游戲王決斗為什麼3個怪
『壹』 游戲王的決斗規則
游戲王公式卡片游戲公認大會的大會規定◎
● 40張以上60張以下構築的主牌組和15張副卡組還有15張的額外卡組(同調怪獸,超量怪獸和融合怪獸)。(游戲王zexal)
對構築牌組能使用的卡以下的 游戲王公式卡片游戲限定。
游戲王公式卡片游戲(日文版)
Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (英語版·法語版·義大利語版·西班牙語版·葡萄牙語版·德語版)
Yu-Gi-Oh! OFFICIAL CARD GAME (韓國語版)
上述3種的游戲王公式卡片游戲用2種以上的語言的卡片版本構築牌組時,必須使用能隱藏卡片不同特徵的【卡套】。
在卡上貼貼紙,做標注等加工的卡不能使用。
計算生命點的筆記用具
大會規則 採用新專家規則
大會以1次比賽(Match,2勝先取/最大3戰)決定勝敗。
關於Deck(卡組)
●大會可以使用的牌組。
.一次的大會中只能使用一個牌組。
.如果大會的舉辦人希望各位盡到義務的話,參加者一定要把自己的deck的內容寫入deck表中。
.除了deck表裡面所記載的卡片之外,其他的牌是不能使用在main deck、side deck和extra deck。
●在每個Round(Match)前,deck的初期化。
.在上個Round(Match)所更改過的卡片,要義務性的更改回原本的主要deck(主卡組)和備用deck(副卡組)。
.在每個Round(Match)的第一個el,是不可以把主要deck(主卡組)和備用deck(副卡組)做交換的。
●大會,包含1 Match(最大3戰)的限制時間為40分鍾。決斗中的間隔時間包含換備牌的時間。在大會,間隔時間時間最大值為3 分鍾,以順利決斗的進行。
● 拖延決斗的進行的行為,懲罰條例適用
不論故意的有無,根據過度的長時間的考慮和浪費時,有如果顯著地浪費,由裁判的判斷開始給予注意(警告)的懲罰。如果感到對戰對手拖延對戰時間,請裁判進行確認。
●超過了限制時間40分的時候,不滿足決斗的勝利條件的情況,跟隨以下的次序進行決斗的勝敗判斷,根據決斗的勝敗數決定決斗的勝者。
判定1. 決斗的途中限制時間結束了的決斗的勝敗判斷:
繼續到那個回合的結束。
回合結束時勝敗沒確定的情況,突入額外回合(Extra turn)。
額外回合 →從對方回合開始實施3回合。
把在額外回合(3回合)結束的時候生命點多的玩家作為決斗的優勝者。
額外回合(3回合)結束了的時後彼此的生命點相同的情況,就突入驟死賽。生命點的增減發生的時刻就決斗結束。把生命點多的玩家作為決斗的勝者。額外回合突入條件:到規定時間結束時刻生命點的優劣,也那個回合繼續到結束。如果回合終局時勝利沒確定,必定3回合的額外回合回合突入。
驟死賽中的判斷:
作為成本支付的生命點也成為生命的增減。在支付了生命的時刻,生命點多的玩家成為決斗的勝者。
額外回合(Extra turn)的結果,決斗的勝敗數如果成為了1勝1敗的時候經由【判定2】的處理決定Match的勝者。
判定2. 決斗開始前在(牌組調整時間中)時如果到了限制時間的勝敗判斷:
額外決斗→ 4回合實施。生命點從8000開始。4回合繼續,在結束時的生命點多的決斗者成為的勝者。
額外決斗(4回合)結束了的時刻彼此的生命點同樣的情況,就那樣繼續驟死賽突入。生命點的增減發生的時刻決斗結束。生命點多的玩家成為勝者。
判定3.一邊的玩家如果1勝0敗的狀態,第2場決斗開始前在(牌組調整時間中)時到了限制時間的勝敗判斷:
1勝的玩家作為決斗的勝利者。
Duel的順序一定要照以下的步驟去進行。
和對手握手。
每位玩家各向對手錶示自己有準備15張的備用deck。
每位玩家在對手看的到的地方做洗牌,這時禁止一邊確認卡片的內容,一邊洗牌。例:用自己喜歡的順序照生物魔法陷阱來排列後,才開始洗牌。Etc
每位玩家讓自己的對手替自己的deck切牌。這個時候,對手玩家不可過度的洗牌。
猜拳,贏的一方決定先攻或後攻。
每位玩家從自己的deck上方抽五張牌。禁止先抽完五張牌後,再選擇先攻後攻。第二場el之後,由上一場el的敗方來選擇先後攻。
從先攻的玩家開始el,並決定勝負。
各個玩家,可以在interval(Duel和el之間)的時候side deck(副卡組)來跟main deck(主卡組)來做交換。這時,side deck(副卡組)作交換牌的數量跟main deck(主卡組)所交換的牌要一樣
進行中的注意事項
在el有不清楚的地方或是有問題的時候、又或是跟對手的意見不符合的時候,請向裁判發問,並遵從裁判的指示。
若是在比賽途中,雙方玩家在卡片效果的處理或是計分錯誤而沒有注意到的話,在該效果或是計分之後,是不能夠重來的。
在比賽結束後才向裁判申訴的情形,是不被接受的。
在el的任何動作進行,一定要雙方一邊確認一邊進行。
一個回合的思考時間以三分鍾為基準。但這並不是指一次play的時間。再者,若是一個回合的思考時間太久的話,則可能會受到處罰。
卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
構成deck的卡片只能使用游戲王official card game為標記的卡片。並禁止使用代替卡片、在游戲王official card game卡片(卡套)上貼上貼紙或是在卡片上做上記號等的行為。
●有枚數制限的卡片。
在大會,deck的構成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡這樣限制卡片枚數的規則存在。
(以上的卡片內容請自行上游戲王OCG的禁止限制卡表去尋找。(如:黑森林女巫·禁止卡)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套來保護自己的卡片的。但是,若是使用了多種語言的卡片來構成自己deck的情況,請義務性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他東西。也不可以對卡套加工。
若是使用卡套的話,務必所有的deck都使用相同的卡套,包括主要main deck(主卡組)、side deck(副卡組)和extra deck(額外卡組)。
禁止事項和大會中的禮節
●有關違反規則和二次違規。
代表性的違規請參照大會罰則規定。
遲到。
對對手挑釁或是謾罵。
一個回合有3分鍾的思考時間,但這並不包括play的時間。若是思考時間過久的話,則有可能依規定來處以罰責。
在interval時,換被用卡片和洗牌的時間,盡量不要超過三分鍾。
在tournament中,更改自己的deck表。
在洗牌或是切牌的時候,故意偷看卡片內容。
故意向對手錶示錯誤的卡片內容。
故意向對手錶示錯誤的手牌數目和生命值。
使用特殊方法來更改自己或是對手接下來所抽的牌。
在el途中接受第三者(或觀眾)的建議。又或是,在el途中向第三者(或觀眾)聊天說話。
使用印有記號的的卡片或卡套。
卡套中除了使用中的卡片之外,還放入了其他東西。
在play時,在卡片或是卡套上做上記號。
沒有依照禁止限制卡表來構成deck。
(不管有各種理由)以張數在39張以下的deck來進行el。
在el場上,放置了和el無關的東西。
●有關於大會的禮節(manner)
遵守大會會場的規則。
比賽進行中不可飲食。
比賽進行中若是有「需要廁所」等的各種理由需要離席的話,需要對手和裁判的同意。
比賽進行中不得任意的觸碰對方的卡片,除卡片效果外。
盡量讓比賽順利的進行,並雙方保持公正的心。
不要做一些會讓對手不舒服的事情。
在el結束之後,一定要確認自己的卡片是否有多有少。
『貳』 一些關於游戲王決斗規則的問題
正面=表側,即有卡圖、效果、攻防的一面朝上;背面=里側,即卡的背面朝上,所有卡的背面是一樣的。己方里側的卡的情報只能被自己確認,而不能被對方確認。大部分情況下,場上的怪獸只有在正面時才能發動效果,里側時不能發動。里側的怪可以解放(即舊用語中的「作為祭品」)和融合,不能同調和疊放。
通常召喚的怪物當回合就可以打,除非是先攻第一回合或者受到其他卡的效果的影響。
通常召喚的怪物在當回合就可以解放或者成為融合素材。解放的話需要有額外的通召機會(如血之代價),融合的話,很多情況下手上的怪也是可以做素材的,並不需要佔用通召機會把怪招出來。
『叄』 游戲王決斗規則
主卡組必須20張,由怪獸卡·魔法卡·陷阱卡自由組合而成(DUEL TERMINAL的主卡組是10張,DUEL LINK則是20到30張)。
額外卡組0到5張(DUEL TERMINAL的玩家額外卡組最多3張、DUEL TERMINAL NEXT允許再投入1張支援卡,NPC才能使用5張的額外卡組)。
在主卡組和額外卡組中,每1種卡名相同的卡最多投入3張。
在官方頁面上沒有提到這個規則下有任何禁止·限制·准限制卡的設定(而在限定用游戱王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム デュエリストエントリーデッキVS和エントリーパック中登場的卡片進行的「入門決斗」中,從2015年5月1日起,《黑洞》和《死者蘇生》被設為限制卡)。
能放入主卡組的卡片的簡單示例:
怪獸——能攻擊對手的重要卡片
魔法——持有各種方便的效果
陷阱——覆蓋下來干擾對手
能放入額外卡組的卡片的簡單示例:
融合怪獸、同調怪獸、XYZ怪獸。這是超魔導劍士第一次在官網頁面擔任融合怪獸的代表。
強調了「即使沒有(額外卡組)也可以決斗」。
決斗開始時雙方基本分4000,初始手牌4張,先攻第一回合不能抽卡,回合結束時的手牌上限5張。
(DUEL TERMINAL的1-4彈的初始基本分是3000、初始手牌是3張、先攻第一回合可以抽卡,5彈起的初始基本分是4000、初始手牌是4張、先攻第一回合可以抽卡)
決斗場上設有卡組區域、墓地、靈擺區域、怪獸區域、魔法與陷阱區域、場地區域、額外卡組區域。每名玩家有3個怪獸區域格,3個魔法與陷阱區域格,2個靈擺區域格,其餘區域格各1個。卡的表側與里側、怪獸的攻擊表示與守備表示的設置與歷代規則相同。
拓展資料
游戲王動漫畫以及衍生游戲登場的決斗方式之一。「高速決斗」屬於官方正式規定的決斗方式之一,是大師規則的快速簡易版。
「高速決斗」和「大師決斗」的主要有幾點不同:使用決斗區域數量、初始卡組數量與初始基本分、初始手卡數量與手卡限制、主要階段2等等。
KONAMI官方將高速決斗描述為「能輕松地開始接觸游戲王OCG的快速規則登場!這個規則下的對戰稱為「高速決斗」!能簡單地體驗對戰的樂趣,向想要了解基本規則的人推薦!」
通過「游戲王:決斗鏈接」以及「游戲王VRAINS」的推廣,同時「游戲王:決斗鏈接」也被正式作為世界大會的比賽項目之一,「高速決斗」有望成為半正式的OCG決斗方式。
『肆』 游戲王三個怪獸位的是什麼規則
游戲王三個怪獸位的是規則如下:
靈擺怪獸既可以當怪獸卡,又可以當永續魔法卡,當做怪獸卡使用就是怪獸卡,當做永續魔法卡使用就是魔法卡(這時就放在靈擺區域)。
魔法卡:可由手牌直接使用,也可覆蓋在場上使用。有裝備魔法卡(給怪獸卡增加一定效果的卡片),瞬發魔法卡(直接發動可對自己,對方或場上怪獸造成效果),永續魔法卡(可一直存在場上,被破壞離場效果消失),儀式魔法卡(召喚必要怪獸時需要),速攻魔法卡(可在滿足條件時直接使用)
『伍』 游戲王決斗鏈接
在你贏了對方之前打敗對方的三個怪獸就行了,跟回合沒關系
『陸』 游戲王三人決斗
建議
1.可以先無視黑羽,劍斗獸很克黑羽,只要劍斗獸
希拉克略上場,黑羽就無法對你有什麼傷害了,就先對准光道打,只要有一個被幹掉你就好辦多了。
2.可以先滅黑羽,讓光道憑自己效果把自己卡組消耗光然後輸掉就行了,你也可放幾張手牌防止抹殺加快卡組消耗畢竟光道的效果都是消耗卡組的,順便加幾張除外對方墓地的卡主要是防裁決之龍的效果和黑羽在墓地同調,可以的話再加一張天罰。
這就是我對這種情況的打法,我比較喜歡用第二種但第一種更為保險,勝率更大。
希望對你有用
『柒』 PSP游戲王GX決斗怪獸3
那個紅心是和夥伴的好感度,決斗勝利時或者是在卡片商店抽到他喜歡的食物給他吃時就會增加,一顆心滿後到第二天會出現劇情,也就是地圖上會出現一個嘆號,進入後會進行劇情決斗。勝利後才可以繼續增長好感。好感度到了3以上的時候,保持3過1天以上可以獲得編輯同伴卡組的權利。好感度最高是4顆心,之後就會有最後的一個劇情,完成最後劇情就算通關。通關會增加新的同伴可選,同時給1張所選同伴的通關CG,之後可以繼續選擇其他同伴再次進行游戲,之前得一切東西全部繼承。
『捌』 游戲王決斗鏈接怎麼一次解放三次
一次解放三次的方法為:
1.對面有三張加攻擊的魔法卡,前期最好有個高攻擊的占場,那麼對面會一直防禦,方便蠍子刷攻擊。
2.對面有3張高防禦的晦暗之城,920/1920的卡,這是蹭血的好卡,不要用蠍子直接殺,用你1600的小恐龍慢慢蹭血,一次320,很方便就把自己血控到100以下了,極端點的可以用1000攻擊的7武器老頭或者栗子球(喪心病狂)攻擊,不過小心控血過度被反殺
3.上面通用篇就說了,合理利用三個格子上級召喚怪,多出閃卡,閃卡分最好在800-1200之間,這樣上8000分易如反掌。
『玖』 游戲王1回怎麼召喚3隻怪獸
你要很多怪獸的話,現在主流的聖刻卡組不就行了,只需要3手牌,一回合4BOSS怪獸一共12700傷害是基礎戰術哦=
=
『拾』 游戲王決斗鏈接怪鳥格萊弗怎麼獲得3張
游戲王決斗鏈接怪鳥格萊弗參與Solo獲得3張。
一方面,在決斗鏈接的世界裡,化身暗游戲或海馬瀨人;利用多達上千張卡牌,隨心構建卡組;召喚黑魔導、青眼白龍等強力怪獸;更有震撼的3D召喚動畫,重現記憶中的召喚場景。
PVE玩法介紹是隨著時間的刷新,會在游戲地圖內出現隨機的NPC角色,玩家可以向出現的角色進行挑戰,挑戰後有幾率獲得該名角色的招牌卡牌,類似於傳統游戲中的限時副本,在PVE機制中,玩家需要不斷挑戰路人NPC、原作角色來提升任務等級,從而開啟更多的對戰副本,還有機會完成任務,解鎖更多角色。
同時,《游戲王決鏈接》毫無疑問是一款良心之作,雖然會覺得牌區的限制,生命值的減少無法完全體驗到游戲王的樂趣,但同時好處也是減少了新手玩家的入門門檻,很適合手游這樣的輕度游戲平台。