為什麼一個游戲有那多人退游
A. 王者榮耀宣布轉讓,百萬玩家擺爛退游,天游工作室到底得罪了多少人
王者榮耀這款游戲一直都是非常火爆的,但是官方卻宣布轉讓,而且也有上百萬的玩家宣布退游,可以看得出來,天美工作室也是得罪了不少玩家,因為很多玩家在玩王者榮耀這款游戲的時候,體驗感也是比較差的。尤其是一些比較忠實的玩家,在匹配隊友的過程中,總會遇到一些擺爛隊友,或者是掛機演員,這也嚴重影響了玩家的心情。而且匹配機制也變得非常刻意,在連勝之後系統就會故意匹配一些演員,主要就是為了讓玩家掉分,其實在眾多游戲當中,王者榮耀勢頭還是比較猛的,但是在宣布轉讓之後,很多玩家也表示非常的不滿意。
其實天友工作室的口碑並不是特別的好,也運營過很多游戲,但是玩家在體驗的過程中都不是特別的滿意,因為很多玩家在玩游戲的過程中都感受到了重度氪金,而且運營時間也是比較短的,所以很多玩家在聽到了這個消息之後,也紛紛擺爛退游。
B. 為什麼原神好多人退坑了
原神好多人退坑了的原因如下:
1,新地圖出得太慢。上一次原神更新地圖,還是1.2版本的雪山地圖。至今,整整小半年過去了,游戲版本都要更新到1.6版本了,新地圖還沒開。按照半年一張地圖的節奏,主角集齊七神,至少還要拖到3年以後——到時候,3D版的王者榮耀都可能出來了。
2,重復感太強。原神玩家每天都在做什麼?一上線首先領個月卡,然後打完每日委託,領完150原石,合成濃縮樹脂,然後開始打材料,每天的游戲時長不會超過半個小時。
日復一日,年復一年,怪物的套路永遠不變,NPC永遠不變,副本也永遠不變,就好像把一件事重復一萬遍。說句不客氣的話,原神就是一個無限重復的單機游戲。
3,聯機體驗極差。原神給我感覺就是,游戲好友可有可無,社交系統完全殘疾。首先,平時提瓦特只有玩家一個人,看起來非常孤單;其次,沒有交易系統,裝備、材料都沒辦法交易,要自己辛辛苦苦去肝;第三,聯機打副本不僅沒有意義,反而會帶來負提升。
C. 為什麼S22新賽季剛上線又有大批玩家退游
王者榮耀S22新賽季如約而至,很多玩家第一時間就去更新了新版本,畢竟每次新賽季沖分之旅是玩家最喜歡做的一件事情,能在眾多好友列表中第一個打到王者段位,屬實是一件可以「裝杯」的事情。只是S22新賽季有太多的主播跟職業選手上分,普通玩家只能靠自身的運氣,恰巧說明:「玩得好,不如排的好」。
個人觀點:天美給游戲做各種優化,初心並沒有任何的問題,只是並沒有考慮到所有玩家的游戲體驗,這也是卸載量暴增的原因之一。而現在嘮叨著要退游的玩家,其實也就是一時口快而已,過一段時間就表示「真香」了,畢竟游戲不可能回到S21賽季,那麼玩家只能自己去適應游戲環境,別人可以接受你也同樣可以。
D. 夢幻新誅仙為什麼那麼多大佬退遊了
變化太大了。
最後便是玩家氛圍好,這一點也是我個人感觸最深的。現在很多游戲中戾氣太重,大家都忙著做任務打本,跟不上節奏的玩家只能選擇自己放棄。
這三點看似毫無關系,但是組合在一起就不難看出《夢幻新誅仙》人氣居高不下的原因了。首先利用創新的玩法吸引玩家,然後再利用豐厚的福利幫助玩家度過新手期,最後憑借舒適的游戲氛圍讓玩家沉浸其中,不知不覺就讓人愛上的這款游戲。
E. 御龍在天端游為什麼到封印就有很多人退遊了
因為他們都准備轉戰另一款游戲去了,也是騰訊代理的,名字叫《上古世紀》 。
《上古世紀》(Arche Age、簡稱AGE或上古)由宋在京開發,是一款大型多人在線角色扮演游戲,在中國大陸的代理商為騰訊公司,韓服於2013年1月2日公測,國服於2013年5月22日開啟首次測試。國服不刪檔將在2015年8月上線。游戲有四個種族、十種天賦以及120種組合職業,各個系統配合,信息復雜,玩法極為多樣。
F. 為什麼英雄聯盟手遊人氣這么低大批玩家退游
自打水晶玫瑰花系列產品肌膚在國服手游被光量子搞變成抽獎大轉盤後(別的服所有是直賣),LOL手游就要我有了較強的,跟LOL端游,也就是同一個IP的扭曲感。玩家氣憤的並不是國服手游想撈錢,反而是那樣做確實令人感覺叛變了LOL。要了解端游除開這些年,從來沒有整了這類方式,光量子真是是在騎臉導出「這一手游是獨立運作的物質」。
有很多緣故啦,可是無論哪些游戲熱度全是會有一個爆發期,隨後進到瓶頸期。並且游戲是挑人的,你沒玩兒它,自然不清楚它的信息啦。如同我,他人也說逆水寒熱度低啊,但我是真得在玩逆水寒,因此我認為這游戲的熱度還挺高的,游戲好玩兒,玩家總數也許多。因此不玩游戲的很有可能會出現熱度有認知誤差吧。
G. 明日之後上線後,為何有的玩家紛紛說退游
明日之後上線後,有的玩家紛紛說退游因為游戲好友系統不能互通物資、互相合作,讓人費解的精力值系統等等。
1.游戲好友系統不能互通物資、互相合作
游戲主打的是末日生存,主要就是競爭與合作。然而好友之間卻沒有什麼合作的項目,也沒有什麼能夠合作的。唯一有用的可能就是每天傢具店組隊搬磚快一點,整個組隊的前提形同虛設。
還可以跨線路組隊,比如你和好友組隊去秋日森林,在同一個地方你們可以互相見不到對方,因為你們不在同一個線路,要切換線路才能看到對方。
2.蛋疼的托運系統
對於肝帝來說,最蛋疼的莫過於托運系統的,貴重的東西跟珍惜的東西每天都有運送限制,就算給金條也多不了多少,而單單一把UZI的製造成本就需要80個小樹枝和80個鐵礦,這兩個都是非常占托運額度的。
特別是前期還有家園的建造,物資的需求量很大,這個托運系統真的很阻礙新手的發展,可以說要升三級庄園這真的是一道坎。
3.讓人費解的精力值系統
這個游戲也有精力值系統,高精力值的時候採集和製造有雙倍熟練度,而精力值見底的時候只有正常時候的1%,玩家到了三級庄園才算真正打開了游戲的大門,很多內容豐富起來,但是很多玩家就是倒在了無休止的肝上面。
4.個別不太合理的任務系統
明日之後的任務系統其實還是做得挺不錯的,基本上你前一個任務獲得的物資都能在你後面有用到,引導作用還是非常不錯的。四個點你就算按著地圖找不看攻略你都得找半天,因為他藏的地方實在是太隱蔽了。
明日之後介紹:
《明日之後》是網易金牌研發團隊歷時三年打造的末世下的人類生存手游。在採集、砍樹、采礦、打獵獲得基本資源後,玩家可用來烹飪食物、製作武器和防具等等生存所需要的物品。
游戲內有晝夜變化,在寒冷的夜裡,你必須待在篝火旁或手持火把才可以避免凍傷。
H. 為什麼部落沖突這么多人退游
您好
每個游戲都是有他的壽命的,這並不是固定的時間,而是別的新型游戲興起的時候總會吸引一部分的玩家到別的游戲上的,部落沖突也不例外,不過剩下的都會是骨灰級的玩家,不捨得丟下自己的部落才不忍心卸載的,所以因為這個原因玩的人越來越少了。
希望我的回答對您有幫助。
I. 王者榮耀22賽季,為什麼好多人退遊了
王者榮耀涼透了,目前最火的手游,它的月流失率,竟然高達11%左右。而根據調查顯示,玩家退游的原因,有以下四方面原因。第一、匹配機制問題,為了避免連勝,平衡游戲體驗,強行控制玩家的勝率。久而久之,反而讓一些強勢的玩家,失去了游戲體驗。第二,英雄削弱,完全根據大神玩家的腳步走,比賽上,哪個英雄強,就削弱那個,許多玩家都表示,這種少數代表多數的做法,讓他們放棄了游戲。J. 王者榮耀有什麼缺點為什麼很多人選擇退遊了
1、低齡化玩家增多:智能手機已經成為了目前人們生活中的「必需品」,很多家長也都給孩子買了手機,方便聯系以及學校布置作業等等。但這也給孩子玩游戲打開了方便之門,由於孩子年齡小自製力差,經常會出現沉迷游戲的情況發生!
3、充值監管力度不足:在《王者榮耀》運營的這幾年裡經常會曝出類似「小學生玩游戲花掉XX救命錢」一類的新聞,這固然有家長監管不力的原因,但是游戲公司本身也是存在問題的!王者榮耀也好,英雄聯盟也罷,其實游戲本身是沒什麼錯的,手游網游其實跟象棋、撲克等等沒有本質上的區別,都是娛樂項目的一種!不光游戲有人沉迷其中,象棋、撲克、麻將等等也都有人沉迷其中,所以理性的去看待這個問題,將游戲真的當成游戲去玩才是正確的!游戲只是讓人們休閑放鬆的一種途徑而已,如果每天都要花大精力去玩游戲,甚至在裡面投入大量金錢,那麼就不是在玩游戲了,而是被游戲玩了!孩子玩游戲這一塊需要家長進行正確的引導,當時圖省心把手機扔給孩子,等孩子上癮了、充錢了,就開始一味的抹黑游戲,高呼游戲害人,這也是不對的!