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古代游戲叫什麼

發布時間: 2022-08-21 19:47:36

『壹』 求古代民間一種游戲名稱

這種游戲叫做:隔箱猜物

《西遊記》中「孫悟空在車遲國斗三仙」就有記敘。

隔箱猜物又是從射覆游戲中演化而來。
所謂"射覆",就是在甌、盂等器具下覆蓋某一物件,讓人猜測裡面是什麼東西。《漢書·東方朔傳》:"上嘗使諸數家射覆。顏師古注曰:"於覆器之下而置諸物,令闇射之,故雲射覆。"從以上記載來看,漢代時期皇宮中已經流行射覆游戲。射覆所藏之物大都是一些生活用品,如手巾、扇子、筆墨、盒罐等等。" "射覆"並不局限在櫃子里藏物品。

『貳』 古代有什麼游戲

第二次世界大戰以後,電子計算機技術得到了突飛猛進的發展。先是由晶體管代替了笨重的真空管,後來出現了集成電路和大規模集成電路,使電子子計算機一代一代實現更新,同時軟體技術也發展迅速。在美國,集中了許多計算機軟體的設計人才,他們工作之餘,時常喜愛編一種能與人鬥智的「游戲」,以此來鍛煉編程的能力。這種「游戲」花樣繁多,但其特點都是利用計算機軟體事先設計好的「分析」、「判斷」能力反過來與人較量。由於不斷修改更新,使計算機的「智力」水平與人難分高低。

美國加利福尼亞電氣工程師諾蘭.布希納爾看到了這種「游戲」的前景所在。早在大學期間,布希納爾就曾經營過一家娛樂場,深諳娛樂場經營決竅。於是,1971年,布希納爾根據自己編制的「網球」游戲設計了世界上第一台商用電子游戲機。這台電子網球游戲機有著一段頗具戲劇性的經歷:布希納爾為了看看它是否被人們接受,就同附近一個娛樂場的老闆協商,把它擺在了這個娛樂場一角。沒過兩天,老闆打電話告訴他,那台所謂的「電子游戲機」壞了,讓他前去修理。布希納爾拆開了機殼,意外地發現投幣箱全被硬幣塞滿了,因而硬是撐滿了投幣器。成功激勵著布希納爾進一步研製生產電子游戲機,為此他創立了世界上第一台電子游戲公司---雅達利公司。

今天,當我們回顧電子游戲最初為什麼能吸引人,我們不難悟出這樣的道理:電子游戲滿足了人們對競爭和對抗的渴望,它總是給予競爭者以新的難題。同時,它還能為勝利者提供嶄新的畫面和音樂享受。街頭的娛樂場畢竟比不上在家裡玩起來隨便和經濟。於是,電子游戲機開始朝著「家庭化」方向發展,電子技術的突破推動了游戲機「家庭化」的發展過程,彩色電視機的普及使大型游戲機的顯像管和掃描板部分完全可以被彩色電視機取代,使得微處理機部分與顯示屏幕實現了分離。這時製成的游戲機只相當於一個信號發生器,與電視機連結後組成閉路電視系統。這種電子游戲機我們一般稱作「家庭電腦游戲機」,或者乾脆稱為「電視游戲機」。

『叄』 游戲在古代怎麼稱呼

游戲和戲曲表演等娛樂項目統稱為「戲」。

『肆』 古人都玩些什麼游戲

圍棋、斗禽、雙陸、擊鞠、抖空竹

1、圍棋

圍棋,是一種策略型兩人棋類游戲,中國古時稱「弈」,西方名稱「Go」。流行於東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。

圍棋起源於中國,傳為帝堯所作,春秋戰國時期即有記載。隋唐時經朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊含著中華文化的豐富內涵,它是中國文化與文明的體現。

2、斗禽:

斗禽包括斗雞、斗鴨、斗鵝、鬥牛、斗馬、鬥蟋蟀、斗鳥、斗魚等等,這類游戲雖然不是由人直接參與爭斗,但卻是以動物之間的相鬥、角力為內容的游戲活動。

3、雙陸:

由握槊演化而來。又稱「打馬」,因為雙陸的棋子稱「馬」。博局如棋盤,左右各有六行道,「馬」作椎形,黑白子各十五枚,兩人相博,擲骰子得彩行馬。

4、擊鞠

擊鞠(也就是現代的馬球)亦稱打毬或擊毬,唐代較為盛行。游戲者必須乘坐於馬上擊球,擊鞠所用的球有拳頭大小,球體的中間被掏空,制球的原料是一種質地輕巧且柔韌的木材,球的外面還雕有精緻花紋。

5、空竹

空竹在中國有著悠久的歷史。據考證,空竹最早是由漢族民間游戲用具「陀螺」演變而來的。陀螺是遠古時代就出現的玩具,在新石器時代的河姆渡文化遺址和常州圩墩遺址中,就出土了木陀螺,而山西夏縣西陰村遺址中出土了陶陀螺。

『伍』 請問古代傳統游戲有哪些,例如曲水流觴那樣的

1、投壺

《禮記·投壺》記載,以盛酒的壺口作標的,在一定的距離間投矢,以投入多少計籌決勝負,負者罰酒。常在宴會上玩,以助酒興。 王建的《宮詞》之七十七寫道:「分朋閑坐賭櫻桃,收卻投壺玉腕勞。」宮女們分成兩群賭櫻桃玩,玩投壺這種游戲玩得手腕酸疼。

據《舊唐書》卷16《穆宗紀》記載,給事中丁公著說:「前代名士,良辰宴聚,或清談賦詩投壺雅歌,以杯酌獻酬,不至於亂。」在酒席宴上,士大夫們飲酒、賦詩,還玩投壺這種游戲。



2、雙陸

雙陸一作「雙六」,據說由握槊演化而來。又稱「打馬」,因為雙陸的棋子稱「馬」。博局如棋盤,左右各有六行道,「馬」作椎形,黑白子各十五枚,兩人相博,擲骰子得彩行馬。白馬從右到左,黑馬反之。

雙陸的「馬」是用沉香木製成的,很講究。「斗壘」即是形容斗雙陸時打馬過關,「馬」堆成壘。據《舊唐書》卷51《後妃傳》記載,中宗的韋皇後跟武三思在宮中打雙陸,中宗在旁邊點籌碼。

3、陸博

六博一作陸博。兩人相博,每人六枚棋子,故稱六博。其勝負的關鍵在於擲采,偶然性很強,雙方按照各自擲出的齒采走棋。李益的《雜曲歌辭·漢宮少年行》寫道:「分曹六博快一擲,迎歡先意笑語喧。」「分曹」就是「分撥」。玩六博的時候笑語喧嘩,很熱鬧。

4、樗蒲

樗蒲也作「摴蒲」,又名擲盧、呼盧、五木,是在六博游戲的基礎上予以改進與變異而形成的,類似後來的擲骰子(色子),隨機性很大,主要靠運氣取勝,但樗蒲的游戲規則比擲骰子要復雜得多。

樗蒲的用具起初有盤、杯、馬、矢四種。盤是棋秤,杯是後代骰盆的前身,馬是棋子,矢即五木,是五枚擲具(最初由樗木製成,故稱樗蒲)。唐·李肇在《國史補》卷下對樗蒲的玩法有詳細記錄。

5、藏鉤據

《酉陽雜俎》引辛氏《三秦記》記載:「漢武鉤弋夫人手拳,時人效之,目為藏鉤也。」漢武帝的鉤弋夫人的手總是握著拳,伸不開,見到漢武帝才伸開,裡面握的是個鉤子。於是,人們就玩起了藏鉤之戲,多人參與,猜出鉤子藏在誰的手裡。

『陸』 古代的時候兒童玩什麼游戲

1、泥制玩具:

古代兒童還有許多可以發出聲響的玩具,主要有陶哨、泥哨、泥人等。古代的哨子大都做成動物的形狀,有牛形、雞形等,

2、騎竹馬:

竹馬是中國民間兒童游戲時當馬騎的竹竿,民間也叫「跑馬燈」、「活馬」或「竹馬燈」。竹馬用竹篾紮成,外糊數層厚紙,彩繪後上塗桐油,馬脖系鈴鐺,下用白布圍裙,上畫作賓士狀的馬腿。

3、放風箏:

風箏是由古代中國人發明於中國東周春秋時期,至今已2000多年。相傳墨翟以木頭製成木鳥,研製三年而成,是人類最早的風箏起源,後來魯班用竹子,改進墨翟的風箏材質,更而演進成為今日多線風箏。

4、玩陀螺:

陀螺至今仍是深受兒童喜歡的玩具之一。現在的陀螺用各種材料做成,一般都是上大下尖,有的還塗上顏色。將尖頭著地,用繩子抽它,陀螺旋轉時就會形成一圈光環。

5、踢蹴鞠:

早在戰國時期中國民間就流行娛樂性的蹴鞠游戲,而從漢代開始又成為兵家練兵之法,宋代又出現了蹴鞠組織與蹴鞠藝人,清代開始流行冰上蹙鞠。

『柒』 我國古代有哪些游戲

1,握槊

握槊是流行於宮廷的一種博戲。相傳此博戲是北朝魏宣武帝時從西域傳來的「胡」戲。「槊」指棋子或者棋盤,亦是擲骰子行棋以賭輸贏。

2,射覆

射覆是用巾盂等物覆蓋東西讓人猜。而《紅樓夢》第62回提到的以詩文進行射覆與此完全不同,覆者先用詩文、成語、典故等隱寓某一事物,射者猜度,用也隱寓該事物的另一詩文、成語、典故等揭出謎底。得飽讀詩書的人才能玩。

3,簸錢

簸錢又稱打錢、擲錢、攤錢。參與者先持錢在手中顛簸,然後擲在台階或地上,依次攤平,以錢正反面的多寡決定勝負。

4,鬥百草

鬥百草這種游戲雖有一定的博弈性質,但更偏重玩耍娛樂性,輸贏在其次。女子好此戲,參與者比誰的花草種類多、品種新奇,有時是插戴在頭上展示。

5,斗雞

《全唐詩》提到「斗雞」一詞有50餘處,其中把「斗雞」與「走狗」或「走馬」連用或對應的就有近10處,這項運動賭博性質明顯,後代總是和不務正業聯系在一起。

『捌』 古人風雅游戲有哪些

這古人10大風雅游戲有哪些惡趣味的游戲是沒有的

古代人們物質相對比較匱乏,缺少基本的娛樂項目,只能根據自己的思想來選擇好玩的游戲,那麼這些游戲很多是給予文字意義領域的,下面給大家盤點一下古代人們的娛樂游戲項目。

行酒令

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飲酒行令,是中國人在飲酒時的一種特有的助興游戲。酒令是我國古代流傳至今的酒文化中一朵別有風姿的奇葩,是勸酒行為的文明化和藝術化,可稱為酒席間的「筆會」。

酒令的歷史由來已久。春秋戰國時期的飲酒風俗,就有所謂的「當筵歌詩」「即席作歌」。到了秦漢之間,承襲前人遺風,文人們亦在席間聯句,名之曰「即席唱和」,用之日久,作為游戲的酒令也就產生了。

「酒令」一詞,最早見於《後漢書賈逵傳》:「(賈逵)嘗作詩,頌、誄、連珠、酒令凡九篇。」這里提到的酒令,即是行令的令辭。魏晉時,文人雅士多喜襲古風,整日間飲酒作樂,清談老莊,游心翰墨,作流觴曲水之舉。這種有如陽春白雪的高雅酒令,已不僅是一種罰酒手段,更因作詩這種高逸雅事的參與而不同凡響。唐宋時,酒令又得到了長足的發展,種類也更加豐富多彩。據皇甫松《醉鄉日月》記載,當時已有「骰子令」「小酒令」「改令」「手勢令」的名目了,酒令的游戲規則也有了多種規定。

據清代俞敦培著《酒令叢鈔》記載,酒令大體分為四大類,即:古令、雅令、通令、籌令。其中又以雅令最受歡迎,僅見於史籍的雅令就有四書令、花枝令、詩令、謎語令、改字令、典故令、牙牌令、人名令、對字令、彩雲令等。「飛花令」即屬於雅令的一種。

猜燈謎

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「猜燈謎」又叫「打燈謎",是元宵節後增的一項活動,燈謎最早是由謎語發展而來的,起源於春秋戰國時期。它是一種富有譏諫、規戒、詼諧、笑謔的文藝游戲。謎語懸之於燈,供人猜射,開始於南宋。《武林舊事燈品》記載:"以絹燈剪寫詩詞,時寓譏笑,及畫人物,藏頭隱語,及舊京諢語,戲弄行人。如今每逢元宵節,各個地方都打出燈謎,希望能喜氣洋洋的,平平安安的。因為謎語能啟迪智慧又饒有興趣,所以流傳過程中深受社會各階層的歡迎。

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