玩游戲是怎麼做
Ⅰ 游戲是怎麼樣做的
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Ⅱ 游戲是怎麼做出來的
你好,游戲製作分為三大類,分別是:
一、游戲程序:
類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。
如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。
二、游戲美術:
游戲中的畫面都是由游戲美術師來製作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做游戲美術最常用的。
三、游戲策劃:
游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,並從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。
游戲製作的流程是:
一. 立項:
提出遊戲創意,前期預估項目成本,風險,市場分析,需求分析,主策拿出遊戲創意提案和大綱,美術,程序和相關部門一起討論可行性.
二. 製作demo:
製作游戲的demo版,確立游戲的主要玩法,畫面風格和程序主要構架,通常在demo版本製作後會給投資人或者發行商審核.很多游戲在demo階段就over了.
三. 正式開發:
製作游戲的封測版,內測版和公測版,(這是網游的叫法,單機是alpha版,beta版和release版).製作人把控游戲質量,項目經理進度和成本控制,策劃完善游戲的細節和功能,提交策劃案給美術和程序.策劃通常會提前一些,美術和程序基本同時動工.每一階段測試後,會根據bug進行相關調整.策劃程序美術人員比例一般為1:1:2.
四. 後期製作:
補丁,資料片和其他後續製作.
Ⅲ 玩游戲怎麼賺錢
現在網路這么發達,游戲也越來越火,許多人靠著玩游戲打發下時間,無論是手游還是網游都有一大批忠實玩家用戶。相信也有不少小夥伴們也喜歡玩游戲,其實玩游戲也是可以賺錢的。那麼玩游戲怎麼賺錢呢?1.玩游戲怎麼賺錢之當主播。競技游戲的前景可謂是一片光明,早期的WCG,13年的舉辦歷史讓競技游戲的利益化得到了無限的延展,許多競技游戲愛好者,從最初的參加職業隊伍打比賽賺取微薄的獎金,到後來競技游戲逐漸受到人們的喜愛,獎金收益已經得到了質的飛躍。因此,競技游戲的火熱使得各大直播平台的直播收益得到了穩步提升,而一個受歡迎的主播是很容易賺的不菲的薪金的,如果你頭腦再靈活一點,自己開個網店或者幫別人代言店鋪打廣告,也是有不錯收益的。主播也有平台簽約和自己做兩種,自己做一般是自己打素材發視頻,收益一般來自自己的網店和代言,也有直播平台的簽約。2.玩游戲怎麼賺錢之當解說員。這里說的解說指的是專業性的電視平台解說,跟體育節目的解說是同一個性質的意思,如果要當解說,首先你必須非常了解你解說的游戲,並且具有極高的專業性和段子能力。知名的電子游戲頻道有:騰訊游戲,太平洋游戲,網易游戲,gtv游戲。而要當上一名解說也是需要非常多的努力的,我比較熟悉的DOTA行業內比較有名的解說如DC大魔王、濤哥、冷冷、Miss,而這些人的成功不是因為打游戲打得好就可以的,所以解說還是一個要求蠻高的職業。當然也有既做解說也做主播。3.玩游戲怎麼賺錢之當職業選手。此處的職業選手是以各大戰隊的全職選手為標准,每天的訓練,戰術討論,和隊友進行對內對戰,因為並不是很了解職業選手的具體生活現狀,所以就貼出一些視頻好了。職業選手的要求很高,所以想要成為一名職業選手還是需要好好鍛煉的。4.玩游戲怎麼賺錢之當代練。此處的代練可以是網路游戲也可以是競技游戲。代練的日常就是按照客戶要求幫客戶完成游戲賬號所需要的裝備、等級、虛擬游戲幣的任務。而游戲代練是一個非常辛苦的工作,雖然是室內工作,但是長時間的坐在電腦旁,對身體是非常有害的,如果是一個人的團隊,一般都是接一些簡單的單子做,做好了可以發展自己的團隊,收益也還是不錯的。5.玩游戲怎麼賺錢之賣號賣裝備。所謂的賣號並不是一個嚴格意義上的游戲職業,它是因為玩家對某一款游戲失去了興趣之後,將前期大量資金投入堆出來的好賬號出售給別人。賣號一般是選擇非常火熱的游戲,然後創建游戲賬號進行投資,賣號是很漫長的過程。而賣裝備則是一個非常需要技巧的工作,因為一般作為游戲公司的收益手段之一,裝備的祭煉是坑人的,需要大量投入,所以有些火爆游戲的裝備是非常昂貴的。
Ⅳ 怎麼製作游戲
製作游戲有製作的游戲的劇情和腳本、繪制游戲人物的圖形和背景、游戲建模、學會游戲製作軟體的操作、創建一個游戲的項目工程等五方面的內容。
1、通過引用不同的游戲,寫出想製作的游戲的故事和腳本,有很多種游戲,根據喜歡的游戲種類,參照不同的游戲寫出遊戲情節。
2、根據游戲情節和腳本,用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。
3、通過建模軟體,將平面圖形創建為立體模型效果。有很多種建模軟體,可以用來創建一個平面圖形作為實體模型效果,例如,使用常用的建模軟體3DMAX。
4、學習游戲製作軟體的操作,使游戲更有效率。游戲製作軟體種類繁多,如用unity3d開發游戲,熟悉游戲製作軟體的操作,使製作速度更快。
5、為游戲創建一個項目項目,這在製作游戲時很容易找到,根據游戲的設計,創建一個游戲項目。這樣,游戲中使用的資源文件和模型就放在一個目錄中,便於修改。
(4)玩游戲是怎麼做擴展閱讀:
一、注意事項:
1、游戲製作,是一個很花費時間的過程,不是寫寫代碼就結束了。可玩性,難度調整,美工,等等。
2、大型游戲不推薦一個人單獨製作,但是不是說只有大公司大企業才能做出大型游戲。游戲規模越大,內容整理起來越復雜,團隊非常重要。
二、基本要求:
技術團隊只需要知道游戲類型,就可以進行技術棧的准備。比如需要做SLG類型的游戲,那就需要前後端有長連接的通訊方式,並以此來選擇和搭建開發框架,前端選擇2d還是3d的引擎。
美術團隊也可以准備原畫,定義整體UI風格、角色等等,3D建模工作也可以開始。
Ⅳ 電腦怎麼玩游戲
電腦玩游戲的方法就是自己去下載安裝想要玩的游戲。在電腦上面下載完成就安裝好了,就可以開始玩了。
Ⅵ 網路游戲是怎麼做出來的
1、編寫游戲引擎、建模:需要熟練掌握C/C++、Microsoft Develop Studio開發環境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL編程、SQLServer或Oracle資料庫配置。
2、策劃、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效製作方面不熟,這方面無法提供)。流程:策劃——引擎——建模——美工——測試。團隊:首先要組成一個由各功能小組核心構成的策劃組,負責構思整個游戲的內容架構。
包括故事大綱,游戲風格,人物造型,操作模式,任務模式,裝備模式等等,以及程序編寫、美工貼圖能否實現等等,資金預算能否維持等等。
然後籌建各功能小組:主編程組,負責游戲引擎。建模組,負責編寫一個完整的世界,各種人物、怪等。美工組,負責包裝游戲。測試組,設置若干組伺服器,對游戲進行測試。
(6)玩游戲是怎麼做擴展閱讀
網路游戲產業是一個新興的朝陽產業,經歷了20世紀末的初期形成期階段,及近幾年的快速發展,中國的網路游戲產業處在成長期,並快速走向成熟期的階段。在中國整個網路經濟的發展過程中從無到有,發展到成為中國網路經濟的重要組成部分。
網路游戲產業之所以可以打破在原來中國整個網路經濟中的平衡,主要緣於在20世紀末中國網路經濟泡沫破滅整個網路經濟大受打擊的時候,網路游戲卻異軍突起成為整個網路經濟發展的領頭羊,得到迅猛的發展。
2007年4月9日,新聞出版總署、中央文明辦、教育部、團中央、信息產業部、公安部、全國婦聯、中國關心下一代工作委員會等八部委已聯合下發《關於保護未成年人身心健康實施網路游戲防沉迷系統的通知》,決定從2007年4月15日起,在全國網路游戲中推廣防沉迷系統。
2016年12月5日晚,文化部發布《關於規范網路游戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網路游戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。2018年8月30日晚間,教育部等八部門關於印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,提總量控制網游。
Ⅶ 怎樣製作一款游戲
不是隨便那一個軟體就可以做游戲的,需要很多軟體搭配使用,編程、美工、等工序。
游戲製作(The Games Factory) ,是指一個電子游戲的製作過程。由於游戲的類型、大小和要求,游戲製作需要的人員和時間也不一樣。游戲製作一般主要分為兩大塊,即程序開發、美術設計。程序開發主要包括伺服器端開發、客戶端開發。而美術設計包括場景、角色、次時代、特效、動畫等部分,要完成一個優秀的游戲作品,每一部分都需有專業人才負責。
游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
對於大型的游戲,一般需要幾十個人的團隊製作幾年;而小游戲則可能只需一個人製作幾天。一般的大型游戲製作都會由游戲開發公司來完成,小型的游戲則有可能由業余團隊或者個人完成,如RPG製作大師此類軟體就可以讓不懂技術的人做出電腦游戲。
Ⅷ 玩游戲是怎麼賺錢的
通過游戲中獲得的裝備,金幣,或者是游戲中的交易。
比如說你獲得了一件極品裝備,可以賣錢。
比如說你有很多游戲幣,可以賣錢。
比如說你通過在游戲開商店,通過回收玩家的道具,裝備,材料,再賣出去賺差價!
Ⅸ 如何自製游戲
製作游戲步驟如下:步驟1:製作游戲前需要給自己的游戲定位。
在自己動手製作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設計好後,才能開始下一步的游戲劇情的設計。
步驟2:設計自己的游戲劇情。
每個游戲都有自己的劇情和人物背景,根據自己想法,設計自己的游戲劇情。比如可以從小說中查找一些情節進行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在後期補充。
步驟3:選擇製作游戲的開發工具。
不同種類的游戲,可以用不同的開發游戲的工具,大的游戲可以用編程開發工具,小的游戲,用腳本的開發工具也能製作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發工具,這樣製作時,難度就會降低。
步驟4:設計游戲人物的原畫和場景畫。
游戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發工具設計的代碼是在後台,展示在檯面的就是人物的形象和不同風格的游戲場景。可根據自已設計的游戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,後期補充分場景和次要人物的原畫。
步驟5:把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。
原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現,讓人看了印象深刻。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。這樣在游戲開發時就可以直接作為素材添加了。
步驟6:選擇好的游戲背景和場景音樂。
在玩家玩游戲時,好的游戲背景和場景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會體驗到游戲的樂趣,製作自己的游戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場景音樂。
步驟7:製作自己的游戲的開發和測試。
游戲的開發就是花費時間長的階段,如果學過編程的人,經過幾個月的游戲開發工具學習就可以進行游戲開發了。如果想簡單一點就可以製作一個Flash的小游戲開發。經過一段時間開發完成後,需要自己對游戲的主線和支線進行游戲的測試,避免游戲出錯。
步驟8:把自己製作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和製作的樂趣。
游戲測試完成後,可以把自己製作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和製作的樂趣。