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為什麼ios很多游戲都沒有

發布時間: 2022-08-24 04:42:33

❶ 為什麼很多游戲app store上搜不到

App Store上有些游戲搜不到可以嘗試搜索其英文,如果再不行就可能是該游戲已徹底下架或者中國區下架,可以嘗試切換區域

❷ ios游戲少了很多

我覺得好玩的游戲還是挺少的一些小游戲特別的多,可能是現在開發游戲的人比較少,所以也會相應的減少。

❸ 問了好多次了,為什麼iOS搜不到這個游戲

通常有以下幾種可能:
1、游戲沒有發布iOS版本的,只有安卓的
2、游戲沒有通過app store的審核,被下架了
3、游戲停止運營了

❹ 為什麼在蘋果手機上玩游戲什麼都沒有了

你是不是更新ios9了。把ios的系統更新了啊。
現在最近ios9出來了以後,
很多的小夥伴都是在更新這個系統,。
但是統一的,蘋果的手機裡面游戲都出現了問題了。
最好在應用寶裡面下載ios游戲中心。
應用寶的ios游戲中心,很多的蘋果游戲都是有的,
比較的齊全,可以在應用寶免費得下載、

❺ 為何中國區蘋果商店下架的大多都是游戲App

近日,APP store中國區下架了近3萬款應用,其中有近9成是游戲應用,為什麼會這個樣子呢,讓我們一起來看一看吧。

首先先讓我們來看一下APP store下架應用的趨勢吧。

❻ 為什麼大型單機游戲ios商店沒有

首先你要弄清楚游戲的一些基礎知識。

你的問題是單機游戲,這里就先說單機,暫時不說網游。

  1. 電腦單機游戲。單機游戲目前主流的是海外的steam、戰網類的平台在進行上架、出售。一般在平台上購買後,登陸平台賬號,可以進行游戲。(盜版的暫且不提,這種灰色的會越來越少,現在的版權維護力度越來愈大)這就包含了一個概念,就是這些平台基本都是PC端(電腦游戲)。

  2. 主機游戲。也就是PS4、PS5、Switch、XBOX等等,電視游戲。這類「單機」,是購買游戲卡帶、光碟或在對應的主機商店下載游戲包體。

  3. 移動端,也就是手機游戲。手機游戲的兩大系統,IOS和安卓。IOS是統一管理的IOS商店,而安卓開放式,所以不同公司的商店相當多,就導致游戲來源更多,但更雜。

    【回答問題】

    大型單機如果是PC端的,要移植到IOS,就要研發團隊花費時間精力。這中間涉及到,單機游戲原本是否有發行公司,團隊是否有移植手游的能力。如果要移植手游,選擇IOS、安卓,那麼要經過IOS蘋果的審核(安卓的話要選擇在哪些商店上架,涉及到很多第三方平台的合作。)

    以前的大型單機,很多海外團隊並不是做手游的,有些公司也並沒有意向做移動端。現在手游吸金能力早已超過其他平台游戲。所以很多廠商也在做嘗試,但移動端的性能表現是個問題,操控設計要重新考慮(在很多游戲類型上,手機的觸摸始終無法達到鍵鼠、手柄的手感,雖然有很多游戲可以支持手柄了,但手機畢竟是手機,如果時時要帶著手柄,為什麼不玩掌機呢。很多大型游戲,如果移植到手機了,那麼Switch也大概率會移植),商業化設計要重新考量。

❼ 蘋果手機上為什麼所有游戲都玩不了是怎麼回事

蘋果手機非常注重授權的問題,如果沒有經過蘋果系統的允許下載的游戲是不能正常玩的,必須要經過蘋果系統的授權,游戲才能在蘋果手機上正常玩。

❽ 為什麼2020蘋果很多游戲都下架了

因為廣電總局發布了《關於移動游戲出版服務管理的通知》,規定2020年7月1日起,未經批準的移動游戲,不得上網出版運營,違規將追究責任。

(8)為什麼ios很多游戲都沒有擴展閱讀:

中華人民共和國國家廣播電視總局(National Radio and Television Administration,PRC)是國務院直屬機構,為正部級。

根據第十三屆全國人民代表大會第一次會議批準的國務院機構改革方案,設立中華人民共和國國家廣播電視總局,為國務院直屬機構。

三定方案見詞條:國家廣播電視總局職能配置、內設機構和人員編制規定。

❾ 為什麼EA把ios上的游戲下架了那麼多

雖然很多Android手機的配置都比iPhone要高,比如大多數Andorid手機的內存都有1GB,而iPhone 4S只有512MB內存,但用過iPhone的人都知道Android手機在使用的時候總感覺沒有那麼順滑,究竟為什麼會出現這種現象呢?一位軟體工程師和前Google實習生Andrew Munn解釋說是因為Android系統UI的框架設計的問題。 在iOS中UI渲染過程具有絕對的優先等級,當用戶接觸到iPhone的觸摸屏後,iOS中所有的進程都將停止,系統會將所有資源用於渲染UI過程。而在Android系統中UI渲染過程的優先順序別卻沒有那麼高,也就是說當你觸摸Android手機屏幕的時候,系統後台的程序並沒有停止,仍然在繼續運行之中,比如下載和查收簡訊,這樣系統UI獲得的資源就不夠,這就是Android系統不流暢的原因。 由於這個原因,新發布的GalaxyNexus,甚至配備四核處理器的話說EeePad Transformer Prime平板電腦都無法保證順滑的操作體驗,這些設備只能與3年前的iPhone順滑程度相比,那麼Android團隊為什麼不從根本解決這個問題呢? 實際上,Android的開發工作在第一代iPhone發布之前就已經開始了,原始Android原型體被設計成為使用鍵盤手機的設備,也就是黑莓手機的競爭對手。UI渲染優先順序別在有鍵盤的手機上並沒有那麼重要。但是在iPhone發布之後,Android小組為了快速推出能與iPhone競爭的產品,迅速將Android改成觸摸屏手機系統,但那時重寫UI框架已經不可能了。因為如果這樣Android應用市場中的所有程序將變得不可用,這種關系將一直處於惡性循環之中。難怪喬布斯在傳記中表示Android是偷來的產品,哪怕蘋果傾家盪產也要將其消滅。

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