始可以挺過好多關!攻速較快,初期即可攻擊迷彩氣球。(順帶一提:忍者猴的原型是《特種部隊》里的黑白忍者「蛇眼」和「白幽靈」)
升級方向①:忍者信條→鋒利手裡劍→雙倍攻擊→白幽靈
(增加射速,射程)→(每隻手裡劍可以攻擊4個氣球)→(每次可以放出兩個手裡劍)→(每次五個手裡劍)
升級方向②:追蹤手裡劍→分神手裡劍→閃光彈→蛇眼
(可以自動追蹤目標)→(被擊中但沒死的氣球有機率向回倒退)→(有機會丟出閃光彈擊暈一片氣球)→(技能10秒內後出氣球速度減半)
6.炮塔
Bomb Tower
炮塔,原型《射氣球》系列裡的炸彈氣球,在BTD4里尤為好用,可惜在BTD5里被弱化了,但初期還可攻擊鐵質氣球。由於最終技與海盜船不相上下所以在非海戰關卡建議使用。
升級方向①:長距離大炮→彈片橫飛→集束炸彈→氣球迷亂。
(射程加大)→(爆炸的彈片造成尖銳殺傷)→(彈片不但尖銳而且本身變成炸彈)→(和忍者的閃光彈一樣效果)
升級方向②:大炸彈→導彈塔→汽艇滅殺者→汽艇刺客
(爆炸范圍加大)→(導彈加速,殺傷力增大,范圍更廣,射速加快)→(對MOAB級氣球傷害十倍)→(技能直接炸掉一個最近的MOAB或BFB,對ZOMG傷害千倍。但炸掉的MOAB、BFB不算錢)
7.冰凍塔
Ice Tower
冰凍塔,短時間內冰凍周圍的氣球,被冰凍的氣球無法移動但也無法被飛鏢攻擊。
升級方向①:強化冷凍→降溫冷凍→極地寒風→冰冷病毒
(增加射程和冷凍持續時間)→(冷凍會有傷害)→(增加射程,並且氣球減速)→(減速會傳遞)
升級方向②:恆久冷凍→深度冷凍→冰霜碎片→絕對零度
(解凍後氣球減速)→(打透一層後仍有冰凍效果)→(打碎冰塊有濺射效果)→(增加技能,冰凍全屏氣球)
8.膠水猴子
Glue Gunner
膠水猴子,單發攻擊,初期沒有攻擊力但是減慢氣球的速度。
升級方向①:膠水滲透→毒性膠水→氣球降解→氣球溶解
(膠水作用於每一層)→(膠水持續造成傷害)→(每秒鍾降解兩層)→ (每秒鍾10層!)
升級方向②:黏性膠水→膠水噴射器→膠水加速→膠水突襲
(增加持續時間)→(每次能粘到6個氣球)→(攻擊速度加倍)→(增加技能,用膠水攻擊全屏氣球)
9.超人猴子
super monkey
前期單體攻擊,後期擁有強大的群體攻擊能力
升級方向①:激光眼猴→等離子炮猴→太陽神→猴子神殿
(使攻擊方式改變為激光)→(使攻擊方式改為范圍更大的等離子炮)→(變身攻擊范圍更大的太陽神)→(變成巨大的神殿,使附近塔消失,並吸收其技能,放出相應的技能(註:附近沒有塔則只會放出太陽能炮))
升級方向②:超級范圍→史詩范圍→機器人猴子→恐怖機器人猴子
(增大攻擊范圍)→(再次增加攻擊范圍)→(變成攻擊方式為兩排的機器人)→(同樣可以攻擊兩排,增加技能:秒殺范圍內的所有氣球對紅色和黑色的飛船氣球無效)
10.魔法猴子
monkey apprentice
有多重攻擊方式,前期有穿透能力,但無法攻擊迷彩氣球
升級方向①魔法增強→閃電魔法→旋風魔法→暴風龍卷風
(增強魔法)→(增加可以傳遞的閃電魔法)→(可以將其求吹飛)→(使旋風更快更強可以吹動冰塊和膠水切該狀態不被中斷)
升級方向②火球猴子→增強意識→噴火猴子→太陽鳥
(攻擊時可以發出有濺射效果的火球)→(增加火球發射頻率)→(使被攻擊氣球進入燃燒狀態)→(增加技能:召喚火鳥,以橫8方式運動,在攻擊范圍內持續攻擊)
11.海盜船
Monkey Buccaneer
只能在水中放置 每次發射一枚飛鏢,可以在一條線上打破5個氣球
升級方向①:快速射擊(增加攻擊速度)→長距離加農炮(增加攻擊范圍)→驅逐艦(攻擊速度大幅增加)→航空母艦(3架戰斗機掃射)
升級方向②:葡萄彈(額外攻擊4個氣球)→瞭望台(可以讓海盜船攻擊迷彩氣球)→船用加農炮(海盜船增加一門加農炮)→海盜船(使用技能可以立即秒殺一個藍色/紅色飛艇,對黑色飛艇無效)
12.皇家飛行員
Monkey Ace
在上空盤旋,向四面八方發射飛鏢
升級方向①:快速射擊(增加攻擊速度)→尖銳的飛鏢
(每個飛鏢可以刺穿8層氣球)→跟蹤導彈(飛鏢自動尋找氣球攻擊)→幽靈戰機(飛行堡壘)
升級方向②:菠蘿禮物
(每3秒在地面上隨機扔下一個菠蘿炸彈)→間諜機(可以攻擊迷彩氣球)→飛鏢風暴(攻擊速度大幅提高)→隱形飛機(秒殺全屏單個氣球)
13.猴子村
Monkey Village
讓其范圍內的塔升級費用減少10%
升級方向① 猴子燈塔(讓其范圍內的塔攻擊范圍+15%)→ 叢林鼓(讓其范圍內的塔攻擊速度+15%)→猴子鎮(讓其范圍內的塔攻擊氣球或者的金錢增加50%)→能量塔(讓其范圍內的塔特殊能力CD-20%,還能發射能量)
升級方向②猴子堡壘(讓其范圍內的塔攻擊力+1個等級)→雷達(讓其范圍內的塔可以攻擊迷彩氣球)→中情局(可以攻擊各種種類的氣球)→呼叫幫手(讓其范圍內的塔攻擊力+1個等級和攻擊速度翻倍,10秒)
14.香蕉工廠
Banana Farm
生產香蕉的工廠,就是產錢的塔~~滑鼠不劃過香蕉,香蕉過會會消失
每回合生產4個香蕉,每個20金幣,每個香蕉存在時間為10秒
升級方向① 更多香蕉(每回合生產6個香蕉(原生產4個))→香蕉園 (每回合生產13個香蕉)→香蕉共和國(每回合生產25個香蕉)→香蕉研究設施(每回合生產10個200金幣的箱子)
升級方向②更長保質期香蕉(讓香蕉存在時間從10秒提高為20秒)→寶貴的香蕉(香蕉或金錢箱價格提高50%)→香蕉銀行(不再生產香蕉而是每回合生產450資金並存入銀行,銀行里的存款可以隨時提現,未提現的存款每回合產生10%的利息。存款上限為5000)→香蕉投資咨詢(不再生產香蕉而是每回合生產1000資金並存入投資中心,投資中心裡的存款可以隨時提現,未提現的存款每回合產生20%的利息。存款上限為20000)
15.迫擊炮猴
Mortar tower
升級方向①更高的精確度(讓你的迫擊炮攻擊精度更高)→大爆炸(爆炸更厲害【火花更大一些】)→巴特斯(一炮打破2層氣球)→ 最大的一炮(一炮打破5層氣球)
升級方向②快速重新載入(增加攻擊速度)→凝固汽油彈(額外影響氣球6秒)→信號彈(可以讓迷彩氣球失去迷彩)→炮兵連(攻擊速度增加到3倍,全屏攻擊5秒,同時氣球無法移動,對飛艇無效)
16. 機槍猴
Dartling Gun
升級方向①集中火力(減少子彈的分散度)→更快的旋轉(增加攻擊速度)→激光加農炮
(轉換成一個超級強大的激光加農炮,每次能攻擊13個氣球和冰住的氣球,增加攻擊頻率)→厄運之雷(一個持久的實心激光燈束來毀滅地球)
升級方向②有力的飛鏢(飛鏢飛行的速度更快,一次能攻擊3個氣球)→*這個不會翻譯*(能攻擊各種類型的氣球,比如鉛球)→火箭彈(此處後面詳細說明)→區域系統封鎖(對一片區域進行攻擊,技能:分3次,每次射出一排導彈飛向屏幕里最近的100個氣球)
17.圖釘工廠
spike factory
升級方向①大圖釘(每次扔出更多的圖釘)→白熱圖釘(圖釘可以刺破鉛球)→圖釘球工廠(生產攻擊力更高的圖釘球)→圖釘礦山(在圖釘球的刺被消耗完後,核心球會爆炸)
升級方向②更快的生產(生產圖釘的速度加快)→超級快的生產(生產圖釘的速度更快)→飛艇殺手(扔出的圖釘可以對飛艇造成傷害)→圖釘風暴(使用技能,在所有路線上扔上圖釘)
氣球:
紅色氣球:最基礎的氣球,無特殊性
藍色氣球:比紅色氣球速度更快,包含一個紅色氣球
綠色氣球:比藍色氣球速度更快, 包含一個藍色氣球
黃色氣球:比綠色氣球速度更快, 包含一個綠色氣球
粉色氣球:速度最快的氣球, 包含一個黃色氣球
黑色氣球:免疫爆炸類攻擊, 包含兩個粉色氣球
白色氣球:免疫冰凍效果,包含兩個粉色氣球
斑馬紋氣球:免疫爆炸類攻擊和冰凍效果,包含一個黑色氣球和一個白色氣球
虹色氣球:包含兩個斑馬紋氣球
鉛制氣球:免疫一般的銳器攻擊,包含兩個黑色氣球
陶瓷氣球:需要10發攻擊才能摧毀,免疫膠水的減慢效果,包含兩個彩虹氣球
心形氣球:會緩慢的回復破裂的層
迷彩氣球:不能被沒有反隱形能力的炮塔攻擊
MOAB級氣球
MOAB級氣球外觀上已經不能稱之為氣球能應該叫做飛艇,它們均有生命點數,需要多次攻擊才能摧毀,免疫冷凍和膠水的效果,並且對絕大多數的主動技能都有免疫或者減免效果
M·O·A·B(Massive Ornery Air Blimp):基礎的MOAB級氣球,耐久能力很強(200,是陶瓷氣球的20倍!),需要大量火力才能擊破,包含四個陶瓷氣球
B·F·B(Brutal Floating Behemoth):進階的MOAB級氣球,比MOAB防禦力更強(700!),速度更慢(是MOAB的四分之一),包含四個MOAB
ZOMG(The Zeppelin Of Mighty Gargantuaness):終極敵人,整個游戲里防禦力最高(4000!!就算是4-2的超猴也需要打上一會),速度最慢(約BFB的一半)的最強大存在,對很多針對MOAB級氣球的技能也同樣具有豁免。在第85回合才會初次登場,包含四個BFB
輔助
道路釘:放置於道路上,對經過的氣球造成傷害,每把道釘有十枚,熱鍵Z
菠蘿炸彈 :放置於任意位置,3秒鍾後爆炸,對爆炸范圍內所有氣球造成傷害,熱鍵X

2. 神開頭的游戲名

神之浩劫、神奇寶貝(口袋妖怪)

3. 包括夢大作戰用什麼顏色煮容易出神獸,新手一開始。

具體操作如下:大岩蛇:3小黃+1小灰+1大藍(必出);2小黃+2小灰+1大紅(高概率);2小灰+2小黃+1大灰
腕力(可進化為怪力):2小紅+2小藍+1大黃(高概率)
迷你龍(可進化為快龍):4大藍+1大黃/大紅/大藍/大灰(有幾率煮出拉普拉斯)
凱西(可進化為胡地):3小藍+2小黃(必出)
水系精靈:2小紅+3小藍(高概率);1小紅+3小藍+1小灰(高概率);1小紅+3小藍+1小黃(高概率)
飛行系精靈:3小灰+2大紅(高概率);伊布3大黃+2大灰(高概率)
寶可夢大集結是寶可夢首款MOAB手游,游戲英文名PokemonUnite,也叫做寶可夢Unite,是由任天堂與騰訊天美工作室合作推出的全新作品,在首發寶可夢角色中,我們看到了噴火龍,水箭龜,皮卡丘等等非常受玩家們喜愛的角色,最關鍵的是,游戲將登陸NS/ios/安卓平台,並且可以互相聯機對戰!

4. CF是什麼游戲 聽說比COD BF什麼的好玩

首先CF這游戲在畫質上遠遠比不上COD,雖然射擊感很棒。其次這款騰訊代理的網游在韓國本國並不火爆,只是在中國比較熱門。我對本游戲不想提太多的意見。游戲本身沒有錯。但是呢,這款游戲確實玩的心寒。這游戲槍王M4練一個下午甚至更少的時間利用後座3連發點射即可在團隊模式中槍槍爆頭然後是復雜地形的爆頭這個花的時間有些長,因為運輸船和許多團隊圖都有爆頭線,比較好掌握。我個人不建議砸太多的錢進去。樓主既然有COD聯機的功底玩這個應該不成問題。如果樓主看習慣了COD的高畫質,看CF可能會覺得這游戲畫質太爛。不過也請樓主試試這款所謂的3億滑鼠槍戰者夢想的游戲。當然我個人認為這游戲不能算夢想。

5. 求這是什麼游戲

風暴英雄
不是你想像中的FPS游戲
是MOAB游戲 就是LOL dota這種

6. 有沒有那種有各種職業的游戲,其職業越多越好

職業上千的網游不少
rift:5個職業每個職業11條天賦樹,任選3條組成天賦面版,於是5個職業=4950個WOW那樣的職業。缺點技能和天賦數量太多,新人進去對著幾千個技能和天賦說明看得頭皮都發麻了。
AGE:10條天賦樹任選3條,於是720個職業。每個天賦等級都獨立,延長練級時間,一個天賦樹下的天賦和技能都比較少,不用很動腦,但是必須在特定地點才能切換天賦樹
救世之樹:具體情況不明,是縱向轉職,算上中低階職業大約120個職業
聖境傳說:初中期可用21個職業,後期完成特化任務,每個職業有2個轉職。轉職後的職業和轉職前沒有任何接點,比如聖騎是物攻魔攻治療坦克結合的職業,轉職的血魂則是能力吸血吸藍吸能力的職業,聖靈則是上BUFF給罩子給無敵的輔助型職業,進階職業是完全獨立的職業,等級也要獨立練,不會和未轉的職業重復。所以一共61個職業。
再後面就是DNF,以及一堆DOTA,LOL之類MOAB類游戲。大多都有30+40+個職業

7. 格鬥和moab結合的游戲

沒有那種奇葩的組合。

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