本茶什麼游戲
❶ 茶杯游戲是什麼意思
《茶杯》是一款由獨立工作室 Smarto Club 開發的兒童繪本風格休閑益智游戲,玩家在游戲中將作為一隻卡通小青蛙進行冒險。
本作的流程相當精簡,游戲內置的一些謎題等玩法要素也並不會刻意刁難人。甚至可以說這款游戲有些過於短小簡單了。
在游戲中,玩家將扮演一隻喜歡喝茶的內向小青蛙「茶杯」,為了准備即將到來的茶話會而出門尋找採集茶葉、蜂蜜、薄荷等各種原料。
《茶杯》包含森林、池塘、城鎮等多個各具特色且相互連通的場景,玩家可以自行決定探索的順序。每當玩家前往一個新的場景,相應的區域就會在地圖上解鎖,此後玩家就能夠在各場景間快速往返。
❷ 80年代出生的人們小時候經常玩的游戲有哪些(請舉十例)
首選!無論你是或者不是這個年齡段的,都來看看,了解下,這些或許已經絕跡的兒時回憶。 我本不是一個愛回憶過去的人,只是今天突然發現這些有趣的圖,讓我好生心潮澎湃一把,仔細一張一張的看下去,竟然每項都玩過!
年輕是年輕人的年輕,作為第一代接觸網路的人,讓我們一同回憶下美好的童年吧 記得小時候,媽媽每次洗衣服我都回找個吸管弄點肥皂水來吹泡泡,看著五顏六色的泡泡漫天飛舞,就像自己的心飛向遙遠的未來一樣,那時候總覺得,每個泡泡都是一個世界,上面生活著跟我一樣的小孩子 打群仗 好像孩童時代,打群架都是男孩子的事情,記得那時候廟會上會賣一些紅纓槍、大刀什麼的,最差也得准備一根竹竿,樹枝子。
男孩子跟古時候打仗一樣來個沖鋒,也傷不到什麼,但是卻很有氣勢,女孩子就在旁邊給他們加油,現在想想,很有趣。 捉蟲蟲 記得小時候膽子就大的很,別的女孩不敢動不敢玩的,我都敢,抓蟲子就是其中的一項,蚱蜢、蟋蟀、毛毛蟲、蠶、知了猴等等等等。人的本性就是欺負弱小,我是不是潛意識里也有這樣的傾向啊,後怕中。 玩黃泥 玩黃泥,小時候玩的最多還是過家家,找個男孩子當爸爸,我當媽媽,另外一個小朋友當孩子,拿小塑料碗和一碗泥,就是「晚飯」了。
男孩子用泥捏小人,捏坦克啊捏飛機大炮,有時候做一個餅子樣的,中間掏個窟窿,摔在地上「砰」的一聲,看誰摔的響。 摘桑椹 小時候就知道「不幹不凈吃了沒病」經常提著個小籃子,就跟小朋友去打桑椹,吃的滿手滿嘴發紫,洗還洗不掉,現在想想都流口水,現在已經很難再找到桑椹樹了,不過前些日子聽同事說在南三環洋橋那還有既可,熟透的時候一定去看看。
放風箏 清明節放風箏,春天微風,找一個大廣場,一般我們都會去收割完的莊稼地,拿著爸爸扎的「八卦」跟小朋友們一起去放,記得那時候最多的就是「蝴蝶」和「八卦」了,還都是紙糊的,不跟現在的一樣,都是綢子料,也沒現在的風箏好看,不過一樣飛的又高又遠。
也曾經因為跟別人的風箏搭上線,眼看著斷了線的風箏飄走還大哭了一場,現在想想,真挺有意思。 滾鐵環 滾鐵圈,現在只能在廟會上才能看到的「運動項目」了,小時候幾乎每個小朋友都有一個,一個圈加一根帶鉤的小鐵棍,用鐵棍控制圈的滾動方向,然後看誰跑的快,有的大圈上還會套上幾個小圈,跑起來叮叮當當的,很好玩的說。 玩手指玩手指,也許您會莫明其妙,其實如果我來提個醒,您馬上就能想起來,「一槍打四個」您一定玩過,幾個小朋友比賽,看誰打的快。另外用左手拇指碰右手食指然後以此循環,您也玩過吧?當時確實是一個自娛自樂的好游戲。
一個很有趣的指頭游戲:"王婆婆,在賣茶",這個游戲有個歌謠: 王婆婆,在賣茶, 三個官人來吃茶。 後花園,三匹馬, 兩個童兒打一打。 王婆婆,罵一麻, 隔壁的幺姑說閑話! 用不同的指頭代表歌謠中的不同的角色,然後兩手捏作「蘭花指」模樣穿插在一起,念到誰,那根指頭就動一下。 畫丁老頭 大字不出頭 兩邊掛燈籠 三天不吃飯 圍著鍋兒轉 買了三根小蔥,3毛3 買了一個冬瓜,8毛8 買了兩根絲瓜,6毛6 這段歌謠應該都有印象吧,滿地畫丁老頭,看誰畫的好,其實都一個樣,但是還是畫的津津有味的 紙飛機 紙飛機,這個都熟悉,帶尖的不帶尖的,尖翅膀的,圓翅膀的,只要飛的遠飛的穩,便會招惹來羨慕的目光,當然,這個也成了老師在黑板上寫字時私下傳小紙條的工具。
跳馬 哈哈,女孩子一般只有邊上看的份,被人按趴下是很正常的吧 挑棍 收集冰糕棍,然後拿著跟小朋友玩挑棍,輸了的要把冰糕棍交出去,現在感覺是一種變相的賭博了,不過小時候才不管這些。 彈弓、彈槍 拿彈弓打你們家玻璃,呵呵,「丫」就是一個彈弓了,拿木頭削的,會被磨的很光滑,再用自行車內胎做彈弓筋,用一塊軟皮做彈弓皮,打小石子,男孩子用來打鳥,女孩子就只能拿著隨便擺弄擺弄,至少告訴人家,我有這個。至於彈槍,我記得小時候是用自行車鏈子做的一根細鐵柱穿成手槍的形狀,用橡皮筋勒好,打火柴頭玩。
丟沙包 這個原本是女孩子的專利咯,不過慢慢的男孩子也來玩了,好像是很少抗議男女合作的游戲,分好幾種,圖上的這種最有意思,還記得丟沙包的喊「吊彈」然後對面的人快速接到沙包然後就有機會快速「斬殺」中間的一個隊員,如果中間的小朋友接到包,還可以多獲得一條「命」自己用或者救一個已經下場的隊員。 抽陀螺 用木頭削的陀螺,中間畫個圓點,像圖上標的那樣,抽~就轉起來了,然後越抽轉的越快~記得小時候老爸比喻我懶惰就是:怎麼跟陀螺一樣-不抽不轉轉 騎馬打仗 這個可是純男孩子的游戲了,我只能站一邊看,鄰居家的小胖子,永遠是「馬」,當騎士的感覺應該挺刺激的才對吧。
拍畫 又是一個賭博游戲,也叫拍元寶,後來出了種印著各種動畫小人的紙畫,有變形金剛什麼的。估計男孩子都玩過,記得吃了飯,他們就會一群一群的去路燈地下盤地而坐。記得有種玩法叫「剩一」每人兩張疊在一起,用手掌鼓氣翻過來,誰能正好剩一張誰就贏 氣門芯滋水槍 一根完整的氣門芯,記得當時是2角錢,一頭打個節,另外一頭套在水龍頭上,擰開,就會變的跟臘腸一樣,好多男孩子把這些「臘腸」掛在脖子上,變成了他們欺負女生的工具。有條件的還會弄到醫院的止血袋,沖上水後有大號雙匯火腿那麼粗,威力也是不一般的說。 彈玻璃球 彈玻璃球,五顏六色的,我從來不玩,只是收集起來,放在魚缸里,男孩子就會三五成群的,土地上挖個坑,一圈一圈的,就跟現在北京的四環路五環路似的,到現在也沒看懂,呵呵 迴旋鏢 也叫飛來飛去,丟出去還會再飛回自己手裡,不過好像我從來沒讓它真正的回到手裡過,還有「7」字型的和「十」字型的。.
❸ KTV有哪些游戲~
最近,我去了一家在林業大學附近的KTV,環境很有特色,裝修得很現代。那裡面的每個房間都裝了一種游戲茶幾,表面是玻璃的,玻璃下面有液晶屏,還有幾個閃光的LED燈。拍打有閃光的地方,就能玩游戲!這可真是稀奇啊~
這次來KTV唱歌,是陪我女朋友和她的幾個同學,她們幾個女孩唱個沒完,我又不喜歡唱歌,這回有游戲玩,當然開心啦!那天玩的挺開心,下面給大家介紹一下這幾個KTV游戲吧!
21點:是個撲克牌游戲。系統給2個人各發2張牌,然後依次決定要還是不要。最後看誰最接近21點誰勝利。爆了當然就輸。如果點數一樣,那就莊家贏。這個游戲雖然也是憑運氣,但還是要點智慧。一般剛到酒吧,大家都玩這個。
比大小:是個骰子游戲,拍一下紅色的LED燈,開始搖篩盅,再拍一下藍色的LED燈,就是開篩盅。每人有3顆骰子,開出來以後比大小。先比組合。三顆一樣的是豹子,下面依次是順子、對子,最小的是雜牌。同樣組合的,再比總點數。點數大的贏。這個游戲不用動腦筋,挺適合斗酒,不過,喝多了以後如果連點數都看不清了,那就只能玩那款左輪槍游戲了。
左輪槍:這個游戲是從俄羅斯輪盤賭演化來的。和前面2款游戲相比,更簡單更明了。一把左輪槍,裡面有6顆子彈,其中5顆是空殼的,1顆是真的。一人拍一下桌子開一槍,哪槍有子彈,就會爆頭!爆頭就喝!實在有夠爽~
除了拼酒斗酒的游戲,還有3款休閑游戲也值得推薦,輕松又簡單。
挖金礦:這是網上很流行的一種游戲。不過在PartyOK游戲桌上,給改成了雙人對戰,也不用點滑鼠了,而是直接拍桌子玩。相比之下,拍桌子更爽了當然哈!
打地鼠:小時候很多人在游戲廳都玩過這個游戲。誰知道可樂8竟然把這個游戲給移植到桌子裡面玩了。拍打玻璃的時候,我竟然找到了小時候的那種感覺,真的很天真很天真!
找茬:這個游戲MM最喜歡了,想不到在這里也能玩到。作為一個爺們,我發現還真的是不行啊,全是一起來的女孩贏啊。實在吃不消吼吼。
大家有機會如果在哪個酒吧或者KTV看到這些游戲,也能有個心理准備。到時候輸了贏了可都要罰酒的。。。。。。汗
❹ 一款新游戲叫什麼茶
本茶綱目
《本茶綱目》是一款茗茶二次元擬人游戲。在編寫本茶綱目的旅程里,你將要收集茶元,傾聽諸茶故事。
本茶綱目·千里江山游戲的地圖背景取材於宋代王希孟的千里江山圖,覆蓋江南、華南兩大茶產區,並選取了恩施玉露、君山銀針、安化天尖、大紅袍、白牡丹以及正山小種,分別作為六大茶類(綠茶、黃茶、黑茶、青茶、白茶、紅茶)的代表與玩家見面。
茶因為受到世人的喜愛而凝神化為人形,稱之為「茶元」;而玩家則扮演身負靈力,能肉眼識茶元的「著靈者」。著靈者與不同茶元之間的羈絆,就是該游戲的主線。
❺ 任天堂經典游戲有哪些
作為80後說說當年風靡到不行的游戲。
勇者斗惡龍 這個當時GB火到爆的游戲,著名網游魔力寶貝就是這個改的
〔天外魔境〕 黑白gb回合制的巔峰
〔電獸〕 (國產口袋,GBC時代口袋妖怪太火了,所以出了國產GBC口袋,也叫口袋翡翠和金晶。)
〔口袋妖怪〕這個不用多說,從GB黑白開始,橫跨了任天堂全部的主機,劇情,模式基本都沒變,各種優化還有新的劇情和寵物。
寵物御三家的祖宗。後來國產寵物游戲很多rpg都是完全照辦此模式
〔塞爾達〕塞爾達最早我玩是時之笛,sfc表現的3d很粗糙,但是被稱作經典中的經典,所以後來nds有優化。之後是縮小帽,讓大家知道這游戲即使做成2d也能這么好玩。wii說實話沒玩過,ns的作品正在玩,今年會出另一部。而且pc平台包括安卓平台都有序作
〔魂斗羅〕 魂斗羅不能完全說是任天堂旗下,因為他也搭載過ps的作品。不能完全說是序列中,但是最經典的還是fc魂斗羅,之後gb作品屬於原封不動的復制
〔火焰紋章〕有人說火焰紋章一個游戲就可以代表方面的GBA游戲,雖然偏激但是可見經典,不錯的游戲。如今ns也出了
〔黃金太陽〕經典不用說
〔逆轉裁判〕這個不錯,開創了新游戲模式。
〔光明之魂〕尤其第二部,稱霸主機ARPG,力壓當時有GBA版暗黑破壞神之稱的〔指環王〕系列
〔星之卡比〕這個最早我玩的是通過GBA,打電話叫人的設定非常經典。而ns的卡比簡直人物更加顯明。
〔全明星大亂斗〕這個對於個人感覺一般般,畢竟挺廢主機的,但是對於熱愛熱斗的朋友這就是第一經典的游戲。
〔拳皇熱斗系列〕這一系列代表了GB早期的巔峰,各種拳皇和侍魂的人物在游戲里格鬥,復制的很成功。
〔馬里奧賽車〕最早我還是sfc玩的,GBA也玩過,現在ns效果簡直渲染的太nx了
〔馬里奧奧德賽/馬里奧系列〕本來想說簡稱奧德賽,但是後來考慮到,塞爾達的經典中也有奧德賽就這么說吧,這也是一個一直處於頂峰的動作冒險系列。尤其ns的,ns三大必須玩的游戲之一。
〔虛空之刃〕正在干呢,相當不錯。
〔最終幻想〕想很久這個算不算。這游戲只能說一半是任天堂的,作為搭載平台游戲,幾乎最終幻想的2d游戲全部在任天堂,3d的大部分在ps平台,但是其實在任天堂早期主機上影響很大,不過全是索尼給這一游戲推上極致的,後續才上的pc
❻ i社,t社的3d游戲分別有什麼代表作
I社:人工少女。
《人工少女》是ILLUSION公司在2004年末推出的一款游戲,玩家可以通過一系列設定創造出自己的夢中情人,並且與她在一個擁有豐富場景的的小島上度過美好時光。
❼ 求日本茶藝的介紹[追加10分]
日本茶分為抹茶、煎茶兩類。煎茶道是文人墨客的最愛,抹茶道則強烈滲透於武士階層。日本煎茶道以「和敬清閑」為理念,全部作法以簡潔為主,不追求華美的形式但尊重美。煎茶道注重領會和諧、加深尊敬與信賴、保持公平、滿懷誠意,以此清心使肉體與精神都得到舒展。抹茶道則講究「以客為尊,誠心誠意」地招待每一位客人,茶藝師不僅穿著華麗的和服,還伴有插花等傳統藝術,追求極至之美。小笠原流禮法和里千家分別是日本煎茶道和抹茶道的的代表流派,來自日本著名的小笠原流煎茶道茶藝表演隊和里千家靜岡支部抹茶道茶藝表演隊同台獻藝,煎茶道與抹茶道一文一武,一張一翕,相互映襯,成為本屆茶文化節上一道絕佳風景。
元帝忽必烈兩次起兵進攻日本,但都失敗了。第一次是在公元1274年,即日本史上稱為永安之役。第二次在1281年,即弘安之役。於是兩國互修戰事,數十年間,形勢頗為險惡。但查閱兩國交通的有關記錄,商船往來之頻繁,幾乎每年不斷。兩國官方均不加以海禁,卻不能不使人大吃一驚。
在元朝期間,兩國往返的商船與隋、唐、宋時的官方往來有很大的不同。日本方面除天龍寺船以外,其他均為私人。而且這些日本商人,無視兩國戰爭的威脅,並不怵與元朝官方的交道。如公元1277年,日本商人帶黃金到元朝,請求兌換銅錢,獲得准許。這恐怕是元朝統治者騎馬闖入中原,對中原文化不甚了了。加之日本為中國傳統的四夷之國,雖然不承認元朝的統治,元朝統治者要發動徵服戰爭,但對日本人卻以國民待遇,因此不加海禁之故。而在日本方面,由於自七世紀以來,大量地輸入中國文化和生產技術,加之貿易的利益。當時的日本,在市面上流通的銅錢、香葯、寺院的經卷,自古以來都仰仗中國的供給,更是不加海禁。甚至在幕府的保護下為了完成一定任務而派遣官方船隻,天龍寺船就是這樣的典型例子。
考察元末六、七十年,日本的入元僧名傳至今的有二百二十餘人。至於無名之人,更不知幾百了。而這些入元僧都是搭乘商船,三三兩兩,也有一次達幾十人的,來來往往,可見當時開往元朝的商船之多,往來之方便。
對於中原漢人來說,元朝的統治是外族入侵。元朝統治者在經濟上進行了殘酷的盤剝,但在文化控制方面卻是自秦始皇大一統以來最為開放的時代,這恐怕也是入元僧踴躍西行求教的原因吧。在這個時期,入元僧移植中國文化到日本,促進了日本農業、建築、出版、宗教等事業的發展。日本史學家木宮泰彥曾有好幾處用了「大放異彩」一詞來加以描述。本文的重點不在此,但無疑地,中國的茶藝就是在這個時期由入元僧移植到了日本。
入元僧人數很多,而且留元時間長達十年、二十年的也不在少數。他們不但在留元期間過著和中國人完全一樣的生活,回國以後還繼續過著大致相同的生活。而且他們住在京都、鐮倉的五山十剎等寺院中。茶會的內容頗有中國意味,禪宗風趣。因此,最初茶藝由入元僧從元朝傳到日本,只流行在禪林中。不久便在與禪宗關系最深的武士社會中流行起來。自然也就對日本的上流社會產生影響。其中,被認為由入元僧傳入的唐式茶會,使得食物的烹調,住宅的建築,室內的裝飾,以至庭院的建築藝術、戲劇等都受到很大的影響。
日本關於茶會最詳細的記載是入元僧比睿山學僧玄慧所作的《吃茶往來》,他因在宮中首先講朱子學而聞名。
義滿將軍時代到鐮倉巡遊的凈土宗僧人聖格寫了《禪林小歌》,將其書寫在建長寺的禪扉上,譏罵在禪寺中以茶會為名的聚眾娛樂。兩本書對於了解當時茶會的情景,是及其貴重的資料。
試讀《吃茶往來》和《禪林小歌》,便可以知道唐式茶會完全是中國式的,具有禪宗風趣。現根據兩書的記載,可以知道唐式茶會大略。
首先,當會眾聚集後,請入客殿,饗以點心。《吃茶往來》中載:「水纖酒三獻,次素麵茶一返。然後以山珍海味勸飯,以林苑美果甘哺」。
《禪林小歌》的記載更為詳細,羅列了幾十種點心和水果的名稱,而點心以當時流行於江南的蘇點為主。
點心用完,會眾起座,或休息窗邊,或閑步園內。《吃茶往來》中載:「其後起席,或對北窗之築山,避暑於松柏之陰;或臨南軒之飛泉,披襟於水風之涼」。
接著,進行點茶,點茶在茶亭中進行。關於茶亭,《吃茶往來》載:「爰有奇殿,峙棧敷於二階,排眺望於四方,是則吃茶之亭」。茶亭設在風景幽美的庭院內,又可以眺望遠方的二層樓上。當時京都的天龍寺中有所謂龍門亭,鐮倉的瑞泉寺有夢窗疏石建的覽亭,室町幕府在鐮倉的的方官足利基氏和氏滿曾多次在此會晤禪僧,舉辦觀櫻、觀楓等會。唐式茶會可能就在這類場所舉行。後來足利將軍的金閣、銀閣,就是從這種茶亭發展而來的。金閣的下層和中層是寢殿式建築,銀閣的下層是書院式建築,但二者的上層都是唐式建築,可以清晰的看出這種發展的脈絡。至於亭內的裝飾,《吃茶往來》和《禪林小歌》中,都有詳細的記載。一般是正面裝飾思恭的釋迦,牧溪的觀音、文殊、普賢之類的佛畫。畫前桌上,鋪著金色的桌布,古銅的花瓶裏插著紅花或清蓮。桌上放燭台、香爐,旁置燭剪、香匙、火箸之類,這種景象富有禪寺的風趣。在各隔扇和牆壁上張掛許多宋元名家所繪的人物、花鳥、山水畫等。另在茶亭的一角,圍以屏風,設置茶爐煮茶,多以茶碗、茶壺等精緻茶具裝點其間。在客位、主位的席上,陳設胡床、竹椅等,完全是中國式樣。
當會眾入座後,便舉行點茶儀式,「亭主之息男獻茶果,梅桃之冠通建盞,左提湯瓶,右曳茶筅,從上位至末座,獻茶次第不雜亂」。
在點茶以後,為了助興,玩名為四種十服茶的游戲以賭勝負。所謂四種十服茶,是一種賭博性的游戲。沏了各種各樣的茶,喝後,猜是否本茶(當時日本首位產茶地尾的茶)或非本茶(尾以外地區產的茶),以定勝負。四種十服茶的游戲,不但在禪林中,在當時的朝廷和武士社會中也非常流行。如《碧山日錄》中說:「自清凈赴三光精舍,以其主地書記之求也。地公以諸僧相會,而出名茶數品試之,以試其優劣。出賭以為資也,予得地藏菩薩一尊也」。
這種賭博游戲在禪林和公卿社會中不至於形成多大的流弊,但在武士社會裏,各大名竟相以驕奢賭物相尚,以致用度浩繁,演成流弊,終於不得不頒發禁止令。
在點茶儀式和四種十服茶完畢以後,撤去茶具,另陳美酒佳餚,重開宴會,於是歌舞管弦,余興盎然。這也就形成了日本的古典戲劇——能樂的發展和傳承。日本的能樂——一種融說白、唱詞、舞蹈於一體的戲劇,它與中國的元曲一脈相承。
如前說述,唐式茶會的次序是,會眾集聚後,先進點心,然後離座,各依所好或休息窗口,或閑步庭院;接著點茶,做四種十服茶等游戲,事畢開宴,還以管弦歌舞助興。在茶會前冠以「唐式」二字,是表示具有顯著的中國趣味和禪宗風趣。由此可見,它一定是由入元僧從元朝傳入日本的。至於四種十服茶,也是模仿宋元的鬥茶。早在北宋時期,鬥茶之風已經盛行,據宋唐庚《鬥茶記》等書籍的記載,它和日本的四種十服茶極其相似。
大凡中國的風氣,一旦移植到日本,經過日本化以後,一般由復雜變單純,由濃厚變淡泊。尤其是飲茶之風逐漸流行到下層社會,他們不能象禪僧那樣辦純粹中國風趣的茶會,也不能象高級武士那樣驕奢淫逸,只有邀集知己熟人,在一間狹隘的屋宇中,利用簡單的器皿,在閑雅清寂之中尋找雅趣,這樣就演變成了日本茶藝。但日本茶藝中的「懷石」、「中立」、「入後座」也因循了唐式茶會的程式,只是簡單了許多。
❽ 模擬經營類游戲多麼比較經典的模擬經營類游戲有哪些
監獄建造師。方式新奇,運營一家監獄,奴隸罪犯,騙領財政性資金。手機游戲還有一個大彩蛋便是最終有一個蘋果越獄方式,操縱犯人,從你自己造的五星黃鑽貴族監獄逃出去。這TM快變為兩個游戲了好嗎!!虛擬人生系列產品。模擬模擬BUG是,呸呸呸,虛擬人生是EA的知名模擬經營游戲。現實中你可以做的事情游戲裡面都能做,包含羞羞羞。都市運輸系列產品,P社的模擬經營游戲。執掌一家貨運公司,用公交車、地鐵站、電動車等移動載具造就無車次耽誤和客戶滿意的極致交通出行。上去吧小孩子,這也是寄往幼兒園的車。
魔幻廚房是快手視頻集團旗下的一款模擬經營類手機游戲,在游戲中,客戶將做為灶神的專用特使,與小廚娘們一同運營飯店,根據搜集點卷來更新小廚娘、飯店級別、豐富多彩特色菜,進而開啟大量游戲玩法。除此之外,游戲裡面還加入了諸多傳統式中國傳統元素,「灶神」、「仙桃市」、「小熊貓」及其「中醫學」等原素被禁地安裝游戲中劇情中,讓客戶獲得到獨特的歡樂。快手中會消息推送魔幻廚房的短視頻廣告,這款手游在快手中官方賬號粉絲數達 40.7w。
❾ 適合在KTV玩或者很多人一起玩的游戲有哪些
1、猜牙簽:
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
2、叫七(縫七過):
一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,
當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當中不準說「你」「我」「喝」,這個挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!
3、我猜,我猜,我猜猜猜:
道具可以是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手裡,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰鬥力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。
4、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。
"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
5、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
❿ 游園會有什麼小游戲
瘋狂畫面來看,樂翻天