當前位置:首頁 » 游戲資訊 » 很火的恐怖游戲叫什麼

很火的恐怖游戲叫什麼

發布時間: 2022-08-25 16:33:03

⑴ 最有名.最有人氣.最多人玩的恐怖游戲都有哪些

10. 《死刑犯:罪惡起源》
盡管玩家可能會把這款游戲被埋沒在Xbox 360首發的大作狂潮中,但是這款游戲絕對恐怖得出跳。游戲沒有使用那些俗套的恐怖手段,像什麼骨頭碰撞的聲音。游戲中玩家只需要沿著一條血液凝結的路慢慢往前探索,一股絕望的氣息就會撲面而來。

No.9 鬼屋魔影/Alone in the Dark

我們這里說的當然不是即將登陸次世代主機的最新作,而是游戲的初代作品。《鬼屋魔影》在游戲風格上與後來的《古墓麗影》和《生化危機》有許多異曲同工之處。從某種角度來說,本作是把勞拉·克勞福特式的冒險故事融入到一個充滿了各種詭異元素和互動式游戲場景當中,當然,還有僵屍……

No.8 異形VS鐵血戰士 2/Aliens VS Predator 2

盡管在國內可能算不上什麼恐怖游戲大作,但這款恐怖題材FPS游戲在歐美憑借「《異形》系列」和施瓦辛格主演的「《鐵血戰士》系列」的人氣確實曾經風靡一時。科幻風格的星際戰爭加上對未知外星神秘生物的恐懼,本作在歐美的同類作品中可謂是風格獨具。另外,能夠操縱異形和鐵血戰士在游戲中一較高低也是本作能夠吸引玩家的一個重要因素。

No.7 死魂曲/Siren

比起僵屍的恐怖,似人又非人的異形幽靈給玩家帶來恐懼和震撼可能來的更為深刻。游戲利用各種不協調的聲音來強化恐怖氣氛的做法也在同類作品中獨樹一幟,而通過動物甚至敵人的視線來觀察情況、尋找線索或解開各種迷題的「視線截取」系統也以其獨特的游戲方式贏得了恐怖愛好者們的一致好評,所以本作的上榜可以說毫無懸念。

No.6 不死亡靈/Clive Barker's Undying

相信看過Clive Barker的恐怖影片的玩家都會對他那異想天開甚至接近瘋狂程度的想像力記憶頗深。採用了虛幻引擎的本作在視覺效果的渲染和光影效果的營造上達到了相當的高度,這也是使玩家在各個風格迥異的場景中流連忘返的主要原因。盡管是一款FPS游戲,但動作要素的融入卻也恰到好處。從整體來講,本作的恐怖要素逼真,故事設定令人信服,因此給人的印象也頗為深刻。

No.5 幽浮 抵抗外星來襲/X-COM: UFO Defense

如果說著名的《X檔案》系列在美國的風靡直至家喻戶曉給我們帶來了什麼啟示的話,那恐怕就是美國人對「X」打頭的作品所引發的關於神秘現象的暗示向來是鍾愛有佳,而這款以外星生物為故事主線的策略游戲則為我們證實了這一理論的准確。游戲把玩家帶入到一個匪夷所思的故事當中,生命不知何時就會在你面前逝去,當玩家真正成為恐怖所瞄準的目標時,恐懼自然就油然而生。

No.4 鍾樓/Clock Tower

作為PS時代最具代表性同時也是最經典的恐怖游戲之一,《鍾樓》帶給玩家更多的還是心理層面上的恐懼。雖然被相貌醜陋手持血淋淋的巨大剪刀的變態殺手追逐並不是什麼新鮮的題材,但層層深入的迷題和劇情還是把恐怖的氣氛營造的淋漓盡致。特別是當敵人臨近時那恐怖的音樂和他手中那把大剪刀令人膽戰心驚的寒光閃現之時,對生存的渴望和對死亡的恐懼同時襲來的感覺確實令玩家刻骨銘心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的選擇只有兩個,成功地躲藏或著悲慘的死亡……

No.3 零 紅蝶/Fatal Frame 2

在本作推出以前,可能有不少人把讓蘿麗做恐怖游戲的主角當成笑話來看,但《零紅蝶》在日本和歐美的成功無疑證明了這種組合還是頗有發展前景的(雖然被許多人指責為不良趣味……)。但本作在心理恐怖氣氛營造上的成功確實是毋庸質疑的,即使是當零與繭兩人一起行動時,依然少不了讓人戰悚不已的情景。玩家在惡靈出沒的城鎮中最忠實的夥伴不是別的,而是一架老舊的照相機,用攝影來封印惡靈,單就這個想法就夠讓本作進入恐怖排名的前幾位了……

No.2 網路奇兵/System Shock 2

本作沒有象同類作品一樣選擇傳統的恐怖元素,而是以前衛的數碼科幻題材作為營造恐怖氣氛的另類突破點,與《終結者》等科幻題材作品一樣,本作為我們揭示了另一種恐懼:即沒有什麼能比一台功能強大到沒有天理,又偏偏瘋狂到令人發指的超級計算機更可怕的東西了……採用了虛幻3引擎、HDR全景照明系統等最先進技術的本作,在物理和光影效果的表現上達到了極為逼真的境地,而引人入勝的故事情節和RPG+FPS式的游戲特徵也使得本作在歐美游戲業贏得了無數贊譽。

No.1 生化危機/Resident Evil

初代《生化危機》被公認為系列最成功的典範,不論是在故事的設定上還是在恐怖要素的營造上都讓人印象深刻。未知是令人恐懼的,而當玩家與 S.T.A.R.S. Alpha小隊的成員們一起踏入Umbrella一手釀造的那如同地獄般的噩夢時,我們的感覺就不僅僅是用恐怖能夠形容的了。相信玩過本作的玩家至今還能記得喪屍犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果說你已經不記得了,好吧,那就更證明了恐怖是應該被遺忘在黑暗之中的……

說實話 本人完全不贊同這個排名 首先 寂靜嶺沒有上榜 這是完全不現實的 再次 生化危機排第一??!!只能說它在恐怖游戲中的地位是當之無愧的第一 它本身 我覺得哪怕一點恐怖氣息都沒有= =

⑵ 《港詭實錄》評測:爆款國產恐怖游戲強在哪

作者:鯨心

人們總會對陽光照射不到的未知之地感到恐懼與敬畏,於是,那一個個人們無法探尋的未知最終成為流傳於都市中的神鬼怪談——深夜無人的隧道中,出沒著不甘寂寞的亡魂;沉寂多年的古宅中,傳來陣陣哀鳴;就連人畜無害的鏡子上都有可能浮現出一個血跡斑斑的手印來.....人們總會想像亡魂的存在,因為它除了可以帶感官上的刺激之外,更表達了人們對於那些故去之人的寄託。

《港詭實錄》是中國香港GHOSTPIE 游戲 工作室開發出的最新作品,作為一款以中國元素為賣點的恐怖 游戲 ,它較為出色地還原了香港都市傳說中那些讓人毛骨悚然的橋段,在借鑒這些都市怪談的同時,創作者也用心在其中穿針引線,將這些怪談串聯成為一個令人細思恐極的獨立故事。這款短時間內一躍成為Steam暢銷榜上的新星究竟有什麼魅力呢?

"盂蘭" ,在梵語中意為解痛苦、救倒懸。在佛教中,人們燃燈供奉佛前以報父母之恩解脫十方孤魂餓鬼終生。不過在現在的香港和東南亞一代,每當盂蘭節到來之時,人們總會相信通往陰界的大門將會敞開,無數孤魂野鬼從虛無之地涌現人間。《港詭實錄》的故事正是發生在盂蘭節的那天,作為探尋鬼神之事的主角一行人開始了他們的工作,不料接連遇上奇怪的事情......開場的一幕極為熟悉,以錄播的形式進行敘事是那些恐怖片常用的手段,前段時間大火的《昆池岩》就是應用了這樣的敘事方法。隨著漂亮的女同事被惡靈附體甚至開始追殺起玩家,這場貫穿了陰陽兩界的奇聞異事的就拉開了帷幕。故事的走向十分跳躍,如果是不喜歡搜集支離破碎線索的玩家,可能很難適應開場的節奏。

《港詭實錄》中存在著很多中國要素,比如隨處可見的唐樓和粵劇戲棚,如果仔細遊玩的話也能發現很多小細節來,甚至在一張屠宰場的進貨清單里也隱藏著不少方言。場景的建模上有些粗糙,但是瑕不掩瑜,畫面不夠創意來湊,比較令人滿意的 游戲 中期戲伶的部分,對於戲劇的場景布置恰到好處。還有籠中小屋的設計非常亮眼,讓人想起《核舟記》中描述的"天啟壬戌秋日,虞山王毅叔遠甫刻"的精巧工藝品。

游戲 的劇情上由三個看似獨立的故事組成,但僅僅是"看似",如果是速通的玩家也許就不會輕易察覺三個故事之間的關聯,但只要細心搜集場景中的古籍殘片和小道具,就會將整個故事的脈絡理清。比如在第一個發生於九龍城寨的 "鬼媽媽煮飯" 的故事,就是根據香港民間傳說改編的劇情,製作人在設定上加入了能另人體組織再生的牙醫何如明作為第一章的關鍵人物。 而第二個故事 "花旦分屍案" 中能令人起死回生的人偶師何頌生,則與第一個故事中的牙醫何如明是兄弟關系。而他們那些令人匪夷所思的奇怪邪術也能從古籍殘片中略知一二。

三個故事的轉場也並不生硬呆板,玩家通過DV和直播的方式進入到新的篇章中,而抽象怪誕的過場畫面也增強了這種荒誕的氣氛。這款 游戲 讓我想到一個比較老的恐怖片《office有鬼》,也是三個看似獨立但實則有些關聯的小故事拼接成的作品,當年辦公大樓的廁所隔間場景不知是多少人的童年陰影......不過《港詭實錄》中故事的關聯性要更強一些,只有真正對場景細節解讀到位才能算是完整體驗過一次 游戲 。

游戲 的操作性上並不算十分出彩,甚至可以說有些令人惱火,主角緩慢的移動速度和物體的穿模,甚至在最後一章的停車場,盡管可以看出製作人有意在 游戲 中加入駕駛要素,可是車輛的手感甚至不如碰碰車,這些都給玩家帶來了不太愉快的 游戲 體驗。 游戲 的內核是解謎和追逐戰,解迷基本圍繞著數字問題展開,比如說開鎖的密碼依賴於玩家通過門鏡觀察牆上的臉譜數量獲取密碼,還有通過上述的籠中屋的傢具數量判斷保險箱密碼,細心觀察即可通關。

《港詭實錄》的追逐環節有亮眼的地方,"花旦分屍案"中通過宅子上方的陰影進行躲避,"紅衣女跳樓"中通過探靈針的方向判斷鬼怪的方位進行躲避。除此之外,玩家可以像《黎明殺機》那樣躲進櫃子中,通過縫隙來感受怪物貼臉的緊迫感。當然,櫃子的存在也類似於一種"高能預警"。因為只要在場景中發現有櫃子的存在,就意味著接下來可能要與陰森可怖的女鬼進行一場愉快的互動環節......

不過,簡陋的鬼怪建模和略微粗糙的環境設計讓很多玩家對追逐環節不滿,認為不夠恐怖。其實歸根結底,在於製作人沒有找對讓玩家恐怖的那個"點"。論建模的粗糙程度,沒有什麼 游戲 能比《恐怖之森》的建模更加敷衍了,讓無數玩家為之尖叫的"大臉君"只是一個簡單的貼圖(所以它甚至沒有背影),沒有光污染的特效和鮮血大腸的場景,製作人給玩家帶來的是一個極度剝離於現實的突兀形象,這種荒誕的設定更加能讓玩家感到恐懼。除此之外,劇情所帶來的代入感也很重要,像素風的 游戲 《屍體派對》中,正是由於怪異劇情與背景音樂的完美堆砌,才使得後來的追逐戰變得更加刺激。

之所以說《港詭實錄》的 游戲 體驗很傳統,就是因為 游戲 依舊擺脫不了傳統香港恐怖電影的要素——突如其來的jump scare和詭異莫名的戲腔。還記得《山村老屍》中楚人美出現的場景?從第二章的女鬼伶宜身上就能看到同樣的橋段。

由此可見,在有前輩《甜蜜之家》和《紙人》這類的前輩作為指引,《港詭實錄》作為一款恐怖 游戲 ,還是有所欠缺的。除此之外,作為 游戲 賣點之一的中國元素,還需要再耐心打磨一下,比如生硬的粵語配音會給人跳戲的感覺。更重要的是,近年來以國風為主要賣點的恐怖題材 游戲 大多都是以建築和戲曲作為要素,在 游戲 玩法上也僅是碟仙、附身、驅魔這類的大雜燴。之前有聽說,這款 游戲 的製作組僅有兩人,在欽佩之餘也希望他們能夠沉澱得更久一點。

所以就操作性而言,我認為這款 游戲 並不算出彩,那麼,這款不算太恐怖的 游戲 究竟又是怎麼打動我的呢?

情感 。

這是很多恐怖題材作品中缺乏的內容,有些人會覺得可笑,恐怖作品嘛,能讓人覺得害怕就可以了,要那麼多 情感 有什麼用?可是,無論是何種陰森可怖的怪力亂神,都是被人創造的,都象徵著一定程度的寄託——《咒怨》系列中的伽椰子遭受不公化為厲鬼,《山村老屍》里的楚人美被愛人拋棄怒氣沖天,就連《office有鬼》里的鬼也會披著好看的皮囊展現女性柔弱的一面。我們可以看到,那些亡魂也有自己的喜怒哀樂和愛恨情仇,也只有植入了人類最豐富的 情感 才能使一個故事有血有肉,成為經典,這也是為什麼近年來的恐怖電影和 游戲 作品大多都出現爛尾的情況,如果只是單純無意義的殺戮,那又有何意義?

《港詭實錄》最打動我的就在於人物之間存在的 情感 ,牙醫何如明將妻子的牙齒拔下,又使用"肉白骨"的邪術任其再生作為謀生的手段,直至陰陽兩隔,家破人亡;人偶師何頌生因為戲班主殘忍迫害愛人伶宜陷入無法自拔的痛苦中,只能依託於"起死人"的咒語試圖復活一生摯愛,卻最終創造出一個不人不鬼的機械鬼魅;因房客無心之舉痛失愛女的可憐女人化為厲鬼,用最惡毒咒語置所有房客於死地後,將筒子樓化為虛無的游樂場......玩家從零碎的線索中可以感受到身為對立面的鬼魅當年究竟忍受了怎樣的痛苦和折磨,甚至在最後還會出現劇情反轉,感受陰陽之間的背叛與輪回。

而那些遭遇了不幸的亡魂,又得到了怎樣的救贖呢?

伶宜的魂魄飄盪在劇院的上空,凄婉哀怨的《紫釵記》從四面八方傳來。當她被主角用符咒超度之時,她的肉身像是一個醜陋不堪的蜘蛛,可在她面前的卻是她和愛人最心愛的人偶,她真正的魂魄終於得以飛上天空,這時,原本尖利刺耳的唱腔也瞬間如同百靈鳥般婉轉。

破敗的筒子樓外,巨大的摩天輪橫貫天際,在夜幕下閃爍著紅色的微光,旋轉木馬伴隨著充滿童趣的音樂運行著,斗室內,玩具火車軌道如同藤蔓般蜿蜒曲折,音樂響起,這是否代表了小女孩的某種夙願?

在這些黑暗之中盛開的怪誕之花,它的果實中有人的七情六慾,當然也就包含了無數美好與丑惡的東西。而反復出現在 游戲 中那些穿越年代的大門與DV,則是打通陰陽之間的鑰匙。

打開一扇門,就了解一個亡魂的未竟之事。

說實話,這款 游戲 的玩法沒有打動我,但它給我的感受就像是 盂蘭 之意一樣,無論是現實中的人還是虛構世界的鬼神,都在無限的輪回中重復著相同的事情。

解痛苦、救倒懸。

-END-

關注「碎碎念工坊」,傳播 游戲 文化,讓 游戲 不止是 游戲 。

⑶ 求最近火的一款恐怖游戲,就是那個根據真實雪山什麼事件改編的

《烏拉爾山》是一款虛幻4引擎打造的第一人稱恐怖探索游戲,是由一個真實的雪山無故死亡事件改編而來,想知道這背後隱藏著什麼秘密,只能等你親自解開。

游戲簡介

《烏拉爾山》是一款IMGN.PRO製作並發行的冒險解謎游戲。本作的故事背景,發生在1959年2月,一隊俄國人在烏拉爾山北側的駐扎營地離奇失蹤。游戲里玩家扮演的是事件調查組中的一員,你發現了這幾名登山者的屍體,並最終查明了隱藏在背後的真相。

【配置要求】

最低配置:

系統:Windows 7 32 bit
CPU :Intel Core i3
內存:4 GB RAM
顯卡:GeForce GTX 470
DX :Version 10
硬碟:5 GB available space

推薦配置:

系統:Windows 8.1 64 bit
CPU :Intel Core i5
內存:8 GB RAM
顯卡:GeForce GTX 660 Ti
DX :Version 11
硬碟:10 GB available space



⑷ 十大恐怖游戲排名

1、《逃生2》


它是由Renegade Kid在2010年5月4日推出的一款,採用與電影風格相同的第一人稱,生存逃生類游戲。這部作品是《病房》系列的第二代續作,它其中依舊保留上一部作品的主題與風格,但畫質和細節增強了很多。

玩家依舊在貌似像一個瘋人院的地方,躲避那些像瘋子一樣的敵人追擊,他們還會出現變異的狀態,造型十分恐怖,還會在沒有規律的情況下攻擊玩家,只有找到武器,才能更好的生存。

⑸ 到目前為止市面上什麼樣的恐怖題材的游戲比較好玩

到目前為止,市面上其實有很多恐怖題材的游戲,而且有很多恐怖題材的游戲都是比較好玩的,比如說很久之前的《求生之路》。如果你小時候玩過的話,它一定會是你童年最恐怖,最刺激的一款游戲了。當時的我們非常的膽小,但是既膽小又想玩。

一、《求生之路》這款游戲其實出來的非常早。

《求生之路》這款游戲其實出來的非常早,很多九零後在他小學的時候就玩過這款游戲的。無論是在Xbox上面還是在電腦上面都可以玩這款游戲。在那個年代,能夠玩到如此逼真如此3D的游戲,真的是非常難得了。這款游戲無論是從畫面上面還是從音效上面,都給人一種非常強烈的刺激感。

《求生之路》這款恐怖題材的游戲是比較好玩的,直到現在還有很多人去玩這個游戲。

⑹ 十大最恐怖的手機游戲都是什麼

十大最恐怖的手機游戲有:《怨宅》、《怨宅零之章》、《恐怖奶奶》、《恐怖之眼》、《蘭德里納河的地下室》、《房子的地下室 Slendrina》、《蘭德里納河的孩子》、《Slendrina 2D》、《森林》、《封閉病棟》。

1、《怨宅》是一款向恐怖片致敬的逃脫游戲,怨宅游戲講述一座古老的木宅發生了非常靈異事情,更可怕的是,這座房子只有晚上才會出現,而你要做的是解開木宅里的秘密。

4、《恐怖之眼》

《恐怖之眼》是一款極其恐怖的冒險解謎游戲,如果你是鍾情於神秘人 Slender系列的玩家,那你一定也會喜歡它! 游戲整體以灰暗風格為主,刻意營造出一種驚悚恐怖的游戲氛圍,玩家要在每一個地方收集通關所需的物品。

⑺ 求恐怖游戲排行,有哪些比較靠前的

恐怖游戲排行:《死亡空間》,《絕命凄殺復刻》,《逃生》,《DayZ》,《零:真紅之蝶》,《永恆之闇》,《惡靈古堡》,《失憶症:黑暗後裔》等。

比較靠前的三個游戲:

1、《死亡空間》。

《逃生》是一款潛入式動作游戲。本作是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。因為只能拿手電筒或攝影機探索,如果手無寸鐵無法反擊就只能拚命落跑,這款游戲的主角實在太貼近我們真實的生活。

⑻ 電腦上有哪些好玩的恐怖游戲

如今的恐怖電影發展的那是相當的好,不管是經典的《鬼玩人》《怪形》、《生化危機》,還是去年的新生力量《屍檢無名女屍》和《招魂2》,讓恐怖電影從各方面上升到了一個新的層次,受到了眾多恐怖達人的熱烈歡迎,但我要認真的告訴你能看所有的恐怖電影並不代表你的膽子大,能玩以下恐怖游戲的才是真的膽子大,恐怖電影只是讓你觀摩電影主角遭遇的恐怖事件,屬於觀看,而玩恐怖游戲意義就完全不一樣了 ,主角就成了你而不再是觀看,故事情節中所有的恐怖環節都需要你親身體驗,甭管你是白天玩還是晚上玩,都可以嚇的你心驚膽戰,讓你置身其中充分體驗巨大的壓力和恐怖,雖然自己知道是游戲,但也難以壓制內心的恐懼甚至游戲里的很多場景就嚇的你不敢去,可謂驚心動魄耗人神魂。以下游戲堪稱把恐怖壓抑做到極致。你想來體驗一下嗎 ?


死亡空間系列,恐怖指數9.3




警探賽巴斯蒂安為了調查一起兇殘無比的殺人案,和搭檔來到克里姆森市的一所警察局,見到滿地屍體,調查攝像頭的監控看見一個殺人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男從攝像頭里發現了賽巴斯蒂安並瞬移到他身後將其打昏,結果賽巴斯蒂安來到了一個奇幻的恐怖災難世界!開始了一段充滿懸念和驚悚的恐怖之旅!圍繞著警局和殺人案還有這個瞬移男的線索開端,《惡靈附身》的故事徐徐拉開了帷幕。《惡靈附身》是生化危機之父三上真司續《生化危機》系列後的一款力作!從游戲的內容和質量上看,三上真司為了滿足玩家達到效果確實下了不少血本。游戲將病毒與生化的視角轉移到了精神世界,大腦的想像力才是最強大的!這一點有點像之前的《寂靜嶺》系列,但相比之下《寂靜嶺》的里表世界,與該游戲盜夢空間般的場景切換簡直是小巫見大巫!分分鍾讓你眼花繚亂!和生化不同的是游戲中的怪物和敵人都是最終BOSS瞬移男的精神產物所幻化,每個章節的BOSS也和瞬移男有所關聯,有些BOSS是瞬移男大腦分區里孿生的怪物,有悲傷、有情感、有憤怒、有親情,也有不想讓人看見的東西,因此每個BOSS的形態、體型、弱點以及攻擊方式都大相捷徑,各不相同。




此外游戲的機關設定也非常巧妙,玩家可以被機關殺死也可以利用機關殺死怪物,同時也可以收集機關零件製作武器,武器和玩家的屬性也能去存檔點升級,必要的屬性升級滿了再開二周目的話會給玩家帶來無比酸爽的戰斗體驗!除了巧用機關外,玩家還可以用火和暗殺干 掉敵人,因此該游戲的耐玩性和操作感還是比較推薦的。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1449
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:887
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1350
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1437
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:796
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1082
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1774
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:963
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:848
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1480