6dof游戲什麼意思
Ⅰ nolo vr 6DOF 技術有了解的嗎
NOLO深耕6DoF交互技術多年,是全球領先的擁有完全系統化自主知識產權的科技企業,自主研發的定位解決方案「SodarTraq 」、」PolarTraq 」處於全球領先地位。SodarTraq 是由NOLO自主研發,採用超聲技術實現頭部與手部6DoF定位交互的技術方案,與SLAM融合實現頭手6DoF交互。使用便捷,低功耗,高環境適應性,同時具有毫米級精度及低延時。SodarTraq 定位技術既可應用於VR一體機,也可以定位配件形式配合VR Glasses類超短焦產品,實現頭手6DoF交互功能。PolarTraq 是NOLO CV1系列交互設備所採用的三維空間定位技術,是一項由NOLO自主研發並具有完全知識產權的專利技術。
Ⅱ arpara 5K PC VR可以暢玩6dof游戲嗎
當然。考慮到重度的VR體驗,為了能讓用戶能夠更好地體驗6DOF游戲的快感,arpara除了支持NOLO的配件外,後期arpara將會同時兼容Lighthouse定位基站套裝以及與定位基站配套的指虎和手柄。
Ⅲ 6DOF的含義
下圖顯示了6DOF最常用的含義。 您可以將圖像文件下載為PNG格式以供離線使用,或通過電子郵件發送給您的朋友。如果您是非商業網站的網站管理員,請隨時在您的網站上發布6DOF定義的圖像。
來自意識的社會關系的反映,是人類社會生活中的基本因素,是人的追求、希望、理解在社會關系中通過語言顯現出來的指向。情感的賦予是為意義。意義是有無與人的程度表達。
情感的賦予,就是事物的意義,意義的事物在情感里的關系程度,就是意義的本身。意義的事物,就是有無的事物。全部的事物意義,就是有無的一切,一切有無的關系表達,是事物本身的意義。
一切的有無都有其意義,有無即意義,有無的基本意義是在意識里達成了有無的關系,有無的主要意義是有無的一切隨著意識的變化意義的有無也就跟著變化。只要事物在意識里出現了有無的關系概念,就有了意義的出現。
事物意義的重大表示了人對事物的情感重視的程度,事物本身有存在的價值但沒有意義的存在,意義只是人對事物的一種情感賦予,這種賦予的情感在事物身上的體現就是意義的來源,任何事物的意義都是由人的情感決定的,一切事物意義的存在都是人的感情上的存在,這種存在的基本意義是為有無的意義。
有無的本身就是意義的存在,當沒有有無的出現時,意義就不會出現。有無是隨著生命的意識產生而產生的,意義的本身也是情感上的一種寄託和賦予,都是意識里的事物,並不存在。
當事物以有無的形式存在於意識的時候,就是這一事物意義達成的時候,人對人與這種事物以有無的形式進行程度的關系表達時,就是意義的表達。意義隨著情感賦予的主體的不同而不同,任何一個主體賦予的意義,只表示了主體對某一事物在情感上的程度。
一個人或事物被人的主觀所判斷、理解的意義。
意義是人對自然或社會事務的認識,亦是人給各種事物賦予的含義,還是人類以符號形式傳遞和交流的精神內容。人類在傳播活動中交流的一切精神內容(包括意向、意思、意圖、認識、觀念等等)都包括在意義的范圍之中。
Ⅳ VR游戲里總出現的那個3DoF、6DoF是什麼意思哪個是標配
我的理解3Dof就是你人的位置不會有改變,6Dof人的位置也會有改變,現在也沒標配不標配這個標准。
Ⅳ 頭手6DoF真實追蹤 Pico neo 2 VR一體機評測
作為Pico 2020年度旗艦級VR一體機,Pico neo 2在年初的CES 2020上甫一亮相就贏得滿堂喝彩,其高精度的頭手6DoF追蹤技術提升所帶來的優秀行業應用和游戲體驗更是備受關注,而且獲評 CES 2020 「創新產品獎「。因為新冠肺炎疫情的影響,原定於2月12日在國內舉辦的的Pico Neo 2新品發布會也不得不取消,改為3月16日直接在京東、天貓開啟線上預售,並於3月25日正式開售。但是好飯不怕晚,相信近期將有更多的小夥伴兒陸續擁有並體驗到這款全新的Pico neo 2 VR一體機。
新品Pico neo 2在頭部和手柄定位追蹤的精度、延時、穩定性等方面做了很大的優化提升,採用的Inside-out 6自由度空間定位,無論是閃轉騰挪,還是躲避障礙,用戶都能行動自如,猶如親身經歷;搭配的6自由度電磁雙手柄,任何射擊、 劈砍、投擲、抓取等動作都會逼真、精準呈現在VR之中。
在核心硬體方面,Pico Neo 2配置也進行了全面升級,搭載高通驍龍845處理器,相較上一代產品,性能提升30%,功耗降低20%;配備真4K快速響應LCD屏幕,視場角可達101°,畫質清晰細膩更真實。此外,採用4500mAh後置電池和旋轉式綁帶設計,滿足長時間游戲時佩戴需求。存儲方面也提供了4GB+128GB, 支持Micro SD卡最大256G擴展。
外觀設計與功能:後置電池 一體式設計更自由
作為Pico系列的一員,Pico Neo 2傳承了家族經典簡約的外觀,一體式設計無需連接外部設備。整機由前置HMD和後置電池組成,不含綳帶的重量約340g,經過更為合理的力學分擔設計後,在佩戴時面部、頭部無壓迫感。隨機附帶了採用電磁方案、搖桿式雙手柄,相比上一代,穩定性和追蹤性能更強。此外,還有手柄掛繩、Type-C數據線和充電頭、多語言說明書等附件。
Pico Neo 2正面上白、下黑,黑色區域兩側的攝像頭是雙魚眼環境攝像頭,主要用於識別安全邊界,當用戶在應用或游戲中移動走出設定的安全區域時,該攝像頭能夠自動啟動識別,提醒用戶以防發生意外。白色區域的條形開窗是散熱口,能夠有效降低由於頭顯內部發熱造成的游戲卡頓、掉幀等現象。
頭顯頂部靠右為開機鍵和USB-C3.0介面,既能用於充電,也能用於數據傳輸,目前的手機、PC等大多採用了這種介面,所以不用擔心兼容性。
頭顯右側是返回鍵、Home鍵和菜單鍵,伸手就能觸摸到,而且每個按鍵都設計了不同的觸感,熟悉後不會造成誤操作,在某些應用場景下,使用頭顯上的按鍵反而更為快捷,比如觀影。
底部左側長形的是音量+-按鍵,旁邊還有一個很細小的麥克風孔。中間是Micro SD卡擴展插槽,支持最大256 GB擴展。加上機身內置的4GB+128GB,能夠下載更多游戲和影音視頻了。右側還提供了一個3.5mm的音頻插口,可以用於連接外部耳機或音頻設備。
略有彈性的頂部綁帶無需調節,可自適應松緊,快速佩戴。與前貼臉泡沫、後部頭枕一起,完美包裹頭部,大大提升頭顯的穩定性和舒適度。後頭枕是電池盒,內置4500mAh電池,左側還設置了一個3.5mm圓形充電口,兩種充電介面、方式更加方便。後部的旋鈕為綁帶旋鈕,可適當調節前後的距離。
頭箍支持90°抬起,更加方便佩戴。左右兩側耳朵的前側配備了立體聲揚聲器,既能有效隔絕外部的噪音,也能使聲音傳入耳內,提供更為沉浸的音效體驗。
與臉部貼合的面罩部分採用的是可拆卸、可清洗的超纖布質泡棉,具有高透氣性的同時,其細膩柔和的材質也不會刺激皮膚,佩戴數小時都不會有壓迫感,也不會因為出汗而影響佩戴感受。面罩內除了兩個菲涅爾鏡片觀影孔,兩孔之間上部還有一個感應感測器,比如摘下時休眠和戴上自動喚醒。另外,雖然該機不支持物理調節,但是眼罩內的空間完全可以戴著近視眼鏡使用,所以無需擔心。
頭顯的屏幕解析度為3840*2160的5.5英寸TFT-LCD液晶屏,刷新率75Hz,視場角約101°。Pico neo 2搭載了更為強大高通驍龍845處理器,晶元採用10nm工藝,8核心設計,GPU則為Adreno 630,圖形和視頻渲染的性能比前代提高了30%。此外,驍龍845處理器同時還升級了對AI以及XR技術的支持,845將AR、VR、MR融合在一起,組合成了XR擴展現實,這一點將給用戶在視覺上帶來身臨其境的體驗。
手柄:搖桿設計 電磁感測器更精準
Pico Neo 2提供了電磁方案的雙手柄,相比較上一代的超聲波方案,這款手柄具有好的穩定性和追蹤性。手柄內置電池,可通過USB-C充電。手柄區分L、R,既左右手握持,上部是搖桿設計,並增加了X/Y按鍵(右手為A/B按鍵)以及菜單鍵和主頁鍵,此外在握柄的中指位置還新增了側鍵來識別握拳等動作,以滿足用戶在6DoF游戲中的操作需求。
在體驗VR中,如果因為不太熟悉手柄上的按鍵,或者怕誤按,只要將手柄放在視線前方的一定距離,屏幕上就會出現手柄的浮動影像,並且圖示各個按鍵的功能說明,這個太貼心了。
盡管手柄上的按鍵有著不同的手感,但是按鍵的反饋還是比較偏軟,而且為了防止誤觸的home按鍵過於凹陷,我總是通過指甲去戳才能按到,不過總體而言,從握感上、追蹤和精準度方面,手柄的操控感還是不錯的。
應用與體驗
1、安全邊界的設定
在確保頭顯和手柄充滿電之後,就可以開啟你的VR之旅了,當然還需要一塊大約2米×2米的空間,尤其是對於游戲用戶,留有一定的空間是非常重要的。首次啟動Pico Neo 2之後,會看到提示用戶選擇安全界面,有原地安全邊界和自定義邊界可選,如果你是坐在沙發上觀影,可以適用原地安全邊界的設置,如果是空間有限而且是游戲模式,建議自定義。
設置安全邊界
此時握住的手柄隨便按一個按鍵就可被識別,左右觸發就用左手柄,右手觸發就用右手柄,也可以隨時切換,系統默認手柄前方出現一個指向性游標,定位追蹤快速而准確。此時點擊創建邊界,頭向地上左右看,就會看見地上顯示的十字標識,也可以通過頭顯前面的雙魚眼攝像頭看到周邊的場地和物體,確定一個界限後,一路下一步創建成功就進入VR主界面了。
創建安全界面的目的,就是防止用戶在游戲中的偏移,如果移動距離超出邊界,則會出現一道虛擬的藍色防護牆提示你已經超出邊界,提防意外。只要回到安全邊界以內,防護牆也會自動消失。如果確定要更換一個空間,則需要重新創建安全邊界。需要說明的是,Neo 2對邊界是具有記憶功能的,你可以重新回到邊界內。
走出邊界
2、應用
進入Pico Neo 2的主界面,與之前的Pico G2及Pico G2 4K一致,很容易上手,中間是推薦內容,左側是公告欄和挑戰榜,右側是應用商店、文件管理、視頻合集等常用的應用列表。瀏覽四周是一個虛擬的環境,除了碩大的藍色半邊地球,還有被妝點的大樹,當然,這些只是固定的,每次開機都能看到,想要體驗VR之旅還是趕緊找到自己喜歡的應用吧。
除了內置的應用和游戲,用戶還可以通過多種方式連接與頭顯一體機互動,獲取更多的視頻源,除了通過OTG方式將U盤或移動硬碟與頭顯連接,還可以在手機上安裝VR助手將一體機投屏到手機上,以及反向投屏;通過PC上的飛屏助手,可以用一體機讀取PC本地的視頻,不管是追劇還是看大片,一體機的AHDR技術可以更好地支持8K全景視頻播放,並且支持本地8K資源轉碼以及常見格式的外掛字幕,帶給你高清觀影的震撼體驗。
一體機內觀看B站視頻
在游戲方面,筆者體驗了一把非常解壓的打鬥類游戲——《Drunkn Bar Fight》,畫面是在酒吧或胡同巷口,玩家可以通過手柄控制器模擬拳擊動作隨意攻擊周圍的其他人,讓人體驗到發泄的刺激與快感。在人物格鬥時,揮動拳頭的聲音和受害者被擊打的聲音非常飽滿。此外在酒吧中喝酒還會出現視線變模糊的醉酒效果,這一狀態將影響戰鬥力,也會產生眩暈感。可能是玩的太投入了,久未鍛煉的我,第二天渾身酸疼……
另外一個體驗的是《Bait!》,這是一款模擬垂釣類游戲,游戲中你可以釣到不同種類的魚,幫助你所工作的水族館盈利,並且可以認識很多當地人。游戲還設置了成就系統,玩家通過釣到不同種類的魚來解鎖圖鑒以獲得成就。此外,《Bait!》還支持地圖的選擇,你可以選擇你喜歡的垂釣地點,不管是河邊海邊沼澤邊甚至是火山邊都能讓你選擇。在游戲中,玩家通過Grip鍵去抓取魚竿,甩桿時扣下Trigger 鍵,在甩的一瞬間松開Strigger鍵即可甩出魚餌,等待數秒,當有嘆號顯示,代表魚上鉤了,此時需要用另一隻手扣下trigger鍵轉動魚竿線軸,根據魚的體力狀態欄,調整轉動速度,逐步將魚釣起。相對於激烈的打鬥游戲,釣魚簡直是老少皆宜。
此外,Pico Neo 2還支持雙模化無線串流方案,基於高通驍龍845在VR領域的串流應用,使其可實現VR一體機和PC VR雙模使用場景。游戲串流對PC和網路有一定的要求,比如顯卡需要最低GeForce GTX 970 同等性能及以上(暫不支持AMD顯卡),5G 路由器(必須具備千兆網口),而且要將VR一體機和電腦保持在一個WiFi網路中,才能實現區域網內的串流游戲。
續航方面,Pico Neo 2內置的4500mAh電池2游戲續航可以超過兩小時,相比上一代有所提升,一般情況下,一部電影時長約1小時30分鍾到2小時,有了Pico Neo 2能夠更加專注的享受大片。
也許是我對游戲的內容需求並不是很多,所以Pico Neo 2里的游戲,感覺都要用上很長時間才能體驗完,而且官方也表示正在積極與全球開發者溝通,會有更多的游戲上線,包括Neo 2正式發售時會有15~20款優秀的6DoF的游戲同步首發。至於影視作品,一體機本身可以安裝視頻客戶端,或者使用手機投屏、PC飛屏傳輸,以及移動硬碟的支持,基本上是無限制。
評測總結:全新的Pico Neo 2在外觀設計、佩戴舒適度,以及6DoF的加持,都讓我感覺到VR真的不斷在進步,能夠體驗效果高清的畫質。而此前最令人詬病的VR內容應用方面,實際上現在已經不缺,除了休閑、健身等小游戲,還有很多游戲大作也可以通過VR體驗,包括串流游戲的上線,內容上更加充實。
目前這款Pico Neo 2已經在天貓、京東等商城上線售賣,價格為4399元。暢享6度自由空間,趕緊關注全新的Pico Neo 2一體機吧!
Ⅵ VIVE Focus的3DOF和6DOF有什麼不同
3DOF,就是3自由度,是指物體具備在X、Y、Z 三軸上旋轉的能力。6DOF就是6自由度,除了具備在X、Y、Z 三軸上旋轉的能力之外,也具備在X、Y、Z三軸上移動的能力。
Ⅶ Vr需要6dof嗎
Vr需要6dof嗎
需要啊。
不論您是資深開發者還是社區新人,虛擬現實(VR)設計都需要仔細考慮用戶的感官體驗。之前我們介紹了開發6個自由度(6DoF)入門,本文將討論VR和6DoF設計原則。不過,在討論6DoF設計細節之前,先讓我們回顧一下它的歷史。
實現用戶自由的VR設計
不論您是資深開發者還是社區新人,虛擬現實(VR)設計都需要仔細考慮用戶的感官體驗。之前我們介紹了開發6個自由度(6DoF)入門,本文將討論VR和6DoF設計原則。不過,在討論6DoF設計細節之前,先讓我們回顧一下它的歷史。
沉浸式娛樂簡史
幾個世紀以來,人們一直在為娛樂和沉浸式娛樂體驗而努力。19世紀,人們第一次使用立體鏡觀看到全3D拍攝的立體照片。20世紀初,3D電影首次使用經典的紅色/綠色立體格式。到20世紀70年代,軍隊開始使用VR進行飛行模擬試驗,可以使用三個自由度(3DoF)控制觀察不同的方向。然而,直到2010年,才出現了完全沉浸式6DoF 3D,允許控制用戶的旋轉和位置。此項技術現在廣泛應用於視頻游戲、製造和醫療培訓等應用領域。
與以前的技術不同,6DoF為用戶提供了前所未有的互動水平和對虛擬世界的控制。在設計階段,注意用戶可能出現的感官體驗是十分重要的。在使用Qualcomm® 驍龍™835 VR開發套件等6DoF設計工具時,可以先問自己兩個基本問題:用戶會看到什麼?聽到什
Ⅷ 華為 6dof 方向總是變
沒設置好。
HUAWEIVRGlass6DO是華為在2020世界VR產業大會雲峰會發布的VR游戲套裝。
官方稱可讓消費者們在 VR 游戲中可以更加自由、流暢的交互。
Ⅸ 華為VR GLASS 6DOF安裝的教程來了!!!
1、首先找到 vary 的安裝文件
2、打開後要「同意」條款
3、下一步,下一步到安裝目錄這里要注意,一定是要在你的max的根目錄。
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 8
(如果你安裝max 8 時沒改目錄的話,那麼就是
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 8
,如果是max 9那就是C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9,其他版本也是一樣,注意有些vr安裝時這個目錄它會自動在後面加一個「\3ds Max 8」,也就是這樣的C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 8\3ds Max 8\,這里要把後面重復的「3ds Max 8\」刪除。)
4、繼續下一步,選擇你的max版本,
5、下一步會彈出一個框,把那一串字元復制下來。
6、打開「VRay注冊機.exe
」,粘貼剛剛復制的字元進去,注冊出來另一串字元,復制這串字元,回到剛剛彈出來的那個對話框,粘貼進去。
7、下一步下一步,完了。可以了,
Ⅹ VR一體機可以玩的游戲與應用
(VRPinea 9月25日訊) 在上期的XR科普——PC VR 游戲 中,P君帶來了數款優秀的 PC VR 游戲 介紹和推薦。本期將緊隨前三期( PC VR 、 VR一體機 、 VR眼鏡盒子 )的步伐,帶來VR一體機 游戲 及相關應用的科普介紹。
游戲 方面
首先來介紹幾款優秀的VR一體機 游戲 。早期VR一體機硬體設備落後,3dof的VR一體機只能體驗簡單的VR 游戲 ,但隨著VR一體機硬體的迭代更新, 6dof自由度成為了當前VR一體機的標配 。
近年來,VR一體機在VR設備中市場份額的增加, 不少 游戲 廠商將PC VR 游戲 移植到VR一體機中並加以優化 。雖然 游戲 畫面以及流暢度等方面會打一部分的折扣,但移動性和便捷性提高了,玩家可以不需要連接PC就能隨時隨地體驗到PC VR 游戲 。對此,P君精心挑選了6款具有代表性的VR一體機 游戲 ,以下是 游戲 詳情介紹~
《節奏光劍(Beat Saber)》
售價: 29.99美元
適用設備: Oculus Quest/HTC Focus/Pico G2/大朋P1 Pro
節奏光劍又㕛叒叕來啦!相比於PC VR而言,節奏光劍這款 游戲 更適合於VR一體機,沒有了連接線的束縛,再加上Quest的流暢優化使得玩家可以隨時隨地挑戰更高難度的曲目了~
《節奏光劍(Beat Saber)》是由Beat Games研發的一款 VR音樂 游戲 ,該 游戲 有著精緻的 游戲 場景、高清的畫質,還結合了創新的玩法。在 游戲 中玩家可以伴隨著動感的音樂節奏,操控手柄模擬《星戰》中光劍,切開飛馳而來的方塊。
另外, 游戲 開發者還為玩家提供了關卡編輯器,允許玩家置入編輯自己最喜歡的音樂。
《燥熱VR(SUPERHOT VR)》
售價: 24.99美元
適用設備: Oculus Quest/HTC Focus/Pico G2/大朋Pico Neo 2 Lite
《燥熱VR》夢幻般的 時間操縱概念 ,賦予玩家體驗超級英雄慢動作的感覺。無論是故事模式還是無盡模式,躲過那擦身而過的子彈,看到那玻璃般的敵人破碎在空中,都是一場令人興奮的挑戰。
《燥熱》是款打擊感很強的 游戲 ,其最大的特點就是它 特殊的子彈時間 。IGN評分7.5分。而不久前推出的VR版本,似乎對這種形式的 游戲 來說才是更加的表現,IGN對《燥熱VR》評分9.0分。
《手槍鞭子Pistol Whip》
售價: 24.99美元
適用設備: Oculus Quest/HTC Focus/Pico G2/大朋P1 Pro
自《Beat Saber》引爆了音游熱潮以來,類似的VR音游便層出不窮,這款名為《Pistol Whip》的 游戲 在眾多音游中脫穎而出。這款 游戲 結合了動作打擊以及音樂節奏的獨特玩法,像極了融合了《Beat Saber》元素的《SUPERHOT》。
《Pistol Whip》是一款 創造性地融合了動作射擊玩法和音樂節奏的VR 游戲 。在 游戲 中,玩家需要不斷前進,穿過特定關卡,在前進的過程中躲避敵人的射擊並開火擊敗對方。在近距離的戰斗中,玩家還可以選擇在靠近敵人時使用近身格鬥擊敗敵人。
《機械重裝(Robo Recall)》
售價: 29.99美元
適用設備: Oculus Quest
虛幻引擎原廠Epic Games在2016年中旬公布了與Oculus合作的VR大作《機械重裝》,這款產品成為了Oculus Rift上最重磅的獨占 游戲 之一。
在《機械重裝》中,玩家 將會對周圍360度無死角涌來的機器人進行狂轟亂炸 。此外,使用Oculus Touch設備,玩家可以調整所在的角度以便更好地進行攻擊,還能夠在 游戲 環境中進行傳送來選擇有利的戰術移動,玩家還可以選擇徒手將敵人撕成碎片。
《機械重裝》中表現出來的對力量的體現、豐富的幽默元素以及生動的 游戲 操作,都能讓玩家深刻地感受到 游戲 呈現出來的沉浸式的獨特感受。
《莫斯小老鼠(Moss)》
售價: 29.99美元
適用設備: Oculus Quest
《Moss》在2018年3月登頂PS商店的VR 游戲 銷量榜的榜首,這款 游戲 中,玩家需要操控一隻可愛的小白鼠進行冒險,目前玩家可以使用Quest進行體驗。
游戲 操縱方式不同於大部分的VR 游戲 ,採用了 第三人稱上帝視角 , 動作+解謎+冒險+輕互動 等元素結合在一起,讓玩家可以舒服的坐在椅子上用手柄遊玩全程。
游戲 中的故事情節通過立體的魔法書展開,讓玩家以讀者的身份身臨一場故事。有趣的是,冒險過程中,小白鼠Quill知道玩家這個讀者的存在,會時不時看著玩家。
Facebook VR手勢 游戲 《elixir》
售價: 29.99美元
適用設備: Oculus Quest
今年上半年Oculus Quest商店上線了一款免費的 手勢識別demo 游戲 :《Elixir》,該作由Magnopus和Facebook Reality Labs合作開發,場景設定在魔法世界中,玩家將扮演巫師的學徒,學習魔葯和魔法生物。
玩家可以 通過手勢來控制虛幻的魔法 ,沉浸感足夠強。具體玩法上,這是一款簡單的解謎 游戲 ,主要目的可能是為了展示Quest的手勢識別技術。 游戲 中一大樂趣是,玩家作為巫師的學徒主要目的不是學好魔法,而是要破壞巫師的地牢。
體驗該作需要騰出足夠大的2x2米空間,一開始玩家可以通過手勢動作(雙手指尖觸碰擺出三角形,接著雙手食指拇指觸碰)來實現傳送,之後便可以在空間中自由行走。
應用方面
除了 游戲 方面,早期3dof VR一體機由於 只能感受到頭部的轉動 ,所以大部分只用於VR影片的觀看。但 隨著6dofVR一體機的普及,VR一體機其輕便化的設計迅速廣泛用於社交、創作方面,不再拘泥於PC VR電纜線的束縛,隨時隨地做自己想做的事情。 在這里,P君整理了幾款社交與創作類的應用,一起來看看吧!
油管VR《YouTube VR》
售價: 免費
適用設備: 全支持
自2016年11月首次推出YouTube VR以來, 現已有超過一百萬的公共VR視頻 可供體驗,谷歌一直致力於把它帶給更多擁有VR頭顯的用戶, 這款應用程序已經支持大部分主流VR頭顯 。
YouTube VR應用為使用頭戴設備的用戶提供了語音搜索視頻的功能,以及通過VR優化界面訪問VR和非VR YouTube內容的能力。Quest用戶可以觀看數百萬個標準的矩形視頻、至少100萬個立體3D視頻、支持360度全景、以及支持基於一定空間的音頻。
此外,油管還進行加強創作者的培訓,將會在以後帶來更多優秀的VR相關作品。
VR繪畫神器《Tilt Brush》
售價: 19.99美元
適用設備: Oculus Quest
在2016年,谷歌推出了全新的藝術表達工具Tilt Brush。這款VR工具 允許用戶在3D世界中進行天馬行空的繪畫創作 。自那以後,不同背景與風格的創作者已經在VR中為用戶帶來了一系列優秀的藝術作品。
Tilt Brush將虛擬世界變成了一張富有生機的無盡畫布,並且改變了用戶創作藝術的方式。這項工具擺脫了傳統媒介的限制,並允許用戶在3D世界中地自然直觀地創作。
VR社交應用《VRChat》
售價: 免費
適用設備: Oculus Quest
本月,微博上一位二次元領域博主發布了一段視頻,內容是在一款名為《VRChat》的社交應用中,兩名外國人莫名其妙地用中文交流起來。通過後續的幾段視頻的發布,不僅很多人認識到了這款社交應用,甚至連視頻中的兩位國際友人都成了網紅。
和大多數VR社交應用一樣,《VRChat》的重點在於 營造一個虛擬空間 ,人們可以有自己的虛擬形象、虛擬房間,和朋友一起虛擬的廣場上聊天、打一場虛擬保齡球或在虛擬電影院里和朋友一起看一場電影。以虛擬的個人形象將社交、影音內容和各種VR小 游戲 串聯在一起。
但《VRChat》火熱的一個重要原因,是該應用 允許玩家自己創建模型導入 游戲 中 ,使這款 游戲 更具創造性、自由度也更高。於是我們可以在 游戲 中看到各種製片人形象的VR化,比起其他 游戲 手動捏臉還要花錢買外觀模式有趣多了。
今年年初的數據顯示,《VRChat》用戶量已經達到了400萬。
VR遠程協作應用《vSpatial》
售價: 免費
適用設備: Oculus Quest
全球疫情正在加速遠程辦公的發展趨勢,而VR可以改變用戶的協作方式,提高團隊的在家工作效率。近期,這款遠程協作辦公工具《vSpatial》登陸了Oculus Quest。
《vSpatial》主打 全景開放式虛擬辦公 , 旨在將傳統的工作環境傳送至虛擬現實世界 。利用這款工具, 用戶將能夠在沉浸式空間中執行一系列常見的PC任務 ,如檢查郵件,運行Photoshop,以及瀏覽視頻等等。不同之處在於,信息不再渲染至顯示器上,而是直接呈現在用戶的周圍。
《vSpatial》還 直接集成了微軟Office套件 ,用戶可以 直接在VR內使用PPT、Word 等。此外,它能 同時放置多個窗口,最大化的利用全景的優勢 ,可以真正實現遠程3D工作流。
除了上述提到的 游戲 和應用外,用戶還可以在 HTC的應用平台VIVEPORT、Oculus商店以及國內VR頭顯廠商的 游戲 平台 中,尋找自己喜歡的 游戲 和應用。