游戲可以優化到什麼程度
1. 游戲優化是什麼意思
舉例來說,一個游戲開發完成以後只是最原始的狀態,此時的游戲佔用系統資源巨大,對硬體驅動兼容性不很良好,游戲優化就是指在最大程度保留游戲原有風味的前提下,通過優化降低游戲程式對系統資源的消耗(比如降低內存需求,顯存需求,CPU佔用率),提高對不同硬體廠商驅動的支持.
說起游戲的優化,在游戲開發中經常分為這幾步:首先要確定游戲中經常會出現哪些問題 - Profile 然後確定在哪些方向進行性能優化 - Analyze最後再盡可能將問題逐個解決 - Solve游戲開發中一定是先做工具,進行Profile,再進行優化。
所以,說優化就不得不再扯一下Profile常見的工具有一些是引擎和IDE自帶的,比如Unity自帶的Profiler,就包含了CPU,GPU,Memory等等各式各樣的性能分析工具,其他的比如GPA,Xcode Instrument和Visual Studio。
Intel自帶的內存管理工具在必要的時候也使需要去學習和使用的。另外一些工具,就需要根據游戲的需求去編寫了;
比如一鍵關閉所有特效,一鍵更改解析度等等,一鍵設置場上NPC數量,簡單的游戲如啪啪三國是做成快捷鍵開啟Profile功能的,更為復雜的游戲如神秘海域則是通過游戲內控制台來進行更為細致的Profie。
拓展資料
游戲優化方法
全面性能檢測:結合電腦硬體配置,智能分析影響游戲運行流暢度的系統問題
一鍵開啟游戲模式:一鍵操作,全面優化本機系統,提供用戶游戲時可享受的最佳資源分配;隨時恢復,安全可靠。
個性化優化方案:豐富的自定義優化項,輕松打造最佳游戲優化方案,並與迅游合作提供單機網路雙優化的360度優化方案。
防打擾游戲桌面:游戲時切換到防打擾游戲桌面,屏蔽Win鍵彈窗、系統升級通知、防火牆通知等一切打擾,給用戶最純凈的游戲環境。
實時保護游戲資源:智能提升游戲優先順序,獲得更多CPU和內存,無需手動管理。
精彩游戲必備:第一時間為您呈獻最勁爆的游戲活動和最給力的游戲輔助工具。
支持網路優化:與迅游強強合作推出的游戲優化大師迅游專版中,最專業的解決用戶因網路環境問題引起的掉線、卡頓、異常退出等情況
網路-游戲優化大師
2. 游戲中的優化指的是什麼
游戲通常是軟實時(soft real-time),就是說運行上有時間限制,但沒有硬實時般嚴格。
先談固定硬體的游戲平台,如游戲機和街機。在這些平台上,通常會設置固定的幀率目標,例如30 FPS(即每幀33.3毫秒)。游戲開發者希望在這個時間限制下,盡量提升游戲的品質,例如更精細的角色和場境、加入更多效果、提升人工智慧水平等。優化的目的除了令游戲順暢,也是提升游戲品質的必要條件之一。
對於PC或手機平台,因為硬體的性能有很大差異,優化就沒有一個具體的目標,而是希望盡可能在大部分平台上都能做得最好(雖然PC游戲有幾百FPS的情況,但實質上幾乎不能增加流暢性)。
從玩家角度,我認為游戲的性能指標大概有這幾方面:
平均幀率
流暢性(不要「卡」,專業地說就是少spikes)
互動延遲(輸入後至看到反應的時長)
等待時間(讀盤、寫檔、網路連接等)
內存用量
游戲體積
網路流量(主要是移動平台)
耗電量(主要是移動平台)
而在開發的角度來說,我認為優化方法可以分為無損和有損的。無損是指不影響品質,純粹通過技術上的優化去提升整體性能。而有損是指通過簡化、近似化去改善性能,例如簡化著色器(shader)、要求美術降低某角色的三角形數目、要求關卡設計師減少一些NPC等。
3. 請問游戲的優化是什麼意思就是一款游戲優化的好壞,大概流程是怎麼優化的呢是程序員來做優化 還是美
游戲的優化,一般是指游戲的運行速度,游戲效果的優化,游戲運行速度的優化是程序員的事,游戲效果則是美工的事了,
4. 怎樣判斷游戲的優化做得好不好
優化做的如何在於兩種,一種是運行幀數,一種是貼圖質量,一般游戲在裡面都有顯示游戲幀數的選項,在低配置電腦的情況下,幀數依然能徘徊在60幀左右的游戲,並且游戲的貼圖和場景並沒有太大的損失就是優化到位,而如果游戲調到最低畫面,運行電腦配置也不算太低,依然比較卡,那就是優化的不好,優化比較好的游戲代表作就是生化危機5和使命召喚6,兩款游戲畫面都不錯,但是對電腦配置要求不高,而且場景比較大,優化比較差勁的就是武裝突襲2和孤島危機1,這兩個游戲就是狂吃配置的游戲,目前為止很少有電腦能全特效武裝突襲2不卡的,除非是發燒機,大概就是這樣解釋吧
5. 游戲優化什麼意思 渣配置能玩高畫面不卡 游戲優化需要花大量的錢和時間嗎 怎麼優化
優化的意思是 打個比方 你國服地下城現在4g才夠玩 而日服的地下城1g就可以玩了
顯卡道理也是一樣
6. 聽說gta5優化好,好到什麼程度
GTA5的優化是我目前見過最好的優化,沒有之一,1050的機子中偏高畫質60幀這你敢相信?連csgo都不能達到的高度R星能優化到,可以說非常良心了!同時我也玩過AC大革命,優化顯然差的多,1050隻能流暢中偏低畫質。總而言之R星在游戲優化這方面做的屬實讓玩家感動,能把游戲門檻放的這么低的游戲廠商確實沒幾個,況且現在的GTA5價格定位很低,不論是游戲性還是畫質上都能吊打大部分3A級游戲。
7. 怎麼優化游戲的性能呢
電腦游戲的性能強大本身需要強大的硬體配置,但是在硬體有限的情況下,我們通過設置,可以盡可能最大限度發揮硬體性能,高配置硬體則可以通過設置錦上添花,下面這幾個設置,不妨試試看。
1. 設置電源高性能
有能量才有動力,設置電源高性能就是提供充足的能量。
8. 游戲中的優化指的是什麼
「什麼事情都有它的兩面性,游戲優化也是雙刃劍。一般游戲優化方法都是有代價的,提升游戲的某方面,游戲中的其他方面可能都會有所犧牲,需要考慮需求進行整合。」
從游戲的開發角度來說,一款新型游戲的優化方法可以分為無損和有損的兩種方法。無損優化的方法是指不影響品質,純粹通過技術上的優化去提升整體性能。有損的優化是指通過簡化、近似化去改善游戲性能。
什麼事情都有它的兩面性,游戲優化也是雙刃劍。一般游戲優化方法都是有代價的,提升游戲的某方面,游戲中的其他方面可能都會有所犧牲,需要考慮需求進行整合。
9. 一個游戲優化爛可以爛到什麼程度
一個游戲優化爛,可以爛到錢也不起作用,什麼配置玩它都不頂用,都會被反艹!
遠的不說,近的就有《看門狗2》和《過山車之星》,前者就算現在的頂配也無法穩定60幀,2K、4K壓根就別想。至於後者,呵呵,一個看起來小眾的建造經營類游戲,然而,我GTX1080ti、I7 7700K、32G內存的配置,玩到後期人口只要超過1萬就開始卡頓。真心日了狗!
10. 游戲優化好和優化差是怎麼回事,優化好是怎麼做到的,誰能解釋一下原理嗎
用上xxx輪胎,同樣的油量,比以前跑得更遠。
跟這個一樣的道理。