64位系統玩游戲怎麼樣
A. WIN7 64位系統玩游戲可以嗎
當然可以了,對於想在高配機器推薦用64位系統,要不用32位的就浪費了,完全發揮不出來,但是有一個弊端就是你的專門安裝64位版本的游戲,還好現在一般都有,碰到不支持64位的既沒辦法了。建議你看看你要玩高配游戲還是裝64位了,把你主要玩的游戲先去搜索一下支持64位不
B. 裝64位系統玩游戲可以更快嗎
要看看你的電腦的配置才好說 如果你的電腦內存大於4G,那就要用64位的系統了,因為32位的Windows 7也好,Vista也好,最大都只支持3.25G的內存。而64位的windows 7最大將支持128G的內存。
玩游戲一定會快的
以下是引用網路上一段文字:64bit計算主要有兩大優點:可以進行更大范圍的整數運算;可以支持更大的內存。不能因為數字上的變化,而簡單的認為64bit處理器的性能是 32bit處理器性能的兩倍。實際上在32bit應用下,32bit處理器的性能甚至會更強,即使是64bit處理器,目前情況下也是在32bit應用下性能更強。所以要認清64bit處理器的優勢,但不可迷信64bit。
C. 玩游戲裝32位系統好還是64位好
主要是看你的內存,4G和以上就要裝64位啦。64位和32位出了內存支持以外其實沒什麼好壞之分的
64位系統,是說一次指令位寬可達64位。就像公路是四車道的,32位是雙車道的。四車道能不能只用雙車道呢?
不像操作系統那樣Win8和Win7會有多大的兼容性區別。再打個比方,就像USB3.0是完美兼容USB2.0的。你說你買電腦,你是買USB3.0還是2.0?如果你回答這個問題,你的問題也解決了。
就說游戲吧,AVA在32位系統虛擬內存是2GB,64位可以擴展到4GB。
如果你使用32位系統,4G內存受限於技術,應該是用不全的。4G本來就小,還有一部分用不了,就很浪費了也影響性能。
相反,使用64位系統,配合64位專用程序,能最大限度發揮CPU中64位(48)運算器的效能。老游戲不會不兼容的。對於那種DOS游戲了……那個肯定都是用模擬器了。
就是個硬體升級而已,就像你們家電腦配置越來越高而已,升級配置都抵觸,有些人真的就無法理解了。
64位程序不兼容16位程序。以及32位驅動程序。
沒聽說過16位程序?正常,因為那本來就遠離了我們的生活。你絕對用不到的。
我倒是知道越來越多的程序不兼容32位了。說什麼64位程序不成熟的,如果你這話回到2003年我同意,現在我真的無法苟同。
D. 游戲64位和32位有啥區別,哪個玩起來畫質最好
64位畫質比較好,具體區別如下:
1、CPU處理器不同
對於電腦CPU來說,64位和32位就是CPU一次出處理數據的能力,32位就是32bit即一次可以處理4個位元組的數據;64位就是64bit即一次可以處理8個位元組。
那麼64位的系統處理2的64次方的位元組,32位的系統處理2的32次方的位元組,就好比掙錢一樣,我1秒可以掙2的64次方(184萬億億),而你1秒只能掙2的32次方(43億),可想而知,32位系統處理能力在64位系統面前多麼渺小。
2、內存支持不同
32位最多4G,而64位,最大支持16T,後者對於設備的較高配置,可以發揮最大性能的體現。意思是如果電腦是32位系統,那麼4G內存和8G內存運行沒什麼區別,這樣會造成資源浪費。
3、兼容性不同
對於軟體的兼容性問題,32位的系統不能運行64位的程序,但是64位的系統可以運行32位的程序。一般建議對號入座,32位系統安裝32位軟體,64位系統安裝64位軟體。
4、硬體要求不同
32位的系統對硬體要求比較低,64位系統對硬體要求比較高。也就是說64位操作系統只能安裝在64位配置的電腦上,而32位系統能夠安裝在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)電腦上。
E. win7 64位和32位 玩游戲有區別
win764位和32位在玩游戲時流暢度有區別。
原因在於以下方面有區別導致流暢度有區別:
1.64位系統運行起來比32位的系統,理論上快2倍。
2.32位系統最多支持4G內存, 64位系統支持更大的內存。只要你主板上有足夠的內存條插槽就OK。
3.再有就是涉及到軟體兼容性的問題,32位的操作系統,民用化軟體基本全部兼容,而64位的要差些,但就目前Win7的32位和64位操作系統兼容性基本一樣了。
綜上:Win7系統,無論是32位還是64位都是非常成熟的系統,是目前的主流系統。但是對於中高端電腦或者打游戲的話建議選擇64位的系統。
(5)64位系統玩游戲怎麼樣擴展閱讀:
內存條是CPU可通過匯流排定址,並進行讀寫操作的電腦部件。內存條在個人電腦歷史上曾經是主內存的擴展。隨著電腦軟、硬體技術不斷更新的要求,內存條已成為讀寫內存的整體。我們通常所說電腦內存(RAM)的大小,即是指內存條的總容量。
內存條是電腦必不可少的組成部分,CPU可通過數據匯流排對內存定址。歷史上的電腦主板上有主內存,內存條是主內存的擴展。以後的電腦主板上沒有主內存,CPU完全依賴內存條。所有外存上的內容必須通過內存才能發揮作用。
內存是電腦(PC機、單片機)必不可少的組成部分。與可有可無的外存不同,內存是以匯流排方式進行讀寫操作的部件;
內存決非僅僅是起數據倉庫的作用。除少量操作系統中必不可少的程序長駐內存外,我們平常使用的程序,如Windows、Linux等系統軟體,包括打字軟體、游戲軟體等在內的應用軟體,雖然把包括程序代碼在內的大量數據都放在磁帶、磁碟、光碟、移動盤等外存設備上,但外存中任何數據只有調入內存中才能真正使用。
電腦上任何一種輸入(來自外存、鍵盤、滑鼠、麥克風、掃描儀,等等)和任何一種輸出(顯示、列印、音像、寫入外存,等等)無一不是通過內存才可以進行。
F. 32位和64位操作系統玩游戲有區別嗎
因為以前的許多游戲都是基於32位系統開發的,所以32位的系統兼容性好,但是32位系統的實際支持的內存只有3G左右,所以在玩游戲的時候可能內存不夠,64位的系統也可以玩游戲並且肯定可以支持足夠的內存,但是可能會出現不兼容的情況。
G. 64位和32位玩游戲區別大么
64位和32位在玩游戲時流暢度有區別。
原因在於以下方面有區別導致流暢度有區別:
1.64位系統運行起來比32位的系統,理論上快2倍。
2.32位系統最多支持4G內存,64位系統支持更大的內存。只要你主板上有足夠的內存條插槽就OK。
3.再有就是涉及到軟體兼容性的問題,32位的操作系統,民用化軟體基本全部兼容,而64位的要差些,但就目前Win7的32位和64位操作系統兼容性基本一樣了。
綜上:無論是32位還是64位都是非常成熟的系統,是目前的主流系統。但是對於中高端電腦或者打游戲的話建議選擇64位的系統。
(7)64位系統玩游戲怎麼樣擴展閱讀:
64位操作系統與32位操作系統主要在處理數據方面、支持百的內存方面、架構方面和對配置的要求方面有區別,具體的區別如下:
1、處理數據的能力的不同:
32位計算機的CPU一次最多能處理32位數據,例如它的EAX寄存器就是32位的,當然32位計算機通常也可以處理16位和8位數據。
64為計算機一次處理數據要比32位大得多,一次可以運行64位的數據。
2、支持的內存不同(定址能力不同):
32位的系統許多支持4G的內存。
64位的系統則可以支持上百G的內存。
3、架構不同:
支持32位架構的操作系統只能支持32位的應用程序。
支持64位架構的操作系統,一般內同時支持32位和64位的應用程序。
4、對配置的要求不同:
32位操作系統可以安裝在容32位(32位CPU)或64位(64位CPU)電腦上。
64位操作系統只能安裝在64位電腦上(CPU必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳性
H. 64位系統玩游戲幀數會更高嗎
不一定的。有的游戲是64位的,只有64位系統能玩。64位系統要比32位系統更占內存,所以如果內存夠,4G及以上,建議用64位系統,32位系統最多隻能使用4G內存。玩游戲時,你可以下個游戲加加,游戲里就可以看到你的內存佔用了。系統的話,主要就是兼容性或內存對游戲有影響。