有沒有什麼類似於幾匹馬的游戲
⑴ 拍巴掌,猜這是幾匹馬的游戲,這個游戲怎麼玩的
當這個拍手的人說開始以後,還會說別的,說的是幾個字,就是幾匹馬。這跟他拍了多少下手,完全沒關系。
只有一個要點,別被對方拍手的節奏所迷惑,真正猜幾匹馬和拍手的頻率、速度、次數都沒有關系。一般都是用來迷惑玩家的。游戲的重點在於,留意拍手後提問的人說了什麼。問題有幾個字就代表了會有幾匹馬。
比如,拍手的人說:「開始!請注意聽有幾匹馬?」在說開始之後有8個字,那麼就有8匹馬;
如果拍手的人說:「開始,有幾匹馬?」在說開始之後有4個字,那麼就有4匹馬;
如果拍手的說:「開始!」後面沒說話,那麼就沒有馬。
如果拍手的人不說開始,那麼他說幾個字就是幾匹馬。
(1)有沒有什麼類似於幾匹馬的游戲擴展閱讀
來源探究
中國民間很流行的「劃拳」(huá quán),「劃拳」是酒拳的俗稱,酒拳源自酒令,以勸酒助興為目的。酒令,是酒席上的一種助興游戲,一般是指席間推舉一人為令官,余者聽令輪流說詩詞、聯語或其它類似游戲,違令者或負者罰飲,所以又稱「行令飲酒」。
在發展過程中,劃拳畢竟已成為一個家族,行令的方法也獨立為一個體系。「空拳」、「內拳」、「五毒拳」、「五行生剋令」、「七星趕月令」和「一月三捷令」等都是這一類。
⑵ 益智游戲像ABCD幾匹馬
7匹馬。
數馬游戲的規則:
在拍手的手說開始之後,還會說別的,之後說的話中有幾個字就是有幾匹馬。例如說了:「開始,都注意聽好」,然後大家就開始拍手了,那麼這里就是5匹馬,也就是開始之後的五個字(都注意聽好)。那麼如果在開始之後就拍手,沒有說任何話就表示沒有馬。
⑶ 類似猜馬抓蝴蝶的游戲是什麼
1、拍7令
多人參加,從1-99按順序報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要敲一下桌子,下一個人繼續報數。
如果有人報錯數或沒敲桌子則罰一杯酒或者其他懲罰;有人走神或者沒聽清楚上一個人說的數字說錯也要受罰,不可以問別人,不可以停留時間過久,要快速連續的報數。罰過之後由此人開頭自由報數,游戲繼續。
2、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。
將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……
3、ABCD游戲。
「A是你,B是我,C是他,D是什麼?」其實這個游戲d是什麼不重要,重要是說話要按照規則來,規則「d是xx」。D可以是任何東西,但是回答必須是:D是xxx。d是後面可以加任何東西。答案不重要,格式要對。
只是前面三個「A是你,B是我,C是他」迷惑了別人,還以為是個猜謎游戲。有很多類似的小游戲,例如數馬游戲,開關游戲等。這戲都是非常簡單的小游戲,猜對了規則就很簡單。
4、數馬這個游戲的規則是:問題是幾個字就是幾匹馬。
比如:
啪啪啪啪啪 ,幾匹馬?就是3匹。
啪啪啪啪啪啪啪啪,現在幾匹馬?就是5匹。
啪啪啪啪啪,幾匹?就是兩匹。
是根據問題有幾個字來分辨的,而不是拍手的次數。
5、黑魔法游戲
黑魔法猜東西遊戲原理是在於一個「黑」字,游戲中表演的兩人都需要知道這個規則,會事先背對玩家指定游戲物品,不管先前該表演人員指定什麼,只要是指了黑色的東西,那麼下一件物品就是該游戲的指定物品。
⑷ 數馬游戲的規律
數馬游戲的規律:
這款游戲最少兩個人就可以玩,其中一位玩家拍巴掌,拍完巴掌之後問另一個人幾只馬就行了。人數沒有限制,越多的人猜對的概率越大。
規則
游戲一般是多人一起玩的,至少是二個人玩,越多人參與,越好玩。游戲中,一個人做主,另外其他的人來猜,來數馬。做主的人一邊拍手掌,一邊說話。盡量用拍手掌的節奏去迷惑數馬的人。
當做主的人停止拍手掌時,數馬的人就各自說出有多少個馬。一般不知道游戲規則的人,都會根據拍手掌的次數來決定馬的數目。但實際並不是,游戲規則是馬的數目決定於做主的人說話的說的字數,比如他說了一句話,其中飲食8個字,則馬的數目就是8。
這個游戲玩過一次後,別人肯定會問你為什麼是這個數字的,當他們了解到了游戲規則後,下一次玩就完全沒什麼難度了。所以該游戲和陌生人玩(不知道規則的)是最適合的。
⑸ 一個拍手猜馬的游戲怎麼玩的
就是聽聲音,猜幾匹馬。這個游戲主要就是才對方的暗示話語,比如說「聽好了,猜猜幾匹馬」,這里「聽好了」,就可以作為暗示的話語,三個字暗示三匹馬。「再聽一次,猜猜幾匹馬」,「再聽一次」,可能就是暗示四匹馬。
只有在游戲中有人不懂這個游戲規則時才會好玩,如果都知道規則了,那就不好玩了。想要知道出題者的暗示,主要就看看他,那些字在變動,哪些不在變動,而不是聽他的鼓掌節奏。聽好了,可不一定只是聽掌聲。
(5)有沒有什麼類似於幾匹馬的游戲擴展閱讀:
類似的聚會游戲:
1、拍7令
很多人,從1到99都是為了計數,但也有一些人為了包含「7」的數字或「7」的倍數,就不計數了,要敲桌子,下一個人繼續計數。
如果有人報錯號碼或沒有敲桌子,他們將被罰款一杯酒或其他懲罰;有人走神了或者沒聽清最後一個人說的數字錯了要受罰,不要問別人,不要停留太久,要快而連續地數。在罰球後,從開始的自由計數開始,比賽繼續進行。
2、傳牙簽
參與每個玩家抽一張牌,然後根據撲克牌的順序坐在,最小(或最大)的卡片為先鋒,住他口中的牙簽,轉向下一個嘴巴,不允許下降哦,注意不要用手或其他工具來幫助,如果輸了,自然就會受到懲罰,一圈後,未完成的游戲。
把牙簽撅成兩半,繼續抽牌,按新的順序坐好,然後繼續下一個關卡……繼續撅著嘴…我自己了…
⑹ 類似猜馬抓蝴蝶游戲
類似猜馬抓蝴蝶游戲?1、拍7令
多人參加,從1-99按順序報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要敲一下桌子,下一個人繼續報數。
如果有人報錯數或沒敲桌子則罰一杯酒或者其他懲罰;有人走神或者沒聽清楚上一個人說的數字說錯也要受罰,不可以問別人,不可以停留時間過久,要快速連續的報數。罰過之後由此人開頭自由報數,游戲繼續。
2、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。
將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……
3、ABCD游戲。
「A是你,B是我,C是他,D是什麼?」其實這個游戲d是什麼不重要,重要是說話要按照規則來,規則「d是xx」。D可以是任何東西,但是回答必須是:D是xxx。d是後面可以加任何東西。答案不重要,格式要對。
只是前面三個「A是你,B是我,C是他」迷惑了別人,還以為是個猜謎游戲。有很多類似的小游戲,例如數馬游戲,開關游戲等。這戲都是非常簡單的小游戲,猜對了規則就很簡單。
4、數馬這個游戲的規則是:問題是幾個字就是幾匹馬。
比如:
啪啪啪啪啪 ,幾匹馬?就是3匹。
啪啪啪啪啪啪啪啪,現在幾匹馬?就是5匹。
啪啪啪啪啪,幾匹?就是兩匹。
是根據問題有幾個字來分辨的,而不是拍手的次數。
5、黑魔法游戲
黑魔法猜東西遊戲原理是在於一個「黑」字,游戲中表演的兩人都需要知道這個規則,會事先背對玩家指定游戲物品,不管先前該表演人員指定什麼,只要是指了黑色的東西,那麼下一件物品就是該游戲的指定物品。
⑺ 拍巴掌,猜這是幾匹馬的游戲,這個游戲怎麼玩
這個游戲的玩法是根據拍手的人說話的字數決定的。
比如,拍手的人說:「開始!請注意聽有幾匹馬?」在說開始之後有8個字,那麼就有8匹馬;
如果拍手的人說:「開始,有幾匹馬?」在說開始之後有4個字,那麼就有4匹馬;
如果拍手的說:「開始!」後面沒說話,那麼就沒有馬。
如果拍手的人不說開始,那麼他說幾個字就是幾匹馬。
(7)有沒有什麼類似於幾匹馬的游戲擴展閱讀:
猜碼,也常叫猜馬,相當於劃拳,是廣西壯族自治區人民在喝酒時進行游戲獎懲的一種劃拳形式,劃拳時以粵語讀音為主,兩邊人叫的數字最少為0,最多至10。喊到的數字和兩人伸手時(一人只能出一隻手)加起得總合相同時為勝。
喊到的數字和兩人伸手時(一人只能出一隻手)加起得總合相同時為勝。
口令有: 0,琴住手,對得住你,冇料到,唔出手;
1、一定中,一槍中,一粒肉,點中,一支骨,一條戳;
2、二妹靚,姨媽巾,兩人好,二堵兩,兩條戳;
3、三蚊雞,三點,三輪車(你踩踩),三條戳;
4、四紅中,四紅桃,四季發;
5、由於"五"和"唔"粵語發音近似,所以在廣西地區一般用粵語白話是不使用五的,但在桂林局部、北上河南等地有保留,例如:五魁手,五登彩;
6、落蚊帳,六叔公,六喂喂,六多撐;
7、七(出)街耍,七伽社,七(出)問題,七頭大;
8、八匹馬,巴基壓路;
9、狗(和九同音)粉腸,狗乸仔,狗你上C;
10、十足十,十足發,開齊手,開你大鑊,開嗎嗎,杏不楞。
⑻ 這是幾匹馬游戲解析這是幾匹馬游戲怎麼玩
1、這個游戲的玩法是根據拍手的人說話的字數決定的。比如,拍手的人說:「開始!請注意聽有幾匹馬?」在說開始之後有8個字,那麼就有8匹馬;
2、如果拍手的人說:「開始,有幾匹馬?」在說開始之後有4個字,那麼就有4匹馬;如果拍手的說:「開始!」後面沒說話,那麼就沒有馬。如果拍手的人不說開始,那麼他說幾個字就是幾匹馬。
3、猜碼,也常叫猜馬,相當於劃拳,是廣西壯族自治區人民在喝酒時進行游戲獎懲的一種劃拳形式,劃拳時以粵語讀音為主,兩邊人叫的數字最少為0,最多至10。喊到的數字和兩人伸手時(一人只能出一隻手)加起得總合相同時為勝。
⑼ 數馬游戲的規律是什麼
這個游戲的規則是:問題是幾個字就是幾匹馬。
比如:
1、啪啪啪啪啪 ,幾匹馬?就是3匹。
2、啪啪啪啪啪啪啪啪,現在幾匹馬?就是5匹。
3、啪啪啪啪啪,幾匹?就是兩匹。
是根據問題有幾個字來分辨的,而不是拍手的次數。
(9)有沒有什麼類似於幾匹馬的游戲擴展閱讀:
類似的聚會游戲:
1、拍7令
多人參加,從1-99按順序報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要敲一下桌子,下一個人繼續報數。
如果有人報錯數或沒敲桌子則罰一杯酒或者其他懲罰;有人走神或者沒聽清楚上一個人說的數字說錯也要受罰,不可以問別人,不可以停留時間過久,要快速連續的報數。罰過之後由此人開頭自由報數,游戲繼續。
2、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。
將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……
⑽ 發紅包發給誰游戲怎麼玩
發紅包發給誰游戲玩法如下:
誰最先回答(誰最先說話)紅包就發給誰,和動作、語言都沒有關系。
發紅包游戲和幾匹馬游戲很相似,是一個考驗靈敏度的游戲,就像是搶紅包,誰反應最快,紅包就是誰的,所以第一個說話的人就是他的紅包。
發紅包發給誰游戲的同類游戲——幾匹馬游戲
看似高深,實際上非常簡單。當這個拍手的人說開始以後,還會說別的,說的是幾個字,就是幾匹馬。這跟他拍了多少下手,完全沒關系。拍手是轉移注意力的。這就是這個游戲的精髓。比如我說「開始:都注意聽好」(啪啪啪開始拍手),那就是5匹馬。
1、如果說開始以後,直接拍手,就是沒有馬,明白了么,是不是非常簡單。當一個人不知道數馬游戲怎麼玩,而在場的所有人都知道的時候,才好玩。想來那個人就要瘋了。
2、這個拍手的人說開始以後,還會說別的,說的是幾個字,就是幾匹馬。比如我說「開始,都注意聽好」(啪啪啪開始拍手),那就是5匹馬,如果說開始以後,直接拍手,就是沒有馬,明白了么?