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最囚游戲三第5怎麼玩

發布時間: 2022-08-22 18:55:35

① 哈利波特3阿茲卡班的囚徒游戲

1.膽小菲柏特:霍格華茲特快車上

2.永不疲倦的艾瑟兒:向同學購買80瓜

3.克里斯賓.乾扁:向同學購買100豆

4.愛德格.縮隔:向同學購買150豆

5.奧斯瓦爾特.比米西:向同學購買225豆

6.挪威爾.特克:向同學購買125豆

7.葛恩.史坦普: 7F店裡購買25瓜

8.格蘭摩.皮克思:向同學購買60瓜

9.威爾佛雷德.愛爾克:向同學購買40瓜

10.阿曼多.狄劈教授:拯救巴嘴任務,四隻綠仙處左邊大釜中

11.聖蒙果.寶漢:向同學購買50豆

12.鄒衍:向同學購買20瓜

13.法科.艾沙倫:圖書館書籍任務,大廳二樓左邊轉角寶箱中

14.薩杜斯.撒客:向同學購買70瓜

15.哈利.波特: 74張卡收集完全,即可至7F店裡取得

名女巫卡:

1.碧翠思.碰碰:向同學購買25豆

2.黛芬娜.福梅吉:向同學購買100豆

3.哈密.?#123;康比:催狂魔防禦課程結束後的禮物

4.怪人溫德琳:向同學購買75豆

5.傑肯登斯克斯:向同學購買200豆

6.卡羅塔.平克史東:向同學購買100豆

7.多爾卡斯.威柏姆:向同學購買175豆

8.艾芙麗達.克拉格:向同學購買125豆

9.薩卻雷斯.圖巫德:尖叫屋拯救榮恩任務,最後一區打完七隻魔法骷髏後樓梯上

10.伊格內塔.威史蜜思:向同學購買10瓜

11.哈斯柏.史塔克利: 7F店裡購買125豆

12.克萊登:向同學購買30瓜

13.米拉貝拉.蒲克特:向同學購買25瓜

14.莫佳娜:向同學購買40瓜

15.希惡達: 7F店裡購買100豆

吸血鬼卡(榮恩巫術測驗) :

1.赫伯特.瓦爾尼爵士:進入第五區域(列印普小惡魔前)左側盔甲打三次的隱藏通道一

2.阿馬里洛.螺絲特:六隻綠仙後,進入區域跳第一次後背面的隱藏通道二

3.卡蜜拉女士:第四本儲存之書區域內,盾牌旁盔甲打三次後的隱藏通道四

4.布拉溫.布德:四隻綠仙印普小惡魔之區域,右邊盔甲打四次出現的隱藏通道五

5.康特.弗拉.德拉古:第二本儲存之書後,路摸斯後隱藏通道三

② 哈利波特與阿茲卡班的囚徒游戲攻略

繼《哈利·波特與魔法石》和《哈利·波特與密室》之後,EA推出的該系列游戲的第三部作品《哈利·波特——阿茲卡班的逃犯》不但延續了前作的游戲風格,而且增加了游戲內容並改進了游戲方式,使得游戲本身更具趣味性與娛樂性。在《阿茲卡班的逃犯》中,玩家將體驗到哈利·波特在霍格華茲魔法學院第三個學年中所學會的魔法以及所經歷的危險,並且首次能扮演榮恩和妙麗進行游戲。有的時候,玩家將在這三個角色之間來回切換,分別進行冒險;而有的時候則需要三個人共同努力來解決難題和消滅敵人。當面對阿茲卡班魔法監獄脫逃出來的囚徒天狼星布萊克以及追蹤他的獄卒催狂魔時,哈利·波特與自己的小夥伴表現出了過人的機智和勇敢,從而也使得這次冒險變得更加精彩(本篇攻略包含了全部秘密地點並集齊全套80張卡片)。

霍格華茲的特快列車

從倫敦開往霍格華茲的特快列車在山間高架橋上飛速穿行。在左側山坡上,一隻黑狼睜大了雙眼,凝視著列車在夜幕中漸漸遠去,喉嚨中發出了低沉的叫聲。
車廂中,正在閱讀報紙的榮恩突然驚嘆,他告訴哈利·波特和妙麗,巫師天狼星布萊克從阿茲卡班的魔法監獄中脫逃出來。這個曾只用一個詛咒便殺死了13個人的邪惡巫師,竟然能從守衛森嚴的魔法監獄逃脫出來,真是令人匪夷所思。據傳言,當初哈利·波特的父母就是被天狼星布萊克所出賣,才被伏地魔殺害的。如今,他又將對哈利·波特有所不利。因此妙麗叮囑哈利·波特千萬注意安全,不要去招惹麻煩。這時榮恩的寵物老鼠斑斑不知道怎麼觸怒了妙麗的小貓,被小貓一個前撲,嚇得從座位上跳了下來,跑出了車廂。於是三人急忙去追尋老鼠斑斑。
沿著走廊向前走,看到老鼠斑斑從鎖著的列車艙門下面鑽到另一節車廂。施展Alohomora魔法將鐵鎖打開,然後爬過前面的箱子,從地上撿起幾顆柏蒂全口味豆。以後可使用這些豆子在魔法學院中從喬治和弗雷的商店或是其他學生那裡購買卡片等物品。
進入下一節車廂,施展Depulso魔法將巨大的木箱推開,從木箱兩側的箱子裡面拿到全口味豆。接著施展Alohomora魔法將前方左右兩側的鐵門打開,從裡面的箱子中再拿到一些全口味豆。在下一節車廂中,哈利·波特、妙麗和榮恩三人一起施展Alohomora魔法,將左側櫥櫃上的魔法鎖打開,露出一座石像怪雕像。向石像怪施展Lumos魔法,光芒閃過之後,前方呈現出隱蔽的車廂。走進車廂,三人遭到幾本魔法書的攻擊。施展Depulso魔法將它們打落,然後在車廂盡頭右側的鐵柵欄裡面拿到全口味豆。接著施展Depulso魔法推動牆壁上的魔法標志,將車廂左側的鐵柵欄門打開,從裡面的箱子中拿到全口味豆。穿過下一節車廂,三人遇到了跩哥馬份。這個傢伙總是給哈利·波特製造麻煩,這次又從鐵籠中放出了「怪獸的怪獸書」復制本,朝三人發動攻擊。對付「怪書」最好的戰術是讓榮恩和妙麗先施展Rictusempra魔法攻擊它,等到它朝著三人沖過來時,再讓哈利·波特施展Rictusempra魔法將其打落,這樣就可以一頁接一頁地將「怪書」消滅。否則,如果讓哈利·波特先施展魔法攻擊,「怪書」就會展開很多書頁發動攻擊,比較難對付。將「怪書」打敗後,哈利·波特得到一張巫師卡。
在下一節車廂,三人總算追到了老鼠斑斑。當准備將老鼠帶回自己車廂時,火車突然急剎車,一個鬼魂般的陰影打開車門,出現在大家面前。與此同時,哈利·波特也被陰影的邪氣所麻痹,昏倒在地上。妙麗急忙施展魔法將車門關閉,告訴榮恩盡量拖延時間,不要讓陰影傷害到哈利·波特,而自己則返回車廂去找盧平教授幫忙。這時榮恩需要連續施展Depulso魔法攻擊車廂中不同物體上所出現的魔法標志,比如車廂的門閂、車廂左右兩側的箱子以及車門上方的籠子,讓這些物體將車門堵住。可是最終陰影還是沖進了車廂。危機時刻,妙麗帶著盧平教授趕來。盧平教授施展魔法將陰影趕出車廂外,救起了昏迷的哈利·波特。原來這個陰影是阿茲卡班派出追蹤天狼星布萊克的獄卒催狂魔,他們怪異的模樣讓人看了不寒而慄。尤其是哈利·波特,很容易被催狂魔身上所帶的邪氣麻痹,為此盧平教授在後來專門為哈利·波特進行了對付催狂魔的魔法訓練。
黑魔法防禦課訓練

哈利·波特三人很高興回到霍格華茲魔法學院開始新的學習生活,而他們所上的第一節課就是盧平教授講授的黑魔法防禦課。在課堂上,盧平教授要求榮恩來完成本次課程的挑戰。
身後的房門關閉之後,榮恩在盧平教授的指導下,朝著前方平台上的藍色球體施展Carpe Retractum魔法,將自己牽引到平台上,然後朝著對面牆壁上的魔法標志施展Depulso魔法,在對面的平台上豎起另一個藍色球體。再次向著藍色球體施展Carpe Retractum魔法,來到對面的通道上。朝著右側牆壁上的魔法標志施展Depulso魔法,在地面上露出一塊魔法磚。向著魔法磚施展Spongify魔法,然後從魔法磚上躍起,借力跳落到上面的平台上。從平台上跳落到另一側的坑道中,朝前面牆壁上的魔法標志施法將巨大的磚塊拖出來。順著磚塊爬上去,向另一個魔法標志再次施法將另一塊巨磚拖出來。爬上這塊巨磚,然後沿著通道向前走,拿到第一塊挑戰盾牌。
穿過右側的房門,朝門邊的鐵皮騎士施法拿到一些全口味豆(在游戲很多場所中都有鐵皮騎士,朝它們施展Depulso魔法,可以或多或少地拿到一些全口味豆,千萬不要錯過),然後跳過前方通道上的深坑,進入下一個大廳。朝左側的鐵皮騎士施法將它向後推移,在它的左側牆壁上露出一個魔法標志。對著魔法標志施展魔法,在房門對面的平台上豎起藍色球體。向藍色球體施展法來到對面的平台上,打開箱子(秘密地點1),拿到一些全口味豆和一張吸血鬼卡片。接著,朝前方平台上的藍色球體施展魔法,飛身來到平台上,然後對著空中繩子上的藍色球體施法,從前面左側的牆壁上伸出兩段木板。縱身接連跳過兩段木板,在前方的平台上拿到第二塊挑戰盾牌,然後返身從第二段木板上跳到木板對面的通道中。

在下一個房間中,榮恩將面對幾個小鬼的挑戰。它們不但不懼怕魔法的傷害,而且會向榮恩投擲出爆炸性的巫師爆竹。而榮恩對付它們的辦法也只有在小鬼投擲出的爆竹爆炸前將其撿起來,再擲向小鬼,以其鬼之道還治其鬼之身。先後將三個小鬼幹掉後,房間中央的地面上露出一塊魔法磚,還蹦出幾個南瓜餡餅(與全口味豆一樣,用以購買卡片等物品)。拿上南瓜餡餅,施法將房間中的兩個櫥櫃打開,得到一些全口味豆和巧克力青蛙(補充體力),然後對著魔法磚施展Spongify魔法,借力跳到上面的房間中。施展Rictusempra對付先後出現的幾個綠仙,同時注意避開它們的火球攻擊。將它們消滅後,從箱子里拿到巧克力青蛙,然後來到下一房間。牆壁左右兩側分別有兩個鐵皮騎士,施展Depulso魔法逐個打擊它們,之後一塊挑戰盾牌會從地面上升起來。
在下一個大廳,朝距離最近的藍色球體施展Carpe Retractum魔法,然後轉身看到對面平台上豎立著另一個藍色球體。再次施展Carpe Retractum魔法來到這個平台上,從箱子里拿到一些南瓜餡餅及一張吸血鬼卡片(秘密地點2)。接著施法藉助藍色球體穿過大廳。在大廳另一端的平台上朝著右側牆壁高處的藍色球體施法打開牆壁上的暗門,從裡面拿到第四塊挑戰盾牌。然後返回平台上,穿過房門進入下一房間。沿通道向前走,跳過深溝,在通道盡頭朝鐵皮騎士施展Depulso魔法,同時左側上方的高台上露出一個藍色球體。施展Carpe Retractum魔法來到高台上(秘密地點3),從箱子中拿到全口味豆、大釜蛋糕以及一張吸血鬼卡片。然後返回到通道中,跳過另一條深溝繼續向前走。在新的房間中施法將火蟹打入陷阱,將另一扇房門打開。穿過這扇房門,再將兩只火蟹打入陷阱。從箱子中拿到巧克力青蛙,穿過打開的房門,進入下一個大廳。朝著右側的藍色球體施法,跳到右側平台上,然後施法將兩只綠仙幹掉。對著前面牆壁上的魔法標志施法拉出巨磚,藉助巨磚跳過深溝來到對面平台上。從箱子中拿到全口味豆和巧克力青蛙後,施法跳到移動平台上,拿到左側懸空的挑戰盾牌,然後來到大廳的另一端,施展Alohomora魔法將房門打開。
在下一房間中將火蟹打下平台,然後朝著出現在半空中繩索上的藍色標志施展魔法來到對面的平台上。接著朝著左側牆壁上的魔法標志施法拉出三塊巨磚。順著巨磚爬上去,來到上面狹小的房間內。對著左側牆壁上的魔法標志施法,從旁邊的另一房間中伸出一個藍色球體。向藍色球體施法,來到房間外面的平台上,然後朝左側高處的藍色球體施法打開牆壁上的暗門,從裡面拿到第六塊挑戰盾牌。接著回到伸出藍色球體的房間內,沿通道向前走,將火蟹打入陷阱,然後順著左側樓梯走下去,施展魔法拉動繩索上的藍色球體。接著返回到剛才打落火蟹的房間中,發現空中出現一段木板,兩頭搭靠在牆壁上。朝著屋頂上的藍色球體施展魔法來到木板上,從木板一端的凹壁中拿到挑戰盾牌,然後向木板左右兩側凹壁中的箱子施展魔法,拿到一些全口味豆。
在下一個大廳中,先施展Carpe Retractum魔法來到另一端,然後向右轉,再次施法返回到這個大廳初始處左上方的平台上。沿著通道向前走,從另一端的平台上拿到挑戰盾牌之後,返回到通道中。對著左側的騎士施展Depulso魔法三次,將其向後推,在它的左側出現一條通道(秘密地點4)。打開通道盡頭處的箱子,拿到全口味豆、南瓜餡餅以及一張吸血鬼卡片,然後再次回到大廳的另一端。在新的房間中,先使用巫師爆竹將小鬼炸掉,然後對著左側的鐵皮騎士施法,它將噴出一些全口味豆、大釜蛋糕以及四個綠仙。將綠仙幹掉後對著右側的鐵皮騎士施展Depulso魔法四次,可以拿到一些全口味豆、南瓜餡餅以及一張吸血鬼卡片。在下一條通道盡頭的右側牆壁上有一張石像鬼畫像,對著它施法露出一座石像怪的雕像。接著對著雕像施展Lumos魔法,地面上露出隱藏的洞口。從洞口跳下去(秘密地點5),沿著通道向前走,對著魔法磚施展Spongify魔法,然後借力跳起來,拿到第九塊挑戰盾牌,並且返回到先前炸掉小鬼的房間中。繼續沿著原路向前走,從洞口落下去後,對著地面上的藍色球體施法,飛身回到走廊中,然後跳過前面的深溝,進入下一房間。分別朝著前方空中三條繩索上的藍色球體施展魔法後,左右兩側牆壁中各伸出一段木板,同時前面的高台上也升起一塊挑戰盾牌。先施法將木板上的火蟹打落,接著藉助木板跳到前方的平台上,然後施展魔法來到對面的高台上,拿到最後一塊挑戰盾牌,成功完成黑魔法防禦課的挑戰。接下來,就可到全口味豆獎勵房間中在限定的時間內收集全口味豆了。 霍格華茲學院大樓

來到學院樓道中,哈利·波特三人剛好碰到喬治,他為哈利·波特帶來了一張霍格華茲學院的詳細地圖——劫盜地圖,並且邀請三人到自己的商店去看一看。隨著喬治來到學院七樓的喬治和弗雷的商店,看到這里不僅有各種各樣的卡片,還有學院每層樓道中暗道的通關密語,不過這些東西都需要花費一定數量的全口味豆、南瓜餡餅和大釜蛋糕才能購買。從喬治和弗雷的商店出來,迎頭遇到了小丑模樣的皮皮鬼。這傢伙手裡拿著一張暗道的通關密語,故意向哈利·波特挑釁。由於妙麗剛才獨自一人去找麥教授了,因此哈利·波特和榮恩兩個人決定教訓一下皮皮鬼,將它的通關密語搶過來。對付皮皮鬼的方法非常簡單,哈利·波特和榮恩只需同時施展魔法攻擊,三四個回合便能將它打敗。拿到通關密語後,哈利·波特和榮恩通過學院中的畫像捷徑來到一樓與妙麗會合,同另一個學生奈威一起到小牧場去參加海格主講的奇獸飼育學。不過在前去上課之前,可以先抽一點時間將學院大樓和庭院內的秘密地點找出來。
大廳:來到學院的大廳入口處,施展Depulso魔法打擊兩側的火炬,前方地面上便會露出一塊魔法磚。對著魔法磚施展Spongify魔法,借力跳到大廳上方的凹壁內(秘密地點1),打開箱子,拿到一些全口味豆。從前方樓梯兩側的箱子和鐵罐內拿到全口味豆後,向右轉,穿過畫像捷徑入口的房間,來到三個魔法挑戰室所在的大廳。施展魔法打擊這里的鐵皮騎士,拿到全口味豆。接著返回到大廳入口處,順著樓梯向上走。穿過走廊,從鐵皮騎士和箱子內拿到全口味豆,然後來到學院的一樓。
一樓:進入樓口後先向右轉,從鐵皮騎士身上拿到全口味豆,然後向左轉,施展魔法打擊鐵皮騎士和鐵罐,接著三人一起施展魔法打開鎖著的房門,從裡面的箱子中再拿到一些全口味豆。
二樓:在樓口處先向著石像怪的雕像施展魔法,露出隱藏區域。進去之後對著魔法磚施展魔法,借力跳到上方的凹壁中,從箱子中拿到全口味豆和南瓜餡餅。接著從隱藏區域出來,對著石像怪兩邊的壁畫施展魔法,然後向石像怪對面的兩幅肖像施展魔法,露出兩個骷髏頭。施展魔法打擊骷髏頭,又得到一些全口味豆。接下來,面對石像怪先向左走,從鐵皮騎士和箱子里拿到全口味豆後,返身再向右走,來到書架前。對右側的書架施展魔法,露出一個箱子。打開箱子拿到一些全口味豆,同時從箱子裡面冒出幾本魔法書。將魔法書打落,左側的書架移開,露出一條暗道(秘密地點2)。順著暗道走進去,從箱子中拿到全口味豆和南瓜餡餅。
三樓:從樓口順著台階走上去,向教室對面的肖像施展魔法,露出一個骷髏頭,然後對骷髏頭施展魔法,得到一些全口味豆。
四樓:可以從樓道中的箱子和鐵罐中拿到一些全口味豆。
五樓:先從左側的鐵皮騎士和箱子中拿到全口味豆,然後對著鐵皮騎士上方的肖像施展魔法,露出一個骷髏頭。施法打擊骷髏頭,拿到一些全口味豆。接著朝著鐵皮騎士對面高處牆壁上的兩張巫師肖像施展魔法,打開正對著五樓門口的隱藏區域(秘密地點3)。從箱子里拿到一些全口味豆和南瓜餡餅後,對著箱子上方的壁畫施法,又得到一些全口味豆。
六樓:對著樓口右側的骷髏頭施展魔法,得到一些全口味豆。
七樓:先將右側的鐵罐打翻,得到一些全口味豆,然後將旁邊房門上的大鎖打開。穿過房門,從鐵皮騎士身上拿到全口味豆,然後向著它對面書桌上的地球儀和書本施展魔法,將書桌上方的壁畫升起,露出一個凹壁,同時地面上也露出一塊魔法磚。對著魔法磚施展魔法,借力跳到凹壁內,從箱子裡面拿到一些全口味豆。接著穿過房間對面的暗門(前往喬治和弗雷商店的通道),在通道內先從鐵皮騎士身上拿到全口味豆,然後向喬治和弗雷商店對面牆壁上的肖像施展魔法,露出一個凹壁(秘密地點4),同時地面上也露出一塊魔法磚。在裡面的箱子里拿到一些全口味豆後,縱身跳下來,進入右側的房間,打開櫥櫃,又拿到幾顆全口味豆。
地下室:從大廳來到地下室,對著石像怪施展魔法,進入其右側顯現出來的隱藏區域。打開箱子,拿到一些全口味豆。

霍格華茲庭院探秘

來到庭院中,施展魔法將庭院中央水池邊的四座飛鳥雕像逐個轉動一下,水池中的水便會隱去,露出一塊魔法磚。對著魔法磚施展魔法,借力跳到學院大樓上方隱藏的房間中(秘密地點1)。先將左右兩側的櫃子打開,拿到一些南瓜餡餅,然後對著面前的壁畫施展魔法,露出一間秘室。炸掉裡面的兩個小鬼,拿到一張奇獸卡。
來到學院大樓左側走廊中,三人一起對著走廊一端的魔法標志施展法術,在走廊另一端露出一塊魔法磚。對著魔法磚施法,借力跳到走廊上方隱藏的通道中(秘密地點2),拿到一些全口味豆、南瓜餡餅、大釜蛋糕以及一張奇獸卡。然後來到學院大樓右側的走廊中,先從走廊兩端的鐵皮騎士身上拿到一些全口味豆,然後對著走廊中花園入口兩側的雕像施展魔法,庭院四周的半空中出現一些全口味豆(秘密地點3)。向庭院四角的魔法磚施展魔法,借力跳起來,拿到空中的全口味豆。
進入花園,向左轉,走下台階來到草地上,發現左側高台邊上的老鷹圖樣的按鈕。接著向右走,找到台階右側兩條石凳間長蛇圖樣的按鈕。繼續向右走,來到草地另一端的石壁前,發現石壁前有一個踏板,並且石壁上面還有一個窗口。在石壁的左側可以找到獅子圖樣的按鈕,而在踏板對面的牆壁上則會發現野狼圖樣的按鈕。接下來要做的事情就是踩上踏板,石壁上的窗口內便會出現一種動物的圖樣。在限定的時間內施展魔法打擊先前找到的相應動物圖樣的按鈕,然後返回到石壁前,再次踩上踏板,重復剛才的過程。反復四次之後,動物圖樣的順序依次是老鷹、長蛇、獅子、野狼,石壁的窗口中便會飛出一張奇獸卡。
來到野狼圖樣的按鈕前,向左側的壁畫施展魔法,露出一個石像怪雕像。對著石像怪施展魔法,然後快速來到學院大樓左側的角落中,發現地面上隱現出一塊魔法磚。對著魔法磚施展魔法,借力跳到上面的凹壁中(秘密地點4),拿到一張奇獸卡。返回到石像怪跟前,再次施展魔法,然後來到通向小牧場的走廊中。在走廊盡頭處的左右兩側可以看到隱藏著兩個箱子(秘密地點5)。打開箱子拿東西,接著穿過小角門,向左轉找到海格的房子。先在房子的後門前(秘密地點6)拿到一張奇獸卡,然後來到房子前面的菜地中,施展魔法打擊地上的南瓜和稻草人,得到一些全口味豆、南瓜餡餅和大釜蛋糕,另外在房子左側的坡地上還可拿到一個大釜蛋糕。
接下來該是上課的時候了,不過在進入小牧場之前,還可以先穿過小牧場門口左側的小徑來到一口水井邊,玩一玩綠仙的迷你游戲。游戲規則非常簡單,只要先後五次將水井中飛出綠仙全部消滅,便可獲得一整套五張名巨人卡。接著來到小牧場參加海格講授的奇獸飼育學。其實這也是一款迷你游戲——鷹馬飛行。只要哈利·波特能騎乘著鷹馬在五次不同路線的飛行中穿過規定數量的光環,便可以得到一整套五張魁地奇卡。不過這款游戲稍微有一些難度,需要熟練的控制技巧才能完成。

變形課訓練

在奇獸飼育學課堂上,由於跩哥馬份漫罵鷹馬巴嘴,而被巴嘴啄了一下,因此大家都擔心馬份會藉此無事生非,給海格和巴嘴帶來麻煩。不過在馬份被啄事件處理之前,哈利·波特三人還要繼續完成其他課程的學習。
回到學院大樓中,三人准備去參加變形課程的學習。沒想到在路上又遇到皮皮鬼前來挑釁,這次它拿上了武器和盔甲。對付它的方法是三人先一起施展Rictusempra魔法攻擊它,然後由榮恩施展Carpe Retractum魔法將它的武器奪走。幾個回合之後將皮皮鬼打敗,拿到一些南瓜餡餅,然後三人來到教室,妙麗將接受本次課程的挑戰。
身後的房門關閉後,對著面前的兔子雕像施展Lapifors魔法,將其變形為真的兔子,然後控制著它來到旁邊的洞口前,吃掉洞口邊的草。接著鑽過洞口,沿著通道來到土堆前,挖出面板,將先前房間中的另一扇房門打開,魔法效果消失。
穿過房門,對著左右兩側的鐵皮騎士施展魔法,得到一些全口味豆和一張名龍卡。拿到第一塊挑戰盾牌後,進入下一房間,將前面牆上的壁畫打開,露出隱藏的兔子雕像。先從雕像後面拿到大釜蛋糕,然後將其變形為真的兔子,控制著它鑽過洞口,挖出土堆中的面板,從而打開雕像左側的房門,拿到第二塊挑戰盾牌。在下一房間中,將兔子雕像變形,控制著兔子鑽過洞口。從花壇後面拿到全口味豆和南瓜餡餅,鑽過左側灌木叢下的洞口,挖出面板,翻開旁邊井口上的石板。跳入井中,沿著通道向前走,從另一端出來後,挖出土堆中的面板,將妙麗所在房間中的另一扇門打開。拿上第三塊挑戰盾牌,前進到下一大廳中。先從高台上跳下去,打破左右兩側的南瓜,得到一些南瓜餡餅,然後施法打擊中央噴泉兩側的獸頭,打開對面高台下的一個凹室(秘密地點1)。炸掉從裡面沖出來的小鬼,打開箱子,拿到大釜蛋糕。接下來爬回到高台上,施法將對面的小飛龍雕像變形為真的飛龍,控制著它在空中取得火球,然後將對面高空平台上的火盆點燃,中央噴泉上的平台橫梁轉動方向。魔法效果消失後,通過橫梁,跳到對面的高台上,拿到挑戰盾牌。

在下一房間中,先從橫樑上跳落下去(秘密地點2),打破中央花壇中的大南瓜,得到一張名龍卡,然後將四周的小南瓜打破,拿到一些南瓜餡餅。接著,利用魔法磚跳回到橫樑上,進入左側的房間,施展魔法將雕像變形為小飛龍。控制小飛龍,取得火球,然後將空中平台上的火盆點燃,橫梁轉動方向。魔法效果結束後,穿過橫梁,拿到挑戰盾牌,進入下一個房間。先將左側花壇上的南瓜打破,拿到南瓜餡餅,然後對著兔子雕像施展魔法。控制兔子鑽過花壇旁邊的洞口後,向左轉,鑽過另一洞口(秘密地點3),吃掉裡面的草,得到全口味豆、南瓜餡餅和大釜蛋糕。接著從洞口出來,從前面的兩個土堆中挖出一些全口味豆。在第二個土堆對面是一個新的洞口。鑽過去後,挖出裡面的面板,轉動剛才的雕像。接下來對著雕像施展魔法,控制小飛龍穿過左側牆壁上方的開口,點燃另一房間中的三個火盆,啟動機關,將這邊房間中高台壁上的三個木塊伸出來。同時雕像轉動,露出一個鐵皮騎士。對著鐵皮騎士施展魔法,在它跟前露出一個洞口。從洞口跳下去(秘密地點4),炸掉裡面的小鬼,打開箱子,得到全口味豆和大釜蛋糕。接著從另一房間回到先前的房間中。順著木塊爬上去,拿到挑戰盾牌。在下一房間中,連續向著前面可以轉動的柱子施展魔法,只要使得上下三個木塊圖案相同,便可以打開對面的凹壁,從裡面拿到全口味豆、名龍卡和挑戰盾牌。
打開左側的房門,打倒邦迪曼,跳到它背上,拿到南瓜餡餅,然後從左側的花床後面找到大釜蛋糕。穿過下一扇房門,在下一房間將雕像變形為兔子。從花壇後面拿到全口味豆和南瓜餡餅。鑽過洞口(秘密地點5),跳到洞口上方,找到一個大釜蛋糕,然後挖出面板,房間中央噴泉的上方落下一塊挑戰盾牌和一些全口味豆。接著施展魔法打擊噴泉四周動物形狀樹叢,拿到一些全口味豆,同時打倒地面上冒出來的邦迪曼。穿過另一側的房門,炸掉幾個小鬼,拿到一些全口味豆,然後在下一房間中向著左側房門上方的魔法標志施法,在地面上露出一塊魔法磚。藉助魔法磚跳到上面的房間中(秘密地點6),看到對面有三個獸頭,獸頭上面是一個轉盤,而轉盤的上方、左方、右方分別有一個不同的圖案。施展魔法打擊獸頭以轉動轉盤,從左至右三個獸頭分別對應轉盤上內中外三層圈,只要將三層圈上相同的圖案都轉動到轉盤上方、左方和右方相應的圖案上,便可拿到南瓜餡餅、挑戰盾牌和一張名龍卡。接著施展魔法打擊身後上方的獸頭,拿到大釜蛋糕。
在下一房間,沿著樹叢間的通道向前走,打倒路上的邦迪曼,然後打擊左側樹叢上的魔法標志,露出兔子雕像。將雕像變形,控制兔子鑽進旁邊的洞口。這時先不要鑽進對面的洞口,沿著通道向前走,經過鐵罐之後,鑽進前面的洞口(秘密地點7),從土堆中挖出全口味豆、南瓜餡餅和大釜蛋糕。接著返回到剛才的洞口處,鑽進去,來到一個小房間中,挖出面板,將這個房間兩側的鐵閘打開。魔法效果消失後,進入小房間(秘密地點8),從箱子中拿到全口味豆和名龍卡。接下來,來到通道的盡頭處,對著牆壁上的魔法標志施展魔法。打開旁邊的鐵閘後,將雕像變形為小飛龍,控制著它點燃平台上的火盆,地面上露出一塊魔法磚。藉助魔法磚跳到高台上,拿到最後一塊挑戰盾牌,成功完成變形課的挑戰。接下來,就可以到全口味豆獎勵房間中在限定的時間內收集全口味豆、南瓜餡餅以及大釜蛋糕了。

催狂魔防禦課訓練

在陰雨天舉行的魁地奇比賽中,哈利·波特依舊表現得非常出色,令人刮目相看。可是比賽場地中突然出現的大批催狂魔卻令哈利·波特感到異常恐懼,因而從空中掉落下來。而在距離比賽場地很遠的角落中,一隻黑狼注視著比賽場上發生的事情,眼中露出焦慮的神色。
為了消除哈利·波特對催狂魔的恐懼感,盧平教授專門為他安排了一次催狂魔防禦課訓練。訓練開始後,按照盧平教授的指引,熟悉如何施展Expecto Patronum魔法。接著穿過通道來到大廳中接受幻形怪變換而成的催狂魔的挑戰。不過在進入大廳之前,可以從通道左右兩側房間中的櫃子、箱子、鐵皮騎士和骷髏頭中拿到一些全口味豆、南瓜餡餅和大釜蛋糕。大廳中由幻形怪變化而成的催狂魔先後會出現三隻,將它們打敗後,得到一張名巫師卡,然後掉落到大廳下面的房間中。再次消滅三個催狂魔,便可成功完成課程訓練。 尋找圖書

這天,妙麗正在樓道中休息,榮恩跑來抱怨老鼠斑斑不知跑到哪裡去了,並且在老鼠斑斑所在的地方還發現了血跡,他懷疑是妙麗的小貓傷害了斑斑。這時哈利·波特趕來告訴妙麗和榮恩,由於巴嘴啄傷了馬份,因此要被處死。為了解救巴嘴,大家決定到圖書館中尋找有關上訴的書籍,希望藉此使巴嘴免受死刑的處罰。
來到圖書館,發現圖書管理員不在,於是三人決定自己到法律書籍區去尋找相關的書籍。沒想到剛邁腳,便突然遭到一些魔法書的攻擊。將它們消滅後,屋頂出現一個藍色球體。先不管它,在左右兩側書架後面的箱子和鐵皮騎士中拿到全口味豆和南瓜餡餅,然後讓榮恩朝屋頂滑動過來的藍色球體施展魔法,跳到空中桌子上。接著再次向對面高台上出現的藍色球體施展魔法,跳到高台上後,向右轉,施法拉動繩索上的藍色球體,高台下面出現書櫃台階,妙麗順著台階走上高台。先向左轉,從箱子中拿到全口味豆和一張巫師卡,然後妙麗與榮恩一起施展魔法將鎖著的房門打開。穿過房門向左轉,對著石像怪雕像施展魔法,露出隱藏區域。沿著通道向前走,炸掉六個小鬼,然後將通道左側的雕像變形為小龍,控制著它取得火球,將通道盡頭房間中的壁爐點燃,打開這個房間中的暗門。魔法效果消失後,妙麗走進房間,從書架上拿到法律書。 符咒課挑戰

法律書雖然交給了海格,但是替巴

③ 囚人的旋律的游戲玩法

游戲概要 「囚犯游戲」是在封閉的「監獄」里再現「看守」和「犯人」心理與相互之間關系的交際游戲。 看守擁有對犯人管制,拷問,鎮壓的權利,還擁有武器,而且,每天所有看守可以選出一名犯人進行「處刑」或者「釋放」。 犯人根據其犯罪類型擁有相應的「能力」。只有自己才知道自己的能力,不得向他人泄露。 有一個犯人罪名叫「殺人犯」。「殺人犯」擁有每晚殺死一個看守的能力。 游戲目的是在自己死之前滿足「勝利條件」,逃離監獄。最重要的勝利條件是「讓殺人犯失敗」,達成該條件後,活著的看守和囚犯全部勝利。 三大原則 在「囚犯游戲」中全部的勝利條件和規則都是由電子控制的綜合監控系統自動保留判斷和實行的。 「囚犯游戲」所賦予的權利只在「監獄」內有效。到監獄外後,游戲所賦予的權利全部消失。 在「囚犯游戲」中,「失敗」意味著死亡。「勝利」意味著離開監獄。 勝利條件 「殺人犯」失敗的瞬間判定其他所有參加者勝利。 「看守」全部失敗的瞬間判定所有囚犯勝利。 被「釋放」的犯人判定勝利。 殺人犯被「釋放」的瞬間判定殺人犯勝利,其他參加者全部失敗。 到第十天22點為止還勝負未分的參加者全部判定失敗。 規則 各自必須對自己配備的「鑰匙」進行管理。在監獄內同行必須用到鑰匙,特別是進入夜間單人房。丟失的話,不予補發,判定丟失者失敗。 各自的鑰匙連在鑰匙鏈上,鑰匙鏈內有折疊的金屬牌。牌上的字為成員身份,不可被他人看到。若被發現身份泄露的情況,對該鑰匙的所有者予以「處刑」,即處死。 夜間(22點至次日7點)必須待在各自的單人房內。從21點54分開始,1分鍾內所有成員要通過開放的囚犯或看守的門,然後移動到分類房。囚人和看守的分類房各有5個門,按次序一分鍾解鎖一個門。一個門僅允許通過一個人,當進入後門立刻上鎖。所有門均對應一間單人房,需用各自的鑰匙打開。 早上(7點至9點)所有成員需從單人房中離開,此時可使用鑰匙打開單人房房門。超過此期限判定逾時的玩家 失敗,即予以處刑。 為保證游戲順利進行和規范的執行,有從事指揮游戲的「執行人」。執行人有權對違反或抵抗執行人指示的成員進行鎮壓或制裁。 對監獄內設備進行故意破壞的或故意遮擋監視系統的行為,執行人有權進行處刑處理。有可能與規范沖突的行為會事前發出警告,對於該會場內部的飲食或與游戲沒有直接關系的 消費損耗破壞等行為,不予以處刑。 鑰匙鏈上的牌子的話與其他說明,紀律,勝敗條件沖突的情況下,以身份牌為最優。 游戲最終操縱者為「監獄長」,「監獄長」有權隨時更改規則。最終解釋權歸屬「監獄長」 看守注意 各看守可以使用鎮壓犯人的電擊槍型警棍,警棍位於監獄內的「看守庇護所」內,用看守鑰匙可以進入並取下。在夜間,看守需將警棍放回原處,違反者予以處刑。 各看守的鑰匙可以打開除「 監獄出口」和「囚犯庇護所」以外的所有門。 看守每天可以選擇一名犯人進行「處刑」或「釋放」。具體操作是將所有看守的鑰匙插入監獄大廳的平板電腦上,當身份驗證通過後即可進行處置。 看守在單人間可以對隔壁房間的囚犯進行審問。通過按桌子上的按鈕可以在犯人房間產生噪音,對犯人產生人身傷害。 囚犯注意 各囚犯的鑰匙鏈上的金屬牌子記載著囚犯的罪名。不同罪名有著不同能力。所有紀律優先服從牌子上的描述。 囚犯的鑰匙僅能打開「囚犯庇護所」和單人房的門。 犯人在游戲中必須聲稱自己是無罪的。若犯人將自己罪名泄露且被監視系統發現,該犯人將被處刑。 注意3的內容在單人房中無效,即在單人房中,囚犯可以將自身的罪名告知看守。 注意:「囚犯游戲」對於參加者之間產生傷害,誹謗,謀殺等事故不予處罰。該游戲不對參加者受到的任何傷害進行賠償。
身份
看守:秩序和真相的保衛者。擁有管制囚犯並找出殺人犯的權利和能力。勝利條件是使殺人犯敗北。
死刑犯:不直接參加游戲的罪犯,即第0名囚犯。在游戲開始前夕作為示範在所有成員面前公開予以處刑。
冤犯:無罪的犯人,同時沒有任何能力。
革命家:沒有任何主動的能力。但當革命家死亡時,所有囚犯和看守身份對調,即犯人變成看守,看守變成犯人,具體身份則內部隨機分配。
越獄犯:當滿足一下條件時,該犯人可以離開監獄即獲取勝利。條件:1.單人房內需聲稱自己身份是「模範囚」。2.無論什麼時刻必須如實回答看守提出的任何問題(若涉及自身身份時予以沉默)當違反上述條件時越獄犯失去越獄的權利,否則在成為越獄犯後的第三天的22點30分,越獄犯的鑰匙將成為一定意義上的萬能鑰匙,可以打開自己的單人房房門和監獄大門,越獄犯可以不受阻攔地離開監獄,即獲得勝利。
欺詐師:該犯人擁有反向言論的限制,即被要求撒謊。任何時刻面對他人的詢問時不能說出真話,必須告訴他人虛假信息。當違反該限制時會被處刑。當欺詐師勝利時,會得到金錢獎勵。獎勵數額與游戲死亡人數呈正比關系。
殺人犯:該犯人可以打開囚犯單人房內的櫃子獲得凶器。每晚23點時殺人犯房間與相鄰的看守房間會被解鎖然後二者房間相連,且看守會被氣體麻醉無法反抗,殺人犯必須殺死該看守以防止自己的身份泄露。24點時二者房間分離,死亡的看守屍體會由執行人處置。殺人犯不能帶走看守鑰匙,否則強制收回。

④ 哈利波特與阿茲卡班的囚徒 游戲

滑鼠左鍵點擊是釋放魔法~~你對著魔法標記左擊羅恩那關對著魔法磚啊、發光的紫色球之類的機關點住滑鼠左鍵,移到上面會出現相應的魔法圖案~~此時放掉滑鼠左鍵就會釋放出相應的魔法啦~~至於你說的Spongify魔法是先左擊釋放魔法~~此時魔法磚上會出現一層發光的東東~~再站在上面右鍵就能跳到很高的地方去了^ ^

下面是羅恩這堂課的攻略,有隱藏房間的,最好找全啦^ ^
黑魔法防禦課訓練

哈利·波特三人很高興回到霍格華茲魔法學院開始新的學習生活,而他們所上的第一節課就是盧平教授講授的黑魔法防禦課。在課堂上,盧平教授要求榮恩來完成本次課程的挑戰。
身後的房門關閉之後,榮恩在盧平教授的指導下,朝著前方平台上的藍色球體施展Carpe Retractum魔法,將自己牽引到平台上,然後朝著對面牆壁上的魔法標志施展Depulso魔法,在對面的平台上豎起另一個藍色球體。再次向著藍色球體施展Carpe Retractum魔法,來到對面的通道上。朝著右側牆壁上的魔法標志施展Depulso魔法,在地面上露出一塊魔法磚。向著魔法磚施展Spongify魔法,然後從魔法磚上躍起,借力跳落到上面的平台上。從平台上跳落到另一側的坑道中,朝前面牆壁上的魔法標志施法將巨大的磚塊拖出來。順著磚塊爬上去,向另一個魔法標志再次施法將另一塊巨磚拖出來。爬上這塊巨磚,然後沿著通道向前走,拿到第一塊挑戰盾牌。
穿過右側的房門,朝門邊的鐵皮騎士施法拿到一些全口味豆(在游戲很多場所中都有鐵皮騎士,朝它們施展Depulso魔法,可以或多或少地拿到一些全口味豆,千萬不要錯過),然後跳過前方通道上的深坑,進入下一個大廳。朝左側的鐵皮騎士施法將它向後推移,在它的左側牆壁上露出一個魔法標志。對著魔法標志施展魔法,在房門對面的平台上豎起藍色球體。向藍色球體施展法來到對面的平台上,打開箱子(秘密地點1),拿到一些全口味豆和一張吸血鬼卡片。接著,朝前方平台上的藍色球體施展魔法,飛身來到平台上,然後對著空中繩子上的藍色球體施法,從前面左側的牆壁上伸出兩段木板。縱身接連跳過兩段木板,在前方的平台上拿到第二塊挑戰盾牌,然後返身從第二段木板上跳到木板對面的通道中。

在下一個房間中,榮恩將面對幾個小鬼的挑戰。它們不但不懼怕魔法的傷害,而且會向榮恩投擲出爆炸性的巫師爆竹。而榮恩對付它們的辦法也只有在小鬼投擲出的爆竹爆炸前將其撿起來,再擲向小鬼,以其鬼之道還治其鬼之身。先後將三個小鬼幹掉後,房間中央的地面上露出一塊魔法磚,還蹦出幾個南瓜餡餅(與全口味豆一樣,用以購買卡片等物品)。拿上南瓜餡餅,施法將房間中的兩個櫥櫃打開,得到一些全口味豆和巧克力青蛙(補充體力),然後對著魔法磚施展Spongify魔法,借力跳到上面的房間中。施展Rictusempra對付先後出現的幾個綠仙,同時注意避開它們的火球攻擊。將它們消滅後,從箱子里拿到巧克力青蛙,然後來到下一房間。牆壁左右兩側分別有兩個鐵皮騎士,施展Depulso魔法逐個打擊它們,之後一塊挑戰盾牌會從地面上升起來。
在下一個大廳,朝距離最近的藍色球體施展Carpe Retractum魔法,然後轉身看到對面平台上豎立著另一個藍色球體。再次施展Carpe Retractum魔法來到這個平台上,從箱子里拿到一些南瓜餡餅及一張吸血鬼卡片(秘密地點2)。接著施法藉助藍色球體穿過大廳。在大廳另一端的平台上朝著右側牆壁高處的藍色球體施法打開牆壁上的暗門,從裡面拿到第四塊挑戰盾牌。然後返回平台上,穿過房門進入下一房間。沿通道向前走,跳過深溝,在通道盡頭朝鐵皮騎士施展Depulso魔法,同時左側上方的高台上露出一個藍色球體。施展Carpe Retractum魔法來到高台上(秘密地點3),從箱子中拿到全口味豆、大釜蛋糕以及一張吸血鬼卡片。然後返回到通道中,跳過另一條深溝繼續向前走。在新的房間中施法將火蟹打入陷阱,將另一扇房門打開。穿過這扇房門,再將兩只火蟹打入陷阱。從箱子中拿到巧克力青蛙,穿過打開的房門,進入下一個大廳。朝著右側的藍色球體施法,跳到右側平台上,然後施法將兩只綠仙幹掉。對著前面牆壁上的魔法標志施法拉出巨磚,藉助巨磚跳過深溝來到對面平台上。從箱子中拿到全口味豆和巧克力青蛙後,施法跳到移動平台上,拿到左側懸空的挑戰盾牌,然後來到大廳的另一端,施展Alohomora魔法將房門打開。
在下一房間中將火蟹打下平台,然後朝著出現在半空中繩索上的藍色標志施展魔法來到對面的平台上。接著朝著左側牆壁上的魔法標志施法拉出三塊巨磚。順著巨磚爬上去,來到上面狹小的房間內。對著左側牆壁上的魔法標志施法,從旁邊的另一房間中伸出一個藍色球體。向藍色球體施法,來到房間外面的平台上,然後朝左側高處的藍色球體施法打開牆壁上的暗門,從裡面拿到第六塊挑戰盾牌。接著回到伸出藍色球體的房間內,沿通道向前走,將火蟹打入陷阱,然後順著左側樓梯走下去,施展魔法拉動繩索上的藍色球體。接著返回到剛才打落火蟹的房間中,發現空中出現一段木板,兩頭搭靠在牆壁上。朝著屋頂上的藍色球體施展魔法來到木板上,從木板一端的凹壁中拿到挑戰盾牌,然後向木板左右兩側凹壁中的箱子施展魔法,拿到一些全口味豆。
在下一個大廳中,先施展Carpe Retractum魔法來到另一端,然後向右轉,再次施法返回到這個大廳初始處左上方的平台上。沿著通道向前走,從另一端的平台上拿到挑戰盾牌之後,返回到通道中。對著左側的騎士施展Depulso魔法三次,將其向後推,在它的左側出現一條通道(秘密地點4)。打開通道盡頭處的箱子,拿到全口味豆、南瓜餡餅以及一張吸血鬼卡片,然後再次回到大廳的另一端。在新的房間中,先使用巫師爆竹將小鬼炸掉,然後對著左側的鐵皮騎士施法,它將噴出一些全口味豆、大釜蛋糕以及四個綠仙。將綠仙幹掉後對著右側的鐵皮騎士施展Depulso魔法四次,可以拿到一些全口味豆、南瓜餡餅以及一張吸血鬼卡片。在下一條通道盡頭的右側牆壁上有一張石像鬼畫像,對著它施法露出一座石像怪的雕像。接著對著雕像施展Lumos魔法,地面上露出隱藏的洞口。從洞口跳下去(秘密地點5),沿著通道向前走,對著魔法磚施展Spongify魔法,然後借力跳起來,拿到第九塊挑戰盾牌,並且返回到先前炸掉小鬼的房間中。繼續沿著原路向前走,從洞口落下去後,對著地面上的藍色球體施法,飛身回到走廊中,然後跳過前面的深溝,進入下一房間。分別朝著前方空中三條繩索上的藍色球體施展魔法後,左右兩側牆壁中各伸出一段木板,同時前面的高台上也升起一塊挑戰盾牌。先施法將木板上的火蟹打落,接著藉助木板跳到前方的平台上,然後施展魔法來到對面的高台上,拿到最後一塊挑戰盾牌,成功完成黑魔法防禦課的挑戰。接下來,就可到全口味豆獎勵房間中在限定的時間內收集全口味豆了。 霍格華茲學院大樓

這個挑戰算整個游戲中中等偏上的~~LZ如果還有不會可以去我空間留言問的一定回你~~祝你玩得高興~~+U啦~~

⑤ 撲克牌單人游戲

他的名字很花哨其實什麼皇後就是一張普通的撲克而已,周圍再圍起來。
我的理解:
0
被囚禁的皇後:52張撲克(不含大小王),擺成0
0
所示,然後依次發牌(背面朝上),從
0
大小王中隨意抽出一張顏色的牌做為同色牌,規則:翻開撲克,把同一個花色的牌拿出(拿出後再翻),如果沒有相符合的可以用抽出的大小王(如抽出的是大王紅色,則可以蓋在任意一張牌的上放,與隨意一張紅牌那出)全部拿出則解救皇後勝利,反之則失敗。
旋轉的鍾:00000
00
0
00
00000
擺成如圖,平均發牌,全部翻開把中間的牌移到旁邊,必須是在3個連著的情況下(中間的是2,旁邊的已經有一個按蜘蛛牌的方法連成的QKA,3則654,達成這個條件則一個鍾活了,其他的牌也可以與他連在一起(一個回合)中間的牌全部移到旁邊則全活(其他與蜘蛛牌相同)
女皇接見:0000
///////(豎,四張的距離)
0000
平均發牌全部掀開與蜘蛛牌相同,連成4張則一路接見成功,以此類推,連成4路則接見成功。
(以上都無王)。。。。。。
要不買書,要不猜想(根據語意)
金字塔之迷其實就是金字塔,網路上有。
還有一些游戲軟體、網站都有
撲克掃雷(擺成方陣,2王為雷,4A為紅旗)
撲克連連看(紅A黑2紅3。。。。。。紅K擺成方陣,隨意翻開兩張相同則拿出(顏色),不相同則翻過去(全靠記憶)

⑥ 加勒比海盜3秘籍

◆畫面介紹

1.左上角紅心數字表示當前我方控制角色HP
2.下面的黑色圓圈表示防禦槽,所謂的防禦槽,就是還能防禦多少次敵人攻擊的一種數字表示,每成功防禦敵人一次攻擊當前的防禦槽就會減少1/4個圓圈
3.旁邊火雞則是道具,下面的數字表示道具數量,用十字鍵還能在不同的道具之間進行切換
4.而畫面右上角的紅心則表示當前敵人的HP
5.此外當獲得新的評價後則會在畫面左下角出現,下面的數字則表示目前的聲望值

作者:蛟龍Tomy

2008-4-6 16:42 回復此發言

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2 回復:加勒比海盜3游戲攻略
◆新系統介紹
游戲在保留了前幾作某些系統的基礎上又在這次的加勒比海盜3中新增加了一個名叫jackanism的指令輸入系統。所謂的jackanism指令輸入系統,其實就是類似波斯王子3中速殺系統的一個系統,根據提示按下相應的按鍵或搖桿指令,成功的話角色將發動特殊攻擊或閃避等動作,如果全部指令輸入都成功的話那麼能在成功攻擊或閃避敵人的攻擊之餘更將得到特殊獎勵道具什麼的。

作者:蛟龍Tomy

2008-4-6 16:43 回復此發言

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3 回復:加勒比海盜3游戲攻略
◆道具介紹
游戲中一共有4種道具可以供玩家在闖關過程中使用,其中3種為攻擊型道具,一種為回復型道具。每種道具隨著游戲的不段深入還能升級,道具升級後其效果也會相應的提高。比如烤雞LV1的時候只能回復30點HP,而到了LV2的時候就會增加到能回復40點HP左右,而到了LV3後則能直接回復極限體力的一半的50點HP哦。利用十字鍵(PC版為鍵盤A、D)可以快速的在四種道具之間進行切換,分別為↓為回復道具、←為火槍、↑為炸彈、→為刀子。 使用這些道具為R(PC版為鍵盤空格鍵)
刀子:向前面的敵人扔出刀子
火槍:掏出火槍進行攻擊
炸彈:向前面的敵人扔出炸彈
烤雞:回復HP

作者:蛟龍Tomy

2008-4-6 16:46 回復此發言

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4 回復:加勒比海盜3游戲攻略
第一關:Prison fortress(監獄要塞)

游戲一開始先是用倒述的方式回顧了我們偉大的主角傑克斯帕羅偉大的一生。在一間光線陰暗的地牢內,曾經橫行加勒比海域不可一世的jack sprrow(傑克斯帕羅)船長神態悠閑的躺在牢房內的石扳床上。此時距離他被執行絞刑還有一個多小時。「啊.……啊……如果在我的生命最後時刻能摸上一把最新型的PS3那該多好啊」。就在jack為自己的生命可能僅剩一小時而暗自神傷之時,牢門被緩緩的推開了,走進來得是一張傑克無比熟悉的臉——紅衣海盜頭子terage(特拉格)。「嘿,兄弟,你可以選擇躺在這里直到被絞死,你也可以選擇逃離這個島。如果不想就這么死了的話,那麼就緊緊的跟在我後面」,說完terage把手中的劍遞給了傑克,並為他打開了牢房的大門^ ^
主線任務:逃離Prison fortress
隱藏任務達成條件
Crab pendants:收集全部4個掛件,掛件可以通過打箱子或敵人獲得
Defeat enemies:殺死10個敵人
Prisoner:從4個不同的牢房內拯救出全部的囚犯
Ole enemies:用ole move技巧殺死4名敵人,殺死的敵人依然算在Defeat enemies 的任務的10名敵人內。
Loot:收集至少850金錢過關,金錢可以通過打箱子或殺死敵人後獲得。
Hit combo:至少打出15連擊過關
Level notoriety:至少達成1500點的聲望值,聲望值可以通過完成隱藏任務和殺死敵人來獲得
關卡要點
多和頭上有感嘆號的囚犯談話並解救他們,然後他們會告訴你游戲的簡單操作方法。Boss戰是一個穿著鎧甲的守護兵,HP200,一開始馬上沖到火炮前,用△對著boss開炮能轟掉100血,而放下機關用掛在頭頂上的鐵籠子砸boss也能砸掉50hp。

5 回復:加勒比海盜3游戲攻略
第二關:Isla of pelegostos(食人島)

經歷一翻周折後傑克終於在紅衣海盜的幫助成功的逃了出來,在要塞的外面terage看著傑克緩緩道「royal port(皇家港)找一個名叫tia dalma(達拉瑪)的吉卜賽女人,或許她能夠幫助你找到自己的該走的路」,說完便一腳把jack踢進了一口棺材並把棺材推下了海。在海上坐著棺材漂流了幾天後jack終於回到了自己的愛船黑珍珠號上,不過等待著他的並不是他的水手而是一個滿臉張著蟲子的惡心老頭,從老頭的口中得知跟自己簽下10年之約的davy jones已經蘇醒了並准備向自己來索取契約中他應得的那部分——jack的靈魂。聽到這里jack面如死灰急忙大吼著招呼船上的眾人開船迅速離開。而當第二關游戲開始的時候我們偉大的主角jack又已經被一群土著人當成酋長架在火堆上燒拷了,可能各位兄弟要問jack是怎麼回被當成土著人酋長並被燒烤的,這由於是回憶,所以跳躍性比較強,不過看過電影版都知道是怎麼回事吧,話說jack和他的船員們在海上航行的時候遇到暴風雨,然後船就迫降到了一個古老的食人族毛利人居住的島嶼上,而jack和他的伙計們也被當地的毛利人擒獲。就在jack即將被烤成人乾的時候另一位主角英俊瀟灑的will turner出現了,二話不說救下jack。不過此舉也激怒了當地的毛利人,於是在毛利人的圍追堵截中jack和will聯手上演了一幕驚天大逃亡。
主線任務:逃離食人島
隱藏任務達成條件
Grab pendants:收集4個掛件
Free the captured crew:營救被俘虜的9人
Loot:收集至少1000金錢過關
Hit comb:至少打出15HIT
關卡要點
本關最難的就是中途的BOSS戰, BOSS戰是一個身材魁梧的毛利人女性,他是無敵的,對他的攻擊只能智取不能蠻干。只要在她發動攻擊的瞬間利用防禦防住她的攻擊並適時的饒到她的背後利用×或□(PC版為Z、X)一腳將她踢到畫面中間的缸里(注意一定要看準方向啊),就會出現BOSS被卡在缸里出不來的劇情,然後傑克就會在上面的吊橋上往缸里扔石頭砸BOSS,反復三次即可將她搞定。每成功打擊一次BOSS後BOSS會暫時撤退並召喚出幾個嘍嘍。打完BOSS後,會出現傑克和威爾2人靠著木筏逃跑的劇情,此時敵人會源源不段的從河中空中跳上木筏,並且是無限的,所以基本別在這上面花大功夫了,清理完敵人後直接到黃色圓圈處按△(PC版為回車)讓木筏前進,在木筏的行進過程中經常會被諸如石塊樹枝等等的障礙堵住,一旦被堵住了需要馬上第一時間將障礙清除。

作者:蛟龍Tomy

2008-4-6 16:53 回復此發言

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6 回復:加勒比海盜3游戲攻略
第3關:Port royal(皇家港口)

成功離開毛利人的島嶼後jack遵循著terage的指示來到了皇家港口Port royal,並在那裡找到了名叫dalama的吉卜賽女人,dalama告訴jack,davy jones為了使自己獲得不死之身,將自己的心臟鎖在一個寶盒內埋藏在一個神秘的小島上,而它自己隨身攜帶著能開啟這個寶箱的鑰匙,如果要想改變自己的命運,那麼唯一的辦法就是搶過davy jones手上的鑰匙找到箱子取出davy jones的心臟。不過對davy jones心臟感興趣的並不只有jack一個人而已,聽說為了獲得對七大洋的控制權東印度公司也正在為此事蠢蠢欲動。另外最後talama還告訴了jack關於在造船小鎮shipwreck即將舉辦的一次關於各大海盜團船長參加的會議的情況,並讓jack去拯救在Port royal被捕獲的chevalle船長。
主線任務
找到tia dalma
堵住處刑場周圍的2個入口
砍掉處刑台的2個支撐腳
放置炸彈
拯救被關押的俘虜
拯救處刑台上的chevalle海盜船長
隱藏任務達成條件
Grab pendants:收集4個掛件
Wanted posters:將貼在牆壁上的關於jack、turner、和elizabeth3人懸賞令撕下
Sneaky man:從背後未被發覺並拉響警報的情況下殺死4名敵人
Rum raid part 1:完成幫助一個NPC去偷酒的任務
Missing person:幫助一個婦女找到走失的丈夫的任務
Piate dice:玩小游戲Piate dice並取得勝利
Loot:收集至少500金錢過關
Hit comb:至少打出17連擊過關
關卡要點
多和小鎮上頭上有感嘆號的路人對話,他們之中有的是曾經被你拯救過的囚犯,所以和他們對話後會為了報答當時的感激之情而給你一些道具什麼的。而有的則是想尋求幫助的人,在那裡你可以接一些比較簡單的諸如幫老婆找離家不歸的老公等等的支線任務。另外在和達拉瑪對話完畢後再去拯救那個被俘的船長和他的手下的過程中遇到紅色的海軍一定要馬上殺死,千萬不能讓其去拉響警報,一旦警報被拉響的話直接OVER。救完船長後回到碼頭即可,最後在規定時間內殺死海軍並順利逃回黑珍珠號上就可以了。

作者:蛟龍Tomy

2008-4-6 16:55 回復此發言

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7 回復:加勒比海盜3游戲攻略
第四關:Pearl vs tchman(珍珠號VS荷蘭人號)

從dalama的口中知道了自己生存的道路後,jack駕駛著自己的黑珍珠號向著埋藏有davy心臟的小島駛去,在船行駛到一片迷霧籠罩的海域的時候遠處的水面下出現了一艘詭異的船影。「jack,難道那就是傳說中davy jones的海盜船飛行荷蘭人號?」。will指著海面下一團黑色的船影問JACK。順著will的手指方向jack掏出望遠鏡仔細觀察起來,在觀察了幾秒後jack否定了特納的提問。「我記得飛行荷蘭人號應該要比這個大,而且我印象中它沒有潛水的技能」。正這么說著,突然海面捲起幾層大浪,一艘從船頭到船尾全部都充滿骸骨和屍體的海盜船出現在2人面前,仔細一看,那不是飛行荷蘭人還是什麼。「XD,你小子什麼時候學會潛水技能的,我怎麼都不知道」 jack對著對面船頭上的davy jones大叫道,而davy jones看著咆哮的jack則冷冷的回應到「要想學會潛水技能還不簡單嗎?多逛逛論壇就是了」。(話音剛落,眾讀者紛紛倒地,作者被一幹人等拖出去海扁)。
主線任務
保護will turner直到出現他跳船進入飛行荷蘭人號的劇情
在飛行荷蘭人號中找到davy jones的鑰匙
拿到鑰匙後殺出一條血路安全返回黑珍珠號
隱藏任務達成條件
Grab pendants:收集4個掛件
Defeat enemies:殺死10個敵人
Avoid detection:在飛行荷蘭人號甲板上到進入船長室這段時間不被人發現
Loot:收集至少600金錢過關
Hit comb:至少打出20連擊過關
關卡要點
一開始要保護威爾特納不被戴維瓊斯的手下殺死,具體的做法就是控制別讓戴維瓊斯的手下靠近威爾特納就可。堅持一段時間後會發生威爾特納跳上飛行的荷蘭人號的劇情,然後轉成控制威爾特納,一路殺到船長室取得鑰匙返回即可。

作者:蛟龍Tomy

2008-4-6 16:56 回復此發言

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8 回復:加勒比海盜3游戲攻略
忘了個事•••
聲明一下啊,這些攻略和圖片不是我原創,是http://psp.tgbus.com/
(電玩巴士)原創,本人只是好不容易找到然後又好不容易轉過來的
(其實也沒多不容易)^_^b

作者:蛟龍Tomy

2008-4-6 17:00 回復此發言

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9 回復:加勒比海盜3游戲攻略
第5關:Tortuga

在拿到davy jones的鑰匙後,jack又從dalama口聽到了elizabeth(伊莉薩白)可能在海邊小鎮tortuga的消息,想起在皇家港口Port royalelizabeth白的父親曾經在關鍵時候救過自己並委託過自己要幫他找回女兒,於是jack等人又來到了海邊小鎮tortuga。
主線任務
尋找海盜船長eardo
找到elizabeth
打敗海賊貴族
返回eardo
隱藏任務達成條件
Grab pendants:收集4個掛件
Face slap:和小鎮上10個頭上有感嘆號的女人交談後被這群女人打耳光(寒)
Pirate poker:參加小游戲Pirate poker並取的勝利
Rum raid part 2:和一個男人對話後完成Rum raid part 2的任務
Loot:收集至少600金錢過關
Hit comb:至少打出21連擊過關
關卡要點
BOSS戰的對象是海盜eardo,一個喜歡自稱自己是海賊貴族的大叔,共有500HP,由於大叔血比較多,盡量多運用地形,比如推倒箱子,拉倒板車,用水果扔等等,打到後面後會發生jackanism。

作者:蛟龍Tomy

2008-4-6 17:01 回復此發言

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10 回復:加勒比海盜3游戲攻略
第6關:Isla cruces(關鍵的小島)

在tortuga找到elizabeth和norrington(諾林頓)後眾人繼續上路,一番周車勞頓後眾人終於來到了埋藏有davy jones心臟的isla cruces島,並成功的找到了裝有davy jones心臟的黑色寶箱。不過在拿到箱子後,jack 、will、norrington三人卻由於各自目的的關系,大打出手。最後寶箱雖然被jack拿走,但卻遭遇了norrington中途的掉包
主線任務
找到davy jones的寶箱
保護挖寶箱的人使用他們不遭受攻擊
在一家磨坊的廢墟中抵禦住成群的davy jones手下的攻擊
在磨坊的風車上打敗norrington
隱藏任務達成條件
Grab pendants:收集4個掛件
Gold idol:找到隱藏在關卡中的黃金船長雕象
Buried chest:50秒內保證不被davy jones的手下往挖寶箱的地方扔炸彈
Hit combo:至少打出30連擊過關
關卡要點
在挖寶箱的時候注意一定別讓敵人往挖坑的人那邊扔炸彈,因為這將直接影響到挖掘出寶箱所需要消耗的時間,另外旁邊的樹打了一下後會斷裂後倒下注意閃避別被壓到。BOSS戰是和諾林頓在巨大的轉輪上的戰斗,諾林頓HP300,打掉100血後,轉輪會開始滾起來,需要不段的爬到轉輪,控制自己不被擠壓下去,將諾林頓打到88血左右會出現jackanism模式。

作者:蛟龍Tomy

2008-4-6 17:02 回復此發言

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11 回復:加勒比海盜3游戲攻略
第7關:Pearl vs kraken(黑珍珠號對章魚)

剛拿到davy jones的心臟,davy jones就帶領著大軍火速追來,在雙方的對陣鬥法中,davy jones派出了自己的王牌,巨大的章魚,企圖將偷走了自己心臟的jack sprrow連他同那艘「黑珍珠」號一起沉入大海。而另一方面jack sprrow在拿著裝有davy jones心臟的瓶子挑釁davy jones的過程中意外的發現davy jones的心臟已經被可惡的norindon掉包。
主線任務
擊退davy jones的手下直到風向發生改變出現黑珍珠號趁著順風逃跑的劇情
在巨大章魚karken的攻擊下生存,只要躲避章魚的攻擊並適機攻擊它拖延到畫面上方的時間結束出現劇情即可
進入黑珍珠號船倉用裡面的火炮攻擊章魚,注意一開始會有船工來裝炮彈,這時候一定要去打章魚的觸手讓它分散精力,要不然船工很容易還沒裝完炮彈就被卷跑,等船工裝完炮彈跑到大炮前等待時機,等章魚口完全張開時候發射。
根據屏幕上的提示輸入正確的按鍵指令消滅章魚的觸手將一堆炸葯桶上升到章魚身邊然後由jack開搶引暴,最後可憐的jack被憤怒的章魚連人帶船一起吞沒
隱藏任務達成條件
Grab pendants:收集4個掛件
Ole enemies:利用ole move技巧殺死5個敵人
Rescue:在和章魚戰斗的過程中保護船上的同伴不被章魚捲走
Hit combo:至少打出21連擊過關

作者:蛟龍Tomy

2008-4-6 17:03 回復此發言

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12 回復:加勒比海盜3游戲攻略
第8關:Singapore(新加坡)

鏡頭慢慢拉回到will和elizabeth附近,原來以上的一切只不過是兩人對於同jack一起戰斗的回憶。「如果能有什麼方法將jack帶回來的話,我什麼都願意干」。elizabeth對於自己在最後時刻親手將jack送入了深淵感到十分懊悔。就在此時候一個低沉且猥瑣的聲音從不遠處的樓梯上傳來「哎呀呀,可憐的小姑娘……如果沒有一個稱職的向導和地圖的指引的話,你是不可能去到davy jones的領地完成這次拯救的。不過很慶幸,現在你已經擁有的一個稱職的向導」。順著聲音看去只見是曾經在1代背叛了jack的副船長barbossa(巴羅薩)身體斜靠在二樓的扶手上神情詭異的微笑著看著2人。在barbossa的口中得知道要想獲得前往davy jones領地的地圖就必須前往古老的singapore(新加坡)去見一個名叫sao feng的中國海盜。於是為了拿到sao feng手中的地圖,三人來到了古老而神秘的新加坡。
主線任務
進入bath house找sao feng要地圖
打敗sao feng的手下
幫助sao feng打敗沖進秘密集會所的海軍士兵
到達hai peng號船,中途要點燃橋上三個信號彈,並阻止海軍士兵用炸彈渣毀海盜船的行動,看到導火索被點燃後要馬上第一時間熄滅掉。
隱藏任務達成條件
grab pendants:收集4個掛件
old enemies:和鎮上4個NPC對話後抽他們每人一下耳光
debt collect:和鎮上3個商人對話
pirate dice:參加小游戲pirate dice並取得勝利
hit comb:至少打出25連擊過關
關卡要點
來到bath house見過邵風後,發現這jack這斯竟然以前就和sao feng有仇(jack這人太能得罪人了,XD),因為仇恨所以sao feng不肯把地圖借給barbossa等人,於是雙方由於言語沖突發生戰斗。打敗sao feng 的手下後,突然一群海軍出現包圍了邵風的秘密集會所,於是接下來幫忙sao feng把海軍解決。由於barbossa等人的幫忙,最後sao feng終於決定將船和地圖借給barbossa等人。不過此時海軍也在醞釀著用炸彈炸毀港口邊上的「海砰」號的計劃,於是就趕在海軍用炸彈炸毀停在港口邊上的「海砰」號前抵達「海砰」號。

作者:蛟龍Tomy

2008-4-8 19:34 回復此發言

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13 回復:加勒比海盜3游戲攻略
第9關:Davy jones locker

從sao feng 那裡借到船和地圖後,barbossa一夥在地圖的指引下穿越一片神秘的海域終於抵達了daby jones的小島。在那裡barbossa等人順利的找到了jack以及另一位被困島中央的船長。
主線任務
找到並救出jack
找到並救出被困在小島深處的另一位海盜船長
隱藏任務
Crab pendants:收集4個掛件
Loot:至少收集750金錢過關
Hit combo:至少打出26連擊過關
關卡要點
一開始的沙灘上沙子里會有螃蟹一樣的動物,走下去就掉血,不能前進,需要把骨頭打斷後讓那些螃蟹般去為我們「造路」,其他的就沒啥好說的了,很簡單。

作者:蛟龍Tomy

2008-4-8 19:35 回復此發言

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14 回復:加勒比海盜3游戲攻略
第11關:Sea battle

剛從davy jones領地回來回到海面上就遇到sao feng帶領著大軍殺來,想起來了,原來之前will問他借船和地圖的時候向他做過承諾,如果救出了jack就把jack交給他處置。沒想到,這們快就來了,於是不得已再次戰斗吧!在戰斗中sao feng看上了elizabeth於是象她宣戰並提出了如果她贏了就放傑克自由,如果輸了就成為他的壓寨夫人。一番激烈的對戰後,elizabeth艱難取勝,就在sao feng站起身來嘰嘰歪歪稱贊elizabeth不僅人長的美貌,武功也是相當了得的時候davy jones和它的飛行荷蘭人號殺到,混亂中可憐的發哥(不,錯了是sao feng)替elizabeth挨了一下炮彈,就此提前告別舞台(泡馬子的下場?)。在臨死前sao feng把自己作為船長象徵的勛章給了elizabeth並委託他代自己去shipwreck city參加各海盜團船長間的秘密聚會。
主線任務
擊退sao feng的手下
擊退從破碎的船洞中跳上船的敵人
控制elizabeth打敗邵風
擊退來自飛行荷蘭人號的進攻
隱藏任務達成條件
Crab pendants:收集4個掛件
Don』t take a hit:無傷打倒邵風
Loot:至少收集850金錢過關
Hit combo:至少打出22連擊過關
關卡要點
最後一個任務飛行荷蘭人號會用炮來攻擊,當它把炮伸出船身的時候要馬上逃到畫面上黃色區域內,才可避免被炮擊。

回復:加勒比海盜3游戲攻略
未完,現續

第12關:Shipwreck(造船小鎮)

根據sao feng臨死前的要求,jack等人拿著邵風給的勛章來到了shipwrech city,在shipwreck city,jack找到了當年拯救過自己的terage並遵從他的建議去尋找2名走失的船長並護送他們進入會議場所。第一個船長是由於喝多了酒,所以護送任務顯的非常麻煩。一路上洋相百出,可憐的jack一邊要應付殺手的攻擊,一邊還要為那個喝多了的船長鋪路什麼的。而第二個船長更是可憐的的被人綁在一堆點燃的炸葯旁,喂喂,就這副熊樣,你真的是海盜船長嗎?最後在秘密會議場所,各位船長紛紛亮出代表自己身份的勛章,唯獨少了一個人(發哥),就再此時候,elizabeth出現了,拿著發哥給的勛章成為了新一代的船長。
主線任務
在shipwreck city中找到terage
找到一名走失的船長並護送他進入秘密會議
找到第二名被綁架船長族並護送他進入秘密會議場所
返回秘密會所
控制barbossa來到秘密會議場所
隱藏任務達成條件
Crab pendants:收集5個掛件
Pirate dice:參加小游戲Pirate dice並取的勝利
Pirate poker:參加小游戲Pirate poker並取的勝利
Loot:至少收集650金錢過關

作者:蛟龍Tomy

2008-4-25 19:18 回復此發言

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28 回復:加勒比海盜3游戲攻略
第13關:maelstrom

根據海盜會議的結果,各隊船長為了保護自己的權力和利益決定前往世界盡頭與控制了加勒比海域以及davy jones的東印度公司和海洋的霸王davy jones做最後的戰斗。與davy jones的最終戰斗終於打響,雖然這群人中各人都報著不同的目的在戰斗,但他們的目標是一致的,那就是這次要把davy jones和邪惡的東印度公司徹底埋葬在大海的深處。和davy jones的戰斗是漫長的艱苦的充滿曲折的,盡管jack等人占據著人數方面的優勢,但是在面對妖魔化的davy jones和它的水手們立馬潰不成軍。關鍵時刻還得靠著我們偉大的主角elizabeth、jack、turner等人。最後的戰鬥打的當真是天昏地暗日月無光,在一番驚天地泣鬼神的戰斗後,turner終於以一把小刀戳穿davy jones的心臟為戰斗拉下了序幕。然而就在眾人以為事情就此告一段落的時候,狡猾的東印度公司老版brckett帶領著大批海軍殺來企圖將jack在內的各大海盜一網打盡,於是再次發生戰斗。最後時刻jack等人終於不辱使命,以堅持不懈的頑強戰斗挫敗了brckett企圖將眾人全滅的陰謀,而可憐的brckett最後更是被臨死前的daby jones一起拉下了大海的深淵當陪葬。最後當一切都結束後,turner向elizabeth告別隻身展開拯救父親的行動,而有「倒霉的傑克」之稱的jack再次遭遇副船長barbossa的反水被奪走了黑珍珠號並遭流放(笑)。(看來這個系列還有的好拍了,下次的boss估計又要變成barbossa了)
主線任務
消滅爬上船的davy jones的手下,注意天上會落雷,如果看見自己腳下有個白色圓圈馬上要跑開,要不然等著燒成碳吧。堅持滿50秒左右後會發生船員求救的劇情。然後跳上davy jones的飛行荷蘭人號在飛行荷蘭人號和黑珍珠號上分別救下3人,注意只要控制不讓那群雜兵靠近船員並殺滿一定數量敵人即可,這里要特別小心海面上刮來的旋風,中了一次起碼要2/3血,所以看見風來了要馬上躲箱子後面去。
跳上飛行荷蘭人號上的船桿上控制turner和jack分別和davy jones戰斗,並幹掉davy jones。
打敗brckett和他的海軍,注意打一會後,海軍軍艦會開炮,這時候要馬上跑到黃色安全區域內。另外找到合適的機會用大炮還擊
隱藏任務達成條件
Crab pendants:收集4個掛件
Defeat enemies:用道具殺死8個敵人
Destroy targests:用落雷、颶風等自然條件引誘著殺死6名敵人,將敵人引誘到落雷、颶風等攻擊范圍內,然後自己躲開即可
Hit comb:至少打出21連擊過關

⑦ 4399小游戲密室囚徒怎麼玩

1.點擊人物旁邊的一個白色通風頭之類的裡面的紙團,得到小刀
2.使用小刀切斷手上的電線,之後撿起掉落在地上的電線
3.視野變成平視角度,在桌上的碗里拿到一個棋子(不認識 orz)
4.左轉來到有一幅畫和一個盆栽的畫面前,在畫上得到數字Ⅲ。
5.使用小刀撬開鎖住的抽屜上方的板子(?),翻過照片得到數字Ⅳ。
6.左轉來到一個有一扇門的畫面前,在掃帚處拿到一個棋子
7.左轉到正對著書架的畫面前,點擊畫。畫落到地面後,點擊畫的左下角的一個黑色的小符號,得到數字Ⅸ
8.之後點擊保險櫃上的鎖,輸入得到的數字:「3、4、9」,得到一張明信片
9.點擊上面那個盒子,然後……開始苦逼得拼吧,總之之後能得到一個銀鑰匙
10.左轉兩次,來到棋盤前。貌似是不管你怎麼擺,只要把兩個棋子擺到棋盤上後,就可以在棋盤的右邊得到一把金色的鑰匙(注,和之前在盒子前鑰匙出來的方式不一樣,這次需要在右邊用滑鼠找)
11.用銀鑰匙打開被鎖住的抽屜,得到一張紙,和一張卡
12.右轉到有白色通風口的畫面前,把得到的卡插進閃紅光處,牆面打開(?),用金鑰匙開左下角的鎖。
13.得到鍵盤旁邊的打火機,點擊鍵盤。
14.這次會輸入四次程序,第一個是右邊紙張上的login,第二個是左邊明信片上的落款處的rick,第三個是左邊明信片上的Sue,最後一個是右邊紙張上的unlock
15.點擊完成後左轉兩次來到有門的畫面前,使用小刀點擊天花板上的警報器,再使用電線連接上紅線,之後使用打火機。
16.誒……門怎麼不開?

⑧ 玩武裝突襲3的朋友們,教教我怎麼玩這游戲吧單機,自己編輯地圖放東西。

武裝突襲系列最大特點是編輯器,給你一個很大的戰場,戰地三和他比就太小了,讓你自由發揮編輯戰役,可以通過編輯器給你的各種東西(有士兵,武器,戰車,坦克,戰機,建築,樹木,花草,平民,船隻等等現實中的東西給你提供一個豐富的戰場環境)讓體驗更加逼真的戰場,這個游戲是一個軍事模擬游戲,里邊的操作很復雜,比如前幾代的狙擊,你得通過現實現實中的軍用測距公式來計算距離,然後還得根據不同槍械的彈著特點來狙擊。相比戰地戰地的娛樂性更大些,因為武裝突襲系列模擬真實比如一個狙擊任務可能就是讓你花費半個小時到一個小時的時間在滲透敵後和撤退上(說白了就是走路上,這期間你得避開敵軍不能開一槍否則暴露任務失敗),而真正交火就狙殺時的一槍,如果你能接受幾乎拋棄了娛樂性而只為真實性的游戲,那麼他就是必備之選。還要再說一下,這個系列已被應用於美國陸軍訓練,而不是像美國陸軍游戲那樣只是為了招兵而開發的,也不像其他游戲那樣只是為了讓士兵娛樂的同時也能鍛煉協作的,他就是一個訓練系統

⑨ 團隊建設小游戲10個

團隊建設小游戲10個

團隊游戲是指需要團體協作來共同完成任務的游戲。通過團隊游戲可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然後通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。以下是我精心整理的團隊建設小游戲10個,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

游戲1——美麗景觀

團隊創意是一個團隊取得成功的根本前提,而個人創意是團隊創意不可或缺的部分。所以作為一個團隊的領導者,一定要明白他的小組的各個成員的特點並善加利用,此游戲可以幫助他們做到這一點。

游戲規則和程序

1、將學員分成10人一組,然後發給每一組一套材料,要求他們在30分鍾內,建造出一處優雅美麗的景觀來,要求景色美觀、創意第一。

2、要求每一個組選出一個人來解釋他們的景觀的建造過程,比如:創意、實施方法等。

3、由大家選出最有創意的、最具有美學價值的、最簡單實用的景觀,勝出組可以得到一份小禮物。

相關討論

1、你們組的創意是怎樣來的?

2、在建造的過程中,你們的合作過程如何?大家的協調性怎麼樣?各人扮演什麼角色,這一角色是否與他的平時形象相符?

總結

1、創意好不好關繫到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯了,或者根本沒有明確的目標,就會在以後的工作中面臨越來越多的問題,比如時間管理、審核標准、資源分析等。

2、當想出足夠好的創意以後,每個人根據自己不同的特長選擇不同的任務,比如空間感好的人就可以來搭建模型,手巧的人可以進行實際操作,但是最重要的是一定要有一個領導者,他要縱觀整個全局,對創意進行可行性評估,以及最後進行總結。

3、對於組員來說,如果你有了新的創意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,並讓大家評定你的點子是否可行。

參與人數:每10人一組

時間:50分鍾

場地:教室

道具:每組一套:A4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒

應用:

(1)團隊創新能力的培養

(2)團隊合作中的角色分工和協作問題

游戲2——三隻小豬

相信大家都聽過三隻小豬蓋房子的故事,在故事中三隻小豬互相合作建成了一個漂亮堅固的房子,並最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子

游戲規則和程序

1、培訓者將學員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。

2、發給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。

3、規則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然後規定第一組圈出一個正方形,第二組圍成一個三角形,第三組圈成一個圓形。

4、然後讓大家聯合起來用繩子建立一個繩房子,房子的形狀要有上述三個圖形組成,並且一定要看上去比較漂亮。

相關討論

1、對第一個任務和第二個任務分別進行比較,哪一個任務較易完成,為什麼?

2、在完成第二個階段的任務的時候,大家會遇到什麼困難?你們是如何解決的?

總結

1、在每一個組完成自己的任務時,是相對比較容易的,但是當需要大家一塊配合,建成一間房子的時候,事情就變得復雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應該放在什麼部位都是問題,所以越是在這種時候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團體合作精神。

2、要做好這個游戲,首先要選定一個基準點和一個核心人員,要使大家都參照這一個坐標系進行行動,這樣才便於指揮,也可以防止場面的混亂。

3、兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團結合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們日常的工作和學習中亦要如此。

參與人數:分成3組,每組5人左右

時間:20分鍾

場地:空地

道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米

應用:

(1)幫助學員體會在團隊工作中溝通的重要性

(2)加強學員對於團隊合作精神的理解

(3)訓練學員對於結構變動的適應能力

游戲3——泰坦尼克號

一個人在緊急情況下,才能更好地發揮其潛在的創造力和主觀能動性,下面的游戲將幫助我們練習在遇到困難時,如何做計劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。

游戲規則和程序

1、培訓師給大家講下面一個故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學員)須在「泰坦尼克號」的音樂結束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個小島上。

2、培訓師指導學員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個島嶼形狀,在另一邊,擺4四個長凳,用另外的繩子做為起點。

3、給學員5分鍾時間討論和試驗。

4、出發時,每一個人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與「海面」——地面接觸。

5、自離開「泰坦尼克號」起,在整個的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓師會將此浮磚踢掉。

6、全部人達到小島之後,並且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。

相關討論

1、你們組可以想出什麼樣的辦法來達成目標?

2、小組是否確定出領導者?是根據什麼確定的?撤離方案的形成是領導的決定還是小組討論的結果?

3、你們的方案是否堅決貫徹到底了?中間發生了什麼變化?為什麼?

4、事後回顧當初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什麼當時沒有想到或沒有提出來?

5、小組是如何分配組員撤離的先後次序的?考慮到了什麼因素?

總結

1、如何應付突如其來的緊急情況,反映了一個人頭腦的清醒程度和他的應變能力;同時,如何利用有限的資源更大程度地達成我們的目的,也是觀察一個人想像力和創造力的最好途徑。

2、在我們面臨危險的時候,每個人都會有不同的想法,此時就需要出現一個領導者的角色,否則大家七嘴八舌,互相不服,最後只會使得整個集體都受到損失。如何選擇這個領導者是一個很關鍵的問題,但是關鍵的關鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。

參與人數:10~12人一組

時間:30分鍾

場地:戶外

道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

應用:

(1)創新思維訓練

(2)應變能力的培養

(3)團隊合作精神培養

游戲4——集體智慧

相信大家都玩過詞語接龍或續寫故事的游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個游戲就是將上述形式深化了一下,目的在於讓受訓者明白如何在受限制的情況下發揮想像力和創造力。

游戲規則與程序:

1、將受訓者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅遊)有關的演出。

2、指定每組的兩個成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場游戲的演員,被稱為B的人是A們的台詞提示者。

3、B組挨著A組的同伴站著,當輪到自己的角色說話時,就會把台詞告訴A。而每個A組成員的任務就是接受B同伴提供的任何台詞,在此基礎上再加以發揮,把戲演下去。A組成員要密切配合B成員的意思,好像這些台詞就是他們本人想出來的一樣。

4、為了使受訓者充分理解培訓者的意圖,培訓者可以先做一下示範。挑選一位學員後,培訓者開始說:「我非常想和你一起旅遊,因為小王你——」

5、培訓者然後拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,「我總是與你的喜好一致。」培訓者結合小王的話繼續說,「總是與我的喜好一致。事實上,我們有過一次愉快的旅遊經歷,那一次——」

6、再次拍小王的肩膀。他也許會說:「我倆結伴去了黃山,」培訓者接著說:「我倆結伴去了黃山,真是一次美妙的經歷。」

7、又一次拍小王的肩膀,小王可能說:「什麼時候我們還能共同休假呢?」培訓者說:「什麼時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出遊吧……」

8、讓所有受訓者觀看示範,然後讓他們各組散開練習一下,5分鍾後大家集合,集體完成一次演出。

相關討論

1、請A組人員考慮:為了適應並轉換B組搭檔的台詞,你必須做些什麼?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個過程不那麼煎熬呢?

2、請B組人員考慮:你們的任務是幫助A組人員完成任務,所以為他們提供台詞並使這一切進行得容易一些,你們需要做些什麼?當A組成員沒能順利利用你的台詞時,你有何感覺?

總結

1、無論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個游戲,否則不僅會給搭檔造成困難而且會破壞訓練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個游戲體現了公平的合作,即快樂來自於與他人分享創意。

2、一個團隊最不可少的就是團隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善於傾聽別人的意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關注。這個團隊也許最終會同意採用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善於傾聽他人的發言。

形式:2人一組

時間:40分鍾

道具:一塊黑板

場地:室內

應用:

(1)活躍氣氛

(2)創造性地解決問題

(3)團隊溝通

游戲5——囚徒困境

本游戲可以用於加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

游戲規則和程序

1、培訓者首先給大家講述下面一個故事:

你們組屬於古城探險隊的一部分,據說古城位於一個與世隔絕的森林裡。調查研究後找到一個向導,由於存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由於古城到處散落有金幣、寶石,並且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以後不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給後面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

2、隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩。

3、悄悄讓一個隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領整個團隊(告知終點)。

4、讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束後讓隊員(包括保護者)邊吃邊談各自的體驗與感受。

5、註:可以選在景色美麗的樹林或公園里進行,可以使人接近自然。

相關討論

1、當你被蒙上眼睛的時候你有一種什麼樣的感覺?你是否能完全信任你的向導?

2、如果現實生活中,你遇到需要將自己的安全寄託在別人身上的事情,你會選擇怎樣做?在何種前提下你才會這樣做?

總結

1、信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的夥伴,你才能將事情託付給他,你才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

2、在一個風景優美的地方進行這個游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶情操,恢復青春與活力。

參與人數:集體參與

時間:10分鍾

場地:樹林或草地

道具:無

應用:

(1)增強團隊成員之間的相互信任

(2)加強成員間感情的溝通

游戲6——尋寶之路

本游戲可以用於加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

游戲規則和程序

1、培訓者首先給大家講述下面一個故事:

你們組屬於古城探險隊的一部分,據說古城位於一個與世隔絕的森林裡。調查研究後找到一個向導,由於存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由於古城到處散落有金幣、寶石,並且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以後不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給後面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

2、隊員手拉手圍成圈,戴上眼罩。

3、悄悄讓一個隊員摘下眼罩,告訴他將充當向導,負責帶領整個團隊(告知終點)。

4、讓兩位成員充當沿途的保護者,可備一些食品在游戲結束後讓隊員(包括保護者)邊吃邊談各自的體驗與感受。

5、註:可以選在景色美麗的樹林或公園里進行,可以使人接近自然。

相關討論

1、當你被蒙上眼睛的時候你有一種什麼樣的感覺?你是否能完全信任你的向導?

2、如果現實生活中,你遇到需要將自己的安全寄託在別人身上的.事情,你會選擇怎樣做?在何種前提下你才會這樣做?

總結

1、信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的夥伴,你才能將事情託付給他,你才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

2、在一個風景優美的地方進行這個游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當中,陶冶情操,恢復青春與活力。

參與人數:集體參與

時間:10分鍾

場地:樹林或草地

道具:無

應用:

(1)增強團隊成員之間的相互信任

(2)加強成員間感情的溝通

游戲7——笑容可掬

本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情。

游戲規則和程序

1、讓學員站成兩排,兩兩相對。

2、各排派出一名代表,立於隊伍的兩端。

3、相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。

4、向前走交會於隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5、鞠躬者與其餘成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最後入列。

6、依次交換代表人選。

相關討論

1、這個游戲給你最大的感覺是什麼?做完這個游戲之後,你有沒有覺得心情格外舒暢?

2、本游戲給你的日常生活與工作以什麼啟示?

總結

1、人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施於人,既然你不想讓別人對你綳著臉,為何要對別人綳著臉呢?

2、在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利於大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

參與人數:集體參與

時間:5分鍾

場地:空地

道具:無

應用:

(1)促進團隊成員間的溝通與交流

(2)使大家盡快活絡起來

游戲8——積極的反饋

交流信息需要反饋,這樣交流者才可以確認他們發出的信息是否被對方接受,並作出適當的反應。那麼作為人際交往的一個技巧,積極的反饋對幫助建立人際交往是很有效的。這個游戲就是讓學員體會什麼是積極的反饋,並鼓勵他們用於課堂外的交流中。

游戲規則和程序

1、向大家暗示,我們每個人都希望贏得別人的尊重。將團隊分成若干個小組,每兩個人一組。

2、讓每個組寫出4~5個他們所注意到的自己搭檔身上的特點,諸如:

一個身體上的良好特徵,如甜美的笑容、悅耳的嗓音等。

一種極其討人喜歡的個性,如,體貼他人、有耐心、整潔細心。

一種引人注目的才能或技巧,如,良好的演講技巧、打字異常准確。

3、所列出的各項都必須是積極的、正面的。

4、當他們寫完後,每兩個人之間展開自由的討論,其中每個人都要告訴對方自己所觀察到的東西。

5、建議每個人把他的搭檔所作出的這些積極的反饋信息記錄下來,在自己很沮喪的時候讀。

相關討論

1、你覺得進行這個游戲愉快嗎?如果不是,為什麼?(對於這些積極的反饋信息的接收者或施予者來說,這個游戲可能是個全新的體驗。)

2、為什麼對我們中的大多數人來說,贊揚別人是一件困難的事情?

3、為什麼能讓我們更加輕松地給予別人積極的反饋信息?(首先發展相互之間密切的關系;提供確切的證據;選擇適當的時間。)

4、什麼能讓我們更加輕松地接受別人反饋的積極肯定的信息?(嘗試去優雅地接受它;在對它進行質疑前,先好好的思考一下它的正確之處,允許自己對它感覺良好。)

5、為什麼有些人很快就給別人負面的評價,而幾乎從來不提別人的好處?

總結

1、這個游戲有很強的效果,尤其是當參與者已經相互認識了一段時間,這個游戲可以幫助他們建立更深厚的友誼,也可以幫助每人建立自信。其實,當一個培訓課程開始後,這個班級就形成了一個新的集體,每個其中的學員都希望從中獲得知識以外的東西,包括友誼和肯定。這個游戲就可以滿足學員這方面的要求。

2、做好這個游戲,會給每個學員留下美好的記憶。可以幫助他們度過以後的難關。當他們遇到挫折或者受人質疑時,他們能回顧這一段美好的回憶,找回自信。

3、如果學員是各個公司的管理者,應該將這個游戲引進到自己公司的會議或培訓里去,讓每個員工都有機會從中受益。

參與人數:2人一組

時間:30分鍾

道具:記事本

場地:不限

應用:

(1)員工激勵

(2)有效溝通

(3)鼓勵人們相互給予正面的積極信息

游戲9——公司氛圍

公司氛圍會決定人們之間的溝通與合作狀況。舒適健康的氛圍有助於公司成員的正常發揮,而壓抑、獨裁的工作環境則不利於人們發揮創造性和能動性。

游戲規則和程序

1、將學員分成五人一組。給每個小組一些紙和筆,建議每個小組的人圍成一圈坐在桌子旁。

2、讓他們分別列舉出十個最不受人歡迎和最受人歡迎的氛圍,例如:放任、憤世嫉俗、獨裁、輕松、平等等等。

3、將每個小組的答案公布於眾,然後讓他們解釋他們選擇這些答案的原因。

4、最後大家討論一下,什麼樣的公司氛圍才最適合公司的發展。

相關討論

1、理想的公司氛圍反應了你什麼樣的價值呢?

2、你與你團隊的意見是否相同?如果有什麼相左的地方,你們是如何解決的?彼此應該怎樣進行交流?

總結

1、每個人理想的公司氛圍一定反映了他的價值觀和人生觀,很難想像一個富有激情和活力的人會希望在一個機構冗雜、等級森嚴的公司中工作,同樣大家對於一個公司的共同設想就反映了這個公司的理念與價值。

2、在小組討論的過程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的競爭精神,最後將大家的意見綜合起來,就有可能形成一個有關公司氛圍的全面建議。

3、作為一個組員來說,要尊重別人的意見,積極貢獻自己的點子,講究溝通與合作,獲得整個小組的利益最大化。

參與人數:5人一組

時間:30分鍾

場地:室內

道具:紙、筆

應用:

(1)創造性解決問題

(2)團隊合作精神的培養

(3)對於團隊合作環境的思索

游戲10——女人村

在這個游戲中,培訓者將給大家講述一個很經典的推理游戲,大家可以通過這個游戲加強自己的推理能力,同時在大家一塊揣摩猜測的過程中,加強彼此之間的溝通與交流。

游戲規則和程序

1、首先培訓者給大家講述這樣一個故事:

故事發生在一個地點不明的愚昧的大女子主義村子裡。在這個村子裡,有50對夫婦,每個女人在別人的丈夫對妻子不忠實時會立即知道,但從來不知道自己的丈夫如何。該村嚴格的大女子主義章程要求,如果一個女人能夠證明她的丈夫不忠實,她必須在當天殺死他。又假定女人們是贊同這一章程的,婦女們都很聰明,並且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實的婦女通風報信)。假定在這個村子裡發生了這樣的事:所有這50個男人都不忠實,但沒有哪一個女人能夠證明她的丈夫的不忠實,以至這個村子能夠快活而又小心翼翼地一如既往。

一天早晨,森林的遠處有一位德高望重的女族長來訪。她的誠實眾所周知,她的話就像法律。她暗中警告說村子裡至少有一個風流的丈夫。這個事實,根據她們已經知道的,只該有微不足道的後果,但是一旦這個事實成為公共知識,會發生什麼?

2、給大家留下10分鍾的時間,讓大家討論一下到底會發生什麼樣的事情?

相關討論

1、你認為結局是什麼樣的?為什麼?

2、本游戲反映了一個什麼樣的道理,怎樣才能令一個團隊發揮最大的力量?

總結

1、答案是,在女族長的警告之後,將先有49個平靜的日子,然後,到第50天,在一場大流血中,所有的女人都殺死了她們的丈夫。要弄明白這一切是如何發生的,我們首先假定這里只有一個不忠實的丈夫A先生。

除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而當女族長發表她的聲明的時候,只有A太太從中得知一點新消息。作為一個聰明人,她意識到如果任何其他的丈夫不忠實,她將會知道。因此,她推斷出A先生就是那個風流鬼,於是在當天就殺了他。

現在假定有兩個不忠實的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,所有人都知道這兩起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因而從女族長的聲明中一無所獲。但是第一天過後,B太太並沒有殺死B先生,她推斷出A先生一定也有罪。B太太也是這樣,她從A太太第一天沒有殺死A先生這一事實得知,B先生也有罪。於是在第二天,A太太和B太太都殺死了她們的丈夫。

如果情形改為恰好有三個有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那麼女族長的聲明在第一天不會造成任何影響,但類似於前面描述的推理過程,A太太、B太太和C太太會從頭兩天里未發生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。藉助一個數學歸納法的過程,我們能夠得出結論:如果所有50個丈夫都是不忠實的,他們的聰明的妻子們終究能在第50天證明這一點,使那一天成為正義的大流血日。

2、在一個團隊當中,只有大家的利益一致,並且相互之間可以說真話,才能使團隊的利益達到最大化。好像故事中的50個女人,她們之間並沒有相互敞開心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一個外來的人說了真話之後才使他們打破了被蒙騙的局面。

參與人數:集體參與

時間:20分鍾

場地:不限

道具:無

應用:加強對於學員邏輯思維能力的訓練

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