大雨能做什麼游戲
Ⅰ 一次難忘 的游戲開頭是有一天下大雨,體育課沒法上,老師帶我們在教室里做游戲
\①有一天下大雨,體育課沒法上,老師帶我們在教室里做游戲。他在黑板上畫了個圓,說:「誰再來添幾筆,讓人一看,就知道這個圓代表太陽?」
②太簡單了,同學們紛紛舉手。老師隨便點了一個人。這名同學興致勃勃走上講台,開始在圓圈周圍添小線段,像太陽發出的光芒。不料,老師在一旁笑道:「第一筆就畫錯了!」這名同學一愣,懷疑地看著老師。老師說:「下去吧!」他就下去了。
③老師擦掉小線段,回頭問:「誰再來?」又有一名同學大步流星地走上講台,拿起筆,開始在圓旁邊畫樹。才畫兩筆,老師笑道:「有這么乾的嗎?」這名同學也是一愣,繼而回頭瞅老師。老師說:「下去吧!」他也下去了。
④第三名同學走上講台,二話沒說,隨手在圓下面畫了道大波浪線,遠遠看去,像是海上升起了太陽。但老師仍然搖頭,笑他:「哦!哪會這么簡單!」這名同學頓時失去自信,擦去波浪線,凝神思考。老師說:「快下去吧!」他垂頭喪氣地回到座位。
⑤「還有誰想上來試試?」老師站在講台上掃視全班,教室內鴉雀無聲,再也沒人敢去「賣弄」了。這時,老師又笑了,笑得挺詭秘的,說:「好吧,請剛才那三位同學再上來一下。」
⑥三名同學走上講台,老師安排道:「你,負責說『第一筆就畫錯了』;你,負責說『有這么乾的嗎?』;你,負責說『哦!哪會這么簡單!』……我每畫一筆,你們都得依次將我講的話說出來,然後再齊聲對我喊『下去吧』!」
⑦全班鬨堂大笑,覺得怪好玩的,但不知老師的葫蘆里究竟賣的是什麼葯。工作開始,老師在黑板上畫了三個大圓,然後在第一個大圓周圍畫小線段 體現太陽發光 在第二個大圓邊畫樹 代表日上樹梢 在第三個太陽下畫波浪 表示太陽要升上海面 他每畫一筆,旁邊的三位同學就依次說老師說過的話。
⑧一片嘈雜聲中,老師終於畫完了。他扔掉粉筆,回頭對所有同學說:「好了,畫完了,請看,我是按剛才三個同學的構想畫出來的,是那意思嗎?」當然是那個意思——黑板上准確地表現出三名同學想畫的三個太陽。
⑨教室內一片安靜。這時,老師又笑笑,意味深長地說:「……」
1.下去吧(第六段)
2.(1)大步流星(第三段)
(2)鴉雀無聲(第五段)
3. , ; , ; , 。
4.(1)老師在一旁笑道:「第一筆就畫錯了!」 老師笑道:「有這么乾的嗎?」 但老師仍然搖頭,笑他:「哦!哪會這么簡單!」 目的:希望同學們有創新和大膽的精神
(2)這里指上台把圓補充成太陽 是因為3個同學上去了結果都失敗了
(3)學生:老師在一旁笑道:「第一筆就畫錯了!」 老師笑道:「有這么乾的嗎?」 但老師仍然搖頭,笑他:「哦!哪會這么簡單!」 老師:老師安排道:「你,負責說『第一筆就畫錯了』;你,負責說『有這么乾的嗎?』;你,負責說『哦!哪會這么簡單!』……我每畫一筆,你們都得依次將我講的話說出來,然後再齊聲對我喊『下去吧』!」
只要有自己的看法不論對還是錯 都要堅持下去
(5)贊同 每個人都在走自己的路,這沒有什麼可疑問的!人都是根據自己的理解和目的在走自己的路~!如果一個人沒有自己的主見,對世界和自己沒有明確的認識!別人認為什麼是對的,他就去做。別人說什麼是不好的他就不做。那他是為自己活著的嗎?他死去的那一天,你會不會懷疑他是不是生存過?
有的人會為自己名義努力,有的人就為自己感情努力去得到許多份真情,有的人會為把這一切都當作對錢的追求。這里沒有什麼是最好和不好,只有現在最需要和次要!一個人做到能明確自己現在最需要的是什麼,並使自己去追求了,那他就是在走自己和路!輪不到別人說什麼!
我們只能做好自己!我們想做什麼是我們的目的!我們用什麼方法是我們的手段!在這個社會中聰明的人總會有聰明的手段!「外圓內方」不失為一個好方法!因為就做好自己,實現自己。那總不能處處磨擦吧?那樣自己會分散自己的注意力的!人情面我們要,更可以利用。但是我們不是為人情面而活!這里沒有什麼高不高清,更不能用什麼高傲來表達!
Ⅱ 暴雨天氣怎麼做團建
暴雨天氣可以選擇在室內開展團建活動,選擇一些適合室內的團建項目,例如趣味運動會(選擇室內操場)、游園會、蹦床等等都是很不錯的形式,也可以避免天氣的影響和減少受傷的情況發生。
Ⅲ 摩天輪轎廂被大風吹得團團轉,這種天氣還能玩此類項目嗎
對於摩天輪這樣的高危險的游樂項目,如果遇到大風的確是不能玩此類項目的,存在很大的安全隱患。
相信喜歡玩刺激的朋友,對摩天輪這個游戲已經非常的熟悉,而且在最近也發生的一些事情當中也可以看出摩天輪游戲雖然好玩,但是也要有一定的安全性,特別是在遇到大風大雨大雪的時候這種刺激類的項目應該要及時的停止,然而在一些實際的操作過程當中,還是有人為了尋找刺激而不顧自己的生命安全,所以這種類型的項目肯定會受到嚴厲的懲罰。
總之不管怎麼樣,雖然此次的事件並沒有造成很惡劣的影響,但是卻給很多人敲響了警鍾,一個是遊客當遇到這種現象的時候,不應該去為了尋求刺激,第二作為游樂場的工作人員,你應該事先告知客戶不要去做這些項目,安全小事。
Ⅳ 簡單又搞笑的集體室內游戲
簡單又搞笑的集體室內游戲
簡單又搞笑的集體室內游戲,不管生活再苦再累都要放鬆一下自己的,那麼放鬆自己的方式又很多,那麼家庭我帶大家一起來看看有哪些簡單又搞笑的集體室內游戲可一起玩。
簡單又搞笑的集體室內游戲1
1、雨點變奏曲游戲
搓手—微風;打響指—小雨;鼓掌—大雨;用身體的任意部分敲擊以發出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)—狂風暴雨。
雨點變奏曲
⑴開始前,可讓學員利用身體的任意部分碰撞發出聲音,會發現有各種各樣的聲音出來,場面一片混亂;
⑵然後讓學員認為自己最擅長的方式發出聲音(這時,會發現學員的聲音會進行匯合,形成幾個主流的聲音);
⑶引導學員形成上面所提的四種聲音。
⑷培訓師慢慢地引導,從微風——小雨——大雨——狂風暴雨,或者再回落,最後在狂風暴雨中結束。
2、團隊節奏游戲
把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然後每個組讓他們用不同的方式發出聲音,如A組鼓掌,B 組跺腳,C 組發出「哈哈」的聲音等,事先准備些牌子,上面寫各組組名。正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發出相應的聲音。
團隊節奏
團隊的交響樂開始神奇般地展現了。
註:A)每組規定各自的節奏
B)正式開始前一定要分組反復演練,否則全場噪音一片,培訓師失去威信,下面的人也會推動興趣
C)同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)
D)事先強調要聆聽,不要只顧自己,這很重要
E)中途找些學員來擔任你的角色指揮
F)有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協作、領導力等。
3、造反運動游戲
人數隊形:10-20 人為宜,圍成一個圓圈
游戲方法:
A)參加者圍成一個圓圈,培訓師站中間;
B)主持人說「右」,全部人就將頭轉左;說「左」,全部人就將頭轉「右」;說「前」則所有人的頭向後,也就是要做和口令相反方向的動作;
C)裁判或主持人要仔細觀察參加者,發現有人犯錯,就要宣判出局;
D)最後剩下的人即為獲勝。
注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動。
搞笑集體游戲活動大全
1、盲人塑像
三個同性別的兒童為一組,分別蒙目當盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開始時,由模特兒擺出一個造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,將「雕塑材料」塑造成相同的造型。
完成後,拿掉蒙目套,看誰組塑得快又好。之後,互換角色再玩,最後討論各自的感受。
2、跳梅花房
將參加者分為人數相等的兩組,每人准備沙包一個。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規定幾種跳法。開始時,先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的順序跳。
成功後,可得10分,若失敗,退下來。然後各組第二人按第二種方法跳,以此類推,得分多的.一組為冠軍。
3、站如松
在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定後,雙腳不能移動,伸出雙掌相抵。發令後,雙方利用向前推送和向後縮讓的巧勁,使對方腳掌移離原位即可得分。
簡單又搞笑的集體室內游戲2
1、泡泡糖
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。
而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。
2、成語接龍
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。
3、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若幹人一組,每人嘴裡叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環,而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環傳給下個人,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上。
4、傳呼啦圈
這個游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若幹人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。
5、夾氣球跑
兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
6、兩人拔河
每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動的前提下讓對方先移動。此游戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有一定限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。
7、金雞獨立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最後就會出現有人「金雞獨立」來接成語。直到最後,腳一直保持在報紙上的人勝出。
8、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先准備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
9、聞「歌」起舞
這個題目也是由聞雞起舞想到的。每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的「春」字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據歌詞舞蹈。在規定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
簡單又搞笑的集體室內游戲3
七八九
把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯裡面加酒,想加多少就加多少,然後到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然後繼續搖,搖到9就要喝完,然後隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉一下。
飛鏢
歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。
大話色盅
每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。
猜色子
准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
打槍
做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。
小蜜蜂
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然後兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。
俄羅斯轉盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
數青蛙
口令為"一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四隻眼睛八條腿",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。
由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。
棒棒雞
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鑽棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然後同時喊出以上四個東西裡面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。
猜詞語
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然後到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者藉助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。
劃拳
兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃
手口不一
所有人一起喊「說一套做一套,手口不一」。然後其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴裡必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。
抓老鼠
所有人一起喊「抓老鼠抓老鼠抓抓抓」,喊兩遍,其中一人喊「3隻(舉例)」,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊「抓住了」也可以喊「放棄了」,如果「抓住了」就算做一隻。知道三隻全被抓住,所有人高舉雙手一起喊「萬歲」。第三隻後面接著的人繼續喊要抓幾只。游戲繼續。出錯為止。喊「抓住了」的時候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊「放棄了」的時候,右手輕擊額頭。
庫克船長
玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個人,第三個人喊"船"後再指一人,第四個人邊喊「長」邊再指定一個人。最後被指的人要用手拉汽笛,嘴裡叫「嗚」而他旁邊的兩人均要做劃船的動作嘴裡叫「嘿咻嘿咻」。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。
室內游戲的安全注意事項
目前大多數家庭的居室比較狹小,又放置了許多傢具等生活用品,所以不應在居室中追逐、打鬧,做劇烈的運動和游戲,防止磕碰受傷。
防滑、防摔。居室地板比較光滑,要注意防止滑倒受傷;需要登高打掃衛生、取放物品時,要請他人加以保護,注意防止摔傷。
防墜落。住樓房,特別是住在樓房高層的,不要將身體探出陽台或者窗外,謹防不慎發生墜樓的危險。
防擠壓。居室的房門、窗戶,傢具的櫃門、抽屜等在開關時容易掩手、也應當處處小心。
防火災。居室內的易燃品很多,例如木製傢具、被褥窗簾、書籍等等,因此要注意防火。不要在居室內隨便玩火,更不能在居室內燃放爆竹。
防意外防害。改錐、刀、剪等鋒利、尖銳的工具,圖釘、大頭針等文具,用後應妥善存放起來,不能隨意放在床上、椅子上,防止有人受到意外傷害。
Ⅳ 適合寶寶下雨天玩的游戲有哪些
屋外下大雨,屋內就玩這些游戲
1. 雜志游戲
家長與孩子一起動手,從雜志上剪下一些花花綠綠的圖片,然後把它們一張張分別粘到空白的紙上做成圖板;之後,再把這些製作好的圖片板放在一起,隨便從中抽出一張,根據圖板上的照片輪流講一個貼切的小故事。講出的故事越能涵蓋圖片的主題,越能准確描述圖片內容越好。如果寶寶講得好,可千萬別忘記給他們獎勵啊。
2. 手影游戲
把房間的窗簾拉好,關上燈,然後將電筒打開對著空白牆壁就可以了。你可以先盡情地演示一番,然後再慢慢教給你的孩子如何讓自己的手影也印在牆上。最普遍的手影包括小狗、長耳朵兔子、狼頭和會飛的老鷹,這幾個手影非常容易掌握。
3. 形狀各異的植物
這個游戲適合持續性多雨季節,它足以打發數天的時間。把一條舊毛巾從中間掏出喜歡的形狀,五角星、桃心,甚至是怪獸也可以,盡情發揮想像力吧。然後把毛巾放到淺水槽中,撒上一些能快速生長的植物種子,比如紫苜蓿什麼的。隨後別忘記澆水,但不要太多,讓毛巾濕潤就可以了。幾天之後,你和寶寶就能在廚房中看到一個奇形怪狀的「花園」了。
4. 米粉藝術
取半茶匙醫用酒精,倒入空瓶中,再向其中滴幾滴食用顏料。然後向其中加入半杯米粉,蓋上瓶蓋後使勁搖晃,直到瓶中的米粉完全染色;用相同的方法分別製作不同顏色的「米粉顏料」備用。接下來,就是你的孩子表演的時候了,在地上鋪一張大紙板,然後盡管把「米粉顏料」往上塗就行了,最後肯定會有一幅「傑作」誕生啊!
5. 彩色窗子
全家一起用幾種顏色的玻璃紙剪出圖案,可以是星星、彎月牙、桃心等任何你喜歡的東西。剪好後放在一起,用透明膠帶把它們貼到窗戶上,直到窗戶貼滿。等到太陽重新出來時,這扇窗戶會非常漂亮。
6. 給娃娃蓋房子
找一個尺寸合適的紙箱子,幫孩子備齊顏料、蠟筆、小碎花布、畫片、膠水等,讓孩子隨意「粉飾」紙箱子吧,這將成為洋娃娃的漂亮新家。對於小男孩,可以讓他為他的大堆汽車作個車庫。
7. 家庭沙堡
首先需要找出一個舊的炒菜鍋徹底清洗,不要留下油污和燒焦的痕跡。向鍋中加入三杯細沙子,再加入一杯玉米面,攪拌均勻後加半杯熱水,用小火加熱。加熱過程中,不停的翻動攪拌,直到沙子變得粘稠就可以了。把這一鍋加工好的沙子倒在平整的地方晾涼,之後就可以叫你的小孩帶上小桶和鏟子開始「工作」了。
先從最基本的「沙子畫」開始吧,指導你的孩子如何使用工具,如果已經是個經驗豐富的「老手」了,就可以堆個有挑戰性的沙堡,不過這恐怕需要你准備好幾鍋沙子了。
8. 麵粉脆餅
這是一個既好吃又好做還好玩的項目:准備6杯麵粉,一小袋白糖,3湯勺黃油。首先將黃油倒入平底不粘鍋中,用中火化開,然後加入白糖。當白糖與黃油全部溶化後,將麵粉倒入鍋中用力攪拌備用。在烤箱(或者使用微波爐的烤箱功能)托盤中預先擦上少許油,之後把剛才准備好的面漿汁倒入托盤中,即可開始烘烤。待其烤熟後,自然晾涼,切成塊即可分給家人食用——這個製作過程很安全,對於孩子來說又很有趣,可以全程在孩子參與,讓他覺得這樣好吃的東西有自己的功勞在裡面。
9. 密寫墨水
將水和檸檬汁按1:1的比例混合,就是一份簡易的密寫墨水。用毛筆蘸取,寫一段神秘消息,或者畫一個小漫畫,晾乾後,字跡就會消失。指導孩子使用電熨斗、電燈泡等,將寫好紙的小心加熱,字跡就會顯現出來。可以這樣向孩子解釋:檸檬汁中含有含碳化合物,這種化合物一經加熱就會分解成碳和其他物質。碳是黑色的,字跡就會自己顯示出來了。
10. 簡易「膠泥」
將半杯普通漿糊和半杯麵粉,用力攪拌,同時滴幾滴綠色和黃色的食用顏料,直到揉成面團。晾上幾分鍾,等面團稍微干一點以後,一塊上好的「膠泥」就做好了。橡皮泥當然現成方便,可都失去了自己動手製作的樂趣,不妨首先做上一條小蛇,彎彎曲曲地盤上幾圈,然後捏出蛇頭就算大功告成,至於像不像,就全靠你們一家的本領了。
如果雨不大,帶寶寶去戶外感受雨
其實,在大多數媽媽的童年回憶里,都曾有過雨中戶外活動的經歷,那種接觸自然的美妙感覺,使記憶里的童年也變得更加生動。
1. 在雨天帶寶寶去公園,尤其是植物園:一般來說,雨天上植物園或公園的遊人會很少,可如果正巧家住植物園、公園的附近,爸爸媽媽一定要嘗試帶寶寶去遊玩一次雨中的植物園或公園。寶寶會發現,雨天的植物與陽光下的植物不一樣,他可以觀察雨中的新芽,聽雨點敲打著樹葉「沙沙」響,可以看雨滴擊起水面的漣漪……哪怕是很小的寶寶,也會因雨天別樣的意趣而感到新奇。
2. 嘗雨:你可以和寶寶一起伸出舌頭來接一接小雨點,讓他嘗嘗雨點輕觸舌尖的滋味(放心吧,幾點小雨點,不足以構成對小寶寶的健康威脅)。尤其是當你帶著寶寶偶爾漫步田野、綠地間,小小的動作讓寶寶倍感新鮮空氣里雨點的清涼。
3. 觀察魚兒雨中游:如果家裡養了小魚,可以和寶寶一起把魚缸搬到雨中空地。和寶寶在一旁觀察雨中的小魚游得和平時有什麼不一樣。
4. 雨中聽青蛙鳴:如果居住附近能聽到蛙聲,和寶寶一起找找小青蛙,學學小青蛙的叫聲,那會是寶寶覺得有趣的雨中經歷。
5. 光腳在雨中漫步:如果是夏季,建議媽媽偶爾讓寶寶光著腳丫走在草地上,或是穿著露腳趾的涼鞋走入雨中,感受一下雨點滴答打在腳丫,感受一下雨水漫過腳背……
6. 雨中打水仗:在國外,有許多父母甚至很主張讓孩子們在雨中打水仗、打泥巴仗,讓孩子盡情發揮游戲的天性,並不顧忌天氣的因素。
也許,雨水會給習慣城市生活的我們增添一時的不便,但不要忘了,豐沛適量的雨水是大自然的恩賜,我們應教會孩子與自然和睦相處,享受自然。
Ⅵ 室內拓展游戲項目
室內拓展游戲項目大全
有哪些適合室內拓展游戲項目?下面由我為大家帶來的室內拓展游戲項目大全,歡迎大家學習!
1、數字傳遞
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最後一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則
3、游戲規則:
1)各隊代表到主席台來,培訓師:“我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最准確;”
2)全過程不允許說話,後面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、p(計劃)d(實施)c(檢查)a(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現?
2、四個循環中,哪個步驟更為重要?
2、七手八腳
活動目的:
通過游戲訓練組員的反應,培養在集體中如何進行決斷的能力,以及溝通解決問題的能力,促進團隊間成員的合作。
懂得在團體中合作的重要性,明確每個人在團體中扮演不同角色的意義。
人員與場地:
30-50人,8-10人一組,空間開闊的室內。
規則與程序:
1、每組的所有組員的手或腳必須按照要求的數目著地,手或腳的數是導師隨機喊出的,如七隻手八隻腳、六隻手三隻腳等,要求各組根據要求完成組合和造型。
2、在每組擺自己造型時,要求這個組的所有組員必須參與進來,即每個組員至少有一隻手或一隻腳在造型中。
3、導師從易到難,不斷變換手腳著地的數目,請組員努力嘗試。
解說要點:
1、給他人留個缺口。我們在小組中要圓滿地完成任務,並不需要所有的人都參加,但是我們的團隊是一個整體,要讓所有的成員都參加進來,就要使當地留一個缺口給他人,讓他人有機會展示自己。
2、認識到自己在團隊中角色。每個人都是不同的個體,都有優點,都有自己擅長的領域,同樣也都有自己的缺點,自己不熟悉的東西,一個團隊能夠良好地運行,就要求我們每個人發揮自己的長處,避免自己的短處,使整個團隊達到最好的合作。
3、信任之旅
活動目的:
1、團隊凝練、體會彼此信任(因為朋友的一個基本要素就是信任)
2、在旅途中讓同學對於自己關於友情的看法可以有一個沉澱的過程。
規則:
1、大組導師講規則。每組4名下肢殘疾(2對),其餘的都是盲人,所有人都是啞巴。分發材料。
2、下樓,做好准備,開始旅程。40—60min 材料:眼罩、繩子、a4紙、彩筆
(眼罩和繩子由導師帶過去)
註:每個組有一名導師進組,最好和一名同學扮演下肢殘疾,是為了能與小組成員多一些交流,另一名導師出組負責安全。
分享重點:
1、通過活動中的互幫互助達到團隊凝練的目的。
2、經過活動的沉澱使同學們對友情有更深刻的認識。
3、加強小組成員彼此的支持與聯系。
4、橫渡硫酸河
活動目的:
1、讓組員體會在困境中,只有通過團隊合作才能夠完成任務。
2、學會建立良好的團隊合作模式,使團隊合作能夠提高效率。
3、在實踐探索中培養組員探索和創新意識。
人員與場地:
30-50人,8-10人一組。
活動道具:
大號男士拖鞋每組一雙
規則與程序:
1、在開闊的場地上劃出一條寬約30米的區域作為“硫酸河”,“硫酸河”里流淌的不是普通的水而是濃度極高的硫酸,渡河者身體的任何部分都不得接觸到河水,否則將會受到嚴重的傷害。
2、小組的組員要在相互協助下依次通過“硫酸河”,全部安全過河視為勝利。小組能夠藉助的唯一工具是一雙具有防酸作用的特製拖鞋。每名組員只能同時是有一雙拖鞋一次。
3、河水是流動的,沒有重力的作用下,拖鞋會隨著河水的流動飄走,也就是被導師沒收。
4、給組員5分鍾的時間,大家共同討論渡河的策略。
5、游戲正式開始後,中途任何一名組員不慎觸到河水,視為失敗,全組必須重新開始。
解說要點:
1、學會擔當,勇於承擔。
2、不要輕言放棄。
3、學會運用集體的智慧。
5、雨的來去(大雨、中雨、小雨)
活動目的 在環境氣氛營造下,做潛層的感官知覺練習
器材場地 室內外均可,不需器材,人數不拘
規則
1.以訓練員為圓心,所有學員圍成五個同心圓並面對訓練員
2.由訓練員示範以下動作,告知夥伴將要開始經歷雨的來去
1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風聲)
2)手指交互拍打:(開始有雨滴)
3)多指一起拍打:(毛毛雨)
4)拍打大腿:(下大雨)
5)拍打胸口:(下暴雨)
3.示範完後請學員操作練習一次,每個動作依序由最內圈向最外圈傳遞
4.請所有學員將眼睛閉上,保持靜默,再由訓練員從圓心開始將1~5的動作向外圈傳遞,等所有聲音停止,再讓學員張開眼睛分享重點
1.張開眼練習與閉上雙眼時感受有何不同?聲音與視覺的差異?
2.在生活中自己是否曾因為擅於運用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人際關繫上會造成影響嗎?
3.過程中你的專注力是向外還是向內?除了既有的動作聲之外,還有聽到其它的聲音嗎?
4.過程中聲音是此起彼落,還是整齊畫一?你又是如何掌握到團隊的節奏的?在這個活動中,團隊默契是如何形成的?
6、鉤肘站立(培養合作能力)
以小組為單位,先由二人背對背,肘部相鉤,坐在地上,主持人發令後迅速地站立起來。接著三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪個小組鉤肘站起的人數最多最快為優勝。游戲結束後議論一下,成功的經驗是什麼。
7、無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時間:10分鍾左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓 環。
六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態 度;增強隊員間的相互信任和理解。
8、合力吹氣球
借著分工合作來完成任務
人數:每組限六人
道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:
嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
游戲方法:
1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2. 主持人請每組每人抽簽。
3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來 把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
9、同心圓
活動目的 學習團隊問題分析與解決的技巧;目標設定與挑戰
器材場地 12~16人一組(人員為雙數),每組一個呼拉圈及一個障礙物(如角錐、毛線球、足球.…等)
規則
1.在地面放一個呼拉圈,中央放置一個障礙物(如角錐、毛線球、足球.…等),夥伴以呼拉圈為圓心,向外跨6大步,然後面向圓心圍成一個圓圈,每位學員相對位置上均站有一人
2.每位夥伴必須經過呼拉圈的內圈,與對面的夥伴交換位置
3.過程中需保持前進,不可停止、後退或180°回轉
4.通過圓心時,不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物
5.人與人不能產生肢體接觸或碰撞
6.活動采計時制,由小組設定達成時間,共計五回合;每違規一次/人,加計五秒
分享重點
1.每次的目標(時間)是如何設定的?執行的結果與設定目標有沒有落差?如何從經驗中調整目標設定?團隊是否喜歡向高目標挑戰?為什麼?
2.當目標向上提升與向下修正,在決策過程或士氣上有沒有不同的感覺?
3.討論的過程中,每位夥伴的意見是否都有充分表達或聆聽?有沒有什麼聲音被忽略了?從頭到尾都沒說話的人有嗎?為什麼?你注意到了嗎?
4.發散的意見如何形成決策?有沒有人扮演這種角色?你覺得它(角色)的功能有哪些?
5.當你不小心碰到呼啦圈、障礙物時,你的感覺如何?希望別人怎麼對你?
6.過程中如何維持速率(效率、品質),和夥伴又維持著適當的`距離而不碰撞干擾(良好的互動關系)?實際的生活或工作經驗中,是不是也有類似的事?
7.行進中,呼拉圈、障礙物對你的影響是?實際的生活經驗中,你對環境或人、事、物所造成可見或不可預知的阻礙,是否也有相同的反應?
10、信任背摔
一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可 以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游 戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
二、游戲人數:12-16人
三、場地要求:高台最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時間:30分鍾左右
六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
11、星際之圈
活動目的 學習團隊合作與互助、支持及協調的精神;目標設定
器材場地
12~16人一組,每組一個呼拉圈(約70cm直徑,或用可拆卸式的呼拉圈,依困難度調整適合的大小)
規則
1.所有成員手牽手圍成一個圓圈,並由其中的兩位夥伴一起握住呼拉圈
2.全體(包括手握呼拉圈者)都要通過呼拉圈到另一邊.
3.過程中不可鬆手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來過
4.每次執行前,請小組先設定完成時間,可執行3~5次
分享重點
1.每次的目標(時間)是如何設定的?執行的結果與設定目標有沒有落差?如何從經驗中調整目標設定?
2.當你不小心碰到呼啦圈時,你的感覺如何?希望別人怎麼對你?實際上夥伴提供了哪些協助與支持?(可舉例說明)
3.過程中,如果某些人重復出現失誤(例如因為體型、肢體靈活度…等問題),對團隊及個人有何影響?你是否因此有過抱怨(也許是沒說出口)?
4.(延續3.)同樣的問題如果換成在自己身上發生,能不能接受自己的表現?你對待別人和自己有沒有不同的標准?
5.當你通過呼拉圈後,你的任務完成了嗎?這個時候你在做什麼?呼拉圈與夥伴對你有什麼意義?在現實生活中有沒有類似的關連性或事情?
12、盲人三角
活動目的:學習凝聚團隊共識的方法;釐清個人目標、定位團隊目標
器材場地 空曠且平坦的室內或室外場地;12~16人一組,每組一條30m長的編織繩,每人一個眼罩
規則
☆活動前先發給每人一個眼罩,請所有夥伴戴上後,由訓練員將繩索整捆任意放置於活動場地的任一位置後,開始說明規則:
1.請夥伴設法找到繩索,並將之排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向訓練員指定之方向
2.過程中,手不可離開繩索,確定完成時,請全體蹲下(或將繩索平放在地上)
3.如果要增加挑戰性,可限制執行過程中不可說話
分享重點
1.在共同任務中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認?
2.實際的工作經驗中,你是如何協調出個人與團隊目標共同的一致性?如何釐清與定位個人&團隊目標?
3.當三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類似的情形?
4.執行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團隊中有沒有人扮演這個角色?
5.當夥伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團隊有哪些狀況?
6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什麼(ex:不安全感、不確定性…)?實際的生活體驗是否有類似情形?
13、青蛙大戰
活動目的
競爭與合作
問題分析與決策
器材場地
室內外平坦的場地均可,12~16人一組(偶數為佳)
墊子為總人數的一半、毛線球16顆(與總人數相等)
邊界繩兩條
規則
1.在相距6~8m的位置,以邊界繩標出起點與終點
2.請夥伴依序采1、2、1、2方式報數,將整組分成兩小隊,由一組先攻並發給一人一塊墊子,另一組採取防守並發給一人2顆毛線球(軟球),兩方各自退到起點與終點線的後面
3.攻擊方自起點線後出發,前進時必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來擋球
4.防守方必須站在線外以球攻擊,在線內攻擊無效
5.被擊中的人員必須回到起點重來
6.計時5分鍾,統計共有幾人成功達陣,然後交換器材,攻守互換
分享重點:
1.你的小隊是採取游擊戰還是團體戰?為什麼?
2.不同的攻、守策略,導致結果有什麼不同?
3.任務中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團隊的貢獻分別是什麼?
4.你的需要被注意到了嗎?個人的需求是否曾被提出?團隊提供了哪些協助?這和平時的工作、生活有沒有相同(或不同)的地方?比方說~
5.過程中你看到團隊或個人的表現如何?哪些是很棒的?有什麼現象是平時團隊忽略了?
6.競爭對手的表現對團隊會不會造成影響?是什麼?
14、笑容可掬(溝通和合作的游戲)
溝通與合作的游戲
本游戲以一個很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時能夠增進彼此之間的感情 。
游戲規則和程序
1.讓學員站成兩排,兩兩相對。
2.各排派出一名代表,立於隊伍的兩端。
3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。
4.向前走交會於隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者與其餘成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最後入列。
6.依次交換代表人選。
相關討論
1.這個游戲給你最大的感覺是什麼?做完這個游戲之後,你有沒有覺得心情格外舒暢?
2.本游戲給你的日常生活與工作以什麼啟示?
總結
1.人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭, 生 活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容 。所謂己所不欲勿施於人,既然你不想讓別人對你綳著臉,為何要對別人綳著臉呢?
2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利於大家彼此 之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。
參與人數:集體參與
15、奇妙口香糖
目的:
1、每個人都有一個“舒適區”,“舒適區”好似自身“溫度計”。這個游戲通過讓不同人的身體部位進行接觸的方式,打破了彼此之間的距離感,增進了彼此間的親密度。
2、在工作中和生活中,有很多時候需要我們打破自身的“舒適區”才能把事情做得更好,團隊合作就是一個很好的例子。
3、在游戲中,有一些敏感的部位進行接觸時,你可以聽見到人們的尖叫聲和笑聲,人們在游戲中,也將自身的“舒適區”完全打破。
參加人數:全體 時間:10分鍾
游戲規則:
1、先計算一下人數,如果是雙數,則先請一個人做發令員:如果是單數,則培訓師先做發令員。
2、游戲規則如下:游戲開始的時候,請所有人一起問發令員“口香糖,粘什麼?”發令員開始發令,比如“口香糖,粘肩膀。”則所有人必須迅速找到另外一個人,兩個人的肩膀粘在一起。最後肯定剩下一個人,剩下的這個則自動變成發令員,原來的發令員則回到人群中。然後,大家繼續問“口香糖,粘什麼?”發令員繼續發令。
3、最後請所有做過發令員的人(第一個發令員除外),一起上台演節目。
注意事項:
1、通常像粘鼻子、粘腦門、粘屁股等指令可以極大地活躍氣氛,長可以聽見人們的笑聲和尖叫聲,打破舒適區的目的也得到了很好的體現。
2、必須注意的是,培訓師在開始的時候要聲明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。
相關討論:
1、在工作中,有哪些情況下要求我們打破自身的“舒適區”?
2、為什麼人們在開始的時候有些不好意思?
3、我們的“舒適區”是如何產生的,如何拓展“舒適區”?
4、做完游戲,全體成員間處於一種什麼樣的狀態?
16、囊中失物
形式:11-16個人為一組比較合適
材料與場地:有規律的一套設備、眼罩
適用對象:所有人員
時間:30分鍾
活動目的:
讓學員們體驗解決問題的方法,學員們之間面對同樣一個問題所表現出來的態度,如何達到共識,並進行配合共同解決問題。
操作程序
1、培訓師用袋子裝著有規律的一套玩具、眼罩,而後發出遊戲規則:
我有一套物品,我抽出了一個,而後給了你們一人一個,現在你們通過溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過程每人只能問一個問題“這是什麼顏色,”我就會回答你,你手裡拿著的物品什麼顏色,但如果同時很多人問我就不會回答。全過程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。
2、現在培訓師讓每位學員都戴上眼罩。
有關討論
你的感覺如何,開始時你是不是認為這完全沒有可能,後來又怎樣呢?
你認為在解決這一問題的過程中,最大的障礙是什麼?
你對執行過程中,大家的溝通表現的評價如何?
你認為還有什麼改善的方法?
17、神槍手
人數 : 8- 12 人
道具 : 一首音樂
類別 : 合作、反應及記憶
玩法 : 主持人將組員分成兩組,每組選一種物品為主題,例如 : 生果、文具。
每位組員根據自己組別所選的主題,替自己起一個代號 ( 例如 : 選生果為主題的可以蘋果、香蕉、菠蘿為代號 )
另一組要留心記著對方每個組員的代號
兩組組員分兩邊站立,然後暗中議定一位做神槍手
准備好後,主持人播放一首音樂,音樂停止時,所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個神槍手必須斗快喊出對方的代號為勝出該回合。另一玩法可以要求雙方組員背對而立,當音樂停止時,神槍手立刻轉身斗快喊出對方代號
新回合兩組重新挑選一位神槍手再比試
18、串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名學員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解
19、踩氣球
游戲簡述:
利用個人或團體對抗的方式,以增加小隊間的向心力。
游戲流程:
★ 介紹規則:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,哨音響後,每個人一方面必需去踩破敵隊的氣球,同時必需保持自己的氣球不被踩爆。
★ 發下道具:每個人一(兩)個氣球以及橡皮筋,並請大家吹好氣後綁上。
★ 開始游戲:記得要宣布進行時間,並統一以吹哨來開始及結束。
趣味玩法:
★ 可以變化的方式之一:所有過程採取單兵作戰,沒有隊形。
★ 可以變化的方式之二:同一小隊的人兩兩一組(最好是一男一女一組),以勾肩或一隻手綁在一起的方式進行。
★ 可以變化的方式之三:同一小隊排成一列,以搭肩的方式進行。
★ 可以變化的方式之四:所有的人圍成一個圈,每次回合各隊派出三個人在場中比賽,有點像是摔角賽的味道。
★ 可以變化的方式之五:每個人發給四個氣球,分別綁在雙腳及雙手腕上。
★ 可以變化的方式之六:一男一女一組,只有女生有氣球,讓男生一方面負責踩對方氣球的工作,另一方面還必需保護自己的夥伴。
注意事項:
一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高來高去的地形,免得受傷。
二、一定會有的人作弊,將氣球吹得很小,主持人必需主持公道。
三、這個游戲往往會造成男生很強勢、女生很弱勢的情況,所以建議盡量以團體作戰的方式,讓男生一方面還要分心來保護女生比較好。
四、在進行的過程中,如果氣球不心小漏氣或是跑掉了,一律當做被踩爆了!
五、主持人應特別小心夥伴的安全。
六、可以配樂以助聲勢。
20、大樹與松鼠
適合人數:10人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時間:5-10分鍾
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
;Ⅶ 有什麼4個人玩的破冰游戲
1、《大雨、小雨和中雨》游戲
游戲目標:
熱情感染開場
特殊道具或條件:
含所需詞語的故事
游戲內容/步驟:
我說小雨你們就一起打手指,要響一點,我說下中雨就拍大腿,我說下大雨就一起拍手,我要是說下狂風暴雨就一起雙手伸過頭頂使勁的拍手,很有意思的。
講故事現在開始了:今天陽光明媚,你心情愉快要出門轉轉,剛出門五分鍾天上就下起了淅淅瀝瀝的小雨(一起打手指,不要停),你想小雨無所謂於是你接著走,天呀雨居然越下越大,下起的中雨(一起拍大腿)越下越大開始下大雨了(拍手)。
2、抓手指游戲
游戲目標:
以更活躍的方式介紹培訓課程,對學員表示歡迎
特殊道具或條件:
含所需詞語(例數字「6」)的簡短歡迎詞稿
游戲內容/步驟:
1) 講師邊介紹規則邊示範:
a) 學員伸出雙手,右手成掌,左手握拳並伸出大拇指;
b) 相鄰的學員以左手拇指頂另一位學員的右手掌;
c) 講師說出數字,每當說出「2」時,右手應設法抓住右側人的拇指,左手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。
2) 講師念一段文字,每當說出一個「6」時,學員抓手指。
3、神秘人物
游戲目標:
鼓勵新加入者及老相識之間彼此認識熟悉,使學員們融為一體
特殊道具或條件:
現金或禮品
游戲內容/步驟:
在大型會議或聚會中,新加入的成員往往會被冷落在一旁,較難與其他人認識並熟悉起來,原已形成的圈子很難被打破,因此第一次參加的成員會覺得完全被排斥在團隊之外,而不是團隊的一員。
為鼓勵所有參與者友好對待其他各位學員,講師可事先秘密地在學員中指定一位神秘先生或神秘小姐。在課程開始之前或開始前期,由講師公布開展某項活動,「如果你和神秘先生/小姐握了手,他/她就會給你一元錢」 或是「你每和10個人握手,就能得到5元錢」等等。
Ⅷ 做小雨,中雨,大雨,暴風雨這個游戲對中老年朋友的好處.
對老年人的好處就是在一定程度上預防老年痴呆的。