為什麼都喜歡玩資本游戲
㈠ 國內選秀節目全部被叫停,背後的真相卻是一場資本游戲,為什麼這么說
現在各大選秀的綜藝節目是越來越多了,然後為了博眼球會做出很多的事情,而這就是資本市場,他們就是需要流量,所以對於藝人有沒有能力和有沒有素質,這已經不重要了,有的時候他們還會放大去炒作這些負面的話題,要得就是流量,要流量的背後就是資本。《青春有你3》的事件發生了之後,節目就被停了,然後《好聲音》也被叫停了。
就像之前SNH48的投資人就說了,他們每年的收入,選秀要佔20%以上。這20%就可以讓整個公司有一個很好的收入,並且迴流,資金又很快,商業風險就變得很低。
所以這就是為什麼在這些選秀節目的背後就是一場資本的游戲了,其實現在很多選秀節目,大家也不是那麼喜歡看了,並且也有很多網友很理智,覺得現在的偶像沒有什麼才華,然後總是通過各種新聞炒來炒去,弄熱度就讓人非常的反感。也許這就是為什麼選秀節目被叫停了吧,因為這類節目有的時候會給公眾帶來不太好的影響,所以是需要整頓的。
㈡ 為什麼女生喜歡玩經營類游戲
許多游戲廠商在經過時間的洗禮之後,推出的優質作品也都十分有亮點,到了2020年時各種大作也都陸續上市,當然也有適合女生玩家體驗的經營類游戲,像是《奶牛鎮的小時光》、《四季物語》、《小森生活》等等都是非常可愛又唯美的作品,讓你在休閑時光也可以體驗農場的清新氛圍和忙碌的生活,下面就圍繞著三款游戲來聊一聊吧。
一、《奶牛鎮的小時光》
《奶牛鎮的小時光》是一款牧場經營類游戲,游戲採用了像素風格,畫風非常的精緻細膩,當玩家進入游戲之後會看到風格迥異的小擺設以及每個房間的布置,都可以看出製作團隊的用心。在地圖部分除了有典型的牧場風景與建築,還有花店、木匠等,讓玩家玩起來非常的有新鮮感,玩家需要在自家的農場進行開發,鏟除各種雜草和樹木,然後再種植各式各樣的農作物和飼養動物等等,是一款非常適合女生玩的經營類游戲。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位小夥伴們是否還了解哪些經營類的游戲呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
㈢ 資本運作是不是富人玩的游戲
這個行業它是以市場法則,通過資本本身的技巧性運作,實現增值和效益增長。它是在1859年由
美國哈佛大學的兩位猶太族學生在畢業論文中發明的,發展於日本、而成熟於新加坡。這套模式
投放到哪裡,哪裡的經濟就會快速提升,所以這套模式被各國成為「亮點經濟」!98年引進我國,
歷經16年了,現已不是先機了。
沒有經歷的東西,我們會一直以為他是美好的,那是因為你對它了解太少。關於這個行業,我真
的不想刻意的說太多,畢竟行業對國家還是有好處的。首先說:行業是真實存在的,不是傳銷
。?
沒立法,所以也談不上違法!但是不能做!不好做!!多做考察,不要跟風!因為它存在很多弊
端!!裡面的辛酸,只有真正從事過的人才知道??常言道:好事不背人,背人沒好事。
這個行業一句「一個級別知道一個級別的事」躲藏了很多不為人知的秘密!!!
、、、在、線、、
需要幫助的朋友可加我--
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業 ?;10--40--4--82--8-29-;沉香;
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業;-60--1--50--3-7--94---=香香
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業;10;40--7--9--00--88---翩翩
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業; -18;- 51--2--20---8--3-9--女王
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業;。10-40--.-48.-.-.5588。-。紫霞。。
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業; ;--10-4--08--61-1--99----=-夢瑤...、。;『
一是要用謊言。而且謊言的技術要非常高明!!不用謊言,很難把人邀約去的。即使邀約去,不管
人家認可不認可,在那裡考察期間的生活費,你要支出。實際上,邀約去十個也不一定留下一
個,光是招待費就非常令人頭痛。為什麼留不下人,一是負面影響太大了,很多人都認為那是傳
消;全國大部分地區泛濫成災,謊言邀約如履薄冰;發展是硬道理,講不通成為難民的比比皆
是,不能與時俱進完善模式,讓行業人付出的不僅僅是血肉之軀,更有親情、友情、甚至愛情。
二是有些人根本不具備從事的條件:工作不能辭、家人不理解、投入又大。.加上你自己要吃喝
,租住房屋,坐車來回的路費,招待朋友的費用、生活上的不便、邀約不成功等等、、、。
精神壓力、經濟壓力會越來越大。我們投入的都是血汗錢,而且我們的人際資源非常有限,就是
有數的幾個親戚朋友。等你的運作資金用完了,你的人脈用完了,你也就到了山窮水盡的地步。
有的人不考慮自己的實際情況,盲目從事,甚至借錢從事。辭去工作,不給自己留下後路。家裡
人的勸說也不聽,弄的關系非常緊張。有的因為從事這個行業,夫妻離婚,父子不和。
這個行業躲藏了很多不為人知的秘密:並不是人人都能成功上平台,上了平台也不一定能拿到幾百萬, 更別說一千多萬不要總是聽說某某上總了。上總只是達到了600份,這個過程比較漫長。但也並不代表就賺錢了。
如果傘下不發展,照樣沒有一分錢可拿。.不要聽說有什麼保底工資,上總後有什麼六位數之類的話。你沒加入前,一切都說的很好聽,等你加入後,完全是兩碼事。 而且人際市場非常容易被破壞,有不認可的回來,逢人便說你欺騙他。一傳十,十傳百,你的親戚朋友很快就知道你在用謊言邀約別人。
我們的人脈本來就少 ?如果再出現這樣的情況,人際市場基本就完了。有的為了做高起點,結果不但本錢沒回來,還負債累累。無法返回家鄉,無臉見親戚朋友,為了做高起點,把房子賣掉無家可歸夫妻反目為仇妻離子散。適合自己的才是最有效的。異地經過十六年的運作,模式存在太多的弊端,已經不適應現在的社會了。現在的社會是信息社會,是電子商務的時代。
有頭腦的人,都會審視異地的弊端,而選擇一個更適合自己從事的項目。我也是在那裡做過的
,從事就必須放棄自己的事業,也就意味著這將是斷了自己的收入。當你的下面不發展的時候你
分文收入也沒有。那麼接下來就需要你說謊, ?你能接受謊言,別人能接受嗎?這個行業初衷是
需要幫助的朋友可加我--
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業 ?;10--40--4--82--8-29-;沉香;
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業;10;40--7--9--00--88---翩翩
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業; ?-;18;- 51--2--20---8--3-9--女王
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業;。1040-.-48.-.-.5588。。。。流。
真善美,加入是熱血澎湃,深入是直冒冷汗!!!這個行業想要成功,必須具備以下三個條件:否則,請三思!!!!!!
第一:要有強大的經濟作為後盾;
第二:你是否有強大的人際關系;
第三:你能否承受得住親人朋友的不理解
? 行業好與不好不是我一個人說出來的,關鍵看你自己適不適合,適合的就是最好的,不適合任
誰吹的天花亂墜也白搭。沒必要糾結什麼銀行卡、稅收、行業是否是國家行為,國家行為的項目
也多著呢,是國家行為也不能保證每個人都賺錢、、、可能我這話說的有人不愛聽,但我說的實
在話,我說的真心話,我相信明白人自有分曉!!!!!!!。。。
一個真實的故事!一個真實的行業!一個流程的考察!一個動作的加入!===。。。。
? ? ? 苦了何人也不能苦了親人,失去什麼也不能失去真情,輸掉多少也不能輸掉良心。
坎坷的人生,輸贏並不重要,重要的是擁有堅定的信心。艱難的生活,苦樂並不在意,在意的是
今後的人生。前進的過程,得失並不關鍵,關鍵是我們能否達到目標。
?
需要幫助的朋友可加我--
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業 ?;10--40--4--82--8-29-;沉香;
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業;10;40--7--9--00--88---翩翩
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業; ?-;18;- 51--2--20---8--3-9--女王
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業;。1040-.-48.-.-.5588。。。。流。
這個行業看似簡單,實際上存在很大的難度不是我們起初想像的那麼簡單做這個行業首先你要會
運用謊言而且謊言的技術要非常高明。不用謊言,很難把人邀約去的。
即使邀約去,不管人家認可不認可,在那裡考察期間的生活費,你要支出。實際上,邀約去十個
也不一定留下一個,光是招待費就非常令人頭痛。為什麼留不下人,一是負面影響太大了,很多
人都認為那是傳消二是有些人根本不具備從事的條件工作不能辭家人不理解投入又大。加上你自
己要吃喝,租住房屋,坐車來回的路費,招待朋友的費用生活上的不便邀約不成功等等精神壓力
經濟壓力會越來越大。我們投入的都是血汗錢,而且我們的人際資源非常有限,就是有數的幾個
親戚朋友。等你的運作資金用完了,你的人脈用完了。你也就到了山窮水盡的地步。
? ? ? 有的人不考慮自己的實際情況,盲目從事。借錢,甚至借從事。辭去工作,不給自己留下後
、、、在、線、、
需要幫助的朋友可加我--
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業 ?;10--40--4--82--8-29-;沉香;
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業;-60--1--50--3-7--94---=香香
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業;10;40--7--9--00--88---翩翩
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業; -18;- 51--2--20---8--3-9--女王
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業;。10-40--.-48.-.-.5588。-。紫霞。。
j交 ?流 ? 探 ? 討 ?行業; ;--10-4--08--61-1--99----=-夢瑤...、。;『
路。家裡人的勸說也不聽,弄的關系非常緊張。有的因為從事這個行業,夫妻離婚,父子不和
。不要總是聽說某某上總了。上總只是達到了600份,這個過程比較漫長。但也並不代表就賺錢
了。如果傘下不發展,照樣沒有一分錢可拿。不要聽說有什麼保底工資,上總後有什麼六位數之
類的話。你沒加入前,一切都說的很好聽,等你加入後,完全是兩碼事。而且人際市場非常容易
被破壞,有不認可的回來,逢人便說你欺騙他。一傳十,十傳百,你的親戚朋友很快就知道你在
用謊言邀約別人。
? ? ? 我們的人脈本來就少 ?如果再出現這樣的情況,人際市場基本就完了。有的為了做高起點,
用。結果不但本錢沒回來,還負債累累。無法返回家鄉,無臉見親戚朋友,為了做高起點,把房
子賣掉無家可歸夫妻反目為仇妻離子散。適合自己的才是最有效的。異地經過十四的運作,模式
存在太多的弊端,已經不適應現在的社會了。
?
現在的社會是信息社會,是電子商務的時代。有頭腦的人,都會審視yi地的弊端,而選擇一個更
適合自己從事的項目。行業是個不錯的項目,可就是因為存在太多的弊端,不適合大多數人從
事。我們的確想翻身,想找一個更好的適合自己的項目!!
。
。
。
㈣ 對於資本運作的「套路」(也就是我們所謂的「資本游戲」)投資有什麼應對策略
對於資本運作的套路非常的多,我們在應對的時候也需要遵循資本的原理
㈤ 股票市場是資本游戲,中低收入者能靠炒股翻身嗎,為什麼
大多數人首先依靠自己在某個行業的專業知識或能力來賺取自己的主要收入,並積累到最初的一桶財富。這是過去最可靠的方式,也是未來最可靠的方式。這就是我們過去所說的「不熟悉哪一行,就賺不到哪一行錢」,每個人都應該在最熟悉的行業賺錢。也許許多中低收入投資者不相信。為什麼中低收入者不能通過股市翻身?只有掌握大量資金的機構才能通過股市翻身,股市才能成為機構的自動取款機?
再有一點a股市10%的投資者通過炒股賺錢,其中很多都是機構、熱錢、私募股權人員。單打獨斗的個股投資者在股市賺錢翻身。這類人群的比例特別低。只有少數炒股專家才能通過炒股翻身。相反,炒股虧損累累,破產的投資者並不多,再次證明中低收入人群很難通過股市翻身。為什麼中低收入者不能通過炒股翻身?原因只有兩個。一是炒股能力太低,更別說在股市賺錢翻身了。能不在股市賠本金的都是高手。最典型的例子就是總想在股市一夜暴富。結果暴富沒有實現,炒股負債累累。
㈥ 恆大造車,究竟是一場PPT資本游戲還是真心實意
昨天,不論你平時關不關注汽車,相信都應該被恆大旗下的新創汽車品牌恆馳給刷屏了,各大資訊平台、垂直汽車網站、微信朋友圈乃至電視上都能隨處可見恆馳汽車的身影,其宣傳推廣可謂真正做到無孔不入,這也符合了恆大一貫財大氣粗的手法。但即使有恆大撐腰,恆馳作為一家新造車勢力,熱鬧過後,人們終於還是會問,恆大是在玩資本游戲,還是真心實意在造車?
大家也常說,態度決定一切,從態度來看,恆大在造車這件事上態度是堅定的、明確的,並投入了真金白銀的。按照恆大的規劃,恆大汽車首期年產為100萬輛,將用3-5年打造全球規模最大、實力最強的新能源汽車集團,對於這個目標,恆大能不能達成,恆馳1等產品能不能賣好都是後話了,但至少現在看,恆大造車應該是真心的。
本文來源於汽車之家車家號作者,不代表汽車之家的觀點立場。
㈦ 你如何看待資本扎堆入場電競電競真正弘揚的是什麼
關於資本扎堆入場電競,我是這樣看的,存在就是合理的。眾所周知,現在人人幾乎都喜歡玩游戲減壓,不管男女老少基本上對游戲都會情有獨鍾。在這種情況下,電競熱度非常高,帶來的流量也就非常高。有了流量,在電競運營上就可以賺錢賺到幾十倍以上。資本入駐電競,其根本還是看到了電競可以帶來的巨大利益,看到了現在的年輕人對於電競是多麼的痴迷和熱愛。都知道騰訊游戲給騰訊帶來了多大的利益,電競和騰訊游戲差不多,都是在賺年輕人的錢,而年輕人的錢是最好賺的。電競真正弘揚的是未來以來,從電競成為一門職業有了專業的比賽之後,越來越多的年輕人前仆後繼的加入了電競圈。
資本投資一向是看風向的,現在電競行業如火如荼,大量的資本湧入電競行業也就不奇怪了。正所謂,資本哪裡”聞到“錢味就會往哪裡去。
㈧ 富豪們喜歡玩什麼游戲
5月13日,2022年中國《新財富500富人榜》發布。除了榜單前十大富豪引發熱議之外,一家名為「米哈游」的上海游戲公司受到了媒體與社會聚焦,原因是這家公司三位85後創始人一起闖入《新財富500富人榜》。
其中,CEO蔡浩宇以553億元的身價,排名73位,登頂「濟南首富」;劉偉與羅宇皓分別以305億和288億次之,排名145位、157位,三人財富總值高達1146億!
米哈游CEO蔡浩宇,圖源:GDC(游戲開發者大會)視頻截圖
米哈游的財富密碼,源自一款於2020年發售的游戲《原神》。據Sensor Tower的數據顯示,2021年《原神》在Google Play和iOS平台上的收入則達到了18億美元(約119億元)。
《原神》的爆火不是偶然,在此之前,米哈游已經走了近10年的路程。游戲雖然被視為暴利,但是游戲開發可謂異常艱辛,不僅是對資金與資源的持久消耗,更是對耐心與信心的長久煎熬。
十年磨礪無人問,一朝成名天下知。蔡浩宇、劉偉和羅宇皓,這三位上海交通大學的同學,如何締造出遊戲業「中國合夥人」的傳奇故事?
米哈游創始團隊,羅宇皓(左1),蔡浩宇(左2) ,劉偉(右2)
二次元「中國合夥人」
2011年,上海交通大學閔行校區宿舍內,蔡浩宇、劉偉和羅宇皓成立米哈游工作室。
三人不僅都是同學,而且都喜歡二次元文化。大學期間,他們創業的第一個項目——主打自由寫作的開源文學社區,在中科院技術創新大賽中贏得了20萬元獎學金,這是他們創業的第一桶金。
工作室成立半年後,米哈游的第一款萌系美少女2D卷軸過關游戲《Fly me 2 the Moon》上線,下載定價18元,一個月內,下載量達3000次。
2012年2月,米哈游公司正式成立,透過這個極具二次元風格的公司名,其創業文化可見一斑。
團隊的啟動資金,來自上海科創中心的10萬元無息貸款,還有一間50平米的辦公室,可免費使用半年。初始創業團隊6個人,一間辦公室,每個人靠著牆有一張辦公桌,房間中央的大桌子上,堆滿了漫畫和輕小說。
游戲開發,10萬元遠遠不夠,他們迫切需要拿到投資。但那時,智能手機尚未普及,移動互聯網時代還未到來,手游的價值得不到重視。在投資人的眼中,二次元游戲遠不及人工智慧產品吸引人,更何況,三位創始人均沒有大廠資歷背書。
歷經坎坷,米哈游最終僅拿到杭州斯凱網路科技的100萬元天使輪投資,其股權結構為:大股東蔡浩宇持股41%,劉偉22.595%,羅宇皓21.405%,斯凱網路持股15%。
100萬天使投資,成了《崩壞學園》的啟動資本。
《崩壞學園》是一款橫版射擊手游,在游戲中,校園遭到僵屍攻擊,玩家需要操縱日漫風格的美少女與僵屍戰斗,保衛校園,有闖關、生存、限時三種模式可以選擇。
游戲上線後,反響平平,日活躍用戶數量不到十萬。錢花了,卻未收獲半分,米哈游迎來艱難的時刻。
「當時團隊很迷茫,看不清產業方向。」
不得已,蔡浩宇、劉偉、羅宇皓幾位創始人每月只拿4000元工資,並且每人身兼多職,幾乎做遍了所有工種,正是因為這些經歷,讓他們近距離接觸到了玩家,從而更加了解用戶的需求。
他們開始以市場為導向,以用戶為重,在游戲中設置更豐富的角色形象、服裝和武器外觀,讓玩家能為了自己喜愛的游戲外觀付錢。
效果立竿見影,改進之後,《崩壞學園》的數據開始增長。
一鼓作氣,2014年初,米哈游推出了《崩壞學園2》,將單機游戲升級為網游,除了IOS渠道,也在嘗試新的安卓渠道。這一時期,恰逢B站正苦於如何從彈幕網站變現,而米哈游的二次元屬性正好與B站不謀而合。二者就此展開合作。
這一合作,成就了彼此。
2014年,蔡浩宇在一次公開演講中表示,「B站占米哈游安卓收入50%還要多……沒有B站就沒有現在的《崩壞學園2》」。B站從此成為米哈游最重視的合作方之一。
復盤中國創業公司成功案例,不少成功都伴隨著營銷渠道的紅利,彼時適逢B站流量紅利期,米哈游成功抓住這一波風口,實現公司的跨越式發展。
《崩壞學園2》上線一個月後,流水超過1000萬元,2014年的營收為9500萬元。2015年,《崩壞學園2》營收增長到1.7億元,增幅達到180%。
米哈游終於駛入快車道,而它真正開始名聲大噪,是2016年《崩壞學園3》的上線。
從游戲的內核世界觀、角色形象的豐富程度及美工的專業水平來說,《崩壞校園3》在很長一段時間里沒有對手,很多手遊玩家表示,「曾為了《崩壞校園3》氪掉了一萬多元。」
2017年,《崩壞校園3》的營收沖上了10億元。其中在上半年,《崩壞校園3》收入占米哈游業務收入的84.41%,成為新的收入支柱。
也正是從《崩壞校園3》開始,米哈游開始了「出海」戰略,銷往東南亞。根據韓國數據公司IGAworks報告顯示,《崩壞校園3》一度成為韓國收入最高的中國手游。
《原神》「超神」:年入百億
2017年,在米哈游的歷程里是特殊的一年。這一年,隨著國內移動互聯網的成熟,國內二次元手游迎來爆發。對米哈游而言,它進入了一個新的里程:公司人數突破300人;首次遞交IPO試圖上市;《原神》立項。
雖然是年輕的創業團隊,但是他們卻充滿了居安思危的意識。游戲行業中,更新迭代太快,如果你不能持續給予玩家驚喜,那終將被玩家拋棄。
《崩壞校園3》一炮走紅後,團隊一直在想:下一款產品做什麼?
劉偉接受采訪時,表示米哈游的研發理念是:something new、something exciting、something out of imagination。
「到底做什麼樣的產品才會讓我們自己覺得exciting、覺得 out of imagination?」
那段時間,他們自己玩了很多主機上的開放世界游戲,想把這種游戲帶到手機上。
「自己想玩,又願意做,團隊有了做《原神》的想法。」
《原神》游戲中,構建了一個名叫「提瓦特」的虛擬世界,玩家在旅行的過程中踏上尋找七神的冒險之旅,會遇到有不同特殊能力的同伴,一起擊敗敵人,找到失散的親人,並逐步發掘「原神」的真相。
《原神》是弱社交遊戲,核心是單機,但和《崩壞校園3》一樣,加入了聯機副本玩法,游戲本體免費,抽卡、月卡和通行證需要付費。
2020年9月,《原神》正式上線。
《原神》線下展會
從立項到上線,米哈游用了三年。在此之前,他們沒有做過這類游戲,對成本、預算沒有概念。隨著項目推進,米哈游砸下重金,人力拉滿,投入逐漸「失控」。
劉偉說,「陷入泥潭,完全超出預期。」
到2019年末,《原神》單一項目人數已超過400人,按照招股書里人均40萬年薪計算,這一項目一年的人力成本至少花費1.6個億。此前,有媒體報道稱,《原神》開發花了1億美元,蔡浩宇公開承認投入不菲,「《原神》上線後每年還要花2億美元,過去3年開發的成本更高。」
重金投入的《原神》,也給了米哈游高回饋。Sensor Tower 數據公布的手游廠商營收Top30榜單中,2019年12月,米哈游排名26位,《原神》發行一個月後的2020年10月,米哈游排名躥升至第2位。Sensor Tower 數據顯示,《原神》自發行以來,僅移動端就在6個月內吸金超過10億美元。據《市界》報道,同樣是賺取10億美元,2020年收入最高的移動游戲《和平精英》用了16個月,《王者榮耀》則花了18個月。2021年,《原神》收入高達18億美元,在2021年全球收入超過10億美元的8款手游中名列第三。到了2022年一季度,《原神》收入為5.51 億美元,並在3月重回手游海外收入第一的寶座。
拋開產品本身,《原神》之所以能大火,還有兩個原因:
一是抓住了二次元文化。
雖然《原神》做的是游戲,可是底層邏輯,是二次元文化。新消費時代,產品爆紅的一個關鍵,就是能切中核心用戶的文化屬性。《原神》之所以能成為現象級產品,就是切中了游戲群體中的二次元用戶,本質上來講,這和漢服、盲盒崛起的底層邏輯,有異曲同工之妙。
第二個原因,就是成功打開了海外市場。
張一鳴曾講過,新一代的創業者,需要具有國際視野。如同TikTok在海外創造了短視頻神話,《原神》讓米哈游成為2020年中國游戲出海榜首。
《原神》風靡海外,它在147個國家開放下載,其中,56個國家及地區進入了IOS下載榜的前20名,36個國家及地區進入IOS下載榜的前10名,十天時間,《原神》在全球AppStore和Google Play上的預估收入達9000萬美元,成為了一款世界級的明星游戲。美國權威游戲雜志《Game Informer》對《原神》的評分達到9.25分,這是年度最佳游戲的分數。
據《財經天下》報道,歐美主流游戲中的女性角色,大多數比較接近好萊塢、漫威刻畫的女性戰士形象,而《原神》中精緻、可愛的二次元美少女形象,帶給玩家強烈的新鮮感;在習慣了日本二次元文化的亞洲國家,《原神》精緻的畫面融入了中國張家界、桂林等地的山水風景,足以讓玩家耳目一新。
截至2022年4月,米哈游全球收入都穩坐國內前三,僅次於騰訊和網易。但是,在款游戲收入Top20內,騰訊有9款游戲,網易有6款游戲,米哈游只靠1款游戲。
上市折戟,開啟多元化
2020年,游戲產業發展如火如荼。
除去騰訊和網易的龍頭地位,新生代的米哈游、莉莉絲勢如破竹,反而是A股老牌游戲公司地位尷尬。在2017年1月吉比特上市之後,A股市場再沒有一家游戲公司成功上市,其中包括米哈游。
2017年2月,米哈游第一次申報上市A股,計劃募資12.22億元。當時,米哈游運營的三款游戲分別為《崩壞學園》、《崩壞學園2》、《崩壞學園3》。招股書顯示,米哈游收入的主要來源為《崩壞學園2》與《崩壞學園3》,該兩款產品的收入占報告期營業收入的比重高達98.82%。
12月,米哈游更新了報送材料,其增速遠遠超過預期,僅2017年上半年就實現了5.88億營收,4.47億的利潤。
隨後證監會也反饋了意見,其中,就依賴單一IP能否保持未來持續盈利能力表示存疑:如果公司不能准確掌握二次元用戶的偏好變化,創作出用戶喜愛的內容,「崩壞校園」IP對用戶的吸引力下降,可能造成用戶流失和盈利能力下降。這一風險導致IPO未獲通過。
2018年,米哈游更新招股說明書,將募資規模提升到14.89億元。但在排隊三年後,米哈游上市希望依然渺茫,2020年9月,在《原神》進入公測階段的同時,米哈游主動撤回了上市申請。
失之東隅,收之桑榆。
《原神》的大獲成功,從側面說明,開放世界的二次元游戲的大門,已經被米哈游打開,傳統游戲大廠騰訊、網易都表達了對這一領域的雄心,莉莉絲、疊紙、鷹角等游戲新勢力也緊隨其後。
蔡浩宇表示過自己的擔憂,「害怕自己40歲以後難以抓住用戶的需求。」
很多人對米哈游存在質疑:僅靠單IP運營,未來還有很多不確定性。
質疑沒錯,但不要忘了,當初很多游戲大廠的崛起,同樣是靠單IP發跡的,比如,《大話西遊》成就了網易游戲,《傳奇》成就了盛大網路。網易游戲賺了錢後,丁磊選擇去養豬,蔡浩宇依然身在其中。
這幾年,米哈游頻繁出手跨界投資其他創業公司,先後投資了元宇宙社交產品Soul、核變能源技術開發公司能量奇點、視頻雲解決方案服務商蔚領時代、國內民營火箭製造企業東方空間。在核聚變、元宇宙和腦機介面領域,米哈游充滿興趣與好奇心。
成為「頂流」之後的米哈游,未來道路更加開闊,但也面臨更多挑戰。